UI设计-学生作业界面案例赏梁静文概要

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界面案例赏析
10装潢2班 梁静文 10250420
界面案例赏析(1)
我觉得这是一个优秀的手 机界面设计。
因为,设计师运用了点的 作用凝聚视线,集中地突出主 题,点缀整个界面,既简约又 明确地装饰,体现一种简约美。 而且,可以让使用者可以很明 确地找到对应的功能性图标, 体现了实用性。
界面案例赏析(2)
界面案例赏析(4)
我觉得这是一个不错的手机主题界面设计 作品。
主要是因为设计师运用了点的元素,根 据颜色的深浅变化,拉开界面的层次感,使 整个界面有一种协调起来,形成一种虚实的 感觉,一种简单美。
界面案例赏析(5)
我觉得这是一个优秀的 手机界面设计。
因为整个设计中融入 了点线面三种元素的结合, 而且图标聚集了点得元素, 把人的视觉向集中,具有 一种“向心力”,方便使 用者查找。
这个主要是以手机主题为目的进行设 计的。
主旨是既可以装饰界面又不失功能性。 因此在主体上面放着一些功能性的图标, 能够轻松的进入下一个界面,还有下方的 时间展示明确简单,使用者可以很方便的 观察时间的变化而不需要在画面中寻找很 久。另外就是整个界面还展示了圆跟线条 的结合,分开主次跟疏密,使画面有一定 的层次感。
界面案例赏析(10)
我觉得这个网页界 面设计不好。
因为,界面中的图 像集中在下方有种挤压 的感觉,而且文字的摆 放给人一种松散的感觉, 很随意,整个界面的整 体性不突出。
我的界面作品赏析
这个界面主要是把圆
点的摆放,还有字母的走 向,形成一种点与线的集 合,整个主题走向左下角, 故意留出一块空隙,进一 步突出画面的主次关系。 另外画面中的疏密关系, 能分出轻重,完善整个画 面。
我觉得这是一个优秀的游戏 界面。
因为整个界面的主次关系 明确,有聚有散,另外内容简 单而且不失功能性,让玩家可 以很快的找到开始按钮进入游 戏。
界面案例赏析(3)
这是一个战后播放器皮肤界面设计,我 觉得也挺不错的。
因为整个播放器的设计都紧密的围绕主 题,从颜色上就可以明确地体现出那种战争 的味道,再加上附加在播放器上面的裂痕, 好像一条条无规则的线条,前后呼应着主题, 使整个设计都非常有感觉。
界面案例赏析(6)
我觉得这个手机界面设计 不太好。
因为我觉得那个颜色太重 了,使整个界面失去活力,给 人一种挤压的感觉。
Leabharlann Baidu
界面案例赏析(7)
我觉得这个界面设计不太好。 因为,整体来说界面上图标的分布过于平衡, 呈对称的摆放,给人一种太平淡的感觉,没有 突破感,美好好好的利用整个画面位置。
界面案例赏析(8)
我觉得这个手机界面设计不太 好。
因为,既然主题是围绕粉色的 话,就要多处理一下深浅关系,使 画面的色彩更加丰富。另外,主画 面的构图向下聚集,会产生一种压 迫感,影响到整个界面。
界面案例赏析(9)
我觉得这个游戏界面设计不 太好。
因为,界面偏重于图像的摆 放,缺少文字的描述,使画面 有种单调的感觉,而且还会丧 失一定的功能性。另外,图标 至于画面中间,有种中规中矩 的感觉。
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