《网络新技术专题》答案
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1、为什么会使用“数字信封”技术?
对称加密算法的运算效率较高,但密钥传递麻烦;非对称加密算法的密钥传递简单,但运算效率低。
数字信封技术将对称加密算法和非对称加密算法相结合,利用了对称加密算法的高效性与非对称加密算法的灵活性,保证了信息在传输过程中的安全性。
2、简述生成数字信封的流程
当信息发送者需要发送信息时,首先生成一个对称密钥,用该对称密钥加密要发送的报文;
信息发送者用信息接收者的公钥加密上述对称密钥,产生数字信封;
信息发送者将第一步和第二步的结果结合在一起传给信息接收者;
信息接收者使用自己的私钥解密被加密的对称密钥,再用此对称密钥解密被发送加密的密文,得到真正的原文。
3、简述数字签名的生成流程。
发送者使用一个单向散列函数对原始报文进行运算,生成报文摘要,并使用自己的私钥(加密)报文摘要,形成自己的数字签名;
发送者把数字签名附在原始报文之后一起发送出去;
接收者使用同一个单向散列函数对接收的报文本身产生新的报文摘要,再使用发送者的公钥对收到的数字签名进行解密,得到另一个报文摘要;
接收者比较两个报文摘要是否一致,以确认报文发送者的身份和报文是否被修改过。
4、计算机网络面临安全威胁可分为哪几种?计算机网络上的通信面临以下四种威胁: (1) 截获——从网络上窃听他人的通信内容。(2) 中断——有意中断他人在网络上的通信。(3) 篡改——故意篡改网络上传送的报文。(4) 伪造——伪造信息在网络上传送。以上四种威胁可划分为两大类:被动攻击和主动攻击。截获信息的攻击称为被动攻击,而中断、篡改、伪造信息的攻击称为主动攻击。
5、机密性、完整性、认证性、不可否认性是网络安全的重要目标和属性,请分别说明这些安全目标可由哪一种或几种密码技术来实现,并分别说明抵御的是哪类攻击?利用密码技术实现安全目标
机密性—加密算法—抵御信息窃取-被动攻击
完整性—哈希函数/散列函数—抵御信息篡改-主动攻击
认证性—数字签名消息认证码—抵御信息冒充-主动攻击
不可否认性—数字签名—抵御信息抵赖-主动攻击
6、既然有互联网,为什么还需要容迟网,试分析之?DTN即时延容忍网络,在一些特定的网络环境下(如星际网络,军事 Ad hoc 网络,传感器网络, 车辆Ad hoc 网络),会经常出现网络断开的现象, 导致报文在传输过程中不能确保端到端的路径,这类网络被称为时延容忍网络,DTN 是主要针对端到端连接和节点资源都有限时的一种网络解决方案,用以满足随意的异步消息的可靠传递。
7、经典的流量分类技术有哪几种?其技术要点分别是什么?
基于端口的流量分类技术:通过网络应用所使用的端口来判读其流量类型,特点是快速,对于使用标准端口的流量识别准确,但是无法识别使用非标准端口的应用流量。
深度包检测技术:通过对数据包的内容分析来进行流量识别,特点是准确,但是效率比较低,且无法识别加密流量。
8、列举几种互联网中的主要应用流量类型。
http流量,P2P流量,ftp流量,邮件流量,流媒体流量 .
9、何谓流媒体系统?
流媒体系统大致包括几个组件:转档/转码工具,用于压缩转档;服务器,管理
并传送大量多媒体内容;编码器,可整合多媒体,并以互动方式呈现;播放器,
在用户端的PC上呈现串流的内容;另外还有许多不同的多媒体制作工具. 当一个网站提供视频点播的串流内容时,需要使用转档/转码工具,将一般的多
媒体档案进行高品质、适合网络上串流的压缩,再将转好的档案传送到服务器端
放送出去;它包括流服务应用软件、集中分布式视频系统、视频业务管理媒体
发布系统、视频采集制作系统、媒体内容检索系统、数字版权管理、媒体存储系统、客户端系统等重要组成部分。
10、流媒体系统主要由哪几部分组成?
1编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式 2 流媒体数
据 3服务器:存放和控制流媒体的数据,管理并传送大量多媒体内容4网络:
适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络 .5 播放器:供客户端浏览流媒
体文件 6许多不同的多媒体制作工具。
11、与传统方法相比,流媒体具有哪些优势?
1、流式传输。流式传输是将整个音、视频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分
成一个个压缩包,由视频服务器向客户机连续、实时传送。这样一方面可以缓解
网络传输的负担,另一方面可以降低对客户端缓存的要求。另外,采用流式传输
可以实现“边下载、边输出”,比以前那种“先下载、后输出”的方式更能减少
浏览者的等待时间。2、多种媒体类型。 3、压缩率的多样性。4、低成本获取。
流媒体文件的体积较小,所以网络传输较快,获取方便、省时,也节省网络费用
5、跟踪用户信息。
6、交互性。流媒体是开放的、资源丰富、内容丰满,浏览
者不再是被动地接受它,而是“指挥”、“控制”它,并且是根据自己的思维、
想法来控制、指挥它,使流媒体为自己服务。7启动延时大幅度地缩短 8对系
统缓存容量的需求大大降低.
12、说明常见的流媒体协议有哪些,并简要解释这些协议的内容?
1RTP 实时传送协议为数据提供了具有实时特征的端对端传送服务,应用程
序通常在UDP上运行 RTP 以便使用其多路结点和校验服务RTP实行有序传
送RTP 中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于
决定适当的包位置。定义在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供
时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作2 RTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包。RTCP包中含有已发送的数据包
的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,服务器可以利用这些信息动态地改变
传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反
馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。3RTSP
是一种实时流协议。定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体
数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。RTSP传送的是多媒体数据,HTTP请求由客户机发出,服务器做出响应。使
用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,RTSP可以是双向的。 4MMS协议 (微
软媒体服务器)这种协议由微软制定,用来访问并且用于流式接收Windows media
服务器中的流文件,也是连接Windows Media单播服务的默认方法