Animate二维动画设计与应用教学大纲教案

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《Animate二维动画设计与应用》教学大纲教案
课程介绍:
本课程是一门实践性和概念性都很强的面向实际应用的课程。

Animate CC 2019是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。

Adobe公司在Animate这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。

本书内容先以相关知识讲解动画制作和设计的基础知识,使学生了解动画制作和设计的相关概念、要素、分类和设计原则等内容。

再以项目任务式案例为主线,通过任务引入引导学生进入任务学习的内容;通过设计理念确认设计的构思过程和主导思想;通过任务知识的解析使学生能够深入学习软件功能;通过任务实施操作可以快速熟悉图像的设计制作过程;通过扩展案例和项目演练可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

最后一章精心安排了商业设计的5个精彩实例,可以帮助学生快速掌握商业案例的设计理念和制作方法,顺利达到实战水平。

培训目标:
➢发现动漫中的美——动漫制作基础
➢熟悉设计工具——软件制作基础
➢制作生动图画——插画设计
➢制作品牌形象——标志设计
➢制作网络广告——广告设计
➢制作新媒体动图——社交媒体动图设计
➢制作节目包装——节目片头设计
➢制作精美网页——网页应用
➢制作宣传广告——动态海报设计
➢掌握商业应用——综合设计实训
学习时间:
60学时。

培训内容:
项目1、发现动漫中的美——动漫制作基础
1、了解动漫制作的相关应用。

2、明确动漫制作的工作流程。

项目2、熟悉设计工具——软件制作基础
1、熟悉Animate的操作界面。

2、掌握设置文件的基本方法。

项目3、制作生动图画——插画设计
随着信息化时代的到来,插画设计作为视觉信息传达的重要手段之一,已经广泛应用到现代艺术设计领域。

由于电脑软件技术的发展,插画的设计更加趋于多样化,并随着现代艺术思潮的发展而不断创新。

本章以多个主题插画为例,讲解插画的多种绘制方法和制作技巧。

相关知识:插画设计基础
1. 插画的概念
2. 插画的应用领域
3. 插画的分类
任务3.1 绘制引导页中的插画
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解绘制引导页中的插画的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握引导页中的插画的制作方法和技巧。

任务3.2 绘制风景插画
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解绘制风景插画的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握风景插画的制作方法和技巧。

项目4、制作品牌形象——标志设计
标志,是一种传达事物特征的特定视觉符号,它代表着企业的形象和文化。

企业的服务水平、管理机制及综合实力都可以通过标志来体现。

在企业视觉战略推广中,标志起着举足轻重的作用。

本章以叭哥影视标志设计为例,讲解标志的设计方法和制作技巧。

相关知识:标志设计基础
1. 标志的概念
2. 标志的功能
3. 标志设计的原则
任务4.1 制作叭哥影视标志
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作叭哥影视标志的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握叭哥影视标志的制作方法和技巧。

任务4.2 制作万升网络标志
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作万升网络标志的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握万升网络标志的制作方法和技巧。

项目5、制作网络广告——广告设计
现代社会中,信息传递的速度日益加快,传播方式多种多样。

广告凭借着各种信息传递媒介充斥着人们日常生活的方方面面,已成为社会生活中不可缺少的一个组成部分。

广告具有实效性强、受众广泛、宣传力度大的特点。

本章以运动鞋广告设计为例,讲解广告的设计方法和制作技巧。

相关知识:广告设计基础
1. 广告的概念
2. 广告的功能
3. 广告的特点
任务5.1 制作运动鞋广告
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作运动鞋广告的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握运动鞋广告的制作方法和技巧。

任务5.2 制作液晶电视广告
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作液晶电视广告的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握液晶电视广告的制作方法和技巧。

任务5.3 制作汉堡广告
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作汉堡广告的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握汉堡广告的制作方法和技巧。

项目6、制作新媒体动图——社交媒体动图设计
伴随微信、微博等社交媒体的发展,其动图设计也有了更丰富的表现,当中最为典型的是微信公众号。

在微信公众号中,动画表现力强的动图为用户带来更好的视觉体验,达到了品牌的传播与维护的目的。

本章以各个类型的社交媒体动图设计为例,讲解社交媒体动图的设计方法和制作技巧。

相关知识:社交媒体动图设计基础
1. 动图的概念
2. 动图的优势
3. 动图的分类
任务6.1 制作闹钟详情页主图
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作闹钟详情页主图的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握闹钟详情页主图的制作方法和技巧。

任务6.2 制作化妆品主图
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作化妆品主图的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握化妆品主图的制作方法和技巧。

项目7、制作节目包装——节目片头设计
随着影视产业的发展,节目片头的种类和涉及的方面都越发丰富。

节目片头虽然时长较短,但却是一档节目内容和性质的高度体现,并且在内容表达、技术含量以及艺术表现都有很高的要求,能让观众眼前一亮。

本章以多种类型的节目片头设计为例,讲解节目片头的设
计方法和制作技巧。

相关知识:节目片头设计基础
1. 节目片头的概念
2. 节目片头的分类
3. 节目片头设计的原则
任务7.1 制作时装节目片头
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作时装节目片头的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握时装节目片头的制作方法和技巧。

任务7.2 制作说话节目片头
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作说话节目片头的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握说话节目片头的制作方法和技巧。

项目8、制作精美网页——网页应用
网页是构成网站的基本元素,网页设计是对网站界面的全方位设计,通过严谨的策划分析、合理的内容规划、成熟的创意设计可以设计出精美的网页作品。

应用Animate技术制作的网页打破了以往静止、呆板的网页形式,它将网页与动画、音效和视频相结合,使其变得丰富多彩并增强了交互性。

本章以多个主题的网页为例,介绍网页的设计构思和制作方法。

读者通过本章的学习,可以掌握网页设计的要领和技巧,从而制作出不同风格的网页作品。

相关知识:网页设计基础
1. 网页设计的概念
2. 网页设计的流程
3. 网页设计的原则
任务8.1 制作化妆品网页
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作化妆品网页的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握化妆品网页的制作方法和技巧。

任务8.2 制作购物狂欢节网页
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作购物狂欢节网页的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握购物狂欢节网页的制作方法和技巧。

项目9、制作宣传广告——动态海报设计
动态海报的产生得益于新媒体发展的环境。

动态海报打破传统的海报平面二维的展现形式,运用崭新的动态图形为用户带来更为深刻的视觉体验与感受。

本章以多种题材的动态海报设计为例,讲解动态海报的设计方法和制作技巧。

相关知识:动态海报设计基础
1. 动态海报的概念
2. 动态海报的视觉表现
3. 动态海报的优势
任务9.1 制作运动鞋促销海报
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作运动鞋促销海报的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握运动鞋促销海报的制作方法和技巧。

任务9.2 制作美妆类微信公众号横版海报
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作美妆类微信公众号横版海报的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握美妆类微信公众号横版海报的制作方法和技巧。

项目10、掌握商业应用——综合设计实训
本章为综合设计实训案例,根据商业动漫设计项目真实情境来训练学生如何利用所学知识完成商业动漫设计项目。

通过多个动漫设计项目案例的演练,学生可进一步牢固掌握Animate CC 2019的强大操作功能和使用技巧,并应用所学技能制作出专业的动漫设计作品。

任务10.1 动态标志设计——制作慧心双语幼儿园动态标志
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作慧心双语幼儿园动态标志的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握慧心双语幼儿园动态标志的制作方法和技巧。

任务10.2 社交媒体动图设计——制作美食类微信公众号首图
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作美食类微信公众号首图的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握美食类微信公众号首图的制作方法和技巧。

任务10.3 动态海报设计——制作节日类动态海报
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作节日类动态海报的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握节日类动态海报的制作方法和技巧。

任务10.4 网页应用——制作数码产品网页
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作数码产品网页的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握数码产品网页的制作方法和技巧。

任务10.5 节目片头设计——制作音乐节目片头
1.通过对任务的引入和设计理念的讲解,使读者了解制作音乐节目片头的设计思路和流程。

2.通过对任务知识的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

3.通过具体的任务实施,掌握音乐节目片头的制作方法本书全面、系统地介绍Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对Photoshop在设计领域的应用进行细致的讲解,具体内容包括图像制作基础、软件基础操作、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等。

本书项目1 ~项目9先在“相关知识”中讲解基础知识,使学生了解图形图像处理的相关概念、要素和设计原则等;再通过“任务引入”引导学生了解每个任务学习的要点;通过“设计理念”展示设计的构思过程和主导思想;通过“任务知识”带领学生深入学习软件功能;通过“任务实施”指导学生快速熟悉图像的设计制作过程;通过“扩展实践”和“项目演练”提高学生的实际应用能力。

项目10是综合设计实训,旨在帮助学生掌握商业案例的设计理念和设计方法,提升学生的实战水平。

本书可作为中等职业学校数字艺术专业平面设计课程的教材,也可供相关人员学习参考。

培训目标:
➢了解图像制作基础
➢熟悉软件基础操作
➢掌握插画的设计方法
➢掌握Banner的设计方法
➢掌握App的设计方法
➢掌握H5的设计方法
➢掌握海报的设计方法
➢掌握网页的设计方法
➢掌握包装的设计方法
➢掌握综合设计实训的设计方法
学习时间:
58学时
培训内容:
项目1、发现图像中的美——图像制作基础
3、了解图像中的美学与设计
4、了解图像制作的相关应用。

5、明确图像制作的工作流程。

6、了解图像作品图片的收集。

7、掌握收集设计素材的方法。

8、培养对图像制作的基本兴趣。

项目2、熟悉设计工具——软件基础操作
1、了解图形图像的基础知识。

2、了解常用的设计工具软件。

3、熟练掌握软件的界面操作和文件设置。

4、掌握图像的基本操作方法。

5、培养对设计软件的熟悉度。

项目3、绘制生动图画——插画设计
随着信息时代的到来,插画设计作为视觉信息传达的重要手段,已经广泛应用到现代艺术设计领域。

计算机软件技术的发展,让插画设计趋于多样化,并随着现代艺术思潮的发展而不断创新。

通过本项目的学习,读者可以掌握插画的多种绘制方法和绘制技巧。

相关知识:了解插画设计的基础知识
1、了解插画的概念与应用领域。

2、掌握插画的分类。

任务3.1 制作汽车展示插画
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握汽车展示插画的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握汽车展示插画的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务3.2 绘制风景插画
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握风景插画的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握风景插画的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务3.3 项目演练——绘制趣味音乐插画
通过项目演练可以拓展学生的对插画设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能的使用。

项目4、制作电商广告——Banner设计
Banner是电商企业用来提高产品转化率的重要手段,它将直接影响用户是否购买产品或参加活动,因此Banner的设计对产品及UI,乃至运营来说至关重要。

通过本项目的学习,读者可以掌握Banner的设计方法和制作技巧。

相关知识:了解Banner设计的基础知识
1、了解Banner的概念。

2、了解Banner的设计风格和版式构图。

任务4.1 制作时尚彩妆类电商Banner
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握时尚彩妆类电商Banner的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握时尚彩妆类电商Banner的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务4.2 制作箱包App首页Banner
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握箱包App首页Banner的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握箱包App首页Banner的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务4.3 项目演练——制作家电类网店Banner
通过项目演练可以拓展学生的对Banner设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能的使用。

项目5、制作手机界面——App设计
界面是App设计中最重要的部分之一,将最终呈现给用户。

App界面设计是涉及版面布局、颜色搭配等的综合性工作。

通过本项目的学习,读者可以对App界面设计有基本的认识,并掌握制作App常用界面的规范和方法。

相关知识:了解App设计的基础知识
1、了解App的概念。

2、掌握App的设计流程和分类。

任务5.1 制作时尚娱乐App的引导界面
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握时尚娱乐App的引导界面的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握时尚娱乐App的引导界面的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务5.2 制作旅游App的登录界面
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握旅游App的登录界面的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握旅游App的登录界面的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务5.3 项目演练——制作运动鞋App的销售界面
通过项目演练可以拓展学生的对App设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能的使用。

项目6、制作互动广告——H5设计
随着移动互联网的兴起,H5逐渐成为互联网传播领域中的一种重要传播形式。

H5的应用形式丰富,交互体验良好,深受设计爱好者及专业设计师的喜爱。

本项目将对H5的概念、应用及类型进行系统讲解。

通过本项目的学习,读者将对H5有基本的认识,有助于后续高效地进行H5的设计与制作。

相关知识:了解H5设计的基础知识
1、了解H5的概念。

2、了解H5的应用和类型。

任务6.1 制作汽车工业类活动邀请H5
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握汽车工业类活动邀请H5的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握汽车工业类活动邀请H5的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务6.2 制作中信达娱乐H5首页
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握中信达娱乐H5首页的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握中信达娱乐H5首页的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务6.3 项目演练——制作食品餐饮行业产品营销H5
通过项目演练可以拓展学生的对H5设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能的使用。

项目7、制作宣传广告——海报设计
海报是视觉设计中的主要表现形式,涵盖了图形、文字、版面、色彩等设计元素,其主题内容广泛,表现形式丰富,视觉效果突出。

通过本项目的学习,读者可以掌握海报的设计方法和制作技巧。

相关知识:了解海报设计的基础知识
1、了解海报的概念和分类
2、掌握海报的设计原则
任务7.1 制作摄影公众号的运营海报
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握摄影公众号的运营海报的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握摄影公众号的运营海报的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务7.2 制作招牌牛肉面海报
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握招牌牛肉面海报的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握招牌牛肉面海报的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务7.3 项目演练——制作“春之韵”巡演海报
通过项目演练可以拓展学生的对海报设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能的使用。

项目8、制作网站页面——网页设计
网页是构成网站的基本元素,网页设计是对网站页面的全方位设计。

通过严谨的策划分析、合理的内容规划、成熟的创意设计,可以设计出精美的网页作品。

通过本项目的学习,
读者可以掌握网页的设计方法和技巧。

相关知识:了解网页设计的基础知识
1、了解网页设计的概念。

2、掌握网页设计的流程和原则。

任务8.1 制作充气浮床网页
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握充气浮床网页的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握充气浮床网页的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务8.2 制作美味小吃网页
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握美味小吃网页的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握美味小吃网页的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务8.3 项目演练——制作家具网站首页
通过项目演练可以拓展学生的对网站设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能的使用。

项目9、制作商品包装——包装设计
包装代表了一个商品的品牌形象。

一个好的包装可以让商品从同类商品中脱颖而出,吸引消费者的注意并激发其购买欲望。

好的包装也可以极大地提高商品的价值。

通过本项目的学习,读者可以掌握包装的设计方法和技巧。

相关知识:了解包装设计的基础知识
1、了解包装的概念。

2、掌握包装的分类和设计原则。

任务9.1 制作摄影图书封面
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握摄影图书封面的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握摄影图书封面的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务9.2 制作休闲杂志封面
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握休闲杂志封面的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握休闲杂志封面的制作技巧。

4. 通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务9.3 制作啤酒包装
1. 通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握啤酒包装的学习要点和构思过程。

2. 通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3. 通过任务的操作实施,掌握啤酒包装的制作技巧。

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