AUTOCAD 三维倒角和圆角

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AUTOCAD 三维倒角和圆角

在三维环境中执行倒角和圆角操作,与二维环境中编辑效果的不同之处在于:这些操作是在三维实体表面相交处按照指定的距离创建的一个新平面。

1.三维倒角

为模型边缘添加倒角特征,可以使模型尖锐的棱角变的光滑。该工具主要用于孔特征零件或轴类零件上,为防止擦伤或者滑伤安装人员,进而方便安装。 单击【倒角】按钮,选取倒角所在基面,并按下回车键。然后分别输入基面倒角距离和相邻面的倒角距离,并选取待倒角的边线(选取边必须在所选的基面上),按下回车键即可获得倒角,效果如图11-19所示。

图11-19 创建实体倒角

2.三维圆角

在三维建模过程中创建圆角特征,就是在实体表面相交处按照指定半径创建一个圆弧性曲面。主要用在回转零件的轴肩位置处,以防止轴肩应力集中,在长时间的运转中断裂。 单击【圆角】按钮,选取待倒圆角的边线,并输入圆角半径。然后连续按下两次回车键,即可创建圆角,效果如图11-20所示。

2.设置倒角距离

3.选取

倒角边 倒角 效果

1.选取

基面

1.选取倒圆角边线

倒圆角

效果2.设置倒

圆角参数

图11-20 创建三维圆角

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