龙与地下城新手团背景剧情
dnd游戏[中文模组]恐怖古墓
![dnd游戏[中文模组]恐怖古墓](https://img.taocdn.com/s3/m/169c9a4a50e2524de4187e17.png)
Tomb of Horrors译者:微睡目录介绍------------------------------4恐怖渊源-------------------------------------------4 死亡里的阴谋-------------------------------------------5 冒险概要-------------------------------------------61:逝者花园--------------------8剧情简介-----------------------------------------10 开始冒险-----------------------------------------10首次遭遇-----------------------------11妖精荒野的入口-----------------------------------------11 妖精荒野遭遇-----------------------------------12 花园概貌-----------------------------------------13位面交错----------------------------13逝者花园综览----------------------------------14冒险小结----------------------------18未来的新冒险----------------------18遭遇场景W1:森林中的灾难--------------19 遭遇场景G2:营地中的惊恐--------------20 遭遇场景G3:令人苦恼的丹姆塞尔-----2 2 遭遇场景G1:乞丐的石像------------------24 遭遇场景G4:危险的池塘-----------------25 遭遇场景G5:永恒暗影--------------------26 遭遇场景G6:与我共舞--------------------28 遭遇场景G7:黑暗中的死神--------------30 遭遇场景G8:黑暗天使-----------------3 2 遭遇场景G9:毁坏的陵寝-----------------34 遭遇场景G10:狂野之心-------------------372:堕影古冢--------------------42剧情简介-----------------------------------------44玩家信息-----------------------------44开始冒险-----------------------------------------44黑暗一瞥-----------------------------45威瑞并未长眠-----------------------45冒险小结-----------------------------------------46堕影古冢-----------------------------46出去的传送门-----------------------46未来的新冒险-----------------------46摩伊尔,静候之城-----------------------------47抵达摩伊尔-------------------------47随即遭遇----------------------------47拷问梦精----------------------------47地形与概貌-------------------------48摩伊尔综览-------------------------49遭遇场景M1:传送之塔----------------------50 遭遇场景M2:试练之塔---------------------52 遭遇场景M3:黑暗古冢---------------------55 遭遇场景M4:幽影之门---------------------56 堕影古冢-------------------------------------------58地形与概貌-------------------------58位面交错----------------------------58堕影古冢综览----------------------59遭遇场景S1:危急拱道------------------------63 遭遇场景S2:时之织造-----------------------66 遭遇场景S3:黑暗之井-----------------------68 遭遇场景S4:妖精荒野的废-----------------70 遭遇场景S5:黑暗实验室---------------------72 遭遇场景S6:骨场吊桥---------------------74 遭遇场景S7:幽影引擎---------------------763:头骨之城--------------------82剧情简介----------------------------------84玩家信息-------------------------------84开始冒险----------------------------------84头骨城的终结------------------------85头骨城-------------------------------------86头骨城遭遇----------------------------87地形与概貌----------------------------88头骨城综览----------------------------88遭遇--------------------------------------89遭遇场景C1:交叉开火--------------90 遭遇场景C2:虔信射手的伏击----9 2 遭遇场景C3:中庭冲突--------------9 4 遭遇场景C4:碎颅者斯坦多夫----9 6 天堂-----------------------------------------98一丝光亮-------------------------------98问与答------------------------------------98被弃之墓------------------------------------99地形与概貌------------------------------99更多遭遇---------------------------------99被弃之墓综览---------------------------99遭遇场景T1:死者的合唱------------10 2 遭遇场景T2:覆盖的死者------------10 4 遭遇场景T3:迷雾女士---------------10 6 背叛的庇护所-----------------------------106庇护所综览--------------------------108毁灭魔刃-----------------------------109遭遇场景V1:吞噬者的欢迎--------110 遭遇场景V2:向上、脱困-----------11 2 遭遇场景V3:骷髅圣地--------------11 3 遭遇场景V4:摩甘达姆之死-------11 44:死亡神祗的陵寝--------------------118剧情简介----------------------------------118玩家信息-----------------------------120阿瑟瑞拉克的复仇----------------120开始冒险----------------------------------120 结束游戏----------------------------------121 普鲁顿废墟-------------------------------122普鲁顿的遭遇------------------------123地形与概貌---------------------------123普鲁顿废墟综览---------------------123遭遇场景P1:利刃手套--------------12 5 遭遇场景P2:坍塌--------------------12 6 遭遇场景P3:埃尔德瑞奇风暴伏击--------------------128 死亡神祗的陵寝----------------------------------130地形与概貌--------------------------131死亡神祗的陵寝综览-----------------------131来自阿瑟瑞拉克的信息----------133遭遇场景D1:隐蔽的神殿----------13 4 遭遇场景D2:堕落阿莫斯----------13 6 遭遇场景D3:背叛的图伦----------138 遭遇场景D4:谁是他的祈祷-------140 遭遇场景D5:野性游戏-------------14 2 遭遇场景D6:流淌的黑夜----------14 4 遭遇场景D7:黑暗之池-------------14 6 遭遇场景D8:收割者之死----------148 遭遇场景D9:星界引擎-------------150 最后的对抗-------------------------------152决战之后-----------------------------152追猎半神巫妖--------------------------152神秘的答复--------------------------152更长的狩猎--------------------------152墓中遭遇-----------------------------152遭遇场景T4:阿瑟瑞拉克最后的抵抗-------------154 冒险总结-----------------------------158胜利!--------------------------158成功-----------------------------158失败-----------------------------159后记-----------------------------159介绍在《龙与地下城》历史上,仅少数绝无仅有的至尊坏蛋能因使人望而却步而名垂青史,半神巫妖阿瑟瑞拉克堪称泰斗。
dnd的名词解释
![dnd的名词解释](https://img.taocdn.com/s3/m/9394899077eeaeaad1f34693daef5ef7ba0d12fd.png)
dnd的名词解释D&D的名词解释近年来,Dungeons & Dragons(D&D)游戏在全球范围内受到了越来越多人的喜爱。
作为一款纸质角色扮演游戏,D&D不仅仅是一种娱乐形式,更是一门复杂而又充满创造力的艺术。
对于那些刚刚踏入这个世界的新手,D&D中的一些常见名词可能会让他们感到困惑。
在本文中,我们将深入探讨D&D中的一些名词解释,帮助读者更好地理解这个游戏世界。
1. DM(Dungeon Master/地牢主)D&D中的DM(Dungeon Master)是这个游戏的核心角色之一。
DM担任类似于游戏的导演,负责构建游戏世界,扮演并控制非玩家角色(NPC),以及管理游戏中的所有决策和情节。
DM是整个游戏的创造者和引导者,他既是游戏规则的守护者,又是故事的讲述者。
DM需要具备很高的创意和组织能力,以便让玩家们获得最好的游戏体验。
2. PC(Player Character/玩家角色)玩家角色,简称PC,是玩家在D&D游戏中扮演的角色。
玩家可以根据自己的喜好和兴趣自由选择一个角色,在游戏中通过与DM和其他玩家的互动进行冒险。
每个PC都有自己独特的能力和背景故事,玩家需为其决策,并扮演他们的角色。
D&D的魅力之一在于玩家可以根据自己的意愿塑造自己的PC,在游戏中体验到不同的角色和冒险。
3. NPC(Non-player Character/非玩家角色)NPC,即非玩家角色,指那些由DM控制的虚拟角色。
这些角色可以是敌人、朋友、商人、城市守卫等各种形式,在游戏中与玩家角色相互作用。
DM需要为这些NPC赋予个性和动机,使他们在游戏中显得真实和有趣。
与PC不同,NPC的行动和言谈是由DM负责创造的,它们是游戏故事和情节发展的重要推动力。
4. Dice Roll(掷骰子)D&D使用各种骰子来决定游戏中的随机事件。
最常见的是六面体骰子,也称为D6。
简介
![简介](https://img.taocdn.com/s3/m/2d1c9684bceb19e8b8f6bac8.png)
【4-3】3D立体模型
【龙与地下城】是想象力的游戏,也是策略与战术的游戏。小模型与战术地图(Battle Grid)是模拟游戏场景的最佳利器。许多玩具店都有卖这类代表人物与怪物的小模型。《地下城主指南》一书附有纸制的战术地图,更耐用的则需另外购买。
本游戏预设为使用小模型与战术地图进行,规则也以此为前提撰写。
【4-4】人物
正如同小说或电影中的英雄,在这场冒险中你的人物就是主角。身为玩者,你将使用本书的规则创造人物。你的人物可以是来自冰封荒原的野蛮人,也可以是急智快刀的聪敏盗贼,你可以是专精于求生技能、百步穿杨的神射手,或是精通秘法奥义的大法师。参与冒险可以让你的人物获得经验值,能力也随之成长。
【4-2】龙与地下城
【龙与地下城】是个运用想象力进行的奇幻游戏。其中包含了表演、说故事、社交、战棋与掷骰等要素。你与朋友们所创造出的人物在历经冒险后将逐渐成长。其中一人担任「地下城主」﹙Dungeon Master,简称DM﹚,他将负责控制怪物与敌人、叙述情景、仲裁游戏并安排整场冒险。地下城主与玩家共同赋予了游戏生命。
P. 5
?掷一个d20
?加上相关的调整值
?比较其结果与目标数值。
若结果等于或大于目标数值(由DM或规则订定此数值)则成功。若低于目标数值则失败。
【5-1】规则
重要:你不需要将整本书背起来才能玩。弄懂一些基础就开始吧!你可以边玩边查阅本书。遇到疑问时就依据基本规则判定,继续玩下去,最重要的是玩的愉快。
P. 4 简介
【4-1】简介
【龙与地下城】(Dungeons & Dragons,简称D&D)是一套拥有超过三十年历史,为角色扮演游戏(Roleplaying Game)立下标竿的名作。
《龙与地下城:恶魔之石》攻略
![《龙与地下城:恶魔之石》攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/46868e50312b3169a451a465.png)
《龙与地下城:恶魔之石》攻略《被遗忘的国度:恶魔之石》故事发生的背景设定于著名的奇幻设定“被遗忘国度”。
在游戏中,熟悉“被遗忘国度”的玩家将操作自己十分熟悉的角色,比如著名的黑暗精灵游侠崔斯特·杜厄登和传奇法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑。
同时,玩家还将面对经典的怪兽,包括龙、兽人、史拉蟾族,蛇人和巨魔。
游戏背景:三个英雄因缘际会的碰在一起,他们进入了古老的达马拉矿坑。
在彼此之间还不是很熟悉的情况下,被一股神秘的力量集中到这里。
他们当中任何一个人都无法想象接下来将是一段超乎寻常的冒险旅程。
英雄们在冒险的旅途中深入到重新开启的晶光矿坑,他们找到了一个奇怪而令人不安的入口:一连串奇怪的魔法门,每个门都有一道独特的魔法符咒封印着。
当他们进入这些魔法门之后,一个非常大的宝石破裂并散落在地面上。
两个灵魂被释放出来:其中一个是吉斯洋基另一个是史拉蟾族王。
被释放的灵魂重新组织武力要继续进行他们在很久以前被中断的战争。
吉斯洋基挥舞着一把银剑快速冲到最近的平面魔法门想要将她的军队带回战场上。
另一个,更邪恶的灵魂招唤更多跟它同样的生物出现。
冒险才刚刚开始而已,我们的英雄由于在不经意之下解开了囚禁着这两个恶魔的监禁,冒险者们不得不设法修正他们犯下的错误并恢复整个费伦的秩序。
主要特点:由D&D著名背景小说小说家R.A.Salvatore编写游戏剧本。
由曾制作《指环王》系列游戏的Stormfront公司亲力制作基于D&D规则的多平台动作冒险游戏。
如电影般的过场画面不断在游戏中穿插,体验“指环王”般的奇幻影音冲击。
黑暗精灵游侠崔斯特·杜厄登和传奇法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑尽数登场。
玩家可操作战士、法师、盗贼三大D&D经典角色,体验遗忘国度的冒险历程。
玩家将对抗包括半兽人、巨兽、红龙在内的20余种经典D&D怪物敌人。
游戏攻略:游戏是3人同时进行,操作一人,另2人AI操作。
谋杀小径-
![谋杀小径-](https://img.taocdn.com/s3/m/15c45cfd52d380eb63946d98.png)
龙与地下城冒险模组谋杀小径适用于4名1-4级玩家谋杀小径制作人员:Gold Wind前言《谋杀小径》是龙与地下城冒险模组,适于4名1级左右的玩家进行游戏。
城主也可以参照本文有关调整冒险难度的章节以配合玩家强度。
最高适应级别为4级,在4级冒险挑战中,玩家才具备挑战整个冒险模组中隐藏情节的实力。
冒险背景玩家的冒险队伍身处一段适合任何模组的山间小径。
这条小径在当地又被称为“谋杀小径”,步行7天路程的这片山区盘踞着两支强盗团(常识,无需判定)及一支行踪莫测的盗贼团(地区逸闻知识,DC15)。
附近的村民和商队总会在准备完全的情况下出发,如果城主在这段山路中安排遭遇其他的商队和村民车队,那么该车队都是具有基础防卫力量的。
冒险概况本次冒险中,玩家如果维持正常速度前进,将在中午到达第一个遭遇地点:“被袭击的车队”。
玩家在这个地区遭遇啃食遇难者尸体的野狗群,并在战斗结束后可以在被一位人类女性尸体遮盖掩饰的蔬菜筐中找到冒险模组中的主要任务委托人——小杰米。
失去亲人的小杰米将会委托玩家保护他到这支车队的目的地,并把袭击车队的犯人情报提供给玩家,在条件允许的情况下为自己的亲人复仇。
如果玩家在旅途中耽误了时间没能在中午之前到达“被袭击的车队”,等待玩家的将是被野狗群吃剩下的遇难者残骸。
小杰米也会处于高度紧张状态,除非对他进行医疗(DC10,失败后尝试DC+1,最高+5)、安抚情绪或者使用安心定神,他才会恢复正常状态并与玩家进行沟通。
(恢复情绪适用于高级玩家挑战,如果是初级玩家进行游戏可以不采用这段难度调整。
)如果接受了小杰米的委托任务,则冒险队伍中会多出一名NPC同行。
经历过危机的小杰米总会在遭遇中保护好自己。
在每场标准遭遇前,小杰米会尝试把自己躲藏起来,如果玩家没能提前发现敌人,小杰米不会进行躲藏行为。
他在玩家在冒险路途中的随机遭遇中也不会提前躲藏起来,城主可以安排这名NPC按照当时情况寻找最佳隐藏地点。
(NPC同行适用于高级玩家挑战,初级玩家进行游戏可以不采用这段难度调整,直接安排小杰米藏在第一遭遇地点“被袭击的车队中”,等待玩家把复仇结束的消息带给他,并在前方道路安全的情况下护送他到附近最近的一个村落,前进步行路程6天,引导玩家进行其他冒险模组。
(完整word版)龙与地下城新手团背景剧情
![(完整word版)龙与地下城新手团背景剧情](https://img.taocdn.com/s3/m/f9bb9c335022aaea998f0fff.png)
1。
玩家冒雪来到雾凇村,落脚后雪更大了,次日有人造访,请求玩家前去接应考古队(4人)雾凇村,小型村落,人口290(人类280,矮人2,半身人6,半精灵2),资金6000G,单件最大金额30G,主要资源有铁矿石,狩猎采集资源,通商;旅店老板哈娜中年女性人类摩拉丁牧师布洛托中年男性矮人杂货店雅琳老年女性半精灵村长丹尼尔老年男性人类民兵15人,平时狩猎采集,抽空训练巡逻,队长布兰特中年男性人类考古队4人,领队西蒙、莱纳学者、格兰特学者、劳拉助理白城-学都—文化政治中心-距离很远2。
大雪封路,只能绕林子来回,考古队不认路,古祭坛,欧拜亥。
3.到达洞口可发现痕迹,进入不久就发现帐篷,里面两个人死亡.检查尸体会惊动藏在他们衣服内的蜈蚣。
4.山洞探寻,发现祭坛和另一具尸体,土元素战斗.5。
密门,遗骸僵尸,脖子上有项链,靠近触发战斗。
小型土元素(Air Elemental, Small)小型元素生物(土系,跨位面)生命骰: 2d8+2 (11 hp)先攻权:—1速度:20尺 (4格)防御等级: 17 (+1体型,—1敏捷,+7天生),接触110,措手不及17基本攻击/ 擒抱:+1/ +0攻击:挥击 +5 近战 (1d6+4)全回合攻击: 挥击 +5 近战 (1d6+4)占据/ 触及: 5尺/ 5尺特殊攻击:大地熟悉,推进特性:黑暗视觉60尺,遁地,元素特性豁免:强韧+4,反射-1,意志+0属性:力量17,敏捷8,体质13,智力4,感知11,魅力11技能:聆听+3,侦察+2专长:猛力攻击区域: 土元素位面组织:单独挑战等级:1宝物:无阵营:通常是中立进化: 3HD (小型)等级调整: —战斗尽管土元素移动缓慢,但它是无情的对手.它能在坚固的地表和岩石中行走,就好像人类在地面行走一样容易。
它不会游泳,如果遇到水域时,只能绕过去或者从水下的土地中穿越。
土元素可以在水底移动但是它们不喜欢那么做。
大地熟悉(Ex):当土元素和它的敌人都能接触地表时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。
地下城炼狱竞技场的天灾背景故事
![地下城炼狱竞技场的天灾背景故事](https://img.taocdn.com/s3/m/7a8fdd5ba36925c52cc58bd63186bceb19e8ed07.png)
地下城炼狱竞技场的天灾背景故事地下城炼狱竞技场的天灾背景故事。
在遥远而古老的西方世界,人类居住着许多文明。
其中最为繁荣、强盛的要数罗斯帝国,他占据的区域横跨整个亚欧大陆。
然而这个号称银河系最强国家,也只不过存活了短暂的几百年,由于帝国内部贪污腐败,政治黑暗。
社会矛盾日益尖锐。
终于,发生了第三次“圣战”。
当我们踏入这片土地时,就已经意味着我们进入了死亡的深渊。
我们每走一步都必须遵守死神所设定的规则,否则就会遭到毁灭性打击。
但我并没有因此感到恐惧和绝望,反倒觉得很刺激。
因为那里充满了挑战与机遇,同样伴随着危险。
我从来没想过自己能够通关,甚至连一半都做不到。
可正是这种高难度才让游戏更加精彩,如果你仅凭运气或者实力去闯荡,结局往往令人失望。
对于我来说,既然选择了冒险之路,便早已将生死置之度外。
我喜欢这种未知的感觉,它带给我惊奇,却又使我迷恋。
不久前,我还是一个无知小孩,跟随父母来到了这座陌生的城市——洛兰特。
刚开始,我被眼花缭乱的建筑物震撼了,好像看见了童话般美丽的仙境。
后来,渐渐熟悉起来,心情变得沉重压抑。
我突然发现,原本应该热闹非凡的街道上空无一人,偶尔出现几名行色匆忙的商贩,脸上挂着忧愁的表情。
再仔细观察周围环境,除了破旧的房屋以及各式各样的垃圾堆积成山,根本找不到任何生命迹象。
虽然这儿曾经是人类聚集的地方,但现在却荒凉冷清,毫无生机。
慢慢长大了些,听闻附近有间学校,我决定去探索一番。
沿途风光秀丽,鸟语花香,树木郁郁葱葱,绿草茵茵似毯子铺在大地上。
一切都显示出勃勃生机,仿佛在向我招手致敬。
可惜好景不长,转瞬即逝。
等待我的竟是血腥残忍的杀戮!两队士兵拿着武器互相厮杀,鲜红的血液染遍了大地,惨叫声回响在耳边……直到太阳落山,夜幕降临,这里依旧弥漫着浓烈的硝烟味。
我彻底崩溃了,疯狂逃窜,拼尽全身力量奔跑。
最终体力耗尽,昏厥过去。
醒来时,发现自己躺在床上,四肢酸痛,浑身乏力。
接着传来医护人员的呼喊:“快点准备手术室,病人需要输血!。
1、每个新手村主线任务剧情要与隋背景有关;
![1、每个新手村主线任务剧情要与隋背景有关;](https://img.taocdn.com/s3/m/40d41b36a32d7375a41780f3.png)
1、每个新手村主线任务剧情要与隋背景有关;
例:水村从族长对话,得知祁连族人的背景资料,并得知隋杨帝在追杀祁连族人并欲灭族,祁连族人逃至草原深处,遇上水麒麟获得避水神珠藏身于此。
2、按NPC功能做游戏背景和新手村背景、武器道具等介绍。
3、把一般的杀怪等任务做连贯剧情化。
例:祁连族人在此隐藏10年,最近听说外界乱世呈现,很多人都在反抗暴隋。
我们族人希望有勇士在外获得功勋建立自己的立足之地,现在我们对族内的勇士进行选拔。
4、出村时会有某NPC介绍圣魔招人,让玩家自己选择投靠。
圣魔使者处会有关于圣魔的背景介绍并提供加入圣魔的任务,完成相应任务进入相应区域。
lol背景故事大全
![lol背景故事大全](https://img.taocdn.com/s3/m/e6ac612e49d7c1c708a1284ac850ad02df800740.png)
LOL背景故事大全引言LOL(League of Legends)是一款具有极高人气的多人在线游戏,拥有丰富的游戏背景故事。
这些故事以世界观、英雄背景与各种事件相互交织,营造了一个精彩纷呈的游戏世界。
本文将为你介绍LOL的背景故事,从世界观的起源开始,深入了解英雄的故事背景和各类事件的发展。
让我们一同进入这个充满想象和创造力的游戏世界吧!1. 世界观的起源LOL的世界观构建在瑞克特斯坦大陆上,这个大陆上存在着两个高度文明发展的国家:德玛西亚和诺克萨斯。
两个国家之间带来了无尽的战争与冲突,形成了游戏故事的核心背景。
德玛西亚是以正义、荣耀和秩序为核心价值观的国家。
德玛西亚的人民奉行着骑士精神,他们有着强大的军事力量和出色的战斗技能。
他们视诺克萨斯为威胁,在保卫自己的国土和价值观的同时,也试图传播这些价值观给大陆上其他地区。
诺克萨斯则以力量和征服为核心价值观。
诺克萨斯的人民信奉力量的至上,他们将人类的进步和统治视为至高无上的目标。
诺克萨斯在军事上极为强大,拥有庞大的军队和可怕的战争机器。
他们视德玛西亚为束缚,试图通过侵略扩张来实现自己的野心和征服欲望。
这两个国家的冲突成为LOL背景故事中的主要线索之一,也为英雄角色的背景提供了丰富的素材。
2. 英雄的故事背景LOL中的英雄角色拥有各种各样的背景故事,下面是一些英雄的故事背景的例子:2.1 盖伦 (Garen)盖伦是德玛西亚的坚定战士,来自德玛西亚的荣耀家族。
他在德玛西亚军队中享有盛誉,以其不可动摇的忠诚和无与伦比的勇气而著名。
他不仅在战场上勇猛无敌,而且在政治上也是德玛西亚的重要支持者。
2.2 德莱文 (Darius)德莱文是诺克萨斯的霸主之一,担任诺克萨斯的指挥官。
他是一个无可争议的领导者,虽然有些残忍,但他深深地热爱着他的国家和人民。
德莱文以力量和决心而闻名,他的法术技能使得他在战场上无人能敌。
2.3 伊泽瑞尔 (Ezreal)伊泽瑞尔是一个冒险者和探险家,他对德玛西亚的历史和神秘学充满了好奇心。
游戏故事剧本
![游戏故事剧本](https://img.taocdn.com/s3/m/308a9a7da9114431b90d6c85ec3a87c240288abc.png)
游戏故事剧本《失落的魔法世界》角色:1、主人公勇敢坚毅的年轻冒险家,名叫艾克。
2、神秘导师智慧而神秘的老者,知晓魔法世界的诸多秘密,名为加文。
3、黑暗巫师妄图统治魔法世界的邪恶存在,叫做莫尔。
第一幕:冒险的开始场景:宁静的小镇艾克生活在一个平凡的小镇,过着普通的生活。
一天,他偶然在一本古老的书籍中发现了关于一个失落魔法世界的记载,内心被深深触动,决定踏上寻找这个神秘世界的冒险之旅。
第二幕:神秘的指引场景:茂密的森林在旅途中,艾克迷失在一片茂密的森林中。
正当他感到绝望时,遇到了神秘导师加文。
加文看出了艾克内心的渴望和勇气,决定指引他前往魔法世界的道路。
第三幕:魔法的觉醒场景:古老的遗迹在加文的指导下,艾克来到了一处古老的遗迹。
在这里,他通过一系列的考验,成功觉醒了自身潜藏的魔法力量,学会了如何运用魔法来保护自己和应对困难。
第四幕:黑暗的威胁场景:魔法世界的城堡艾克终于踏入了失落的魔法世界,却发现这里正被黑暗巫师莫尔的阴影所笼罩。
莫尔拥有强大的黑暗魔法,他驱使着邪恶的生物,试图征服整个魔法世界。
第五幕:艰难的战斗场景:战场艾克勇敢地与黑暗势力展开战斗,但莫尔的魔法太过强大,艾克多次陷入困境。
然而,他从不放弃,凭借着顽强的意志和新掌握的魔法技能,一次次从绝境中挣脱出来。
第六幕:团结的力量场景:村庄艾克意识到单靠自己无法战胜莫尔,于是他开始四处寻找志同道合的伙伴。
在一个村庄里,他结识了一群勇敢的战士和魔法师,他们决定一起并肩作战,共同对抗黑暗巫师。
第七幕:最终的对决场景:山顶艾克和他的伙伴们经过艰苦的战斗,终于来到了莫尔所在的山顶。
一场惊心动魄的最终对决展开,艾克发挥出了自己全部的力量,在伙伴们的协助下,成功击败了莫尔,拯救了魔法世界。
第八幕:和平的到来场景:魔法世界的城市随着莫尔的战败,黑暗势力被彻底清除,魔法世界迎来了和平与繁荣。
艾克成为了众人敬仰的英雄,他的名字被永远铭记在这个世界的历史中。
第九幕:新的使命场景:回归的小镇艾克带着荣耀回到了自己的小镇,他决定将魔法世界的知识和力量分享给家乡的人们,让他们也能感受到魔法的魅力和力量。
博德之门3希望之邸邀请函
![博德之门3希望之邸邀请函](https://img.taocdn.com/s3/m/6e3440ace109581b6bd97f19227916888486b9eb.png)
博德之门3希望之邸邀请函摘要:一、博德之门3的背景介绍1.博德之门系列游戏的历史2.博德之门3的游戏设定和剧情简介二、希望之邸邀请函的来源和意义1.希望之邸的设定和背景2.邀请函的设计和内容3.邀请函的意义和象征三、博德之门3的发布时间和影响1.游戏的发布时间和平台2.游戏对玩家和游戏产业的影响3.游戏在中文游戏市场的表现和评价四、结论1.博德之门3希望之邸邀请函的象征意义2.游戏在中文游戏市场的发展前景正文:博德之门3是一款由美国游戏公司Bioware制作的经典角色扮演游戏,自2000年推出博德之门系列以来,这款游戏一直深受玩家喜爱。
博德之门3的游戏设定在龙与地下城(Dungeons & Dragons)的奇幻世界中,玩家将扮演一名冒险者,与其他角色一起探索充满神秘和危险的世界。
希望之邸邀请函是博德之门3中一个重要的道具,它象征着游戏中的一个神秘组织——希望之邸。
这个组织一直在暗中支持着冒险者们,为他们提供信息和帮助。
希望之邸邀请函的设计独特,内容丰富,不仅揭示了组织的背景和目的,还包含了一些谜题和线索,让玩家对游戏的剧情更加感兴趣。
博德之门3已于2020年发布,支持PC、PS4和Xbox One等平台。
这款游戏在国内外都受到了玩家和游戏评论家的高度评价,被认为是一款优秀的角色扮演游戏。
游戏的发布也对中文游戏市场产生了一定的影响,许多玩家通过这款游戏了解到了龙与地下城的世界观和游戏玩法。
总之,博德之门3希望之邸邀请函是游戏中一个具有象征意义的道具,它代表了希望之邸组织对冒险者的支持和信任。
博德之门3的发布也对中文游戏市场产生了一定的影响,让更多的玩家体验到了这款优秀的角色扮演游戏。
dndd 方法 -回复
![dndd 方法 -回复](https://img.taocdn.com/s3/m/9f317ab5f80f76c66137ee06eff9aef8951e487b.png)
dndd 方法-回复"Dungeons & Dragons (D&D) 方法"Dungeons & Dragons,即龙与地下城,是一款角色扮演游戏,由美国的Gary Gygax和戈登·韦恩自研发以来就在全球范围内受到了狂热玩家的喜爱。
D&D是一种集合了想象力、战略和合作的游戏,玩家们可以在其中创造和扮演自己的角色,以探索一个充满奇幻和冒险的虚构世界。
本文将介绍如何通过一系列步骤,为你准备一场充满创造力和乐趣的D&D 游戏。
第一步:编写故事和背景在开始一场D&D游戏之前,首先需要创造一个引人入胜的故事和背景。
这个故事可以是一个传说中的冒险任务、一个远古宝藏的寻找或者一个帝国的衰败和复兴等等。
你可以根据自己的兴趣和想象力来设计这个故事,确保它具有挑战性和悬疑性,可以引起玩家们的兴趣。
第二步:设计角色和能力D&D的核心是扮演角色,因此你需要在游戏开始之前设计一些角色和他们的能力。
每个角色都有自己的种族、职业和技能。
你可以选择传统的角色,如战士、法师、盗贼和牧师,或者设计一些独特的角色,如精灵弓箭手、半人马游侠、德鲁伊和吟游诗人等等。
确保每个角色都有自己的强项和弱点,这样可以在游戏中形成一个互补的团队。
第三步:制定规则和游戏机制D&D游戏有一套独特的规则和游戏机制,它们定义了游戏中的交互方式和战斗系统。
在开始游戏之前,你需要对这些规则和机制进行了解和制定。
这些规则包括骰子的使用、角色的行动顺序、战斗的规则以及技能和法术的效果等等。
确保这些规则清晰明了,并且可以平衡游戏的难度和挑战性。
第四步:创建地图和场景D&D游戏是在一个虚构的世界中进行的,因此你需要创造一些地图和场景来帮助玩家们在游戏中进行探索和行动。
这些地图可以包括城市、村庄、森林、洞穴、山脉和迷宫等等。
确保地图和场景中有足够的细节和亮点,以吸引玩家的注意力,并鼓励他们通过角色的探索和互动来发现更多的秘密和宝藏。
龙与地下城地下城主全攻略[修订]
![龙与地下城地下城主全攻略[修订]](https://img.taocdn.com/s3/m/30c93bfd988fcc22bcd126fff705cc1754275f53.png)
龙与地下城地下城主全攻略龙与地下城地下城主全攻略检举2010-08-25 1059 czccasd 分类:游戏浏览29005次越详细越好。
最好不要有英文词汇。
提问者采纳检举2010-08-29 1737 一开始先到营火那里,有人会给你一封信,叫你到FARGROVE 城里找人。
沿着路走就可以了,一直走到个城门前,和守卫对话,守卫不开门,然后在门口碰到一个哥布林让你跟着它进城,跟着这个哥布林走到城门左边,杀死这些哥布林,进入下水道,杀死一些水母和蝙蝠,来到一扇暂时不能打开的门前。
去左边的路口,走到最尽头右边打开一个开关,然后刚才打不开的门就可以通过了。
继续往下走,会在一个大厅看到有几个哥布林站在木架上向你乱放箭,直接从入口左边走就可以看到楼梯,按SHIFT键上去,杀掉那几个哥布林,然后沿着木架走,可以看到三个路口,走中间那个,可以直接走到岸上,要不掉到水里还要跳一下才能爬上岸。
上一个楼梯,在左右各有一个向下的楼梯,其中一个最尽头有一把钥匙,一定要拿上,要不后面过不去。
拿到钥匙后,注意正前方是个断桥,对面又有几个哥布林坐在车子里向你乱射像擀面杖一样粗的箭,只要注意断桥右边的一个机关,按一下就可以接上断桥了。
过了断桥,后面都比较简单的,就是在一个路口右边有一个升降机,是坏的,必须要去左边的升降机旁边拿靠在墙边的一根铁棍,回来把它插上就可以使用升降机升到上一层了。
然后就是一阵厮杀。
接着又是迷宫啊,把我转的晕的,最后我没法了,只好贴墙走,用了最简单的方法走出去的。
在一段路都是往上走,只要是往上的楼梯就走走看,最后从一个门出去,就来到城里头了。
先在城里四处转转,顺便买点东西,还有个算命的老太婆,花点钱算个命吧,不会吃亏的,转得差不多就可以继续主线任务了。
从Fargrove Town Center的西边的门到Fargrove Monastery,直走到Temple Of The Circene,和里面的神父说话,他会让你再去找个人,找到以后发现那人房间里有个骷髅魔法师,必须先拿下在他身边飞舞的蜡烛点亮烛台(拿到骷髅会爆炸),之后和那人对话,然后回TEMPLE,跟着神父到右边的房间里和另一个大姐说话,那个大姐的台词奇多,大家可以一边看杂志一边和听她说,她会玩家给一个钥匙要玩家去打开Temple Of The Circene左边墓地Fargrove Mansoleum的门,取一个圣物,进到墓地深处,会发现圣物被锁着,旁边墙上有一张石头魔嘴,要密码才肯开锁,就在旁边另一个入口中有一头怪兽,杀死它就可以得到密码了。
d20 dnd规则
![d20 dnd规则](https://img.taocdn.com/s3/m/3af87247bfd5b9f3f90f76c66137ee06eef94e78.png)
d20 dnd规则摘要:一、简介:了解DND规则的意义和背景二、核心规则:介绍DND的基本玩法和关键概念三、角色创建:详述如何构建一个独特的角色,包括属性、职业、种族等四、冒险任务:介绍如何进行一场DND冒险,包括场景设置、任务规划、战斗流程等五、实战应用:提供实际案例和技巧,帮助玩家更好地进行DND游戏六、进阶规则:介绍高级玩家可以尝试的额外规则和玩法七、总结:回顾DND规则的要点,鼓励玩家创造和享受游戏正文:【一、简介】DND(Dungeons & Dragons,中文名为《龙与地下城》)是一款具有深厚历史底蕴的桌面角色扮演游戏。
自1974年问世以来,DND已经发展为全球范围内最受欢迎的TRPG(桌面角色扮演游戏)。
游戏的核心玩法是通过玩家扮演虚构角色,在一个虚构的世界中展开冒险。
在这个世界里,玩家需要运用策略、智慧和勇气,与其他玩家及敌人展开互动。
下面,我们将详细介绍DND 的规则体系。
【二、核心规则】DND的核心规则分为两部分:角色扮演和战斗系统。
角色扮演部分主要包括角色属性、职业、种族等方面的设定,玩家可以根据自己的喜好创造独一无二的角色。
而战斗系统则涉及到玩家与敌人之间的回合制对抗。
在游戏中,玩家需要根据角色的能力值、技能和装备,结合战术策略,与敌人展开激烈的战斗。
【三、角色创建】在DND中,角色创建是游戏开始的第一步。
玩家需要为角色设定姓名、性别、种族、职业等基本信息。
每个种族都有其独特的背景故事和属性加成,而职业则决定了角色的主要技能和战斗风格。
在创建角色时,玩家还需要为其分配能力值。
能力值分为六项:力量、敏捷、体质、智力、感知和魅力。
玩家可以根据自己的喜好,为角色分配这些能力值,以塑造出一个独具特色的角色。
【四、冒险任务】在DND游戏中,冒险任务是玩家角色展现智慧和勇气的舞台。
一场冒险通常包括场景设置、任务规划和战斗流程。
场景设置是游戏背景的重要组成部分,包括地下城、森林、城镇等。
“龙与地下城规则”是什么?
![“龙与地下城规则”是什么?](https://img.taocdn.com/s3/m/62a6f37026284b73f242336c1eb91a37f11132cd.png)
“龙与地下城规则”是什么?09-01-14第三波发⾏的龙与地下城核⼼规则书玩家⼿册的试阅部分,请⼤家⽀持正版书籍。
前⾔⼈物创造⼊门你可以依照下列步骤,创造⼀名1级的新⼈物。
你可能需要⼀张⼈物表、铅笔、草稿纸和四个六⾯骰0. 与你的地下城主讨论请先向你的地下城主﹙Dungeon Master,简称DM﹚咨询,因为他可能有⼀些⾃订规则或战役设定,⽽与标准规则不尽相同。
你也可以顺便了解⼀下其他玩家扮演的⼈物类型,以便创造出更能融⼊团队的⼈物。
龙与地下城玩家⼿册前⾔⼈物创造⼊门你可以依照下列步骤,创造⼀名1级的新⼈物。
你可能需要⼀张⼈物表、铅笔、草稿纸和四个六⾯骰(此处只是创造⼈物的简要流程,详细过程与说明,请见本书后续章节)。
0. 与你的地下城主讨论请先向你的地下城主﹙Dungeon Master,简称DM﹚咨询,因为他可能有⼀些⾃订规则或战役设定,⽽与标准规则不尽相同。
你也可以顺便了解⼀下其他玩家扮演的⼈物类型,以便创造出更能融⼊团队的⼈物。
1. 掷出属性值使⽤四个六⾯骰,投掷六次,每次皆拿掉最低的数值,再将剩下三个数值合计。
将这六组合计之后的数值写在草稿纸上,即为⼈物的六项属性值(稍后才会分配到属性上)。
如果你掷出的数值很糟,可全部重掷。
若所有调整值(未经种族调整之前)加起来等于或⼩于0,或最⾼数值等于或⼩于13,便可考虑全部重掷。
2. 选择职业和种族由于不同种族适合担任不同职业,所以⼈物职业与种族最好同时决定。
你可以查阅本书第三章的职业说明,其中有些⽐较常见的种族职业组合。
决定好之后,请将你的种族与职业填⼊⼈物表。
花些时间想想你的⼈物是个什么样的⼈。
你不需要现在就设计出完整的个性背景,不过倒是可以好好构思⼀下。
玩家⼈物的职业包括:野蛮⼈(Barbarian)、吟游诗⼈(Bard)、牧师(Cleric)、德鲁伊(Druid)、战⼠(Fighter)、武僧(Monk)、圣武⼠(Paladin)、巡林客(Ranger)、游荡者(Rogue)、术⼠(Sorcerer)与法师(Wizard)。
龙与地下城剧情介绍
![龙与地下城剧情介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/4db468e048649b6648d7c1c708a1284ac8500533.png)
龙与地下城剧情介绍电影《龙与地下城》剧情介绍(一览)龙与地下城是游戏改编电影,深受广大龙与地下城游戏迷期待!龙与地下城剧情介绍是什么?下面是小编为大家整理的龙与地下城剧情介绍,如果喜欢请收藏分享!龙与地下城剧情介绍影片讲述史上最强恶魔——赛尔红袍女巫率领不死军团来袭,五大职业角色:吟游诗人埃德金、野蛮人霍尔盖、术士西蒙、圣骑士亨克和德鲁伊多立克集结踏上拯救世界之旅。
定档预告中,酷炫场面纷纷上演,新奇怪物接连登场,由吟游诗人、野蛮人、术士、圣武士和德鲁伊组成的侠盗联盟踏上险象环生的夺宝之旅,树敌众多的他们屡次陷入绝境。
当邪恶的气息不断蔓延,他们能否战胜赛尔红袍女巫与其率领的“不死军团”?定档海报中,六位主演齐亮相,克里斯·派恩、米歇尔·罗德里格兹、贾斯蒂斯·史密斯、索菲娅·莉莉丝、雷吉-让·佩吉饰演的五大职业英雄与无冬城城主(休·格兰特饰)画地为圈,并肩而立,正邪对峙暗流涌动。
作为RPG类游戏开山祖师,《龙与地下城》在西方奇幻界的地位举足轻重,其首创性的规则、机制、系统都极其深远地影响了后世游戏,风靡全球的《魔兽世界》便是基于《龙与地下城》的众多背景设定创作而成;游戏之外,全球超过4千万玩家的《龙与地下城》早已成为西方流行文化的标志,图书销售额超过10亿美元,在美剧《怪奇物语》《生活大爆炸》中更是被多次提及,此番被精心改编并搬上大银幕,无论对影迷亦或是游戏玩家,都是一次不可错过的新鲜体验。
《龙与地下城》游戏最早诞生于1974年,被认为是“角色扮演游戏”RPG类游戏开山祖师,它不仅是一个单独的游戏,其游戏规则与游戏系统还影响了后续诸多知名游戏作品。
在游戏之外,全球超过4000万玩家的《龙与地下城》早已成为西方流行文化的标志,图书销售额超过10亿美元。
龙与地下城游戏介绍虽然将要上映的电影是新的,但是这个IP可是很早就有的,上世纪七十年代就已经出现了,其丰富的背景和相关的设定直接或间接的影响了后世电子游戏的发展,下面我就给大家简单介绍一下这个经典IP——龙与地下城。
龙与地下城侠盗荣耀剧情介绍
![龙与地下城侠盗荣耀剧情介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/dc29034100f69e3143323968011ca300a6c3f60e.png)
龙与地下城侠盗荣耀剧情介绍《龙与地下城:侠盗荣耀》剧情介绍(一览)龙与地下城侠盗荣耀剧情介绍讲了一个什么故事?龙与地下城侠盗荣耀中国上映时间在几月几号?下面是小编为大家整理的龙与地下城侠盗荣耀剧情介绍,如果喜欢请收藏分享!龙与地下城侠盗荣耀剧情介绍震撼眼界的巨龙怪物,惊心动魄又笑料百出的征途冒险,愚人节电影院最佳拍档——奇幻动作冒险巨制《龙与地下城:侠盗荣耀》来袭!一群最能整活的侠盗小队共同制定了一场惊天盗窃计划,他们要找回遗失已久的圣物,迎战最强恶魔,赢回属于自己的荣耀!龙与地下城侠盗荣耀演员表吟游诗人克里斯·派恩饰演野蛮人米歇尔·罗德里格兹饰演圣骑士雷吉-让饰演术士贾斯蒂斯·史密斯饰演大反派弗莱彻休·格兰特饰演德鲁伊索菲·莉莉斯饰演龙与地下城侠盗荣耀中国上映时间由美国派拉蒙影片公司出品的奇幻动作冒险大片《龙与地下城:侠盗荣耀》今日发布“魔法觉醒”版预告,史上最强恶魔当前,五大侠盗挺身而出,历尽艰辛打怪闯关,倾力而战行正义之举!与此同时,影片的制式海报也随之释出,本片将以巨幕,CINITY,CGS,DOLBY,SCREEN X,4DX等多制式登陆全国院线。
特效壮观惊艳,震撼视听,激战热血嗨爽,燃炸银幕!3月31日,《龙与地下城:侠盗荣耀》即将同步北美上映!《龙与地下城:侠盗荣耀》的故事以一个宏大壮丽、非比寻常的奇幻世界为舞台,通过对不同职业英雄、酷炫魔法、巨龙怪物等方方面面的展现,带领观众沉浸式感受这片大陆的迷人魅力。
正如预告片所示,侠盗小队的组成便极具多样性,野蛮人善用刀斧,武力拉满;术士法器伴身,高深莫测;德鲁伊外柔内刚,变幻无穷。
侠盗小队群英汇聚,全能多面,而他们面对的怪物大军也雄踞各处,不遑多让。
红龙盘踞洞穴,火烧炼狱;蛇豹狩猎竞技场,凶神恶煞;石像龙镇守高城,刀枪不入;黑龙统御天空,散布恐惧。
万兽咆哮,张牙舞爪百般阻挠闯关征途,刺激硬核的刀剑交锋,超乎想象的魔法对决,让《龙与地下城:侠盗荣耀》的冒险更加身临其境!除了在故事中竭尽所能地营造奇幻世界的氛围,在视听体验上,《龙与地下城:侠盗荣耀》也在不遗余力地追求沉浸感,影片将以巨幕,CINITY,CGS,DOLBY,SCREEN X,4DX等多制式登陆大银幕。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.玩家冒雪来到雾凇村,落脚后雪更大了,次日有人造访,请求玩家前去接应考古队(4人)
雾凇村,小型村落,人口290(人类280,矮人2,半身人6,半精灵2),资金6000G,单件最大金额30G,主要资源有铁矿石,狩猎采集资源,通商;
旅店老板哈娜中年女性人类
摩拉丁牧师布洛托中年男性矮人
杂货店雅琳老年女性半精灵
村长丹尼尔老年男性人类
民兵15人,平时狩猎采集,抽空训练巡逻,队长布兰特中年男性人类
考古队4人,领队西蒙、莱纳学者、格兰特学者、劳拉助理
白城-学都-文化政治中心-距离很远
2.大雪封路,只能绕林子来回,考古队不认路,古祭坛,欧拜亥。
3.到达洞口可发现痕迹,进入不久就发现帐篷,里面两个人死亡。
检查尸体会惊动藏在他们衣服内的蜈蚣。
4.山洞探寻,发现祭坛和另一具尸体,土元素战斗。
5.密门,遗骸僵尸,脖子上有项链,靠近触发战斗。
小型土元素(Air Elemental, Small)
小型元素生物(土系,跨位面)
生命骰:2d8+2 (11 hp)
先攻权:-1
速度:20尺(4格)
防御等级:17 (+1体型,-1敏捷,+7天生),接触110,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+1/ +0
攻击:挥击+5 近战(1d6+4)
全回合攻击:挥击+5 近战(1d6+4)
占据/ 触及:5尺/ 5尺
特殊攻击:大地熟悉,推进
特性:黑暗视觉60尺,遁地,元素特性
豁免:强韧+4,反射-1,意志+0
属性:力量17,敏捷8,体质13,智力4,感知11,魅力11
技能:聆听+3,侦察+2
专长:猛力攻击
区域:土元素位面
组织:单独
挑战等级: 1
宝物:无
阵营:通常是中立
进化:3HD (小型)
等级调整:-
战斗
尽管土元素移动缓慢,但它是无情的对手。
它能在坚固的地表和岩石中行走,就好像人类在地面行走一样容易。
它不会游泳,如果遇到水域时,只能绕过去或者从水下的土地中穿越。
土元素可以在水底移动但是它们不喜欢那么做。
大地熟悉(Ex):当土元素和它的敌人都能接触地表时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。
如果对手在空中或者水里,那么土元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。
(列表中未包含上述数据。
)
推进(Ex):土元素展开冲撞动作时不会引发借机攻击。
大地熟悉提供的战斗调整值在土元素进行力量检定时也适用。
遁地(Ex):土元素可以如鱼在水中游泳一样在石头,泥土或除了金属之外任何类型的土地内部穿行。
它掘穴时不会在身后留下任何隧道或洞穴,也不会产生细微震动或任何表明它的存在的迹象。
施展在正在掘穴中的土元素所在区域上的移土术会将它向后抛出30尺,除非成功通过一个DC 15的强韧豁免检定它还会被震慑1轮。
超小型变种蜈蚣(Monstrous Centipede, Tiny)
超小型虫类生物
生命骰:1/4 d8 (1 hp)
先攻权:+2
速度:20尺(4格),攀爬20尺
防御等级:14 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -13
攻击:啮咬+4 近战(1d3-5外加毒素)
全回合攻击:啮咬+4 近战(1d3-5外加毒素)
占据/ 触及:2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:毒素
特性:黑暗视觉60尺,虫类生物特性
豁免:强韧+2,反射+2,意志+0
属性:力量1,敏捷15,体质10,智力-,感知10,魅力2
技能:攀爬+10,躲藏+18,侦察+4
专长:武器娴熟
区域:地底
组织:成群(8-16)
挑战等级:1/ 8
进化:-
等级调整:-
小型变种蜈蚣(Monstrous Centipede, Small)
小型虫类生物
生命骰:1/2 d8 (2 hp)
先攻权:+2
速度:30尺(6格),攀爬30尺
防御等级:14 (+1体型,+2敏捷,+1天生),接触13,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -7
攻击:啮咬+3 近战(1d4-3外加毒素)
全回合攻击:啮咬+3 近战(1d4-3外加毒素)
占据/ 触及:5尺/ 5尺
特殊攻击:毒素
特性:黑暗视觉60尺,虫类生物特性
豁免:强韧+2,反射+2,意志+0
属性:力量5,敏捷15,体质10,智力-,感知10,魅力2
技能:攀爬+10,躲藏+14,侦察+4
专长:武器娴熟
区域:地底
组织:成群(2-5),或一大群(6-11)
挑战等级:1/ 4
进化:-
等级调整:-
体型强韧豁免检定DC伤害
超小型101敏捷
小型101d2敏捷
人类平民僵尸(Human Commoner Zombie)
中型不死生物
生命骰:2d12+3(16hp)
先攻权:-1
速度:30ft(6格,无法奔跑)
防御等级:11(-1敏捷,+2天生),接触9,措手不及11
基本攻击/擒抱:+1/+2
攻击:挥击+2近战(1d6+1/18-20),或木棒+2近战(1d6+1)
全回合攻击:挥击+2近战(1d6+1/18-20),或木棒+2近战(1d6+1)
面宽/触及:5ft/5ft
特殊攻击:-
特性:只有部分动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性豁免:强韧+0,反射-1,意志+3
属性:力量12,敏捷8,体质-,智力-,感知10,魅力1
专长:强壮
环境:任何
组织:任何
挑战等级:1/2
进化:无
阵营:总是中立邪恶
等级调整:-。