中传互动艺术与技术考研参考书

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中传互动艺术与技术考研参考书

编辑:凯程中传考研

中传互动艺术与技术考研参考书很多人都不清楚,这里给大家整理出来,以供参考:初试参考书

初试参考书

724游戏设计理论基础

黄石:《数字游戏策划》

陈根浪:《深入理解游戏产业》

817综合考试【艺术学】

彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社

王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社

凯程考研:《综合考试【艺术学】红宝书》

复试科目与参考书:

9057游戏策划与游戏产业

黄石、丁肇辰等:《数字游戏策划》(清华大学)

陈根浪等译:《深入理解游戏产业》(机械工业)

(美)梅格斯著,陈贵敏,杜敬利,韩琪译:《顶级游戏设计:构造游戏世界》(Ultimate Game Design: Building Game Design)(中国电子工业出版社)

提示:以上书比较多,有些书的具体内容是不需要看的,减少大家盲目复习。互动艺术与技术硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。其专业方向如下:

交互艺术创作方向(学制三年)

以上方向的考试科,具体是

①101思想政治理论

②201英语一、202俄、203日语三选一

③724游戏设计理论基础

④817综合考试[艺术学]

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