人物简笔画---头部画法
素描人头知识点总结
素描人头知识点总结素描是绘画的基础,而素描人头更是绘画中的重要主题之一。
在绘制素描人头时,需要掌握一定的基本知识点,包括头部结构、面部特征、光影处理等。
本文将针对素描人头的知识点进行总结,并详细介绍每个知识点的要点。
通过学习本文,读者可以全面了解素描人头的基本要点,提高自己的素描技巧水平。
一、头部结构头部结构是素描人头的基础,了解头部结构有助于描绘人物的形体和轮廓。
头部结构主要包括头部比例和头部三维空间感。
1.头部比例头部比例是指头部在画面中的大小比例以及头部内部各部分的相对位置比例。
一般来说,头部要按照比例来绘制,头部的长宽高比例为2:3:4,眼睛的间距为一个眼宽,鼻子和嘴巴的位置也有一定的比例关系。
掌握好头部比例有助于绘制出更具有真实感的人头作品。
2.头部三维空间感头部不是一个平面图形,它有着三维的空间感。
在素描人头时,需要注意头部的立体感,勾勒出头部的轮廓,使得头部看起来更加立体感。
二、面部特征面部特征是素描人头中的关键部分,也是刻画人物形象的重要方面。
面部特征主要包括眼睛、鼻子、嘴巴等部位的描绘。
1.眼睛眼睛是人物形象中最有灵气的部分,也是最能表达人物感情和性格的地方。
在素描人头时,要注意眼睛的位置、大小、形状、眉毛和睫毛等细节的描绘。
眼睛的眼白、瞳孔、光泽等也是需要注意的点。
2.鼻子鼻子是头部的重要特征之一,也是面部的中心部位。
在绘制素描人头时,要注意勾勒鼻子的整体形状、鼻梁的高低和宽窄等,使得鼻子看起来更加栩栩如生。
3.嘴巴嘴巴是表情的主要部位,也是情感和性格的表现地方。
在素描人头时,要注意描绘嘴型的曲线、唇部的肌理和阴影等,使得嘴巴看起来更加生动。
三、光影处理光影处理是素描人头中非常重要的一环,它能够为作品带来更强烈的立体感和层次感。
光影处理主要包括光线的方向、阴影的表现和明暗的对比。
1.光线的方向光线的方向是决定作品明暗效果的关键。
在素描人头时,要根据光线的方向来确定阴影和高光的位置,使得人头的立体感更强。
动漫人物画法(图+文)
动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
幼儿教师简笔画训练教程——第九章
3. 惊讶 两眉向上擎起,呈弓形,离眼的距离很高,这时额距较窄,嘴角收拢,离鼻的距离也加大, 两眉高扬时相互 不可靠得过近。 如果表现喜悦的惊讶,嘴角可稍上翘,眼变大;如完全是一种惊讶时,嘴可收拢、微张;既惊又恐时眼球突 出。
第一节 人物简笔画头部的画法
一、人物头部的基本结构与比例
支撑面 人体的平衡与偏倚,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心平衡;在支撑面外, 就会偏倚。
第二节 人物简笔画的画法
四、大动态人物的画法
抓住动作的大形大势,捕捉最强烈的第一印象,运用动态线画好人物动态。
01
动态线
动态线是体现人物动态特征的轮廓与结构的线条。一般指头颈、躯干、有力的腿所形成的动 态主线。动态的变化可
成年人比例
(2)小孩的比例和性别。小孩的头略大,四 肢、躯干均较短,两三岁时为四个头高,四五岁 为五个头高。在简笔画中男女区别主要在头发和 衣服。
小孩比例
男女头发衣服的区别
第二节 人物简笔画的画法 二、人物直立的画法
直立人物正面、侧面、背面各具特点,要细心观察、刻画。正面(五官、四肢、衣领、衣袋)画法如图所示。
头颈手;奔走抓四肢;正势抓头;行立从肩;侧势抓腰;卧起抓胸腹。
二是要抓关键的动态线——人体运动时,外形的曲直变化很多,要抓住大形大势,注意运动的方向,抓住由头
颈、躯干直到有力的腿所的画法
四、大动态人物的画法
03
几种常见的动态特征
03
第三步
画出眉毛、眼睛、鼻子、嘴、耳朵的形状,强化表情动态和人物面部特征。
第一节 人物简笔画头部的画法 二、头部的形态与画法
一些头部轮廓及发型的画法
头部及发型画法(一)
头像结构素描画法步骤
头像结构素描画法步骤头像结构是素描中常见的一项题材,头像结构画法还是颇具难度的,今天我们就一起来看看头像结构素描画法步骤吧!头像结构素描画法步骤头像结构素描技巧一、一至十二点构图找型(1)一至二构图:即四开纸素描头像的构图规律为:A、居中偏上B、模特头部正面朝向的方向空白多一些C、头部最高点距离画面的最上缘1�D2个手指宽D、头像大小,下颚超过四开纸纵向中点向下1――2个手指宽(2)找型十二点:即找型要以4点、6横1竖1斜、 6点,12点、16点为根据(素描要严谨,找型很关键,而比例透视为找型的关键和很本):A、起稿找型的首先是确定整个头部的上下左右4点,其次用长线直线画整体外轮廓线,再接下来外轮廓线与内轮廓线同时画,头颈肩同时画,并注意头颈肩三者的穿插关系。
B、画内轮廓线和结构线时要找好。
6横1竖1斜,[6横:发际线、左右眼眉线、左右眼角线、左右鼻角线、左右嘴角线、下颚角线(谨记:侧面六横透视角度不宜过大);1竖:中轴线;1斜:脸部正面与侧面的分界线 (颧肌到上唇方肌到口轮匝肌到下颌肌)]C、五官找型时注意 6点 8点 12点[6点:眼睛鼻子嘴关系比较和确定上下6点(两个内眼角、两个鼻翼外端、两个嘴角);8点:6点加上2个外眼角;12个结构点8点后,找好两个耳朵上下四个点,这样就是12点,加上左右眼眉4个点,找型要关注16点(初学者眼睛和眼眉的距离切记不要画得过近)]D、找型顺序:先根据脸的高和宽定鼻子的.左右两点,然后根据鼻子的结构点定内外眼角,再定嘴角。
最后通过眼角和嘴角横向比较定耳朵)。
相关透视规律:3/4面近处脸部宽度大于比远处脸部,视平线以上角度近处眼睛比远处眼睛高而且大一些(近高远低,近大远小)。
二、黑白灰固有色九级色差(1)明度尺九级色差:根据孟塞尔色立体理论,固有色明度由最深到最浅分成九个色阶,1―3为低明度;4―6为中明度;7-9为高明度色阶。
(2)注重固有色A、从五官着手,注意五官固有色的把握,固有色要拉开阶次,不同部位明暗关系明度处理也要拉开阶次头发明度最暗,五官的暗部(眼窝鼻底口缝等)次重,明暗交界线往下:往外(脸部的侧面下颚及脖子)再次。
课件5-人物简笔画头部画法
04
人物头部动态的画法
低头动态的画法
总结词
低头时,人物头部呈现向下倾斜的状 态,下巴与脖子之间的角度较大,头 部整体呈现出向下的弧线。
问题3
如何给简笔画上色?
答案3
在上色时,可以根据人物的特征和个性选择合适的色彩搭 配,同时要注意色彩的明暗、纯度和对比度等变化,以增 强画面的层次感和立体感。
THANKS
感谢观看
优秀作品展示
学生作品1
一个可爱的男孩头部简笔 画,线条流畅,特征鲜明, 表现出了男孩的活泼可爱。
学生作品2
一个甜美的女孩头部简笔 画,细节处理得当,色彩 搭配和谐,展现出了女孩 的温柔甜美。
教师示范作品
通过教师的示范,让学生 学习如何运用简练的线条 表现人物的头部特征和个 性。
互动问答
问题1
如何处理人物头部的比例关系?
左右转头动态的画法
总结词
左右转头时,人物头部呈现侧转的状态,头部与身体之间的角度较大,脸部面向的方向与身体相反。
详细描述
在画左右转头动态时,先画出头顶和发际线,然后顺着脖子画出身体的方向,注意头部与身体之间的角度要大一 些,最后在脸部画出眼睛、鼻子和嘴巴等细节。
其他头部动态的画法
总结词
其他头部动态包括扭头、侧脸等,这 些动态的画法需要结合具体的情况进 行灵活处理。
课件5-人物简笔画头部画 法
• 引言 • 简笔画头部基本结构 • 人物表情的画法 • 人物头部动态的画法 • 实践练习
美术基础与应用上册电子课件第六章简笔画
模块一 简笔画概述
三、简笔画的材料与工具
简笔画的材料与工具比较简单,运用普通的纸和笔就可以随时随地画起来,非常适 用于幼教专业的教学。
简笔画常用的材料与工具如图 6-5 所示。
模块一 简笔画概述
模块一 简笔画概述b
四、学习简笔画的意义
简笔画的用途非常广泛。在生活中,熟练地掌握简笔画,可 以增进人与人的交流及沟通,因为这是一项令人羡慕的艺术能力 。简笔画是各个年龄阶段儿童智力开发的重要手段,可以培养儿 童的形象思维,锻炼儿童的动手能力,吸引儿童关注大自然、了 解身边的事物。简笔画也是教师必备的教学基本功之一,是创设 教学情境的好方法,教师可以一边讲课一边画简笔画,使语言和 画面立体、生动地结合,教师教得活泼,学生学得有趣,可以加 深学生的印象,增强学生的记忆力,启迪学生的思维。
3. 人物头部素材与范例
人物头部素材与范例如图 6-30 所示。
模块七 人物简笔画训练
模块七 人物简笔画训练
模块七 人物简笔画训练
二、全身人物的画法
1. 人物的比例
简笔人物画中,一般来讲,成年人的站立身高是头 部高度的 7.5倍左右,女性身高略低于男性。儿童站立 身高是头部高度的 5 倍左右。为体现儿童的天真可爱, 简笔画一般夸大儿童的头部,儿童站立时可以画成 3 个头高左右,儿童坐着时可以画成 2 个头高。
模块四 动物简笔画训练 五、鱼类等海洋生物简笔画
鱼类等海洋生物简笔画如图 6-18 所示。
模块五
建筑和交通工 具简笔画训练
模块五 建筑和交通工具简笔画训练 一、中国建筑简笔画
中国建筑简笔画如图 6-19 所示。
模块五 建筑和交通工具简笔画训练 二、外国建筑简笔画
外国建筑简笔画如图 6-20 所示。
人物头部动漫速写
在简化画法的同时,可以根据人物的 性格和特征,适当夸张或变形鼻子的 形状,以突出人物的个性特点。
嘴巴的动态表现
嘴巴是情感表达的重要部分
在动漫速写中,嘴巴的形状和动态是表达人物情感和说话状态的关键。通过描绘嘴巴的张合、嘴角的 高低以及牙齿的露出来表现不同的表情和情绪。
动态表现与口型变化
在速写中,要注意嘴巴与脸部其他部位的配合,如眼睛和鼻子的形状和动态,共同营造出丰富的表情 效果。同时,根据人物说话的内容和语调,可以适当夸张或变形嘴巴的形状,以增强表现力。
03
人物头部光影与质感
光源的方向与阴影表现
光源方向
首先确定光源的方向,这决定了 阴影和光线的分布。常见的光源 有自然光(如太阳光)和人工光 (如灯光)。
阴影表现
根据光源方向,合理地描绘出阴 影的形状和深浅。阴影可以增强 立体感和质感,使人物头部更加 生动。
皮肤的光影处理
皮肤色调
选择合适的颜色来表现皮肤的自然色调,通常为暖色调或中 性色调。
悲伤的表情表现
要点一
总结词
悲伤的表情通常表现为眉头紧皱,眼角下垂,嘴角下撇。
要点二
详细描述
在动漫速写中,为了表现悲伤的情感,可以描绘出眉头紧 皱的形状,同时眼角也可以下垂。嘴角可以向下撇,形成 一个沮丧或伤心的形状。此外,还可以通过其他细节来增 强这种情感,比如让眼睛显得湿润或有泪光等。
惊讶的表情表现
强调主要特征
通过夸张或突出某些特征, 如眼睛、鼻子、嘴巴等, 使人物形象更加鲜明。
运用符号化表达
将某些特征进行符号化处 理,如用简单的线条表示 眼睛或嘴巴,使画面更加 简洁明了。
注意线条的流畅与节奏感
流畅的线条
简笔画人物绘制(人物特点)(精)
人物绘制——人体比例
头
躯干
我们人的身体是有哪 几部分组成的呢?
四肢
人物绘制——头部画法
人物头像的画法
人物绘制——头部画法
人物绘制——头部画法
人物的表情刻画
人物绘制——人体比例
人物绘制——人体比例
人体的比例 (注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的 比例。)观看动画(1)成年人比例。一般以头为标准,把全身的高度和 头做比较,全身约为七个头高。躯干约为两个半头。两臂左右平伸时,两 手距离等于全身高度。手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。
人物绘制——人体结构
人体的结构 人体以脊椎为主线,将头部、胸廓、髋 部串联起来,形成运动的主要体积。
人物绘制——人体结构
正面——五官、四肢、衣 领、衣袋
侧面——发ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ、足尖、鼻 尖
背面——发型、服饰、 足
下节重点: 学习人物动态绘制技巧
人物简笔画PPT参考课件
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• (1)成年人比例 人体的比例 (注意:站七 坐五盘三半,同时画几种 姿势要注意相互间的比 例。)
• (2)小孩的比例 小孩的头略大,两三岁为 四个头高,四五岁为五个 头高。 在简笔画中男女区别主要 在头发和衣服
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教学过程
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二、人体的结构与比例
• 人体分为四大部分结构:头、躯干、上肢、下肢。
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绘画步骤•添加背景 近
远
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教学过程
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绘画步骤•添加背景 近
画画教程动漫人物基础
画画教程动漫人物基础
动漫人物的基础画法是非常重要的,它是学习绘画的第一步。
以下是一个基础的动漫人物教程:
首先,我们从画头部开始。
动漫人物的头部通常是椭圆形状,可以用一个简单的圆形轮廓作为基础,在圆的下方画一个平行四边形,作为下巴的位置。
接下来是脸部的细节。
在圆形轮廓上方,我们要画出一对大眼睛,通常是椭圆形。
然后,画出眼睛内部的细节,包括眉毛、眼睛的亮点、眼睛的轮廓等等。
然后,在眼睛的下方,画出一个小小的鼻子,可以只画出一个简单的横线即可。
最后,在鼻子下方,画出一个小小的嘴巴,以微笑或者喜怒哀乐的表情为基础。
记得,动漫人物的脸部表情通常是夸张和生动的。
接下来是头发的绘制。
动漫人物的头发通常非常丰富多样,所以可以用许多不同的线条和形状来描绘。
你可以随意创造各种造型,切记要为头发增加层次感。
稍微改变一下线条的宽度和颜色,就可以让头发看起来更加立体。
然后是身体的描绘。
动漫人物的身体通常是修长而比例良好的。
在头部的下方,画出一个长方形作为身体的轮廓,然后在适当的位置画出一对短而修长的手臂。
再画出一对长腿和脚,记得要放置在正确的位置上。
最后,根据你画的角色是男性还是女性,来决定是否要画胸部和腰部的细节。
最后,给你的角色上色。
动漫人物的上色通常非常饱满且有鲜
明的对比。
你可以用不同的颜色给不同的部位,如头发、衣服和皮肤等进行上色。
以上就是一个基础的动漫人物绘画教程。
希望对你有所帮助。
通过反复练习,你会不断提高自己的绘画能力。
加油!。
人物头部及五官画法[1]解读
头部造型画法本篇将叙述动画造型中不一样角度脸部的基本画法。
固然这里只以标准动画女性脸作典范 , 但只需调整其比率,你就能为所欲为地画出各样人物了。
正视图第一画一个大的圆形,将其水平三均分 , 再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不必定要十分正确,其比率取决于你所想画的人物面部造型。
不用太甚苛刻啦。
下一步 , 在圆形正下方作个小标记( 一条短线 ,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三均分的长度相同。
标记地点即人物的下巴 , 所以画成一条短线比一个点的成效会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记地点的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着 , 画两条对角协助线,一定是圆周的切线( tangent 中学数学呀) , 并与下巴标记的边沿交织。
而后,要让脸部丰满起来,它不行能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨( 就是三角形弯角的地方) 的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不一样的人物造型了。
*此刻脸的下部已经成型了 , 让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不一样人物眼睛的地点会稍微不一样,但它们往常位于圆形较低的部分。
鼻子大概在脸下方的中间( 即圆周下边的地区 ) ,而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这类画法脸部靠下,人物看起来会年青些,用传统的三亭五眼作比率要简单写实些)接着, 擦掉协助线并填好眼睛的细节部分。
此刻能够看到大概达成的脸基本形状了,并且你能够加上你喜爱的全部细节,比方头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(自然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4视图先画一个大圆形 , 就象正视图中那样的 , 可是此刻要把协助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体 , 所以不论你把它旋转到哪个方向,协助线都应当与球体的曲线一致。
将脸部水均分红三份,再垂直分为二等份。
自然,因为我们所画的圆形的角度 , 协助线不会将其分为完好相等的部分 , 可是一定记着假如你把球形又旋转成前视图 , 那么它看起来应当和教程前方所写的相同,是完好相等的了。
人物简笔画的画法
⼈物简笔画的画法1、⼈体的结构与⽐例2、⼈物直⽴的画法3、⼈物动态的画法4、⼤动态⼈物的画法5、着⾐⼈物的画法6、⼈物头像的画法⼈物是教学中常⽤的⼀种笼统,如何能寥寥⼏笔就把⼀个鲜活的笼统画出来呢?必须先了解以下五个⽅⾯。
⼀、⼈体的结构与⽐例⼈体分为四⼤部分:头、⾝⼦、上肢、下肢。
在简笔画中则⽤⼀个圆圈、⼏条直线便概括了。
⼈体的⽐例(留意:站七坐五盘三半,同时画⼏种姿态要留意互相间的⽐例。
)(1)成年⼈⽐例。
普通以头为标准,把全⾝的⾼度和头做⽐较,全⾝约为七个头⾼。
躯⼲约为两个半头。
两臂左右平伸时,两⼿距离等于全⾝⾼度。
⼿臂下垂体旁时,⼿指到⼤腿中段。
(2)⼩孩的⽐例和性别。
⼩孩的头略⼤,四肢、躯⼲均延长,两三岁为四个头⾼,四五岁为五个头⾼。
在简笔画中男⼥区别次要在头发和⾐服。
⼆、⼈物直⽴的画法留意:直⽴⼈物正⾯、侧⾯、背⾯各具特点,要细⼼观察、刻画。
正⾯——五官、四肢、⾐领、⾐袋侧⾯——发型、⾜尖、⿐尖背⾯——发型、服饰、⾜三、⼈物动态的画法⼈体动态千变万化,作画时要清楚确定某⼀具体动作,想得越细画起来越容易。
留意:同⼀条件不同姿态,不同条件不同姿态更不同。
四肢动作不同,重⼼、⽀点、⾼度各不同。
理解动态便可画出各种动作。
1、运动的规律留意:从腰关节先下笔。
⼈的运动是在脊柱作⽤下头、胸、腹的伸屈、侧弯、旋转,其次才是四肢与之协调的摆动。
画动态要掌握它的规律,要抓住两点:腰——运动的⽅向,关键。
关节——运动局限,能动点。
留意:画⼈的关节不能为所欲为,要留意能动点与⽐例。
2、运动的类型画⼈物动态要留意重⼼,⼈的运动是在平衡与不平衡中进⾏的,⾛路时甩⼿的动作时头、⾝、⼿、脚的姿态都起平衡中⼼作⽤。
重⼼线——经过⼈体重⼼向地⾯引的垂线重⼼——分量中⼼(脐下)⽀撑⾯——⽀撑⼈体的⾯积留意:⼈体的平衡与失重,是重⼼与⽀撑⾯的关系,重⼼线在⽀撑⾯内,重⼼平衡,在⽀撑⾯外,就失重。
四、⼤动态⼈物的画法抓住动作的⼤形⼤势,捕捉最强烈的第⼀印象,运⽤动态线画好⼈物动态。
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(三)不同角度头部的表现
(三)不同角度头部的表现
十 字 辅 助 线
把头部理解为球体这样不管头部 怎样转到我们都可以画出各个角度的同 一个造型
二、人物脸部表情
常见的有:
微笑、大笑、愤怒、悲哀、得意、惊恐、烦躁、害怕、 喊叫等等。
眉毛扬起而弯曲, 嘴角向上翘起
双眉挨近眼睛 并向当中靠拢, 嘴微隆起并靠 近鼻子。
下巴略短于成人。
头部比例: 三庭五眼
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(二)儿童头部的基本特征分析
1、儿童面部五官比例
儿童面部较圆,其五官比例与成人有明显区别, 具体表现如下:
(Hale Waihona Puke )从纵向看 (2)从横向看1 2
2、儿童头部基本特征 幼儿、儿童:“三大四小加一淡”。 三大:大脑壳、大前额、大眼睛; 四小:小鼻子,小嘴,小耳朵,小脸蛋; 一淡:淡眉毛。
艺术学院 美术教研室 陈艺红
可爱幽默 表现夸张 简洁鲜明
运用点、线、面简单概括出人物的形态
线条:
艺术手法:
高度概括 具有装饰性和夸张性的
造型上: 以平面形为主,趣味性线条造型
人物简笔画 ——头部画法
(一)成人头部的基本特征分析
头部特征
男性:偏方, 头骨方阔而大。
女性:偏椭圆 头骨较狭小。
: 老人:牙齿脱落,
两眉向下或呈八 字扬起,两眉间 距离较大,嘴角
向下倾斜。
两眉向上,呈弓形,嘴 可收拢,张成O字形,
眼球突出。
其他表情
四、简笔画人物头部作画步骤
• 1、画出头部的外形。 • 2、画出脸部定位线。 • 3、添加五官,具体形象化 • 确定眼睛、鼻子、嘴巴和眉毛的造型。画出头部两侧的耳朵和
头发与脸部的交界线。 • 5、完善丰富画面效果。添加辫子和衣服的领子等其它细节。
(五)学生作业与要求
• 作业: • 1、男孩、女孩的正面,侧面(8开画纸) •2、喜、怒、哀、惊四个表情的儿童头部形 象 • 要求:形要准确,线条流畅