暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人

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暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈

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b a r i a n--野蛮⼈--他是⽂明边缘的⼏个部落中的成员,他拒绝⼀切看起来温柔和软弱的事物的影响。在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮⼈的坚定意志和强健的体格。虽然他缺乏⽂明⼈的⼼计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这⼀切来⾃他动物般的直觉,这使野蛮⼈让⼈想起民间关于狼⼈的⼀些传说。事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来⿎舞他们,并得到⾮凡的⼒量和能⼒,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战⽃技能。

⾓⾊叙述

我想没有⽐"⼭猪"更能形容B a r b a r i a n这个⾓⾊了,他是⼀个纯种战⼠,⼏乎没有攻击型法术(⼏乎喔!不是完全没有),也不像A m a z o n及法师⼀样擅长施展远距攻击,在队伍中通常是⾛在最前⾯当⾁盾吸引炮⽕,游戏前期可以保护队伍中脆弱的法师们,但随着法师的等级提⾼,

B a r b a r i a n的⾓⾊能⼒便会慢慢降低。

⾓⾊优势

B a r b a r i a n的优势就是⾎多、攻击⼒⾼。因为⾎多,在游戏前期是相当不容易死的⾓⾊,可以在敌⼈包围中存活下来,⽽且他能够单⼿拿起双⼿剑并⼀⼿各拿⼀⽀,配合D o u b l e S w i n g技能可以⼤幅提⾼攻击速度。除此之外,他是所有⾓⾊中唯⼀可以使⽤"跳"的⾓⾊,对于杀⼊/出重围相当有⽤,另外在游戏后期⼤部分的中/⼤魔王⼏乎都对⼤部分的魔法免疫,这时靠纯物理攻击的B a r b a r i a n会显现其重要性。⽽⾼等级的B a r b a r i a n⼏乎变成超级狂战⼠,配合各种技能的提升,可加⼤攻击⼒、加快攻击速度、对魔法攻击免疫,或是帮助队友暂时提⾼攻击⼒及防御⼒。另外还有⼀个⽐较贱的优势,因为B a r b a r i a n通常都⾛在最前⾯,有什么好料的物品通常也是他第⼀个拿⾛。

⾓⾊劣势

B a r b a r i a n的缺点蛮多的,难怪他会成为众⼈最不期待的⾓⾊。像是他最多只能⼀次攻击两只敌⼈(在双⼿都有武器的状态下才⾏),且缺乏远距及范围性攻击能⼒的他只能满场"追"着敌⼈跑,对于⾏动迅速的敌⼈相当没辄(像是A

C T3该死的绿⾊⼩矮⼈),⽽且站在战场第⼀线很容易就陷⼊包围,虽然⾎多、攻击⼒⾼,但双拳难敌四⼿,围殴之下还是相当危险,只能靠技能脱离战场。⽽与敌⼈硬碰硬的结果是⾝上的防具很容易坏,如果又穿上⼀些像是可以提⾼S k i l l等级的⾼级防具,每次厮杀完修东西的钱会让⼈哭出来。

技能导览

B a r b a r i a n的技能分三⼤系统,"Wa r c r i e s"在使⽤前会⼤叫⼀声,这⼀系的主要都是帮助队伍,如找药⽔、加强队伍攻击⼒/防御⼒或是提⾼队伍所有技能⼀个等级。"

C o m b a t M a s t e r i e s"全部都是加强⾃⾝的能⼒,这部分的技能只要升级就⼀直存在,主要有针对某类型的武器的攻击⼒、对物理及魔法攻击的防御等等。"C o m b a t S k i l l"则是各种战⽃时可⽤的技能,可以⽴即施展不需要像Wa r c r i e s系⼤叫⼀声,如跳跃能⼒、

D o u b l e S w i n g、旋风斩(W h i r l w i n d)等等。因为B a r b a r i a n主要就是近⾝攻击与敌⼈冲杀,因此升级就是两⼤⽬标:"加⼤攻击⼒"、"加强防御⼒"。其他⼀些辅助型及狂战⼠型的技能可以在遭遇魔王和⼤批敌⼈时使⽤。

L v1~L v5

⾸先要升的便是"挖药⽔"(F i n d P o t i o n)技能,⾎瓶是B a r b a r i a n的命脉,这个法术可让你从屍体⾥挖出药⽔来,不⽤每次都得到城⾥⼤采购,但缺点是被"⽤过"的屍体便不能挖了,游戏后期若跟死灵法师或⼥魔法师⼀起冒险,那屍体不是被拿去"屍爆"便是冰冻打碎,因此要善⽤每个"完好"的屍体。不⽤花太多点数在上⾯,⼀开始放1点即可,之后若有多的点数可以再放1点到2点,⾼等级之后⽐较容易挖到特殊的紫⾊⼤瓶药⽔,可以瞬间补满⾎及M a n a。

再来是"H o w l"这个技能,它可让你暂时吓退敌⼈,被包围的时候蛮好⽤的,不过等级1和更⾼并没有多⼤的差别,因此放⼀个点数在上⾯就好了。接下来是升"B a s h",它可以把单次攻击⼒提⾼50%、速度提升20%,在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上⾯,对付⼩头⽬蛮有⽤的,不过⾼等级之后会有K n o c k o u t的效果,会把敌⼈推开,得跑去"追"敌⼈,所以太⾼等级反⽽不太实⽤。

L v6~L v11

⼀升上L v6,马上就升D o u b l e S w i n g,玩B a r b a r i a n最好是双⼿各持⼀把武器,配合D o u b l e S w i n g使⽤可以快速攻击⽬标两次或是攻击两个⽬标,因为只耗M a n a2点,因此可以直接把左键普通攻击换成D o u b l e

S w i n g。⾄少放3点以提⾼效果。

接下来你有三个选择提⾼你对"剑"(S w o r d)、"斧"(A x e)和"杖"(M a c e)的攻击⼒,这不是耗M a n a的法术,只要升级便会⼀直存在,看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上⾯即可。接下来升"S h o u t",⼀级就可让整个队伍所有⼈的d e f e n s e值加强100%16秒,放1点在上⾯,对付中头⽬及成群敌⼈时可以⽤,之后有剩余点数可以再加2~3点在上⾯。⽽"L e a p"可以让B a r b a r i a n⾸次出现跳的能⼒,不过放1点在上⾯就好了,因为之后的"L e a p A t t a c k"更好,没有必要浪费点数。

L v12~L v17

⼀升上L v12,马上就升"I n c r e a s e d S t a m i n a",放1个点数在上⾯可让你跑的更久,⾮常有⽤。⽽"D o u b l e T h r o w"及"F r e n z y"⼀系列的法术除⾮玩家是⽤投掷性武器,否则这⼀系的法术就不⽤升了。接下来可以分1点到"TA U N T",它可以削弱敌⼈的防御及攻击⼒,但效果不彰,放1点在上⾯好继续升下⼀个系列的技能。剩下来的4点可以再放1点在武器攻击⼒和看玩家是否双⼿拿武器来升D o u b l e S w i n g或是B a s h。⽽"F i n d I t e m"升⼀级才增加14%找到物品的机率,因为不是"找到魔法物品"的机率,所以不怎么实⽤,它的下⼀系"G r i m To t e m"可以⽴⼀根图腾柱来吓跑敌⼈,但是拥有跳跃能⼒之后,便不需要它来吓⼈了,直接绕跑⽐较快,因此这两个可以不升。

L v18~L v23

升上18级后,B a r b a r i a n开始有趣了。⾸先是"L e a p A t t a c k"的出现,这个技能堪称B a r b a r i a n最有⽤的法术,它可以让你跳远且落地时顺便加⼤攻击A⼀只敌⼈,在杀⼊及杀出重围时⾮常好⽤,尤其D i a b l o2中每关⼀定都有那种会召唤⼩怪物的敌⼈,利⽤跳跃技能,可以让你马上跳过牠召唤出来的⼈墙,直接攻击本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上⾯。接下来是升"I r o n S k i n",这也是B a r b a r i a n不可不有的技能,它可以让你的d e f e n s e值增加30%以上,⼀样放2点在上⾯。再来丢1点在"B a t t l e

C r y"上⾯,它可以削弱⼀个范围内的所有敌⼈,不过范围蛮⼩的,升⾼等级也不能加⼤多少,因此放1点在上⾯即可。剩下来的2点可以丢在武器技能上。

L v24~L v29

升上24级之后马上就升"I n c r e a s e d S p e e d",顾名思义就是加速⾏动速度,对于B a r b a r i a n追打⼀些快速的敌⼈相当有⽤,⾄多放3点就好,之后增加的效果就很⼩了。接下来各放1点在"S t u n"及"C o n c e n t r a t e"上,这两个技能效果不明显,纯粹⽤来升下⼀系列的法术,也许玩家可以找到有⽤的时刻。剩下来的2点可以丢1点在B a s h或是武器技能。

L v30以上

⼀升上30级,马上放1点在"N a t u r a l R e s i s t a n c e",这可以让你对"所有"魔法的免疫值升⾼,⾄少放3点到4点在上⾯,配合防具的属性可以造出对所有魔法攻击完全免疫的怪物,像笔者⽬前对L i g h t e n i n g免疫值是

M A X,A C T3⼤魔王对我根本没辄。接下来升"W h i r l w i n d",这是救命型也是攻击型法术,可以让你"杀"⼀条⾎路,是B a r b a r i a n少数⼤范围的攻击性法术,不过耗很多M a n a,等级愈⾼攻击⼒愈强,但耗的M a n a更多,⽽"狂战⼠"(B e r s e r k e r)技能虽然可以加快攻击速度,但只能使⽤⼀把武器,不如D o u b l e S w i n g好⽤。接下如果有点数就放在"B a t t l e O r d e r"及"B a t t l e C o m m a n d"上,前者可以把队伍所有⼈的⾎、M a n a及S t a m i n a的最⼤值提⾼,后者可以把队伍所有⼈的S k i l l升⾼⼀个等级,相同的都是时

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