色光加色法
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S12 ( ) S1 ( ) S 2 ( )
3.色光混合的 特点: 相混合的 各色光的能量 值的相加,等于 被混合色光量 的值。由于混 合后色光的能 量增加,因而 其亮度也增加。
三、格拉斯曼色彩混合定律 (a) 人的视觉只能分辨色彩的三种变化:明度、色 相、饱和度。 (b) 在由两个成分组成的混合色中,如果一个成分 连续地变化,混合色的外貌也连续地变化。 补色律:每一种色彩都有一个相应的补色。如 果某一色彩与其补色以适当比例混合,便产生 白色或灰色;如果二者按其他比例混合,便产 生近似比例较大的颜色 。 中间色律:任何两个非补色相混合,便产生中 间色,其色调决定于两色彩的相对数量,其饱 和度决定于二者在色调顺序上的远近。
一、色光三原色的确定 • 原色 ——色彩的基本色,是能混合任何色 彩的母色;即原色用可以混合产 生出不同色调、不同明度、不同 彩度的任何色彩。 色光三原色: 红 、绿、蓝。 三原色的确定:可以从光的物理特性和人眼 的视觉特性考虑.
从物理特性考虑:
白光
电磁波中的可见光谱
波长:决定光的颜色。 光的物理性质 能量:决定光的强度。 c E hv h
( c )色彩外貌相同的光,不管它们的光 谱组成是否 — 样,在色彩混合中具有 相同的效果。换言之,凡是在视觉上 相同的色彩是等效的。
代替律:相似色混合后仍相似。
如果色彩A = 色彩B,色彩C = 色彩D, 那么:色彩A + 色彩C = 色彩B + 色彩D
代替律表明: 只要在感觉上色彩是相似的,便 可以互相代替,所得的视觉效果是同样的。 设A + B = C,而 B = X + Y ,那么A + (X + Y) = C。这个由代替而产生的混合色与原来的混合色在 视觉上具有相同的效果。 根据代替津,可利用色彩混合方法来产生或代 替某种所需要的色彩。色彩混合的代替律是一条非 常重要的定律,现代色度学就是建立在这一定律基 础上的。 (d)混合色的总亮度等于组成混合色的各色彩光 亮度的总和。这一定律叫做亮度相加律。 上面所说的格拉斯曼色彩混合定律是色度学的 一般规律,适用于各种色光的相加混合。但这些规 律不适用于染料或涂料的混合。
四、色光混合的类型 (1)按照光源的不同可以分为: 直接混合:由光源发出的直接相加进行的混合。 间接混合:由物体反射出的色光交织在一起的混 合。 (2)按照色光对人眼的刺激方式不同可以分为: 视觉器官外的加色混合:两种或两种以上的色光在 进入人眼之前就已经混合成新的色光。 视觉器官内的加色混合:参加混合的各单色光,分 别刺激人眼的三种感色细胞,使人眼 产生新的综合色彩感觉。包括静态混 合与动态混合。
蓝:435.8nm
色光三原色的选择 色光三原色可随意选择,选红、绿、 蓝、为色光三原色原因有是: (1)红、绿、蓝三色相互独立, (2)红、绿、蓝可匹配出的色域最 大, (3)可与人眼视神经细胞中的感红、 感绿和感蓝细胞相匹配。
二、色光加色法 1.加色法的定义: 两种或两种以上的 色光相混合时,会 同时或者在极短的 时间内连续刺激人 的视觉器官,使人产 生一种新的色彩感 觉。
静态混合:各种颜色处于静态时,反射的色 光同时刺激人眼而产生的混合。
动态混合:各种颜色处于动态时,反射的色 光在人眼中的混合。
1 v f
可 见见 λ : 380nm 780nm 光的组成 紫外光 λ 小于380nm x线、宇宙线 红外光 λ 大于780nm 无线线电波、感应
从人眼的视觉特性考虑
色光三原色:红(R)、绿(G)、蓝(B)。
红:700nm
绿:546.1nm
+ + + +
+
ຫໍສະໝຸດ Baidu
= = = =
红+绿+蓝=白
红+蓝=品红 红+绿=黄
绿+蓝=青
2.色光加法的基本规律
(1)将三原色光等能量相加,就可以得到包含一切 色光的白光(W)。R+G+B=W (2)非等量相加,颜色偏向比例大的一方。 (3)将三原色光中任意两色光等量相加,就可分别 得出青(C)、品红(M)、黄(Y)。 G+B=C=W-R C=R=W R+G=Y=W-B Y+B=W B+R=M=W-G M+G=W (4)原色光混合后的亮度高于原有色光的亮度。 (5)从能量观点,相混合的各色光的能量值的相加, 等于被混合色光能量的值,即 。