如何使用SU生成三维地形模型
如何运用SketchUp进行三维建模
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如何运用SketchUp进行三维建模第一章:SketchUp三维建模简介SketchUp是一款强大的三维建模软件,由Trimble公司开发,广泛应用于建筑、室内设计、景观设计、工业设计等领域。
SketchUp的界面友好,易于上手,功能丰富,可以创建各种复杂的三维模型。
第二章:SketchUp基础操作1. 安装和启动SketchUp:前往官网下载并安装SketchUp软件,然后启动软件。
2. 界面介绍:熟悉SketchUp的工具栏、菜单栏、属性栏等界面元素。
3. 绘制基本图形:使用线段、矩形、圆形等工具绘制基本图形,并了解对象的编辑和变换工具。
第三章:构建复杂模型1. 创建组和组件:将多个对象组合成组或组件,方便后续编辑和操作。
2. 使用推拉工具:通过推拉工具将平面图形拉伸成立体模型,如创建房屋的墙体、屋顶等。
3. 使用移动、旋转、缩放工具:对模型的各个部分进行移动、旋转、缩放等变换操作,使模型更加精确。
第四章:应用纹理和材质1. 导入纹理图片:将自己收集到的纹理图片导入SketchUp,并应用于模型的表面。
2. 纹理映射工具:通过调整纹理映射工具的选项,使纹理在模型上呈现出理想的效果。
3. 创建材质库:将常用的材质保存为材质库,方便在多个模型之间共享和应用。
第五章:使用组件和组织模型1. 创建组件:将模型中的重复部分创建为组件,可以大幅度减少模型的复杂度,提高编辑效率。
2. 组织模型:使用场景、图层等功能将模型进行更加优化的组织,方便管理和操作。
第六章:高级建模技巧1. 使用曲线和曲面工具:通过曲线和曲面工具,创建更加复杂的模型,如弧线、椭圆、球体等。
2. 倒角和倾斜边工具:使用倒角和倾斜边工具对模型进行更加精细的调整和装饰。
3. 剖切工具:将模型进行剖切,以获得更清晰的截面视图,方便进一步编辑。
第七章:导出和分享模型1. 导出模型:将模型导出为常见的3D文件格式,如OBJ、COLLADA等,以便在其他软件中使用。
学会使用SketchUp进行三维建模教程
![学会使用SketchUp进行三维建模教程](https://img.taocdn.com/s3/m/95b42b19bdd126fff705cc1755270722192e5927.png)
学会使用SketchUp进行三维建模教程第一章:介绍SketchUp三维建模软件SketchUp是一种易学易用的三维建模软件,广泛应用于建筑、室内设计、工业设计和游戏设计等领域。
它的用户界面简单直观,功能强大,能够快速创建复杂的三维模型。
本章将介绍SketchUp的基本功能和界面布局。
1.1 SketchUp的主要功能SketchUp提供了丰富的工具和功能,包括绘制、编辑、布局、渲染和导出等。
其中最重要的功能包括创建基本几何体、使用辅助工具进行精确绘制、添加材质和纹理、进行模型编辑和组织、以及应用光照和渲染效果等。
1.2 SketchUp的界面布局SketchUp的界面分为菜单栏、工具栏、绘图区、属性面板和组件库等部分。
菜单栏提供了各种菜单和选项,工具栏包含了常用工具的快捷按钮,绘图区是用于创建和编辑模型的主要区域,属性面板则用于设置选中对象的属性,组件库则存放着常用的模型和组件。
第二章:创建基本几何体和编辑模型在SketchUp中,可以使用各种工具来创建和编辑基本几何体,比如盒子、圆柱体、球体等。
本章将详细介绍如何使用这些工具来创建和编辑模型。
2.1 创建基本几何体在SketchUp中,可以通过绘制线条、面和曲线来创建各种基本几何体。
通过选择合适的绘图工具,比如线条工具、矩形工具和圆形工具,可以轻松绘制出想要的形状。
在绘制过程中,可以通过输入精确的尺寸来控制几何体的大小和比例。
2.2 编辑模型一旦创建了几何体,可以使用编辑工具对其进行进一步的修改和调整。
比如移动工具可以用来移动和拖拽对象,旋转工具可以用来旋转和倾斜对象,缩放工具可以用来调整对象的大小等。
此外,还可以使用组合工具将多个对象合并为一个组,并进行整体编辑。
第三章:应用材质和纹理为模型应用材质和纹理是使其更加逼真的重要步骤之一。
本章将介绍如何在SketchUp中使用内置材质库和导入自定义纹理来为模型添加色彩和质感。
3.1 使用内置材质库SketchUp提供了丰富的内置材质库,包括木材、石材、金属和玻璃等。
如何使用SketchUp进行三维建模和渲染
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如何使用SketchUp进行三维建模和渲染SketchUp 是一款深受设计师和爱好者喜爱的三维建模软件,它操作简便,功能强大,能够帮助我们将创意快速转化为直观的三维模型。
下面就让我们一起来探索如何使用 SketchUp 进行三维建模和渲染。
一、软件界面与基本工具当我们打开 SketchUp 软件,首先映入眼帘的是简洁直观的界面。
在界面的左侧是主要的绘图工具,包括线条工具、矩形工具、圆形工具等。
通过这些工具,我们可以绘制出模型的基本形状。
线条工具用于绘制直线段,通过点击起点和终点来确定线条的位置和长度。
矩形工具和圆形工具则可以快速创建规则的几何图形。
在界面的右侧是常用的编辑工具,如移动工具、旋转工具、缩放工具等。
这些工具可以对已绘制的图形进行位置、角度和大小的调整。
二、建模流程1、规划与构思在开始建模之前,我们需要对要创建的模型有一个清晰的规划和构思。
确定模型的大致形状、尺寸和结构,这将有助于提高建模的效率和准确性。
2、绘制基础形状根据构思,使用绘图工具绘制出模型的基础形状。
例如,如果要创建一个房屋模型,可以先绘制出房屋的轮廓,包括墙壁、屋顶等。
3、推拉操作SketchUp 中独特的推拉工具可以将平面图形拉伸成三维实体。
选择绘制好的平面图形,然后使用推拉工具,指定推拉的距离和方向,即可创建出具有厚度的实体。
4、细节添加在基础模型的基础上,通过绘制线条、分割面等操作添加细节。
比如为房屋添加窗户、门、阳台等。
5、组件与群组对于重复出现的元素,可以将其创建为组件或群组。
这样在修改时,只需修改一个组件或群组,其他相同的部分就会自动更新,大大提高了工作效率。
三、材质与纹理为了使模型更加真实和生动,我们需要为其添加材质和纹理。
在SketchUp 的材质库中,有丰富的材质可供选择,包括木材、石材、玻璃等。
选择要添加材质的面,然后在材质库中选择合适的材质,直接拖放到面上即可。
还可以对材质的颜色、透明度、反射等属性进行调整。
三维成图方法
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关于在Sketch up中建立地形,需要用到Sketch up中自带的地形工具,地形工具有一个特别洋气的名字,即传说中的“Sandbox”,翻译成中文就是“沙盘”,这个比喻很贴切,就是说如果在Sketch up中建立地形模型,就好像是我们小时候玩沙子一样,随意堆积成高低起伏的形状。
我想这对于城市规划专业的比较有帮助。
“工欲善其事,必先利其器”,如果你的Sketch up中没有地形工具栏,那么可以点击窗口—参数设置,在扩展栏中调出“地形工具”。
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等高线是山地高低起伏的平面表示,配合相关数据就可以知道高程,如果需要建模来直观地感受山体的形态,就可以利用此种方法,此种方法需要画出等高线,个人觉得比较适合单个山体的简单表现。
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进行到这一步时,可以看到三维山体形态大致已经出来了,但是效果不是很好,没关系,只要开动脑筋,善于思考就会有办法的。
此时的山体等高线显示表较粗糙,利用边线柔化可以解决这个问题,对于一些顽固的线条,我们可以利用“shift+e(橡皮擦工具)”来隐藏。
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如何使用SketchUp进行三维建模和渲染
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如何使用SketchUp进行三维建模和渲染SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,它简单易用却又能满足复杂的设计需求。
本文将介绍如何使用SketchUp进行三维建模和渲染,让你可以轻松创建出令人惊艳的三维作品。
一、基础操作和环境设置在开始之前,确保你已经下载并安装了SketchUp软件。
启动软件后,你会看到一个空白的模型界面。
首先,我们需要了解一些基础操作和环境设置。
1. 视角控制:使用鼠标右键可以调整视角,左键可以选择和拖动对象。
滚动鼠标滚轮可以缩放视图。
2. 单位设置:在“窗口”菜单中选择“模型信息”,可以设置模型的单位,例如毫米、厘米、米等。
3. 快捷键:熟悉一些常用的快捷键可以提高工作效率。
你可以在“窗口”菜单中选择“快捷键”来查看和修改快捷键设置。
二、建模操作在SketchUp中,你可以使用各种工具和命令进行建模。
下面介绍几种常用的建模操作。
1. 绘制基本几何形状:SketchUp提供了绘制线段、矩形、圆形、多边形等基本几何图形的工具。
你可以使用这些工具来创建表面或轮廓。
2. 推拉操作:使用推拉工具可以将平面图形拉伸成为立体物体。
选中一个平面,然后点击推拉工具,拖动鼠标即可完成操作。
3. 移动和复制对象:使用移动工具可以将选中的对象移动到指定位置。
按住Ctrl键可以复制对象并移动。
4. 分组和组件:当你绘制了多个图形时,需要将它们分组或组件化。
这样可以方便地对整个组进行移动、复制或编辑。
5. 倒圆角和创建曲线:除了基本的几何形状,SketchUp还提供了倒圆角和创建曲线的工具。
你可以使用这些工具来使你的模型更加精细。
三、渲染和材质应用如果只是简单地查看你的模型,SketchUp自带的渲染器已经足够使用了。
但如果你想要更加逼真的效果,可以尝试使用其他第三方渲染插件。
1. 使用SketchUp自带渲染器:在“视图”菜单中选择“样式”,可以选择不同的渲染模式。
点击“编辑”按钮,可以调整阴影、背景、轮廓等渲染效果。
学会使用SketchUp进行三维建模教程
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学会使用SketchUp进行三维建模教程SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,它提供了直观的界面和丰富的工具,使用户能够轻松创建各种三维模型。
本教程将向您介绍SketchUp的基本操作和一些常用的建模技巧,帮助您快速掌握这一软件,并开始进行三维建模。
第一步:界面和工具概览首先,让我们先来了解SketchUp的界面和主要工具。
1. 界面概览:打开SketchUp后,您将看到3D视图窗口、工具栏、信息面板等界面元素。
3D视图窗口是您进行建模和查看模型的主要区域。
2. 工具概览:SketchUp提供了各种工具,如绘制工具、修改工具、构建工具等。
绘制工具用于创建基本形状,修改工具可用于编辑和调整模型,构建工具可以快速生成复杂结构。
第二步:创建基本形状在SketchUp中,您可以使用绘制工具创建各种基本形状,如线段、矩形、圆形等。
1. 线段和形状:选择“绘制”工具栏中的“线段”工具,在视图窗口中点击鼠标左键来创建线段。
使用“矩形”工具来创建矩形形状,点击并拖动鼠标来确定矩形的尺寸。
2. 圆形和弧线:选择“绘制”工具栏中的“圆形”工具,点击鼠标左键来创建圆形。
使用“弧线”工具来创建弧形,点击确定起点和终点,然后通过拖动鼠标来调整弧线的形状。
3. 推拉和移动:使用“选择”工具选择绘制的形状,然后使用“推拉”工具将其拉伸到指定高度。
使用“移动”工具将形状移动到合适的位置。
第三步:编辑和组织模型在进行建模时,您可能需要对模型进行编辑和组织,以满足特定的需求。
1. 编辑模型:使用“选择”工具选择要编辑的形状,然后可以使用“移动”工具移动、旋转或缩放形状。
使用“推拉”工具可以修改形状的高度或厚度。
使用“旋转”工具可以围绕指定的轴旋转形状。
2. 组织模型:使用“组件”工具将相关形状组合为一个整体,并创建可重复使用的组件。
使用“组”命令将多个形状组合在一起,形成一个更复杂的结构。
第四步:应用材质和纹理通过给模型应用材质和纹理,可以使其看起来更加真实和生动。
如何用SketchUp软件建立su三维卫星图地形模型
![如何用SketchUp软件建立su三维卫星图地形模型](https://img.taocdn.com/s3/m/9fe40757aeaad1f346933ff5.png)
分析==》生成等高线
等高距输入 10,确定
这样就生成了等高线
文件==》输出==》输出矢量格式 将等高线导出成 DWG 格式,确定
参数默认保存即可
CAD 等高线生成地形模型====================================
解) 点击材质按钮再按住键盘上的 Alt 键拾取图片材质
选中贴图,右键,炸开模型(分
拾取好了贴图 用选择工具双击地形进入编辑状态,
再切换用材质按钮工具点击地形
贴图即可
地形上就有了贴图,点击其他空白处退出地形编辑模式,删除
简介:...................................................................................................................................................................................2 效果预览:.......................................................................................................................................................................... 2 一、卫星图和高程下载...................................................................................................................................................... 3 二、 卫图高程坐标系转换................................................................................................................................................ 3
sketchup地形工具全攻略汇总
![sketchup地形工具全攻略汇总](https://img.taocdn.com/s3/m/54249af7ce2f0066f5332250.png)
SketchUp地形工具全攻略地形工具共有七个命令,下面根据使用的流程依次介绍。
1、用等高线生成命令此命令是封闭相邻等高线形成三角面。
等高线可以是直线、圆弧、圆、Bezier 曲线等,它将会封闭这些闭合(或不闭合)的线成面,从而形成坡地。
我们使用此命令有两种情况:1)、从其它软件中导入地形文件。
例如Dxf 地形文件,此时的文件是三维地形等高线。
2)、直接在SketchUp 中使用画图命令(Line、Circle、freehand、Bezier 等)。
方法是,先在Top 视图中绘制,然后在left 或者front 等视图在移动至相应的高度。
对于以上两种方法,此命令操作使用方法相同:1)、选择欲封闭成三角面地形的线条(全部或者部分选择均可)。
2)、执行命令菜单(或者点击工具栏按钮)即可。
3)、会将结果生成一个组。
此时可以隐藏组,然后删除原来的等高线。
2、用栅格生成命令此命令是在SketchUp 中绘制平面方格网。
结果如图所示:从图中,我们或许可以分析绘制的参数及方法:1)、网格间距:点击命令以后,在右下角尺寸输入框直接输入数字就是方格网的间距。
输入以后按回车键,即确认输入的数值。
2)、开始绘制矩形方格网。
由于是矩形,所以长度和宽度值是必须有的。
我们可以用Mouse 直接拖动,也可以用键盘精确输入数值,执行完毕后会形成一个组。
注意事项:如果网格的大小不等于想要绘制的范围,此时会省去最后一个网格从而留有间隙。
解决的方法是,先测量一个绘制的范围,然后再进行计算每个网格的大小。
3、挤压命令从此命令开始,都是围绕上述两个工具执行结果进行的修改工具。
它的主要作用是修改地形Z向的起伏程度,它拖出的形状类似于正弦曲线。
此命令不能对组、组件直接进行操作。
操作方法:1)、执行命令,此时输入数值来确定图中所示圆的半径。
也就是要拉伸点的辐射范围(即图中所示的红色圆)。
然后,移动将圆心移动选择拉伸的基点(也就是正弦曲线的最高点)。
su建地形
![su建地形](https://img.taocdn.com/s3/m/6d2801a3284ac850ad0242f4.png)
1.整理cad文件:将cad文件单位换成以米为单位的图,有些以毫米为单位地形图需缩小0.001倍。
因为湘源默认是以米为单位生成地形模型的。
2.清理cad文件,原则上只剩地形图和道路这些在模型上会出现的东西,并在图上画出来一个图框,(原则上方框范围即是后面的地形模型范围)以作后面定位之用,因为后面地形模型会是方的,需要四个角的坐标和后期的路网对齐。
3.在湘源中将高程坐标输入到湘源里面:这一步通过湘源的字转高程功能实现。
4.按照提示输入标高最低值和标高最高值,这一步是为了防止将地形图中其他数字(比如管径之类的数字)也当作高程点一并提取,本例中高程范围大概为780-830,故范围取750-850。
按照提示操作,选择标高文字时全选。
选完后会生成白色离散点,即高程点5.查找最高点和最低点:此操作是验证提取的坐标点是否是正确高程点,此操作时防止模型出现错误的重要步骤,不可少。
6.生成三维模型:点击命令后,按提示操作,输入左上角点和右下角点,即框选三维模型范围,输入网格间距:默认是20米一个格,数值越小格越多,模型越精确,但是导入su后文件体积越大,机子越慢,数值大以后与上述相反,看地块多大了,本例中采用15米方格。
原则上选择步骤2所画的方框,生成后如图所示输入view3d命令查看三位模型7.将方格网单独复制到另外一个空白的cad文件中,(粘贴时输入坐标(0,0),模型就会出现在原点附近,防止导入su后很难找到模型。
保存文件并退出此cad文件,(如果是su6的用户需将此文件保存在su6的安装目录下面,并英文命名文件,否则可能无法导入su6)。
8.打开su7,导入刚才保存的su文件,导入之前先在窗口-模型信息中确认该模型的单位及其他几处设置。
9.导入设置如图。
不要勾选合并共面上的面10.导入后如图,11.柔化模型,柔化角度不要太大,75度以下,剩下的线头单独隐藏即可。
如图12.导入后你会发现这个面试在空中飘着的,这是因为面上的高程是800左右的,所以模型的高度也是按照真实高程在800米高左右,可以将其移动到地面附近,不影响后面建模,但是建议不要移动,尽量高硫高程信息,这样方便后面地形和道路对接,因为在我的建模方法里地形和道路是分开建,最后组合的。
SketchUp 3D模型绘制设计方法及应用
![SketchUp 3D模型绘制设计方法及应用](https://img.taocdn.com/s3/m/66505d5559fafab069dc5022aaea998fcc2240db.png)
SketchUp 3D模型绘制设计方法及应用SketchUp是一种强大的三维设计工具,广泛应用于建筑、室内设计、景观设计、工业设计等领域。
本文将介绍SketchUp的基本绘制方法和常用工具,以及其在各个领域的应用案例。
一、基本绘制方法使用SketchUp进行3D模型绘制,需要掌握以下几个基本方法:1. 绘制基本几何形状:通过绘制线条、面和体来构建基本的几何形状,如立方体、圆柱体和棱柱体等。
2. 编辑几何形状:通过选择、移动、旋转、缩放和拉伸等操作,对已绘制的几何形状进行编辑和调整,以达到设计要求。
3. 使用组件和组集:将几何形状组合成组件和组集,便于整体编辑和复制。
4. 应用材质和纹理:通过选择合适的材质和纹理,为模型增加真实感和视觉效果。
5. 添加光源和阴影:通过调整光源的位置和属性,以及设置材质的反射属性,为模型添加光影效果,增强逼真度。
二、常用工具介绍SketchUp提供了丰富的绘制工具和功能插件,以下是几个常用工具的介绍:1. 画笔工具:用于绘制线条和面,可选择不同的线条类型和粗细。
2. 移动工具:用于移动选择的对象,可以在三维空间中自由移动和复制。
3. 旋转工具:用于围绕指定点旋转选择的对象,可实现各种旋转变换效果。
4. 缩放工具:用于等比例或非等比例缩放选择的对象,可实现放大、缩小和拉伸等操作。
5. 推拉工具:用于将平面形状推拉成体,可快速创建立方体、棱柱体等形状。
6. 渲染工具:通过选择合适的渲染插件,可以将模型导出为高质量的渲染图像,增强视觉效果。
三、应用案例SketchUp在各个领域都有广泛的应用,以下是几个应用案例的介绍:1. 建筑设计:建筑师可以使用SketchUp创建建筑模型,进行建筑设计和空间规划,帮助客户更好地了解设计方案。
2. 室内设计:室内设计师可以使用SketchUp绘制室内布局和家具摆放,实现空间的效果展示和交流沟通。
3. 景观设计:景观设计师可以使用SketchUp绘制景观模型,并结合渲染插件进行真实感渲染,帮助客户预览场地效果。
2023年最新版SketchUp三维建模操作指南
![2023年最新版SketchUp三维建模操作指南](https://img.taocdn.com/s3/m/1da3f073777f5acfa1c7aa00b52acfc789eb9fa2.png)
2023年最新版SketchUp三维建模操作指南SketchUp是一款功能强大的三维建模工具,广泛应用于建筑、室内设计、景观设计等领域。
它具有用户友好的界面和丰富的建模工具,使得用户能够轻松创建出精确、逼真的三维模型。
本指南旨在介绍2023年最新版的SketchUp,并提供详细的操作指南,帮助用户更好地掌握该软件。
一、界面与基础操作1. 安装及启动SketchUp在安装完成后,双击桌面上的图标即可启动SketchUp。
程序启动后将会出现一个初始界面,其中包含了工具栏、菜单栏、视图窗口等各种元素。
2. 视图窗口的基本操作通过鼠标滚轮可以放大缩小模型,鼠标中键拖动可以平移模型,按住鼠标右键可以旋转模型。
此外,通过视图工具栏上的放大、缩小、平移等按钮也可以实现相应的操作。
3. 绘制基本几何体通过SketchUp的绘制工具,用户可以创建各种基本几何体,如线段、矩形、圆等。
选择相应的绘制工具,点击视图窗口中的起点和终点,即可完成简单的几何体的绘制。
二、模型编辑与操作1. 编辑工具的使用SketchUp提供了丰富的编辑工具,帮助用户对已有的模型进行修改和调整。
例如,通过“移动”工具可以将选定的模型平移至指定位置;通过“旋转”工具可以将选定的模型进行旋转操作。
2. 组件与组的使用组件是SketchUp中的重要概念,它可以将一组模型元素组合为一个整体,并且可以在不同的场景中重复使用。
通过选择模型元素,然后右键选择“创建组件”,即可将其制作成一个组件。
3. 3D文本与贴图SketchUp支持绘制3D文本及添加贴图,使得模型更具表现力。
通过选择“工具”菜单下的“3D文本”工具,用户可以在模型中添加文字。
而要为模型添加贴图,则需要在“材质”面板中选择相应的纹理,并将其应用到模型上。
三、进阶功能与技巧1. 投影与渲染效果为了提高模型的逼真程度,SketchUp提供了投影和渲染效果的功能。
通过选择“窗口”菜单下的“样式”选项,用户可以修改模型的渲染效果、添加阴影等。
如何用SketchUp进行三维建模
![如何用SketchUp进行三维建模](https://img.taocdn.com/s3/m/abbd2aafafaad1f34693daef5ef7ba0d4a736dfe.png)
如何用SketchUp进行三维建模SketchUp 是一款非常流行的三维建模软件,它提供了简便易用的工具,使用户能够轻松创建令人印象深刻的三维模型。
无论是建筑设计师、室内设计师、游戏开发者还是爱好者,都能够通过 SketchUp 来实现其创意。
本文将向您介绍如何使用 SketchUp 进行三维建模。
一、SketchUp 简介SketchUp 是一款由 Trimble 公司开发的软件,它以其用户友好的界面和强大的功能而闻名。
SketchUp 提供了多种建模工具和材质库,可用于创建房屋、景观、家具、汽车等各种三维模型。
用户可以通过绘图和编辑操作来创建和修改模型,同时还可以将模型导出为其他文件格式,如 3DS、DWG 等。
二、安装 SketchUp首先,您需要从 SketchUp 官方网站下载并安装 SketchUp 软件。
请确保您的计算机满足 SketchUp 的系统要求,并按照安装向导的提示完成软件的安装过程。
三、基本操作1. 创建新模型:打开 SketchUp 后,点击 "文件" 菜单中的 "新建" 选项,即可创建一个新的模型。
2. 绘制基本几何体:在 SketchUp 的工具栏中,有丰富的绘图工具可供选择。
您可以使用 "矩形" 工具创建矩形,使用 "圆" 工具创建圆形等。
点击相应的工具后,在画布上拖动鼠标进行绘制。
3. 移动和缩放:如果需要移动或缩放绘制的几何体,可以使用 "移动" 或"缩放" 工具。
选择相应的工具后,点击要移动或缩放的几何体,然后拖动鼠标即可。
4. 创建线条和曲线:在绘图时,您可以使用 "线" 工具创建直线,使用 "弧线" 工具创建弧线等。
点击相应的工具后,在画布上点击鼠标进行绘制。
5. 编辑模型:您可以使用 "移动"、"旋转" 或 "拉伸" 工具对模型进行编辑。
SketchUp构建GIS三维模型方法研究
![SketchUp构建GIS三维模型方法研究](https://img.taocdn.com/s3/m/a2cfe100bed5b9f3f90f1cd0.png)
·38· 计算机与信息技术 开发与应用SketchUp构建GIS三维模型方法研究马素颜1吴健平1周美娟1胡天硕2(1.华东师范大学地理信息科学教育部重点实验室,上海200062;2.空间数据挖掘与信息共享教育部重点实验室,福建省空间信息工程研究中心,福州 350002)摘 要Google SketchUp软件是智能化建模系统的工具集合,简化了建模工作。
通过对SketchUp中三维模型创建及在传统GIS软件中的应用方法研究可大大减少和丰富3DGIS中三维建模的工作量。
本文从SketchUp的建模技术、各地理要素的建模方法以及模型应用于GIS的方法等入手讨论SketchUp中数据转换方法,以将这一可视化工具与GIS软件结合起来,为3DGIS服务。
关键词 3DGIS;Google SketchUp;建模1 引言三维地理信息系统(3DGIS)是当今GIS发展的一个新趋势,相比于二维GIS,对客观世界的表达能给人以更真实的感受,它以立体造型技术展现地理空间现象,不仅能表达空间对象间的平面关系,而且能描述和表达它们之间的垂向关系。
专业的GIS软件侧重于强大的空间分析功能,三维可视化功能相对薄弱;而专业的建模软件,如MultiGen Creator、3ds Max、Maya、SketchUp等,与之恰恰相反[1,2]。
Google SketchUp是由Google公司于2006年推出。
它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具集合,简单易学,完全避免了其它设计软件的复杂性;可以直接为表面赋予材质、贴图,使得设计过程的交流完全可行;与Google Earth有机结合,能够免费利用GoogleEarth的地形和影像数据等[3-5]。
本文研究SketchUp中各地理要素的三维构建及其在GIS 软件中的如何应用。
2 SketchUP的三维建模方法2.1几何建模方法要建立真实的三维场景,准确的几何建模是必不可少的。
学习使用SketchUp软件进行三维建模
![学习使用SketchUp软件进行三维建模](https://img.taocdn.com/s3/m/91f98a84c67da26925c52cc58bd63186bceb922b.png)
学习使用SketchUp软件进行三维建模一、引言在现代的建筑设计和工程领域,三维建模已经成为不可或缺的技能。
SketchUp是一种广泛使用的三维建模软件,它提供了直观易用的界面和强大的建模功能。
本文将介绍学习使用SketchUp软件进行三维建模的基本知识和技巧,帮助读者快速入门并掌握相关技术。
二、SketchUp软件的基本概念和界面1. SketchUp软件的介绍:SketchUp是由Trimble Navigation开发的一款三维建模软件,它提供了直观的界面和丰富的建模工具,适用于建筑设计、景观规划、室内设计等领域。
2. SketchUp软件的界面:SketchUp的界面分为菜单栏、工具栏、主绘图区和属性窗口等部分。
了解这些界面元素的功能和使用方法是学习软件的基础。
三、SketchUp建模的基本操作和技巧1. 绘制基本几何体:SketchUp提供了绘制线段、矩形、圆形等基本几何体的工具,通过组合和变换这些基本几何体,可以创建复杂的建筑和景观模型。
2. 使用组件和组的概念:SketchUp中的组件和组是模型的重要概念,它们可以用来重复使用和编辑模型的部分。
了解组件和组的使用方法可以提高建模效率和灵活性。
3. 应用材质和纹理:SketchUp提供了丰富的材质库和纹理库,可以将不同的材质和纹理应用到模型的不同部分,使模型更加真实和精美。
4. 使用标注和尺寸工具:SketchUp的标注和尺寸工具可以帮助用户精确测量和标记模型的尺寸和距离,是模型精确度和准确度的保证。
四、SketchUp建模的高级技巧和扩展功能1. 使用组件库和插件:SketchUp的组件库和插件提供了更多的建模工具和功能,可以加快建模速度和丰富模型的表现力。
了解如何查找、下载和安装组件库和插件是提升建模技巧的关键。
2. 进行高级渲染和光照处理:SketchUp自身的渲染功能较为有限,但可以通过导出模型到其他渲染软件来进行高级渲染和光照处理,使模型的外观更加逼真和细腻。
如何使用SketchUp软件进行三维建模和设计
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如何使用SketchUp软件进行三维建模和设计1. 简介SketchUp是一款由Trimble Navigation推出的三维建模和设计软件。
它提供了强大的工具和直观的界面,为用户提供了广泛的建模和设计功能。
本文将介绍如何使用SketchUp软件进行三维建模和设计。
2. 界面与工具SketchUp的界面简洁友好,主界面由工具栏、绘图区、信息栏和属性栏组成。
工具栏提供了各种建模和编辑工具,如选择工具、推拉工具、旋转工具等。
绘图区是用户绘制和编辑模型的主要区域。
信息栏显示当前绘图的信息,如坐标、长度等。
属性栏用于调整模型的属性和样式。
3. 创建模型和基本操作在SketchUp中,可以通过绘制线条和面来创建模型。
使用线条工具可以绘制直线、曲线等,在绘制的过程中可以通过指定长度、角度等参数进行精准控制。
使用面工具可以创建平面,再通过推拉工具将其转换为具有厚度的实体。
基本操作包括选择、移动、旋转和缩放等,通过这些操作可以对模型进行精细调整。
4. 高级建模技巧除了基本的创建和编辑工具,SketchUp还提供了一些高级建模技巧,使用户能够更加高效地进行建模和设计。
其中之一是组件的使用,可以将一组对象组合成一个组件,便于重复使用和编辑。
另一个技巧是使用组和组件来创建复杂的模型。
使用组可以将一组对象视为一个整体,并对其进行整体操作。
使用组件可以在不同的场景中重复使用同一个对象。
5. 材质和纹理SketchUp中可以为模型和面添加不同的材质和纹理,使其更具真实感。
软件提供了内置的材质库,用户可以从中选择不同的颜色、贴图等。
此外,还可以导入自定义的材质和纹理,以满足各种设计需求。
使用材质和纹理可以使模型更加生动、具有层次感。
6. 光照和渲染光照和渲染是展示模型效果的关键因素。
SketchUp中提供了一些灯光和渲染设置,可以模拟不同光照条件下的效果。
用户可以根据需要设置阳光、室内灯光等效果,以及阴影、反射等参数。
通过调整光照和渲染设置,可以使模型呈现出逼真的效果。
如何使用SketchUp进行三维建模
![如何使用SketchUp进行三维建模](https://img.taocdn.com/s3/m/513076d45ff7ba0d4a7302768e9951e79b89698f.png)
如何使用SketchUp进行三维建模第一章:引言在当今数字时代,三维建模成为了许多领域中必不可少的工具。
无论是建筑设计、室内设计、游戏开发还是工业设计,三维建模都扮演着重要角色。
本文将介绍一款功能强大且易于上手的三维建模软件SketchUp,并详细介绍如何使用它进行三维建模。
第二章:SketchUp简介SketchUp是由Google开发并于2012年交给Trimble Navigation公司的一款三维建模软件。
它提供了直观且简洁的用户界面,使得使用者能够轻松地创造复杂的三维模型。
SketchUp不仅对建筑设计师、室内设计师和工程师而言是一个宝贵的工具,同时也适用于教育、娱乐和其他创意领域。
第三章:基本操作在使用SketchUp进行三维建模之前,我们首先需要了解一些基本操作。
SketchUp提供了多种绘图工具和编辑工具,如线条绘制、面板绘制、移动、旋转和缩放等。
通过这些工具,我们可以创建和修改物体的形状和尺寸。
此外,我们还可以使用组和组件功能来管理模型的层次结构。
第四章:3D建模技巧除了基本操作外,掌握一些3D建模技巧也是非常重要的。
在SketchUp中,我们可以使用封闭过的轮廓或面片来创建立体物体。
同时,使用细分工具和拉伸工具可以在模型中创建更加复杂的形状。
此外,能够熟练使用组件工具和阵列工具也能极大地提高建模效率。
第五章:材质和纹理为了使建模作品更加逼真,我们可以在SketchUp中为物体添加材质和纹理。
SketchUp提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择不同的材质。
此外,用户还可以使用纹理工具来将图像应用于模型表面。
这些功能使得建模作品更具细节和质感。
第六章:光照和渲染除了建模本身,合理的光照和渲染也能赋予模型更逼真的外观。
在SketchUp中,我们可以使用光源工具和阴影设置来调整场景的光照效果。
同时,我们还可以使用渲染插件(如V-Ray)来进一步提高模型的渲染质量,并添加阴影、反射和折射效果。
如何使用SketchUp进行建筑设计和3D模型制作
![如何使用SketchUp进行建筑设计和3D模型制作](https://img.taocdn.com/s3/m/0986c5172f3f5727a5e9856a561252d381eb205d.png)
如何使用SketchUp进行建筑设计和3D模型制作第一章:引言SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于建筑设计和3D模型制作领域。
本文将介绍如何使用SketchUp进行建筑设计和3D模型制作,并详细讲解其中的各项功能和操作步骤。
第二章:软件下载与安装首先,从SketchUp官方网站下载适合自己操作系统的软件版本,并按照安装向导进行安装。
安装成功后,打开SketchUp软件,进入软件主界面。
第三章:创建模型在SketchUp中,可以通过多种方式创建模型。
最简单的方法是使用基本的绘图工具,如直线、矩形和圆形工具来绘制模型的基本形状。
可以通过工具栏上的相应按钮来选择并使用这些工具。
第四章:编辑和变换模型SketchUp提供了许多强大的编辑和变换模型的功能。
通过选择模型上的面、边或点,并使用移动、旋转和缩放等功能,可以对模型进行精细的调整和变换。
此外,还可以使用组和组件功能来管理复杂模型中的各个部分,并对其进行独立的编辑。
第五章:应用材质和纹理在建筑设计和3D模型制作中,使用合适的材质和纹理可以增加模型的真实感。
SketchUp提供了丰富的材质库,用户可以选择并应用到模型的不同部分。
另外,还可以导入自定义的纹理图片,并根据需要进行调整和应用。
第六章:添加光源和渲染设置为了赋予模型更真实的光影效果,可以在SketchUp中添加光源。
通过选择适当的光源类型,并设置其亮度、颜色和方向等参数,可以模拟出不同光照条件下的效果。
此外,还可以通过调整渲染设置来提升模型的渲染质量和效果。
第七章:导出和分享模型完成建筑设计和3D模型制作后,可以将模型导出到常见的文件格式,如SKP、OBJ、3DS等,并在其他软件中使用。
此外,SketchUp还提供了在线分享平台,用户可以将自己的作品直接发布到网上,与他人分享和交流。
第八章:学习资源与进阶技巧如果想深入学习SketchUp的高级功能和技巧,可以参考官方文档和教程,或者参与在线培训课程。
超详细su建地形模型步骤
![超详细su建地形模型步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/24bcf855b6360b4c2e3f5727a5e9856a561226c2.png)
按方格网的倍数来画,要么就记
住导入这些线的时候参照点一定
是左下角,这样模型才会准确,
如图3)
图1
图2
此步骤也可以与整理 CAD图纸步骤合并。
图3
5、(1)导入地形边界线,推拉成体量,使用模型交错,得到四周边缘整齐的地形模型如图1 (2)同理将道路与地形交错,得到图2
图1 等高线(如图一),或者直接用插件生成,然后将等高线成组 复制一份(如图二),一份直接封面形成地形模型的平面(如图三),一份使用插件拉线 成面形成模型的立面(如图四),分别创建组件合并(如图五),在填充材质(如图六) 地形部分工作结束。(将水平面和垂直面分开,方便后期修改)
图一
图二
图三
图四
图五
图六
二、道路
1、做道路的方法应该有N多种,讲一种最快的方法: (1)根据前面导进CAD的道路红线(如图一),在道路交点处根据CAD标高拉出高度,注
意被分出来的每条道路的切面平行(如图二),方便步骤(2)拉道路。 (2)做出每一条道路(如图三),原理同切割地形,利用模型交错做出有高差的路面,
一、地形
1、打开天正原始地形图整理图纸,关闭除了和地形信息有关的所有图层,画一个地形 范围,如图中青色框线所示,另存为低版本。
(整理图纸也可直接用CAD2008,只是个人觉得图层工具没有天正这么方便好用,地形范围框线本应该 是在湘源控规生成地形模型的时候画出来,目的是确定地形范围和确定地形参考点,以便于之后叠加 用地红线和道路,由于文件要另存低版本,原文件中这个框线位置后期整理道路还要复制一遍,不如一 步到位,注意一定要在红线以外)
步骤(1)(2)(3)
生成方格网
查看三维模型
3、将保存好的CAD文件导入到sketchup中,如图1所示,全选模型,柔化边线,角度调 整到75度,然后手动隐藏其他边线,效果如图2,模型边缘锯齿太多,会增大后期步骤 电脑运算量,需要处理。 (柔化边线角度一般控制在75度以内,不然会影响地形精度) Sketchup插件一:分类选择,只选择边线,全部隐藏,省去自己一条线一条线隐藏的麻 烦
虚拟地理环境三维建模草图大师SketchUp
![虚拟地理环境三维建模草图大师SketchUp](https://img.taocdn.com/s3/m/be7e52d67f1922791688e870.png)
虚拟地理环境三维建模
——河南大学环境与规划学院刘萌轩操作步骤说明
第一步:将小区CAD平面图导入SketchUp软件中,使用标注线工具将CAD平面图进行封面,创建场地模型
第二步:将封图后的平面图赋予合适的材质,得到文件中的模型步骤1,绿色的为植被绿地,淡蓝色的为水塘,红色的为休闲广场
第三步:创建住宅楼1,首先创建住宅楼的第一层,绘制出不规则的多边形,经过推拉,修饰,赋予材质,得到楼房的第一层,把其创建为组,然后点击Ctrl+移动依次复制,得到第二层,第三层…….经过最终修饰,得到文件中的模型步骤2
第四步:创建住宅楼2,与楼1方法相同,得到住宅楼2模型
第五步:建立亭子,石凳,花坛,其中花坛也是创建为一个组,然后复制或旋转得到的,得到文件中的模型步骤3
第五步:创建公路上的路灯,先在地面绘制圆形,再进行推拉和拉伸,得到其中一个路灯,然后创建为组,点击ctrl+移动进行复制,再创建休闲广场上的路灯,用同样方法进行复制,
绘制五边形,经过推拉,赋予材质得到花坛,绘制长方形,经过推拉,组合,赋予材质,得到长椅石凳,创建为组,复制得到另一个,最终效果见文件中的最终模型。
SKETCHUP建筑模型制作操作详细
![SKETCHUP建筑模型制作操作详细](https://img.taocdn.com/s3/m/799ef741b42acfc789eb172ded630b1c59ee9bca.png)
SKETCHUP建筑模型制作操作详细
SketchUp是一个功能强大的建筑模型制作工具,可以帮助用户快速
创建精确的三维建筑模型。
以下是一个详细的SketchUp建筑模型制作操
作指南。
2.绘制基础形状:在工具栏中选择适合你的建筑模型的绘制工具,如“线段”、“矩形”、“圆”等。
使用这些工具绘制出建筑的基本形状,
比如墙壁、地板和天花板。
5. 材质和纹理:在SketchUp中,可以为建筑模型的表面应用材质和
纹理,使其更具真实感。
选择“绘画桶”工具,点击要应用材质的面,然
后在弹出的材质库中选择合适的材质。
还可以在材质库中导入自己的纹理
图片。
6. 光照与渲染:SketchUp内置了简单的光照和渲染功能,可以使建
筑模型在2D画面中显示出更真实的效果。
在“视图”菜单中选择“风格”的下拉菜单,可以选择不同的渲染方式和光照效果。
如果需要更高质量的
渲染效果,可以使用SketchUp的渲染插件,如V-Ray。
8. 场景、导航和漫游:使用SketchUp中的场景功能可以创建不同的
视觉视图,并在模型中轻松切换。
选择“场景”选项卡,在场景管理器中
创建和管理场景。
使用“漫游”工具可以在3D模型中自由浏览和导航。
9. 导出与分享:在制作完建筑模型后,可以选择导出为不同的文件
格式,如JPEG、PNG、DWG等。
选择“文件”菜单中的“导出”选项,选
择合适的文件格式和保存路径。
还可以将模型直接分享到3D Warehouse
等平台上供他人查看和使用。
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如何使用ArcGIS进行山体阴影计算
山体阴影工具通过为栅格中的每个像元确定照明度,来获取表面的假定照明度。
通过设置假定光源的位置和计算与相邻像元相关的每个像元的照明度值,即可得出假定照明度。
进行分析或图形显示时,特别是使用透明度时,“山体阴影”工具可大大增强表面的可视化。
这里讲解一下如何使用ArcGIS对水经注万能地图下载器下载的高程数据进行阴影计算,希望能够对大家有所帮助。
步骤
第一步:下载高程数据
打开水经注万能地图下载器,切换地图到谷歌地球高程数据,框选下载需要进行计算的高程数据并导出为tif格式(图1)。
图1
第二步:加载数据
在菜单栏上点击“文件”→“添加数据”→“添加数据”(图2)将导出的高程DEM数据加载进来,或者点击菜单栏上的“+”号加载进来(图3)。
图2
图3
第三步:山体阴影计算
在ArcToolbox内点击“3D Analyst工具”→“栅格表面”→“山体阴影”(图4),在弹出的“山体阴影”对话框内按照图5所示进行设置,生成的效果如图6。
图4
图5
图6
结语
到此就完成了使用ArcGIS对水经注万能地图下载器下载的谷歌高程数据进行山体阴影计算,如果觉得阴影的效果不好看,可以点击条带或者在属性“符号系统”内修改条带的颜色,有兴趣的朋友可以使用水经注万能地图下载器和ArcGIS试试。