动画制作——红旗飘飘
红旗随风飘扬的制作原理与方法
5.编辑制作场景
返回场景1,加三个图层,共四个图层。自下而上命名为背景、红旗、旗杆、旗套。
(1)选择背景图层第一帧,导入或制作一个背景,规格为550*400,全居中。上锁。如图10所示:
图10
(2)选择红旗图层第一帧,从库中拖出飘动影片剪辑元件到舞台,放置在适当的位置。上锁。如图11所示:
图11
图2
在舞台拖一个规格为300*200的,无边线的矩形。如图3-左;在用线条工具在该矩形中间画一条竖向线段,然后,用选择工具将该矩形调整为放倒的反s形状。如图3-右所示:
图3
删除中间线段。选中该实例,同时按住shift+ctrl键向右拖,复制平移一个该实例,并使其左边和原实例的右边对齐衔接(二者不错位无缝隙)。如图4所示:
图5
在用线条工具在该矩形中间画一条横向线段,然后,用选择工具将该矩形调整为反s形状。如图6所示:
图6
删除线段。在第30帧插入关键帧。上锁。
(3)打开图层1的锁,将旗面向左平移到遮罩的右端。如图7所示:
图7
右键第1帧,创建本区域间的补间动画。
(4)打开图层2的锁,在第15帧插入关键帧,用任意变形工具选中舞台实例,并将其注册点移到左侧中间,并将其右侧用选择工具调整为s形,然后再将该实例缩小其规格为235*330。如图8所示:
红旗随风飘扬的制作原理与方法
教学目的:通过本节教学了解和掌握混色器、遮罩的设置调用,动画补间添加关键帧对实例正确定位,并运用上述原理进而制作出红旗随风飘扬动画效果。
教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板及工具箱有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。
教学要点:混色器、遮罩。
图4
4.创建影片剪辑
使用Blender制作动态的旗帜效果
使用Blender制作动态的旗帜效果Blender是一款功能强大的3D建模和动画软件,可以用来创建各种生动真实的动画效果。
其中一个常见的应用就是制作动态的旗帜效果,让旗帜随风飘动,增加场景的真实感。
下面就向大家介绍如何使用Blender制作动态的旗帜效果。
第一步:创建旗帜模型在Blender中,我们首先需要创建一个旗帜的模型。
打开Blender软件后,点击右侧的"Add"按钮,在弹出的菜单中选择"Plane",创建一个平面。
然后切换到编辑模式(Edit Mode),选中平面的所有顶点,通过按键"S"进行缩放操作,使得旗帜的形状更长一些。
接下来,我们需要给旗帜添加一些细节。
依旧在编辑模式下,选中部分顶点,使用"Extrude"、"Inset"、"Loop Cut"等操作,调整旗帜的边缘形状,使其看起来更像真实的布料。
第二步:添加骨骼在Blender中,骨骼是实现动画效果的重要组成部分。
我们需要为旗帜添加骨骼,以实现随风飘动的效果。
在创建旗帜的编辑模式下,点击顶部菜单中的"Armature"选项,选择"Single Bone",创建一个骨骼。
选中骨骼,按下"S"键进行缩放操作,调整骨骼的大小,使其适应旗帜的大小。
然后按住"Shift"键,选中旗帜和骨骼,通过快捷键"Ctrl+P"将旗帜与骨骼进行关联。
第三步:设置顶点权重旗帜的运动效果源于骨骼对顶点的影响,这就需要我们设置每个顶点的权重,确定骨骼对旗帜的影响程度。
在编辑模式下,选中旗帜的所有顶点,切换到"Object Data Properties"面板(一般位于右侧),找到"Vertex Groups"选项。
flash教程_红旗飘飘
3.2 风效制作
3.2.2 旗子飘动
【绘制旗子飘动】
步骤3:在下一帧,绘制一个旗角向上扬的旗子。
绘制旗子
2006
10
第3章 自然现象及特效
<第2节风效制作>
3.2 风效制作
3.2.2 旗子飘动
【绘制旗子飘动】
步骤4:在两个关键帧中间添加两帧,并打开【绘图纸外观】显现出前后两 帧的图像,参照这两帧绘制中间帧。
4
第3章 自然现象及特效
<第2节风效制作>
3.2 风效制作
3.2.2 旗子飘动
在制作高级动画中,表现这类物体运动时还应该考虑重力对物体运动产生 的影响。这样看起来物体的运动更舒服更符合自然运动规律,同时避免了表现 物体运动时的重复和单调。
受重力影响的绳子运动轨迹
受外力(风)影响的绳子运动轨迹
2006
旗子是受风的作用力而顺着风向飘动的。一般来说,飘动时旗子的轮廓 线呈曲线变化。
旗子飘动图示
2006
3
第3章 自然现象及特效
<第2节风效制作>
3.2 风效制作
3.2.2 旗子飘动
微风时,旗子飘动舒缓,帧数较多;反之,强风时,旗子飘动剧烈, 帧数较少。 制作有图案的旗子,可以绘制网格作参考。
绘制网格
2006
总结
【实践】
微风时,旗子飘动舒缓,帧数较多;反之,强风时,旗子飘动剧烈,帧数 较少。
受外力影响飘起 受重力影响下落
2006
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第3章 自然现象及特效
<第2节风效制作>
结束
2006
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步骤7:按“Shift+F9”键调出【混色器】,选中【填充颜色】,更改 【类型】为“放射状”并调整【颜色指针】的颜色、透明度和位置。
flash动画制作之绘制五星红旗
用变形缩放工具将它缩小为围绕在周围
的小五角星。 如:图6,图7,图8
选中并复制五角星
图6
将粘贴的五角星缩小
图7
调整好四颗小五角星
图8
三、画国旗旗面
• 步骤5:最后将五个五角星复制到旗面的图层,固 定好位置,将新建图层删除。
三、画国旗旗面
试一试
• 在不利用新图层的情况下,看看能不能把国旗上的 五角星画好呢?如果不行,问题出在哪里?如果可 以,你是如何操作的呢,要注意哪些地方呢?
• 在Flash中绘制层叠不同的图案,你会发现在大图案 上绘制小图案,小图案的绘制要十分小心,如果没 有操作好,或者任意的移动,就会导致大图案出现 问题,所以Flash中常常借用新的图层来画小图案, 完成后再将其复制回原来的图层,这样互不相干, 最后又能很好地搭配。
三、画国旗旗面
• 步骤:绘制五星红旗可以用直线工具也可以用多 边形工具(多用多边形工具) • 步骤3:新建并添色,将多余的线条删 除。
如:图4,图5
利用直线工具绘制五角星
图4
给五角星填充颜色并删除多余的线条
图5
三、画国旗旗面
• 步骤4:将画好的五角星进行复制粘贴。
PhotoShop+IR制作飘扬的五星红旗GIF动画
PhotoShop+IR制作飘扬的五星红旗GIF动画最终效果制作步骤:1、新建一个文件,新建一个图层,命名为“红旗”,用矩形工具画一个矩形。
2、设前景色为红色,Alt+Enter填充,取消选择。
3、选择多边形工具,在其下拉菜单中勾选星形,边为5,缩进为50%。
4、新建一个图层,命名为星,在红旗上画出一个五角星,此处隐藏红旗是为了便于观看5、设前景色为黄色,Alt+Enter填充后取消选择,Ctrl+T调整五角星到如下大小和位置6、选择移动工具,按住Alt键拖动五角星,复制出另一个7、Ctrl+T调整复制出的五角星到如下大小和角度8、同样方法复制出另外三个小五角星,分别旋转到如下角度,完成旗面的制作。
此时将五颗星与红旗图层合并。
9、画旗杆。
新建一个图层,命名为旗杆,位于红旗层之下,用矩形工具画出一个长矩形,填充浅黄色。
10、取消选择。
在图层面板双击旗杆层调出其图层样式,勾选内阴影,参数设置如下,使旗杆具有立体感11、在图层面板按住Ctrl键单击旗杆层以载入其选区,然后选择红旗图层Ctrl+J复制出选区为图层1,下图隐藏红旗层是为了便于观看效果12、在图层面板双击图层1调出其图层样式,勾选投影,参数设置如下13、这样旗杆与旗帜就融为一体了。
将图层1与红旗图层合并,完成整个红旗的绘制14、为红旗飘动效果做准备。
选择红旗图层,Ctrl+J复制出另外两层红旗,分别命名为旗1和旗215、选择旗1,执行编辑/变换/变形,将旗1调整至如下形状16、调整完后Enter确定,旗1效果如下17、选择旗2,也执行编辑/变换/变形,调整至如下形状,扭曲方向与旗1相反18、点工具栏最下面的箭头状按钮,导入Imageready做动态效果19、在动画窗口中选择第1帧,显示时间设为0.1秒,只显示红旗层,隐藏旗1和旗220、点红圈内复制按钮复制出另外2帧,选择第2帧,只显示旗121、选择第3帧,只显示旗222、按住shift键同时选中前2帧,点红圈内的过渡按钮设置如下过渡23、按住shift键同时选中后2帧,设置同样过渡24、最后按住Ctrl键同时选中第1帧和最后1帧,同样过渡25、执行菜单/文件/将优化结果存储为,保存结果,完工!原文出处推荐阅读-Photoshop分类教程PS入门教程 PS路径教程 PS滤镜教程 PS图层教程 PS通道教程 PS画笔笔刷PS工具教程 PS创意制作 PS插画制作 PS成签制作 PS海报制作 PS壁纸制作PS动画制作 PS影楼后期 PS美容教程 PS美白教程 PS磨皮教程 PS清晰修复PS调色教程 PS边框纹饰 PS排字教程 PS字效教程 PS仿手绘 PS鼠绘教程PS网页元素 PS抠图教程 PS图片合成 PS非主流 PS视频教程 PS软件资源。
《3ds max三维动画设计与制作》课件动画制作——红旗飘飘
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤5 单击 “模拟开始”按钮,预览红旗飘飘的动 画,再单击红旗mcloth模拟面板的“烘焙”按钮, 将红旗飘飘的过程自动生成关键帧,如图6所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤1 创建两个平面,一个作为地面,一个作为红 旗,再创建一个圆柱体,作为旗杆,如图2所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤2 单击 创建→ 空间扭曲,在空间扭曲列表框中 选择“力”,选择对象类型为“风”,在左视图创 建“风”的图标,在修改面板中设置力的强度为0.2, 湍流为0.01,频率为0.01,如图3所示。
第5章 动画制作
红旗飘飘
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》 Nhomakorabea1
【设计要求】
制作一段旗子飘动动画,如图1所示。 (1)旗子飘动动画节奏自然,流畅。 (2)渲染输出AVI格式,长宽为720 576,分 辨率为150。 (3)时间为3秒钟。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤3 选择红旗平面,在修改命令面板选择mcloth, 或在MassFX工具栏单击 将选定对象设定为 mcloth对象,为红旗添加力wind01“风”,如图 4所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤4 展开mcloth前的“+”,激活“顶点”,在 前视图中框选红旗左侧的两行顶点,单击“设定 组”,在约束面板中单击“保留”,使红旗这两行 顶点在受风力吹拂时固定不动,如图5所示。
使用Blender进行逼真旗帜动画的制作
使用Blender进行逼真旗帜动画的制作Blender是一款功能强大的开源三维动画软件,可以实现各种复杂的动画效果。
在本教程中,我将向您展示如何使用Blender制作逼真的旗帜动画。
首先,我们需要创建一个旗帜的模型。
在Blender中,选择一个平面,然后按S键进行缩放并创建一个适合的大小。
然后,选择一个较长的形状并按照您喜欢的方式将其变形为旗帜的形状。
通过在编辑模式下编辑顶点和边缘,您可以轻松地为旗帜添加更多的细节和纹理效果。
接下来,我们需要为旗帜添加材质。
在Blender的材质选项卡中,选择“新建材质”并为旗帜选择一个适当的颜色或纹理。
您可以通过调整颜色、亮度、透明度和反射等属性来达到所需的效果。
如果您想要添加纹理,可以通过导入图像或手绘纹理来实现。
确保在添加纹理后调整UV映射以获得最佳的纹理效果。
现在我们来设置旗帜的动画效果。
在Blender的动画选项卡中,选择“新建动画”并打开时间轴。
通过在时间轴上选择适当的帧数和帧率,您可以调整旗帜的动画速度。
然后,在旗帜上选择两个位置,并在开始和结束之间添加一个旗帜移动的关键帧。
通过在每个关键帧之间进行插值,您可以使旗帜平滑地移动。
接下来,我们将为旗帜添加物理效果。
在Blender的物理选项卡中,选择“布料”选项并将其应用于旗帜模型。
然后,调整布料的刚度、粘度和重力等属性,以产生逼真的旗帜摆动效果。
您还可以通过调整风的方向和强度来模拟风对旗帜的影响。
最后,我们需要渲染并导出旗帜动画。
在Blender的渲染选项卡中,选择“渲染设置”并设置适当的分辨率和输出格式。
您可以选择渲染为图像序列或视频文件。
然后,点击“渲染”按钮开始渲染动画。
一旦完成,您可以将动画导出为常见的视频格式,如MP4或AVI。
通过使用Blender,您可以轻松地制作逼真的旗帜动画。
学会掌握Blender的建模、材质、动画和物理效果等功能,您可以创造出更加令人惊叹的动画作品。
希望这篇教程对您有所帮助,祝您在Blender世界中创造出精彩的旗帜动画作品!。
用Flash制作五星红旗迎风飘扬的动画实例教程
要点:利用复制、变形、补间动画、图层遮罩。
一、启动flash MX 2004,点击新建一个flash文档,设置文档的属性,宽800,高600,背景色为绿色,(因为我做这个旗帜比较大了一点所以我给它的尺寸相对来说也要大一些,还要考虑旗杆所占用的位置),如图1二、新建一个旗面元件。
点击菜单栏上的“插入”——“新建元件”,名称为“旗面”,行为为“图形”然后点击确定。
(2)三、然后点击左边工具栏上的矩形工具,颜色——笔触颜色为无,填充色为红色(废话,红旗不是红色的吗),画一个竖立的宽为120,高为300长方形(一般宽高比是1:1.5),点击工具栏中的“选择工具”对图形上下两头进行调整如图:3-1(1)(2)(3)然后选中图形按住Ctrl键,用鼠标向右托又复制出一个图形,选中这个图形点击菜单栏中的“修改”、“变形”、“垂直翻转”,如上图(3-2),再用方向键向左移动,使其两个图形相对接,如图(3-3)。
四、点击图层的第一帧,使其图(3-3)都被选中,按Ctrl键向右又拖出一个图形,如图(4-1)(4-1)用同样的方法再次复制这个图形,如图(4-2),然后点击图层的第一帧,打开混色器面板,选择线性渐变色,左边颜色的值为“#D20202”,右边颜色值为“#FF0000“,用工具栏中的颜料桶工具填充,并用工具栏中的“填充变形工具”调整填充,如图(4-3)到此“旗面”元件就制作完毕。
(4-2)(4-3)五、回到场景,点击菜单栏上的“插入”——“新建元件”,名称为“飘扬的旗帜”,行为为:“影片剪辑”,确定。
(5-1)双击图层1改名为“旗面”,然后点击该图层的第一帧,把刚刚做好的“旗面”元件拖入场景中对齐中心舞台。
然后新建图层2改名为“遮罩”,在图层的第一帧处用左边工具栏中的“矩形工具”笔触颜色无,填充色为蓝色,绘制一个宽为500,高为410的长方形,并在该图形的右边用选择工具调整成弧形如图(5-2)(5-2)在该图层中的第20帧和40帧处插入关键帧,并点击20帧处,用选择工具改变一下图形的形状如图(5-3)(5-3)选择该图层(遮罩层)的第一帧和20帧处做“形状”补间动画,然后在旗面层的第40帧处插入关键帧,并用方向键把图形向右移动到如图(5-4)的位置,在第一帧和40帧之间创建补间动画。
飘动红旗的制作方法flash大学计算机多媒体课程
飘动红旗的制作方法1、创建图形元件,命名为“红旗”2、选中“矩形工具”绘制一红色无边框矩形,宽为100,高为70,用黑箭头工具把矩形上下两边改变成弧状,最终效果.如图:3、复制这一矩形,然后粘贴,选中矩形,将得到的矩形垂直翻转,4、在粘贴一个矩形,放在第二矩形的后面,与第二个矩形完全的吻合.最终效果。
如图5,新建一个MC,起名为“飘动的红旗”6、双击图层1,改名为“红旗”7、插入一层,起名“遮罩”,单击第一帧,绘制一无边框灰色矩形,其尺寸为正好能覆盖右半部旗帜图形。
最终效果。
如图:8、在“红旗”图层第50帧,按F6新建一个关键帧,选中图形,按右方向键,直到图形左半部的旗帜图形与第一帧图形右半部的图形完全吻合,回到第一帧创建运动动画。
最终效果。
如图:补充:(一、)绘制五角星1、新建图形元件“五角星”,选择矩形工具里的多角星形工具,选择笔触颜色为无,填充色为黄色,点击属性面板里的的选项,在工具设置对话框中,样式改为星形,边数改为五,按确定。
这样,用鼠标在场景中拖出一颗星。
2、选中大五角星,复制,粘贴。
又得到一颗五角星,把它缩小并旋转,其中一角指向大星中心。
3、选中小星,单击变形工具,将小星中心点移到大星中心处。
按鼠标右键,把小星转化为图形元件,在变形面板中,设置小星旋转度数为23度,单击“拷贝与应用变形”按纽3次,复制出3颗星。
(二、)制作旗帜飘动动画1、创建mc元件,命名为“飘动的旗帜”2、双击图层1,改名为“旗帜”3、选中“矩形工具”绘制一红色无边框矩形,宽为80,高为170,用黑箭头工具把矩形上下两边改变成弧状。
4、复制这一矩形,将得到的矩形垂直翻转,选中这两个图形按Ctrl+G 组合。
5、再复制组合的图形,选中两个图形按Ctrl+G组合。
6、插入一层,起名“矩形遮罩”,单击第一帧,绘制一无边框灰色矩形,其尺寸为正好能覆盖右半部旗帜图形。
7、在“旗帜”图层第30帧,按F6新建一个关键帧,单击“时间轴”下方的“编辑多个帧”按钮,在出现的子菜单中,选择“绘制全部”命令。
AE怎制作红旗飘扬的动画效果?
AE怎制作红旗飘扬的动画效果?AE中想要制作⼀个红旗飘动的动画,该怎么制作这个动画效果呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
Adobe After Effects CC 2018 v15.1.2.69 64位中⽂正式版
类型:媒体其它
⼤⼩:1.84GB
语⾔:多国语⾔
时间:2018-07-20
查看详情
1、CTRL+N新建⼀个合成,并命名为红旗飘飘,其他参数可以随意设置,如图做参考。
2、选择矩形⼯具,画⼀个合适⼤⼩的矩形。
3、选中形状图层,给形状图层添加波形弯曲效果。
效果-扭曲-波形弯曲,进⾏相应参数调整。
为了更加真实,我们给形状图层添加⼀个边⾓固定效果做个透视,对旗帜做进⼀步的调整,效果-扭曲-边⾓固定,进⾏相应参数调整。
4、然后选择形状⼯具给旗帜,画跟杆,选择杆图层,快捷键R,调出旋转属性,将杆旋转⼀下。
5、最终效果如下,按下空格键预览效果。
以上就是ae制作红旗飘动动画的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
flash制作红旗的教程
两种方法方法一:本例综合利用形状补间、动作补间、引导路径、遮罩等多种动画形式,模拟制作出五星红旗飘动的效果。
1、创建Flash 文档,场景设置保持默认。
2、执行“插入→新建元件”命令,做如图1 所示设置:3、用矩形工具绘制无笔触色,填充色为红色,宽、高比例为1:1.5 的矩形,如图 2 所示,并用选择工具将该矩形调成图3 状:4、复制该图形,并执行“修改→变形→垂直反转”命令,置于其右:5、将该图4 再次复制出一个,并通过对齐面板将其水平中齐和垂直中齐,如图5 所示:6、选择墨水瓶工具,笔触色任意,在该图形边缘点一下,将两边及底部的线条删除,选中上边的边线,右键—剪切,点选按钮,插入一引导线图层,选中该图层,在舞台任意处右键—粘贴到当前位置,用对齐面板将其“左对齐“和垂直中齐” ,20 帧处插入帧,如图6 所示:7、选中图层1 的图形,右键—转换为元件,将其转换为名为“红旗”的图形元件,双击该元件,在其编辑区,用对齐面板,将其“水平中齐”和“垂直中齐” 。
8、回到名为“旗帜”的影片剪辑元件编辑区,在第1 帧处用任意变形工具将中心点移至元件的中心处,并将该图形元件的中心点吸附到引导线上,20 帧插入关键帧,将其水平向右移动,如图7、图8 所示:9、选中引导线图层,插入图层3,在图层3 第1 帧,绘制一黄色五角星。
绘制方法:选择多角星形工具,点击属性面板的选按钮,在弹出的对话框中做如图9 的设置:10、将拉出的五角星放置在如图10 所示的位置:11、右键该五角星,将其转换为图形元件,双击该元件,进入该元件编辑区,复制出一个星,将其改小,再复制出另外三个小星,摆放好位置,如图11 所示:12、回到影片剪辑“旗帜”编辑区,选中星元件,选择任意变形工具,将元件编辑中心置于左中处,如图12 所示:13、第1 帧处根据旗帜形状调整星的角度和宽度,第7 帧、第14 帧和第20 帧插入关键帧,分别在第7 帧和第14 帧处再将星的形状和宽度做适当调整,然后选中该图层,属性中创建补间动画,如图13、图14 和图15 所示14、创建名为“遮罩红旗”的影片剪辑元件,在该编辑区,图层 1 的第1 帧处从库中拖出名为“旗帜”的影片剪辑元件,用对齐面板将其左对齐和上对齐,40 帧处插入帧。
三维动画五星红旗飘扬、升旗制作详解(一)
13.移动该结构到红旗的左边,用对齐命令将穿绳结构和红旗对齐。注意 三个视图都要看(x、y、z),是否位置对齐。
14.将圆管挤扁,如下图所示,赋白色材质,将五星红旗、五星和穿绳结构分别 分段(这一步非常重要,否则下一阶段作布的效果就作不出来了)这样一面五星 红旗的初步内容就作好了。下一步是将红旗作成布的材质和让五星红旗飘扬起来 的动画制作,请朋友们下载第二部分内容。
5.制作五角星:点击二维造型按钮,进入二维造型创建面板,点星形按钮,将参 数面板中的“点”设置为“5”.代表5个角。画一个星形,进入修改面板,调整 星形参数直至大小合适为止。注意,调整参数时,要保证五角星的两翼对称和同 在一条直线上。
6.将大五星转正,如图所示。作小五星四颗:用二维圆弧按钮,在大五星边上合
9.如果五颗星之间的相对位置不合适,一定要先调整其位置,直至合适 为止。将五颗星成组,取名为“五星”
10.给五星赋黃色材质
11.在顶视图上打一盏目标摄像机,调整位置如图所示。将透视图调整为 摄像机视图并调整其焦距,最后选择为正交模式。
12.隐藏摄像机,制作穿绳部分的结构,在顶视图上作一圆管,并在修改 面板中将其高度值输入为1000mm,使其与红旗高度一致。
适的位置作一圆弧,并在圆弧的一端先作一颗小五星,或直接复制一颗,用比例 缩放按钮将其缩小至合适。
7.下一步是作四颗小星,用间隔工具来作,点“工具”下拉至间隔工具, 在对话框 里,设置参数如图所示(按端点、间隔和数量) 。注意必须将 数量选选择圆弧曲线,按“应用”按钮,四颗星作 出,注意:第一颗位置多了一颗,将其删除。
五星红旗升旗动画制作
第一部分:三维及二维造型 :1.单位设置为mm
2.红旗及五星造型:先作红旗造型,点击三维造型按钮,在前视图 上画长方体,点击修改面板,将长方体尺寸比例进行修改,如图 所示。暂不分段。
三维动画红旗飘扬、升旗制作PPT详解(二)
8.点“锥化”命令,将杆设置为上部小,下部大,参数设置为下图所示 值,注意为负值,否则是倒锥。
9.作三维球,将球和杆成组,拉绳先不急着作。下面给旗杆组赋材质, 给赋银灰色或不锈钢色,见下图所示。
10.下面作红旗飘扬动画:选择创建变形物按钮,并将其内容选为“几何 变形体”然后选择“波浪”,在前视图上作波浪的“几何变形体虚拟物 一个。
15.看动画效果,可知波浪的位置是不一样的,这样飘扬的动画就作好了。 下一步是作升旗的动画,还有拉绳要作,不着急,还很多内容,请朋友 们下载第三部分,升旗动画制作。
可以在时间对话框中进行快慢设置,如下所示。
4 设置红旗的噪波,参数如下图所示,调整噪波动画的快慢后效
.
果如下,有布的质感才行。
5.设置穿绳结构的噪波参数如下
6.打三盏泛光灯,位置如图所示,强度可以设置为0.8左右,使红旗更加 鲜艳无比。并将灯光隐藏。
7.作旗杆,用三维造型中的圆柱命令在顶视图上作一根长10m的杆将高度 分段为10段
11.将虚拟物旋转90度,如下图所示。目的是为了使波浪和红旗飘扬的动 作方向一致
12.选中虚拟物,设置波浪虚拟物的参数 如图所示。同时要看图设置,使 波浪平滑。
13。使用“绑定到空间扭曲” 命令将虚拟物捆绑到红旗上,这样红旗就 有飘扬的波浪了。
红旗变成 了波浪状
14.做动画,在界面上选择虚拟物,并将时间轴上的自由关键帖帧按下, 将滑动条从0时间开始逐渐在各等分时间调整相位的数值,可以是递增或 递减,每输入一次值就回车一次,时间轴自动记录动画,直至100为止。
1.接上部分内容:调出存档的五星红旗模型,检查红旗、五星和穿绳结 构是否分别分段,如还没有分段,则将已成组的红旗先解组,将三部分 模型分别进行分段(注意:各自的分段数量不同)。
三维动画红旗飘扬、升旗制作PPT详解(三)
10.这时“自动关键点”按钮要按下,如下图所示,并点击左边紧靠的钥 匙接钮(设置关键点),这时在起始位置就记录下了红旗升旗开始的动 画。
11.再用相同的方法手动移动时间轴上的滑动条,当移动到100时,红旗 并没有到杆顶。这时需要对时间轴的时间进行加长。
Байду номын сангаас
12.点击界面右下角的动画时间配置按钮,在对话框中将“动画”下面的 结束时间和时间轴总长输入为200(这个值要根据自己所作的具体情况来 设置,只要保证能够让红旗升到顶的长度就可以了。或者是想升到多高 就设置多长)。
2.将其中一根拉线移动进红旗的穿绳结构中,至少保证红旗飘扬时不要 看见这根拉线露在外面。
3.在渲染效果中也要看见绳子才行。如果看不见,就得点击绳子在修改 面板中勾选“在渲染中启用”设置,参看本部分内容的第一张幻灯参数。
4.先将红旗移至拉绳的下部(升旗的起点位置),再点击“动画”按钮,在 动画面板中点击“指定控制器”按钮,将其展开,再点击“位置”,接 着点击 ?按钮。
15.点层级开关,按下仅影响轴 按钮,点击节拉线的坐标轴左键按住往下 拖动,这时红旗继续往上移动直到移至杆顶才放手,这时无论时间轴上 的滑动条在什么数值,都作为最高点值,既升旗的最高点,按下设置关 键点按钮,如下图所示。
14.修改时间轴的长度和始、终值如下图对话框所示。
15.点选摄像机视图,并且将该视图放到最大,按动画播放按钮,观看动 画:这时激动人心的时刻到了,五星红旗飘扬着缓缓升起了。
16.设置背景贴图,按F10按钮,在渲染对话框中设置背景参数如下图所示。
17.同时在该对话框 中点选左上角的“效果”选项卡,再点选更新声景按 钮,既可得到演示动画的背景。在摄像机视图中对准左上角的字符按右 键,选择“显示背景”,可观看有背景的动画了。后面就剩下最后的加 国歌配音和作渲染动画了,爱好动画的朋友们,等我稍空闲下来再修改 和上传最后第四部分渲染动画内容。
Photoshop制作旗帜飘扬gif动画效果
Photoshop制作旗帜飘扬gif动画效果
Photoshop制作旗帜飘扬gif动画效果
2008-09-09 10:17:49 来源: 作者: 点击: 472
Photoshop制作动画的功能算不上强大,不过也颇为不错,今天我们就用它来制作旗帜飘扬动画。
最终效果预览
1. 500x500尺寸新增图层,拉渐变。
2. 先使用波形滤镜 (波浪)
波形滤镜设置如下
得到位移图,储存这个位移图 psd 格式档名: MAP_001
3. 复制这个图层(ctrl+j),按v (移动工具) 按住shift键方向键往右两次(即往右移动20 pixels)。
储存这个位移图psd 格式档名: MAP_002
4. 再重复上面步骤三次,记得每次都要存档一共有5个MAP。
5. 贴上你要飘扬的图。
复制4次, 放到各位移图下方
6. 现在要开始位移(置换) ,从最下面开始。
使用滤镜→ 移置(置换),默认预设。
然后选取第1个位移图... 即 MAP_001,完成第1个位移 {背景我改成黑色)。
7. 选择上面位移图重复使用滤镜 (ctrl+f)
8. 再对第2张图进行位移... 使用 MAP_002... 以此类推 (即重复步骤6、步骤7)
9. 然后对位移图(也是明暗图)设置一下图层混合模式...
套用到其他位移图...(背景图改成黑色),裁切一下就可以作动画了。
使用AE制作旗帜飘动效果的技巧
使用AE制作旗帜飘动效果的技巧AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频特效制作软件,广泛应用于电影、电视和广告等行业。
在AE中,我们可以利用其强大的动画功能来制作各种炫酷的效果。
本文将介绍如何利用AE制作旗帜飘动效果的技巧。
1. 导入素材首先,我们需要准备一张旗帜的图片。
在AE中,点击"文件"-"导入"-"文件",找到你的旗帜图片并导入到项目中。
2. 创建合成在AE工作区左下角,点击"新建",然后选择"合成"。
根据你的需要,设置合成的宽度和高度,一般选择与旗帜图片大小相同,比如1920x1080像素。
3. 新建图层在AE中,图层是制作动画的基本单位。
点击"新建"-"图层",选择"空白图层"。
然后将导入的旗帜图片拖动到新建的图层上。
4. 添加风效果在AE中,我们可以利用动画效果面板来添加风效果,使旗帜看起来像在风中飘动。
点击"窗口"-"效果与预设"-"效果",找到"扭曲效果"-"风"。
将风的方向、速度和湍流度等参数调整为适合的值,预览效果,不断调整直到满意。
5. 添加表现力动画的表现力不仅仅通过风效果可以展现,我们还可以添加其他元素来增强视觉冲击力。
比如,我们在旗帜上添加一些纹理、文字或者其他图案,增加视觉层次感。
6. 调整动画在AE中,可以通过关键帧的方式来调整图层的动画效果。
选中图层,在时间轴上选中一个关键帧点,再移动时间轴,对图层进行位置、大小等属性的调整。
通过设置多个关键帧,可以制作出复杂的动画效果。
7. 添加背景一个完整的旗帜动画通常需要一个合适的背景。
在AE中,我们可以通过添加色块图层或者导入自己的背景图片来实现。
AE中实现动态布料和飘动旗帜效果的技巧
AE中实现动态布料和飘动旗帜效果的技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的视频编辑和合成软件,为用户提供了众多创意和专业的特效功能。
其中,实现动态布料和飘动旗帜效果是AE常用的技巧之一。
本文将向您介绍如何利用AE中的工具和效果库来实现这些效果。
1. 创建合成首先,打开AE软件并创建一个新的合成。
点击“文件”→“新建”→“合成”,输入想要的合成尺寸和时长,并点击“确定”创建一个空的合成。
2. 导入素材在资源面板中,点击右键选择“导入文件”,然后选择要使用的图像或视频素材。
对于动态布料效果,您可以选择一张布料的纹理图像;而对于飘动旗帜效果,则可选择一张国旗或旗帜的图像。
3. 创建形状图层点击工具面板中的“矩形工具”或“椭圆工具”,在画布上绘制一个形状,以模拟布料或旗帜的外形。
选择好形状后,在工具面板上找到“形状图层”选项,点击“新建”以创建一个形状图层。
4. 应用效果点击“效果”→“模拟”→“风”(对于布料效果)或“波浪”(对于旗帜效果)。
在效果控制面板中,调整参数以获得所需的效果。
对于布料效果,您可以调整风的速度和方向,以及布料变形的程度。
对于旗帜效果,您可以调整波浪的强度和频率。
5. 将素材应用到形状上将素材拖动至形状图层下方,使其成为形状图层的子层。
然后,对素材图层进行适当的调整和缩放,以使其与形状完全覆盖。
6. 添加动画效果对于动态布料效果,可以通过使用“扭曲”效果来模拟物体的自然变形。
点击“效果”→“扭曲”→“水波纹”或“凸面图”,并根据需要调整参数。
您还可以使用“变换”效果来实现物体的平移或旋转。
对于飘动旗帜效果,可以使用“扭曲”效果中的“旋转”参数来模拟旗帜的飘动。
通过调整旋转角度和频率,使旗帜看起来更加逼真。
7. 调整合成在合成面板中,可以对合成进行进一步的调整,以改变画布大小、时长和帧速率。
您还可以添加其他图层和效果,制作更加丰富的动态场景。
8. 渲染合成完成所有调整后,点击“文件”→“导出”→“添加到Adobe Media Encoder队列”,然后选择输出格式和路径。
制作旗帜动画步骤
1、新建文档,名称命为【五星红旗】,背景颜色填充红色。
2、将【前景色】设为黄色,新建图层,选择【多边形工具】,边数设为5。
3、用【多边形工具】在新建图层上拖出五星,右键点击【工作路径】,选择【填充路径】。
也可以选择【形状图层】模式,直接拖出黄色五星。
4、选择【前景色】填充五星。
5、选择五星,按【Ctrl+J】键,复制4个,调整大小并放置合适位置,按【Ctrl+Alt+Shift+E】键盖印,到此,红旗的基本素材完成。
6、为了方便备用,将盖印的五星复制并填充黑色,用【矩形选择工具】选取。
依次打开【编辑—定义画笔预设】,名称定为五星。
7、将【前景色】设为黄色,选择【画笔—五星】,调整大小,在红布上单击即可。
8、新建图层,为红旗制作波纹,选择【渐变】工具,对图层进行黑白渐变,模式设为差值,多次不规则的拖动鼠标。
9、对波纹执行【滤镜—模糊—高斯模糊】。
10、对波纹执行【滤镜—风格化—查找边沿】及【色阶】调整。
11、进一步调整波纹大小,按【Ctrl+J】键复制,执行【编辑—自动混合图层】,使两层首尾相接无缝合并(合并后的图11-2用【污点修复画笔】修复,如11-3所示)。
12、将波纹图层模式设为【正片叠底】。
13、制作旗杆,新建图层,用【椭圆选框工具】,拖出椭圆选区,执行黑白渐变。
14、用【减淡加深工具】对小球进行修饰。
按【Ctrl+J】键,再复制两个,并调整大小,按顺序叠放一起。
新建图层,用【矩形选择工具】拖出长方形选区,并对选区执行黑白渐变。
按【Ctrl+Alt+Shift+E】键盖印15、用【色相/饱和度】【色阶】对盖印后的旗杆调整颜色。
16、新建图层,为红旗添加旗裤,用【矩形选择工具】拖出长方形选区,填充白色,调整不透明度及明暗度。
17、依次打开【窗口—动画】,选择时间轴模式,时间设定30帧/1秒,将时间轴拖至左端,点击【位置】旁边的小时钟为波纹建立关键帧,随后将时间轴拖至右端,接下来将波纹向右拖动,直至与红旗左靠齐松开鼠标,右端自动添加1个关键帧18、储存动画:文件-存储为WEB和设备所有格式19、打开动画:文件—导入—视频帧到图层--按【Shift+*】,在文件名称一栏输入*,载入。
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《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤5 单击 “模拟开始”按钮,预览红旗飘飘的动 画,再单击红旗mcloth模拟面板的“烘焙”按钮, 将红旗飘飘的过程自动生成关键帧,如图6所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤3 选择红旗平面,在修改命令面板选择mcloth, 或在MassFX工具栏单击 将选定对象设定为 mcloth对象,为红旗添加力wind01“风”,如图 4所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤4 展开mcloth前的“+”,激活“顶点”,在 前视图中框选红旗左侧的两行顶点,单击“设定 组”,在约束面板中单击“保留”,使红旗这两行 顶点在受风力吹拂时固定不动,如图5所示。
第5章 动画制作
红旗飘飘
《3ds max 2作一段旗子飘动动画,如图1所示。 (1)旗子飘动动画节奏自然,流畅。 (2)渲染输出AVI格式,长宽为720 576,分 辨率为150。 (3)时间为3秒钟。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤1 创建两个平面,一个作为地面,一个作为红 旗,再创建一个圆柱体,作为旗杆,如图2所示。
《3ds max 2014 三维动画设计与制作》
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步骤2 单击 创建→ 空间扭曲,在空间扭曲列表框中 选择“力”,选择对象类型为“风”,在左视图创 建“风”的图标,在修改面板中设置力的强度为0.2, 湍流为0.01,频率为0.01,如图3所示。