用vc的串口通信实验报告
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高级Internet编程实验报告实验题目:串口通信
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日期:2015-6-8
一、实验要求
把两台计算机的串口通过串口线连在一起,通过串口实现两台计算机通讯。可以利用高级语言、C语言编程实现,要求程序界面友好,有发送和接收功能,其接收和发送内容可在屏幕上显示。
二、实验原理
串口通讯把数据的字节分解成单个的二进制比特流依次传输,其结构简单,连接线少,应用非常广泛。实现串口通信的方法很多。如:利用标准通信函数实现串口通信、利用API实现串口通信和利用ActiveX控件实现。
本文主要采用ActiveX控件Microsoft CommunicationsControl(MSComm)编程,Windows平台先进的ActiveX技术使得对串口编程不再需要处理烦琐的细节。利用已有的AxtiveX控件,只需要编写少量的代码,就可以轻松高效地完成任务。
以下对ActiveX控件属性进行简单介绍,在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_comm),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性:
CommPort:设置并回通讯端口号,缺省为COMl。
Settings:以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。
PortOpen:设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。
Input:从接收缓冲区返回和删除字符。
Output:向发送缓冲区写一个字符串。
InputLen:设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲区中的全部内容。
InBufferCount:返回接收缓冲区中已接收到的字符数,将其置0可以清除接收缓冲区。
InputMode:定义Input属性获取数据的方式(为0:文本方式;为1:二进制方式)。
RThreshold和SThreshold:表示在OnComm事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。
三、实验步骤
1、建立应用工程
启动VC++6.0,创建一个基于对话框的MFC应用程序项目,选择Project菜单下Add to Project子菜单中的Components and Controls选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项,则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择Microsoft Communications Con—trol version 6.0,单击insert 按钮即可将通信控件插入该工程。添加该控件到对话框中,设置控件ID号为IDC _MSCOMM.
2、添加界面控件
将对话框中的按钮“取消”删除,将“确定”按钮改为“退出”。在对话框中添加适当的界面控件。本实验中需添加的标注用的静态控件、用于选择串口和设置波特率的组合框分别设置控件ID号为IDC_COMBO_SELECT和IDC _COMBO_BTL SET、添加控制开始发送/接收按钮控件并设置控件ID号为IDC_BUTTON_START,添加用于输入发送数据和输出接收数据的编辑框并设置控件ID号为IDC_EDIT_SEND
和IDC_EDIT_RECEVE,同时为其设置各种属性。添加完后如下图:
3、映射控件通用消息
(1)打开MFC ClassWizard对话框,单击Member Valuable为相应控件添加变
(2)单击Message Maps,添加对话框初始化函数BOOL CCOMM_TD lg::OnInitDialog();编辑加入代码如下:
BOOL CCOMM_TDlg::OnInitDialog()
{
// TODO: Add extra initialization here
m_comselect.AddString("COM1"); //为组合框设置选项,即设定串口选项m_comselect.AddString("COM2");
m_comselect.AddString("COM3");
m_comselect.AddString("COM4");
m_comselect.AddString("COM5");
m_comselect.SetCurSel(0); //设置默认串口是COM1
m_btlset.AddString("2400");//为组合框设置选项,即设定波特率选项
m_btlset.AddString("4800");
m_btlset.AddString("9600");
m_btlset.AddString("19200");
m_btlset.AddString("38400");
m_btlset.SetCurSel(0);//设置默认波特率为2400
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control }
(3)为按钮IDC_BUTTON_START添加单击响应函数void CCOMM_TDl g::OnButtonStart();函数代码如下:
void CCOMM_TDlg::OnButtonStart()
{
int n_com,n_set,i;
CString temp;
n_set=m_btlset.GetCurSel();//获取波特率选择索引号
switch(n_set) // 转换为对应的波特率
{
case 0:
i=19200;
break;
case 1:
i=2400;
break;
case 2:
i=38400;
break;
case 3:
i=4800;
break;
case 4:
i=9600;
break;
}
temp.Format("%d,n,8,1",i); //将设置参数转换为CString类型存入temp中m_comm.SetSettings(temp);//波特率设置
m_comm.SetInputMode(1); //1:表示以二进制方式检取数据
m_comm.SetRThreshold(1);
m_comm.SetInBufferSize(1024);//设置输入缓冲区的大小
m_comm.SetOutBufferSize(512);//设置输出缓冲区的大小
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
n_com=m_comselect.GetCurSel();
m_comm.SetCommPort(n_com); //选择com
if( !m_comm.GetPortOpen())
m_comm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
AfxMessageBox("不能打开该串口。");
m_comm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_comm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
int Count=m_send.GetLength();//字符串长度
char TxData[1000];
int j;
for(j=0;j TxData[j]=m_send.GetAt(j);//要发送的字符串送字符数组 CByteArray array; array.RemoveAll(); array.SetSize(Count); for(j=0;j