Proteus画元器件

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一个Proteus制作元件的例子

最近发现Proteus确实是个好东西,于是准备拿它来设计一些东西.不过毕竟元件库不是很全,一些新的器件还是没有,比如说:LBC184.恰巧我要做关于它的东西,只能自己动手做元件了.(只是做图形而已,还没有Model,那个据说要用VC++写一段程序,改天我研究一下,再写一篇文章)

摸索了一下,发现过程很简单,主要分以下几步:

1.画元件的外形,添加注释

2.定义元件的针脚

3.定义元件的PCB封装

为了保证像我一样的初学者能够看懂,所以俺尽量多放图

首先启动ISIS,如图一所示.利用左边的矩形工具画一个元件的外形,并且调整好大小.

然后利用文字工具,在元件的内部添上元件型号,以及简单注释,如图二所示.注意尽量别写中文,因为有

的时候会是乱码.

然后利用针脚工具,画上一个针脚.单击已经画好的针脚,弹出针脚定义框,填写针脚的名称等内容.

如图三所示.

把所有的针脚都添加进去,然后右键选中所有的内容,(这一步可是很重要,否则会有错误提示,无法继续进行)

然后选择Libary 菜单下的Make Symbol

在弹出的对话框内填写好Symbol Name ,Libary ,Type 等内容.

>

注意Type选Graphic啦.

单击OK,对话框消失,什么反映也没有.如果刚才你没有右键选中整个元件,这会儿会有错误提示.

接着选择菜单Library -> Make Device

会弹出个对话框,填写对话框的内容,主要就是Device Name了,其他的不懂可以不添,Next.

然后出现

定义元件封装类型的对话框,Add

再Add,选择一种封装类型, 比如俺这个件选的是DIP8,双击,

一个元件可以定义多种封装类型.

回到前一窗口,这会儿你可以把原理图上没有画的针脚定义上,比如Vcc,GND什么的.

然后一路NEXT,写好元件的名称和注释,最后选择元件类别.

一路NEXT,OK完成.

最后,我们自己画的元件就出现在元件库啦.

相关文档
最新文档