推箱子游戏

合集下载

中班数学教案推箱子

中班数学教案推箱子

中班数学教案推箱子教案名称:中班数学教案——推箱子一、教学目标:1. 让幼儿了解推箱子的游戏规则和目标。

2. 培养幼儿的计算能力和逻辑思维能力。

3. 引导幼儿合作与分享精神。

二、教学准备:1. 推箱子游戏道具:包括盒子、小人、目标位置等。

2. 数字卡片:1-5。

三、教学过程:1. 游戏规则介绍将幼儿分成若干小组,每个小组有一个盒子和一个小人。

教师在教室中设置一些目标位置,在目标位置上贴上数字卡片。

目标是将盒子推到与数字卡片上显示的数字相对应的位置。

小人可以推着盒子前进,但无法拉回。

每个小组在规定的时间内尽可能地推箱子到正确的位置。

2. 游戏前的准备教师将目标位置布置好,并在每个目标位置上贴上数字卡片。

然后将盒子放在课室的起点位置,小人放在盒子旁边。

3. 游戏示范与讲解教师先给幼儿进行游戏示范,让幼儿了解游戏规则和目标。

教师示范的同时,可引导幼儿观察小人推动盒子的方式和方向,以及如何根据数字卡片上的数字选择正确的目标位置。

4. 分组进行游戏将幼儿分成若干小组,每个小组有一个盒子和一个小人。

教师鼓励幼儿在小组内进行合作,让每个小组成员都有机会推动盒子。

同时提醒幼儿要注意时间,尽可能地在规定时间内完成任务。

5. 游戏结束与总结当规定时间到达时,教师宣布游戏结束。

各小组停止推箱子,并核对各小组盒子所在的位置是否正确。

然后教师和幼儿一起进行游戏总结,让幼儿分享游戏中的体会和感受。

引导幼儿思考如何更好地推动盒子,如何选择目标位置,以及在游戏中遇到的困难和解决方法等。

四、教学要点:1. 游戏规则和目标:让幼儿明确游戏的规则和目标,保证游戏进行的秩序和效果。

2. 合作与分享:鼓励幼儿在小组内进行合作,并培养他们的分享精神。

3. 观察推理:通过观察推动盒子的方式和方向,以及数字卡片上的数字选择正确的目标位置。

4. 教师的引导和指导:在游戏过程中,及时给予幼儿必要的引导和指导,确保游戏进行的顺利。

五、教学拓展:1. 提问引导:可以根据幼儿的兴趣和游戏情景,进行一些问题引导,如“如果将盒子推到数字5的位置,你需要多少步才能到达?为什么?”等。

推箱子实验报告

推箱子实验报告

引言概述推箱子是一种常见的游戏,也是计算机算法和研究中的经典问题,它涉及的算法和方法有助于提高问题解决能力和逻辑思维能力。

本文将对推箱子实验进行详细分析和讨论,包括推箱子游戏的定义、规则和目标,以及解决推箱子难题的算法和策略。

正文内容1.推箱子游戏的定义、规则和目标1.1定义:推箱子是一种益智类游戏,玩家需要将箱子推到指定位置,才能过关。

1.2规则:玩家通过控制一个游戏角色,推动箱子向指定位置移动,但箱子无法直接移动至目标位置。

1.3目标:玩家需要以最少的移动步数将所有箱子推至目标位置,即完成关卡。

2.解决推箱子难题的算法和策略2.1盲目搜索算法2.1.1深度优先搜索算法:从初始状态开始,一直沿着一个方向推动箱子,直到遇到障碍物为止。

2.1.2广度优先搜索算法:在每一步中,尝试所有可能的移动方向,并记录每个状态的移动路径,直到找到解决方案。

2.1.3双向搜索算法:从初始位置和目标位置同时开始搜索,直到两个搜索路径相交为止。

2.2启发式搜索算法2.2.1A算法:根据启发函数估计当前状态到目标状态的距离,选择距离最小的下一步移动方向。

2.2.2剪枝算法:通过预判某些状态的不可行性,提前排除无需尝试的移动方向。

2.2.3贪心算法:每次选择距离目标位置最近的箱子进行推动,以减少总体移动步数。

2.3知识表示与推理2.3.1逻辑推理:使用逻辑规则和推理算法进行箱子和角色的位置推理。

2.3.2状态空间搜索:将推箱子问题转化为状态空间搜索问题,通过搜索解空间来获得解法。

2.3.3约束满足问题:将箱子移动约束转化为约束满足问题,使用约束满足算法找到解决方案。

2.4强化学习方法2.4.1Q学习:使用状态动作奖励状态的马尔可夫决策过程进行学习和决策的强化学习方法。

2.4.2深度强化学习:基于深度神经网络的强化学习方法,通过大量样本数据进行模型训练和优化。

2.4.3遗传算法:通过基因编码和演化算子的操作,寻找最优的解决方案。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏
推箱子是一种经典的益智游戏,目标是将所有的箱子推到指定的位置。

游戏的场景通常是一个由方块组成的迷宫,玩家需要通过移动角色来推动箱子。

游戏规则如下:
1. 游戏场景由方块组成,其中包括墙壁、目标位置、箱子和玩家角色。

2. 玩家可以通过上、下、左、右四个方向的移动来控制角色。

3. 玩家只能移动到空白的方块上,不能穿过墙壁或箱子。

4. 当玩家移动到一个箱子旁边时,可以选择将箱子推动到相邻的空白方块上。

5. 箱子只能被推动,不能被拉动或推到墙壁上。

6. 箱子被成功推到目标位置时,会变为一个已完成的箱子,玩家需要将所有的箱子都推到目标位置才能完成游戏。

玩家需要注意以下几点技巧:
1. 角色的移动要谨慎,一旦将箱子推到一个无法继续推动的位置,可能导致游戏无法完成。

2. 箱子之间可能会相互阻挡,需要找到正确的顺序和路径来推动箱子。

3. 角色可以利用墙壁和箱子来改变方向,有时需要巧妙地利用这些障碍物来解决难题。

4. 角色可以通过撤销上一步的操作来纠正错误,有时需要多次尝试才能找到正确的解决方法。

推箱子是一款需要思考和计划的游戏,玩家需要通过观察和分析来找到最佳的解决方案。

游戏具有多个关卡,每个关卡的难度会逐渐增加,玩家需要不断尝试和探索才能通关。

通过尝试不同的策略和方法,玩家可以提高自己的解题能
力,同时也能享受到解决难题的成就感。

总之,推箱子是一款富有挑战性和乐趣的益智游戏,通过移动角色和推动箱子来解决难题。

玩家需要运用逻辑思维和创造力,找到最佳的解决方案。

希望你能尝试并享受这款经典的游戏!。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏
推箱子是一款经典的益智小游戏,玩家需要通过移动箱子来完成各个关卡的目标。

游戏的目标是将所有的箱子推到指定的位置上,以完成关卡。

游戏规则如下:
1. 游戏地图由方格组成,每个方格可以是墙壁、地板、目标位置或者箱子。

2. 玩家可以控制一个角色在地图上移动,每次只能移动一个方格的距离。

3. 玩家可以向上、下、左、右四个方向移动,但不能穿过墙壁。

4. 玩家可以推动箱子,但只能推动靠近自己的箱子,而且只能推动一格距离。

5. 箱子只能被推动,不能被拉动或者移动到墙壁上。

6. 箱子必须被推到指定的目标位置上才算完成,所有的箱子都完成后,即可进
入下一关。

玩家需要运用一些技巧和策略来完成游戏:
1. 观察地图,找出箱子和目标位置的相对位置,制定推箱子的路径。

2. 注意箱子的位置,确保不会将箱子推到墙壁或者角落里,导致无法继续推动。

3. 利用墙壁和箱子的位置,合理利用推箱子的顺序,避免陷入死局。

4. 如果出现错误的移动,可以通过悔棋功能来回退到之前的状态,重新规划移
动路径。

推箱子游戏不仅考验玩家的观察力和空间思维能力,还需要灵活运用策略来解
决问题。

每个关卡都有不同的地图布局和目标位置,玩家可以尝试不同的方法
来完成关卡,增加游戏的乐趣和挑战性。

希望你能够享受推箱子游戏带来的乐趣!。

幼儿园教案中班推箱子教案反思

幼儿园教案中班推箱子教案反思

幼儿园教案中班推箱子教案反思教案标题:幼儿园教案-中班推箱子教案反思教案目标:1. 帮助幼儿培养推箱子的基本技能,包括推动物体、控制方向和速度等。

2. 培养幼儿的团队合作意识和沟通技巧。

3. 提高幼儿的身体协调能力和大肌肉运动技能。

教学准备:1. 推箱子游戏道具:多个小推车或玩具箱子。

2. 游戏区域:一个宽敞的室内或室外场地,确保没有障碍物。

3. 安全措施:确保游戏区域的安全,提供必要的保护设备,如护具和垫子。

教学步骤:1. 游戏介绍(5分钟):- 向幼儿解释推箱子游戏的规则和目标。

- 强调团队合作的重要性,并鼓励幼儿互相帮助和支持。

2. 示范和指导(10分钟):- 示范如何正确地推动箱子,包括站立的姿势、手的位置和推动的力度。

- 强调控制方向和速度的重要性,并提供指导和反馈。

3. 练习和实践(15分钟):- 将幼儿分成小组,每个小组提供一个推车或玩具箱子。

- 让幼儿轮流推动箱子,鼓励他们与队友合作,共同完成任务。

- 观察幼儿的表现,提供个别指导和鼓励。

4. 游戏扩展(10分钟):- 增加难度:在游戏中添加一些障碍物,如小山丘或障碍物,让幼儿学会如何克服困难。

- 引导幼儿思考:鼓励幼儿讨论如何改进推箱子的技巧和策略。

5. 游戏总结(5分钟):- 与幼儿一起回顾游戏的过程和收获。

- 强调团队合作的重要性,并表扬幼儿的努力和进步。

教案反思:这个教案在教学目标和教学步骤上都有明确的安排和指导。

通过推箱子游戏,幼儿不仅可以锻炼身体协调能力和大肌肉运动技能,还可以培养团队合作意识和沟通技巧。

在教学过程中,教师应注意观察幼儿的表现,及时给予个别指导和鼓励。

同时,教师还可以适当增加游戏的难度,以促进幼儿的进一步发展。

最后,与幼儿一起总结游戏的过程和收获,强调团队合作的重要性,以及表扬幼儿的努力和进步,可以增强幼儿的自信心和积极性。

幼儿园益智游戏教案《推箱子》

幼儿园益智游戏教案《推箱子》

幼儿园益智游戏教案《推箱子》教案主题:推箱子教学目标:1.认识游戏道具:箱子和目的地。

2.提高幼儿的空间想象能力和操作能力。

3.培养幼儿的观察、思考、分析和解决问题的能力。

4.增强幼儿的耐心和坚持力。

5.学会团队协作,提高社交能力。

教学内容:1.箱子和目的地的介绍。

2.推箱子的规则和玩法。

3.分组比赛,体验推箱子的乐趣。

4.总结游戏教学的心得体会。

教学重点:1.掌握推箱子的规则和玩法。

2.培养幼儿的思考和解决问题的能力。

3.提高幼儿的空间想象和操作能力。

教学难点:1.如何在充分考虑幼儿智力水平的基础上,让幼儿更好地理解推箱子的规则。

2.如何在操作箱子时,避免幼儿的意外受伤。

3.如何在比赛中营造积极的环境,增强幼儿的主动性和团队协作能力。

教学过程:一、导入1.教师向幼儿展示箱子和目的地,并简单介绍。

2.在简单介绍后,让幼儿根据自己的理解来解释。

二、讲解规则和玩法1.教师介绍和讲解推箱子的规则和注意事项。

2.让幼儿找到一个舒适的位置,坐在地上,然后开始操作。

3.教师提供操作指南和提示,并鼓励幼儿进行尝试。

三、分组实践1.将幼儿分为几个小组,每个小组分别操作推箱子。

2.组内成员互相协作,共同完成任务,在规定的时间内将所有箱子推到目的地。

3.鼓励幼儿在操作过程中积极思考,提高空间想象、分析问题和解决问题的能力。

四、总结游戏体验1.让每个小组进行游戏体验后,教师引导幼儿们进行经验总结。

2.教师根据幼儿的表现,相应地点评和提出改进意见。

3.总结游戏体验后,教师鼓励幼儿们总结自己的心得和教学体验,并齐声喊出动作口号。

五、课后反思1.对本次教学进行总结和反思。

2.收集幼儿家长的意见和建议,并将之纳入下一次的教学计划。

教学评价:1.观察幼儿在操作中的表现。

2.收集幼儿的反馈和家长的评价。

3.对教学效果进行评价和总结。

教学策略:1.教学以主动交互为主。

2.教师在教学中尊重幼儿的主体性和主动性。

3.鼓励幼儿进行尝试和探索,激发幼儿的学习兴趣和动力。

小朋友推箱子数学题

小朋友推箱子数学题

小朋友推箱子数学题一、引言小朋友推箱子数学题是一种寓教于乐的智力游戏,它能锻炼小朋友的观察能力、逻辑思维能力和数学运算能力。

下面,我们就来详细了解这款游戏及其解题方法。

二、小朋友推箱子数学题的规则与目标1.规则小朋友推箱子数学题的基本规则如下:(1)在一个有障碍物和箱子的场景中,玩家需要将所有箱子推到指定位置;(2)玩家只能沿着直线推箱子,不能斜推;(3)玩家推动一个箱子后,不能再次推动已推动的箱子;(4)每个箱子都有一个重量,推箱子的过程中要注意力度的把握;(5)完成所有箱子推送任务,即可通关。

2.目标小朋友推箱子数学题的目标是培养玩家的观察能力、逻辑思维能力和数学运算能力。

通过不断挑战关卡,玩家能在游戏中不断成长,提高自己的综合素质。

三、解决推箱子数学题的策略与方法1.观察与分析在解题前,玩家需要先认真观察场景,了解箱子的位置、重量和障碍物分布。

通过观察和分析,找到最合适的推送路径和策略。

2.逻辑推理逻辑推理是解决推箱子问题的关键。

玩家需要根据已知的条件和目标,进行合理的推理和判断。

例如,在某些关卡中,玩家需要先推动较轻的箱子,以达到平衡重量的目的。

3.数学知识运用在推箱子数学题中,玩家需要运用数学知识来解决问题。

例如,在涉及重量平衡的关卡中,玩家需要计算箱子的重量和推送距离,以确保达到最佳效果。

四、实践案例分享1.案例一【题目描述】在一个狭窄的通道中,有三个箱子(A、B、C)和一个障碍物。

玩家需要将所有箱子推到右侧的终点。

【解题思路与步骤】首先,玩家需要观察到箱子A和箱子B之间有一个明显的空隙,可以利用这个空隙将箱子B推向终点。

然后,玩家推动箱子A和C,使箱子A挡住箱子B的路径,再将箱子C推向终点。

2.案例二【题目描述】在一个T字形的通道中,有两个箱子(A、B)和一个障碍物。

玩家需要将所有箱子推到右侧的终点。

【解题思路与步骤】玩家首先需要推动箱子A,使其沿着T字形的左侧路径推向终点。

然后,玩家推动箱子B,使其沿着T字形的右侧路径推向终点。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏推箱子是一款经典的益智解谜游戏,目标是将所有的箱子推到指定的目的地,完成关卡。

规则:1. 游戏地图由方块组成,其中包含墙壁、目的地、箱子和玩家角色。

2. 玩家可以通过上下左右箭头键来控制角色的移动。

3. 玩家每次只能推动一个箱子,箱子只能向前推动,不能拉动或推动多个箱子。

4. 箱子只能推到空的方块上,不能推到墙壁或其他箱子上。

5. 箱子被推到目的地上后,会变成一个已完成的箱子,玩家需要将所有的箱子都推到目的地上才能过关。

玩法:1. 游戏开始时,玩家角色位于地图上的某个位置,周围可能有箱子和墙壁。

2. 玩家通过移动角色,将箱子推到目的地上,以完成关卡。

3. 玩家可以通过观察地图和箱子的位置,制定合适的推箱子策略,避免箱子被困住或无法推动到目的地。

4. 如果玩家在推箱子过程中发现无法继续推动箱子,可以通过点击“重新开始”按钮重新开始关卡。

术语和技巧:1. 目的地:地图上标有一个特殊图案的方块,玩家需要将箱子推到这些方块上。

2. 箱子:地图上的方块,玩家需要将它们推到目的地上。

3. 玩家角色:玩家控制的角色,用于推动箱子。

4. 墙壁:地图上的障碍物,箱子和玩家不能穿过墙壁。

5. 重新开始:当玩家无法继续推动箱子时,可以点击重新开始按钮重新开始关卡。

技巧:1. 观察地图:在推箱子之前,先观察地图,找出箱子和目的地的位置,制定推箱子的策略。

2. 规划路径:在推箱子时,尽量规划好推动的路径,避免箱子被困住或无法推动到目的地。

3. 回退步骤:如果推箱子过程中发现错误,可以回退到之前的步骤,重新规划推箱子的路径。

通过以上的规则和玩法,玩家可以在推箱子游戏中挑战自己的解谜能力,尝试不同的策略和方法,完成各个关卡的挑战。

游戏的难度会逐渐增加,需要玩家不断思考和尝试,以找到最佳的解决方案。

祝您玩得愉快!。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏
推箱子是一款经典的益智小游戏,玩家需要将箱子推到指定的目标位置上。


戏的目标是通过移动箱子和角色来完成关卡中的任务。

规则和玩法:
1. 游戏的场景是一个方格地图,地图上有墙壁、箱子、目标位置和玩家角色。

2. 玩家可以通过点击或者按键控制角色的移动,每次只能移动一步,可以向上、下、左、右四个方向移动。

3. 玩家可以推动箱子,但只能推动一格,箱子不能被拉动。

4. 箱子不能被推到墙壁上或者其他箱子上,只能推到空的地方或者目标位置上。

5. 当所有的箱子都被推到目标位置上时,即完成了关卡,可以进入下一关。

术语和技巧:
1. 箱子的移动是游戏的关键,需要合理安排移动顺序和路径,避免箱子被堵住
无法推动。

2. 角色可以利用墙壁和箱子的位置来改变方向或者绕过障碍物,需要灵活运用。

3. 可以尝试先推动靠近目标位置的箱子,以便为后续的箱子移动腾出空间。

4. 注意观察地图的布局,找到最佳的推箱子路径和策略。

5. 如果卡住了,可以尝试撤销上一步操作或者重新开始关卡。

创造性和想象力:
1. 尝试不同的移动顺序和路径,观察不同的结果。

2. 想象自己是一个搬运工,需要将箱子有序地推到目标位置上。

3. 可以设定自己的挑战,例如尽量少的移动步数完成关卡,或者尽量快速地完
成关卡。

通过以上的规则、玩法和技巧,玩家可以充分享受推箱子游戏带来的挑战和乐趣。

不断尝试不同的策略和方法,发挥创造力和想象力,将箱子推到目标位置上的过程将变得更加有趣和富有挑战性。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏推箱子是一款经典的益智解谜游戏,目标是将所有的箱子推到指定的目标位置上。

游戏以方块地图为背景,玩家通过控制一个角色来推动箱子,达到目标位置即可过关。

游戏规则如下:1. 游戏地图由方块组成,其中包括墙壁、空地、目标位置和箱子。

2. 玩家通过键盘或触屏控制角色移动,角色只能在空地上移动。

3. 玩家可以向上、下、左、右四个方向移动,但只能推动箱子而不能拉动。

4. 箱子只能推动一格,不能推到墙壁或其他箱子上。

5. 箱子被推到目标位置上后,会变成一个已完成的箱子,玩家需要将所有的箱子都推到目标位置才能过关。

6. 玩家需要合理安排移动顺序和方向,避免将箱子推到无法推动或无法到达的位置。

术语和技巧:1. 箱子的移动顺序很重要,有时候需要先移动一个箱子,为另一个箱子腾出空间。

2. 角色可以走过已完成的箱子,但不能走过未完成的箱子。

3. 角色可以利用墙壁和已完成的箱子来改变方向或避免陷入死胡同。

4. 角色不能推动两个以上的箱子,所以需要注意箱子之间的位置关系。

5. 有些关卡可能存在多个目标位置,玩家需要合理安排推箱子的顺序,以最少的步数完成任务。

创造性和想象力:1. 玩家可以尝试不同的移动顺序和方向,以找到最佳的解决方案。

2. 在某些关卡中,玩家可以利用特殊的地形或道具来解决难题,如传送门、开关等。

3. 玩家可以尝试设计自己的关卡,并与其他玩家分享挑战。

通过以上的规则和技巧,玩家可以充分享受推箱子游戏的乐趣。

这款游戏不仅能锻炼逻辑思维和空间想象力,还能提升解决问题的能力。

无论是初学者还是老手,都可以通过不断尝试和探索,找到属于自己的解谜方法,挑战更高难度的关卡。

让我们开始推箱子的冒险吧!。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏
推箱子是一款益智游戏,目标是将所有的箱子推到指定位置,完成关卡。

游戏规则如下:
1. 游戏场景是一个方格地图,由墙壁、空地、箱子和目标点组成。

玩家可以在
空地上移动,但不能穿越墙壁。

2. 玩家通过点击或滑动屏幕来控制主角移动。

每次移动,主角可以向上、下、左、右四个方向移动一格,但不能停在墙壁上。

3. 箱子只能被推动,而且只能推动一格。

如果箱子被墙壁或其他箱子挡住,就
无法推动。

4. 目标点是一个特殊的地块,箱子需要被推到目标点上才算完成。

5. 当所有箱子都被推到目标点上时,玩家即可过关。

游戏术语和技巧:
1. 箱子的位置和目标点的位置是固定的,但墙壁和空地的布局每个关卡都不同,需要玩家灵活应对。

2. 玩家需要思考每一步的移动,避免将箱子推到无法移动的位置,导致无法完
成关卡。

3. 箱子可以被推到墙壁或其他箱子旁边,形成一种连锁反应,一次性推动多个
箱子,这是解决难题的关键技巧。

4. 有些关卡可能需要玩家推动箱子的顺序,以避免陷入僵局。

需要注意箱子的
位置和目标点的相对位置。

5. 有些关卡可能需要玩家运用一些特殊的技巧,比如利用墙壁或其他箱子的位
置来调整箱子的位置。

推箱子游戏提供了多个关卡,每个关卡的难度不同,需要玩家运用不同的策略和技巧来解决难题。

通过思考和尝试,玩家可以逐渐提高自己的解题能力,并享受到游戏带来的挑战和乐趣。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏
推箱子(Sokoban)是一款经典的益智小游戏,玩家需要在有限的步数内将所有的箱子推到指定的位置,以完成每个关卡。

游戏的目标是通过合理的移动,将所有的箱子推到指定的位置,而不会将箱子推到墙壁或其他障碍物上。

游戏规则很简单:玩家可以控制一个角色,通过上下左右的移动来推动箱子。

箱子只能被推动,而不能被拉动,也不能被推到墙壁或其他箱子的后面。

玩家需要合理规划每一步的移动,以避免陷入僵局或无法完成关卡。

在游戏中,有一些术语和技巧是非常重要的。

首先是“推”,即玩家将箱子推到相邻的空格上。

其次是“堵”,即玩家需要避免将箱子推到墙壁或其他障碍物上,否则就会陷入僵局。

此外,玩家还需要注意“角落”,即箱子被推到墙角或其他箱子的角落,这会使得箱子无法再次移动。

玩家需要灵活运用这些技巧,合理规划每一步的移动,以完成每个关卡。

在游戏中,有些关卡可能需要反复尝试和思考,才能找到最佳的解决方案。

因此,推箱子是一款需要动脑筋的益智游戏,玩家可以尝试不同的策略和方法,以挑战自己的智力和逻辑思维能
力。

总的来说,推箱子是一款充满挑战和乐趣的益智小游戏,玩家需要通过合理的移动,将所有的箱子推到指定的位置,以完成每个关卡。

玩家需要灵活运用推、堵和角落等技巧,合理规划每一步的移动,以克服关卡中的难题。

希望玩家能够尝试推箱子这款经典游戏,挑战自己的智力和逻辑思维能力,享受游戏的乐趣。

好玩儿的推箱子游戏教案

好玩儿的推箱子游戏教案

好玩儿的推箱子游戏教案一、教学目标。

1. 了解推箱子游戏的基本规则和玩法;2. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力;3. 提高学生的团队合作能力和沟通能力。

二、教学重点。

1. 推箱子游戏的基本规则和玩法;2. 学生在游戏中的策略和解决问题的能力。

三、教学难点。

1. 学生在游戏中如何合理安排推箱子的顺序;2. 学生如何在游戏中充分发挥团队合作的精神。

四、教学准备。

1. 推箱子游戏的相关材料;2. 分组准备。

五、教学过程。

1. 游戏规则介绍。

推箱子游戏是一种益智游戏,玩家需要将箱子推到指定的位置,才能过关。

游戏中箱子的数量和位置会随着关卡的增加而增加,难度也会逐渐增加。

玩家需要灵活运用自己的思维和策略,合理安排每一步的行动,才能顺利通关。

2. 分组进行游戏。

将学生分成若干个小组,每个小组选择一名队长。

队长负责组织小组成员进行游戏,制定策略和安排每个成员的任务。

3. 游戏过程。

每个小组根据游戏规则和要求,开始推箱子游戏。

在游戏过程中,学生需要充分发挥自己的智慧和团队合作精神,共同解决问题,完成关卡。

4. 游戏总结。

游戏结束后,每个小组进行游戏总结,讨论游戏中遇到的问题和解决方法,总结经验和教训。

六、教学反思。

推箱子游戏不仅可以锻炼学生的逻辑思维能力和解决问题的能力,还可以培养学生的团队合作能力和沟通能力。

通过这个游戏,学生可以在轻松愉快的氛围中学习和成长,增强对团队合作的认识和理解。

希望通过这个游戏,能够激发学生的学习兴趣,提高他们的综合素质。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏推箱子是一款益智类的小游戏,玩家需要利用有限的移动步数将所有的箱子推到指定位置。

以下是推箱子游戏的详细玩法和规则:目标:玩家的目标是将所有的箱子推到指定位置,即将所有的箱子都放在与其对应的目标位置上。

规则:1. 游戏地图由方格组成,其中包含墙壁、箱子、目标位置和玩家。

2. 玩家可以通过上、下、左、右四个方向的移动来推动箱子。

3. 箱子只能在没有障碍物(如墙壁或其他箱子)的情况下被推动。

4. 玩家每次只能移动一步,即将自己移动到相邻的方格中。

5. 玩家可以通过撤销上一步操作来纠正错误,但撤销的次数是有限的。

术语和技巧:1. 箱子:需要被推到目标位置的物体。

2. 目标位置:箱子需要被推到的指定位置。

3. 玩家:游戏中的操作者,通过移动来推动箱子。

4. 墙壁:阻碍箱子和玩家移动的障碍物。

5. 撤销:玩家可以撤销上一步操作,回到上一个状态。

玩法:1. 游戏开始时,玩家位于一个初始位置,周围有墙壁、箱子和目标位置。

2. 玩家通过上、下、左、右四个方向的移动来推动箱子。

3. 玩家需要仔细观察地图,找到最佳的推箱子路径,以确保所有的箱子都能被推到目标位置。

4. 玩家需要注意避免将箱子推到墙壁或其他箱子无法通过的位置,否则可能导致无法完成游戏。

5. 如果玩家发现自己陷入困境或者走错了方向,可以使用撤销功能来回到之前的状态,重新规划策略。

创造性和想象力:推箱子游戏的乐趣在于玩家可以根据自己的创造力和想象力尝试不同的策略和方法。

玩家可以尝试不同的移动顺序、路径选择和箱子推动顺序,以找到最佳的解决方案。

同时,玩家还可以尝试挑战更高难度的关卡,提高自己的推箱子技巧和思维能力。

总结:推箱子是一款充满挑战和乐趣的益智类小游戏。

玩家需要通过有限的步数将所有的箱子推到指定位置,同时避免陷入困境。

玩家可以运用自己的创造力和想象力,尝试不同的策略和方法,提高自己的推箱子技巧。

希望读者能够通过本游戏享受到思维训练和解谜的乐趣。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏
推箱子是一款经典的益智小游戏,目标是将所有的箱子推到指定的目标位置上。

以下是游戏的详细玩法和规则。

1. 游戏目标:
- 将所有的箱子推到指定的目标位置上。

2. 游戏规则:
- 游戏地图由方格组成,有墙壁、箱子、目标位置和玩家角色。

- 玩家角色可以在地图上移动,但不能穿过墙壁和箱子。

- 玩家可以推动箱子,但只能一次推动一个箱子,并且只能向前推动,不能拉回。

- 箱子只能被推到空的方格上或目标位置上。

- 当所有的箱子都被推到目标位置上时,游戏胜利。

3. 游戏术语:
- 玩家角色:游戏中玩家操控的角色,用于推动箱子。

- 箱子:需要被推到目标位置上的物体。

- 目标位置:箱子需要被推到的指定位置。

- 地图:游戏的场景,由方格组成。

4. 游戏技巧:
- 观察地图:在移动之前,仔细观察地图,找出最佳的推箱子路径。

- 避免陷入死胡同:避免将箱子推到无法继续推动的位置,否则可能导致游戏无法继续进行。

- 利用角落:尽量将箱子推到角落位置,这样可以为其他箱子腾出更多的空间。

- 重置游戏:如果发现自己陷入困境无法继续推动箱子,可以选择重置游戏,重新开始。

推箱子游戏是一款需要思考和策略的益智游戏,通过合理的移动和推动箱子,玩家可以找到最佳的解决方案来完成每一关的挑战。

尝试不同的策略和方法,挑战自己的极限,享受推箱子游戏的乐趣吧!。

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏推箱子是一款经典的益智小游戏,其目标是将所有的箱子推到指定的目标位置上。

游戏的规则简单明了,但是需要一定的思考和策略才能完成。

游戏的目标是将所有的箱子推到与之对应的目标位置上。

每个关卡都有一些箱子和目标位置,玩家需要利用有限的移动次数和空间,将所有的箱子推到对应的目标位置上才能过关。

游戏的玩法是通过键盘或者手指滑动屏幕来控制主角进行移动。

主角可以向上、下、左、右四个方向移动,但是只能推动箱子而不能拉动。

玩家需要合理利用有限的移动次数,避免将箱子推到无法推动的位置导致无法完成任务。

游戏中的术语有一些需要了解。

主角通常是一个小人或者一个机器人,用来代表玩家进行移动操作。

箱子是需要推动到目标位置的物体,通常是一个正方形或长方形的图标。

目标位置是一个与箱子形状相同的图标,表示箱子应该被推到的位置。

墙壁是不可移动的障碍物,玩家无法穿过墙壁。

在游戏中,玩家需要注意一些技巧。

首先,需要先观察整个关卡的布局,找出箱子和目标位置的对应关系,制定一个推箱子的策略。

其次,需要合理利用空间,避免将箱子推到无法推动的位置,以免陷入死局。

还需要注意移动次数的限制,尽量减少不必要的移动,以便在有限的次数内完成任务。

推箱子小游戏的乐趣在于挑战玩家的思考和策略能力,让玩家在有限的条件下找到最优解。

玩家可以尝试不同的策略和方法,探索不同的关卡,享受解决难题的成就感。

同时,推箱子也可以培养玩家的逻辑思维和空间认知能力,是一款有益于大脑发展的游戏。

希望以上的解释能够帮助你完全理解推箱子小游戏的玩法和规则,让你在游戏中充分享受乐趣!。

推箱子游戏设计与实现教案

推箱子游戏设计与实现教案
CREATE TOGETHER
SMART CREATE
推箱子游戏设计与实现教案
01
推箱子游戏简介与历史
推箱子游戏的定义与起源
01 推箱子游戏是一种益智游戏
• 玩家需要通过移动箱子到指定位置来完成关卡 • 游戏目标是通过最少的移动次数来完成任务
02 起源可以追溯到20世纪80年代
• 最初的推箱子游戏是在计算机上实现的 • 随着时间的推移,游戏变得越来越流行,出现了各种版 本和变体
推箱子游戏的创新与发展方向
创新:推箱子游戏的新元素和新玩法
• 可以尝试将推箱子游戏与其他类型的游戏相结合,如角色扮演、策略等 • 还可以尝试引入虚拟现实、增强现实等新技术,提高游戏的沉浸感
发展方向:推箱子游戏的市场趋势和发展潜力
• 可以继续开发更多具有挑战性的关卡和变体 • 还可以将推箱子游戏推向移动设备、游戏机等平台,扩大游戏的市场范围
推箱子游戏的教学方法与案例
教学方法:如何教授推箱子游戏
• 可以通过讲解、示范等方式进行教学 • 还可以通过实践、练习等方式提高玩家的水平
案例:推箱子游戏的教学实例
• 可以提供一些简单的关卡,让玩家熟悉游戏的基本操作 • 还可以提供一些具有挑战性的关卡,让玩家提高自己的 游戏水平
推箱子游戏的玩家反馈与改进
玩家反馈:玩家对推箱子游戏的评价和建议
• 可以通过社交媒体、游戏论坛等渠道收集玩家的反馈 • 还可以通过问卷调查、用户测试等方式了解玩家的需求
改进:根据玩家反馈对推箱子游戏进行优化和改进
• 可以对游戏的难度、平衡性等进行调整 • 还可以对游戏的界面、交互等进行优化,提高游戏的可玩性
06
推箱子游戏的未来发展与挑战
推箱子游戏的设计要素与原则

推箱子小游戏

推箱子小游戏

推箱子小游戏推箱子是一款经典的益智游戏,目标是将所有的箱子推到指定的位置上。

游戏中有一个角色(通常是一个工人),可以在一个固定大小的场景中移动,而场景中有一些箱子和墙壁。

规则:1. 角色可以向上、下、左、右四个方向移动,但不能穿过墙壁或箱子。

2. 角色只能推动箱子,而不能拉动或推动多个箱子。

3. 箱子只能向前推动一格,不能跳过其他箱子或墙壁。

4. 箱子只能推到指定的位置上,标记为目标点。

玩法:1. 游戏开始时,场景中的箱子和目标点会被随机放置。

2. 玩家通过控制角色的移动,将箱子推到对应的目标点上。

3. 当所有的箱子都被推到目标点上时,游戏胜利。

4. 如果角色被箱子或墙壁困住,无法继续移动,或者所有的箱子都无法推到目标点上,游戏失败。

5. 可以通过撤销上一步操作或重新开始关卡来解决困境。

术语和技巧:1. 目标点:游戏中标记为目标的位置,箱子需要被推到这些位置上。

2. 箱子:游戏中需要移动的物体,只能向前推动一格。

3. 墙壁:固定的障碍物,角色和箱子不能穿过。

4. 撤销:可以撤销上一步操作,回到之前的状态,以便重新思考策略。

5. 重新开始:可以重新开始当前关卡,以尝试不同的方法。

创造性和想象力:推箱子是一个需要思考和计划的游戏,玩家可以尝试不同的策略和方法来解决难题。

一些技巧包括:1. 观察整个场景,找到最佳的推箱子路径。

2. 先推动那些靠近目标点的箱子,以便腾出更多的空间。

3. 利用墙壁和箱子的位置,将箱子推到合适的位置上。

4. 避免将箱子推到死角,以免无法再次移动。

5. 利用撤销功能,尝试不同的策略和方法。

推箱子是一款简单而有趣的游戏,通过不断思考和尝试,玩家可以充分享受解谜的乐趣。

希望你能尝试并发现自己的独特解决方法!。

实现推箱子小游戏

实现推箱子小游戏

实现推箱子小游戏推箱子是一款经典的益智小游戏,玩家需要控制一个角色,将箱子推到指定位置。

它不仅能够锻炼逻辑思维能力,还能够提高空间感知能力。

在这篇文章中,我们将介绍如何实现一个简单的推箱子小游戏。

一、游戏介绍推箱子游戏通常由一个固定大小的迷宫和若干个箱子组成。

玩家需要将箱子推动到指定的目标位置,完成关卡的挑战。

游戏的难度会逐渐增加,需要玩家运用不同的策略来解决更加复杂的谜题。

二、游戏规则1. 玩家可以通过键盘或触摸屏控制角色的移动,将角色推动到箱子旁边。

2. 玩家可以向上、下、左、右四个方向移动,但不能穿过墙壁或箱子。

3. 玩家推动箱子时,箱子只能朝一个方向移动,不能停留在墙壁或其他箱子上。

4. 当所有箱子都被推到目标位置时,玩家完成关卡,可以进入下一关。

三、游戏实现1. 迷宫地图的生成:在游戏开始时,需要生成一个迷宫地图。

可以通过二维数组来表示地图,每个位置的值代表该位置的属性(如墙壁、空地、目标位置等)。

可以使用随机算法生成迷宫地图,确保地图的可玩性和难度。

2. 角色和箱子的移动:玩家通过操作角色的移动来推动箱子。

可以通过监听键盘输入或触摸屏事件来控制角色的移动。

角色的移动可以通过判断目标位置的属性来确定是否可以移动,而箱子的移动则需要根据箱子旁边的位置和属性来判断是否可以推动。

3. 关卡的设计和难度升级:游戏可以设计多个关卡,每个关卡的地图和箱子的分布都是不同的。

可以通过增加箱子的数量、调整箱子的位置和目标位置的难度来提高游戏的难度。

同时,可以设置关卡的解决方案,确保每个关卡都有唯一的解。

四、游戏优化1. 游戏界面的美化:为了提升游戏的体验,可以设计精美的游戏界面,包括迷宫地图、角色、箱子等元素的图像设计。

可以通过使用图像资源和合适的颜色搭配来增强视觉效果。

2. 游戏音效的添加:在游戏中添加合适的音效,包括角色移动、箱子被推动到目标位置等操作时的音效,可以增加游戏的乐趣和真实感。

3. 特殊道具和技能的引入:为了增加游戏的变化和挑战性,可以引入特殊道具和技能,如能够一次移动多个箱子的技能、能够瞬间穿越墙壁的道具等。

推箱子解题思路

推箱子解题思路

推箱子解题思路1. 推箱子这游戏啊,就像走迷宫似的。

你得把每个箱子当成一个调皮的小怪兽,目的地就是它们的小窝。

比如说,在第一关里,那几个箱子横七竖八的。

我就想啊,这可咋整?我就先观察,看哪个箱子离它的“小窝”最近,就像找最容易收服的小怪兽一样。

嘿,那个角落里的箱子,离对应的位置就几步路,那我肯定先动它呀。

2. 推箱子的时候,你得有点规划。

这就好比盖房子,你不能乱砌砖不是?就说有一次玩到一个比较复杂的关卡,满屏幕的箱子和障碍物。

我和我朋友就开始商量,他说从左边开始推,我觉得从上面入手比较好。

我就说:“你看啊,这上面的箱子要是先推到指定位置,就像搭好房子的框架,下面的不就好弄了嘛。

”最后试了我的方法,还真就顺利多了,朋友还直夸我聪明呢。

3. 有时候,你得把箱子想象成自己的小伙伴,要带着它们一起走。

比如说在那种有很多狭小通道的关卡里。

我看到一个箱子在通道口堵着,后面还有几个箱子等着过去。

我就想,这就像一群小伙伴出去玩,前面的小伙伴卡住了,后面的都走不了。

那我就得小心翼翼地把前面这个箱子先挪开,就像拉一把卡住的小伙伴,这样大家才能继续前进呀。

4. 玩推箱子可不能瞎着急,这就跟做饭似的,火大了容易糊锅。

有一关我刚开始就猛推箱子,结果把自己的路都堵死了。

我当时那个懊恼啊,就像把菜炒焦了一样难受。

后来我就知道了,每推一步都得想清楚,这一步会不会影响后面的步骤。

要是把箱子推到一个死胡同里,那可就像把自己困在一个没门的厨房里,出都出不去啦。

5. 推箱子的解题思路啊,还得学会找关键箱子。

这就好比一群羊里有个领头羊一样。

我玩到一个关卡,大部分箱子都分散得很开,但有一个箱子在中间位置,周围都是关键的通道。

我就想,这个箱子肯定是关键啊,就像抓住领头羊,其他的羊就好管了。

我集中精力先把这个箱子推到正确的地方,后面的箱子再推的时候就轻松多了。

6. 你要把推箱子的场景想象成一个大拼图。

每个箱子都是一块拼图块,目的地就是它们该去的位置。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

经典的推箱子游戏。

游戏中使用了图片。

【点击这里下载完整项目】以下是项目的代码(需要图片才能编译执行):///////////////////////////////////////////////////////////// 程序名称:推箱子// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_2011惊蛰版// 程序编写:自然向日葵 1164359890@// 最后更新:2012-1-21////////////////////////////////////////////////////////////////游戏中用0表示空地,1表示人物,2表示箱子,3表示目的地,6表示围墙////画素材的x1和y1都是反的,因为x表示行,但是画出来x表示列,y同////////////////////////////////////////////////////////////#include <graphics.h>//EasyX_2011惊蛰版(绘图库)#include <conio.h>#include <stdlib.h>int x, y; //人物坐标int loop; //控制是否重新开始IMAGE img[8]; //定义IMAGE对象数组来保存图片/*******************函数声明*******************/void blank(int x1, int y1); //画空地void man (int x1, int y1); //画皮卡丘void box (int x1, int y1); //画箱子void dest (int x1, int y1); //画目的地void man1 (int x1, int y1); //画在目的地上的皮卡丘void box1 (int x1, int y1); //画在目的地上的箱子void wall (int x1, int y1); //画围墙void man1 (int x1, int y1); //画在胜利的皮卡丘void print(int a[15][15]); //把数组里的全画出来void move (int a[15][15], int x1, int y1); //移动void find (int a[15][15]); //找人物坐标int win (int a[15][15]); //判断游戏是否结束int play (int a[15][15]); //游戏过程void play1 (void); //游戏关卡/*******************函数定义*******************///画空地void blank(int x1, int y1){putimage(y1, x1, &img[0]); // 在坐标 (y1, x1) 位置显示 IMAGE 对象}//画皮卡丘void man(int x1, int y1){putimage(y1, x1, &img[1]); // 在坐标 (y1, x1) 位置显示 IMAGE 对象}//画箱子void box(int x1, int y1){putimage(y1, x1, &img[2]); // 在坐标 (y1, x1) 位置显示 IMAGE 对象}//画目的地void dest(int x1, int y1){putimage(y1, x1, &img[3]); // 在坐标 (y1, x1) 位置显示 IMAGE 对象}//画在目的地上的皮卡丘void man1(int x1, int y1){putimage(y1, x1, &img[4]); // 在坐标 (y1, x1) 位置显示 IMAGE 对象}//画在目的地上的箱子void box1(int x1, int y1){putimage(y1, x1, &img[5]); // 在坐标 (y1, x1) 位置显示 IMAGE 对象}//画围墙void wall(int x1, int y1){putimage(y1, x1, &img[6]); // 在坐标 (y1, x1) 位置显示 IMAGE 对象}//画胜利的皮卡丘void man2(int x1, int y1){putimage(y1, x1, &img[7]); // 在坐标 (y1, x1) 位置显示 IMAGE 对象}//把数组里的全画出来void print(int a[][10]){for(int x1 = 0; x1 < 10; x1++)for(int y1 = 0; y1 < 10; y1++)putimage(60 * y1, 60 * x1, &img[a[x1][y1]]);}//移动void move(int a[][10], int x1, int y1){if(a[x + x1][y + y1] == 0 || a[x + x1][y + y1] == 3){a[x][y]--;a[x + x1][y + y1]++;for(int i = 0; i < 60; i++){blank(60 * x + i * x1, 60 * y + i * y1); /man(60 * x + (i + 1) * x1, 60 * y + (i + 1) * y1);Sleep(1);}if(a[x][y] == 3)dest(60 * x, 60 * y);x += x1;y += y1;if(a[x][y] == 4)man1(60 * x, 60 * y);}else if((a[x + x1][y + y1] == 2 || a[x + x1][y + y1] == 5) && (a[x +2 * x1][y + 2 * y1] == 0 || a[x + 2 * x1][y + 2 * y1] == 3)){a[x][y]--;a[x + x1][y + y1]--;a[x + 2 * x1][y + 2 * y1] += 2;for(int i = 0; i < 60; i++){blank(60 * (x + x1) + i * x1, 60 * (y + y1) + i * y1);//擦掉box(60 * (x + x1) + (i + 1) * x1, 60 * (y + y1) + (i+ 1) * y1);blank(60 * x + i * x1, 60 * y + i * y1);man(60 * x + (i + 1) * x1, 60 * y + (i + 1) * y1);Sleep(1);}if(a[x][y] == 3)dest(60 * x, 60 * y);x += x1;y += y1;if(a[x][y] == 4)man1(60 * x, 60 * y);if(a[x+x1][y+y1] == 5)box1(60 * (x + x1), 60 * (y + y1));}}//找人物坐标想x,yvoid find(int a[][10]){for(x = 0; x < 10; x++)for(y = 0; y < 10; y++)if(a[x][y] == 1) return;}//判断游戏是否结束int win(int a[][10]){for(int x1 = 0; x1 < 10; x1++)for(int y1 = 0; y1 < 10; y1++)if(a[x1][y1] == 2) return 0; / return 1;}/************************游戏过程**********************///游戏过程int play(int a[][10]){loop = 0;print(a);find(a);do{switch(getch()){case 'w':case 'W':move(a, -1, 0); break; //上移case 'a':case 'A':move(a, 0, -1); break; //左移case 'd':case 'D':move(a, 0, 1); break; /case 's':case 'S':move(a, 1, 0); break; /case 'r':case 'R':case ' ':loop = 1; return 0;case 27:exit(0); break;case 0:case 0xE0:switch(getch()){case 72:move(a, -1, 0); break;case 75:move(a, 0, -1); break;case 77:move(a, 0, 1); break;case 80:move(a, 1 , 0);}}}while(!win(a));man2(60 * x, 60 * y);getch();return 0;}//游戏关卡void play1(void){int a[5][10][10]={{ {0},{0, 0, 6, 6, 6},{0, 0, 6, 3, 6},{0, 0, 6, 0, 6, 6, 6, 6},{6, 6, 6, 2, 0, 2, 3, 6},{6, 3, 0, 2, 1, 6, 6, 6},{6, 6, 6, 6, 2, 6},{0, 0, 0, 6, 3, 6},{0, 0, 0, 6, 6, 6} },{ {6, 6, 6, 6, 6},{6, 1, 0, 0, 6},{6, 0, 2, 2, 6, 0, 6, 6, 6},{6, 0, 2, 0, 6, 0, 6, 3, 6},{6, 6, 6, 0, 6, 6, 6, 3, 6},{0, 6, 6, 0, 0, 0, 0, 3, 6},{0, 6, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 6},{0, 6, 0, 0, 0, 6, 6, 6, 6},{0, 6, 6, 6, 6, 6} },{ {0, 6, 6, 6, 6},{0, 6, 1, 0, 6, 6, 6},{0, 6, 0, 2, 0, 0, 6},{6, 6, 6, 0, 6, 0, 6, 6},{6, 3, 6, 0, 6, 0, 0, 6},{6, 3, 2, 0, 0, 6, 0, 6},{6, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 6},{6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6} },{ {0, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6},{0, 6, 0, 1, 3, 3, 3, 6},{0, 6, 0, 0, 0, 6, 6, 6, 6},{6, 6, 6, 2, 0, 0, 0, 0, 6},{6, 0, 0, 0, 6, 2, 6, 0, 6},{6, 0, 2, 0, 6, 0, 0, 0, 6},{6, 0, 0, 0, 6, 6, 6, 6, 6},{6, 6, 6, 6, 6} },{ {0, 6, 6, 6, 6, 6},{0, 6, 0, 1, 0, 6, 6, 6},{6, 6, 0, 6, 2, 0, 0, 6},{6, 0, 5 ,3, 0, 3, 0, 6},{6, 0, 0, 2, 2, 0, 6, 6},{6, 6, 6, 0, 6, 3, 6},{0, 0, 6, 0, 0, 0, 6},{0, 0, 6, 6, 6, 6, 6} } };int b[10][10];for(int i = 0; i < 5; i++){do{loop=0;for(int x1 = 0; x1 < 10; x1++)for(int y1 = 0; y1 < 10; y1++)b[x1][y1] = a[i][x1][y1]; //对当前地play(b);}while(loop);}}/************************主函数***********************/int main(void){initgraph(600, 600);setbkcolor(WHITE);cleardevice();loadimage(&img[0], "图片\\0.jpg");loadimage(&img[1], "图片\\1.jpg");loadimage(&img[2], "图片\\2.jpg");loadimage(&img[3], "图片\\3.jpg");loadimage(&img[4], "图片\\4.jpg");loadimage(&img[5], "图片\\5.jpg");loadimage(&img[6], "图片\\6.jpg");loadimage(&img[7], "图片\\7.jpg");play1();closegraph();return 0;}/************************END**************************/。

相关文档
最新文档