算法合集之《从《鹰蛋》一题浅析对动态规划算法的优化》

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动态规划的模型构建与优化方法

动态规划的模型构建与优化方法


从上面的动态规划方程可以看出,该算法在 最坏的情况下时间复杂度将接近于 10000^2*100^3,由于最后要输出最优方案, 不可用滚动数组,因此它的空间复杂度为 o(10000*100^2),无论从时间还是空间上来 看,该算法都不适合于该问题。
算法二

只要仔细分析问题不难看出,该问题是要我们在输 入的第2至第N-1个数前面加减号,并且在这个式子 中添入N-1个括号,使得式子最终的计算结果为给定 的数T。我们不妨将所有的括号都拆掉,最后该式子 将会成为一个没有括号的加减式。注意:只要稍加 分析即可发现,该加减式的第二个数前面肯定是减 号。反过来考虑,如果一个加减式的第二个数前面 为减号,其余的数前面为“+”号或“-”号(第一 个前面没有符号),那么该式子能否变为一个由N-1 个括号和和减号组成的等价式呢?答案是肯定的。
重叠子结构
2 是否具有:
最优子结构
4
编程求解
3
构建对应模 型
动态规划是一种用于求解前后关联具有链状结构的多阶段决策过 程的最优化问题的方法
什么是动态规划?
(一)动态规划是解决多阶段决 策问题的一种方法。
多阶段决策问题

对于整个问题,可以根据其时间或 其他顺序分成若干个前后相关联的子问 题,问题的全局最优包含其子问题的局 部最优,即满足最优子结构性质,并且 无后效性,有边界条件,且一般划分为 很明显的阶段,存在一条或多条状态转 移方程。
记忆化搜索与动态规划


记忆化搜索实际上是一种递归形式的动态规划,所以它无论从 时间上还是从空间上来看都与后面的动态规划算法差不多。 记忆化搜索的特点是可以使动态规划算法看起来比较直观,它 能让我们比较清楚的看出动态规划是如何具体用空间换取时间 的。它的最大优点是,只要发现了搜索的重复计算之处,用它 可以很快的优化算法。 在竞赛中,我们可以先编一个搜索程序,如果这个题目可以用 动态规划解决,一般都可以采用记忆化搜索,这样我们可以在 事先有一个搜索保本的情况下考虑动态规划,最后即便是没有 想到怎样用记忆化搜索做,至少也会有一个搜索保本,比较划 算。

动态规划问题解决策略概述

动态规划问题解决策略概述

动态规划问题解决策略概述动态规划(Dynamic Programming)是一种用于解决多阶段决策问题的优化方法。

它通过拆分问题为多个阶段,并逐步求解每个阶段的最优解,从而得到全局最优解。

动态规划常被应用于许多领域,如经济学、物理学和计算机科学等。

一、动态规划原理动态规划的核心原理是最优子结构和重叠子问题。

最优子结构意味着问题的最优解可以通过子问题的最优解来构造。

对于一个给定问题,如果它具有最优子结构,那么我们可以通过将问题分解为若干子问题来解决,然后再将它们的最优解合并以得到原问题的最优解。

重叠子问题指的是在求解问题的过程中,我们会反复遇到相同的子问题。

为了避免重复计算,我们可以采用记忆化搜索或者动态规划的方式将子问题的解存储起来,以便后续的计算直接使用。

二、动态规划解决步骤1. 确定状态:首先要明确问题涉及的状态是什么,即问题的子问题是什么。

2. 定义状态转移方程:根据问题的最优子结构,我们可以定义状态转移方程来表示子问题的最优解与原问题的最优解之间的关系。

3. 初始化边界条件:在动态规划求解的过程中,通常还需要初始化一些边界条件,用于递推过程的开始。

4. 递推求解:根据状态转移方程和初始化边界条件,使用递推的方式求解每个子问题的最优解,并将其存储起来以备后续使用。

5. 返回结果:最终根据子问题的最优解,得到原问题的最优解。

三、案例分析以经典的背包问题为例,介绍动态规划的具体应用过程。

问题描述:给定一个固定容量的背包,和一些物品,每个物品都有自己的重量和价值。

要求从这些物品中选择一些放入背包,使得在满足背包容量的前提下,背包内物品的总价值最大。

解决步骤:1. 确定状态:在背包问题中,每个物品可以选取或者不选取,因此可以定义状态dp[i][j]表示在前i个物品中,背包容量为j时的最大价值。

2. 定义状态转移方程:对于第i个物品,有两种情况:(1)不选取第i个物品,则dp[i][j] = dp[i-1][j];(2)选取第i个物品,则dp[i][j] = dp[i-1][j - weight[i]] + value[i];综合两种情况,状态转移方程为:dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i-1][j - weight[i]] + value[i])。

1D1D动态规划优化初步

1D1D动态规划优化初步

1D1D动态规划优化初步在计算机科学和算法领域,动态规划是一种非常强大且实用的技术。

1D1D 动态规划,顾名思义,是在一维数据结构上进行的动态规划操作。

它在解决许多实际问题时,能够提供高效且准确的解决方案。

让我们先从一个简单的例子来理解 1D1D 动态规划的基本概念。

假设我们有一个整数数组`arr`,其中的每个元素表示在该位置能够获取的价值。

我们要从数组的开头走到结尾,并且只能向右移动,求能够获取的最大价值。

这时候,我们可以用一个辅助数组`dp` 来记录每个位置的最优解。

`dpi` 表示从数组开头走到位置`i` 能够获取的最大价值。

对于第一个位置`i = 0`,`dp0 = arr0`,因为这是起始位置,能获取的价值就是该位置的元素值。

对于其他位置`i > 0`,`dpi = max(dpi 1 + arri, arri)`。

这意味着我们要么选择在前一个位置的最优解基础上加上当前位置的价值,要么直接选择当前位置的价值(如果前一个位置的最优解是负数,可能就不如直接选择当前位置)。

通过这样逐步计算,最终`dparrlength 1` 就是我们想要的结果,即从数组开头走到结尾能够获取的最大价值。

在这个简单的例子中,我们可以看到 1D1D 动态规划的几个关键步骤:1、定义状态:在这个例子中,状态就是`dpi`,表示走到位置`i` 的最大价值。

2、状态转移方程:即`dpi = max(dpi 1 + arri, arri)`,它描述了如何从一个状态转移到另一个状态。

3、初始化状态:`dp0 = arr0` 就是初始化。

接下来,我们再看一个稍微复杂一点的例子。

假设有一个数组`cost` 表示爬上每个台阶所需的体力值。

我们要爬到楼梯的顶部,每次可以爬 1 级或 2 级台阶,求到达顶部所需的最小体力值。

同样,我们定义一个辅助数组`dp`,`dpi` 表示到达第`i` 级台阶所需的最小体力值。

对于第一级台阶`i = 0`,`dp0 = cost0`。

动态规划算法的优化技巧

动态规划算法的优化技巧

动态规划算法的优化技巧福州第三中学毛子青[关键词] 动态规划、时间复杂度、优化、状态[摘要]动态规划是信息学竞赛中一种常用的程序设计方法,本文着重讨论了运用动态规划思想解题时时间效率的优化。

全文分为四个部分,首先讨论了动态规划时间效率优化的可行性和必要性,接着给出了动态规划时间复杂度的决定因素,然后分别阐述了对各个决定因素的优化方法,最后总结全文。

[正文]一、引言动态规划是一种重要的程序设计方法,在信息学竞赛中具有广泛的应用。

使用动态规划方法解题,对于不少问题具有空间耗费大、时间效率高的特点,因此人们在研究动态规划解题时更多的注意空间复杂度的优化,运用各种技巧将空间需求控制在软硬件可以承受的范围之内。

但是,也有一部分问题在使用动态规划思想解题时,时间效率并不能满足要求,而且算法仍然存在优化的余地,这时,就需要考虑时间效率的优化。

本文讨论的是在确定使用动态规划思想解题的情况下,对原有的动态规划解法的优化,以求降低算法的时间复杂度,使其能够适用于更大的规模。

二、动态规划时间复杂度的分析使用动态规划方法解题,对于不少问题之所以具有较高的时间效率,关键在于它减少了“冗余”。

所谓“冗余”,就是指不必要的计算或重复计算部分,算法的冗余程度是决定算法效率的关键。

动态规划在将问题规模不断缩小的同时,记录已经求解过的子问题的解,充分利用求解结果,避免了反复求解同一子问题的现象,从而减少了冗余。

但是,动态规划求解问题时,仍然存在冗余。

它主要包括:求解无用的子问题,对结果无意义的引用等等。

下面给出动态规划时间复杂度的决定因素:时间复杂度=状态总数*每个状态转移的状态数*每次状态转移的时间[1]下文就将分别讨论对这三个因素的优化。

这里需要指出的是:这三者之间不是相互独立的,而是相互联系,矛盾而统一的。

有时,实现了某个因素的优化,另外两个因素也随之得到了优化;有时,实现某个因素的优化却要以增大另一因素为代价。

因此,这就要求我们在优化时,坚持“全局观”,实现三者的平衡。

动态规划方法求解线性规划问题

动态规划方法求解线性规划问题

动态规划方法求解线性规划问题动态规划是一种常用的优化方法,可以用来求解线性规划问题。

线性规划是一类数学规划问题,其目标函数和约束条件都是线性的。

在实际应用中,线性规划问题广泛存在于经济、管理、工程等领域。

动态规划方法求解线性规划问题的基本思想是将问题分解为一系列子问题,并利用子问题的最优解来求解原问题的最优解。

下面将详细介绍动态规划方法求解线性规划问题的步骤和具体算法。

1. 定义问题首先,需要明确线性规划问题的目标函数和约束条件。

目标函数是需要最大化或最小化的线性函数,约束条件是一组线性不等式或等式。

2. 确定状态将线性规划问题转化为动态规划问题时,需要确定问题的状态。

状态可以是问题的某个特定阶段或某个特定决策的结果。

状态的选择要便于问题的分解和求解。

3. 确定状态转移方程状态转移方程是动态规划问题的核心,它描述了问题从一个状态转移到另一个状态的方式。

对于线性规划问题,状态转移方程可以通过目标函数和约束条件来确定。

4. 确定初始状态和边界条件初始状态是问题的起始状态,边界条件是问题的终止条件。

初始状态和边界条件的选择要符合问题的实际情况。

5. 递推求解最优解根据状态转移方程和初始状态,可以使用递推的方式求解问题的最优解。

递推求解的过程中,需要保存中间结果,以便在求解过程中进行优化。

6. 回溯求解最优解在求解过程中,可以记录每个状态的最优解,以便在求解完整问题的最优解时进行回溯。

回溯的过程是根据最优解的选择路径,逐步恢复出完整问题的最优解。

通过以上步骤,可以使用动态规划方法求解线性规划问题。

动态规划方法的优点是能够高效地求解复杂问题,并且可以通过保存中间结果来提高计算效率。

下面通过一个具体的例子来说明动态规划方法求解线性规划问题的过程。

假设有一个生产企业需要生产两种产品A和产品B,企业有限定的资源,包括人力资源和材料资源。

产品A和产品B的生产需要消耗不同数量的人力资源和材料资源,并且有不同的利润。

基于动态规划的最优化问题研究

基于动态规划的最优化问题研究

基于动态规划的最优化问题研究最优化问题是现代科学技术和经济社会发展中的重要问题之一。

动态规划是解决最优化问题的一种方法,其主要思想是将原问题分解成子问题,并通过子问题的最优解来求解原问题的最优解。

本文将从动态规划的背景、原理、算法及应用等方面来探讨基于动态规划的最优化问题研究。

一、背景动态规划起源于20世纪50年代,在数学、经济、管理、计算机科学等领域都有广泛的应用。

当时正值计算机技术的快速发展,为动态规划的研究提供了强有力的工具。

动态规划比较适用于求解具有最优子结构性质的问题,适用范围广泛,解决的问题形式多种多样。

二、原理动态规划的基本思想是将原问题分解成子问题,用子问题的解来推导出原问题的解。

其核心思想是“最优子结构”,即原问题的解包含子问题的最优解,而子问题的解又可以用更小规模的子问题来表示。

三、算法动态规划的算法一般分为两种:自顶向下、自底向上。

自顶向下通常是用递归的方式来求解问题,即将原问题逐步分解成子问题。

自底向上则是从最小的子问题开始逐步求解,直到解决大问题。

动态规划算法的时间复杂度一般是O(n^2),但通过优化可以将时间复杂度降低至O(n)。

优化方式包括:状态压缩、记忆化搜索、剪枝等。

四、应用动态规划在求解最优化问题方面有着广泛的应用。

以下是几个常见的应用场景:1、背包问题:将有限的物品装入背包中,使得物品价值总和最大。

2、最长公共子序列问题:给定两个序列,求它们的最长公共子序列。

3、最短路问题:在带有权重的图中,求出两个节点之间的最短路径。

4、字符串编辑距离问题:计算两个字符串之间的编辑距离,即将一个字符串转换成另一个字符串所需的最少操作次数。

五、结论动态规划是解决最优化问题的有效方法,其核心思想是将原问题分解成子问题,并通过子问题的最优解来求解原问题的最优解。

动态规划算法时间复杂度一般为O(n^2),但可以通过优化来降低复杂度。

动态规划的应用场景非常广泛,比如背包问题、最长公共子序列问题、最短路问题、字符串编辑距离问题等。

动态规划的优化

动态规划的优化

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由于n最大可以为 由于 最大可以为10000,如果要在规定时间内出解,算法的时 最大可以为 ,如果要在规定时间内出解, 间复杂度必须严格控制在n^2以内,这就使我们想到了动态规划. 以内, 间复杂度必须严格控制在 以内 这就使我们想到了动态规划. 表示从起点站( 的最少费用. 表示某一站 表示某一站J与 设f[I]表示从起点站(站A)到站 的最少费用.X表示某一站 与 表示从起点站 )到站I的最少费用 的间距离. 站I的间距离. 的间距离 F[I] = min{f[j] + cost(I,j)} (a <= j < I) c1 (0<X<=L1) Cost(I, j) = c2 (L1<X<=L2) c3 (L2<X<=L3) ∞ (L3<X) 边界: 边界:f[a] = 0 该算法的空间复杂度为O(n),时间复杂度为 该算法的空间复杂度为 ,时间复杂度为O(n^2).当 . n=10000时,程序的运行速度就很慢了,很难在规定时间内出 时 程序的运行速度就很慢了, 看来优化算法是必要的. 解,看来优化算法是必要的.
状态表示为: m[i,j],1≤i≤j≤n,表示合并d[i..j]所得到 的最小得分,则状态转移方程和边界条 件为: m[i,j]=0 i=j j m[i, j ] = min{m[i, k 1] + m[k , j ] + ∑ d [l ]} i<j i<,j]=∑ d [l ] l =i '] 当函数w[i,j]满足w[i, j ] + w[i' , j ' ] ≤ w[i ' , j ] + w[i, j时, 称w满足四边形不等式. 当函数w[i,j]满足w[i',j]≤w[i,j'] , i ≤ i' ≤ j ≤ j ' 时称w关于区间包含关系单调

算法合集之《SPFA算法的优化及应用》

算法合集之《SPFA算法的优化及应用》

算法合集之《SPFA算法的优化及应⽤》迭代求解的利器--------SPFA算法的优化与应⽤⼴东中⼭纪念中学姜碧野【摘要】SPFA算法,全称Shortest Path Faster Algorithm,是Bellman-Ford算法的改进版。

该算法以三⾓不等式为基础,实现时借助队列或栈不断进⾏迭代以求得最优解。

具有效率⾼、实现简洁、扩展性强等优点。

三⾓不等式的普适性及其类似搜索的实现⽅式,使其应⽤并不只局限于图论中的最短路径,更可以在动态规划、迭代法解⽅程中发挥出巨⼤的作⽤,解决⼀些⾮常规问题;还可根据具体问题进⾏各种各样的优化。

本⽂将对其进⾏全⾯的分析、测试和深⼊的讨论。

【关键词】迭代 SPFA 深度优先搜索最优性动态规划状态转移⽅程【⽬录】SPFA算法简介 (3)1.1 SPFA算法的基本实现 (3)1.2活学活⽤:SPFA的深度优先实现及其优化 (5)1.2.1:基于Dfs的SPFA的基本原理 (5)1.2.2:基于Dfs的SPFA的相关优化 (7)1.3 SPFA算法实际效果测试及⽐较 (8)*1.4 Johnson算法介绍 (12)2.SPFA算法在实际应⽤中的优化 (13)2.1如何使⽤SPFA快速查找负(正)环 (13)2.2注意对⽆⽤状态的裁剪 (17)3. SPFA算法的应⽤ (19)3.1差分约束系统 (19)3.2在⼀类状态转移阶段性不明显的动态规划中的应⽤ (20)3.3探讨SPFA在解⽅程中的应⽤ (23)3.4⼀类状态转移存在“后效性”的动态规划中的应⽤ (28)5附录 (33)5.1例题原题 (33)5.2源程序&例题测试数据 (37)6.参考⽂献(37)7.鸣谢 (37)2009Thesis SPFA 的优化与应⽤姜碧野【正⽂】SPFA 算法简介1.1 SPFA 算法的基本实现下⾯,先介绍⼀下SPFA 和Bellman-Ford 算法的原理和适⽤条件。

⾸先⼀个很重要的性质便是三⾓不等式。

算法合集之《浅谈部分搜索+高效算法在搜索问题中的应用 》

算法合集之《浅谈部分搜索+高效算法在搜索问题中的应用 》
显然,选好 a1、a2、a3...十分重要。好的序列可以在仅使用较少炸弹的情况 下就能将连环阵摧毁;坏的序列可能在使用完所有炸弹后仍无法将连环阵摧毁。 现在,请你决定一个序列 a1、a2、a3…使得在第 ax 号炸弹引爆的时间内连环阵被 摧毁。这里的 x 应当尽量小。 【输入文件】
输入文件 zplhz.in 第一行包含三个整数:M、n 和 k(1 ≤ M, n≤ 100,1≤ k≤ 1000),分别表示 B 国连环阵由 M 个武器组成,A 国有 n 个炸弹可以使用,炸弹 攻击范围为 k。以下 M 行,每行由一对整数 xi,yi(0≤ xi,yi ≤ 10000)组成, 表示第 i(1≤ i≤ M)号武器的平面坐标。再接下来 n 行,每行由一对整数 ui, vi(0 ≤ ui,vi≤ 10000)组成,表示第 i(1≤ i≤ n)号炸弹的平面坐标。输入数 据保证无误和有解。
这时我们可以发现一个新的搜索模式:部分搜索。 部分搜索:搜索一部分变量,使得余下的变量之间的关系简化,然后通过 一些高效算法(一般有匹配、解方程、贪心、动态规划等)完成余下问题。 就本题而言:先搜索一定数量(而不是全部)的物品的位置,使问题内物品 的关系简化为二分图关系,用二分图匹配来解决余下的物品。 本质: 其实,例如上面的例子,如果我们先知道了 3 和 5 的位置后,不用匹配,其 实我们是在用搜索来求匹配,效率当然不会高。 通过部分搜索为其它高效算法提供条件(例如上面的例子创造二分图关 系),而其它高效算法代替搜索,高效地完成余下的任务。 部分搜索的方法充分发挥了搜索和其它高效算法的优势。搜索的优势在于 应用性广,可以克服复杂的情况,其他高效算法的优势在于效率高。两者相互 促进,同时也弥补对方的不足。这也是这个方法的成功的关键。 部分搜索+其它高效算法已经在很多题目中得到了应用。我们通过几个例子 来探讨这种搜索方法的应用和优化技巧。

算法合集之《浅析竞赛中一类数学期望问题的解决方法》

算法合集之《浅析竞赛中一类数学期望问题的解决方法》

预备变量,输出值为 x1, x2, ..., 和输出值相应的概率 为 p1, p2, ... (概率和为 1), 那么期望值 E ( X ) pi xi 。
i
例如投掷一枚骰子,X 表示掷出的点数,P(X=1),P(X=2),„,P(X=6)均为
pij P( X xi,Y y j ) (i,j 1 , 2, )
当 X=xi 时,随机变量 Y 的条件数学期望以 E(Y | X=xi)表示。 全期望公式:
E ( E (Y | X ))
P( X x ) E (Y | X x )
i i i
pik pi i k p pi y k ik pi i k y k pik
引言
数学期望亦称为期望,期望值等,在概率论和统计学中,一个离散型随机变 量的期望值是试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和。 而期望在我们生活中有着十分广泛的应用。例如要设计一个彩票或赌博游 戏,目标为赢利,那么计算能得到的钱以及需要付出的钱的期望,它们的差则需 要大于 0。又例如对于是否进行一项投资的决策,可以通过分析总结得出可能的 结果并估算出其概率, 得到一个期望值而决定是否进行。期望也许与每一个结果 都不相等,但是却是我们评估一个事情好坏的一种直观的表达。 正因为期望在生活中有如此之多的应用, 对于我们信息学奥赛也出现了不少 求解期望值的问题。而其中大多数又均为求离散型随机变量的数学期望。本文对 于这类题目所会涉及到的常用方法进行了归纳,总结与分析。
引言 ........................................................................................................................................... 3 预备知识 ................................................................................................................................... 3 一、期望的数学定义 ........................................................................................................... 3 二、期望的线性性质 ........................................................................................................... 3 三、全概率公式 ................................................................................................................... 4 四、条件期望与全期望公式 ............................................................................................... 4 一、利用递推或动态规划解决 ............................................................................................... 4 例题一:聪聪与可可 ........................................................................................................... 5 分析 ................................................................................................................................... 5 小结 ................................................................................................................................... 6 例题二:Highlander ............................................................................................................. 6 分析 ................................................................................................................................... 6 小结 ................................................................................................................................... 8 例题三:RedIsGood ............................................................................................................. 8 分析 ................................................................................................................................... 8 小结 ................................................................................................................................... 9 二、建立线性方程组解决 ..................................................................................................... 10 引入 ..................................................................................................................................... 10 分析 ................................................................................................................................. 10 需要注意的地方 ............................................................................................................. 12 例题四:First Knight........................................................................................................... 12 分析 ................................................................................................................................. 12 例题五:Mario ................................................................................................................... 15 分析 ................................................................................................................................. 15 总结 ......................................................................................................................................... 16 参考文献 ................................................................................................................................. 17

动态规划优化

动态规划优化

1.2.1.2思路二
仔细分析,不难发现,第二维状态是没 有用的。
我们需要知道只是每一行最后一个诗句 是那个就可以了,并不用关心每行具体 多长。
我们抛弃第二维: opt[K]表示安排了前K个诗句并且第K个
诗句在行末所能获得的最小难看度。
1.2.1.2思路二
那么转移就是 opt[K]=min(opt[i]+cost(i+1,K)|i<K) cost(i+1,K)表示第i+1到第K个诗句放一行的
2.2.1.1分析
简单的想法是首先枚举横向如何对土地 进行分割,然后再对纵向进行动态规划。
枚举部分我们不多说,这里共需要C(N,r) 的时间,我们用数组lis记录分割情况
关于动态规划,不难得到如下方程: opt[i][k]表示第i个竖线为第k个分割线。 转移比较简单 opt[i][k]=min{max(opt[j][k-1],f(j,i))}
难看度。 那如何利用L<200的条件呢? 用Sum(L,R)表示第L到第R个诗句放一行的
总长 如果对于i,存在j使得Sum(i,j-1)>L且
Sum(j,K)>L则所有i之前的决策都是无用的。
1.2.1.2思路二
时间复杂度O(NL) 空间复杂度O(N) 不难发现我们是利用L<200这个条件在
2.1.1状态选择决策
对于每个状态会有一些决策来选择,我 们从中选择一个最优的决策,来实现规 划的过程,并完成了当前这一状态的计 算。
可以认为这是一个正向过程。 一个简单的例子 opt[k]=min(opt[i]+1|A[i]<A[k]) 这是一个不下降子序列的动态规划方程 不难得到这个方法O(NlogN)转移方式

动态规划的优化

动态规划的优化

动态规划的优化本⽂讲解⼏种动态规划的优化⽅式。

滚动数组⼀类显然的恒等变形优化就咕了)逃导论DP 有两个重要的概念:状态与状态转移。

⽽ DP 过程的时间复杂度也可以由 O(DP)= 涉及到的状态总数 × 转移决策数量 × 处理状态转移的时间。

所以我们就有三个⼤⽅向:减少涉及的状态总数我们可以试图减少涉及到的状态的总数。

可以试图改变状态定义粗暴地达到这⼀点。

减少寻找决策的时间我们可以优化寻找最优状决策点的时间,撒⼤⽹会浪费很多时间。

类似单调队列优化的算法就是让寻找最优决策点的时间⼤⼤减少的算法。

当然这个东西有时候与状态本⾝的定义与组织⽅式也有关系。

减少计算状态转移的时间通常来讲,我们的状态转移⽅程是⼀个递推式,复杂度很低。

但有时候某些状态转移不能 O(1) 计算,我们可以在状态计算⽅⾯下点⽂章。

矩阵优化这本质上是⼀种优化状态转移计算时间的⽅法。

⾸先要了解⼀点矩阵的基础知识矩阵在数学中,矩阵(Matrix)是⼀个按照长⽅阵列排列的复数或实数集合 ,最早来⾃于⽅程组的系数及常数所构成的⽅阵。

这⼀概念由19世纪英国数学家凯利⾸先提出。

—来⾃度娘。

举个例⼦:1001这就是⼀个矩阵。

矩阵的运算矩阵的加法令 A i,j 表⽰矩阵 A 的第 i ⾏第 j 列。

那么矩阵加法是:对于两个 N×N 的矩阵 A,B,若 C=A+B 则C i,j=A i,j+B i,j。

C 也是⼀个 N×N 的矩阵加法满⾜交换律和结合律。

矩阵的乘法两个矩阵 A,B 之间的乘法当且仅当 A 的⾏数与 B 的列数相等的时候才有定义。

若 A 是⼀个 N×K 的矩阵 ,B 是⼀个 K×M 的矩阵,令矩阵 C=A×B ,则 C 是⼀个 N×M 的矩阵。

并且:C i,j=N∑x=1A i,k B k,j矩阵乘法满⾜结合律与分配律不满⾜交换律 特殊情况不作考虑。

矩阵优化讲了这么多,这玩意能⼲啥?我们从最简单的例题看起:已知:a i=p⋅a i−1+q⋅a i−2 (i>2)给定 p,q,a1,a2,n,m,求 a n mod m。

算法设计与分析考试题及答案-算法设计与优化答案

算法设计与分析考试题及答案-算法设计与优化答案

1.一个算法就是一个有穷规则的集合,其中之规则规定了解决某一特殊类型问题的一系列运算,此外,算法还应具有以下五个重要特性:_________,________,________,__________,__________。

2.算法的复杂性有_____________和___________之分,衡量一个算法好坏的标准是______________________。

3.某一问题可用动态规划算法求解的显著特征是____________________________________。

4.若序列X={B,C,A,D,B,C,D},Y={A,C,B,A,B,D,C,D},请给出序列X 和Y的一个最长公共子序列_____________________________。

5.用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间,问题的解空间至少应包含___________。

6.动态规划算法的基本思想是将待求解问题分解成若干____________,先求解___________,然后从这些____________的解得到原问题的解。

7.以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为_____________。

8.0-1背包问题的回溯算法所需的计算时间为_____________,用动态规划算法所需的计算时间为____________。

9.动态规划算法的两个基本要素是___________和___________。

10.二分搜索算法是利用_______________实现的算法。

二、综合题(50分)1.写出设计动态规划算法的主要步骤。

2.流水作业调度问题的johnson算法的思想。

3.若n=4,在机器M1和M2上加工作业i所需的时间分别为a i和b i,且(a1,a2,a3,a4)=(4,5,12,10),(b1,b2,b3,b4)=(8,2,15,9)求4个作业的最优调度方案,并计算最优值。

4.使用回溯法解0/1背包问题:n=3,C=9,V={6,10,3},W={3,4,4},其解空间有长度为3的0-1向量组成,要求用一棵完全二叉树表示其解空间(从根出发,左1右0),并画出其解空间树,计算其最优值及最优解。

算法合集之《从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题》

算法合集之《从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题》

• 时间复杂度——所有状态的决策数之和
k倍动态减法游戏
有一个整数S(>=2),先行者在S上减掉一个数x, 至少是1,但小于S。之后双方轮流把S减掉一个 正整数,但都不能超过先前一回合对方减掉的数 的k倍,减到0的一方获胜。问:谁有必胜策论。
A第一回合减去2
A获胜B第一回合减去4
A第二回合减去1
K=2
• 步骤1:把所有“胜利终止状态”标记为P状态,“失败 终止状态”标记为N状态。 • 步骤2:找到所有的未定状态中,所有后继都被确定是N 状态的状态,设置为P状态。 • 步骤3:找到所有的未定状态中,可以一步到达P状态的 状态,都设置为N状态。 • 步骤4:若上两步中没有产生新的P状态或N状态,程序结 束,否则回到步骤2。
BOI官方解答的错误
• BOI的官方解答中认为,数组NP_A[i,j,k]和数组 NP_B[i,j,k]表示的状态总数为O(n3)数量级。 • 但是,形式上的三位数组并不等于包含的数据为 立方阶。事实上,这三维都不是O(n)的。
进一步的优化
• 首先,不属于任何一个数组LAi的白格子等同于黑 格,所以把它们涂黑。 • 观察得到结论:对每一个i而言,数组LAi中的格 子把所有白色区域分成两份,一部分与A的距离 小于i,另一部分大于i。
BOI 2008 game
• 一个n*n的棋盘,每个格子要么是黑色要么是白色。白格 子是游戏区域,黑格子表示障碍。 • 指定两个格子AB,分别是先手方和后手方的起始格子。 A和B这两格子不重合。 • 游戏中,双方轮流操作。每次操作,玩家向上下左右四个 格子之一走一步,但不能走进黑色格子。有一种特殊情况, 当一方玩家,恰好走到当前对方所在的格子里,他就可以 再走一步(不必是同一方向),“跳过对手”。 • 胜负的判定是这样的,若有一方走进对方的起始格子,就 算获胜,即使是跳过对方,也算获胜。

动态规划的优化及应用

动态规划的优化及应用

动态规划的优化及应用广东北江中学卢彦丞关键词:动态规划优化应用目录序 (2)[一]动态规划的优化和特殊技巧 (3)1.改变状态表示 (3)2.预处理,必要时进行两次动态规划 (7)3.针对“双向问题”的优化 (8)4.其他优化 (12)5.按特殊顺序进行动态规划 (15)6.把最优值问题转化为判定问题 (16)[二]动态规划的应用 (18)1.计数 (18)2.一些图论问题 (21)3.求第K优解 (21)[三]后记 (24)序:说起动态规划,大家一定不会陌生。

这是因为自从21世纪伊始,各类信息学竞赛中的动态规划逐渐成为了主要题型之一。

但是,越来越多的证据表明,动态规划并不是一件容易的事。

而本文主要论的就是动态规划如何优化,以及它在一些什么地方有用武之地。

也就是说,这篇论文讲的是关于“动态规划进阶”的。

至于动态规划的基础知识,可以查阅有关资料,这里不再赘述。

注:在本文,例题列出状态转移方程后不再附标程,因为对于动态规划题来说,知道了状态转移方程后就可以自己写出程序了。

[一]动态规划的优化和特殊技巧也许大家会问,“动态规划算法是一种非常优的多项式时间算法,用得着优化吗?”“搜索需要优化,动态规划也需要吗?”差矣。

虽然动态规划是一种多项式时间、多项式空间的算法,但是弄不好也会超时、爆空间。

如,一道动态规划题,规模是1<=n<=1000,如果你写出个O(n3)的状态转移方程,不超时才怪呢!而如果把它优化成O(n2)的话,就基本上不会超时了。

如果方程正确的话,你就能通过这道题了!1.改变状态表示众所周知,动态规划的核心是状态转移方程,而状态转移方程的关键是阶段的划分和状态的表示。

所以说,状态表示得好不好,会决定着动态规划的其他一切因素,正可谓“牵一发,动全身”。

有时候,改变一下状态表示,就可以在状态转移时,只让O(1)个状态转移到该状态,从而使时、空复杂度都减少一维。

下面举几个例子:[例1]花店橱窗布置(IOI99)题目简述:有V个花瓶按顺序排成一行,最左边是1号,最右是V号。

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总结
本文就《鹰蛋》一题谈了五种性能各异的算法,这里做一比较:
算法编号
时间复杂度
空间复杂度
算法一
O(N3)
O(N)
算法二 算法三 算法四 算法五
O(N2log2N) O(N(log2N)2) O(Nlog2N)
O( N )
O(N) O(N) O(N) O(log2N)
总结
从这张表格中,我们可以很明显地看出优化能显著提高动 态规划算法的效率。并且,优化的方法也是多种多样的。这就 要求我们在研究问题时必须做到:
深入探讨 大胆创新
永不满足 不断改进
总结
在实际问题中,尽管优化手段千变万化,但万变不 离其宗,其本质思想都是:
一、找到动态规划算法中仍不够完美的部分,进行 进 一步改进;
二、另辟蹊径,建立新的模型,从而得到更高效的 算法。
总结
而在具体的优化过程中,需要我们做到以下几点:
减少状态总数 挖掘动态规划方程的特性
算法四
f(i-1) f(i)
j p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
j p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
j p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
j p p&f(i)
j p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
状态转移:
f(i,j)=min{max{f(i-1,w-1),f(i,j-w)}+1|1<=w<=j}
算法一
显然,这个算法的时间复杂度为O(N3)
太高了!
如何才能降低它的时间复杂度呢?
算法二
经过观察,我们发现这题很类似于二分 查找,只不过是对鹰蛋的个数有限制。
若是对鹰蛋的个数没有限制呢? 这题就变成求二分查找在最坏情况下的比较次数!
j p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
j p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
j p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
s (s=j-p-1) j
大于 等于
p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
s
j
p p+1 j-1 j
算法四
f(i-1) f(i)
问题
例如:若鹰蛋从第1层楼落下即摔碎,E=0; 若鹰蛋从第N层楼落下仍未碎,E=N。
这里假设所有的鹰蛋都具有相同的坚硬度。 给定鹰蛋个数M与楼层数N (M,N<=1000) , 求最 坏情况下确定E所需要的最少次数。
样例: M=1,N=10 ANS=10
(解释:只能将这个鹰蛋从下往上依次摔)
算法一
小结
这时我们会发现,经过了数次优化的动态规划 模型已经不可能再有所改进了,对这题的讨论似乎 可以到此为止了。但是,直到现在为止,我们还只 是对一个动态规划模型进行优化。事实上,对于一 道动态规划题目,往往可以建立多种模型。因此, 我们不妨继续思考,来找到更高效的模型。
算法五
经过不懈努力,我们终于又找到了一种模 型,在这种模型下的算法五,可以将时间复杂
优化状态转移部分 建立新的动态规划模型
结束语 优化,再优化,让我们做得更好!
由于是求最优值,我们自然想到了 使用动态规划!
算法一
状态定义:
f(i,j): 用i个蛋在j层楼上最坏情况下确定E 所需要的最少次数。
状态转移:
i个鹰蛋 j层
i个鹰蛋 (j-w)层 f(i,j-w)次
(i-1)个鹰蛋 (w-1)层 f(i-1,w-1)次
算法一
状态定义: f(i,j): 用i个蛋在j层楼上最坏情况下确定E 所需要的最少次数。
算法三
经观察发现,动态规划函数f(i,j)具有如下单调性: f(i,j)>=f(i,j-1) (j>=1)
这条性质可以用数学归纳法进行证明,这里就从略了。
那么,f(i,j)的单调性有什么作用呢?
算法三
(如图,令①为f(i-1,w-1)的图象,②为f(i,j-w)的图象,③即 为max{f(i-1,w-1),f(i,j-w)}+1的图象)
算法四
通过进一步挖掘状态转移方程,我们得到如下不等式: f(i,j-1)<=f(i,j)<=f(i,j-1)+1 (j>=1)
根据这个不等式,我们可以得到如下推理: 若存在一个决策w使得f(i,j)=f(i,j-1),则f(i,j)=f(i,j-1) 若所有决策w均不能使f(i,j)=f(i,j-1),则f(i,j)=f(i,j-1)+1
答案即为 log 2 (n 1)
算法二
因此,当M>= log 2 (n 1)时,直接输出 log 2 (n 1) 即可.
算法的时间复杂度立即降为O(N2log2N)
算法二
这里,我们是通过减少状态总数而得到了优化 的空间,从而大大提高了算法效率。这也是优化 动态规划算法的一种常用方法。
然而优化还远未结束!
本文将就《鹰蛋》这道题目做较为深入的分 析,并从中探讨优化动态规划的本质思想与一般 方法。
问题
有一堆共M个鹰蛋,一位教授想研究这些 鹰蛋的坚硬度E。他是通过不断从一幢N层的楼 上向下扔鹰蛋来确定E的。
当鹰蛋从第E层楼及以下楼层落下时是不会 碎的,但从第(E+1)层楼及以上楼层向下落时 会摔碎。
如果鹰蛋未摔碎,还可以继续使用;但如 果鹰蛋全碎了却仍未确定E,这显然是一个失败 的实验。教授希望实验是成功的。
f(i,j)=f(i,j-1)
s
j
p p+1 j-1 j
算法四
s
j
f(i-1)
小于
f(i)
f(i-1,s)>f(i,p)=f(i,j-1)-1
p p+1 j-1 j
情况一(p’<p)
max{f(i,p’),f(i1,s’)}+1>f(i,j-1)
f(i-1)
s
s’
j
大于等于
大于
f(i)
大于等于
p’
p p+1 j-1 j
情况二(p’=p)
s’
j
f(i-1)
f(i)
max{f(i,p’),f(i1,s’)}+1>f(i,j-1)
大于
p’ p+1 j-1 j
情况三(p’>p)
s’
s
j
f(i-1)
f(i)
max{f(i,p’),f(i1,s’)}+1>f(i,j-1)
p p+1 p’ j
算法四
状态转移也十分简单。
g(i,j)=g(i-1,j-1)+g(i-1,j)+1 (i,j>1)
算法五
我们的目标便是找到一个x,使x满足g(x1,M)<N且g(x,M)>=N ,答案即为x.
这个算法乍一看是O(Nlog2N)的,但实际情况 却并非如此。
经过观察,我们很快会发现,函数g(i,j)与组 合函数C(i,j)有着惊人的相似,而且可以很容易证 明对于任意i,j (i,j>=1), 总有g(i,j)>= C(i,j).
算法四
这里,我们设一指针p,并使p时刻满足:
f(i,p)=f(i,j-1)-1 且 f(i,p+1)=f(i,j-1)
由状态转移方程可知,决策时f(i,p)所对应的函数值是f(i-1,j-p-1).
下面,我们将证明只需通过判断f(i,p)与f(i-1,j-p-1)的大小 关系便可以决定f(i,j)的取值。
度降为O( N )。让我们来看一看算法五的精彩
表现吧!
这里,我们需要定义一个新的动态规划函 数g(i,j),它表示用j个蛋尝试i次在最坏情况下 能确定E的最高楼层数。
算法五
很显然,无论有多少鹰蛋,若只试1次就只 能确定一层楼,即g(1,j)=1 (j>=1)
而且只用1个鹰蛋试i次在最坏情况下可在i层 楼中确定E,即g(i,1)=i (i>=1)
算法三
这样,我们就成功地将状态转移的时间复杂度降为 O(log2N) ,算法的时间复杂度也随之降为O(N(log2N)2) .
在对算法三进行研究之后,我们会萌生一个想法: 既然现在f(i,j)都需要求出,要想找到更高效的算法 就只能从状态转移入手,因为这一步是O(log2N),仍 然不够理想。
因此,算法四将以状态转移为切入点,进一步探究 优化的空间。
算法五
这样,我们可以得到C(x-1,M)<=g(x-1,M)<N。
根据这个式子,我们可以证明运算量 (即xM) 与M N 同阶, 这里证明从略。因此,我们若在M=1 时作特殊判断,就可以使运算量最差与 N 同阶。
算法五
在新的动态规划模型之下,我们找到了一个比前 几种算法都优秀得多的方法。这就提醒我们不要总是 拘泥于旧的思路。换个角度来审视问题,往往能收到 奇效。倘若我们仅满足于算法四,就不能打开思路, 找到更高效的解题方法。可见多角度地看问题对于动 态规划的优化也是十分重要的。
优化,再优化!
——从《鹰蛋》一题浅析对动态规划算法的优化 安徽省芜湖市第一中学 朱晨光
引言
在当今的信息学竞赛中,动态规划可以说是 一种十分常用的算法。它以其高效性受到大家的 青睐。然而,动态规划算法有时也会遇到时间复 杂度过高的问题。因此,要想真正用好用活动态 规划,对于它的优化方法也是一定要掌握的。
综上所述, 当f(i,p)>=f(i-1,j-p-1)时,可以直接得出f(i,j)=f(i,j-1); 当f(i,p)<f(i-1,j-p-1)时,无论任何决策都不能使f(i,j)=f(i,j-1),
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