flash优质课教学设计
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“flash综合应用”教学设计
绍兴中专裘炜炜
一、设计思想:
从知识、能力思维两个方面对学生进行知识传授和能力培养,使学生运用所学知识,进行探究性的学习,培养学生的动手能力和创新意识。通过“情景任务驱动、讲授、演练”学习,开展信息技术学业性评价,提高学生的信息素养。
二、学情分析:
通过之前的学习,学生已初步了解和掌握使用flash进行补间动画的基本操作。本节课是在此基础上,采用任务驱动的方法,综合设计了一个任务,活学活用,让学生带着这个任务对多媒体素材进行再加工。
去感受作品完成的过程,培养学生的创造力和想像力。
三、教学目标:
1.知识与技能
①进一步理解帧、关键帧和元件的概念。
②了解Flash补间动画的制作方法和技巧。
③通过对作品分析,提高学生探究、思考、创作的能力。
2.情感态度与价值观
①培养学生积极探索,敢于实践、大胆创新的精神和意识。
②培养学生尊重他人,发现别人长处,欣赏他人,相互学习的良好品质。
3.迁移与发展
①培养学生的自主学习、动手实践和创新的能力。
②培养学生积极构思探索,举一反三,按意愿制作出动画的能力。
③培养学生的协助精神和正确的评价意识。
四、教学重、难点:
1.教学重点:掌握Flash动画制作的步骤和方法,在老师的指导下有序开展制作动画,并能展示自己
的作品,评价他人的作品。
2.教学难点:如何引导学生发挥想象,创作出符合主题,带有个性的作品。最后在规定的时间内呈
现作品并作出评价。
五、教学策略与手段
本课是一堂综合应用课,而不是学习工具软件课,所以整堂课是以活动(制作一个网页banner)为主线,以网络和工具软件为技术活动平台,培养学生的信息素养。鉴于此,主要采用任务驱动和教师指导下的学
生小组合作学习、自主活动的方法。
六、教学过程
1.导入
(课间播放flash动画)
【教师活动】
大家刚刚观赏的动画是用什么软件制作的?通过前段时间的学习我们也掌握了一定的flash知识,在这里老师有两个问题要问大家,flash动画可以应用在哪些地方?你掌握的应用有哪些?
〖学生活动〗
学生思考后回答
教师总结flash在我们生活中的应用,并提出本节课的任务,为世合赛网页制作一个flash banner.
2.教学内容
①“作品制作分析”
【教师活动】
【问题1】在这个banner里面用到了哪些素材?
〖学生活动〗学生讨论回答(图片、声音、文字)
【问题2】我们来分析一下哪些素材可以制作成动画。
〖学生活动〗学生讨论,请一位学生回答。
【教师活动】
小结:flash banner制作的时候并不需要把所用元素都制作成动画,比方说背景,如果做成动画反而有一种凌乱的感觉,所以大家要根据自己的需要有选择的来制作动画。制作时要注意布局,banner整体风格应该和网页协调搭配。
〖学生活动〗理清思路,准备开始创作。
②明确任务
【教师活动】在下面的时间里,请大家完成下面几个任务
a.根据要求制作flash动画
b.在作品的自我评价里面写上你使用了哪些技术,你的得意之处
c.欣赏和评价其他同学的作品。
接下去就请大家发挥想象力,来完成你的作品,看谁的作品最能体现世合赛的特点!
③学生创作阶段
〖学生活动〗
a.构思作品,与同桌交流
b.搜索和处理资料。
c.利用flash完成作品、。
d.上传并填写自我评价表。
e.欣赏并评价其他同学的作品。
【教师活动】
a .引导学生在相应的步骤、方法的指导下开展制作动画。
b. 巡视、发现学生的问题,并以旁白的形式予以指导和沟通。
c.教师在巡视的过程中有意识地留意一些典型作品,并进行记录。
④评价展示作品
教师活动:
让学生上台展示,介绍自己的作品。
学生活动:
对作品互相评价。
设计意图:
考查学生分享信息的意识;考查学生客观评价他人作品的能力。
⑤教师总结,拓展提升
视学生学习、练习情况而定,在此略