关于android电话录音问题的详细分析
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关于android电话录音问题的详细分析
作者:老猫
一直以来都是在网络上看别人的文章,老老实实的做潜水员,今天一时兴起,写点东西,希望对大家有所帮助,不要再走同样的弯路。
本文是关于Android下录音问题的分析,网络上都说Android录音时记录下的语音信号都是混音器的信号。但是都没有给出详细说明为什么是这样。
我们知道Android下进行电话录音的代码很简单:
大致流程如下:
recorder = new MediaRecorder();
//这里mode可以设置为 VOICE_UPLINK|VOICE_DOWNLINK|VOICE_CALL
recorder.setAudioSource(mode);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT); recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT); recorder.setOutputFile(recFile.getAbsolutePath());
//准备录音
recorder.prepare();
//启动录音
recorder.start();
//停止录音
recorder.stop();
MediaRecorder.A udioSource中定义了以下常量可以用于
recorder.setAudioSource
这里和电话录音相关的有3个常量
Voice_call 录制上行线路和下行线路
Voice_uplink 录制上行线路,应该是对方的语音
Voice_downlink 录制下行线路,应该是我方的语音
网络上关于java层如何调用native代码的介绍很多,这里只做简单介绍。JAVA中MediaRecorder的方法会掉用本地C++代码,这些代码编译后为libmedia.so,再通过进程间通信机制Binder和MediaServer通信,MediaServer收到请求后,把这些请求转发给opencore。
以下是Android的媒体库框架图,从网络上下载的。
从上图可以看出,客户端调用的本地代码位于libmedia.so中,媒体服务进程调用的代码位于libmediaplayerservice.so中。libmediaplayerservice.so再调用底层的libopencoreplayer.so完成具体功能。
以下通过代码介绍媒体服务进程如何转发请求到opencore中。关于客户端mediarecorder如何与媒体服务进程交互请搜索网络,这方面文章很多,这里就不多介绍。
总而言之,客户端的一个mediarecorder对象和服务器端的MediaRecorderClient对象对应,客户端通过mediarecorder发送的请求,通过进程间通信机制最终都会发送到服务端的MediaRecorderClient类中。我们来看下内部类client的声明,代码位于frameworks\base\media\libmediaplayerservice\MediaRecorderClient.h
class MediaRecorderClient : public BnMediaRecorder
{
public:
virtual status_t setCamera(const sp
virtual status_t setPreviewSurface(const sp
virtual status_t setVideoSource(int vs);
virtual status_t setAudioSource(int as);
virtual status_t setOutputFormat(int of);
virtual status_t setVideoEncoder(int ve);
virtual status_t setAudioEncoder(int ae);
virtual status_t setOutputFile(const char* path);
virtual status_t setOutputFile(int fd, int64_t offset, int64_t length);
virtual status_t setVideoSize(int width, int height);
virtual status_t setVideoFrameRate(int frames_per_second);
virtual status_t setParameters(const String8& params);
virtual status_t setListener(const sp
virtual status_t prepare();
virtual status_t getMaxAmplitude(int* max);
virtual status_t start();
virtual status_t stop();
virtual status_t reset();
virtual status_t init();
virtual status_t close();
virtual status_t release();
。。。
}
可以看到,大部分客户端方法在MediaRecorderClient中都有对应方法。这样当我们调用客户端的recorder.start();时,最后会调用到MediaRecorderClient类中的start方法。status_t MediaRecorderClient::start()
{
LOGV("start");
Mutex::Autolock lock(mLock);
if (mRecorder == NULL) {
LOGE("recorder is not initialized");
return NO_INIT;
}
return mRecorder->start(); //转发给mRecorder
}
//这里的mRecorder是在MediaRecorderClient构造函数中创建的。
MediaRecorderClient::MediaRecorderClient(const sp
。。。
#ifndef NO_OPENCORE
{
//创建了PVMediaRecorder用于录音
mRecorder = new PVMediaRecorder();
}
#else
{
mRecorder = NULL;
}
#endif
mMediaPlayerService = service;
}
其他的调用也是一样,所有的请求基本都转发给了PVMediaRecorder,这个PVMediaRecorder就是opencore 中的对应的录音的类。