Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等

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方法一:(java习惯,在android不推荐使用)

刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题new Thread( new Runnable() {

public void run() {

myView.invalidate();

}

}).start();

可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。

方法二:(Thread+Handler)

查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。Handler myHandler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:

myBounceView.invalidate();

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

class myThread implements Runnable {

public void run() {

while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

Message message = new Message();

message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;

TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

Thread.currentThread().interrupt();

}

}

}

}

以上方法demo看:/blog/411860

方法三:(java习惯,不推荐)

在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,

Tim erTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的

AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。我们需要引入import

java.util.Timer; 和import java.util.Tim erTask;

public class JavaTimer extends Activity {

Timer timer = new Timer();

TimerTask task = new TimerTask(){

public void run() {

setTitle("hear me?");

}

};

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(yout.main);

timer.schedule(task, 10000);

}

}

方法四:(TimerTask + Handler)

实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!应该通过配合Handler来实现timer 功能的!

public class TestTimer extends Activity {

Timer timer = new Timer();

Handler handler = new Handler(){

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case 1:

setTitle("hear me?");

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

TimerTask task = new TimerTask(){

public void run() {

Message message = new Message();

message.what = 1;

handler.sendMessage(message);

}

};

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(yout.main);

timer.schedule(task, 10000);

}

}

方法五:( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) )

在Android里定时更新UI,通常使用的是java.util.Timer, java.util.TimerTask, android.os.Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。

private Handler handler = new Handler();

private Runnable myRunnable= new Runnable() {

public void run() {

if (run) {

handler.postDelayed(this, 1000);

count++;

}

tvCounter.setText("Count: " + count);

}

};

然后在其他地方调用

handler.post(m yRunnable);

handler.post(m yRunnable,time);

案例看:/blog/515820

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知识点总结补充:

很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。

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