ps教学课件像素讲义分辨率
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ps教学课件像素分辨率
马成功的ps教案,本教案为 北京新海淀计算机学校马成功 老师的原创教案,请勿在未经允许的情况下随意的传播、 拷贝、更不能用于商业用途,否则本人有权利通过法律途径解决纠纷 2008-12-8
平面设计教学课件
马成功的ps教案,本教案为 北京新海淀计算机学校马成功 老师的原创教案,请勿在未经允许的情况下随意的传播、 拷贝、更不能用于商业用途,否则本人有权利通过法律途径解决纠纷 2008-12-8
下面对矢量图和象素图描述正确的是:c
A. 矢量图的基本组成单元是象素 B. 象素图的基本组成单元是锚点和路径 C. Adobe Illustrator 图形软件能够生成矢量图
D. Adobe photoshop 能够生成矢量图
END
图象分辨率的单位是:( B ) A. dpi B. ppi C. lpi D. pixel
位图和矢量图
传统绘画作品按不同的形式可以分为:素描、水 彩、水粉、油画、蜡笔画等几大类。 数字艺术的绘画作品(计算机中制作或显示的图 形)一般可以分为两大类:矢量图和位图。
矢量图:
➢ 矢量图: ➢ 矢量图也称为向量图或量图,它使用直线和曲线和色块来描述图形,
像素、分辨率、位图、矢量图
像素 分辨率 位图 矢量图
像素
像素: 组成位图图像的一个个小方块称为像素,它是构成位图图像最基本的要素。 它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。 特别记住: 1、并不是所有的图像的像素点都是正方形的小方块,有些数码摄像机或数 码相机的像素点是长方形的。 2、像素不是长度单位-不能说1米等于多少像素或者说多少像素等于1米
位图和矢量图的区别
矢量图
位图
代表软件 放大图像时 所需空间
Illustrator、coreldraw、freehand等
Ps、painter等
wenku.baidu.com
清晰度不变、保持原样,质量不会变化
往往会出现锯齿或马赛克现象,图像会变 虚变模糊,质量变差
相对较少
相对较大
与分辨率的关系
与分辨率大小设置无关
与分辨率大小设置有关
在国际标准中印刷分辨率的单位是“像素 每英寸”。
Dpi=D(dot 点)per(每)Inch (英寸)是这几个单词的缩写。
ppi 也有的书上把像素每英寸称为(
)比如72像素/英寸简称 72ppi,
它表示1英寸的距离内就分布了72个像素点。那么2英寸就是2*72dpi=144个像素 点。
1、如果新建了一个2×3英寸的长方形,分辨率是72dpi,那么该长方形内就包含 了2×72×3×72个像素点,即31104个像素点。
适合应用领域 各自优点
广告设计、网页设计、印刷制版、卡通 动画、漫画、插图、标志制作
图像边缘清晰平滑,占用空间较少,
摄影、广告设计、网页设计印刷制版、三 维动画贴图与建筑效果图制作、视频 图像处理、照相馆等领域
色彩显示自然、柔和、逼真。
两者联系
位图和矢量图都是计算机图形中的两大概念,这两种格式的图形都被广泛的应用到出 版、印刷、互联网等各个方面,它们各有优缺点,而且两者各自的好处几乎是彼 此无法相互替代的。所以长久以来,矢量图跟位图在应用中一直是平分秋色。矢 量图和位图在应用上也是可以相互结合的。
这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们 都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线 段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出 的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积 一般较小。 ➢ 矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真; ➢ 最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。 ➢ 矢量图像,也称为面向对象的图像,在数学上定义为一系列由线连接 的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体 的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
长度单位(米、分米、厘米)和像素之间在国际度量协会里没有必然的 换算关系,但可以有比较模糊的不准确的换算。
下列哪个是photoshop图像最基本的组成单元
( c) A. 节点 B. 色彩空间 C. 象素 D. 路径
分辨率
分辨率: 是指单位尺寸上像素点的多少。经常使用“像素每英寸”或“像素每
对以印刷分辨率是300像素每英寸(300dpi)就 是 指 经 常 用 的 屏 幕 分 辨 率 是 72 像 素 每 英 寸 ( 72dpi)
网页经常用的分辨率是72像素每英寸(72dpi)
用来印刷的图像分辨率,至少为300dpi才可以, 低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。
打印或者喷绘只需要72dpi就够了,注意这里说 的是打印不是印刷。
厘米”等表示.图像分辨率与图像大小之间有密不可分的关系,图像分 辨率越高,所包含的像素越多,也就是图像的信息量越大,因而图像 文件也就越大。 “像素每英寸”即(Dpi)就表示每英寸有多少个像素点。为什么经 常用“像素每英寸”而较少用“像素每厘米”呢?这主要是英制单位 使用较为广泛,我们平时所说的电视机或者显示器的寸数都是使用英 寸来标注,在出版印刷行业也是如此,所以为了方便计算和转换,通 常使用“像素每英寸”作为打印、印刷分辨率的标准。也可以将分辨 率的单位换算成符合我们习惯的“像素每厘米”。
位图:
位图:
又称光栅图或点阵图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小 方块一样的“像素”组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出 颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图。 位图图像中 的每个像素都有一个相应的坐标和颜色信息,而每个像素的内容都被 记录在文件中。而像素的多少就决定了图像的分辨率,像素越多,分 辨率也就越高,所占用的空间也就越多,因为计算机要保存更多的信 息。但是在放大点阵化图像时可能存在问题。因为对一个图像来说, 分辨率是已经设定了的,当放大图稿时,实际上被放大的只是像素的 大小,这样就会造成一种锯齿化的效果。可以通过提高图形分辨率, 用户可以使得图形的边界区域光滑,但这样做的结果将使得文件的大 小增加。
ps教学课件像素分辨率
马成功的ps教案,本教案为 北京新海淀计算机学校马成功 老师的原创教案,请勿在未经允许的情况下随意的传播、 拷贝、更不能用于商业用途,否则本人有权利通过法律途径解决纠纷 2008-12-8
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马成功的ps教案,本教案为 北京新海淀计算机学校马成功 老师的原创教案,请勿在未经允许的情况下随意的传播、 拷贝、更不能用于商业用途,否则本人有权利通过法律途径解决纠纷 2008-12-8
下面对矢量图和象素图描述正确的是:c
A. 矢量图的基本组成单元是象素 B. 象素图的基本组成单元是锚点和路径 C. Adobe Illustrator 图形软件能够生成矢量图
D. Adobe photoshop 能够生成矢量图
END
图象分辨率的单位是:( B ) A. dpi B. ppi C. lpi D. pixel
位图和矢量图
传统绘画作品按不同的形式可以分为:素描、水 彩、水粉、油画、蜡笔画等几大类。 数字艺术的绘画作品(计算机中制作或显示的图 形)一般可以分为两大类:矢量图和位图。
矢量图:
➢ 矢量图: ➢ 矢量图也称为向量图或量图,它使用直线和曲线和色块来描述图形,
像素、分辨率、位图、矢量图
像素 分辨率 位图 矢量图
像素
像素: 组成位图图像的一个个小方块称为像素,它是构成位图图像最基本的要素。 它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。 特别记住: 1、并不是所有的图像的像素点都是正方形的小方块,有些数码摄像机或数 码相机的像素点是长方形的。 2、像素不是长度单位-不能说1米等于多少像素或者说多少像素等于1米
位图和矢量图的区别
矢量图
位图
代表软件 放大图像时 所需空间
Illustrator、coreldraw、freehand等
Ps、painter等
wenku.baidu.com
清晰度不变、保持原样,质量不会变化
往往会出现锯齿或马赛克现象,图像会变 虚变模糊,质量变差
相对较少
相对较大
与分辨率的关系
与分辨率大小设置无关
与分辨率大小设置有关
在国际标准中印刷分辨率的单位是“像素 每英寸”。
Dpi=D(dot 点)per(每)Inch (英寸)是这几个单词的缩写。
ppi 也有的书上把像素每英寸称为(
)比如72像素/英寸简称 72ppi,
它表示1英寸的距离内就分布了72个像素点。那么2英寸就是2*72dpi=144个像素 点。
1、如果新建了一个2×3英寸的长方形,分辨率是72dpi,那么该长方形内就包含 了2×72×3×72个像素点,即31104个像素点。
适合应用领域 各自优点
广告设计、网页设计、印刷制版、卡通 动画、漫画、插图、标志制作
图像边缘清晰平滑,占用空间较少,
摄影、广告设计、网页设计印刷制版、三 维动画贴图与建筑效果图制作、视频 图像处理、照相馆等领域
色彩显示自然、柔和、逼真。
两者联系
位图和矢量图都是计算机图形中的两大概念,这两种格式的图形都被广泛的应用到出 版、印刷、互联网等各个方面,它们各有优缺点,而且两者各自的好处几乎是彼 此无法相互替代的。所以长久以来,矢量图跟位图在应用中一直是平分秋色。矢 量图和位图在应用上也是可以相互结合的。
这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们 都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线 段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出 的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积 一般较小。 ➢ 矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真; ➢ 最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。 ➢ 矢量图像,也称为面向对象的图像,在数学上定义为一系列由线连接 的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体 的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
长度单位(米、分米、厘米)和像素之间在国际度量协会里没有必然的 换算关系,但可以有比较模糊的不准确的换算。
下列哪个是photoshop图像最基本的组成单元
( c) A. 节点 B. 色彩空间 C. 象素 D. 路径
分辨率
分辨率: 是指单位尺寸上像素点的多少。经常使用“像素每英寸”或“像素每
对以印刷分辨率是300像素每英寸(300dpi)就 是 指 经 常 用 的 屏 幕 分 辨 率 是 72 像 素 每 英 寸 ( 72dpi)
网页经常用的分辨率是72像素每英寸(72dpi)
用来印刷的图像分辨率,至少为300dpi才可以, 低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。
打印或者喷绘只需要72dpi就够了,注意这里说 的是打印不是印刷。
厘米”等表示.图像分辨率与图像大小之间有密不可分的关系,图像分 辨率越高,所包含的像素越多,也就是图像的信息量越大,因而图像 文件也就越大。 “像素每英寸”即(Dpi)就表示每英寸有多少个像素点。为什么经 常用“像素每英寸”而较少用“像素每厘米”呢?这主要是英制单位 使用较为广泛,我们平时所说的电视机或者显示器的寸数都是使用英 寸来标注,在出版印刷行业也是如此,所以为了方便计算和转换,通 常使用“像素每英寸”作为打印、印刷分辨率的标准。也可以将分辨 率的单位换算成符合我们习惯的“像素每厘米”。
位图:
位图:
又称光栅图或点阵图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小 方块一样的“像素”组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出 颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图。 位图图像中 的每个像素都有一个相应的坐标和颜色信息,而每个像素的内容都被 记录在文件中。而像素的多少就决定了图像的分辨率,像素越多,分 辨率也就越高,所占用的空间也就越多,因为计算机要保存更多的信 息。但是在放大点阵化图像时可能存在问题。因为对一个图像来说, 分辨率是已经设定了的,当放大图稿时,实际上被放大的只是像素的 大小,这样就会造成一种锯齿化的效果。可以通过提高图形分辨率, 用户可以使得图形的边界区域光滑,但这样做的结果将使得文件的大 小增加。