软件工程答辩答案
软件工程研究生答辩提问及答案
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软件工程研究生答辩提问及答案答辩相关问题1、系统采用的结构是什么?B/S或C/S或单机版联机版?优缺点如何?b/s结构B/S最大优势为客户端免维护,适用于用户群庞大,或客户需求经长发生变化的情况。
C/S功能强大,可以减轻服务器端压力,如果用户的需求特别复杂,用C/S.2、系统的核心算法是什么?如何实现的前后台登录使用md5加密3、系统的核心功能是什么?如何考虑的专栏文章的处理(发布-分类-搜索-评论-收藏)4、有无采用新的开发技术,是什么技术?有何特点用了nosql ,1、NoSQL 数据库概念NoSQL 数据库是非关系型数据库,主要是针对关系型数据库而言,它主要是用来解决半结构化数据和非机构化数据的存储问题。
2、为什么使用NoSQL 数据库?解决系统瓶颈比较有效的方法(1)对数据库的高并发读写的需求(2)对海量数据的高效存储和访问的需求NoSQL数据库可以处理超大量的数据,能够运行在便宜的PC 集群上。
(3)对数据库的高可用性和高可扩展性的需求5、系统开发过程中遇到的难点是什么?怎样解决的~数据的截取问题(前台显示)将截取的文字进行了更改,后台编辑器问题,下载了ckEditor 后解决。
6、系统中某一个功能是如何实现的?(其中一个重要功能,不能是登陆注册这一类的)7、简要介绍某个主要业务的流程(美厨专栏)专栏文章的处理(发布-分类-搜索-评论-收藏)8、有无考虑系统的可扩展性,体现在哪些方面表的建立和后台接口的可扩展9、有无考虑系统的安全性,体现在哪些方面?前后台登录使用md5加密10、对数据并发有无考虑,数据冗余如何?在建表时候采用innob 引擎而不是myisamMyISAM 类型不支持事务处理等高级处理,InnoDB提供事务支持已经外部键等高级数据库功能。
InnoDB 存储引擎的优势在于提供了良好的事务管理、崩溃修复能力和并发控制11、开发工具是如何选择的,为何选择这种开发工具?PHPStrom 可随时帮助用户对其编码进行调整,运行单元测试或者提供可视化debug 功能。
软件工程答辩题
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软件工程答辩题可能q:本文所需的知识积累来源于课程还是实际应用?或是q:课题来源于工作实际需要还是其他方面?参考a:(1)加入本人工作与老年教育的密切结合。
(2)实际应用是知识积累的基础,课程会使平时积累的知识得到升华。
特别对软件工程课程与实际项目实施管理平时的知识积累有很多的相互促进,尤其在本次系统实现阶段,通过课程的学习促使我更加注意开发命名规范、分配及追踪开发人员进度、测试案例的选择及方法。
可能q:系统如何实现?参照a:使用b/s模式设计,利用做为前台的应用领域程序开发语言,利用sqlserver建立后台的数据库,visualstudio2021的研发环境下展开研发。
可能q:论文中如何体现软件生命周期?系统从设计到实现经历了哪些阶段,在每个阶段的具体工作有哪些?参照a:按照结构化生命周期开发方法,系统的建设过程经历了5个阶段,分别就是需求分析、概述设计、详细设计、编码测试和运转保护。
在需求分析阶段,根据老年教育的实际情况,在与一些主要部门的沟通交流下,概括出来系统总体设计的目标,并分成近期和远期目标,以便可以分步实行。
并对系统的可行性展开分析,然后依据老年大学综合管理系统规划的建模理论,对平台内容展开剖析,创建业务模型和数据流模型。
在概述设计阶段,设计平台各个功能模块以及每个模块具体内容必须同时实现的功能,包含输出、输入的设计,过程的设计,以及数据库的设计和网络环境的构建。
详细设计阶段,将前阶段的设计成果付诸实施,然后在测试运行与维护阶段,对系统的功能展开一些必要的测试,并根据用户的意见健全系统的功能,并使其更加合乎老年大学教育的实际须要。
可能q:软件如何完成?系统采用的什么结构,这种模式如何实现?可能将q:对系统安全方面就是怎么考量的?参考a:主要是在软件方面考虑数据安全,为了保证系统安全运行,做了如下的设置:1是数据库备份提醒功能,每次退出系统前都会弹出提示框,提示“备份数据库”;2是在权限管理上,对登录的用户进行严格的身份验证和使用权限的划分;3是添加了日志监视功能,记录每一个用户使用该系统的情况。
软件工程答辩稿范文
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软件工程答辩稿范文尊敬的各位老师:大家好!我是[姓名],今天非常荣幸能够在这里为大家展示我们小组关于[软件工程项目名称]的成果,同时也很紧张,就像第一次上台表演的小演员,要是哪里出糗了,还请老师们多多包涵。
一、项目概述。
咱们这个项目呢,就像是盖一栋大楼,从最初的一个小想法,一点点发展成现在这个有模有样的“大厦”。
它主要是为了解决[阐述项目要解决的问题]这个问题。
比如说,以前大家在[相关场景]的时候,总是会遇到[描述遇到的麻烦],那我们这个软件就像一个贴心的小助手,一下子就把这些烦恼给解决了。
这个项目的功能那可不少。
就像一个多功能的瑞士军刀,有[列举几个主要功能]。
举个例子,如果把我们的软件比作一个超市,那[功能1]就像是负责货物陈列的员工,让顾客(也就是用户)能一眼看到琳琅满目的商品(各种信息或者操作选项);[功能2]就像是收银员,确保交易(数据交互或者任务执行)的准确和快速;而[功能3]呢,就像是超市的保安,保障整个超市(软件运行环境)的安全。
二、开发过程。
说到开发过程,那可真是一部充满酸甜苦辣的“成长史”。
1. 需求分析阶段。
这个阶段就像是一场侦探破案。
我们要深入到用户的世界里,去挖掘他们内心真正的需求。
我们通过各种方式,比如问卷调查,就像一个到处发小传单问路人问题的小商贩;还有用户访谈,感觉像是在跟朋友聊天,但是又要时刻保持警惕,把有用的信息都捕捉到。
经过这么一番折腾,我们才确定了这个软件应该长啥样,能做啥事儿。
2. 设计阶段。
设计的时候呢,我们就像一群建筑师,要画出精确的蓝图。
我们要考虑软件的架构,这就好比大楼的框架结构,是用混凝土结构呢,还是钢结构?对于我们的软件来说,就是要选择合适的技术框架。
我们还得设计数据库,这就像是大楼的仓库,要规划好怎么存放各种货物(数据),才能让找东西(数据查询)的时候又快又准。
3. 编码实现阶段。
这是最考验我们“搬砖”能力的时候了。
我们就像一群勤劳的小蚂蚁,一行一行地写代码。
软件工程答辩
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业务处理
(视图) 显示模型状态 接受数据更新请求 把用户输入数据传给
控制器
用户请求 状态查询
通知数据更新
方法调用 事件
(模型) 代表应用程序状态
响应状态查询 处理业务流程 通知视图业务状态更新
需求分析
功能需求分析
登陆、注册功能
添加商品功能
商品浏览功能
功能模块
商品管理功能
购物车管理功能
会员管理功能
需求分析
系统介绍
关键技术
JSP技术
JSP是由sun公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标 准 在传统的网页html文件(*html,*htm)中加入java程序片段( scriptlet)和jsp标记(tag),就构成了jsp网页(*.jsp) JSP的实现原理如下图:
系统介绍
关键技术
MVC
游客用例图
需求分析
会员用例图
需求分析
管理员用例图
系统设计
系统总体设计
设计功 能结构
设计系 统流程
设ห้องสมุดไป่ตู้数 据库
系统设计
前台功能结构图
系统设计
后台功能结构图
系统设计
随着互联网的日益普及,我们的消费方式也在不断的改变,电子商务的发展如火如荼,我们中的绝大多数人已经成为了其中的参与者
下单流程设计 。
系统设计
搜索流程设计
系统设计
订单管理流程设计
系统设计
数据库设计
具体实现
“千寻”团购实现
项目演示
总结
项目总结
本团购系统基于JSP技术来实现,考虑到经济成本,选用了开源的 数据库MySQL。在进行系统分析时,参考当前市场上用户很活跃的团购 网站,对团购网站的基本功能进行了分析与评估,在结合自己的技术 实力,开发了千寻团购网站。针对B/S模式的特点,我采用了MVC这种 设计模式,采用了MVC设计模式后,这样这个网站的代码变得更加的清 晰。在进行数据库的设计时,也充分的考虑到信息的简洁性,设计出 来的数据库在满足功能需求的同时尽可能的很精简,力求做到不冗余 。
软件工程师岗位面试题及答案(经典版)
![软件工程师岗位面试题及答案(经典版)](https://img.taocdn.com/s3/m/9c1ce477e418964bcf84b9d528ea81c759f52e68.png)
软件工程师岗位面试题及答案1.请介绍一次您在团队中解决复杂技术问题的经历。
答案:在上一家公司,我们遇到了一个性能瓶颈问题,导致应用程序响应变慢。
通过分析代码,我发现了数据库查询优化的机会。
我重新设计了查询,减少了查询时间,从而提升了应用程序的性能。
2.请谈谈您在版本控制系统中的经验,以及您如何处理合并冲突。
答案:我熟悉Git,并且经常使用分支进行开发。
当出现合并冲突时,我会首先理解冲突的本质,然后与团队成员讨论解决方案。
我们会在测试环境中验证修改,确保没有引入新问题。
3.在敏捷开发中,您如何确保团队按时交付功能?答案:我在敏捷开发团队中担任过ScrumMaster角色。
我会协助制定冲刺目标,跟踪任务的进度,及时解决障碍,并确保团队保持高效沟通,以确保按时交付。
4.您如何保证代码质量和可维护性?答案:我重视代码审查和单元测试。
代码审查可以发现潜在问题并提供改进建议,而单元测试可以确保代码的正确性。
我还注重编写清晰的文档,以便将来维护和扩展代码。
5.请描述一个您在项目中使用设计模式解决问题的实例。
答案:在一个电子商务项目中,我们需要实现不同支付方式的接口,以支持多种支付方式。
我采用了策略模式,将每种支付方式封装为一个独立的类,并在运行时动态选择合适的支付策略。
6.如何处理一个需求变更,该变更可能对项目进度产生影响?答案:首先,我会与产品经理和团队讨论变更的紧急性和影响。
如果变更必要且合理,我们将评估其对进度的影响,并相应地进行调整,可能会重新分配资源或者调整冲刺计划。
7.您在持续集成和持续交付方面有何经验?答案:我在多个项目中使用Jenkins进行持续集成和交付。
我设置了自动化构建和测试流程,并确保每次提交都会触发构建和测试,从而及早发现问题并快速修复。
8.请说明您在保障应用程序安全性方面的做法。
答案:我会定期进行安全漏洞扫描和代码审查,确保代码没有潜在的安全隐患。
我还会采用输入验证、身份认证和授权等措施来保护应用程序免受攻击。
软件工程答辩题
![软件工程答辩题](https://img.taocdn.com/s3/m/e8c0b1ee32d4b14e852458fb770bf78a65293ad5.png)
软件工程答辩题1.引言1.1 背景介绍1.2 目的和范围1.3 参考资料2.需求分析2.1 功能需求2.2 非功能需求2.3 用户故事3.概要设计3.1 系统结构3.2 模块划分3.3 数据流程图3.4 界面设计4.详细设计4.1 模块1设计①接口设计②数据结构设计③算法设计4.2 模块2设计①接口设计②数据结构设计③算法设计5.编码实现5.1 模块1实现5.2 模块2实现6.测试与验证6.1 单元测试6.2 集成测试6.3 系统测试6.4 验收测试7.项目管理7.1 项目计划7.2 团队组织7.3 风险管理8.总结与展望附件:1.需求规格说明书2.设计文档3.测试报告4.时间计划表注释:1.软件工程:软件工程是指将系统化、规范化、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程。
2.需求分析:需求分析是指对软件需求进行识别、整理、分析和规范化的过程,明确软件开发的目标和任务。
3.概要设计:概要设计是在需求分析的基础上,对软件的整体结构进行设计,包括模块划分、数据流程等。
4.详细设计:详细设计是在概要设计的基础上,对各个模块进行详细设计,包括接口设计、数据结构设计和算法设计等。
5.编码实现:编码实现是基于详细设计,将设计的模块转化为实际的计算机程序代码。
6.测试与验证:测试与验证是对已经编码实现的软件进行各种测试,确保软件的功能和性能符合要求。
7.项目管理:项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、控制和协调,以达到项目目标的过程。
8.总结与展望:总结与展望是对软件开发过程进行总结,分析项目的成功和不足,并对未来的发展进行展望。
计算机系论文答辩常见问题及答案
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计算机类论文答辩常见问题软件开发类题目常见问题软件工程相关问题1. B/S结构程序与C/S结构程序各有哪些特点?C/S 模式的特点●由于客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度快。
●操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。
● C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程。
●需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,针对点多面广且不具备网络条件的用户群体,不能够实现快速部署安装和配置。
●兼容性差,对于不同的开发工具,具有较大的局限性。
若采用不同工具,需要重新改写程序。
●开发成本较高,需要具有一定专业水准的技术人员才能完成。
B/S模式的特点●具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。
●业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。
●维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。
●开发简单,共享性强。
●个性化特点明显降低,无法实现具有个性化的功能要求。
●操作是以鼠标为最基本的操作方式,无法满足快速操作的要求。
●页面动态刷新,响应速度明显降低。
●无法实现分页显示,给数据库访问造成较大的压力。
●功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求。
2. 说明软件设计与开发过程分为哪几个阶段。
每个阶段你都做了哪些工作,得到什么设计结果。
需求分析:分析用户的实际需求,了解应用背景,明确各功能点;概要设计:基于需求分析,设计整体解决方案;详细设计:基于概要设计,完成每个模块的设计;编码:基于详细设计,对每个功能模块进行编码实现;测试:在本系统中主要是过行了单元测试;3. 需求分析阶段的主要任务是什么?为了完成这些任务,你都做了哪些工作?确定对系统的综合要求,分析系统的业务需求、用户需求和功能需求,导出系统的逻辑模型,修正系统的开发计划。
与用户细致沟通,了解用户之前的系统功能、运行模式等,理解用户的真识想法,以原型模式演示需求了解的状况,基于对用户的理解,编写了功能分析、性能分析、环境约束等方面文档;4. 什么是数据流图?什么是数据字典?它们的作用是什么?数据流图:简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。
软件工程课程设计答辩
![软件工程课程设计答辩](https://img.taocdn.com/s3/m/442da5b085868762caaedd3383c4bb4cf7ecb7dc.png)
软件工程课程设计答辩尊敬的评委老师,亲爱的同学们:大家好!我是XXX,今天非常荣幸能够在这里向大家介绍我参与的软件工程课程设计项目。
我们的项目主要分为前端和后端两个部分。
前端部分是基于HTML、CSS、JavaScript等技术,采用响应式设计的方式,使平台能够适应不同移动设备的屏幕尺寸。
在前端部分,我们主要实现了用户注册登录、浏览图书、加入购物车、下订单等功能。
通过使用Aja某进行异步加载数据,提升了网站的性能。
后端部分采用了基于Java的Spring框架,使用MySQL数据库作为数据存储。
我们通过MVC设计模式进行开发,将业务逻辑与界面交互进行有效分离。
通过设计合理的数据库表,我们能够高效地存储和查询用户信息、图书信息、订单信息等。
同时,我们还结合了事务管理,确保了数据的完整性和一致性。
在项目开发过程中,我们遇到了许多挑战和困难。
首先,我们需要进行需求分析和系统设计,明确项目的功能和架构。
这不仅需要对电子商务行业的特点有深入的理解,还需要与用户进行多次沟通和协商,保证系统能够满足他们的需求。
其次,由于组员之前对于前后端技术的掌握不同,我们需要进行技术学习和磨合,确保在后续的开发过程中能够高效地合作。
最后,我们还需要进行系统测试和性能优化,确保平台的稳定性和响应速度。
通过这次项目的实践,我深刻地体会到了软件工程的重要性和挑战。
一个成功的软件项目不仅需要技术实力,还需要良好的团队合作和项目管理能力。
在这个过程中,我学到了很多团队协作和项目管理的技巧,如合理分工、沟通协调、任务追踪等。
同时,我也认识到自己的不足之处。
在未来的学习和工作中,我将进一步提升技术能力,学习更多的软件开发技术和工具,为开发高质量的软件项目做出更大的贡献。
谢谢大家!。
软件工程毕业答辩 -回复
![软件工程毕业答辩 -回复](https://img.taocdn.com/s3/m/85fb3d950129bd64783e0912a216147917117e31.png)
软件工程毕业答辩 -回复软件工程毕业答辩大家好,我是本次软件工程毕业答辩的答辩人。
今天,我想分享一下我的毕业论文题目是“基于某种算法的智能交通系统设计与实现”的一些思路和成果。
本文主要探讨了如何利用现代技术来设计一个智能交通系统,使道路更加安全、交通更加畅通。
我们从系统的需求分析、设计、实现以及测试阶段入手,分别详细阐述了每个阶段所需的技术和方法。
在需求分析阶段,我们明确了用户需求,并且进行了市场调研和竞品分析。
通过对现有智能交通系统的研究,我们发现现有系统的一些缺陷,如对交通情况的响应不够灵敏、道路拥堵解决方法单一、交通数据的收集和处理手段不够完善等等,因此我们需要开发一种更加智能、更加高效的交通系统。
在设计阶段,我们选择了一种基于某种算法的智能交通系统设计方案。
该算法能够利用多传感器数据集成和处理的方式,实现对交通路况的精确预测,从而提供给车辆驾驶员更加精准的行车建议,降低道路发生交通事故的概率。
在实现阶段,我们采用了敏捷开发的方法,在短时间内迅速开发了一个可行的原型系统,并利用用户测试和反馈来不断优化系统。
我们同时采用了一些新兴技术来提高系统性能,例如分布式计算技术、虚拟化技术、人工智能技术等。
在测试阶段,我们进行了系统功能测试和负载测试。
在功能测试中,我们测试了系统的各个功能是否正常工作,例如路况监控、交通数据处理、行车建议等。
在负载测试中,我们模拟了不同网络流量下的系统负载情况,以确保系统能够在不同负载下正常工作。
最终,我们的系统经过测试,在各项功能指标上达到了预期效果。
在测试人员的反馈中,我们的系统相比现有的交通系统,拥有更快的响应、更准确的路况预测以及更人性化的行车建议。
本论文实现了一个基于某种算法的智能交通系统,并且证明了使用多传感器数据集成技术和人工智能等新兴技术,可以有效提高智能交通系统的性能和可靠性。
我们也深入探讨了敏捷开发的方法在系统开发过程中的优势,为其他软件项目的开发提供了参考。
软件工程答辩
![软件工程答辩](https://img.taocdn.com/s3/m/3a166ff2482fb4daa48d4b1b.png)
Windows XP / 7
2,系统功能
模块一:学生学籍管理系统
仅面向教务处管理人员 新生信息输入 教务信息输入 个人信息查询修改
模块2;成绩管理
1、既面向教务处,又面向教师和学生
2、教师可以向教务处申请增删修改成绩信息, 并随时了解要补考的学生名单, 还可以输入 并分析考试成绩。
教师基本身份验证 信息
管理员身份验证信 息
学生信息表
数据类型 字符型` 字符型学号+密码
教师编号+密码
管理员账号+密码
姓名+性别+系部班 级+学号 姓名+学号+系部班 级+课程名称+课程 编号 姓名+学号+系部班 级+课程名称+成绩 情况
说明 唯一标识每个学生, 且不能重复 唯一标识每个老师, 且不能重复 一一对应关系,没 有重复 登记学生信息
弹出登录 与预期一
成功界面
致
2
yang
1110
弹出登录 与预期一
失败界面
致
3
jdins
1233
弹出登录 与预期一
失败界面
致
4
djian
1111
弹出登录 与预期一 失败界面 致
调试界面
8.不足之处
1.界面没有和源程序很好的结合!
2.界面不美观
3.人员分工不协调效率低
4.设计语言单一
学生成绩管理系统
软件工程答辩
1 软件简述
学生成绩管理系统是整个学校工作系统 的重要组成部分,其内容对于学校管理 者和学生至关重要,所以学生成绩管理 系统应该为用户提供所需要的信息以及 方便的管理平台。 提供人性化的服务,这些优点能够极大 的提高学生成绩查 询的效率.
软件工程本科论文答辩问题(全方位讲解)
![软件工程本科论文答辩问题(全方位讲解)](https://img.taocdn.com/s3/m/071a22932b160b4e777fcf21.png)
软件工程本科论文答辩问题(全方位讲解)关于《软件工程本科论文答辩问题(全方位讲解)》,是我们特意为大家整理的,希望对大家有所帮助。
软件软件工程专业,是在国家示范性软件技术学院重点专业基础上建设起来的。
专业注重学生解决问题能力培养,强调学以致用,能在就业岗位上用其所学,尽其所用。
专业多年与苹果、微软、Oracle、谷歌和IBM等国际知名企业沟通合作,企业不仅为专业配备了价值近千万元的数据库、测试软件、课程在线学习平台等设备和正版软件,并让学生融入企业真实的开发环境中进行培训,以确保学到的技术领先和独到,保证就业。
下面以“软件工程本科论文答辩问题”为例,给大家带来相关知识,希望对你有所帮助。
一、软件工程本科论文答辩问题1.你的软件工程论文采用了哪些与本专业相关的研究方法?2.论文中的核心概念是什么?用你自己的话高度概括。
3.你选题的缘由是什么?研究具有何种现实指导意义?4.论文中的核心概念怎样在你的文中体现?5.从反面的角度去思考:如果不按照你说的那样去做,结果又会怎样?6.论文的理论基础与主体框架存在何种关联?最主要的理论基础是什么?7.质性研究与访谈法、定性研究、定量研究、调查研究、实证研究的区别?8.经过你的研究,你认为结果会是怎样?有何正面或负面效果?9.你的论文基础何种研究视角?是管理学、教育学、心理学还是社会学视角?10.论文研究的对象是个体还是群体?是点的研究还是面的研究?11.研究的应然、实然、使然分别是什么?12.论文中的结论、建议或策略是否具有可行性和操作性?13.研究对象是否具有可比性?研究框架是否符合论文规范(而不是写书的逻辑)!14.自己为什么选择这个课题?15.研究这个课题的意义和目的是什么?16.全文的基本框架、基本结构是如何安排的?17.全文的各部分之间逻辑关系如何?18.在研究本课题的过程中,发现了那些不同见解?对这些不同的意见,自己是怎样逐步认识的?又是如何处理的?19.论文虽未论及,但与其较密切相关的问题还有哪些?20.还有哪些问题自己还没有搞清楚,在论文中论述得不够透彻?21.写作论文时立论的主要依据是什么?22.论文和系统有哪些不足之处?23.论文有何创新之处?二、软件工程本科论文答辩前的准备学员要想顺利通过答辩,并在答辩时真正发挥出自己的水平,就必须在论文答辩前做好充分的准备。
软件工程答辩参考题
![软件工程答辩参考题](https://img.taocdn.com/s3/m/7bbccc1b14791711cc7917be.png)
答辩技术方面参考题1、用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?答:一般为3层;数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
2、请你简要的介绍一下三层架构?答:通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。
业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。
三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。
3、.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?答:DataSet:数据存储器。
DataCommand:执行语句命令。
DataAdapter:数据的集合,用语填充。
4、请你简单的说明数据库建立索引的优缺点。
答:使用索引可以加快数据的查询速度,不过由于数据插入过程中会建索引,所以会降低数据的插入、更新速度,索引还会占磁盘空间。
5.大概描述一下服务器控件的生命周期答:初始化,加载视图状态,处理回发数据,加载,发送回发更改通知,处理回发事件,预呈现,保存状态,呈现,处置,卸载的错误处理机制是什么?答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。
中的五个主要对象答:Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。
软工毕设答辩问题
![软工毕设答辩问题](https://img.taocdn.com/s3/m/7d92add94bfe04a1b0717fd5360cba1aa9118c45.png)
软工毕设答辩问题
软件工程毕业设计项目答辩问题
一、软件工程毕业设计的基本概念
1.软件工程毕业设计是什么?
软件工程毕业设计是大学本科生在软件工程专业学习一个学期后,由学校和企业共同开发完成的一项大型实践性学习项目,是大学本科生结业考核的重要组成部分,也是展示大学本科生计算机知识和实践能力的重要途径。
2.软件工程毕业设计的目的是什么?
软件工程毕业设计的主要目的是:(1)让学生更加深入地理解软件工程,融入软件工程概念的学习;(2)让学生学习不同的软件工程技术和工具,培养学生的实践能力;(3)为学生的就业提供一个良好的经验,锻炼学生开发软件的技能,提高学生的职业素养和能力。
二、软件工程毕业设计的流程
1.软件工程毕业设计的流程是什么?
软件工程毕业设计的流程一般分为6个步骤:(1)确定项目内容和技术任务;(2)分析和设计;(3)编码和实现;(4)测试和验收;(5)交付和文档;(6)反馈和维护。
2.软件工程毕业设计中的阶段性工作详细描述是什么?
(1)确定项目内容和技术任务:首先要确定项目的目标、意义、需求分析、方案设计、技术架构等内容。
(2)分析和设计:运用软件工程的设计原则和理论,综合参考
书籍、文献、互联网等信息来分析和设计项目。
(3)编码和实现:按照设计的方案,使用相应开发语言、工具等,完成代码编写和实现。
(4)测试和验收:对项目软件进行测试,验证其正确性、可靠性、安全性等,完成验收。
(5)交付和文档:根据需求,将项目成果交付,并准备项目文档。
(6)反馈和维护:根据用户的反馈,对项目进行维护,保证项目的良好运作。
软件工程本科论文答辩问题
![软件工程本科论文答辩问题](https://img.taocdn.com/s3/m/4090b3823c1ec5da51e2706a.png)
软件工程本科论文答辩问题:软件工程论文答辩一、软件工程本科论文答辩问题汇总1、你的软件工程论文采用了哪些与本专业相关的研究方法?2、论文中的核心概念是什么?用你自己的话高度概括。
3、你选题的缘由是什么?研究具有何种现实指导意义?4、论文中的核心概念怎样在你的文中体现?5、从反面的角度去思考:如果不按照你说的那样去做,结果又会怎样?6、论文的理论基础与主体框架存在何种关联?最主要的理论基础是什么?7、质性研究与访谈法、定性研究、定量研究、调查研究、实证研究的区别?8、经过你的研究,你认为结果会是怎样?有何正面或负面效果?9、你的论文基础何种研究视角?是管理学、教育学、心理学还是社会学视角?10、论文研究的对象是个体还是群体?是点的研究还是面的研究?11、研究的应然、实然、使然分别是什么?12、论文中的结论、建议或策略是否具有可行性操作性?13、研究对象是否具有可比性?研究框架是否符合论文规范(而不是写书的逻辑)!14、自己为什么选择这个课题?15、研究这个课题的意义目的是什么?16、全文的基本框架、基本结构是如何安排的?17、全文的各部分之间逻辑关系如何?18、在研究本课题的过程中,发现了那些不同见解?对这些不同的意见,自己是怎样逐步认识的?又是如何处理的?19、论文虽未论及,但与其较密切相关的问题还有哪些?20、还有哪些问题自己还没有搞清楚,在论文中论述得不够透彻?21、写作论文时立论的主要依据是什么?22、论文系统有哪些不足之处?23、论文有何创新之处?软件工程答辩问题二、如何回答论文答辩中的问题?下面挑选了9个导师最爱问的、提问频率最高的问题,做出解析:1、选择这个课题的原因是什么?回答解析:首先从主观入手,每篇论文都对应着相应的专业,可从当前该专业的社会大致情况来简要分析,其次可以结合自己的实习经历来分析(实习过程中对该专业有了更深的社会认识,发现了一些问题等),最后,可以说是与指导老师进行深入沟通交流后选择该课题。
软件开发中级工程师答辩实务题及答案
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软件开发中级工程师答辩实务题及答案1. 请问您能详细介绍一下您在过去的工作经历中参与的一个项目吗?包括项目背景、您的角色、使用的技术栈以及您在项目中遇到的挑战和解决方案?{content}2. 在软件开发过程中,如何保证代码的可维护性和可扩展性?请举例说明。
{content}3. 请谈谈您对软件设计模式的理解,并举例说明您在实际项目中应用过哪些设计模式?{content}4. 随着技术的不断发展,如何保持自己的技术竞争力?请谈谈您的看法。
{content}5. 请介绍一下您对软件工程的理解,以及如何将软件工程原则应用到实际开发过程中?{content}6. 在团队合作中,如何有效地进行沟通与协作?请谈谈您的经验。
{content}7. 请谈谈您对软件测试的理解,以及如何确保软件质量?{content}8. 针对不同类型的软件项目,如何选择合适的开发方法和工具?请举例说明。
{content}9. 在面对技术难题时,您是如何进行问题定位和解决的?请分享一个实际案例。
{content}10. 请谈谈您对软件性能优化的理解,以及如何对软件进行性能调优?{content}11. 针对软件安全方面,您认为有哪些重要措施?请举例说明。
{content}12. 请谈谈您对软件敏捷开发的理解,以及如何在实际项目中实施敏捷开发?{content}13. 在项目开发过程中,如何平衡项目进度与软件质量?请谈谈您的做法。
{content}14. 针对新技术的出现,您如何判断其价值并决定是否?请分享您的经验。
{content}15. 请谈谈您对软件工程伦理的理解,以及在实际工作中如何遵循伦理原则?{content}。
计算机 答辩问题
![计算机 答辩问题](https://img.taocdn.com/s3/m/ddc1b21e0622192e453610661ed9ad51f11d545e.png)
计算机答辩问题与答案在计算机领域的答辩中,可能涵盖广泛的主题,包括计算机科学、软件工程、人工智能、网络技术等等。
以下是一些可能出现的计算机答辩问题及其简要答案:1. 请简要介绍你的项目/论文/研究内容。
答:我的项目/论文/研究内容是关于(简要描述研究主题和目标)。
2. 你在项目/论文/研究中所做的主要贡献是什么?答:我在项目/论文/研究中的主要贡献包括(列出你的主要贡献,如新算法、新模型、新技术等)。
3. 你采用的方法/技术有哪些优势?答:我采用的方法/技术有以下优势:(列出优势,如高效性、准确性、可扩展性等)。
4. 你在项目中遇到了哪些挑战?你是如何解决的?答:在项目中,我遇到了(描述遇到的挑战,如技术难题、数据收集等)。
我通过(描述解决方法,如调整算法、增加样本量等)来克服这些挑战。
5. 你的项目/论文/研究有哪些局限性?答:我的项目/论文/研究存在一些局限性,如(列出局限性,如数据来源有限、实验环境受限等)。
这些局限性值得在后续研究中进一步改进和探讨。
6. 在你的项目/论文/研究中,有没有进一步的扩展方向?答:是的,我认为在我的项目/论文/研究中,可以进一步扩展的方向有(列出扩展方向,如应用于其他领域、增加更多功能等)。
7. 你在项目/论文/研究中使用了哪些评估指标来衡量结果?答:我在项目/论文/研究中使用了(列出评估指标,如准确率、召回率、运行时间等)来衡量结果的性能。
8. 你的项目/论文/研究与现有的相关工作有何不同?答:我的项目/论文/研究与现有的相关工作不同之处在于(列出不同点,如提出了新算法、解决了特定问题等)。
9. 你的项目/论文/研究对实际应用有何意义?答:我的项目/论文/研究对实际应用有(描述应用意义,如提高了某项技术的效率、解决了实际问题等)。
10. 你在项目/论文/研究中学到了哪些经验和教训?答:在项目/论文/研究中,我学到了(描述学到的经验和教训,如坚持不懈、团队合作的重要性等)。
计算机软件开发类答辩题
![计算机软件开发类答辩题](https://img.taocdn.com/s3/m/4910b51e443610661ed9ad51f01dc281e53a5633.png)
计算机类论文答辩常见问题软件开发类题目常见问题软件工程相关问题1.B/S结构程序与C/S结构程序各有哪些特点?B/S结构程序和C/S结构程序都是常见的软件架构类型,它们有各自的特点和使用场景。
B/S结构程序特点:- 基于浏览器和Web服务器的架构,用户可以通过Web浏览器远程访问应用程序;- 应用程序的访问、管理和维护都在Web服务器端实现,用户只需要使用一个普通的浏览器就可以访问应用程序;- 应用程序集中管理,安装和维护都在服务器端,用户不需要安装任何软件,无需关注软件的升级和管理;- 由于Web浏览器的普及性,B/S结构程序通常具备跨平台、易于维护和部署的特点。
C/S结构程序特点:- 基于客户端和服务器之间的架构,应用程序安装在用户的本地计算机上,通过网络连接到远端服务器;- 应用程序和数据都在本地计算机或远程服务器上执行,用户需要安装应用程序才能访问;- 应用程序可以利用本地设备和资源,例如打印机、摄像头、音频等,提供更好的用户体验;- 与服务器建立实时或近实时的连接,可以提供更高的性能和可靠性;- 由于C/S结构程序通常需要在本地安装应用程序,因此需要关注软件的升级和维护。
2.说明软件设计与开发过程分为哪几个阶段。
每个阶段你都做了哪些工作,得到什么设计结果。
一般情况下,软件设计与开发过程分为以下几个阶段:1. 需求分析阶段在这一阶段中,主要确定项目的需求和目标,包括功能、性能、安全等方面的需求,并分析业务流程、用户行为和市场需求等因素;同时要明确软件开发的约束条件,如时间、成本、人力资源等。
在这个阶段,我通常会:- 确定软件项目的目标和范围;- 分析项目的需求并编写需求文档;- 进行风险评估并提出解决方案;- 制定软件开发计划。
设计结果:需求文档、风险评估报告、项目计划书。
2. 概要设计阶段在这一阶段中,主要进行系统的框架设计和模块划分,定义系统的架构和核心功能,并通过接口和流程图等方式进行描述。
软件专业答辩常见问题汇总
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(1)怎么连接数据库答案:通过JDBC_ODBC桥连接数据库(2)数据库有几个表几张表看一下自己论文的物理设计(3)数据库的表之间的联系看一下自己论文中的ER图(4)数据库的连接代码怎么写/找到数据库的连接代码连接数据库的代码在WEB_INF下的applicationContext.xml(5)数据库删除是逻辑删除还是物理删除数据库删除是物理删除。
(6)分页显示怎么实现分页显示是通过分页标签实现的(7)系统测试(什么是黑盒、白盒测试)黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。
在测试中,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。
白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,它是按照程序内部的结构测试程序,通过测试来检测产品内部动作是否按照设计规格说明书的规定正常进行,检验程序中的每条通路是否都能按预定要求正确工作。
(8)解释CSSCSS(Cascading Style Sheet,可译为“层叠样式表”或“级联样式表”)是一组格式设置规则,用于控制Web页面的外观。
(9)webapp怎么配置只要放到tomcat下面的webapps下面即可,因为webapp是编译后的代码(10)web.xml中位置文件什么作用web.xml是初始化工程配置信息(11)servlet怎么配置需要在web.xml中配置(12)解释actionaction是mvc框架中的控制层,主要实现系统的增删改查(13)do get/post区别Get是用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传递数据。
(14)系统采用DreamweaverMX作为开发工具?是吗?页面是用DreamweaverMX开发,整个程序是利用eclipse开发。
(15)系统采用什么数据库进行开发?答案:SQL Server2000数据库(16)系统采用什么架构进行设计?答案:采用B/S架构进行设计。
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软件需求分析
基本功能需求
1.带有棋盘的游戏界面; 2.游戏双方玩家轮流下子;
3.判断并显示游戏胜利的一方;
4.双方可进行悔棋操作;
5.游戏进行过程中可以选择重新开始游戏; 6.游戏结束可选择重新开始或者直接退出。
用户界面需求
对于一个好的软件有一个友好的用户界面是很重要的。用户界面应尽 量做的简单、层次清晰明了,以最大限度为用户提供操作方便。
点击“退出”时,游戏 无条件退出
下棋模块
(1)根据内部记录的数据信息,应用程序自行判断哪方下棋(轮流制), 初始时为黑方行棋 (2)当点击鼠标时,应用程序收集鼠标信息,判断玩家行棋的位置,记录 信息,更新游戏界面视图,判断是否胜利,若胜,弹出提示对话框,若不胜, 等待下一个信息响应 计数器count 鼠标点击 网格坐标定位 判胜负 网格信息修改 显示
可行性研究分析
软件需求分析
系统总体设计 详细设计
系统测试
项目开发总结
可行性研究分析
1.1 技术可行性
如今计算机已经相当普及,五子棋作为传统的棋类游戏也 可说是人人皆会。所以本次开发的五子棋游戏软件是一款 简单的单机版小游戏,对用户也不做特别的限制。
此次开发采用的工具为基于C++语言的Visual C++6.0。由 于五子棋游戏软件本身所要实现的功能较为简单,功能强 大VC++足以满足其编程需求,且对于软件后续的优化与功 能添加也容易实现。 综上所述,本软件的设计与开发在技术和硬件设备上的条 件以及计算机软件的使用上条件是成熟。因此,它在技术 上是可行的。
11
12
棋盘布满判胜负
13 14
判和局 退出
测试结果
序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 测试用例标题 玩家交替落子 棋盘外落子 有子棋格内落子 横向胜负判定 竖向胜负判定 “/”向胜负判定 “\”向胜负判定 第一步悔棋操作 大于一步悔棋 游戏进行中重新开始 游戏结束时重新开始 棋盘布满判胜负 判和局 退出 测试结果 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 测试结果说明 玩家可以顺利进行五子棋对弈。 软件没有对棋盘外的落子做出响应。 软件能够识别有棋子的棋格并阻止重复落子。 横向判定有效。 竖向判定有效。 “/”向判定有效。 “\”向判定有效。 软件能撤销第一步棋子的操作。 软件能够撤销前两步棋子的操作。 软件能够在主界面中正确响应重新开始消息。 软件能够在提示窗口中正确响应重新开始消息。 软件没有错判和局。 软件能够判断和局。 软件能够顺利退出。
悔棋
网格信息修改
显示
重新开始模块
重新开始
计数器count
网格信息 显示
初始化
系统测试
五子棋软件测试用例
序号
1
测试用例标题
玩家交替落子
期望结果
成功,双方玩家可以实现黑白子交替进行游戏, 不会出现一方连续下子的情况。
2
棋盘外落子
无响应,当点击在棋盘外区域时软件能准确判断 并不做出响应。
软件提醒,当点击在有子的棋
本软件使用的开发语言是Visual C++,以Windows 7系统为操作平台。
系统总体设计
五子棋软件
下棋
悔棋
重新开始
五子棋软件体系结构图
1. 下棋模块:当玩家在棋盘上点击时,自动下棋。 2. 悔棋模块:当玩家点击“悔棋”按钮时,实现悔棋操作。 3. 重新开始模块:当玩家点击“重新开始”按钮后,软件对所有棋格信 息 初始化,使整个棋盘还原到游戏开始的状态。
(3)如果收集到的鼠标信息显示已有信息记录,弹出提示对话框,并不 更改数据信息。
计数器count 鼠标点击 网格坐标定位
网格信息修改
显示
判胜负
等 对话框 信息比对 不等
(4)当达到胜利条件时,自动弹出对话框,显示胜利一方,有三种选择方 式,“重新开始”,“退出”分别进入相应模块,“返回”时,棋盘界面 不能被操作,直到去除胜利条件为止。 计数器count 鼠标点击 网格坐标定位
开始 下黑子 结束
N
主 程 序 流 程 图
重新开始
是否获 N 胜 N 下白子 悔棋 是否获胜 N Y 胜利 结束 退出 断点
Y
开始
…
程 序 退 出
辅 助 程 序 流 程 图
详细设计
界面模块
游戏界面采用MFC来实现 主要功能: 打开游戏时直接进入游 戏,在棋盘内可行棋 当条件满足时,可以点 击“悔棋”,“重新开始” 点击“悔棋”时,进入 悔棋模块 点击“重新开始”时, 进入重新开始模块
7
提示胜利,当任意一方“\”向连成五子时软件应 “\”向胜负判定 提示该方玩家胜利。在该用例中还可对连成线五 子落子的不同落子顺序进行测试。 成功,游戏开始黑方先落子,在白方未落第二子 前,对第一步进行悔棋操作。
8
第一步悔棋操作
9
大于一步悔棋
成功,当玩家双方进行超过两步后,分别测试黑 白双方玩家的悔棋操作。
1.2 经济可行性
此次软件工程大作业的目的在于帮助我们切身体会软件开 发的内容和过程,所以我们选择了开发五子棋游戏。而市 场上该游戏的不同版本已经非常多了,所以这里对它的经 济可行性分析不做过多的讨论。
1.3运行可行性
本软件为休闲益智类小游戏,所耗费的资源非常的小,普 通家用计算机无论是硬件还是软件都能够满足条件,因此, 本软件在运行上是可行的。
3
有子棋格内落子
4
横向胜负判定
提示胜利,当任意一方横向连成五子时软件应提 示该方玩家胜利。在该用例中还可对连成线五子 落子的不同落子顺序进行测试。
5
竖向胜负判定
提示胜利,当任意一方竖向连成五子时软件应提 示该方玩家胜利。在该用例中还可对连成线五子 落子的不同落子顺序进行测试。
6
提示胜利,当任意一方“/”向连成五子时软件应 “/”向胜负判定 提示该方玩家胜利。在该用例中还可对连成线五 子落子的不同落子顺序进行测试。
网格信息修改
显示
判胜负
显示胜方
返回
重新开始
退出
…
…
…
悔棋模块
(1)当棋盘上存在至少一枚棋子时,可以点击“悔棋”进入此模块 (2)点击“悔棋”时,每次退两步,除非棋盘上仅有一枚棋子,则退回初始 状态 (3)每点击一次“悔棋”,改变内部记录的数据信息,并更新游戏视图界面, 并判断能否再次进入此模块 计数器count
10
游戏进行中重新 成功,当玩家没有决出胜负时测试重新开始功能 开始 能否实现。 游戏结束时重新 成功,游戏结束时,软件跳出提示窗口,点击提 开始 示窗口中的“重新开始”,测试该功能能否实现。 提示胜利,当棋盘上最后一个落子产生胜出方时, 测试软件能否正确提示胜利。 提示和局,当棋盘最后一个落子落下后仍未决出 胜方,测试软件能否正确提示和局。 成功,测试软件能否正常退出。