素描基础透视构图
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4
立方体与圆柱的透视
想画好立方体,需要要掌握以下两点: ⑴透视 ⑵形体塑造(塑造只要是依赖于明暗变化的规律) 掌握好这两点,正方体就算学明白了。以后再画长方
体、多面体以及其他复杂的形体就会比较容易了。 透视从大的方向来理解,无非就是近大远小的原理了。
什么是近大远小?当我们面对较小的物体可能会出现 的三种透视:无透视、两点透视、三点透视。是我们 最常见的,也是必须要掌握的。
15
两个消失点 (两点透视)
16
17
18
当消失点位处砖块 中心的正上方,我 们又得到一幅铁轨 透视的模型图:一 组相交的平行线 (铁轨)和一组平 行于地平线的平行 线(枕木)。第二 组平行线也可以理 解为其平行于画面。
19
三组平行线 定位消失点和视平线
20
21
只要延伸两侧直线直至相交,
33
5、关于投影的 画法;在画投影 的时候,要考虑 投影的透视关系 的合理性,如果 在透视上出现问 题,,会影响整个 画面的效果。
34
特殊形体、特殊材质的物体受光影响后不会 产生明确的三大面五调子变化,如:液体, 玻璃,金属等。
35
5
方体
6wk.baidu.com
7
8
9
如果所研究的立方体有一个面与透明的画面平行,即与画面 平行,立方和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。 (它只有一个消失点)
10
圆柱体 圆柱体的两个面——一个立面一个平面,之前 讲正方体透视时说过看见两个面就是两点透视。 在画顶部圆的时候,可以以长方形代替左边的梯形
顶端的圆的边线弧度也要比底端的圆的弧度
6、视距→ 视点到心点的垂直距离。
7、视平线→ 与人眼等高的一条水平线。
8、视中线→ 通过新店与视平线成直角的线。
9、消失点→ 遵循“近大远小”透视原则,实现的无 限远的消失点。
10、心点→ 视平线与视中线的相交点。
3
★ 面积越来越小, 最终消失在左余点 上。 ★ 越往右,这个立 方体就越小越上, 最终消失在右余点 上。 ★ 越往下,越来越 小,最终消失在地 点上。
要缓些。因为透视的作用,圆柱体的两个圆
平面都是后半弧扁平
11
深入了解透视
透视不仅可以使物体看起来多维、饱满,还可以用来制造聚拢感、距离 感和空间感。
12
让我们随着火车铁轨走到平原,在那儿能看到一望无垠的平 整的土地。遥望四周,远处绵延的土地与天相接连成一条直 线。这条线就是“地平线”。
解说地平线最好的例子就是眺望一大片空旷的水体,目之所 及,只有水面,看不见海岸。在大海上,地平线就是一条无 限延伸的线。
29
1、素描的五大调子 一般是以明暗交界线 先画为主,在绘画上, 一般在步骤上一般都 是从暗部开始画, 这 是一个规律.在画交界 线的时候,必须考虑好 交界线的位置,如果位 置定错了,其他的调子 也都白画,这疑点必须 注意。
30
2、过度调;过度 调有两个,一个是 暗部的过度调,一 个是亮部的过度 调,两者的区别是 亮部的亮,暗部的 重,要区别好.但在 画的时候.,一般是 从暗部开始.或从 交界线往两边画. 同时的进行.在过 度调的绘画上,是 素描中最主要的 部分。
我们便能再一次定位消失点
和视平线。两条延长线的交
点即消失点。穿过消失点的
水平直线即视平线。因此,
在透视时,只要延伸任意两
条代表平行关系的平行线,
我们就可以找到消失点和视
平线。
22
砖块侧面相接,首尾相连。 再在上面加更多的砖块, 堆叠出高度各不相同的 “大楼”。因而,经过视 平线上的两个透视点就可 以做出这座大楼的透视图。
你站在高层办公室的窗前 对着窗外的楼群做速写时, 就可以把那些大楼想象成 一层一层堆起来的砖块。
23
降低视平线至前页门上 的标记,以此为基础做出 这组楼群的透视图。
两消失点在视平线上的 相对位置和之前一样。可 以看到画面中垂直的直线 的方向没有发生变化,而 水平方向的直线却因视平 线的改变而较之前的透视 有所不同。
素描的透视、构图和整体性
一、透视
透视从大的方向来理解,是近大远小的简单原理了。
1
心点→ 视平线与视中线的相交 点
2
透视中的概念
1、视点→ 你眼睛所在的地方。
2、视线→ 视点与物体任何部位的假象连接。
3、视角→ 视点与任意两条视线之间的夹角。
4、视域→ 眼睛所能看到的空间范围。
5、视锥→ 视点与无数条视线构成的圆锥体。
尽管我们的视线总是受到各种物体的干扰,比如一只手,一 幢大楼,一座高山,我们把地平线理解为无限延伸的。即便 我们走进一幢大楼,关了门,地平线依旧不声不响地存在着。
13
如果遮掩地平线的所有物体都是透明的,那么地平线将毫无阻拦地一直 出现在人们的视线里。对此详见下页图示。
14
我们把铁轨消失的地方称为“消失点”。
31
3、亮调的素描有 两部分;一个是 从高光到过度调 的部分,尽管在亮 部但也有调子.只 是很轻,但必须要 画,不能不画,直到 高光部分为止。
32
4、反光;关于反光的画 法,主要考虑有两个问题; 一个是在画反光的时候, 不管反光有多亮,但反光 再亮也不能比亮部的亮 度还亮.二是无论有没有 反光,考虑暗部的反光的 时候,必须把反光画出来. 只是在画反光的时候,有 的亮,有的不亮,为此在考 虑反光的.时候,无论有没 有反光,都要画出来。
通过抬高或降低我们的 视平线高度,我们可以得 到这组楼群的不同角度的 透视图。
24
25
26
27
二、构图要素口诀
一定大框;框中找框 二定位置,框中找型 三定型体,型中找结 四定明暗,方中找圆 五铺大调,拉开前后 六刻细节,完善调子 七握整体,修型改整
28
三、调子
素描的五大调子 素描的五大调子是指; 明暗交界线, 过渡调, 亮调, 反光, 投影
立方体与圆柱的透视
想画好立方体,需要要掌握以下两点: ⑴透视 ⑵形体塑造(塑造只要是依赖于明暗变化的规律) 掌握好这两点,正方体就算学明白了。以后再画长方
体、多面体以及其他复杂的形体就会比较容易了。 透视从大的方向来理解,无非就是近大远小的原理了。
什么是近大远小?当我们面对较小的物体可能会出现 的三种透视:无透视、两点透视、三点透视。是我们 最常见的,也是必须要掌握的。
15
两个消失点 (两点透视)
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当消失点位处砖块 中心的正上方,我 们又得到一幅铁轨 透视的模型图:一 组相交的平行线 (铁轨)和一组平 行于地平线的平行 线(枕木)。第二 组平行线也可以理 解为其平行于画面。
19
三组平行线 定位消失点和视平线
20
21
只要延伸两侧直线直至相交,
33
5、关于投影的 画法;在画投影 的时候,要考虑 投影的透视关系 的合理性,如果 在透视上出现问 题,,会影响整个 画面的效果。
34
特殊形体、特殊材质的物体受光影响后不会 产生明确的三大面五调子变化,如:液体, 玻璃,金属等。
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5
方体
6wk.baidu.com
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如果所研究的立方体有一个面与透明的画面平行,即与画面 平行,立方和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。 (它只有一个消失点)
10
圆柱体 圆柱体的两个面——一个立面一个平面,之前 讲正方体透视时说过看见两个面就是两点透视。 在画顶部圆的时候,可以以长方形代替左边的梯形
顶端的圆的边线弧度也要比底端的圆的弧度
6、视距→ 视点到心点的垂直距离。
7、视平线→ 与人眼等高的一条水平线。
8、视中线→ 通过新店与视平线成直角的线。
9、消失点→ 遵循“近大远小”透视原则,实现的无 限远的消失点。
10、心点→ 视平线与视中线的相交点。
3
★ 面积越来越小, 最终消失在左余点 上。 ★ 越往右,这个立 方体就越小越上, 最终消失在右余点 上。 ★ 越往下,越来越 小,最终消失在地 点上。
要缓些。因为透视的作用,圆柱体的两个圆
平面都是后半弧扁平
11
深入了解透视
透视不仅可以使物体看起来多维、饱满,还可以用来制造聚拢感、距离 感和空间感。
12
让我们随着火车铁轨走到平原,在那儿能看到一望无垠的平 整的土地。遥望四周,远处绵延的土地与天相接连成一条直 线。这条线就是“地平线”。
解说地平线最好的例子就是眺望一大片空旷的水体,目之所 及,只有水面,看不见海岸。在大海上,地平线就是一条无 限延伸的线。
29
1、素描的五大调子 一般是以明暗交界线 先画为主,在绘画上, 一般在步骤上一般都 是从暗部开始画, 这 是一个规律.在画交界 线的时候,必须考虑好 交界线的位置,如果位 置定错了,其他的调子 也都白画,这疑点必须 注意。
30
2、过度调;过度 调有两个,一个是 暗部的过度调,一 个是亮部的过度 调,两者的区别是 亮部的亮,暗部的 重,要区别好.但在 画的时候.,一般是 从暗部开始.或从 交界线往两边画. 同时的进行.在过 度调的绘画上,是 素描中最主要的 部分。
我们便能再一次定位消失点
和视平线。两条延长线的交
点即消失点。穿过消失点的
水平直线即视平线。因此,
在透视时,只要延伸任意两
条代表平行关系的平行线,
我们就可以找到消失点和视
平线。
22
砖块侧面相接,首尾相连。 再在上面加更多的砖块, 堆叠出高度各不相同的 “大楼”。因而,经过视 平线上的两个透视点就可 以做出这座大楼的透视图。
你站在高层办公室的窗前 对着窗外的楼群做速写时, 就可以把那些大楼想象成 一层一层堆起来的砖块。
23
降低视平线至前页门上 的标记,以此为基础做出 这组楼群的透视图。
两消失点在视平线上的 相对位置和之前一样。可 以看到画面中垂直的直线 的方向没有发生变化,而 水平方向的直线却因视平 线的改变而较之前的透视 有所不同。
素描的透视、构图和整体性
一、透视
透视从大的方向来理解,是近大远小的简单原理了。
1
心点→ 视平线与视中线的相交 点
2
透视中的概念
1、视点→ 你眼睛所在的地方。
2、视线→ 视点与物体任何部位的假象连接。
3、视角→ 视点与任意两条视线之间的夹角。
4、视域→ 眼睛所能看到的空间范围。
5、视锥→ 视点与无数条视线构成的圆锥体。
尽管我们的视线总是受到各种物体的干扰,比如一只手,一 幢大楼,一座高山,我们把地平线理解为无限延伸的。即便 我们走进一幢大楼,关了门,地平线依旧不声不响地存在着。
13
如果遮掩地平线的所有物体都是透明的,那么地平线将毫无阻拦地一直 出现在人们的视线里。对此详见下页图示。
14
我们把铁轨消失的地方称为“消失点”。
31
3、亮调的素描有 两部分;一个是 从高光到过度调 的部分,尽管在亮 部但也有调子.只 是很轻,但必须要 画,不能不画,直到 高光部分为止。
32
4、反光;关于反光的画 法,主要考虑有两个问题; 一个是在画反光的时候, 不管反光有多亮,但反光 再亮也不能比亮部的亮 度还亮.二是无论有没有 反光,考虑暗部的反光的 时候,必须把反光画出来. 只是在画反光的时候,有 的亮,有的不亮,为此在考 虑反光的.时候,无论有没 有反光,都要画出来。
通过抬高或降低我们的 视平线高度,我们可以得 到这组楼群的不同角度的 透视图。
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二、构图要素口诀
一定大框;框中找框 二定位置,框中找型 三定型体,型中找结 四定明暗,方中找圆 五铺大调,拉开前后 六刻细节,完善调子 七握整体,修型改整
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三、调子
素描的五大调子 素描的五大调子是指; 明暗交界线, 过渡调, 亮调, 反光, 投影