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澳大利亚和中国的创意产业有何不同?

澳大利亚和中国的创意产业有何不同?

澳大利亚和中国的创意产业有何不同?创意产业是当今世界经济增长的重要驱动力之一。

它包括设计、艺术、文化、媒体、数字技术等领域,对于不同国家的经济增长和文化产业的发展起着重要的作用。

然而,澳大利亚和中国的创意产业有着不同的发展历史、文化背景和市场特征,下面我们来详细介绍一下这两个国家的创意产业有何不同。

一、澳大利亚的创意产业澳大利亚具有多元化的文化及多样性的人口,这为澳大利亚的创意产业的发展提供了有利条件。

澳大利亚的创意产业主要包括文化创意、设计、数字技术、娱乐产业等领域。

其中,文化创意是澳大利亚特有的一种创意产业,包括文学、电影、戏剧、艺术、音乐、出版等,文化创意在澳大利亚的经济中占有重要地位,并在澳大利亚国家产业政策中得到了明确的支持和鼓励。

澳大利亚的设计产业发展也十分活跃,其设计水平在国际上有很高的评价。

另外,数字技术和娱乐产业在澳大利亚发展迅速,包括游戏、电影、音乐等热门娱乐项目。

1.文化创意是澳大利亚的传统产业,也是澳大利亚经济增长的亮点。

澳大利亚政府把文化创意视作国家经济发展的重要支柱,并制定了相关政策加以支持。

2.澳大利亚设计水平在国际上享有较高声望,例如建筑设计、家居用品设计、时尚设计等都是澳大利亚设计业优势所在。

3.数字技术和娱乐产业是澳大利亚的新兴产业,其中游戏、电影、音乐等热门娱乐项目,在澳大利亚的市场需求日益增长。

二、中国的创意产业中国拥有悠久的文化传承,深厚的文化底蕴,也为中国的创意产业发展奠定了坚实的基础。

中国的创意产业发展主要包括广告设计、影视、网络文学、游戏等领域。

中国的创意产业发展速度快,但市场竞争激烈。

1.广告设计是中国创意产业中较为成熟和发达的领域,从传统手绘到数字化,中国广告设计在市场中占有很高的份额。

2.影视、网络文学等娱乐产业在国内市场需求量较大,吸引了大量的年轻人群体投身其中,但部分产业尚存在水平不高的问题。

3.游戏产业是中国创意产业中蓬勃发展的领域,众多游戏企业兴起,不断推出新颖、创意、刺激且具有吸引力的产品,受到青少年和年轻人的喜爱。

澳大利亚文化创意产业“昆士兰模式”中的政府思维

澳大利亚文化创意产业“昆士兰模式”中的政府思维

澳大利亚文化创意产业“昆士兰模式”中的政府思维作者:周苗苗姚琦来源:《中国经贸》2014年第09期随着知识经济时代的到来,文化创意产业在全球范围内蔚然成风,成为许多文化输出大国的新兴支柱产业。

澳大利亚政府1994年提出“创意国度”(Creative Nation)的文化发展战略目标,经过20年的长足发展,澳大利亚文化创意产业已经在昆士兰州首府布里斯班市形成一个集工作与娱乐休闲、教育与企业发展、研究与商业开发于一体的创意产业园区。

如今,布里斯班创意产业园(Creative Industries Precinct of Brisbane,CIP)已经与美国苏荷创意产业园、英国伦敦创意产业园一起,被国际文化创意产业界公认为世界三大创意产业园,并因其成功经验而被誉为创意集群的“昆士兰模式”。

而这些成就都与澳大利亚政府在法律、政策、人才培养、企业扶持等方面所采取的全面支持的措施密不可分。

一、完善的法律保护体系与文化创意产业最息息相关的法律权利是知识产权。

澳大利亚知识产权局(IP Australia)成立于1904年,至今已有百年历史。

澳大利亚政府打造了一个体系完整的知识产权结构,充分激发各领域创作者的创作热情,并尽可能帮助知识产权所有者发挥自己产权的作用;而当他们的权利受到侵害时,又为他们提供充分的救济途径。

版权是文化创意产业中极容易受到侵害的一种权利。

在澳大利亚,版权是不需要注册登记的。

一切原创文学、艺术、音乐、电影、录音、广播等作品在完成的那一刻就自动获得了版权。

为了更好的保护创作者的权利,澳大利亚政府将版权与知识产权局管理的其他知识产权(如专利权、商标权等)剥离开来,单独归入司法部(Attorney-General’ Department)的管辖。

除了现行的《1968年版权法》和《1969年版权法实施细则》,澳大利亚政府还积极加入《保护文学和艺术作品伯尔尼公约》、《世界贸易组织与贸易有关的知识产权协定》(TRIPS)、《世界知识产权组织版权条约》(WCT)、《世界知识产权组织表演和录音制品条约》(WPPT)等多项知识产权保护国际公约,为澳大利亚文化创意产业中的创作者在国内及国际的知识产权保护提供保障。

澳大利亚第三大城市布里斯班创意产业集聚研究

澳大利亚第三大城市布里斯班创意产业集聚研究

布 里斯班 位 于澳大 利亚 本土 的东北 部 , 南临黄 金海 岸 、 北接 阳光 海岸 、 通伊 普斯 威 奇 西 (p w c ) 图文 巴(o w o b ) 距 悉尼 9 1m 其 周边卫星城 市 的经济 体系和 工商业发达 , I s ih 和 Toom a , 3k 。
是仅次 于悉尼 与墨尔本 的第三 大城 市 , 同时是 昆士兰州 的首府所 在地 , 也是澳 大利 亚东部沿
海 的港 口城市 , 素有“ 阳光之 都 ”S n h n t t ) (u s i e S a e 美称 , 是著名 的旅游之 都 。布 里斯 班具 有 深 厚的文化底 蕴 , 有丰富 的文化遗存 , 拥 文化产业 发展繁荣 。1 8 曾举 办世界博 览会 。 9 8年 自 19 9 8年创意产 业 (r a i e I d sr e ) C e t v n u t i s 由英 国布莱 尔政府首先 正式提 出后 , 创意产
4期
崔 国等 : 大利 亚第 三 大 城 市 布 里 斯班 创 意 产 业 集 聚 研 究 澳
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人 认可 的定 义融 合到 一起 , 否则 创意产 业 这样一 个所 谓 的经济 组份将 不 具有任 何意 义 。 大 澳
利 亚政府 从 2 O世 纪 9 0年代 后 期就提 出将 文化产 业 与创意 产业 结合 起来 的概 念 ,版 权业 是
20 年澳 大利亚文化服务及产 品产值就高达 4 08 05 2.5亿澳元 ( 约合 24 40亿人 民币) 另外 , 。 澳大
利亚深 受美 国文化影 响 , 自身背 景与各 国影 响融合 , 渐具有 了独特 的产 业发展 模式 。 将 逐
1 布 里 斯 班对 创 意 产业 内涵 的界 定

2012世界各国文化创意产业评述参考课件

2012世界各国文化创意产业评述参考课件

问题:版权
从文化产业的狭义性理解,文学艺术创作,作品 一经完成,即产生版权。从化产 业的广义性理解, 文化制作与传播,实质上是将承载有版权的文化 内容的物质产品进 行复制与传播;从文化产业的 一般性理解,文化意义的人类生产服务和产品, 都存在着或包含着 人(作者)的独创性智力劳动 成果,同时还存在着品牌(商标)、商业秘密、 反不正 当竞争等问题,这些都是与包括版权在内 的知识产权相关的问题。
浙江省(第5位)
2007年,文化产业实现增加值595 亿元,占本省GDP的比重3.2%, 这里有全国最大的阿里巴巴电子商 务网,注册用户1.07亿;每年一届 的“杭州动漫博览会”和“义乌文 化产业博览交易会”已经成为这个 省的文化名片;杭州的“宋城艺术 团”开辟了七个剧场,2008年仅大 型歌舞剧《宋城千古情》就演出 1100多场,观众达210万人次,营 业收入达2.8亿元;被外国影视界 称为“中国好莱坞”的横店影视城, 占地500亩,建筑面积50万平方米, 影视城建有故宫等13个影视拍摄景 区,这些完全是由民间资本投入26 亿元打造的。现在,每年有50多部 电影和电视剧在这里投拍。五年中, 这里已拍摄了300多部电影和电视 剧。连美国一些大片也是在此拍摄。 现在浙江省共有民营文化企业4万 多家,年营业收入300亿元。
文化产业发展
文化产业成为国民经济支柱性产业,整体 实力和国际竞争力显著增强,公有制为主 体、多种所有制共同发展的文化产业格局 全面形成。 ——摘自《决定》第二部分
文化软实力
当今世界正处在大发展大变革大调整时期, 世界多极化、经济全球化深入发展,科学 技术日新月异,各种思想文化交流交融交 锋更加频繁,文化在综合国力竞争中的地 位和作用更加凸显,维护国家文化安全任 务更加艰巨,增强国家文化软实力、中华 文化国际影响力要求更加紧迫。——摘自 《决定》第一部分

澳大利亚留学专业之创意产业

澳大利亚留学专业之创意产业

澳大利亚留学专业之创意产业去澳大利亚留学之前,掌握好澳大利亚留学专业的相关情况,从而才能选择合适的澳大利亚留学专业。

下面是对于澳大利亚留学专业中,创意产业的介绍,希望大家看了之后都能有所了解。

大概在上个世纪90年代,有这样一个说法,“如果你想让你的老板破产,让他去做动漫吧。

”但是现在不同了,今年我们中国原创的一部炙手可热的动画电影《喜羊羊与灰太狼》的巨大成功让我们看到了中国动漫行业的希望,也大大激起了国内发展原创动漫产业的兴趣和信心。

我们所说的创意媒体与动漫设计又细分为以下几个方向,同时也是学生毕业以后的职业发展方向:形象制作,电影后期,商业广告,动画片,游戏设计。

下面我们来通过一组具体数字来了解一下创意产业未来的发展形式。

首先立足本国:目前我们国家创意产业人才缺口达到100万以上。

以动画为例,我们国家一年的需求量是180万分钟,这意味着250亿美元的市场价值,而目前我们每年实际播出量只有28万分钟,其中我们国家原创作品只有大约2万分钟。

再来放眼世界:全球每年动漫产值超过5000亿美元,美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。

在日本,动漫是他们国家的第三大产业。

作为后期之秀的韩国,动漫也已经成为他们的六大支柱产业之一。

在韩国的动漫市场上,有一只叫做Mashimaro的兔子,在中国叫‘流氓兔’,被誉为世界上赚钱最快的兔子。

我们可以看到,动漫产业正在以迅猛的速度全球性的发展,因此,有着“IT 之后看动漫”的说法。

澳大利亚热门专业中这些创意产业很流行。

很多比较好的企业都会找这些澳大利亚专业的人才,大家也可以参考澳大利亚专业排名。

再来谈谈创意产业在澳洲的情况。

在学术方面,悉尼、墨尔本、莫纳什、皇家墨尔本理工、昆士兰科技等大学的创意学院有的较高的知名度,其中皇家墨尔本理工大学的创意学院入选了全球“动漫界常青藤联盟”的TOP20。

另外大家有所不知,我们非常熟悉的一些好莱坞巨片的后期制作都是在澳洲完成的。

澳大利亚文化产业政策对我国的启示

澳大利亚文化产业政策对我国的启示

澳大利亚文化产业政策对我国的启示作者:葛瑞瑞来源:《美与时代·城市版》2013年第11期摘要:澳大利亚不仅是一个资本主义发达国家,近年来,在文化产业发展方面迅速崛起,受到全球的瞩目。

希望通过浅析澳大利亚文化产业政策,从中得到可以借鉴之处,对我国文化产业政策有所启示。

一、澳大利亚文化产业政策背景国家政策的形成,离不开这个国家的国情,根据国情来制定相关政策。

澳大利亚文化产业政策的形成,也与其国家的国情、人文历史有着必然的联系。

澳大利亚是一个属于英联邦体系的移民国家,1901年1月1日,澳各殖民区改为州,成立澳大利亚联邦。

1931年,英国议会通过《威斯敏斯特法案》,使澳大利亚获得内政外交独立自主权,成为英联邦中的一个独立国家。

其居民大约四分之一出生在澳大利亚以外,居住在澳大利亚的土著人,仍然保护着自己的风俗习惯。

因此,文化多元性是澳大利亚文化的最基本特征,整个社会包含三大类文化:土著文化、英国殖民者带来的文化体系、其它移民的文化。

二战后,澳大利亚实行移民政策,原由英国文化占主导地位的传统澳大利亚文化逐渐受到新移民的影响。

但是澳大利亚未放弃对土著文化的保护和开发,如大力反映土著人生活的“红岩石”、“岩石画”、“土著药物”等,这些文化逐渐得到澳大利亚人的认可,同有又吸引越来越多的外国游客。

澳大利亚对待土著居民有各种优惠政策,包括在房屋、就业、福利各方面为他们的生活提供各种必要的协助。

在旅游区,土著居民的艺术品和手工艺品是世界各地游客搜罗购买的物品之一。

从主流文化角度来看,澳大利亚属于西方文化,西方艺术流派和品种仍是澳大利亚文化的主流,生活方式也与西欧和北美相似。

但是在澳大利亚,鼓励任何背景、任何民族的人们保留他们自己的文化。

澳大利亚联邦政府和各州各领地的政府甚至提供各种援助和津贴,去奖励发展多元文化的人士、团体和组织。

二、澳大利亚文化产业政策(一)澳大利亚文化产业政策简略澳大利亚政府将文化作为一种产业进行管理要追溯到20世纪70年代初期。

郊区化转移:澳大利亚创意产业观察

郊区化转移:澳大利亚创意产业观察

发达国家的创意产业往往以城市为中心发展,包容、开放、多样化的城市对创意者具有集聚效应。

但近20年来,澳大利亚创意产业从城市中心向郊区位移的轨迹非常明显,且步伐不断加快。

在1991-2001年间,悉尼远郊蓝山地区的创意产业便经历了持续十年的增长,怀昂、卡姆登和卧龙迪利等远郊地区创意产业的增长率在过去20年间也远远超过悉尼和马利克维尔。

除却悉尼、墨尔本、布里斯班等中心城市,澳大利亚非中心城市、城市边缘、城市远郊创意经济的地理空间延伸路径也值得关注。

深入探究澳大利亚创意工作者迁徙的外部和内部驱动因素,以及对创意产业集聚的影响,可以为我国进行创意产业空间布局提供一定的参考与借鉴。

挤出与吸附:向郊区转移的经济驱动澳大利亚郊区的概念并非我们通常理解的半乡村地区,而是以居住和商业功能为主的、紧靠中心城市的小型卫星城,它们位于城市通勤列车网络的沿线或终点,是大都市连续实体空间的组成部分。

例如,墨尔本都市区由作为都市中央商务区的墨尔本市和25个被澳大利亚人称为“郊区”的行政市以及5个行政县组成,行政市或县再由大约556个小镇组成。

在许多案例研究中,墨尔本远郊的弗兰克斯顿、布里斯班远郊的雷德克里夫如今是澳大利亚充满创意灵感和创新活力的地区,这些地区创意工作者的规模占地区总人口比例已经从10年前的3%上升至5%左右。

创意工作者郊区化位移的外部驱动力既有城市中心高生活成本的挤出效应,更有郊区环境和低生活成本的吸附作用。

20世纪90年代澳大利亚工党政府实施的“创建更美好城市”计划,通过城市艺术馆、美术馆、歌剧院等文化基础设施的建设,营造差异化的城市文化景观,以文化旅游、艺术节庆、创意市场助力城市经济复苏。

然而,这一计划在提升城市文化影响力的同时也使居民生活、住房等成本加重,澳大利亚几大中心城市的房价开始快速上升,许多家庭开始搬离城市中心区,布里斯班远郊雷德克里夫地区的一些居民戏称自己是从市中心迁徙到远郊的“经济难民”。

创意经济的就业特点是低薪、不稳定与兼职。

文化创意产

文化创意产

文化创意产业Cultural and Creative Industries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。

文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。

《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。

介绍概念创意产业的概念最早出现在1998年出台的《英国创意产业路径文件》中,该文件明确提出,“所创意产业之父约翰·霍金斯[1]谓创意产业,就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。

”创意产业的核心是文化创意产业。

文化创意产业在各国定义不同,有称为文化产业、创意知识产业、内容产业等。

世界大力推动创意产业的国家有英国、韩国、美国、日本、芬兰、法国、德国、中国、意大利、澳洲、新西兰、丹麦、瑞典、荷兰、比利时和瑞士等。

针对文化与创意面制定产业发展政策,最早是在1997年由英国前首相布莱尔工党内阁所推动的创意产业,同一时期,遭遇亚洲金融风暴的韩国,在总统金大中主导下也开始从电影与数位等产业开始发展“文化内容产业”,并成立文化内容振兴院与通过文化内容振兴法。

类似作法者,也包括澳洲、新西兰、欧洲诸国等。

而中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下群找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。

社会背景创意产业这个概念的出现有着大的历史背景:第一,欧美发达国家完成了工业化,开始向服务业、高附加值的制造业转变。

他们一方面把一些粗加工工业、重工业生产向低成本的发展中国家转移,一方面它们该国很多老的产业、城市出现了衰落,这时候就出现了经济转型的实际需要。

澳大利亚创意产业集群发展现状与促进措施

澳大利亚创意产业集群发展现状与促进措施

澳大利亚促进创意产业发展的措施及其启示作者:于洪强1摘要:澳大利亚是最早提出发展创意产业的国家,其创意产业呈现出以中小企业为主、产业内部合作密切、产业集群化发展的特征,与此同时其创意产业发展也存在着一定的问题。

近年来,数字化的浪潮给创意产业发展带来了新的发展机遇,澳大利亚政府根据其创意产业发展的特征和存在的问题推出了一系列政策措施,有效地推动了其创意产业的发展,这给我国促进创意产业发展提供了一定的启示。

关键字:创意产业 数字内容产业 澳大利亚 促进措施 启示1994年,澳大利亚政府在国家文化发展战略中提出了建立“创意之国”,把创意产业发展作为一项国家战略。

近年来澳大利亚抓住数字化浪潮给创意产业发展带来的巨大机遇,通过政府出面规划产业发展战略等一系列措施,推动了以创意为核心、以数字化为主要表现形式的创意产业快速发展。

1 澳大利亚创意产业发展的主要特征与障碍1.1澳大利亚创意产业发展的主要特征1.1.1以服务于地方市场的中小企业为主除了特定行业(如电影、电视和游戏等)中有大型企业外,澳大利亚创意产业企业中超过95%的公司只有不到20个职工,小型企业主要服务于地方市场,这一基本特征从创意产业的密度和人口分布基本一致可以得到一定程度的反映。

1.1.2 行业内部密切合作澳大利亚创意产业内部的企业间存在着密切的合作关系,这些合作包括共享设备(如交互式游戏开发者)、信息交流或企业间的上下游关系等。

比较正式的合作主要通过三种渠道:1)行业协会或协会下的专业团体;2)为了实现共同利益的企业联盟,如2000年多家电影后期制作行业联合成立了电影行业宽带资源企业有限公司为内部企业提供低成本的高宽频通信服务;3)行业内企业联合成立的教育机构,如在澳大利亚交互式游戏行业中,QANTM多媒体合作中心与Micro Forte在1996年建立了第一个交互式娱乐行业的教育机构为参与的企业培训人才,其他的企业也可以加入这一联合教育机构,这是澳大利亚创意产业发展中的一个独特经验。

澳大利亚文化创意产业发展

澳大利亚文化创意产业发展

澳大利亚文化创意产业发展[作者:刘润生佟贺丰李薇张泽玉][发布时间:20070705][来源:中国科学技术信息研究所加工整理]一、发展概况2001年,澳大利亚“版权委员会”联合“版权研究中心”委托咨询公司发表报告《澳大利亚版权产业的经济贡献》。

报告指出,按照“澳大利亚与新西兰标准产业分类”(简称AN ZSIC)体系,“版权产业”分为三小类:核心版权产业;部分版权产业;版权分销产业。

其中:“核心版权产业”是指那些将版权作品的创作作为其原始产品的产业。

包括报纸印刷或出版、广播服务、电视服务等16个产业。

“部分版权产业”是指那些只有部分活动与版权作品的创作相关的产业。

包括印刷、计算机咨询服务、测量服务、广告服务等8个产业。

“版权分销产业”是指那些与版权产品的分销相关的产业。

包括摄影设备批发、书籍杂志批发、报纸书籍文具零售、图书馆、博物馆等在内的18个产业。

自1980年代以来,澳大利亚版权产业占GDP比重一直处于上升阶段。

1996-97年至1999-2000年,澳大利亚版权产业的年增长率达 5.7%,远高于同期整个经济的增长率(4.85%)。

1999-2000年,澳大利亚版权产业的工业总产值达192亿美元,占GDP的 3.3%。

其中核心版权产业从1995-96年的79亿美元增至1999-2000年的97亿美元,增长了23%;部分版权产业增长最快,从1995-96年的37亿美元增至1999-2000年的48亿美元,增长31%;版权分销产业从1995-96年的40亿美元增至1999-2000年的46亿美元,是澳大利亚版权产业中增长最慢的部分。

2000年6月,澳大利亚总从业人口中有 3.8%从事版权产业,版权产业的从业人数从1995-96年间的31.2万人增至1999-2000年间的34.5万人,年增长率达2.7%,同期整个经济增长率为2%。

长期以来澳大利亚的版权产业都存在着贸易逆差,1999-2000年间,澳大利亚的版权产业出口额约为12亿美元,而进口额约为27亿美元。

澳大利亚创意产业发展战略的缺点分析

澳大利亚创意产业发展战略的缺点分析

澳大利亚创意产业发展战略的缺点分析创意产业的发展对一个国家的经济、文化繁荣,提高国际竞争力发挥着越来越重要的作用。

如何保持和推动创意产业的发展,增强国家文化软实力,是澳大利亚政府近年来关注的一个重要议题。

澳大利亚文化部长委员会在2008年的《打造创意创新经济》报告中将“创意产业”的范畴定义为如下几方面:音乐与表演艺术;电影、电视与广播;广告与营销;软件开发与互动内容;写作;出版与平面媒体;建筑、设计与视觉艺术。

2009年,澳大利亚创意产业企业交流中心(CIIC)发布的《创意产业经济分析报告》显示,2008年至2009年,澳大利亚创意产业年平均增长率为3.9%,高于澳总体经济增长水平;创造43.8万个就业机会,占总就业机会的4.8%;创造的工业生产总值为311亿澳元(1澳元约合人民币6.8元)。

创意产业对GDP的贡献已超过农业、林业、渔业等传统工业以及煤气、水、电、住宿与食品等服务行业。

随着创意产业在国民经济发展中的地位不断上升,澳大利亚联邦文化部联手宽带、通讯与数字经济部,创新、工业、科学与研究部,外交贸易部以及教育、就业与工作关系部等联邦政府部门于2011年8月共同出台了《澳大利亚创意产业21世纪发展战略》(以下简称《战略》)。

《战略》第一次从国家层面肯定了创意产业在国家经济发展中做出的显著贡献以及在经济与文化持续发展中的重要地位。

正如联邦文化部部长西蒙·克里恩在前言中所说:“一个富有竞争力的创意产业对澳大利亚的繁荣发展至关重要,因为一个有创新力的国家才是有生产力的国家。

”《战略》将推动创新、加强基础建设、培育人才和加强产业研究成果利用等4个方面确定为战略发展重点,积极通过完善政府机制、加大政府投入等措施保证创意产业的持续发展,其中有6个特别突出的亮点。

政府注资与税收优惠结合创新是创意产业发展的原动力。

为保证创新的可持续发展,早在2009—2010财政年度,澳大利亚政府就宣布通过“澳大利亚商业化”计划对包括创意产业在内的各行业创新提供资助,前4年总额为1.961亿澳元,之后每年为8200万澳元。

澳小文材料汇总

澳小文材料汇总

澳小文材料是一种独特的澳大利亚自然材料,具有广泛的用途和丰富的文化内涵。

它的生态价值、艺术价值和实用价值都非常高,对人们的生活和环境有着重要的影响。

首先,澳小文是由澳大利亚特有的树木树皮加工而成的一种材料。

这种树木通常生长在独特的澳大利亚气候条件下,因此澳小文具有天然的耐候性和耐久性。

使用澳小文制作的产品可以经受住长期的风化和紫外线照射,因此具有很高的耐久性。

其次,澳小文材料的来源非常丰富。

由于澳大利亚拥有广阔的森林资源,因此澳小文材料可以就地取材,非常方便。

此外,澳小文材料的加工过程也非常环保,不会产生任何有害物质,因此是一种非常环保的材料。

除了上述提到的生态价值、艺术价值和实用价值外,澳小文材料还有其他的用途和优点。

例如,澳小文材料可以用于制作家具、地板、门窗等建筑装饰材料,因为它具有天然的质感和美观的纹理。

此外,澳小文材料还可以用于制作文具、工艺品等手工艺品,因为它易于切割和雕刻,且不容易损坏。

总之,澳小文材料是一种非常珍贵的自然材料,具有广泛的用途和丰富的文化内涵。

它的生态价值、艺术价值和实用价值都非常高,对人们的生活和环境有着重要的影响。

随着人们对环保和可持续发展的日益重视,相信澳小文材料会越来越受到人们的关注和青睐。

澳大利亚的文化产业政策概述

澳大利亚的文化产业政策概述

澳大利亚的文化产业政策概述一、主体文化产业概况:按照联合国教科文组织的标准,澳大利亚政府将文化产业分为十大类:自然类;文学、图书类;音乐类;表演艺术类;美术类;电影录像类;广播电视类;艺术教育和群众文化类;娱乐健身类;体育类。

这十类之中发展规模最大、经济效益最显著、构成澳大利亚文化产业主体部分的是表演艺术、影视业、图书出版业和商业性艺术展览。

二、文化产业纲领政策1994年,澳大利亚政府颁布名为“创造之国度”的文化总政策,将文化产业尤其是艺术产业正式定义为一种经济性质的产业,澳大利亚的文化产业由此起步,同时,澳大利亚的文化贸易也步入了高速发展的轨道。

三、政策预期目标及其任务目标:为更好地开展对外文化工作,“在国际上推广澳大利亚文化”。

任务:●集中力量在国际上宣传澳大利亚文化和艺术,包括确定重点地区和优先项目。

●通过协调各方资源,向海外推出高质量的艺术展演和合作项目,以提高澳大利亚正面和鲜明的国家形象。

●推动政府、文艺机构和企业界的合作与协调,共同促进国际文化交流。

●积极改进服务工作,向国际和澳大利亚文化界提供有关澳大利亚文化艺术产品的信息。

●通过贸易促进和贸易发展项目,扩大澳大利亚文化艺术产品在海外的市场。

●促进与潜在的赞助者、海外承办机构、有影响的艺术评论家和作家的经常性联系,疏通联络渠道。

四、具体的战略措施●调整文化贸易商品结构,细分文化产业类别及其各自市场。

●对表演艺术、影视业、图书出版业和商业性艺术展览支柱行业进行更大力度地推广宣传,以强项带动其他弱项行业成长。

●鼓励和支持文化产品出口、制订鼓励政策和文化产品出口。

●为文化产品出口创造良好的环境和条件,用政府资金扶植文化产业,政府有关机构为文化企业开拓国际市场提供服务。

●更有效地利用有限资源做好对外文化宣传工作,为文化企业开拓国际市场提供服务。

●特别集中力量在西欧、北美、东北亚和东南亚地区开展活动。

●在国际上宣传澳大利亚的现代形象;促进澳文化产品出口。

亚澳论坛文化创意产业促经济多元化文化创意产业促经济多元化文化创

亚澳论坛文化创意产业促经济多元化文化创意产业促经济多元化文化创

亞澳論壇「亞澳論壇「文化創意產業促經濟多元化文化創意產業促經濟多元化文化創意產業促經濟多元化」」一、亞澳論壇簡介一、亞澳論壇簡介亞澳論壇(Asia-Macau Forum)是在澳門落地、以華語宣講的非官方經濟與管理並重的論壇。

論壇參與者為著名華裔、華語經濟界、管理界著名專家,宗旨是探討世界經濟管理領域存在的問題並促進國際經濟合作與交流。

隨著國際形勢變化,論壇借助澳門優秀的東西文化底蘊和內涵,不遺餘力地推行經濟和管理新理念、新模式、新思想。

亞澳論壇作為一個“世界級”華語思想交流平臺,將發揮其對世界輿論的影響作用。

二、二、有關有關有關文化創意產業文化創意產業文化創意產業的概述的概述的概述統計數據顯示:工業化國家2%的人生產農產品、2%左右的人生產工業產品,就能滿足全國基本的物質生活需要,餘下95%左右的人生產什麼?當經濟發展到一定程度,實際上社會生產和消費的全部是文化。

作為步入後工業時代初期的澳門,一個國際性都市,全球資訊的迅速傳遞、集中,使澳門在文化創意產業:藝術表演業、大眾娛樂業、視聽業、大眾傳播業、圖書出版業、電影業、旅遊業、網絡服務業(IT)、電子娛樂遊戲業、體育業、文化培訓業、藝術品拍賣和收藏業、會展業等13個產業的設計、創造上佔有先機,完全可以創造出一批名牌、名品高檔消費品,成為國際性名牌、名品新潮流的設計、研製、開發、營銷中心。

澳門經濟轉型勢在必行,儘管在轉型中可能會遇到或者面臨著這樣或那樣的問題,但只要把握住澳門經濟自身發展優勢和特點,把握好產業轉型發展方向,揚“澳門製造”品牌設計、研發、開發、營銷之長,避土地匱乏、勞力短缺、規模不足、產業單一之短,“澳門製造”定能輝煌榮耀地走向世界!三、亞澳論壇「三、亞澳論壇「““文化創意產業文化創意產業””促經濟多元化促經濟多元化」研討主題」研討主題」研討主題● 文化創意與城市品牌:麗江的經驗及啟示● 文化軟實力與泰國旅遊業競爭力● 對澳門多元文化產業發展的建議● 城市創意與澳門軟實力● 澳門文化創意產業的市場定位和產業化運作● “飛地”經濟領導下的“澳門製造”與經濟轉型四、四、亞澳論壇「亞澳論壇「亞澳論壇「““文化創意產業文化創意產業””促經濟多元化促經濟多元化」結構流程」結構流程」結構流程1、 主辦單位主辦單位Organizers Organizers●亞洲戰略管理研究學會亞洲戰略管理研究學會Asia Institute of Strategic Management Studies Asia Institute of Strategic Management Studies●亞洲戰略管理研究院亞洲戰略管理研究院Asia Institute for Strategic Management Studies Ltd Asia Institute for Strategic Management Studies Ltd2、 支持單位支持單位支持單位 Supporting Organization Supporting Organization●澳門貿易投資促進局澳門貿易投資促進局Macao Trade and Invest Macao Trade and Investment Promotion Institute ment Promotion Institute ment Promotion Institute3、 鳴謝單位鳴謝單位鳴謝單位 Thanks Units Thanks Units●中國人民大學發展中國家經濟研究中心中國人民大學發展中國家經濟研究中心Center for Development Economics Studies of Renmin University of China Center for Development Economics Studies of Renmin University of China●中國電影基金會中國電影基金會China Film Foundation China Film Foundation●泰中研究院泰中研究院Thai Sino Research InstitutionThai Sino Research Institution南開大學●南開大學Nankai UniversityNankai University南京大學●南京大學Nanjing UniversityNanjing University4、時間17:30:2009年10月23日下午14:3014:30--17:30ime:時間T ime澳門威尼斯人--度假村2601度假村--酒店那不勒斯廳2601:澳門威尼斯人Venue:5、地點地點Venue(排序不分先後)The Guest Speakers(排序不分先後)主講嘉賓The Guest Speakers6、主講嘉賓(排序不分先後)1、M R.SU MIT R A FA N:泰國文化及創意營銷專家,泰文學碩士,泰中研究院創始人之一,現為泰國泰中研究院院長。

简述澳洲的创意产业专业

简述澳洲的创意产业专业

简述澳洲的创意产业专业简述澳洲的创意产业专业创意产业现在被公认是当前发展最快最具持续发展前途的朝阳产业,因此也吸引了一大批学生赴澳洲留学选择创意产业类专业。

创意经济的概念是上世纪90年代中期由英国着名经济学家约翰霍金斯在《创意经济》一书中首次提出,从它诞生到今天虽然只有短短10几年的时间,但澳洲留学专家预测到2020年,全球创意产业创造的产值将达到USD000亿美元。

在澳大利亚,仅动漫游戏产业这一个产业方向,已经达到约740 亿澳币的产值并且每年还在以16%的速度增长。

目前,中国创意产业人才极端匮乏,越来越多有长远战略眼光的企业瞄准了海外人才市场。

据留学专家了解,在纽约,文化创意产业人才占所有工作人口总数的12%,伦敦是14%,东京是15%,而目前上海的比例还不到1‰。

创意产业是全球背景下发展起来的新兴经济,要求从业人员具备全球视野,掌握最前沿多媒体技术,还要熟悉创意经济的经营和管理理念和管理模式。

而这种人才,在整个亚太地区,现在都仍然处于非常稀缺的状态。

在澳大利亚的悉尼墨尔本和布里斯班都已经有非常集中的创意产业区域,聚集了大批优秀的人才和专家,已经形成了浓厚的创意产业氛围。

选择到澳大利亚大学学习创业产业相关专业等于叩响了一领域的大门!创意产业专业细分:·Music production 音乐制作·Digital Filming 数字电影·the motion picture industry 动画制作·Games industries. 游戏产业·music publishing 音乐出版·Photography 摄影·book, jour nal and newspaper publishing 书籍杂志报纸出版发行·the computer software industry 电脑软件产业·commercial art 商业艺术创作,如广告,橱窗艺术,产品设计等·the radio, television and cable broadcasting industries 广播电视和有线广播产业·the recording industry 音响产业。

韩国、日本、澳大利亚文化产业发展

韩国、日本、澳大利亚文化产业发展

韩国、日本、澳大利亚发展文化产业的战略举措周荣国20世纪90年代以来,韩国、日本、澳大利亚三国政府相继实施文化产业发展战略,从政策规划、组织管理、法律法规、投资融资、人才培养、生产经营等方面采取一系列措施加强文化产业机制建设,对文化产品的研发、制作、营销、出口等给予系统性的扶植,有效地促进了文化产业的快速发展。

近年来,以“韩流”为代表的韩国文化产品风靡世界,韩国游戏产业已成为全球游戏行业的“领军人物”;日本文化产业的海外赢利已超过汽车。

家电等传统产业,动漫产业的成功发展使日本获得了“世界动漫王国”称号;澳大利亚文化市场也日益繁荣。

文化产品出口大幅增加。

韩、日、澳三国发展文化产业的战略举措和成功经验值得中国研究借鉴。

政府从战略上高度重视,将文化产业作为21世纪支柱产业予以扶植1994年,澳大利亚政府发布名为《创意之国度》的国家文化发展战略,首次将创意产业作为国家战略加以实施。

1996年,政府又出台了《艺术面前人人平等》的文化政策。

之后,澳大利亚政府明确提出把文化产业和创意产业结合起来,建立国家级文化产业振兴机构,孵化产业主体,主导产业发展。

1996年,日本政府公布实施《21世纪文化立国方略》,明确提出要从经济大国转变为文化输出大国。

随后,2001年提出知识产权立国战略,2003年制订观光立国计划,2007年又提出文化产业发展战略。

为落实上述战略,日本政府相继出台了一系列配套政策,将动漫等文化产业确定为国家重要支柱产业,通过推行工业化大生产、建立文化产品产业链、扩大文化产品出口,积极引导、推动文化产业发展。

1998年,韩国政府正式提出文化立国方针,将文化产业列为21世纪国家经济发展的战略性支柱产业,称之为“最适合韩国未来经济发展的新兴产业”。

2003年,韩国领导人提出建设“创意韩国”,主张把韩国建成21世纪文化大国和知识经济强国。

近年来,韩国先后制定了《文化产业发展5年计划》、《21世纪文化产业设想》、《文化产业发展推进计划》等纲领性文件,明确了文化产业中长期发展战略,推出了一系列重大举措,积极扶植文化产业发展。

Culture Creative Industry 文化创意产业 - 朝阳科技大学

Culture Creative Industry 文化创意产业 - 朝阳科技大学

Culture Creative Industry 文化創意產業朝陽科技大學工業設計系蕭明瑜Culture Creative Industries1Definition定義繼第三波「資訊產業」經濟後,文化創意產業被視為「第四波」經濟動力;特別是金融海嘯後,全球華人的經濟影響力受到矚目,靠的不再只是經濟實力,而是各國文化的創造力亦即價值觀是文化特色也是生活方式的顯現而是各國文化的創造力,亦即價值觀,是文化特色,也是生活方式的顯現。

Culture Creative Industries2Definition定義2002 年行政院核定「挑戰2008:國家發展計畫」-「文化創意產業發展計畫」行政院核定的創業產業發展計畫中,文化產業的定義是採取概括性的說明:『政府在定義文化創意產業時,除需探討「個人創造力與文化積累」與「智慧財產權的開發與運用」以外,尚須考量是否具有「創造財富與就業機會」的潛力,以促進整體生活環境的提昇。

」』(文建會,2003c)Culture Creative Industries3Definition定義在界定產業內涵方面,無論是台灣經濟研究院或是國家文化藝術基金會的研究調查報告都引用學者D id Th b 以同心圓劃分文化產業的看法將文化調查報告,都引用學者David Thorsby以同心圓劃分文化產業的看法,將文化創意產業分成三圈同心圓,這也成為臺灣創意產業政策的主要見解。

藝術份較低但具高度文化意涵:書籍、電視等文化內容的外溢:包括廣告、觀光等設計產業創意支援與周邊創意產業創造性藝術:音樂、舞蹈、文學等藝術份較低但具高度文化意涵書籍電視等文化藝術核心事業Culture Creative Industries4同心圓David Thorsby臺灣文化創意產業的同心圓Definition定義臺灣Cultural Industries 文化產業+Creative Industries 創意產業創意與文化累積,形成可運用的資產Culture Creative Industries5產業類別中央目的事業主管機關內容及範圍一、視覺藝術產業行政院文化建設委員會指從事繪畫、雕塑、其他藝術品創作、藝術品拍賣零售、畫廊、藝術品展覽、藝術經紀代理、藝術品公證鑑價、藝術品修復等行業。

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為 公、私部門的溝通帄台,目標是引導創意產業日漸蓬勃發展並維續生存契機。目 前聯邦政府是透過傳播、訊息科技暨藝術部所執掌的文化發展方案來支持這個公 司。
•主要任務:增加私人部門支持藝術的機會,以挹注企業、藝術組織和澳洲社會的利益為主
要 目標,這個公司的工作夥伴包括企業和文化部門。
•工作內容:1. 增長商業藝術夥伴關係的數目和品質
澳洲廣播公司(Australian Broadcasting Corporation, ABC) 澳洲最重要的文化機構之 一,能夠貢獻並反映澳洲 國家認同、培育創意和藝 術,以及鼓舞文化多元性。 •所有澳洲和海外的觀眾都可 以從中獲取資訊、教育和娛樂 •澳洲和國際社群已經通過起 碼的衛星級數和品質檢驗 •澳洲社群已經根據各項宣讀 通過的數位計劃方案使用ABC 的數位電視服務 •一個有效率的產業且具有競 爭力的市場 •一個具有消費安全維護的知 性社群 •協助澳洲所有以擴展觀眾群 和活絡電影文化為目標的產業 組織 •協助當地電影和電視節目製 作人的發展 •檢驗電影和電視產業表現和 提供資訊研究分析 提昇文化認同
7億3,350萬 34.6%
澳洲傳播主管當局 (Australian Communications Authority, ACA 澳洲電影委員會(Australian Film Commission, AFC
致力貢獻於一個符合澳洲 社會需要的有效率、具有 競爭力和日益加強自我規 範能力的傳播部門。 透過一系Байду номын сангаас方略提供專業 和產業發展機會。
2. 促進私人部門不斷增強支持藝術的力道 3. 透過年度商業藝術夥伴獎項提昇商業藝術的夥伴關係
澳洲創意產業整合帄台(續)
澳洲商業藝術基金會(Australia Business Arts Foundation,簡稱AbaF)
•主要策略:
協助 為了促使企業和藝術部門獨立發展夥伴關係,該公司工作人員與企業和藝術工作者並肩工作,主要 包括以下方法: •商業方案教學法:發展一套共同工作架構和語言以協助商業和藝術團體可以愉快共事。 •如何指導:發行藍皮書(企業用)和紅皮書(藝術工作者專用) •針對藝術合作關係的商業建言:已經提供超過三百家企業客戶關於商業方案導向的建言,超過三 百家的商業代表已經被介紹給藝術組織。 •針對藝術團體的訓練和建言:已經在所有主要城市提供358家藝術客戶關於商業方案導向的訓練, 以鞏固它們與私人公司的合夥關係。 •Abaf諮詢銀行:這個行動自2001-2002年開始,主要是為了連結企業和藝術組織,以提供管理專業 技術和鑑定。已經完成24次人員配置的考驗,這樣的試驗過程普及整個澳洲。 透過藝術和連結相關部門的方式提高商業利益。AbaF的委員們致力於投資藝術以加強同僚之間的合 作,這些方法包括:商業藝術交流、現金捐獻、122商業藝術夥伴、藝術鑑賞活動、商業藝術專題討 論會、藝術基金會的商業活動,以及地方企業藝術夥伴關係行前方案等。 增長私部門支持藝術的利益。AbaF透過四種方法提昇投資藝術的價值,即:由總理頒布AbaF商業藝 術夥伴關係獎金、遴選最佳實施個案研究、每年出版商業藝術夥伴關係獎項得主專題報導的黃金書, 以及AbaF獎金的評議員晚宴。
2.使藝術家或藝術業者更容易找到或組織商業夥伴關係
3.由澳洲傳播、訊息科技暨藝術部,澳洲議會和澳洲統計局共同執行的民意調查顯示: 企業界支持藝術的比例於1996 至 2001年間增加了百分之八十二。由ABS、澳洲主要 表演藝術團體以及 AbaF所做的民調進一步證實了這個趨勢。
資料來源及參考網站
•2003【文化創意產業:全球思考‧台灣行動】國際研討會歐盟研究團隊資料International Symposium on " Creative industry " ---- A Global Thought and Future Action in Taiwan ---- 澳洲文化創意產業資料彙整/撰作 者 : 黃絹智 (南華大學講師歐盟研究協會專案助理) • The Australia Business Arts Foundation .au/welcome.html • Australia Council for the Arts .au/ • cultureandrecreation. gov. au .au/ • Culture Link Network /
訊 息 經 濟 國 家 辦 公 室
特 別 廣 播 服 務 公 司
澳洲文化政策之主管機關與執掌政策內容(續)
機關名稱 政策內容 目標及成果 •豐富且能激發創意的文化環 境,掌握政策持續性並具有國 際競爭力 •具有競爭力和效率的傳播與 訊息科技產業和服務業,並使 獲取政府資訊的管道更加暢通 •澳洲藝術家創造和呈現一個 具有卓越特質的獨特文化創作 團體 •澳洲人民和公眾教育研究機 構能夠欣賞、了解、參與、享 受和頌揚藝術
2億3,120萬 10.9%
澳洲國家博物館(National Museum of Australia, NMA
澳洲人民可以透過國家博物館 的收藏和公開節目進一步了解 澳洲歷史文化
6,760萬
3.2%
訊息經濟國家辦公室 (National Office for the Information Economy, NOIE
• Information Policy Advisory Council .au/
• The National Office for the Information Economy .au/
• Australian Department of Communication, Information Technology and the Arts .au/
澳洲文化政策之主管機關與執掌政策內容
傳播、訊息科技暨藝術部會
傳 播 、 訊 息 科 技 暨 藝 術 部 澳 洲 議 會
提供政策建議並推展宣傳執行方案的相關部門與機構(共計十五個)
澳 洲 創 意 產 業 整 合 平 台
澳 洲 商 業 藝 術 基 金 會
澳 洲 廣 播 主 管 當 局
澳 洲 廣 播 公 司
扮演澳洲聯邦政府紀錄管 理的角色、讓屬於公眾的 非解除性聯邦紀錄可以有 效使用超過30年,而且在 發展和協商澳洲檔案資源 的保護與使用方面扮演領 導角色。
提供地方性、全國性和國 際化的藝術和資訊創作使 用層面。
在負責任的政府利益和為了社 群利益等方面,提昇可靠的紀 錄保持效果和維護一個能見度 和適用性高且透明化的檔案收 藏
預算 (美元) 1億3,690萬 預算 百分比 6.5%
傳播、訊息科技暨藝術部 提供具有策略性的政策給 Communication, Information, 中央政府以及引薦一系列 澳洲聯邦獎助金、支付款 Technology and the Arts 項和獎勵方案,以支援傳 播、訊息科技、文化和運 動各部門。 澳洲議會Australian Council 增進澳洲人豐富的文化生 活方面建立領導地位。提 供建言、支援熱心投注藝 術的優越表現、支持所有 個人和公司從事實際藝術 演練、加強與所有澳洲人 民、社區和公眾教育研究 機構在文化活動上的互動 關係。
2,940萬 1.4% 1億3,090萬 6.2%
澳洲運動藥物代辦處 (Australian Sports Drug Agency
透過一個高品質、獨立和有用 的反禁藥措施保護澳洲運動社 群防止運動員使用禁藥
530萬
0.2%
澳洲國家檔案保管處 (National Archives of Australia, NAA
1億4,580萬
6.9%
澳洲國家美術館(National Gallery of Australia, NGA
經由地方、國家和國際,提供 2億1,880萬 藝術作品使用管道和相關資訊, 並提昇對視覺藝術的了解、知 識探索,以及靈活運用的樂趣
10.3%
澳洲文化政策之主管機關與執掌政策內容(續)
澳洲國家圖書館(National Library of Australia, NLA 維護和發展所有擁有關於 澳洲及澳洲人民的豐富圖 書資料的國家級圖書資料 庫,以及讓所有圖書館物 品在國家級收藏庫裡長久 有效。 研究澳洲歷史,並且發展 和維護一個可以挖掘澳洲 遺產和歷史,且讓越來越 多數的澳洲人民可以獲取 相關資料的國家級收藏。 透過澳洲國家圖書館,澳洲已 經擁有豐富的圖書收藏以及國 際化的重要文件資源
倡導
促銷
傳撥
使企業界和一般大眾了解藝術投資的利益。方法包括:媒體報導、夥伴關係新聞(主要為電子信件 傳送)、公開演說,以及網站。
澳洲創意產業整合帄台(續)
澳洲商業藝術基金會(Australia Business Arts Foundation,簡稱AbaF)
•成果:
1.使企業更加明瞭結合藝術是一件好事
5,380萬
2.5%
2,050萬
1%
澳洲電影、電視暨廣播學校 (Australian Film, Television and Radio School, AFTRS
在能夠提昇澳洲文化認同 的澳洲廣播媒體產業的節 目製作中,扮演提供進階 教育和訓練的角色。
1,890萬
0.9%
澳洲文化政策之主管機關與執掌政策內容(續)
透過其工作發展、監督和 協調澳洲聯邦政府將政策 導向發展訊息經濟,以幫 助澳洲人民創造一個世界 級的網路經濟和社會。
透過其廣播電視服務,致 力於一個內聚力更強、更 公正合理,以及更祥和的 澳洲。
創造一個長久、有影響力和具 有國際競爭力的訊息經濟環境
4,020萬
1.9%
特別廣播服務公司(Special Broadcasting Service Corporation, SBSC
澳洲文化創意產業研究
資料彙整
澳洲文化創意產業之發展
二十世紀晚期:
1994「創意國家」(Creative Nation) 根據「創意國家」文化政策,將文化政策及創意產業 結合起來
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