AutoCAD 2014基础教程第12章 三维建模

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AutoCAD2014实用教程---立体绘图

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2.3.旋转:
➢ 使用【旋转】命令可以通过绕轴旋转开 放或闭合对象来创建实体或曲面,以旋 转对象定义实体或曲面轮廓。用于旋转 的二维对象可以是封闭多段线、多边形、 圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭 区域、三维对象、包含在块中的对象、 有交叉或自干涉的多段线不能被旋转, 而且每次只能旋转一个对象。
体】按钮 。
3.4.锲体:
➢使用【楔体】命令时,可以将楔体的底 面绘制为与当前UCS的XY平面平行,斜 面正对第一个角点,楔体的高度与Z轴平 行。
⑥ 绘制样条曲线。将视图切换至【前视】视图,调用 SPL【样条曲线】命令,捕捉圆心为起点,依次输 入点参数(@0,20)和(@10,0),绘制样条曲线。
3.三维实体绘制:
➢可以在【三维建模】界面中的【建模】面板中, 单击相应的按钮,以创建出基本三维实体,主要 包括长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体、圆 环体和多段体等。
➢使用【扫掠】工具可以将扫 掠对象沿着开放或闭合的二 维或三维路径运动扫描,来 创建实体或曲面。
➢在AutoCAD 2014中可以通 过以下几种方法启动【扫掠】 命令:
• 菜单栏:执行【绘图】︱【建模】︱【扫掠】 命令。
• 命令行:在命令行中输入SWEEP命令。
• 功能区:在【常用】选项卡中,单击【建模】 面板中的【扫掠】按钮 。
➢ 在AutoCAD 2014中可以通过以下几种 方法启动【旋转】命令:
• 菜单栏:执行【绘图】︱【建模】︱【旋转】命令。
• 命令行:在命令行中输入REVOLVE命令。
• 功能区:在【常用】选项卡中,单击【建模】面板 中的【旋转】按钮 。
2.4.放样:
➢放样实体是指在数个横截面 之间的空间中创建三维实体 或曲面,包括圆或圆弧等。

cad2014三维建模教程

cad2014三维建模教程

cad2014三维建模教程CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计中广泛使用的一种软件工具,它可以帮助工程师们进行准确、高效的三维建模。

在本教程中,我们将介绍CAD2014软件的三维建模基础和一些常用的操作技巧。

首先,让我们简单介绍一下CAD2014的界面。

CAD的界面通常由工具栏、绘图区、命令行和属性编辑器等几个部分组成。

工具栏上有各种绘图和编辑工具,可以帮助我们创建和修改图形。

绘图区是我们进行建模和编辑的主要区域,我们可以在其中绘制各种几何图形。

而命令行则用于输入各种CAD命令,例如“绘制线段”、“创建圆形”等。

通过属性编辑器,我们可以调整已绘制图形的属性,如颜色、线型等。

在开始建模之前,我们需要设置好单位和坐标系。

单位是用来表示模型的尺寸大小的,例如我们可以选择毫米、英寸、厘米等单位。

坐标系是一种平面或空间坐标的系统,我们可以通过它来确定点的位置和距离。

CAD2014默认使用直角坐标系,其中的原点是(0,0),X轴和Y轴是垂直的。

接下来,让我们了解一些基本的绘图操作。

在CAD中,我们可以使用各种工具来绘制不同形状的图形,例如直线、圆、矩形等。

绘制直线时,我们可以通过指定起点和终点的坐标来确定直线的位置和长度。

绘制圆形时,我们可以通过指定圆心和半径来确定圆的位置和大小。

绘制矩形时,我们可以通过指定对角线的两个角点来确定矩形的位置和大小。

此外,CAD还提供了一些其他的绘图工具,如绘制多边形、椭圆、弧线等,可以满足各种绘图需求。

在进行三维建模时,我们需要使用CAD的三维绘图工具。

CAD2014提供了一些常用的三维绘图工具,如绘制立方体、圆柱体、锥体等。

在绘制这些三维图形时,我们需要指定图形的中心点、大小和高度等参数,以确定图形的位置和大小。

除了基本的绘图操作之外,CAD2014还提供了一些高级的建模功能。

例如,我们可以使用CAD的布尔运算工具来进行图形的布尔运算,如合并、相交、插入等。

这些功能可以让我们更方便地创建复杂的几何图形。

AutoCAD2014 全套教程(第1章)

AutoCAD2014 全套教程(第1章)
AutoCAD 2014
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课程概述
➢ AutoCAD是世界领先的计算机辅助设计软件提供商 Autodesk公司的产品,它拥有数以百万计的用户。 AutoCAD作为CAD工业的旗舰产品和工业标准,一直以 其独特的优势而为全球的设计工程师所采用。
➢ AutoCAD 2014是Autodesk公司推出的最新版本,它扩 展了AutoCAD以前版本的优势和特点,并且在NURBS曲 面造型、图案填充、参数化、透明度、视觉样式和夹 点修改对象等方面进一步得到加强。
链接到Autodesk的相关网站,从而得到Autodesk技术专 家的Web支持。
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AutoCAD的基本绘图功能(续)
➢ 使用图层管理器管理不同专业和类型的图线,可以根 据颜色、线型、线宽分类管理图线,并可以控制图形 的显示或打印与否
➢ 可对指定的图形区域进行图案填充 ➢ 提供在图形中书写、编辑文字的功能,提供插入、编
辑表格功能 ➢ 创建三维几何模型,并可以对其进行修改和提取几何
简单的控制显示方法
➢ 计算机显示屏幕的大小是有限的,也就是说绘图区域 受到计算机硬件的限制,AutoCAD提供的显示命令可以 平移和缩放图形,这样既可以看清图纸细节,也可以 方便的浏览全图。
➢ ZOOM 和PAN命令 ➢ 鼠标滚轮(可在任何状态下使用,推荐) ➢ AutoCAD 2014 的导航栏
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启动AutoCAD
➢ 启动AutoCAD ➢ 使用样板图新建文件 ➢ 打开文件 ➢ 局部打开文件 ➢ 保存文件 ➢ 多文档工作环境 (Ctrl+F6 或 Ctrl+Tab换)
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AutoCAD的默认工作界面和作用

cad2014三维制图教程

cad2014三维制图教程

cad2014三维制图教程CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种使用计算机软件来进行二维和三维图形设计的技术。

它已经广泛应用于建筑、制造业、电子、汽车等行业,成为现代设计和制造的重要工具之一。

在CAD中,三维制图是一项重要的技术,可以帮助设计师和工程师更直观地理解和表示设计。

首先,进行三维制图前,需要明确设计目标。

是否需要展示产品的外观、内部结构或工作原理?这些目标将决定所需的制图工具和技术。

例如,对于建筑设计师来说,他们可以使用CAD软件来创建建筑物的外观和内部结构的三维模型,以更好地展示设计想法。

其次,在进行三维制图时,需要选取合适的CAD软件。

市面上有许多不同的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SketchUp、SolidWorks等。

不同的软件有不同的操作界面和工具,设计师可以根据自己的需要和熟悉程度来选择合适的软件。

接着,熟悉软件操作界面和基本工具。

大部分CAD软件都提供了类似的操作方式,如选择工具、绘图工具、编辑工具等。

通过学习这些基本工具的使用方法,可以更高效地进行三维制图。

同时,还可以学习一些快捷键来提高绘图速度。

开始进行三维制图时,首先需要创建一个三维模型。

可以选择立体造型工具或绘图工具来创建模型的各个部分,如线条、曲线、平面等。

在创建模型的过程中,可以使用各种绘图技巧,如平移、旋转、缩放等来调整模型的形状和大小。

在创建好三维模型后,可以进行一些后期处理,如添加材质、光线等。

通过为模型添加材质,可以更真实地显示模型的外观。

通过调整光线设置,可以改变模型的明暗效果。

最后,完成三维制图后,可以对模型进行保存、导出和打印等操作。

保存模型可以保留工程文件,方便以后的修改和使用。

导出模型可以将其转换为其他文件格式,如图片或视频,以便于分享和展示。

打印模型可以将其输出到实体物体上,实现真正的三维效果。

总结来说,CAD三维制图是一项需要技巧和经验的任务。

2014版CAD操作教程(全)

2014版CAD操作教程(全)

目录第一章初识AutoCAD 2013 ··············4页第二章辅助绘图··················6页第三章绘制简单二维图形对象 ··································9页1.绘制直线、构造线、射线 ·····························9页2.绘制点、矩形、正多边形 ····························10页3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧·······················14页第四章绘制复杂的二维图形····································17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线 ··············17页第五章使用面域与文字的创建 ·································22页第六章图案填充与创建管理块命令····························23页第七章使用图形编辑命令·······································30页1.删除、复制、镜像、偏移·······························30页2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸·····················33页3.修剪、延伸、打断与打断于点·························36页4.倒角与圆角、分解·······································40页第八章图层的使用与管理 ········································42页第九章尺寸标注的创建与编辑···································47页1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式···········47页2.尺寸标注的类型··········································57页第十章三维对象的创建及编辑 ·································61页1.绘制三维实体 ············································61页2.三维实体的编辑··········································71页3.渲染三维实体 ············································76页第十一章图形的输出、打印·······································81页第十二章设计理念··················································82页前言Auto CAD是由美国Autodesk公司开发的专门用于计算机绘图设计的软件,Auto CAD的绘图功能、三维绘图功能非常强大,可以绘制出逼真的模型,目前Auto CAD己经广泛应用于机械、建筑、电子、航天和水利等工程领域。

AutoCAD2014实用教程12

AutoCAD2014实用教程12

一、使用三维导航工具
• 三维导航工具允许用户从不同角度、高度和距离并利用动
态观察、回转、调整距离、缩放和平移查看图形中的对象。 其中,使用三维动态观察器,可以实时地设置视点,以便 动态观察图形对象。3DORBIT命令的功能与DVIEW命令的 功能相似,只是3DORBIT的表现比较直观、易懂。三维动 态观察提供了受约束的动态观察、自由动态观察、连续动 态观察3种观察方式。
• (一)受约束的动态观察
方法:执行“视图”→“动态观察器”→“ 受约束的动态观察”命令。
• (二)自由动态观察
方法:执行“视图”→“动态观察器”→“ 自由动态观察”命令。
• (三)连续动态观察
方法:执行“视图”→“动态观察器”→“ 连续动态观察”命令。
二、使用相机定义三维视图
• (一)认识相机 • (二)创建相机
七、使用光源
• 正确的光源对于在绘图时显示着色三维模
型和创建渲染非常重要。使用默认选项渲 染时,AutoCAD使用两个默认光源照在视图 对象上,但是这种效果不太理想,不够形 象。所以AutoCAD另外提供了4种类型的光 源,用来创建更加真实的场景。在AutoCAD 2014中用户创建的光源有点光源、聚光灯 、平行光及模拟太阳光。
六、应用与管理视觉样式
• (一)应用视觉样式 • 视觉样式是一组设置,用于控制视口中边和着色
的显示。如果应用了视觉样式或更改了其设置, 就可以在视口中查看效果。在AutoCAD 2014中, 有5种默认的视觉样式。
• (二)管理视觉样式
方法:执行“视图”→“视觉样式”→“视觉样式 管理器”命令,系统将打开“视觉样式管理器” 选项板
方法二:在命令行中输入WALKFAYSETTINGS命令并按 Enter键。

AutoCAD2014实用教程---立体绘图基础篇

AutoCAD2014实用教程---立体绘图基础篇
➢在AutoCAD 2014中可以通过以下几种方法启动【设置平面 视图】命令:
菜单栏:执行【视图】|【平面视图】命令。
命令行:在命令行中输入PLAN命令。
3.3.快速设置特殊视点:
➢AutoCAD 2014提供了三维视图命令,用于三维 视图与二维视图之间的转换。在进行三维绘图时, 经常要用到一些特殊的视点(俯视、左视等), 使用【视点】命令进行相应坐标值的输入会比较 麻烦。AutoCAD将这些常用的特殊视点列出来, 用户可以在使用时对这些视点进行快速设置。
2.3.控制坐标系图标:
➢使用【坐标系图标】功能可以控 制坐标系图标的可见性。
➢在AutoCAD 2014中可以通过以 下几种方法启动【坐标系图标】
命令:
命令行:在命令行中输入UCSICON命令。 功能区:在【视图】选项卡中,单击【坐标】面板中的
【UCS图标,特性…..】按钮 。
2.4.新建UCS坐标系:
AutoCAD 2014
实用教程---立体绘图基础篇
1.三维建模工作空间:
➢AutoCAD三维建模空间是一个三维立体空间,其界面与草图与注释空间 的相似,在此空间中可以在任意位置构建三维模型,三维建模功能区的选 项卡有:【常用】、【网格建模】、【渲染】、【插入】、【注释】、 【视图】、【管理】、和【输出】,每个选项卡下都有与之对应的内容。 由于此空间侧重的是实体建模,所以功能区中还提供了【三维建模】、 【视觉样式】、【光源】、【材质】、【渲染】和【导航】等面板,这些 都为创建、观察三维图形,以及对附着材质、创建动画、设置光源等操作, 提供了非常便利的环境。
➢ 为了更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点位置和坐 标方向,这就需要使用可变的用户坐标系。在默认情况下, 用户坐标系统和世界坐标系统重合,用户可以在绘图过程中 根据具体需要来定义UCS。

cad三维建模的方法和步骤

cad三维建模的方法和步骤

cad三维建模的方法和步骤三维建模是CAD的一个绘制三维图形功能,使用三维建模可以绘制非常多的三维图形。

那么大家知道cad三维建模的方法和步骤吗?下面是店铺整理的cad三维建模的方法和步骤,希望能给大家解答。

cad三维建模的方法和步骤步骤一、首先利用CAD软件在画布中绘制一个侧面的框架一,如图所示:1、首先绘制一个框架的轮廓线,我们利用CAD命令【PL】或者【L】来绘制轮廓线,然后设置两条线的夹角在65度左右。

2、然后利用【F】命令,绘制圆角,3、然后在A和B1两点之间做一个圆弧,设置圆弧的高度在12,如图所示:4、然后我们选择下面的直线进行删除。

步骤二、然后绘制另一侧的框架和底部的框架。

如图所示:1、点击菜单栏中的视图,然后选择东南等轴测按钮,然后将一个视点设置为东南等轴测,接着绕X轴旋转-90度、2、复制前面的框架,然后在距离为250的地方进行粘贴。

3、然后利用PL命令才绘制底部的框架。

步骤三、设置好视图,然后利用直线命令,在F的坐标50,0,0,输入距离为250,得到直线FG。

同理,我们也绘制HJ,如图所示:步骤四、绘制顶部的拉伸圆,首先我们设置好合适的视图,然后设置工具箱中的圆命令,在圆心C点,做一个半径为5的圆,同理,我们在圆心C'处也做一个圆,如图所示:步骤五、拉伸实体对象,启动拉伸命令,然后选择路径选项,选择FG,接着点击菜单栏中的视图,然后着色,最后点击体着色。

如图所示:步骤六、绘制顶部小球。

首先设置好视图,之后,我们绘制小球,启动球体命令,然后球心在0.0.10,半径设置为12.如图所示:步骤七、绘制公告板,首先启动_3DFACE三维面命令,然后利用自动捕捉,from 基点: (单击点F)<偏移>: @10,-10,指定第一点K,(光标移向Y的负方向)230↙,输入距离指定第二点L,(光标向X方向移)330↙,输入距离指定第三点M, (光标向Y的负方向移)230↙,输入距离指定第四点N。

中望CAD2014建筑制图立体化教程 第12章 三维建模

中望CAD2014建筑制图立体化教程 第12章 三维建模
图12-23
12.12 3D倒圆角
• FILLET命令可以给实心体的棱边倒圆角,在3D空间 中使用此命令时与在2D中有一些不同,用户不必事先设 定倒角的半径值,中望CAD会提示用户进行设定。
12.13 3D倒角
• CHAMFER命令可以给实心体的棱边倒角,在对3D对象应 用此命令时,中望CAD的提示顺序与二维对象倒角时不同。
•3.将坐标系绕y轴旋转90°,在xy平面画二维图形,再把 此图形创建成面域,如图12-3左图所示。拉伸面域形成立 体,结果如图12-3右图所示。
新建立体移动到正确位置。将坐标系绕 y轴旋转–90,在xy平面画二维图形,再把此图形创建成面 域,如图12-4左图所示。拉伸面域形成立体,结果如图 12-4右图所示。
图12-45
5.绘制如图12-46所示立体的实心体模型。
图12-46
12.1 课堂实训──创建组合体实体模型
• 实训的任务是创建如图12-1所示组合体的实体模型。先将组合 体分解成简单实体的组成,分别创建这些实体,并移动到正确的位 置,然后通过布尔运算形成完整立体。
【练习12-1】:绘制如图所示组合体的实体模型。
图12-1
•1.创建一个新图形文件。
•2.切换到东南轴测视图。将坐标系绕x轴旋转90°,在xy 平面画二维图形,再把此图形创建成面域,如图12-2左图 所示。拉伸面域形成立体,结果如图12-2右图所示。
12.10 3D镜像
• 如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见 的MIRROR命令就可对3D对象进行镜像复制。但若想以某个 平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用 MIRROR3D命令。如图12-22所示,把A、B、C点定义的平面 作为镜像平面,对实体进行镜像。

CAD2014课件第12章

CAD2014课件第12章

12.3 渲染
渲染是一种通用渲染器,它可以生成真实准 确的模拟光照效果,包括光线的跟踪、反射、 折射以及全局的照明等。
本节内容
12.3.1 12.3.2 12.3.3 12.3.4 12.3.5 设置材质 设置光源 设置贴图 渲染环境 渲染效果图
12.4 使用三维动态观察器观察实体
使用三维动态观察器可以从不同角度、高度 和距离查看图形中的对象。
12.5 综合实战
通过学习本节实例的操作,读者可熟练掌握 三维动态观察器和【渲染】命令的使用方法。
本节内容
12.5.1 实例:渲染雨伞 12.5.2 实例:对轴承模型进行观察
高手支招
本节主要介绍维图形的渲染
在绘制了三维图形后,用户可以设置并查看三维 图形的显示效果。AutoCAD 2014提供了强大的三 维图形显示功能,可以帮助用户将三维图形消隐、 着色和渲染,从而生成具有真实感的物体。
本章内容
12.1 消隐 12.2 着色 12.3 渲染 12.4 使用三维动态观察器观察实体 12.5 综合实战 高手支招
12.1 消隐
利用“消隐”命令可以将当前模型重生成为 不显示隐藏线的三维线框模型。
12.2 着色
着色主要包括面样式、光源质量和亮显。
1. 面样式 面样式用于定义面 上的着色情况。真实面 样式用于生成真实的效 果。古氏面样式通过缓 和加亮区域与阴影区域 之间的对比,可以更好 地显示细节。加亮区域 使用暖色调,而阴影区 域使用冷色调。 2. 光源质量 平滑光源可平滑多 边形面之间的边,使着 色的对象外观较平滑和 真实。平滑光源可对多 边形面之间的对象进行 着色,使对象看上去更 加暗淡和粗糙。 3. 亮显 对象上的亮显尺寸会 影响反光度感觉。更小、 更强烈的亮显会使对象看 上去更亮。在视觉样式中 设置的亮显强度不能应用 于附着了材质的对象。

AutoCAD 2014中文版机械绘图实例教程第12章

AutoCAD 2014中文版机械绘图实例教程第12章

在窗口内渲染齿轮三维实体
12.5 小结
本章主要介绍了创建复杂三维实体的方法。 三维实体可以通过拉伸或旋转平面图形创建,还可以利 用布尔运算和实体编辑命令创建。创建了三维实体后,还要 附着不同的材质并加以渲染,使其具有真实感。 三维造型是利用计算机进行机械设计的重要手段,读者 应高度重视本章所介绍的内容和知识,经过反复操作练习后, 能够熟练地进行各种复杂的三维造型。
第12章 创建复杂实体
12.1 从二维图形创建实体
将正六边形拉伸为正六棱柱和六棱台
将圆拉伸为圆台
将圆拉伸为弯管
12.1.2 创建弹簧实体
12.1.3 创建带轮实体
12.2 利用布尔运算创建实体
12 创建带轮实体
12.2.2 创建螺栓实体
12.3 三维实体编辑
12.3.1 “三维阵列”创建实体
散热板三维实体
轴承盖三维实体
12.3.2 “三维镜像”和“三维旋转”创建实体
三维镜像
三维旋转
12.3.3 创建齿轮实体
12.3.4 创建安装座实体
12.3.5 将棱柱切为棱锥
12.3.6 创建截面
12.3.7 创建箱体实体
12.4 三维实体渲染
在视口内渲染齿轮三维实体

通过放样创建实体或曲面_从零开始——AutoCAD 2014中文版建筑制图基础培训教程_[共2页]

通过放样创建实体或曲面_从零开始——AutoCAD 2014中文版建筑制图基础培训教程_[共2页]

第12章 三维绘图
198 选择要扫掠的对象或[模式(MO)]:
//
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: b //使用“基点(B)”选项 指定基点: end 于 //捕捉B 点
选择扫掠路径或 [对齐(A)/
基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:
//选择路径曲线A 执行HIDE 命令,结果如图12-23右图所示。

图12-23 扫掠
二、 命令选项
• 模式(MO):控制扫掠动作是创建实体还是曲面。

• 对齐(A):指定是否将轮廓调整到与路径垂直的方向或保持原有方向。

默认情
况下,AutoCAD 将使轮廓与路径垂直。

• 基点(B):指定扫掠时的基点,该点将与路径起始点对齐。

• 比例(S):路径起始点处轮廓缩放比例为1,路径结束处缩放比例为输入值,
中间轮廓沿路径连续变化。

与选择点靠近的路径端点是路径的起始点。


扭曲(T):设定轮廓沿路径扫掠时的扭转角度,角度值小于360°。

该选项包
含“倾斜”子选项,可使轮廓随三维路径自然倾斜。

12.3.2 通过放样创建实体或曲面
LOFT 命令可对一组平面轮廓曲线进行放样,形成实体或曲面,若所有轮廓是闭合的,则生成实体,否则生成曲面,如图12-24所示。

图12-24 通过放样创建三维对象
放样时可选择的轮廓对象、路径及导向曲线如表12-4所示。

表12-4
放样轮廓、路径及导向曲线
一、 命令启动方法
• 菜单命令:【绘图】/【建模】/【放样】。

CAD从入门到精通-第12章--三维观察解析

CAD从入门到精通-第12章--三维观察解析

c. 该项自动生成透视图; E. 点: a. 可依次指定相机和目标点的位置; b. 必须在一个非透视图中指定这些点; F. 平移:依次指定两点,AutoCAD将根据这两点平移
当前视图。 G. 缩放: a. 可调整相机的焦距; b. 增加镜头长度可放大对象; H. 扭曲:类似于转动相机看到的视图变化;
1) 调整距离:上下移动光标来调整相机与目标点间 的距离;
2) 旋转相机:移动光标,模拟三脚架上旋转相机效 果;
3) 连续观察:运动的速度由拖动光标的速度决定; 4) 窗口缩放:对指定区域进行缩放; 5) 范围缩放:在视口中以最大范围显示图形; 6) 调整剪裁平面: a. 将当前绘图区中的对象绕水平轴旋转90度显示; b. 在调整剪裁平面窗口中右击,将出现以下项: I. 调整前剪裁平面:可用鼠标移动前剪裁平面的位置 II. 调整后剪裁平面:可用鼠标移动后剪裁平面的位置 III. 创建剖切面:同时调整前后剪裁平面的位置; IV. 启用前后向剪裁:打开、关闭前后剪裁平面。
轴平行的轴线滚动;
4) 垂直椭圆光标: I. 光标位于上下两侧两个小圆圈内显示;
II. 如果拖动光标,则视图围绕通过象限仪中心且与X 轴平行的轴线滚动。
3. 其它操作: a. 在三维动态观察器状态下右击; b. 三维动态观察器工具栏; A. 平移视图:三维平移。 B. 缩放视图:三维实时缩放,上下移动进行。 C. 其它操作:
D. 设置投影模式:有平行和透视两种模式; E. 设置着色模式:类似于着色工具栏; F. 形象化辅助工具: a. 坐标球:在象限仪中显示或隐藏坐标球; b. 显示或隐藏栅格:栅格位于当前UCS的XY平面上; c. UCS图标:显示或隐藏UCS图标。 G. 预置视图:有10个; H. 保存视图:当在视图\命名视图中已新建了几个视

AutoCAD2014第十二章绘制三视图

AutoCAD2014第十二章绘制三视图
5)根据“三等关系”绘制左视图。绘制45°线,结果如图 12-1c所示。
6)选择“标注”图层,对图形进行尺寸标注,完成绘制。
b) 对正绘制主视图
c) 用“三等”原则绘制左
图12-1
视图
12.2补画三视图
12.2.1三视图的画法
1.组合体的画法
画图时应从反映其形状或位置特征的那个投影开始画,同时将几个 投影配合起来作图,以便利用投影之间的对应关系。 遵守“三等” 规律。绘制组合体时,掌握以下两个顺序:
3) 棱线与回转面外形轮廓线的画法:曲面外形轮廓素线上的点是该 外形轮廓线的终止点,任一棱线或曲面的外形轮廓线在两个结合点之 间无连线。
3.两回转体相交
回转体间的表面相交,其交线一般为光滑的空间曲线,并为相交体表 面所共有。因此,求交线的实质是求相交表面的共有点。
求解的一般方法为辅助面法。绘图时先作辅助面,分别与两回转体表 面相交;
1) 组合体的各基本几何体的画图顺序
2) 同一个形体三个视图的画图顺序
2.切割体的画法
切割体的形体分析与叠加体基本相同,只不过是将各个形体依次切割 下来而已。其画图顺序是:先画基本形体的投影,再进行依次切割, 画出切割后的投影。画图时应注意以下三点。
1) 对于被切去的形体均应先画反映形状特征的那个投影,然后再画 其他投影。
这两种方法的实质都是求直线与平面的交点。
2.平面体与回转体表面的交线
1) 首先要进行交线分析:平面体与回转体表面相交,交线是由若干 段平面曲线(或直线)构成的空间闭合线。
2) 辅助平面法:求平面体与回转体表面交线的基本方法是辅助平面 法,为使作图方便,要求辅助平面与回转面交线的投影必须是直线或 圆。

2014年版CAD操作教程(全)

2014年版CAD操作教程(全)

2014年版CAD操作教程(全)1. CAD软件概述CAD (ComputerAided Design) 是一种计算机辅助设计软件,广泛应用于建筑、机械、电子、土木工程等领域。

2014年版的CAD软件在功能和操作上进行了许多改进,更加易于使用和高效。

2. 安装和启动CAD软件启动: 安装完成后,双击桌面上的CAD图标,启动软件。

您也可以从开始菜单中选择CAD软件启动。

3. 熟悉CAD界面菜单栏: 包含文件、编辑、视图、插入、格式等菜单,用于执行各种操作。

工具栏: 包含常用的工具按钮,例如画线、画圆、移动、复制等。

绘图区: 用于绘制和编辑图形的区域。

命令行: 用于输入命令和查看命令提示的区域。

状态栏: 显示当前绘图状态,例如坐标、图层、捕捉模式等。

4. 基本绘图操作画线: 使用 "Line" 命令,在绘图区鼠标左键确定起点和终点,绘制直线。

画圆: 使用 "Circle" 命令,在绘图区鼠标左键确定圆心,然后输入半径或直径,绘制圆形。

画矩形: 使用 "Rectangle" 命令,在绘图区鼠标左键确定矩形的两个对角点,绘制矩形。

移动对象: 选择要移动的对象,然后使用 "Move" 命令,指定移动的起点和终点,移动对象。

复制对象: 选择要复制的对象,然后使用 "Copy" 命令,指定复制的起点和终点,复制对象。

5. 图层管理图层是CAD中用于组织和管理图形对象的重要工具。

您可以为不同的图形对象设置不同的图层,例如墙、门窗、家具等。

创建图层: 使用 "Layer" 命令,在 "Layer Properties Manager" 对话框中创建新的图层。

设置图层属性: 在 "Layer Properties Manager" 对话框中,您可以设置图层的名称、颜色、线型、线宽等属性。

CAD三维建模教程(详细)PPT课件

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(三)、三维实体命令——“长方体”、“圆 柱体”、“圆锥体” 、“圆环”等
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Revolve旋转命令用于将闭合曲线绕一条旋转 轴旋转生成回转三维实体,该命令可以旋转闭 合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线 和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具 有相交或自交线段,且该命令一次只能旋转一 个对象。
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在AutoCAD 2007中,可以使用“视 图”|“视觉样式”命令中的子命令或“视觉 样式”工具栏来观察对象。
应用视觉样式 管理视觉样式
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对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方 上面的固定环境光。而使用“视图”|“重生成”命令重 新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并且 用户还可以使用通常视图中进行的一切操作在此模式下 运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
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(工程实例)
印 向 馆
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穆清阁—三维线框
心文棋 牛化盘 腿活井
动职 中工
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7
鄂尔多斯体育场—利用插件空管PPP
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三维制图(前期设置与二维一致),主要是建模, 而建模前首先要熟悉的就是以下几点:
(1)、等轴测视图; (2)、实体创建,包括实体编辑; (3)、熟练应用坐标系统; (4)、一般尽量选用东北等轴测视图。
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在渲染图形时,可以添加雾化效果。选 择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,打 开“渲染环境”对话框。在该对话框中可以 进行雾化设置 。
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计算机绘图——AutoCAD2014第12章三维图形绘制

计算机绘图——AutoCAD2014第12章三维图形绘制


3 交集
下拉菜单:【修改】|【实体编辑】| 【交集】 · 命令行:INTERSECT · 工具栏:

12. 9 布尔运算
12. 10实例



1)创建图层 2)将 “三维模型”层置为当前层 3)绘制底部圆柱部分 4)绘制中间圆柱体 5)绘制上部圆柱体的截面圆 6)将圆拉伸成圆柱体 7)进行布尔运算,将底部圆柱体、中间圆 柱体和拉伸成的圆柱体合并成一个实体

12. 7 绘制基本实体
12. 7 绘制基本实体


6 圆柱体
下拉菜单:【绘图】|【建模】| 【圆柱体】 · 命令行:CYLINDER · 工具栏:

12. 7 绘制基本实体
12. 7 绘制基本实体


7 圆环体
下拉菜单:【绘图】|【建模】| 【圆环体】 · 命令行:TORUS · 工具栏:

12. 7 绘制基本实体
12. 7 绘制基本实体


8 棱锥体
下拉菜单:【绘图】|【建模】| 【棱锥体】 · 命令行:PYRAMID · 工具栏:

12. 7 绘制基本实体
12. 8 通过二维图形创建实体


1 将二维图形拉伸成实体
下拉菜单:【绘图】|【建模】| 【拉伸】 · 命令行:EXTRUDE · 工具栏:
12.3 观察三维图形


3连续动态观察
下拉菜单:【视图】|【动态观察】| 【连续动态观察】 命令行:3DCORBIT 工具栏:


12.3 观察三维图形


4控制盘
下拉菜单:【视图】| 【SteeringWheels】 命令行:NAVSWHEEL 状态栏:
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图12-1 创建实体模型 1.切换到东南轴测视图。在xy平面内绘制 平面图形,并将此图形创建成面域,如图 12-2所示。 2.拉伸已创建的面域形成立体,结果如图 12-3所示。
图12-2绘制平面图形并创建面域(1)
图12-3拉伸面域
3.在xy平面内绘制平面图形,并将此图形 创建成面域,如图12-4所示。 4.拉伸已创建的面域形成立体A,结果如图 12-5所示。
一、球形光标 鼠标光标位于辅助圆内时,就变为这种形 状,此时可假想一个球体将目标对象包裹 起来。按住鼠标左键并拖动鼠标光标,就 使球体沿鼠标光标拖动的方向旋转,因而 模型视图也就旋转起来。
12.23
习题
12.1 课堂实训──创建端盖实体模 型
实训的任务是创建如图12-1所示组合体的 实体模型。先将组合体分解成简单实体的 组成,然后分别创建这些实体,并将它们 移动到正确的位置,最后通过布尔运算形 成完整立体。 【练习12-1】:绘制端盖实体模型,如图 12-1所示。
图12-1 创建实体模型
图12-15标准视点
【练习12-2】:利用标准视点观察图12-16 所示的三维模型。
图12-16利用标准视点观察模型
1.打开素材文件“dwg\第12章\12-2.dwg”,如图 12-16所示。 2.从【三维导航】下拉列表中选择【前视】选项, 然后发出消隐命令HIDE,结果如图12-17所示, 此图是三维模型的前视图。 3.在【三维导航】下拉列表中选择【左视】选项, 然后发出消隐命令HIDE,结果如图12-18所示, 此图是三维模型的左视图。
12.1
课堂实训──创建端盖实体模型
三维建模空间
12.2
12.3
观察三维模型 创建三维基本立体
12.4
12.5
将二维对象拉伸成实体或曲面
12.6
旋转二维对象形成实体或曲面
12.7
通过扫掠创建实体或曲面
12.8
通过放样创建实体或曲面 利用平面或曲面切割实体
12.9
12.10
螺旋线及弹簧
12.11
图12-8形成立体B
图12-9移动立体B
9.对立体B进行镜像操作,结果如图12-10 所示。 10.对所有立体执行“并”运算,结果如图 12-11所示。
图12-10镜像立体
图12-11执行“并”运算
11.创建新坐标系,然后绘制平面图形E, 再将该图形压印在三维立体上,结果如图 12-12所示。 12.拉伸实体表面E,形成模型上的槽,结 果如图12-13所示。
图12-4绘制平面图形并创建面域(2)
图12-5形成立体A
5.用MOVE命令把立体A移动到正确的位置, 结果如图12-6所示。 6.在xy平面内绘制平面图形,并将此图形 创建成面域,如图12-7所示。
图12-6移动立体A
图12-7绘制平面图形并创建面域(3)
7.拉伸已创建的面域形成立体B,结果如图 12-8所示。 8.用MOVE命令把立体B移动到正确的位置, 结果如图12-9所示。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
12.3 观察三维模型
在三维建模过程中,用户常需要从不同的 方向观察模型。AutoCAD提供了多种观察 模型的方法,下面介绍常用的几种。
12.3.1 用标准视点观察模型
任何三维模型都可以从任意一个方向观察, 【视图】面板上的【三维导航】下拉列表 提供了10种标准视点,如图12-15所示,通 过这些视点就能获得3D对象的10种视图, 如前视图、后视图、左视图及东南等轴测 图等。
图12-14三维建模空间
【常用】选项卡:包含三维建模、实体编辑、 网格等创建三维模型常用的命令按钮。 【实体】选项卡:包含创建及编辑实体模型的 命令按钮。 【曲面】选项卡:利用该选项板中的命令按钮 可创建曲线、曲面,并对其进行编辑。 【网格】选项卡:通过该选项板中的命令按钮 可创建及编辑网格对象,并将网格对象转化为实 体或曲面。
第12章 三维建模
【学习目标】 学会如何观察三维模型。 熟练创建长方体、球体及圆柱体等基本立体。 掌握拉伸或旋转二维对象形成三维实体及曲面的方法。 了解通过扫掠及放样形成三维实体或曲面的方法。 能够阵列、旋转及镜像三维对象。 了解如何拉伸、移动及旋转实体表面。 能够灵活使用用户坐标系。 学会利用布尔运算构建复杂模型。 通过本章的学习,读者要掌握创建及编辑三维模型的主要命令,了 解利用布尔运算构建复杂模型的方法。
显示及操作小控件
12.12 利用小控件编辑模式移动、旋转及缩放对象
12.13
3D移动
12.14
3D旋转
12.15
3D阵列
12.16
3D镜像
3D对齐
12.17
12.18
3D倒圆角及倒角
12.19
编辑实体的表面
12.20
与实体显示有关的系统变量
12.21
用户坐标系
12.22 利用布尔运算构建复杂实体模型
图12-17前视图
图12-18左视图
4.在【三维导航】下拉列表中选择【东南 等轴测】选项,然后发出消隐命令HIDE, 结果如图12-19所示,此图是三维模型的东 南等轴测视图。
图12-19东南等轴测视图
12.3.2 三维动态旋转
单击【视图】选项卡中【导航】面板上的按 钮 ,或者是单击绘图窗口中导航栏上同样的 按钮,启动三维动态旋转命令(3DFORBIT), 此时,按住鼠标左键并拖动鼠标光标就能改变观 察方向。 使用此命令时,可以选择观察全部对象或模型中 的一部分对象,AutoCAD围绕待观察的对象形 成一个大辅助圆,其圆心是观察目标点,该圆被 4个小圆分成四等份,如图12-20所示。
图12-20三维动态旋转
当用户想观察整个模型的部分对象时,应 先选择这些对象,然后启动3DFORBIT命 令,此时仅所选对象显示在屏幕上。若其 没有处在动态观察器的大圆内,就单击鼠 标右键,在弹出的快捷菜单中选择【范围 缩放】命令。 当鼠标光标移至大辅助圆的不同位置时, 其形状将发生变化,不同形状的光标表明 了当前视图的旋转方向。
图12-12绘制平面图形并进行压印操作
图12-13形成模型上的槽
12.2 三维建模空间
创建三维模型时可切换至AutoCAD三维工 作空间。打开快速访问工具栏上的【工作 空间】下拉列表,或者单击状态栏上的 按钮,弹出快捷菜单,选择【三维建模】 选项,就切换至该空间。默认情况下,三 维建模空间包含【常用】选项卡、【实体】 选项卡、【曲面】选项卡及【网格】选项 卡等,如图12-14所示。这些选项卡的功用 如下。
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