WINCC 声音报警设置办法

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WINCC 声音报警设置办法

1、建立一个WINCC的内部变量,例如建立内部变量―――state。

2、修改“全局脚本”条目下的“标准函数”条目下的“Alarm”目录下的

“GmsgFunction”这个WINCC自带函数的内容,在其中添加―――

“ SetTagBit(“state”,1 ); ”这条语句并保存退出。

3、组态“报警记录”,在“模拟量报警”目录下添加需要报警的变量消息行,右

击该消息行,打开该变量消息行的“属性”对话框,把“触发一动作”前的选项框选中,保存。

4、组态“全局脚本”条目下的“全局动作”,建立一个用于发出声音的全局动作

脚本(例如叫“报警.PAS”,可以复制别的现有项目中的现成脚本来修改得到),在该脚本里面主要是编写有根据“state”变量的“1”或“0”状态来执行一条播发声音文件的语句;再建立一个用于“自动定时消除声音”的全局脚本(例如叫“消音.PAS”),在该脚本里面主要是有使变量“state”进行复位(置“0”)的语句。

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