计算机图形学圆的填充

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计算机图形学实验报告实验三二维图形的区域填充

一.实验目的:

1.理解二维图形区域填充的含义。

2.理解有序边表算法的基本思想。

3.理解边填充算法的基本思想。

4.掌握种子填充算法的原理及实现。

5.掌握你所使用的开发环境的填充函数及相关函数。

2.实验内容:

1.实现种子填充算法,并测试你的算法,用它填充一个圆域和一个多边形域。

2.(tc下)测试getpixel、floodfill、setfillstyle函数。(其它环境选择相应函数)

2.(选做)实现有序边表填充算法。

3.(选做)实现边填充算法。

三.实验报告

1. 问题描述:采用种子填充算法填充圆

2. 程序清单:

#include "graphics.h"

#include "conio.h"

void YING(int x,int y,int oldcolor,int newcolor);

void main()

{

int gdriver=DETECT,gmode;

initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\TC30\\BGI");

setbkcolor(LIGHTBLUE);

setcolor(RED);

circle(100,100,20);

YING(100,100,BLACK,RED);

getch();

closegraph();

}

void YING(int x,int y,int oldcolor,int newcolor) {

if(getpixel(x,y)==oldcolor)

{

putpixel(x,y,newcolor);

getch();

YING(x,y+1,oldcolor,newcolor);

YING(x,y-1,oldcolor,newcolor);

YING(x-1,y,oldcolor,newcolor);

YING(x+1,y,oldcolor,newcolor);

}

}

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