Cooledit音频处理实验
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Cooledit音频处理实验
实验计划学时:3学时
实验性质:设计性
一、实验目的
1.通过实验学习声音数字化过程,了解计算机如何处理和存储声音。
2.了解W A VE、MP3声音数据文件的差别和用法。
3.掌握Cooledit声音处理工具软件的使用,掌握录音、编辑声音、制作MP3格式声音的
方法。
二、实验内容和要求
1.了解声音数字化原理和主要技术指标,学习数字声音的基本概念。
2.练习使用Cooledit2.1,尝试它的各项功能。制作一段自己唱歌的声音文件,包括伴
音和歌声,并对歌声进行处理,存储为无压缩的WAVE文件。
3.把WAVE转变成MP3格式,比较两种格式声音文件的数据量并试听效果,比较是否有差
别。
三、实验环境(硬件环境和软件环境)
1.带有声卡、麦克风、音箱或耳机的多媒体计算机。
2.Windows XP以上操作系统,带声音工具“音量控制”。
3.声音处理工具软件Cooledit2.1。
四、实验报告要求
实验报告应包括实验名称、实验目的、实验内容、实验环境、操作方法和实验步骤、实验数据记录和处理、实验结果分析、体会质疑建议。
具体请参阅实验报告模板。
五、操作方法与实验步骤
参阅下面的实验指导进行Cooledit音频处理实验,请学员各自写下操作方法与实验步骤。(注意不要全抄下来,以各自理解的写,如何出现一样的报告,将给予0分处理)
六、实验讲义
工具介绍
Cool Edit Pro 是一个集录音、混音、编辑于一体的多轨数字音频编辑软件。这里我们以2.0 版本为例介绍一下在一般制作编辑音频时经常用到的功能的使用方法。先安装Cool Edit Pro 2.0 (下简称“ CE ”),然后启动它,经过一段时间的搜索后就会看到如图1 的界面。
图1
首先介绍一下菜单和快捷工具栏的情况;
1 、菜单栏:
File( 文件) :此菜单中包含了常用的新建、打开、关闭、存储、另存为等命令;Edit (编辑):此菜单中包含了一些常用的复制、粘帖、删除、格式转换等命令;View (视图):此菜单中包含了一些CE 中常用视图的开关项;Transform (加工处理):我想CE 中这部分功能是大家用的是最多的。它包含了在编辑处理音频时要用到的如反向、颠倒、相位、动态、延时、混响、滤波(均衡)、降噪、失真、变调等大部分的功能,还能调用Directx 的插件效果器。
2 、工具栏:
3 、波形显示区:
左边是打开的文件,右边是波形显示区,方便编辑。
4 、声音播发工具:
5 、水平播放工具:
6 、时间显示栏:
实验1 使用CoolEdit 录音
实验目的:为了使同学能够了解基本操作,增加大家的学习兴趣,熟悉工具栏的图标。
实验步骤:
首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意义就是说用耳机
来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的混合声音),把你的mic 调试好。
1 、安装好cooledit pro 2.0 后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,新建一个名曰“DX” 的文件夹,把所有的插件都安装释放到这里。
2 、打开cooledit pro 2.0 后,会自动建立一个新的工程。界面如下:
大家看到,标注的红色 1 是多轨与单轨切换的按钮。红色标注 2 是表示你在录音时要点亮“R”“S”“M” 中的“R” ,这表示此轨是在录音范围之中。点击录音键(红色标注3 )就可以开始录下你的声音了。
在录音之前还需调整你的“ 声音与音频属性” ,如下
需要把录音项打勾,在MIC 一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己要歌唱的声音。
3 、在第二轨处点亮R ,点击录音键,进行录音,可以另存文件。
实验2 运用Cool Edit 进行去噪
实验目的:虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多杂音的。为了改善效果,必须去噪。
实验步骤:
1 、在第三轨处点亮R ,点击录音键,进行录音不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击“ 关闭” 。回到多轨模式下删除此轨。另外,也可以在单轨下截取音轨空白的部分获取噪音进行降噪音。
2 、我们录制的声音首先要进行降噪,点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点击“ 确定” ,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可
以打开“ 预览” 自己拖动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失。
实验3 运用Cool Edit 制作特效
实验目的:用普通的电脑制作在录音棚才有的录音效果,最大限度的使用Cool Edit 的各项功能。
实验步骤:
1 、单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件,可以是mp3 ,也可以是wav 等其它音乐文件的格式
2 、第二轨处,把R 点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是…… 嘿嘿
3 、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制声
音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。如图
4 、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX 下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。做压限的话就用waveC4 好了。用Utlrafunkfx 中的compressor 插件也可以起到压限的作用。
先点击BBESonicMaxizer ,给自己的声音进行润色。然后再打开waveC4 ,点击预览,