C语言21点纸牌游戏系统详细设计
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图2.4在作弊模式下取胜,可以接着要牌,但玩家的牌最多不能超过5张,取胜后会统计结果,询问是否继续游戏
2.5非作弊模式
图2.5此情况为非作弊模式,不能见庄家的牌,只能知道结果,输掉游戏后统计结果,询问是否继续
2.6退出游戏
图2.6此为退出游戏,输入后自动关闭窗口
3.源程序:
#include<time.h>
++* npLose;
}
}
}
void Replay_f(char *chpAns) /*询问是否重开一局*/
{
printf("想要再玩一次吗?\n");
scanf("%c",chpAns);
}
void Print_f(int nWins,int nLose,int nDraw,int nMoney)
{
printf("赢得:%d局\n", nWins);
printf("输掉:%d局\n", nLose);
printf("平局:%d局\n",nDraw);
printf("剩余资金:%d元\n",nMoney);
}
void Wait_f(int nMilli)
{
int nStart1,nStart2;
nnn=nCpuCard2;
}
void Hit_f(int * npTotal) /*发一张牌,返回点数之和*/
{
int nCard;
nCard=Random_f(13,1);
if(nCard>=10)
{
nCard=10;
}
* npTotal=* npTotal+nCard;
printf("点数是::%d点\n", nCard);
{
printf("%d\n",nnn);
printf("您想要哪一张牌?");
scanf("%d",&a);
}
system("cls");
do
{
printf("想要继续要牌吗?(H开启作弊模式)\n");/*询问玩家是否接着要牌*/
scanf(" %c",&chAnswer);
if((chAnswer=='h')||(chAnswer=='H'))
return(0);
}
Bet_f(&nBet,&nMoney);/*接受下注的数目*/
Deal_f(&nPlayer,&nCpu,&nPlayerTurns,&nCpuTurns);/*双方各发两张牌*/
printf("想看庄家牌吗?");
scanf("%c",&mmm);
if((mmm=='y')||(mmm=='Y'))
{
int nCard;
nCard=a;
if(nCard>=10)
{
nCard=10;
}
* npTotal=* npTotal+nCard;
printf("这张牌是:%d点\n", nCard);
printf("一共是:%d点\n", * npTotal);
}
void Rules_f();/*显示游戏规则*/
void Results_f(int ,int ,int ,int *,int *,int *,int *);/*统计结果(输赢平)*/
void Hit_f2(int * npTotal,int a);
int nnn;
int main()
{
int nPlayer=0,nCpu=0,nWin=0,nLose=0,nDraw=0,nPlayerTurns=0,
for(nStart1=0;nStart1<nMilli*100;nStart1++)
for(nStart2=0;nStart2<nMilli*100;nStart2++)
{;}
}
void Pause_f()
{
printf("按任意键继续:");
getchar();
}
int Random_f(long lBigNumber, long lSmallNumber) /*选择两个参数之间的随机数*/
Hit_f2(&nPlayer,a);
else Hit_f(&nPlayer);/*为玩家发一张牌*/
}
}
while((chAnswer=='h')||(chAnswer=='H'));
for(;(nCpu<16)&&(nCpuTurns<6);nCpuTurns++)/*计算机要牌的条件*/
{
printf("\n");
getchar();
Pause_f();
nPlayerCard2=Random_f(13,1);
Pause_f();
nCpuCard1=Random_f(13,1);
Pause_f();
nCpuCard2=Random_f(13,1);
if (nPlayerCard1>=10)
{
nPlayerCard1=10;
{
int nRan;
srand((unsigned)time(NULL));
nRan=rand()%(lBigNumber-(lSmallNumber-1))+lSmallNumber;
return(nRan);
}
void Hit_f2(int * npTotal,int a) /*发一张牌,返回点数之和*/
Replay_f(&chAnswer);/*询问是否重开一局*/
}while((chAnswer=='y')||(chAnswer=='Y'));
Print_f(nWin,nLose,nDraw,nMoney);/*打印最后结果*/
printf("\n");
printf("\t\t\t\t");
return(0);
{
system("cls");
printf("您有:%d元\n",*npMoney);
printf("您将下注多少钱:");
scanf("%d",npBet);
if(*npBet<0)
{
*npBet=*npBet*(-1);
}
*npMoney=*npMoney-*npBet;
}
void Deal_f(int* npPlayer,int*npCpu,int*npPlayeReturns,int *npCpuReturns)
printf("向庄家发一张牌:\n");
Hit_f(&nCpu);/*为计算机发一张牌*/
}
printf("\n\n");
printf("庄家为: %d点\n", nCpu);/*显示总点数*/
printf("您为: %d点\n", nPlayer);
printf("\n");
Results_f(nPlayer,nCpu,nBet,&nMoney,&nDraw,&nWin,&nLose);/*计算最后的结果(统计输赢平的局数)*/
scanf("%c",&chAnswer);
if((chAnswer=='y')||(chAnswer=='Y'))
{
nMoney=100;
printf("\t\t\t");
Pause_f();
}
else
{
return(0);
}
do
{
system("cls");
if(nMoney<0)
{
printf("您没钱了!\n");
/*该函数是给计算机与玩家各发两张牌*/
{
int nPlayerCard1,nPlayerCard2,nCpuCard1,nCpuCard2;
*npPlayeReturns=2;
*npCpuReturns=2;
nPlayerCard1=Random_f(13,1);
printf("\nDEALING HAND\n");
}
if (nPlayerCard2>=10)
{
nPlayerCard2=10;
}
if (nCpuCard1>=10)
{
nCpuCard1=10;
}
if (nCpuCard2>=10)
{
nCpuCard2=10;
}
*npPlayer=nPlayerCard1+nPlayerCard2;
*npCpu=nCpuCard1+nCpuCard2;
void Hit_f(int *);/*发一张牌*/
void Deal_f(int *,int *,int *,int *);/*双方各发两张牌*/
void Bet_f(int *,int *);/*接受下注的数目*/
void Print_f(int ,int ,int ,int );/*打印结果*/
系统详细设计
1.程序流程图:
2.功能测试:
2.1游戏主界面
图2.1进入游戏后的游戏说明及规则
2.2开始游戏
图2.2选择下注数目,然后随机发牌,只能见庄家一张牌,可以选择查看庄家隐藏的牌,此为游戏高级模式,开启后可选择想要的牌
2.3作弊模式
图2.3输入H后可开启作弊模式能看到接下来发的牌的点数
2.4作弊模式下赢得游戏
}
void Rules_f() /*这个函数显示游戏规则*/
{
printf("欢迎来到21点纸牌游戏\n");
printf("这里有一些简单的规则:\n");
printf("1:你的几张牌中只能有一个最大的牌。\n");
printf("2:如果你破产将输掉游戏。\n");
printf("3:如果你赢得游戏将获得你下注两倍的钱。\n");
if(nCpu==nPlayer)
{
printf("庄家赢!\n");
++* npDraw;
}
if(nPlayer>21)
{
printf("您爆点了!\n");
++* npLose;
}
else
{
if(nCpu<nPlayer)
{
printf("恭喜您赢了!");
*npMoney=*npMoney+(nBet*2);
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
void Wait_f(int);
void Pause_f();/*暂停,按任意键继续*/
int Random_f(long ,long );/*返回两个参数之间的随机数*/
void Replay_f(char *);/*询问是否重开一局*/
printf("您的总点数是:%d\n",*npPlayer);
printf("[%d]", nPlayerCard1);
printf("[%d]",nPlayerCard2);
printf("\n");
printf("庄家有一张牌为:%d",nCpuCard1);
printf("\n");
printf("[*][%d]\n",nCpuCard1);
++* npWin;
}
}
if(nCpu>21)
{
printf("庄家爆点!\n");
if(nPlaywk.baidu.comr<=21)
{
printf("恭喜您赢了!\n");
++* npWin;
*npMoney=*npMoney+(nBet*2);
}
}
else
{
if(nCpu>nPlayer)
{
printf("您输了!\n");
printf("4:庄家点数等于或大于16时游戏停止。\n");
printf("5:您将获得100元初始基金!\n");
printf("提示:游戏中“是”输入“y”,“否”输入“n”。\n");
printf("PS:请按Enter键继续游戏!\n");
getchar();
}
void Bet_f(int* npBet,int* npMoney) /*该函数接受玩家下注,并计算赌资的总数*/
nCpuTurns=0,nMoney=0,nBet;
/* nPlayer--玩家手中全部牌的点数和,nPlayerTurns--玩家手中牌的数量*/
char chAnswer;
char mmm;
int a;
system("cls");/*执行系统命令"清屏"*/
Rules_f();
printf("确认是否开始游戏:");
printf("总点数是:%d点\n", * npTotal);
}
void Results_f(int nPlayer,int nCpu,int nBet,int * npMoney,int * npDraw,int
* npWin,int * npLose)/*统计结果(输赢平及输赢平的局数)*/
{
{
nPlayerTurns++;/*计算总牌数*/
if(nPlayerTurns>5)/*看是否允许再要牌*/
{
printf("您的牌不能超过5张!\n");
}
}
if((nPlayerTurns<6)&&(chAnswer=='h'))
{
printf("\n");
if((mmm=='y')||(mmm=='Y'))
2.5非作弊模式
图2.5此情况为非作弊模式,不能见庄家的牌,只能知道结果,输掉游戏后统计结果,询问是否继续
2.6退出游戏
图2.6此为退出游戏,输入后自动关闭窗口
3.源程序:
#include<time.h>
++* npLose;
}
}
}
void Replay_f(char *chpAns) /*询问是否重开一局*/
{
printf("想要再玩一次吗?\n");
scanf("%c",chpAns);
}
void Print_f(int nWins,int nLose,int nDraw,int nMoney)
{
printf("赢得:%d局\n", nWins);
printf("输掉:%d局\n", nLose);
printf("平局:%d局\n",nDraw);
printf("剩余资金:%d元\n",nMoney);
}
void Wait_f(int nMilli)
{
int nStart1,nStart2;
nnn=nCpuCard2;
}
void Hit_f(int * npTotal) /*发一张牌,返回点数之和*/
{
int nCard;
nCard=Random_f(13,1);
if(nCard>=10)
{
nCard=10;
}
* npTotal=* npTotal+nCard;
printf("点数是::%d点\n", nCard);
{
printf("%d\n",nnn);
printf("您想要哪一张牌?");
scanf("%d",&a);
}
system("cls");
do
{
printf("想要继续要牌吗?(H开启作弊模式)\n");/*询问玩家是否接着要牌*/
scanf(" %c",&chAnswer);
if((chAnswer=='h')||(chAnswer=='H'))
return(0);
}
Bet_f(&nBet,&nMoney);/*接受下注的数目*/
Deal_f(&nPlayer,&nCpu,&nPlayerTurns,&nCpuTurns);/*双方各发两张牌*/
printf("想看庄家牌吗?");
scanf("%c",&mmm);
if((mmm=='y')||(mmm=='Y'))
{
int nCard;
nCard=a;
if(nCard>=10)
{
nCard=10;
}
* npTotal=* npTotal+nCard;
printf("这张牌是:%d点\n", nCard);
printf("一共是:%d点\n", * npTotal);
}
void Rules_f();/*显示游戏规则*/
void Results_f(int ,int ,int ,int *,int *,int *,int *);/*统计结果(输赢平)*/
void Hit_f2(int * npTotal,int a);
int nnn;
int main()
{
int nPlayer=0,nCpu=0,nWin=0,nLose=0,nDraw=0,nPlayerTurns=0,
for(nStart1=0;nStart1<nMilli*100;nStart1++)
for(nStart2=0;nStart2<nMilli*100;nStart2++)
{;}
}
void Pause_f()
{
printf("按任意键继续:");
getchar();
}
int Random_f(long lBigNumber, long lSmallNumber) /*选择两个参数之间的随机数*/
Hit_f2(&nPlayer,a);
else Hit_f(&nPlayer);/*为玩家发一张牌*/
}
}
while((chAnswer=='h')||(chAnswer=='H'));
for(;(nCpu<16)&&(nCpuTurns<6);nCpuTurns++)/*计算机要牌的条件*/
{
printf("\n");
getchar();
Pause_f();
nPlayerCard2=Random_f(13,1);
Pause_f();
nCpuCard1=Random_f(13,1);
Pause_f();
nCpuCard2=Random_f(13,1);
if (nPlayerCard1>=10)
{
nPlayerCard1=10;
{
int nRan;
srand((unsigned)time(NULL));
nRan=rand()%(lBigNumber-(lSmallNumber-1))+lSmallNumber;
return(nRan);
}
void Hit_f2(int * npTotal,int a) /*发一张牌,返回点数之和*/
Replay_f(&chAnswer);/*询问是否重开一局*/
}while((chAnswer=='y')||(chAnswer=='Y'));
Print_f(nWin,nLose,nDraw,nMoney);/*打印最后结果*/
printf("\n");
printf("\t\t\t\t");
return(0);
{
system("cls");
printf("您有:%d元\n",*npMoney);
printf("您将下注多少钱:");
scanf("%d",npBet);
if(*npBet<0)
{
*npBet=*npBet*(-1);
}
*npMoney=*npMoney-*npBet;
}
void Deal_f(int* npPlayer,int*npCpu,int*npPlayeReturns,int *npCpuReturns)
printf("向庄家发一张牌:\n");
Hit_f(&nCpu);/*为计算机发一张牌*/
}
printf("\n\n");
printf("庄家为: %d点\n", nCpu);/*显示总点数*/
printf("您为: %d点\n", nPlayer);
printf("\n");
Results_f(nPlayer,nCpu,nBet,&nMoney,&nDraw,&nWin,&nLose);/*计算最后的结果(统计输赢平的局数)*/
scanf("%c",&chAnswer);
if((chAnswer=='y')||(chAnswer=='Y'))
{
nMoney=100;
printf("\t\t\t");
Pause_f();
}
else
{
return(0);
}
do
{
system("cls");
if(nMoney<0)
{
printf("您没钱了!\n");
/*该函数是给计算机与玩家各发两张牌*/
{
int nPlayerCard1,nPlayerCard2,nCpuCard1,nCpuCard2;
*npPlayeReturns=2;
*npCpuReturns=2;
nPlayerCard1=Random_f(13,1);
printf("\nDEALING HAND\n");
}
if (nPlayerCard2>=10)
{
nPlayerCard2=10;
}
if (nCpuCard1>=10)
{
nCpuCard1=10;
}
if (nCpuCard2>=10)
{
nCpuCard2=10;
}
*npPlayer=nPlayerCard1+nPlayerCard2;
*npCpu=nCpuCard1+nCpuCard2;
void Hit_f(int *);/*发一张牌*/
void Deal_f(int *,int *,int *,int *);/*双方各发两张牌*/
void Bet_f(int *,int *);/*接受下注的数目*/
void Print_f(int ,int ,int ,int );/*打印结果*/
系统详细设计
1.程序流程图:
2.功能测试:
2.1游戏主界面
图2.1进入游戏后的游戏说明及规则
2.2开始游戏
图2.2选择下注数目,然后随机发牌,只能见庄家一张牌,可以选择查看庄家隐藏的牌,此为游戏高级模式,开启后可选择想要的牌
2.3作弊模式
图2.3输入H后可开启作弊模式能看到接下来发的牌的点数
2.4作弊模式下赢得游戏
}
void Rules_f() /*这个函数显示游戏规则*/
{
printf("欢迎来到21点纸牌游戏\n");
printf("这里有一些简单的规则:\n");
printf("1:你的几张牌中只能有一个最大的牌。\n");
printf("2:如果你破产将输掉游戏。\n");
printf("3:如果你赢得游戏将获得你下注两倍的钱。\n");
if(nCpu==nPlayer)
{
printf("庄家赢!\n");
++* npDraw;
}
if(nPlayer>21)
{
printf("您爆点了!\n");
++* npLose;
}
else
{
if(nCpu<nPlayer)
{
printf("恭喜您赢了!");
*npMoney=*npMoney+(nBet*2);
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
void Wait_f(int);
void Pause_f();/*暂停,按任意键继续*/
int Random_f(long ,long );/*返回两个参数之间的随机数*/
void Replay_f(char *);/*询问是否重开一局*/
printf("您的总点数是:%d\n",*npPlayer);
printf("[%d]", nPlayerCard1);
printf("[%d]",nPlayerCard2);
printf("\n");
printf("庄家有一张牌为:%d",nCpuCard1);
printf("\n");
printf("[*][%d]\n",nCpuCard1);
++* npWin;
}
}
if(nCpu>21)
{
printf("庄家爆点!\n");
if(nPlaywk.baidu.comr<=21)
{
printf("恭喜您赢了!\n");
++* npWin;
*npMoney=*npMoney+(nBet*2);
}
}
else
{
if(nCpu>nPlayer)
{
printf("您输了!\n");
printf("4:庄家点数等于或大于16时游戏停止。\n");
printf("5:您将获得100元初始基金!\n");
printf("提示:游戏中“是”输入“y”,“否”输入“n”。\n");
printf("PS:请按Enter键继续游戏!\n");
getchar();
}
void Bet_f(int* npBet,int* npMoney) /*该函数接受玩家下注,并计算赌资的总数*/
nCpuTurns=0,nMoney=0,nBet;
/* nPlayer--玩家手中全部牌的点数和,nPlayerTurns--玩家手中牌的数量*/
char chAnswer;
char mmm;
int a;
system("cls");/*执行系统命令"清屏"*/
Rules_f();
printf("确认是否开始游戏:");
printf("总点数是:%d点\n", * npTotal);
}
void Results_f(int nPlayer,int nCpu,int nBet,int * npMoney,int * npDraw,int
* npWin,int * npLose)/*统计结果(输赢平及输赢平的局数)*/
{
{
nPlayerTurns++;/*计算总牌数*/
if(nPlayerTurns>5)/*看是否允许再要牌*/
{
printf("您的牌不能超过5张!\n");
}
}
if((nPlayerTurns<6)&&(chAnswer=='h'))
{
printf("\n");
if((mmm=='y')||(mmm=='Y'))