国际象棋开局、杀王定式和战术

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六、匈牙利防御 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7 战略思想:面对意大利开局,形成稳固的防守局 面 实战经验:局面稳固,但子力被动,使用者不多。
七、俄罗斯防御 (彼得罗夫防御 ) 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 战略思想:反攻白方e兵,与白方争先 实战经验:局面简化,使用者不少。



4、双将:是闪将的一种特殊形式。这时闪开 的子和它后面隐蔽着的棋子一样,也向对方的 王进行进行“将军”,这种将军方式叫“双将”。 双将必动王,是一种极厉害的战术,往往形成 杀局。 5、引离:采取弃子弃兵或交换子力的手段, 将对方某个棋子引离重要的防御位置,这种战 术叫“引离”。它的战术思想其实就是兵法书中 常见的调虎离山计。 6、引入:采取弃子弃兵或交换子力的手段, 将对方某个棋子引入不利位置或将对方的王引 入绝地击毙,叫做“引入”。
马失前蹄—开局陷阱三 1.e4 e5 2. Bc4 Bc5 3.Qf3? Nh6? 4.d4! exd4 5.Bxh6 gxh6? 6.Qxf7# 横刀立马—开局陷阱四 1. d4 Nf6 2. Nd2?? e5 3.dxe5 Ng4. 4.h3? Ne3!
自作聪明—开局陷阱五 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d4 Nxe4 4.dxe5 c6 5.Ne2. Nxf2 6.0-0! Nxd1? 7.Bxf7+ Ke7 8.Bg5# 白方紧接着又用黑格象, 非常漂亮! 急于求成—开局陷阱六 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 Bb6? 6.dxe5 Nxe4 7. Qd5. Nxf2? 8.Qxf7#. 白方一举攻克黑方王城。
三、法兰西防御 走法:1.e4 e6 战略思想:黑方可在c线进行有力的反击,但黑 方后翼象出动较为困难 。 实战经验:局面复杂多样,推荐学习。
四、阿廖欣防御 E4 NF6 五、卡罗康防御 1,e4 c6 2,d4 d5
封闭性开局
一、荷兰防御 走法:1.d4 f5 战略思想:主攻白方王翼,控制e4格 实战经验:黑方后翼象出动困难,王翼较为薄弱, 使用者少。

6、“铁扇关门”杀法。
一般用象、马锁住主要线路,车进到王“身 边”打将杀王。
后杀王基本定式
1、闷杀;
同车的“闷杀”相同,当对方王处在底线或 边线时,没有“出气孔”或“假出气口”时,用后 走到底线或边线直接攻击对方王,而对方王 无处可逃,又无子力遮挡,即被称为“闷杀”。 2、“贴身”杀; 同车的“贴身”杀相同,在子力或王的支持 下,皇后直接走到对方王的正前方或斜前方 打将,利用皇后控制直线、斜线的特点,杀 死对方王。

3、“品字形”杀法;
如果对方王处在“品字形”的“口”上,他的活 动范围少了两条退路,在其他子力的支持下 ,把后走到对方王正面打将杀王。 4、“田字形”杀法。 当对方王处在“田字形”的中心格时,其他 退路被堵塞或子力控制,在其他子力支持下 ,把后走到“田”字角上打将杀王。

象杀王基本定式
开局类型是按照第一回合的走法来定的,可分为 三类。 1、白e4 黑e5 :称为开放性开局 2、白e4 黑不走e5 :称为半开放性开局 3、白不走e4 :称为封闭性开局
开放性开局
一、意大利开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 ... 战略思想:以白格象威胁黑方脆弱的f7兵,可通 过弃兵,弃子制造杀机 实战经验:容易迅速简化,只推荐新手作为练习 使用



7、牵制:一方的远射程子力(后、车、象)在直 线、横线或斜线上攻击对方起掩护作用的棋子 ,使它不能行动,或难以行动的战术。牵制分 全牵制、半牵制。 8、消除防御:直接吃掉对方防御子或根子从 而破坏对方子力协同的战术叫“消除防御”。 9、堵塞:采取弃子或弃兵手段,引诱或强迫 对方子力自相堵塞,这叫“堵塞”战术。堵塞战 术用来堵塞对方王路时,往往造成闷杀。

2、“对王杀”;
当两王相对,中间相距一格,国际象棋这 种状态叫做“对王”。若在“对王”时,敌方王又 在底线或边线,用车进“将”,这种杀王,属“ 对王”杀法。因为王无退路,而前面三个格子 都被对方王控制。 3、“错子车”杀法; 同中国象棋一样,就是两车错开,交替进 将,一条线一条线驱赶就可直接杀王。
四、王翼弃兵 走法:1.e4 e5 2.f4 ... 战略思想:迅速占领中心,出子领先 实战经验:白方王翼薄弱,现在已经很少有人使 用了。
五、双马防御 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 战略思想:面对意大利开局,如不想走Bc5,则 可改为Nf6,同时攻击白e兵 实战经验:局面尖锐,由于使用意大利开局的人 少了,因此双马防御的出现自然也跟着减少。
半开放性开局
一、斯堪的纳维亚防御 走法:1.e4 d5 战略思想:皇后出动迅速 实战经验:过早出动大子,容易失先,使用者不 多。
二、西西里防御 走法:1.e4 c5 战略思想:黑方c线半开,反击潜力大 实战经验:复杂,多样的变化使西西里防御成为当 前最流行的开局,初学者学习起来不太容易。 舍维宁根(变例) (西西里防御演变) 1,e4 c5 2,Nf3 d6 3,d4 cd4 4,Nd4 Nf6


10、拦截:采取弃子或运子运兵手段,切断对 方棋子之间的联络或堵截其通道,这种战术叫 “拦截”。 11、腾挪:采取弃子、兑子或其他强制手段腾 出格位或敞开线路,叫“腾挪”。有腾出格子、 打开通路、敞开大斜线等。


每局棋的开始阶段称为开局,通常是一局棋开始的 10-15回合。在开局阶段,应当尽快出去或布置自己 的子力,抢占中心和战略要点,形成有利的兵阵和 子力协同,争夺子力活动的空间和战斗的主动权。 开局是全局的基础。开局的好坏,影响中局,甚至 决定全局的胜负。因此,从第一步起就应当力争主 动。要树立明确的战略目标,动员子力,争先占位 ,把握棋局的主动权。开局一步错着,也能导致最 终的败局。一着不慎,满盘皆输,在开局阶段也同 样适用。所以,开局时每一步棋都要好好思考,不 能走随手棋,否则,就会遭到惨败。
孤芳自赏—开局陷阱九 1. e4 e5 2. Bc4 Qf6? 3. Nf3 Qg6? 4.0-0! Qxe4? 5. Bxf7+ ! Kd8. 6.Nxe5 ! Qxe5? 7. Re1 Qf6? 8.Re8# 自掘坟墓—开局陷阱十 1. e3 e5 2.Qf3? d5 3. Nc3 e4 4.Qf4? Bd6 !
难咽苦果—开局陷阱七 1.e4 b6 2.Bc4 Bb7. 3.Qf3? Nf6. 4.Nh3 Bxe4? 5. Ng5 Bxf3? 6.Bxf7# 自毁长城—开局陷阱八 1.d4 f5 2.Bg5 h6 3.Bh4 g5 4.Bg3 f4? 5.e3 h5 6.Bd3 Rh6? 7. Qxh5+! Rxh5 8. Bg6#
2,c4
2,c4

开局阶段,除了必须遵照开局的基本原则以外 ,还必须注意不要跌入对方预先设下的陷阱, 不要误中对方布下的圈套。实战对局中,跌入 陷阱的一方往往由贪杀、贪子或贪兵而违反开 局原则,于是就给对方提供取胜的机会。
引狼入室—开局陷阱一 1. f3 e5 2. g4?? Qh4# 弯弓射箭—开局陷阱二 1. e4 e5. 2. Qh5? Nc6 3. Bc4 Nf6? 4. Qxf7# 白方用后吃掉f7兵,攻下王城 怎么对付这个陷阱? 1. e4 e5. 2. Qh5? Nc6 3. Bc4 g6 4.Qf3 Nf6 5.Qb3 Nd4 6.Qc3 d5! 7. exd5 Bf5 8.d3? Bb4! 9. Qxb4 Nxc2+!捉双,下一步就是Nxb4吃后
二、西班牙开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ... 战略思想:可走兑换变例,换马威胁e5兵,也可 走成其它变例 实战经验:目前流行开局,变化多端,内容丰富。
三、苏格兰开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 ... 战略思想:利用d兵抢占中心 实战经验:容易被扳成平先,但还是有尝试的价 值






1、尽快出动子力,占据战略要点。一般马、象类弱子应先出 动,后、车类强子应当后出,避免重复着法或进而复退的着 法。 2、争夺中心或控制中心。 3、建立巩固的兵防,在没有适当的局面或攻势的补偿下,避 免在自己一方的阵地内形成弱兵或弱格。 4、力求子力达到战略协同。这里的子力协同包括强子与强子、 强子与弱子、弱子与弱子,兵与兵之间的协同,避免互相干 扰,互相阻塞或妨碍。 5、适时地进行王车易位,使王及时转移到安全位置,以防对 方突然袭击。 6、棋局是对抗性的战斗,开局时,某一方在力求自己的着法 符合以上基本原则的同时,还要尽力迫使对方或诱使对方违 反上述基本原则,从而使对方陷入被动,己方掌握主动。 7、开局的基本原则无疑是开局阶段的行棋指南。但是开局斗 争就其本身内容来说是非常复杂的,也绝非一成不变的。 8、开局阶段的战略计划多种多样,需要随机应变,并且从头 几步起就有她具体的内容。

4、“车紧贴杀”;
当对手王处在底线、边线或后面无退路时 ,用车走到王的正面打将,好似一张“药膏”贴 在对方王的脸上,使对方皇帝中毒身亡。 5、“立马车”杀法; 当马和对方王处在正方形的对角点时,或 马控制着王的重要“出口”,然后用车进“将”杀 王,这是车马会同杀王,这个杀法称为“立马 车”杀法。
二、后翼弃兵 走法:1.d4 d5 2.c4 ... 战略思想:出子完毕再开始战斗 实战经验:计划性强,很多高手使用。
三、英国式开局 走法:1.c4 ... 战略思想:弈法局面性,可变性强。 实战经验:相当于反西西里防御,偏爱局面性弈 法的棋手经常使用。
四、后兵开局 d4 后翼印度防御,新印度防御: 1,d4 Nf6 e6 3,Nc3 b6 4,Nf3 Bb7 王翼印度防御,古印度防御: 1,d4 Nf6 g6 3,Nc3 Bg7 4,e4 d6
败走麦城—开局陷阱十一 1. e4 e5, 2. Nf3 f6? 3. Ne5 ! fxe5? 4. Qh5+ ! Ke7.5. Qxe5+ Kf7 6. Bc4+ Kg6. 7. Qf5+. Kh6 8.d4+ g5 9.h4 ! d5 10. Qf7 dxc4 11. hxg5# 白方小兵轻轻一推,黑王穷途末路,像 稻草人一样,一碰就倒。 连环攻击—开局陷阱十二 1. e4 e5 2. Nf3 d6. 3.Bc4 Bg4. 4. c3. Nc6. 5. Qb3 Bxf3 ? 6. Bf7+ Ke7 7. Qe6#.
1、闷杀;
当对方王处在一条斜线上,王没有其他出 气口,或出气口被子力或王控制着,用象打 将而无法应将时,称为“闷杀”。 2、与其他子力配合杀王。 (1)用王、兵或其他子力控制要道,进象 杀王; (2)象控制要道或用象作支撑,其他子力 杀王;

马杀王基本定式
1、闷杀;
当对方王处在角上、边上,子力拥塞,八 面都不能走动时,或能走到的格子被子力所 控制,这时用马进将,即称为被“闷杀”。 2、与其他子力配合杀王。 (1)用王、兵或其他子力控制要道,进马 杀王; (2)马控制要道,其他子力杀王;
车杀王基本定式
1、闷杀;
当对方王处在只有一条通线,而无其他“出 气孔”或“假出气口”时,用车走到对方通线处 直接攻击对方王,而对方王无处可逃,又无 子力遮挡,即被称为“闷杀”。 当王处在底线时,王无其他出路,或出路 被对方王、兵或其他子力所控制时,往往底 线、Fra Baidu bibliotek线出现弱点,容易被人“闷杀”。

兵杀王基本定式
1、与其他子力配合杀王;
(1)用王、兵或其他子力控制要道,进兵 杀王; (2)用兵控制要道或用兵作支撑,其他子 力杀王; 2、兵升变为其他子力杀王;




1、捉双:一子同时攻击对方两子或一子一兵, 两子分捉对方两子或一子一兵等叫捉双。 2、抽将:一方活动一子后,同时攻击对方两 个目标,一面将军,一面捉子。对方为了应 将,不得不放弃被捉的棋子或兵,蒙受子力 损失。这种战术叫抽将。 3、闪将:闪开一子或活动一子后露出后面的 棋子,给对方王“将军”的着法称“闪将”。这种 战术适用于后、车、象等远射程子力与其他 子力配合。
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