应用层组播协议研究
基于NICE具有度约束的移动应用层组播系统的构建及维护研究的开题报告

基于NICE具有度约束的移动应用层组播系统的构建及维护研究的开题报告1. 研究背景及意义在移动互联网时代,移动应用的普及和用户数字化需求不断增加,移动应用层组播系统的建设和维护日益重要。
组播技术在实现多播服务方面具有广泛的应用。
基于IP组播技术的应用层组播系统由于具有高效、稳定、低成本等特点,越来越受到人们的青睐。
例如,在团队协作、视频直播等场景下,应用层组播系统能大大提高用户的体验,减少网络资源的浪费。
目前,大多数现有的移动应用层组播系统都是基于基于网络拓扑结构、最大用户数、频带宽度等因素进行资源调度的贪心算法,这导致了一些问题,如资源分配不均、系统响应时间长、用户信誉价值受损等问题。
为了解决这些问题,有必要研究一种能够根据用户的信誉价值以及资源限制条件进行资源调度的方法。
为此,本研究将探究基于NICE算法的移动应用层组播系统的构建及维护,并考虑系统的度约束,以提高其系统效率和用户体验,为移动应用层组播系统的发展提供基础理论和实践探究。
2. 研究内容和目标本研究将聚焦于基于NICE算法的移动应用层组播系统的构建及维护研究。
重点研究以下几个方面:(1)通过调研分析现有移动应用层组播系统的研究现状,挖掘其存在的问题和优化方向。
(2)基于NICE算法,设计一种移动应用层组播系统的启发式资源调度算法,并考虑系统的度约束。
(3)模拟实验,对比分析设计算法和现有方法的性能差异,优化设计算法。
(4)结合实际场景,探究该系统在不同网络环境和用户行为特点下的适用性和实际意义。
(5)根据研究结果,进一步完善移动应用层组播系统的构建和维护方案,探索更合理和有效的系统优化方向。
3. 研究方法本研究将采用以下方法:(1)文献调研法:通过检索和阅读国内外相关文献,深入了解组播技术和相应应用系统的研究现状,挖掘问题和优化方向。
(2)模型建立法:针对移动应用层组播系统的资源调度问题,分析其参数变量,并建立相应的模型。
(3)算法设计法:基于NICE算法和度约束的思想,设计移动应用层组播系统的启发式资源调度算法,优化算法设计。
基于NICE协议的应用层组播可靠性研究
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21 NI E中的层次性拓扑 结构 . C 如图 1 所示 , I E的层次结构是把成员节点分到不同的 NC 层次中 ,把每个层的主机分到不 同的集群中。每个集 群的规 模在 3 1 之间, 其中, 为常数 。 集群 由邻近 的主机组成 ,
文章编号: 00_48 087 o — 3 文献标识码: 10—32( 0)—08 0 2 1 2 A
中 图分类号: P9 T33
基于 N C I E协议 的应 用层组播可靠性研 究
周 国伟 ,陈 越 ,邵 婧
( 放军信息工程大学 电子技术学 院,郑州 4 0 0 ) 解 5 04 摘 要 :目前许多应用层组播协议缺 乏明确的数据可靠传输保障机制 。该文将 N C I E协议 中原有 的控制拓 扑和数据拓 扑改为 环形的控 制拓
o CE. i fNI S multo s s w a e i p o e r t c l s c mplt e i b l y i a e a l o e r we l n c i v sa h g e i e y r t e a n ho t tt i h h m rv dp oo o o ha ee r l i t n c s l n d swo k l a d a h e e i h d lv r a i wh n a i o
维普资讯
第 3 卷 第 1 期 4 7
VL 4 o 3
・
计
算
机
工
程
20 08年 9月
S pe b r 2 0 e tm e 0 8
N o17 .
Co p t rEn i e rn m u e gn e i g
面向仿真的应用层组播协议研究的开题报告

面向仿真的应用层组播协议研究的开题报告1. 研究背景在网络应用中,组播协议被广泛使用,例如视频流媒体、在线游戏、在线会议等。
组播协议可以将同一信息同时传输给多个接收者,相较于单播和广播协议,可以降低网络拥塞和网络负载,提高传输效率,使得网络服务更加高效和稳定。
但是,在实际应用中,组播协议的性能受到拓扑、链路带宽、链路延迟、数据包丢失等众多因素的影响,严重影响了网络性能和用户体验。
通过仿真可以模拟出真实网络中的各种情况,可以在不断优化参数和算法的基础上找出最适合当前网络环境的组播协议优化方案。
本文将研究面向仿真的应用层组播协议,实现在不同网络环境下解决组播应用中的网络性能问题。
2. 研究内容和方法本文将研究面向仿真的应用层组播协议,以提高组播性能和用户体验。
具体研究内容包括以下几个方面:(1)组播拓扑构建:在仿真环境中模拟出各种网络拓扑,包括完全图、树形拓扑、链状拓扑等,通过改变网络拓扑,分析组播协议的性能表现。
(2)组播路由算法:设计组播路由算法,在不同情况下选择最佳的路由路径,提高数据传输的效率和稳定性。
(3)组播数据传输措施:研究组播数据的传输方式,包括数据分发的策略、数据重传机制等,提高数据传输的可靠性和鲁棒性。
(4)组播性能测评:根据仿真结果,设计组播性能测评指标和方法,评估组播性能和对比不同算法的实际表现。
本研究将采用仿真技术进行实现。
使用NS3仿真工具对上述方案进行仿真实验,对比不同算法的性能表现,通过结合数据分析和可视化图表的方式,评估组播协议的实用性和优化性能。
3. 研究意义本研究将研究面向仿真的应用层组播协议,具有以下的研究意义:(1)可提供仿真环境下的组播性能测试平台,深入探究组播协议的性能和优化。
(2)在不同网络环境下设计并验证面向仿真的应用层组播协议与路由算法,提高组播性能和应用效果。
(3)基于仿真实验结果,研究出解决组播应用网络性能问题的最佳方法和策略,为优化组播协议提供借鉴。
高性能路由器组播协议实现技术研究

t c n l g f lia t r t c l i t d e i h p ro ma c o tr a e n n t o k p o e s r . By ma ig u e o e r p ris e h o o y o t s o o o s s u i d i h g - e f r n e r u e sb s d o e mu c p s n w r r c s o s kn s f h o et t p e维普资讯 来自第 2 卷 第 1 期 9 0
VO1 29 . N O. 0 1
计 算 机 工 程 与 设 计
Co u e gn e iga dDe in mp tr En ie rn n sg
20 年 5 08 月
Ma 0 8 y2 0
中高效地 实现 组播 协议 进行 了研究 。在路 由器标 准功 能软件基 础上 实施 扩展 ,提 出了 I MP和 PM 等 组播协议 实现 的软件 G I
结构 , 利用 网络 处 理 器 灵 活 可 编 程 性 与 高性 能 的 优 点 , 其 关键 技 术 进 行 了设 计 和 实 现 。 协 议 测 试 结 果 表 明 , 路 由 器 组 播 对 该
0 引 言
随 着 网络 技术 的 发 展 , 频 会 议 、 程 教 学 、 闻 发 布 、 视 远 新 网 络 电视 和 视 频 点 播 等 新 型 业 务 在 网络 应 用 中 变 得 日益 重 要 。 这 类 业 务 的特 点 是 数 据 以 一 对 多 或 多 对 多 方 式 传 输 , 果 仍 如 然 采 用 单 播 方 式 , 么 不 仅 消 耗 大 量 网络 带 宽 , 且 业 务 的 用 那 而 户 数 目受 限 。 因 此 需要 一 种 专 门的 组 通 信 机 制 . 播 。 组 播 组 可 以实 现 于 网络 的 多个 层 次 , 照 组 播 发 生 的层 次 , 按 组播 分 为 I 播 和 应 用 层 组 播 等 。 中 , 组 播 是 最 高 效 的 传 输 机 制 “ P组 其 。 为 方 便起 见 , 们 规 定 下 文 中 单独 出 现 的 “ 播 ” 为 I 组 播 。 我 组 均 P Der g博 士 于 19 年 首 次提 出 I ei n 98 P组 播 的 概 念 ,它 是 将 组播机制增加 到网络 I P层 而 实 现 的 。 致 力 于 I P组 播 研 究 的 国 际 组 织 很 多 ,E F下 属 的组 播 工 作 组 包 括 : IT MAG MA( l— mut i
应用层组播协议的分析与比较

J U N FY LNC L E O R AL O U I O L GE
第1 7卷
第2 期
M8 . o ) r2 ( 7 V0. 7 No 2 1 1 .
应用层组播协 议的分析 与比较
制创建面向源的组播树。和这种策略不 同, 基于树 的策略直接采用分布式算 法构造数据转发树。然 后, 每个组成员都主动发现一些并不是 自己邻居节 点的组播树 中的其它节点并和这些节点保持控制连 接 。在基 于树 的 策 略 中 , 据 转 发树 加 上 这 些额 外 数
的连接 就构成 了控 制拓 扑。基 于 隐含组播 转发 拓扑
1 应用 层组 播
含组播转发拓扑结构的策略。 在基 于 M s e h网的策略 中, 组成员首先组成一
个应 用层 的覆 盖网络 。每个 成 员都要 参加 分布式 的
路由协议 , 计算 自己到其它节点的转发路径。可 以
采用被 许 多 I P组播 由协 议 采 用 的反 向路 径 转 发 机
达 到最 少 。 2 应用 层 组播协 议 的分类
结构的策略使用面向大规模对等网络的路 由机制创 建带有某些特殊属性 的控制拓扑。在控制拓扑中就 隐含定义 了数据转 发 路径 , 此在 这种 策略 中, 因 Ms e h和转发树是 同时根据应用层网络路 由机制创 建的, 组成员之 间并不需要 进行额外 的信息交互。 这 种方 式 的应 用层组播 协议 通 常可 以支持规 模相 当 大的组播组, 具有 良好的可扩展性。
组播是指同时把数据分组高效地发送给网络上 多于一个 的接收者。在 i e t n me体系结构 中, t 网络层 为位 于 不 同子 网 的 主 机 提 供 分 组 转 发 功 能 。D e e—
基于NICE协议的应用层组播稳定性研究

5 ・ 6
随 冬梅
基 于 NC IE协 议 的应 用 层 组 播 稳 定 性 研 究
为 , 考 虑 终 端 节 点 的 服 务 能 力 , NI 并 对 CE 协 议 作 了 相 应 的 改 进 .
12 . 组 播 节 点 的加 入 与 失 效
1节 点 的加 人 : 一 个 成 员 要 加 入 组 播 组 的 时 候 必 须 映 射 到 L . 当 o层 的 某 个 簇 上 .首 先 , 节 点 向 RP 提 出 加 人 请 求 , 新 RP 返 回 高 层 节 点 的 信 息 ( 辑 和 物 理 地 址 ), 求 者 与 逻 请 获 得 的所 有 节点 进 行 联 系 以确 定 距 离 自己最 近 的节 点 , 以此 类 推 , 序 查 询 至 L 并 顺 o层 某 簇 . 果 这 个 簇 未 满 , 加 人 , 则 簇 分 裂 . 如 则 否
本 文 面 向 可 扩 展 流 媒 体 视 频 直 播 应 用 , 进 NI E 协 议 … 的 簇 首 选 择 算 法 和 数 据 拓 改 C
扑 结构 , 达 到在 组 播 树 创 建 时 就 达 到 较 高 的稳 定 性 . 在 组 播 树 上 部 署 冗 余 虚 拟 链 路 以 并
来 解 决 节 点 失效 后 的组 播 树 的重 构 问题 , 短 节 点 失 效 后 组 播 树恢 复 时 间 . 缩
1 NC I E协议概 述
1 1 NI 协 议 的 层 结 构 . CE 如 图 1所 示 , 有 的 节 点 都 要 加 入 第 O层 , 层 的 节 点 被 分 在 一 个 个 簇 ( l se )中 , 所 每 cu tr 每 个 簇 的 规 模 在 K ~3K 一 1之 间 , 中 , 为 常 数 . 个 簇 都 有 一 个 簇 首 , 首 是 这 个 簇 其 K 每 簇
应用层组播协议研究

组播 方案 的技术 性 问题 及需 要 IP的支持 ,P组 播 自提 出 到现 在 已经 有 十多 年 了 , S I 却还 没有 被 广泛 地应 用 到 I tr e 中. 用层组 播是 最 近几年 提 出的概 念 , 用层 组播 基 于 P P思 想 , nen t 应 应 2 克服 了 I P组 播 的缺 陷 : 无须 更 改 网络 底层 的配置 . 目前 , 用层 组播 研究 已有 相 当的进 展 , Naa a ] NI E 2, P I E 。 AL 【 应 如 rd [ , C _ P L V E 及 】 ] ] MI] 4
( 键 词] 关 P2 1 组 播 ; 用 层 组 4 - P;P 应 5
( 章 编 号 ] 1 7 -0 7 2 1 ) 20 6 — 3 [ 图 分 类 号 ] 文 6 2 2 2 ( O 0 0 — 0 00 中
TP3 3 ( 献 标 识 码 ] A 9 文
0 引 言
随着 I tr e 的普及 和信 息 传输 技术 的发 展 ,nen t中有 很 多 新 的应 用 , 音 频/ 频 会 议 、 nen t I tr e 如 视 网络 电 视、 在线视 频 、 文件 分发等 , 特别 是音频 / 视频 的直播 、 播 等流 媒 体数 据 传输 业 务流 量 成 为 Itr e 上 的 主 点 n en t 要 流量. 有 的流媒 体系统 主要是 基 于 C in/ evr 现 l tS r e 模式 , e 服务 器 以单播 的方式 和每 个 客户端 建 立连 接. 但 由于流媒 体服务 具有 高带宽 、 持续 时 间长等特 点 , 随着客 户端 的 数 目逐步 增加 , 务 器 的资源 很 快就 被 消耗 服
基于树环结构的流媒体应用层组播模型的研究

基于树环结构的流媒体应用层组播模型的研究摘要:该文首先分析应用层组播协议,结合流媒体在 internet 上的特点,提出了流媒体树环模型。
该模型基于 nice 协议之上,综合衡量节点自身及链路因素权重,构建适用于大规模实时流媒体的树环应用层组播模型。
模拟实验表明,该模型能够最大化资源利用率和最小化控制开销,可以很好地满足实时流媒体中大内容传输的需要。
关键词:树环;应用层组播;流媒体中图分类号:tp393 文献标识码:a 文章编号:1009-3044(2013)03-0597-031 概述应用层组播[1]是在终端主机之间实现组播的功能,即数据的转发、复制等都在端系统而不是路由器上实现,应用层组播解决了网络层组播难以部署的问题,但通信效率和可靠性不高,因此,如何让组播树中的节点快速、高效的收到数据包成为应用层组播研究的一个主要问题,实现这个目标的关键是构建一棵高效的应用层转发树,而领导节点的选择策略又是转发树数据传输是否高效的决定性因素之一。
本论文通过综合衡量节点自身的能力、链路带宽和延迟等因素的权重,构建具备低延迟、高容错和高效率的应用层组播树环拓扑,很大程度上提高了流媒体在网络中的应用。
2 树环模型构建该模型基于nice 协议[2] 之上,构建树和环相结合的网络,目的是要构建一棵高效、可靠及可扩展的流媒体应用层组播树。
模型根据ip地址分配与路由的聚类特性[3]近似划分成不同的域,域内节点构建成环,根据域首节点的选取策略选出每个域的域首节点,将域首节点构建成树拓扑,进而形成树环结构的应用层组播模型。
2.1 树环的层次性拓扑树环模型将所有成员节点分到不同的层次中,把每层的节点分成不同的域,域内节点构建成环,每个域根据下文的域首节点选取策略选取其域内领导节点。
构成的树环拓扑如图 1 所示。
类似于nice 协议模型,树环模型中的主机节点满足以下属性:①任何一个主机节点属于树环结构中的一个域;②同环的节点称为兄弟节点,父节点是处于上层环节点,孩子结点处于下层环的节点;③当在网络节点数量较大的情况下,通过设定域内节点的数目,可使模型保持较少的层次。
基于超级节点的流媒体应用层组播系统研究的开题报告

基于超级节点的流媒体应用层组播系统研究的开题报告一、研究背景及意义随着互联网技术的不断发展,视频流媒体业务快速增长,流媒体业务逐渐成为互联网的主要应用之一。
而视频流媒体业务中的组播技术由于其高效、稳定等优势,逐渐成为实现大规模流媒体传输的重要手段。
但是,当前的组播机制存在着一些问题,例如组播树复杂、维护困难等。
因此,如何提高组播效率、降低维护成本成为流媒体业务中一个重要的研究课题。
超级节点是一种新型组播机制,它通过在网络中选择一些性能较好的节点作为超级节点,使得组播树变得简单,从而提高组播效率、降低维护成本。
因此,利用超级节点进行组播成为目前热门的研究方向。
本研究旨在基于超级节点的流媒体应用层组播系统上进行深入研究,对超级节点组播机制进行深入理解,并探究如何在流媒体场景下应用超级节点机制进行数据传输,从而提高组播效率和性能。
二、研究内容及方法本研究主要从以下几个方面展开:1. 超级节点组播机制理论分析。
通过深入研究超级节点组播机制的原理和特点,分析其在实际应用中的优缺点,并根据流媒体场景下的特点进行优化改进。
2. 流媒体应用层组播系统设计与实现。
基于超级节点组播机制,设计一个适用于流媒体场景的应用层组播系统,包括节点选择算法、组播树构建算法、数据转发算法等,并进行系统实现和性能测试。
3. 实验验证与对比分析。
通过对比传统组播机制和超级节点组播机制进行实验验证和对比分析,评估超级节点组播机制在流媒体场景下的优劣性以及性能表现。
本研究将采用理论分析、实验验证、对比分析等方法进行研究,从而全面深入地探究基于超级节点的流媒体应用层组播系统的优化和提升。
三、研究预期成果及意义本研究旨在探究基于超级节点的流媒体应用层组播系统,预期成果如下:1. 理论上,本研究将深入分析超级节点组播机制的原理和特点,在此基础上进行优化改进,提出一种更为优秀的组播机制。
2. 实验上,本研究将设计一个适用于流媒体场景的应用层组播系统,并对其进行实验验证和对比分析,结果能够对超级节点组播机制在实际应用中的优化和提升起到一定的指导作用。
基于网络编码的应用层组播算法研究的开题报告

基于网络编码的应用层组播算法研究的开题报告一、选题背景及意义在现代网络环境下,组播(Multicast)成为了一种重要的网络通信方式。
不同于单播和广播,组播可以在一个多点到多点(one-to-many)的网络中同时传输数据,从而可以在多点数据交互性强、带宽资源有限等情形下,提高数据传输效率、降低网络负载。
因此,在现代网络环境下,组播技术得到了广泛的应用,并成为了越来越多的应用层通信协议的支持之一。
但是,在实际网络应用中,由于组播需要将数据复制到多个接收端,因此往往需要使用更多的网络带宽资源和计算资源来完成数据的传输,这会导致传输效率、网络负载等问题。
如果不加以优化,组播技术的吞吐量和带宽利用率往往难以达到最优。
因此,如何针对组播技术的特点,设计高有效率的组播算法,已成为一个重要的研究领域。
基于网络编码的应用层组播算法是近年来研究的一个热点,该算法采用了网络编码技术,将数据进行编码,再让不同接收端通过合并不同数据块进行解码还原数据。
相对于传统的组播算法,基于网络编码的应用层组播算法能够在更少的带宽资源下完成数据传输,提高传输效率以及带宽利用率。
因此,该算法在应用层组播技术中具有广泛的应用前景。
二、研究内容和方法1. 研究背景和意义,介绍应用层组播算法的基本概念和应用场景。
2. 分析基于网络编码的应用层组播算法的原理,包括编码、解码和传输方案等方面。
3. 针对基于网络编码的应用层组播算法进行性能分析,包括带宽利用率、传输速度、数据传输稳定性等方面。
4. 探究基于网络编码的应用层组播算法的优化策略,包括多层次编码、多路径传输、异构网络传输等方面。
5. 通过模拟实验,验证优化策略对基于网络编码的应用层组播算法性能的影响,从而对其进行性能优化。
三、预期成果和意义通过开展基于网络编码的应用层组播算法研究,期望能够获得以下成果:1. 探究基于网络编码的应用层组播算法的原理以及性能分析。
2. 分析不同优化策略对基于网络编码的应用层组播算法性能的影响。
一个应用层组播系统的研究与实现

直接 利用底层 I P网络将报文路 由到 H, 不一定经过多播树上
的节点 D。
b逐跳路径 : 中 A到 H 的逐 跳路径 由两段直接路径组 ) 图 成 ,先沿图中标出的 b1 由 A到 D,再沿 b2由 D到 H。 .段 ) . )
1 多播树的约柬条件 . 1
用 (,P ) r , 来表示 多播树 ,其 中 代表根节点 ,P是
2 E s Chn s tt o mp tr e h oo y S a g a 2 0 3 ) . a t i a n t ue f — I i Co ue c n lg , h n h i 0 2 3 T
[ bt cl T i pp r rp s pi t n ee m l a s m( L )) tp f P P e ok P s y A a rv e utm zb A s a t hs ae p oe a a l ao vl u i ss t A MS ( 2 t r. at . I c n oi s i l r o s n p c i l t ty e c no o nw r MS p dc o ae
ra—me sri O rciesac rig t terdf rn S rq i met.A MS te o acp r n d sbln ig bt e nd lya d eli evc t eevr c odn o hi iee tQo e ur ns L r st c etmoe o e a cn ew e ea n t e e i a
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第 3 卷 第 8期 2
V1 2 o. 3
8
计算Leabharlann 机工程 20 0 6年 4月
Aprl2 6 i 00
Co p t rEn i e rn m u e gn e i g
应用层组播延时的研究

• 实现细节 • 延时考虑
基于ALM组播协议的研究
MeshTree
• Su-Wei Tan等研究了实时应用中的分散低延时 有限度覆盖组播树的构造问题,提出了一个称 为MeshTree的自组织分布式树构造协议 • 协议主要思想 • 针对延时的考虑
基于生成树算法的研究
• 保证低延时组播成功的关键在于构建高效的应 用层组播树,影响延时的3个因素是:链路的传 输时间、结点的发送/转发时间和结点度。 • 从不同的方面考虑,有几种不同的算法
• Taku Nooguchi等提出了一个新的树构造协议 • 协议特点
– 通过平衡中间结点的输出端数,降低了树分割解耦 的平均节点数
• 实现细节 • 针对减小延时的优化
基于ALM组播协议的研究
岛组播协议
• Kan-Leung Cheng等研究了岛组播协议(IM) • 协议特点
– 将IP组播与ALM结合使用,在岛间使用单播连接, 而在岛内使用IP组播
– 基于ALM架构的研究 – 基于ALM协议的研究 – 基于生成树算法的研究
• 调查了组播延时的相关文献,简要介绍了三个方向的研究进展。
引言
• IP组播
– 概念 – 存在问题
• 应用层组播(ALM)ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
– 概念 – 特点 – 应用
• ALM中的延时
– 与IP组播的比较 – 影响ALM延时的因素
引言
• 针对ALM延时研究的三个方面
求职应注意的礼仪
• 求职时最礼貌的修饰是淡妆 • 面试时最关键的神情是郑重
• • • • 无论站还是坐,不能摇动和抖动 对话时目光不能游弋不定 要控制小动作 不要为掩饰紧张情绪而散淡
• 最优雅的礼仪修养是体现自然
基于应用层组播的实时视频传送协议关键技术研究

组播相 比。另外 , 用层组播 中 的系统框架 和很 多 细 应 节技术也还在研究当中。这 些问题 的存在 为应 用层 组
播 的研究提供 了广阔的空间。 本文 主 要 研 究 一 种 针 对 实 时 视 频 应 用 的 协 议 ( T) MRP 。希望借助应 用层组播实现 i en t n re 上多达几 t
一
能 。由于对 网络本 身的改 变很少 , 用层 组播具 有很 应 好 的灵活性。但是 , 系统 的稳定性 一般 不如 专用 网 端
络设备 , 用层组播 在带 宽利 用效率方 面也无 法和 l 应 P
节点离 开 了, 它所 有 的子节点都 没有办法 收到组 则
播数 据了 , 因此我们 需要 父节点 的切换机 制 , 以确保在 父节点退 出网络 时 , 子节点们 能及时 的切换到其 它的
应用层 组播网的结点是组播成 员主机 , 数据路 由、 复制、 发功能都 由成 员主机完成 , 转 成员主机 之间建立
一
采 用树 状拓扑 , 因此组 播 网络 自组织 的过 程还包括切
换 。下面详细介绍这三个步骤。
3 1 加 入 组 .
个叠加在 l P网络 之上 的、 实现 组播业 务逻辑 的功能
节 点下 , 继续 了需要 组建树状 的叠 加 网, 下来就 要讨 论 接 如何一步一步地来构造这个 网络。应用层组播 网络 自 组织 的一般步 骤可 以分为 加入 组 , 出组 两步。 由于 退
百人同时收看某一节 目。
2 叠加 网( vr y e ok 的拓扑结构 O el t r) a N w
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2 0 年 第 8 期 07
计 算 机 系 统 应 用
基 于应 用层 组 播 的实 时视 频 传 送 协 议 关键 技 术 研 究①
基于SSALMP的应用层组播的研究与实现
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第 2 卷第 3 4 期
20 0 7年 9月
阜阳师范学院学报 ( 自然 科 学 版 )
J u n lo y n a h r l g ( t r lS in e o r a fFu a gTe c e sCol e Na u a ce c ) e
0 引言
目前 I P组 播 的服 务 模 型 和 协 议 存 在 着 一 些 不 足 , 得 它 至今 没 能在 I tr e 上 得 到广 泛 的 部署 . 使 n en t
在 主机 上安 装相 应 的应 用层 组播 软 件就 可 以实现 广 域 网范 围 内的组 播服 务.
2 单源流媒体组播协议 S AL S MP研究
摘 要 : 用层组 播将组播 功能从路 由器转移到 端系统 , 应 由端 系 统 完 成 所 有 组 播 组 通 讯 的 功 能 . 章 主 要 研 究 了 面 文
向单 源 流 媒 体 非 交 互式 应 用 的应 用 层组 播 系统 . 究 并 实现 了基 于 S A MP协 议 的原 型 系统 , 系统 实 现 了 组 播 组 研 S L 该
单 源流 媒 体 组 播 过 程 可 以分 为 创 建 组 播组 、 加 目 光 转 向 充 分利 用 Itre 端 用 户 的计 算 资 源 , n en t 在 入组 播 组 、 开组 播组 三 个 过 程 [ , 面 分 别 详细 离 3下 3 应 用 层 上 实现 组 播 服务 . 用 层 组 播 将组 播功 能从 研 究这三个 过 程. 应 路 由器 转 移 到端 系统 , 由端 系 统完 成 所 有 组 播 组通 2 1 创 建组 播组 . 讯 的 功 能 , 组 播 树 的 构 建 , 据 包 的 复 制 与 分 发 如 数 S AL S MP协 议 是 建 立 在 P P 网 络 的应 用 层 组 2 等 . 而 摆 脱 了传 统 的 I 从 P组 播 对 路 由器 的 依 赖 , 充 播协 议. P P中建立 的对 等 网 , 是 以第 一个 运行 在 2 总 分 发 掘 端 用 户 的计 算 资源 , 且 可 以灵 活 的添 加 各 该 协 议 的节 点作 为 启 动节 点 , 他节 点 如 果欲 加入 并 其 种 功 能.本 文 主 要 研 究 了 面 向 单 源 流 媒 体 这 个 对 等 网必 须输 入 与 启 动 节 点 相 对 应 的 I 端 P和
IP组播在BitTorrent中的应用研究
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M Bi o r n n r d c s a Pe r b oc i g s a y b s d o o i n ro iy n t i u tbl o i g u e n s p r t t r e t i to u e e l k n t  ̄g a e n d ma n a d p i rt,a d i s i e f r ben s d i e a ae mul c s o i T r s a t a t d ma n i e i n e t i l i n r s ts o a n c n r o Bi o r n , Bi o r n b o sy r d c s t e newo k ta c a mp o s t e o r l nv r m n .S mu a o e ul h ws t t i o  ̄a y t t r e t M o t h T t r e t o vi u l e u e t r r f nd i r ve h ve a l T h i d wn o d n e f r a c . o l a i g p r o m n e
R e e r h 0 P u tc s pp i a i n i BiTo r nt s a c n I M li a t A lc to n t r e
L G owe, ON B - iQUEXi o g WANG W e - o g GONG X a g y n - n, r nd n , in —a g
应用层组播技术
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第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 组播的提出 应用层组播技术 应用层组播的优缺点 应用层组播的通信协议 单源应用层组播的拓扑结构 算法设计
毕业论文框架 李任增制作
第一节 组播的提出
传统IP通信有两种方式:第一种是一台源 传统IP通信有两种方式:第一种是一台源 IP 主机与一台目的 IP 主机之 间进行叫单播(unicast);第二种是一台源 间进行叫单播(unicast);第二种是一台源 IP 主机与网络中所有其它的 IP 主 机之间进行叫广播(broadcast)。如将信息发送给网络中的多个主机而非所 机之间进行叫广播(broadcast)。如将信息发送给网络中的多个主机而非所 有主机,则要么采用广播方式,要么由源主机分别向网络中的多台目标主机 以单播方式发送IP包。采用广播方式实现时,不仅会将信息发送给不需要的 以单播方式发送IP包。采用广播方式实现时,不仅会将信息发送给不需要的 主机而浪费带宽,也可能由于路由回环引起严重的广播风暴;采用单播方式 实现时,由于IP包的重复发送会白白浪费掉大量带宽,也增加了服务器的负 实现时,由于IP包的重复发送会白白浪费掉大量带宽,也增加了服务器的负 载。所以,单播和广播通信方式不能有效地解决单点发送多点接收的问题。 组播(multicast)传输: 组播(multicast)传输: IP 组播是指在 IP 网络中将数据包以尽力传送(best网络中将数据包以尽力传送(besteffort)的形式发送到网络中的某个确定节点子集,这个子集称为组播组 effort)的形式发送到网络中的某个确定节点子集,这个子集称为组播组 (multicast group)。IP 组播的基本思想是,源主机只发送一份数据,这份数 group)。IP 据中的目的地址为组播组地址;组播组中的所有接收者都可接收到同样的数 据拷贝,并且只有组播组内的主机(目标主机)可以接收该数据,网络中其 它主机不能收到。
基于隐含组播转发拓扑结构的应用层组播协议研究
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2 0 第 1期 0 6年
( 第5 总 3期 )
牡 丹 江 师 范 学 院 学报 ( 自然 科 学版 ) Jun l f d nin o ma Unvriy o ra aj gN r l iest o Mu a
NO 1, 0 6 . 2 0
收 稿 日期 :0 50 -4 2 0 -70 修 回 日期 :0 51—6 2 0 —21
・ 1 ・ 5
选择 对新 节点加 入 时经过很 少 的查询 次数 就 可以
在层次结构中找到合适的位置非常重要. 协议按 照 下 面 的 规 则 将 成 员 分 配 到 各 层 次 中: 所有成 员都 属 于 最低 层 次 L , 后 使 用 集 群 O然 协议把 L 层的成员分成多个集群并选择出每个 o 集群 的领导 节点 , 所有 集群 的领 导节 点便 构 成 L1 层 的成员 , 次类 推. 依
应用层 组播协 议一 般按 照两 个拓扑 结 构组织 组成员 , 即控制 拓扑和 数据 拓扑 . 据 构造这 两个 根 拓扑 的顺序 , 以把应 用层组播 协 议分 成三种 : 可 基 于 Meh网 的协议 、 于树 的协 议 、 s 基 基于 隐含 组播 转发 拓 扑 结 构 的 协 议. 文 重 点 研 究 和 讨 论 本 NI E和 S r e两种 基于 隐含组 播 转发 拓 扑 结构 C ci b 的应 用层 组播协 议.
最低层标号为 0用 L 表示 , , o 依次类推. 每个层次 的节 点 都被分 成 多个 节 点 集 群 , 常物 理 位 置 较 通 近 的节点 位于 同一 个 集 群 中. 每个 集 群 有 一 个领 导 节点 , 议依 据集 群 的拓 扑 结 构选 择 中心 的 节 协 点作 为领 导节 点 , 即领 导节 点 到 其他 节 点 的距 离 之 和在这 个集 群 的所 有 节 点 中最 小. 群 领 导 的 集
基于二维网状结构的应用层组播协议研究
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rtmst ep t e r a h d sa t e t a in ss o sp si l .S mu ain r s l h w h t h l c s rt c ls v s c nr lc s ,r 一 i h o h l h m e c i n si t s a o n a o sbe i lt e u t s o t a e mu t a tp oo o a e o t o t e t d n o o s t i o
播技术在成员主机之间构建以网络层单播为基础的应 用层 覆盖 网络 , 组播 路由和转 发控制任 务完全 由成员 主机承担 。由于不
需要额外 的基础设施支持 , 易部署性 成为应 用层组播 最大 因此
的优势 。
出到域内其 它成员 的跳数 总和最 小的结点 担任域首 , 为数据 作 转发的关键结 点 , 相距较远的域首组织成 网状结构 ; 为了进一步 提高系统的可靠性 , 每个域选取一个副域首 , 由到其它成员跳数 总和次小 的结点担任 ;
第2 8卷 第 9期
2 1 年 9月 01
计 算机应 用与软 件
Co utrAp lc to s a d S fwa e mp e p iai n n o t r
Vo . 8 No 9 12 . S p.2 1 e 01
基 于二 维 网状 结 构 的应 用 层 组 播 协 议研 究
许建真 王 明 梁克会
( 南京 邮电大学计算机学院 江苏 南京 20 0 ) 1 3 0
摘
要
为 了改善 网状优先 的应用层组播 协议 可扩展 性差 等缺 点, 出一种 新的应用组播 协议 , 提 协议 采用特殊 的二维层次结构 。
在低层 , 距离近 的结点划分 为同一个域 , 内成员组织成车轮状, 将 域 域成 员只和邻居结 点交换 信息 , 减少 了维 护通 信量。在高层 , 将 距离较远的域首组织成 网状结构 , 上下层通过不 同的路 由算法并行地传输数据 , 使得数 据可 以尽 快到达远处 的结 点, 提高 了 输效 传 率。仿真结果表 明, 该组播协议具有较小 的控制开销 、 链路压力 和端 到端延迟 。
应用层组播在视频监控系统中的应用
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应用层组播 的 目的是将组 播部署为一种叠加 于 I P网络之 上的服 务性网络 。相比 I P组播, 应用层组播不需要改变下层网络基础设施 , 可 以直接利用现有的网络设备 和传输技术在应用层达到组播 的目的, 这 就使得组播的快速部署 和规模应用成为可能。而且在应用层实施组播 的可靠传输、 o 保证 、 Qs 拥塞控制和安全控制显然要 比在 I 层 实现灵 活 P
2 应 用 层 组播 .
以从 A1得到视频流数据 。可以看出, 将应用层组播技术应用于视频监 控系统后 , 节省了服务器 s的系统资源和网络带宽 , 从而极大提高视频 监控 服务器支持的用户数量 , 提高视频监控系统的容量 。 在 基 于 应用 层 组 播 的 视 频监 控 系统 中 ,监 控 点 和 被监 控 点 都 称之 为节 点 。如 何 让 节 点 A2和 A3 节 点 A1 到 监 控 服 务器 s的 视 频数 从 得 据流 ? 这就涉及 到如何构建应用层组播树 的问题 ,本文将采用 N rd aaa 协议的方式构建应用层组播树。
1 引言 .
近年来 , 随着 Itme 高速发展 , ne t 网络带宽不 断提高 , 视频监控系统 得到广泛的应用 , 其规模 也越来越大。由于广播会产生广播风暴, 传统 的视 频 监 控 系统 一 般 采用 单 播 技 术 进 行 视频 流的 传 输 。 但 随 着视 频 监 控系统规模 的不断增大,采用传统一对一单播技术不仅会消耗大量 的 网络资源 , 而且效率低下 , 难以扩展 。 I 组播技术则是一种支持组通 而 P
科技信息
高校 理科 研 究
应用 层 组 播在颖频 监控 系统 巾昀 应用
西安邮 电学院通信技 术研 究所 汪陈伍
[ 摘 要 】 文 分析 传 统 C S模 式 的视 频 监 控 系统 存在 的 视 频服 务 器瓶 颈 问题 , 出 了一种 将 应 用 层 组播 技 术 应 用 于视 频 监 控 系统 本 / 提 的方案 , 在介绍应 用层组播算法的基础上 , 给出 了该方案的设计思路。分析表明 , 该方案可应用于大规模视 频监控 系统。 [ 关键词 ] 视频监控 应用层组播 I P组播
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太 原 师 范 学 院 学 报 ( 自然科学版 ) JO U RN A L O F T AIY U A N NO RM A L U N IV ER SIT Y ( N atural Science Edit ion)
V ol. 9 N o. 2 Jun. 2010
62
太 原 师 范 学 院 学 报 ( 自然科学版 )
第9卷
NICE 协议将参与组播的所有节点分成若干层, 最底层为 Layer0 表示, 以此类推. 每层的节点又都被分在 若干个簇中, 簇的大小为[ k, 3k- 1] , k 为常量 . 所有节点都是最低层次 Layer0 的成员 , 然后从 Layer0 层的每个 簇中选出各自的簇首节点, 这些簇首节点便组成 Layer1 的节点, 从 Layer1 层的每个簇中选出各自的簇首节点, 便组成了 Layer2 层的节点, 以此类推, 最上层只有一个节点. 图 6 为 NICE 协议的控制拓扑, 在这个控制拓扑中 每个簇中的成员都保留着其所属簇中的其他成员的状态信息. 数据拓扑组播树隐含在控制拓扑中, 数据源会把 数据发向它在控制拓扑上的所有邻接点. 只有当某个邻接点是簇首节点时, 才把收到的数据转发给其所属簇 ( 其父节点所属的簇除外) 的其他成员. 如图 7 是节点 A 作为数据源时的数据传输树.
* 收稿日期 : 2010 02 10
作者简介 : 随冬梅 ( 1978 ) , 女 , 河南商丘人 , 硕士 , 商丘师范学院助教 , 主要从事计算机网络与通信研究 .
第2期
随冬 梅等 : 应用层组播协议研究
61
直到各叶节点 . 根据构造控制拓扑结构和数据拓扑结构的顺序不同 , 现有的应用层组播协议可以分成三大 类 : 网状拓扑优先方法 ( M esh f irst ) 、 树状拓扑优先方法 ( T ree first ) 以及隐式方法 ( implicit ) .
*
应用层组播协议研究
随冬梅 王秋艳
( 商丘师范学院 软件学院 , 河南 商丘 476000)
摘要 lP 组播方案由于其自身存在一些很难解决的问题未能获得广泛应用 . 随着 P 2P 技术 的快速发展, 基于 P 2P 的应用层组播成为近几年的研究热点. 文章对 P2P 应用层组播做了简要概 述 , 详细介绍了目前主要应用层组播协议的实现 , 并指出应用层组播以后的研究方向. 关键词 P 2P; lP 组播 ; 应用层组播 文章编号 1672 2027( 2010) 02 0060 03 中图分类号 T P393 文献标识码 A
图6 F ig . 6
控制拓扑
图7 F ig . 7
数据拓扑 . Data topolog y
Co nt rol topolog y
3
结束语
目前, 对应用层组播的研究才刚刚起步 , 每个应用层组播协议都是针对某种应用的解决方案 , 协议面向 的应用不同, 其组网协议的性能侧重点也就不同 . 研究多集中在系统的框架设计和组播节点的组织上, 而诸 如安全、 网络性能测量技术、 流量控制和拥塞控制研究较少, 特别是随着 P2P 技术的发展 , 网络电视、 远程教 学、 文件分发等 P2P 流媒体应用已成为目前 Int ernet 上的主要流量 . 流媒体的特点是数据量大、 传输持续时 间长, 并且对延迟、 抖动、 丢包率、 带宽等 QoS 要求较高, 因此, 深入研究应用层组播及其相应的 Q oS 机制 , 是下一阶段应重点研究的问题. 参考文献 :层组播协议通常都按照两个拓扑结构组织组播成员, 一个是控制拓扑结构 , 一个是数据拓扑结构 .
控制拓扑结构一般是由组播成员构成的连通图 ( M esh) , 组播成员之间周期性地交换控制信息 , 负责监视连 接节点的变化、 以维护网络的连通性 . 数据拓扑结构通常是控制拓扑结构的子集, 是组播数据在覆盖网中的 数据传输路径 . 数据拓扑结构是一个树状结构( T r ee) , 数据从树根节点发送 , 沿着该开环树中间节点转发 , 一
图1
单播
图2
IP 组播 F ig . 3
图3
应用层组播
Fig. 1 U nicast
F ig. 2 IP multicast
Application lev el multicast
2. 1 网状拓扑优先方法 在此类方案中 , 组播组的成员首先自组织成一个网状控制拓扑 , 然后在该网状控制拓扑上由具体的路由 算法生成组播树. 网状拓扑优先方法构建的协议可靠性较高 , 但维护开销较大 , 扩展性较差. 一般情况下, 网 状拓扑优先方法适用于中小型组播组 . 目前此类比较有代表的协议有 Narada. Narada 协议首先在组成员之间构建一个丰富的连接图 ( mesh) , 当有新成员加入时 , 此成员会从 RP 处 获得该组播组的成员列表, 随机选择部分成员作为自己加入的邻接点 , 当任意一个组成员响应了加入消息 时 , 此新成员就成功加入了这个组播组. 成功加入后 , 此新成员开始和它的邻接点交换刷新组成员信息 . 在已 有的连接图上 , Narada 采用类似于 DVM RP 的反向路径转发算法来构造最短路径组播树以传输数据. 组播 树的质量取决于所构造的 Mesh 网的性能 . 图 4 为 ABCDE5 个节点构成了 M esh 网, 而带箭头的虚线表示以 A 节点为根节点的一棵最短路径生成树, 也即是图 5 的树结构 .
1
应用层组播概述
应用层组播的基本思想是屏蔽底层物理网络的拓扑细节、 将所有 P2P 客户端组成员自组织成一个叠加在
IP 网络之上的, 实现组播业务逻辑的覆盖网( Overlay Netw ork) . 应用层组播并不像 IP 组播那样数据在路由器 处进行复制转发, 其数据的复制、 路由和转发功能均在 P2P 客户端完成. 图 1 给出了简单单播、IP 组播和应用 层组播的一个对比图. 图中 A 节点是发送节点, B, C, D 为接收节点, R1, R2 为路由器. 图 1 为单播数据传输方 式, 该方式下发送节点为每个接收节点分别建立从发送源到目的地的传输路径, 因而在靠近发送源的路径上会 产生许多重复报文 , 易造成链路拥塞、 形成服务瓶颈 . 图 2 为 IP 组播数据传输的方式, 数据在路由器上进行复 制, 这样就使得任何物理链路上只有一个数据传输, 可有效避免冗余传输 , 节省网络带宽. 图 3 为应用层组播的 传输方式, 数据在终端节点处进行复制, 这种组播方式会减少靠近发送源的路径上的重复发送报文的次数 , 节 省网络带宽, 对带宽的利用率虽然不及 IP 组播, 但不需要任何的网络底层改变.
图4
M esh 网
图 5 树结构 F ig. 5 T ree structure
F ig . 4 M esh netwo rk
2. 2 树状拓扑优先方法 树状拓扑优先方法的特点是先建立一个树状数据拓扑结构. 然后, 在这个树结构上的没有连接关系的树 节点之间增加一些连接便组成了控制网状拓扑 , 以防止由于某个非叶节点的离开而使得组播树断开. 树状拓 扑优先方法实现起来简单 , 维护开销小, 扩展性 好, 但可靠性较差 . 树状拓扑优先协议 最具有代表性 的是 Yoid[ 5] 协议 . 在 Yoid 协议中 , 存放组播数据的服务器是树的根, 一个新节点想要加入到组播树时 , 通过咨询 RP 节点 以获取组播树上的节点信息 , 新节点依次向这一系列节点发送探测信息, 若某个节点满足下面两个条件 : 1) 如果其成为该新节点的父节点, 数据拓扑树上不会出现循环 . 2) 如果选该新节点为其子节点后, 其子节点个 数不会超过它的节点度 . 如果新成员找到了多个合适的父结点 , 那么它将根据具体实际量度的要求来找出最 合适的一个父结点 . 为了防止树中某个中间结点的离开而使得整个组播树断开 , Yoid 中的每个成员会在数据传输拓扑上随 机选取一些非父结点添加到其的连接 , 这样便组成了控制拓扑 . 2. 3 隐式组播方法 隐式的应用层组播路 由协议通常可以支持规模相当大的组 播组, 具有 良好的可扩展 性. 代表性 的有 NICE 协议 . NICE 协议是一种可扩展的应用层组播协议, 采用了! 分层∀ 、 ! 分簇∀ 的思想. 它的分层思想 , 使错 误检测变得较为迅速, 分簇的思想也使节点的失效和离开只影响局部节点 , 对服务器没有影响 . 并且由于 NICE 的数据拓扑隐含在它的控制拓扑中, NICE 协议可以支持不同数据源的数据分发树 .
0
引言
随着 Int ernet 的普及和信息传输技术的发展, Internet 中有很多 新的应用, 如音频 / 视频会议、 网络电
视、 在线视频、 文件分发等, 特别是音频/ 视频的直播、 点播等流媒体数据传输业务流量成为 Internet 上的主 要流量 . 现有的流媒体系统主要是基于 Client/ Serv er 模式 , 服务器以单播的方式和每个客户端建立连接. 但 由于流媒体服务具有高带宽、 持续时间长等特点 , 随着客户端的数目逐步增加 , 服务器的资源很快就被消耗 完 , 成为系统的瓶颈所在, 导致系统的可扩展性极差 . IP 组播是解决 C/ S 模式瓶颈的有效方案. 然而由于 IP 组播方案的技术性问题及需要 ISP 的支持, IP 组播自提出到现在已经有十多年了, 却还没有被广泛地应用 到 Internet 中. 应用层组播是最近几年提出的概念 , 应用层组播基于 P2P 思想 , 克服了 IP 组播的缺陷 : 无须 更改网络底层的配置. 目前 , 应用层组播研究已有相当的进展, 如 Narada [ 1] , NICE [ 2] , PP LIVE [ 3] 及 AL MI [ 4] 等 . 其中一些已应用在 Int ernet 上.
[ 1] M ojt ab a H osseini N icol as D. G eorganas. End s yst em mult icast rout ing f or mu lt i part y video conf er encin g applicat ions [ J ] . Comput er Comm unicat ions, 2006, 29: 2 046 2 065 [ 2] Ban erjee S, Bhatt acharjee B, K ommareddy C. Scalable applicat ion layer mult icast [ A ] . In Proceeding s of 2002 A CM Conf erence on A pplicat ions, T echnologies, A rch itect ures, and Prot ocols f or Comput er C om municat ions [ C] . Pit t sburgh PA : U niversit y of Calif ornia, 2002: 205 217 [ 3] H ei X, Liang C, Liang J . A measu rement st udy of a large scale P2P IPT V syst em [ J] . IEEE Transact ion on M ult imedia, 2007, 9( 8) : 1 672 1 687 [ 4] [ 5] Pendarakis D, S hi S, V erma D , et al. A n appl icat ion l evel mult icast in frast ructu re[ A ] . A LM I: In Proceeding s of 3 rd U senix Sympos ium on Int ernet Techn ol ogies and S yst em s[ C] . Cal ifornia: U s enix A s sociati on, 2001: 49 60 Fran cis P. Ext endin g t he m ult icast in t ernet archit ect ure [ EB/ O L] . ht t p: / / w ww . aciri. org/ yoid, 1999 03 16