多媒体光盘存储系统

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大学信息技术基础(第三版)第4章

大学信息技术基础(第三版)第4章
原理,以图4-5所示的CD-ROM光盘读取过程为例。 光盘是一种多层材料组成的圆盘结构。以CD-ROM为
例,其物理结构如图4-6所示。
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§4.2 光盘存储系统
图4-5 光盘数据读取原理
剖面结构
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图4-6 CD-ROM的
§4.2 光盘存储系统
CD-ROM只读光盘是利用在盘上压制凹坑的机械办法, 利用凹坑(Pit) 和平面(Land)部分来记录“0” 和 “1”。
第4章 多媒体技术基础
主要内容:
§4.1 多媒体的概念 §4.2 光盘存储系统 §4.3 多媒体音频信号处理 §4.4 多媒体图像信息处理 §4.5 计算机图形处理技术简介 §4.6 多媒体视频信息处理
本章小结 思考与练习
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§4.1 多媒体的概念
4.1.1 媒体的分类
在计算机领域中媒体有两种含义:
1.声音的采样
声音的采样就是按一定的时间间隔将声音波形在时间轴 (即横轴)上进行分割,把时间和幅度上都是连续的模 拟信号转化成时间上离散、幅度连续的信号(图4-9a)。
采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间 内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表 示越精确,声音的保真度也越好,但所要求的存储空间 也越大。
CD-R光盘增加了一层有机染料作为记录层。 CD-RW记录原理为在光盘的记录层镀上一层结晶层,
这个结晶层的特色是能呈现出结晶与非结晶的状态, 借助于激光的照射,可在这两种状态之间互换,而 这两种状态也对光的反射不同,产生的0与1的信号, 经过解码器分析后,获得所需的数据。
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§4.3 多媒体音频信号处理
一种是指用以存储信息的实体(媒质);另一种是指信 息的载体。多媒体计算机技术中的媒体是指后者。

多媒体计算机系统组成

多媒体计算机系统组成

第四章多媒体计算机系统组成4. 1概述多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。

其中硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。

(1)多媒体硬件系统的组成多媒体硬件系统是由计算机存储系统、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成。

2)多媒体驱动软件多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和硬件打交道的软件。

它完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等。

驱动软件一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动软件。

3)多媒体操作系统多媒体操作系统简言之就是具有多媒体功能的操作系统。

多媒体操作系统必须具备对多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功,具有综合使用各种媒体的能力,能灵活地调度多种媒体数据并能进行相应的传输和处理,且使各种媒体硬件和谐地工作。

多媒体操作系统大致可分为两类:一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统。

如Commodore公司为其推出的多媒体计算机Amiga 系统开发的多媒体操作系统Amiga DOS。

另一类是通用的多媒体操作系统。

如目前流行的Windows 9x、Windows NT 系列。

4)多媒体处理软件多媒体数据处理软件是专业人员在多媒体操作系统之上开发的。

在多媒体应用软件制作过程中,对多媒体信息进行编辑和处理是十分重要的,多媒体素材制作的好坏,直接影响到整个多媒体应用系统的质量。

常见的音频编辑软件有Sou nd Edit、Cool Edit等,图形图像编辑软件有Illustrator、CorelDraw、Photoshop等,非线性视频编辑软件有Premiere,动画编辑软件有Animator Studio 和3D Studio MAX 等(5)多媒体创作软件标签层岸* ‘基片上的凹槽多媒体创作软件是帮助开发者制作多媒体应用软件的工具,能够对文本、声音、图像、视频等多种媒体信息进行控制和管理,并按要求连接成完整的多媒体应用软件。

多媒体信息的光存储

多媒体信息的光存储
信息一般存储在光道(统计层)上。工作原理是在基板上涂抹 上专用旳有机染料,以供激光统计信息。因为烧录前后旳反射率不 同,经由激光读取不同长度旳信号时,经过反射率旳变化形成0与1信 号,借以读取信息。
目前,一次性统计旳CD-R光盘主要采用(酞菁)有机染料,当此光 盘在进行烧录时,激光就会对在基板上涂旳有机染料,进行烧录, 直接烧录成一种接一种旳"坑",这么有"坑"和没有"坑"旳状态就形 成了‘0'和‘1'旳信号。
6.3 VCD和DVD
6.3.1 VCD VCD盘上旳声音和电视图像都是以数字旳形式存储旳。 1.VCD旳原则 按照Video CD 2.0,VCD应该具有下列特征: 单片VCD盘片能够存储74分钟旳影视节目,图像具有 MPEG-1旳质量,即VHS(Video Home System)旳质量。 NTSC制式为352×288×30,PAL制式为352×288×25, 声音旳质量符合MPEG Audio Layer 2(MP2)旳原则。
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6.3 VCD和DVD
VCD播放机除了能播放VCD盘外,还能够 播放CD-DA盘、Karaoke CD盘、CD-ROM XA盘以 及部分CD-I盘,具有正常播放旳功能。
交互性。在VCD中并没有对交互性给出一 种详细旳要求,所以VCD交互性能强弱完全取 决于播放系统旳功能和VCD节目本身。
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DVD是一种光盘存储器,DVD与CD旳外观相同,直径都是120毫米。 和CD不同,DVD于一开始已被设计为多用途旳光盘。原始旳DVD规格 里共有五种子规格:
DVD-Video:用作储存影像 DVD-Audio:用作储存音乐 DVD-ROM:用作储存电脑资料 DVD-R:只可写入一次旳盘片 DVD-RAM:可重覆写入旳盘片

第四章多媒体技术基础总结

第四章多媒体技术基础总结
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ASF文件—— .ASF/.WMA ASF和WMA都是微软公司针对Real公司开发的 新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技 术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求, 所以具有一定的先进性。可以利用WinAMP或媒 体播放机播放。
AIFF文件——.AIF/.AIFF
苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平 台和应用程序所支持。
奈奎斯特采样定理:采样频率≥2×信号最高频率。 目前最常用的三种采样频率分别为:电话效果(11 kHz)、FM电台效果(22 kHz)和CD效果(44.1 kHz)。
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2)量化
量化:对声波波形幅度的数字化。
量化位数:量化时采用的二进制位数,位数 越多,精度也越高,音质越细腻。 例如, 用16个二进制位(bit)表示声音,可将声 音强度分为216 =65536级。 每秒声音的数据量 =采样频率×量化位数×声道数/8(字节)
2)图像量化是将采样值划分成各种等级,用一 定位数的二进制数(量化字长)来表示采样 的值。
量化字长(也称颜色深度)越大,则越能真 实地反映原有图像的颜色。但得到的数字图 像的容量也越大。
3)图像编码是按一定的规则,将量化后的数据 用二进制数据存储在文件中。 位图文件(.bmp):Microsoft Windows 中使用的一种非压缩图像文件格 35 式。
RGB模型(显示):将红(Red)、绿 (Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同 的比例相加,以产生多种多样的色光。 CMYK模型(打印):印刷四分色模式利用色 料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四 种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四 种标准颜色是:

C:Cyan = 青色;
M:Magenta = 品红色(洋红色)。 Y:Yellow = 黄色。

cd-rom标准的文件系统类型

cd-rom标准的文件系统类型

cd-rom标准的文件系统类型CD-ROM标准的文件系统类型主要有ISO 9660、Joliet、UDF等。

下面我会从多个角度对这些文件系统类型进行详细的回答。

1. ISO 9660(国际标准组织9660标准):ISO 9660是最常见的CD-ROM文件系统类型之一,它定义了CD-ROM的文件和目录结构。

ISO 9660文件系统使用8.3命名约定,即文件名最多包含8个字符,扩展名最多包含3个字符。

这种文件系统类型适用于Windows、Mac和Linux等操作系统,可以在不同平台上读取和访问CD-ROM中的数据。

2. Joliet:Joliet是微软开发的CD-ROM文件系统扩展,它支持长文件名和Unicode字符集。

相比于ISO 9660,Joliet文件系统可以使用更长的文件名(最多64个字符)和更多的字符集,包括中文、日文等非ASCII字符。

这使得Joliet文件系统更适合存储国际化的数据和多媒体内容。

3. UDF(通用磁盘格式):UDF是一种通用的文件系统类型,适用于光盘、DVD和蓝光光盘等存储介质。

UDF文件系统支持长文件名、Unicode字符集以及更高级的特性,如文件权限、元数据和日志记录。

UDF文件系统可以在多个操作系统上进行读写,包括Windows、Mac和Linux等。

从多个角度来看,ISO 9660是最基本的CD-ROM文件系统类型,兼容性较好,但命名约束较严格。

Joliet文件系统则提供了更好的兼容性和国际化支持,适用于存储长文件名和非ASCII字符的数据。

UDF文件系统则更适合存储大容量数据和多媒体内容,具备更高级的特性和兼容性。

总结起来,CD-ROM标准的文件系统类型包括ISO 9660、Joliet和UDF。

选择适合的文件系统类型取决于存储介质的需求和所要存储的数据类型。

这些文件系统类型都具备一定的兼容性和特性,可以在不同操作系统上读取和访问CD-ROM中的数据。

第九章 光盘系统

第九章 光盘系统

相变型可重写光驱与光盘
磁光型可重 写光驱
三、光存储系统的技术指标
1.尺寸 1.尺寸 LV的直径为12英寸(300mm) LV的直径为12英寸(300mm) 的直径为12英寸 mm CD激光唱盘和CD-ROM为9.72英寸(120mm) CD激光唱盘和CD-ROM为9.72英寸(120mm) 激光唱盘和CD 英寸 mm WORM一次写光盘为19.12英寸和5.25英寸 WORM一次写光盘为19.12英寸和5.25英寸 一次写光盘为19.12英寸和5.25 可擦写光盘向小尺寸方向发展,主要尺寸为5.25英 可擦写光盘向小尺寸方向发展,主要尺寸为5.25英 5.25 寸和3.5英寸。 3.5英寸 寸和3.5英寸。
4.数据传输率 4.数据传输率 数据传输率一般是指单位时间内光盘驱动器送出的数 据比特数。该数值与光盘转速和存储密度有关。CD据比特数。该数值与光盘转速和存储密度有关。CDROM的基本数据传输率为150KB/s 的基本数据传输率为150KB/s。 ROM的基本数据传输率为150KB/s。
激 光 驱 动 器 —— CD-ROM 2x …… 2倍于基本传输速率 CD2倍于基本传输速率 CD-ROM 9x …… 9倍于基本传输速率 CD9倍于基本传输速率 CD-ROM 52x …… 52倍于基本传输速率 CD52倍于基本传输速率
的盘片结构、 五、CD-ROM的盘片结构、读取原理 的盘片结构
在盘存储器工业中, CAV到CLV整整花了30多年 在盘存储器工业中,从CAV到CLV整整花了30多年 整整花了30 的时间才得以实现。现在不仅CD ROM存储器采用CLV, CD存储器采用CLV 的时间才得以实现。现在不仅CD-ROM存储器采用CLV, 而且磁光盘存储器也开始采用。 而且磁光盘存储器也开始采用。

多媒体技术与应用第3章多媒体存储技术

多媒体技术与应用第3章多媒体存储技术
1.尺寸
光盘的尺寸多种多样,主要尺寸为5.25in和3.5in。3.5in盘尺寸较小,携带方便。 2.光驱读盘方式
光驱有三种不同读取方式: (1) 恒定角速度方式CAV(Constant Angular Velocity)
优点是读取光驱的转速不变,可使其可靠性和寿命大为加强。缺点在于读取 光盘内外圈的数据时,传输速率不一样,这就无法体现高速光驱性能的优越 性。
5.数据传输速率
数据传输速率一般是指单位时间内光盘驱动器送出的数据比特数,通常我们是以 多少倍速来描述数据传输率。在制定CD-ROM标准时,把150KB/s的传输率定为 标准,后来驱动器的传输速率越来越快,目前CD-ROM读取速度能达到56倍速或 者 更 高 。 以 50 倍 速 的 CD - ROM 为 例 , 理 论 上 的 数 据 传 输 率 应 为 : 150×50=7500KB/s。一般来说,高倍速光驱的标称值只是在理想情况下读取光盘 外圈数据时的最高速度,实际应用中多数时间达不到这个理想状态。
2021/2/21
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3.2.1 CD的种类及特点
3.2 CD
1.CD-DA
CD-DA(Compact Disc-Digital Audio)称为数字音乐光盘,又称作激光唱盘,用 来存储数字音频信息,如音乐,歌曲等,可以在所有的CD音响上来播放音乐。 由于其可以记录高品质声音,所以数年内即风行全世界,其它规格的光盘均以 此为基础而发展起来的。CD-DA把模拟的声音信号通过采样、量化转换成数 字信号,采用数字方式记录声音信息。音频数据存放在一个或多个光道 (Tracks)上。每一条光道通常是一首歌曲。一张CD唱盘理论上可容纳约74 分钟的立体声音乐信号。如图3-3所示,是一张CD-DA唱盘的光道结构,其中 有14条光道,对应14首乐曲。

第一章 光盘存储系统(2)

第一章 光盘存储系统(2)

输入信号源
调制器
光检测器
输出信号终端
激光器
聚焦透镜
偏振分光镜
¼
波片
伺服系统
物镜 光盘 转台
光盘上压制了许多凹坑, 激光束在凹坑部分反射 的光的强度,要比从非 凹坑部分反射的光的强 度来得弱,光盘就是利 用这个极其简单的原理 来区分“1”和“0”的。 凹坑的边缘代表“1”, 凹坑和非凹坑的平坦部 分代表“0”,凹坑的长 度和非凹坑的长度都代 表有多少个“0”。
(3)熔绒型:
存储介质用离子刻蚀的硅。 存储介质表面呈现绒面结构,激光光斑使照射 部分绒面熔成镜面,实现反差记录。
第三种
磁光式可擦除型
MO —— Magneto Optics
磁盘技术与光技术相结合的产物。 MO的记录层很薄,是基于MO kerr效应,由对 温度极为敏感的磁性材料制成。 磁光式记录方式又称为居里点写入。 居里温度是指材料可以在铁磁体和顺磁体之间 改变的温度。低于居里温度时该物质成为铁磁体, 此时和材料有关的磁场很难改变。当温度高于居里 温度时,该物质成为顺磁体,磁体的磁场很容易随周 围磁场的改变而改变。
现已用于DVD-RAM中。而且大有希望成为未来的 光学纳米存储记录方式。
二 光盘存储系统读写原理框图
光盘系统种类很多,激光功率、波长、光盘结构、 格式、记录/读出方式、信息跟踪方式和记录材料 也不相同,但是,它们的基本工作原理大体是相 同的。 下面以只读光盘系统的工作原理来说明。
1.光盘存储系统写入原理框图
整形棱镜 光 探 测 器
可擦除型
相变型与一次写多 次读型类似,光路少做 调整即可。磁光型是偏 光系统,利用克尔效 应,读取的信息实际上 是光线偏转面的旋转。
起偏器

光盘存储的工作原理及应用

光盘存储的工作原理及应用

光盘存储的工作原理及应用1. 介绍光盘存储,也称为光学存储,是一种基于光学原理的数据存储技术。

它利用激光束对光盘表面进行读写操作,将数据编码成螺旋状或切片状的微小凹槽,并利用激光的反射和衍射原理来读取数据。

光盘存储具有高容量、长寿命、不受电磁干扰的优点,因此被广泛应用于数据存储和媒体娱乐领域。

2. 工作原理2.1. 刻录过程光盘存储的刻录过程主要包括以下几个步骤: - 激光的生成:利用半导体激光器产生激光束。

- 数据加工:将输入的数字信号转换为模拟信号,并进行相应的调制。

- 注写数据:利用高能量的激光束,将数据编码成微小的凹槽或切片状的变化。

- 冷却和固化:使用制冷装置和光敏物质使注写的凹槽或切片固化成为永久性的数据信息。

2.2. 读取过程光盘存储的读取过程主要包括以下几个步骤: - 激光的发射:利用半导体激光器发射激光束。

- 光束的聚焦:将发射的激光束聚焦到光盘表面的特定位置。

- 光束的反射和衍射:当激光束照射到光盘表面的凹槽或切片上时,会发生反射和衍射现象。

- 光电转换:将光束经过反射和衍射后的信息转换为电信号。

- 信号处理:对光电转换后的电信号进行放大和解码,将其转换为数字信号。

3. 应用领域光盘存储技术在各个领域有着广泛的应用,以下列举了其中几个重要的应用领域:3.1. 数据存储光盘存储作为一种高容量、长寿命的存储媒介,被广泛应用于数据存储领域。

其优势主要体现在以下几个方面: - 容量大:光盘存储的容量可以达到几个G到几十TB不等,能够满足大量数据的存储需求。

- 高速读写:光盘存储的读写速度较高,可以快速读写大量数据。

- 长寿命:光盘存储的材质和构造使其具备较长的使用寿命,可以长期保存数据而不受损坏。

3.2. 音视频娱乐光盘存储技术在音视频娱乐领域有着广泛的应用。

蓝光光盘作为目前最主流的高清影音存储媒介,其优势主要体现在以下几个方面: - 高清画质:蓝光光盘支持高清视频播放,可以呈现出更清晰、更细腻的画面效果。

教学常用多媒体系统

教学常用多媒体系统

教学常用多媒体系统
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第8章 教学常用多媒体系统
8.1.1 光盘存储技术
CD光盘根据其特性的不同分为以下三种。
(1) 只读型光盘CD-ROM。只读光盘由生产厂家 预先写入信息,用户永远无法修改或写入任何新数 据,只能读取光盘。
(2) 一次性写入光盘WORM。这种只能由用户写 入一次信息。市场上常见的一次性写入光盘,盘身 上往往标注“CD-R”字样,意为CD Rewritable。
富的网络资源,实现网络联机教学。 连接闭路电视系统,充分发挥电视媒体在教学中的作用。
教学常用多媒体系统
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第8章 教学常用多媒体系统
8.2.2 多媒体教室的系统结构
校园网
计算机
视频分配器
显示器
闭路电视
录像机


展示台


系 VCD

投影仪 话筒 功放录音机按键面板 Nhomakorabea银幕
音箱 遥控器
教学常用多媒体系统
教学常用多媒体系统
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第8章 教学常用多媒体系统
什么是多媒体教室?
多媒体教室是根据现代教育教学的需要,将 多媒体计算机、投影、录音、录像等现代教 学媒体结合在一起而建立起来的综合教学系 统。
以多媒体计算机系统为核心,由投影仪、电 视机、视频展示台、银幕、影碟机(DVD)、 录像机、音响设备等多种教学设备共同组成。
教学常用多媒体系统
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第8章 教学常用多媒体系统
8.1.1 光盘存储技术
3. 光盘文件格式 (1) 音乐光盘。最早使用光盘作为载体的多媒体应用就
是音乐,即CD音乐。一般文件名为Track01.cda、 Track02.cda、Track03.cda等。 (2) 数据光盘。数据光盘可以囊括计算机的所有文件格 式,它不关心存储的文件是什么性质的数据,可以是音 乐,可以是视频,也可以是计算机程序或者任何其他格 式的数据文件。

多媒体存储技术

多媒体存储技术

多媒体存储技术多媒体存储技术是在多媒体领域中广泛使用的一种技术,它用于存储和呈现各种多媒体数据,例如音频、视频和图像。

随着数字化和网络化的发展,多媒体内容越来越重要,因此对于多媒体存储技术的需求也日益增长。

首先,多媒体存储技术需要具备高存储容量和快速的数据传输速度。

由于多媒体数据的特点是占用大量的存储空间,因此存储介质需要具备足够的存储容量来满足大规模的多媒体数据的存储需求。

同时,多媒体数据的传输速度也需要很高,以便能够实时地播放、编辑和处理多媒体内容。

其次,多媒体存储技术需要具备良好的数据保护和可靠性。

多媒体数据的丢失或损坏可能会导致重要的信息丢失和无法恢复,因此多媒体存储技术需要具备有效的数据保护措施,包括备份、冗余存储和错误纠正等。

此外,多媒体存储技术还需要具备高可靠性,以保证存储的多媒体数据能够长期保存并能够随时访问。

另外,多媒体存储技术还需要支持多种不同的数据格式和编码方式。

由于多媒体数据存在多种不同的格式,如MP3、JPEG和AVI等,因此多媒体存储技术需要能够支持这些不同的数据格式和编码方式,以实现对多样化多媒体数据的存储和管理。

还有,多媒体存储技术需要具备可扩展性和灵活性。

随着多媒体数据的不断增加和更新,存储技术需要能够满足不断增长的存储需求,而且能够方便地进行扩展和升级。

此外,多媒体存储技术还需要具备灵活性,以适应不同的应用场景和用户需求。

综上所述,多媒体存储技术在多媒体领域中具有重要的地位和作用。

通过不断的创新和发展,多媒体存储技术可以更好地满足存储和管理多媒体数据的需求,并为用户提供高质量的多媒体体验。

随着科技的进步和应用领域的扩展,多媒体存储技术将继续发展并发挥更大的作用。

多媒体存储技术是现代信息社会中不可或缺的一项技术。

随着互联网的普及和数字化媒体的兴起,人们对音视频、影像等多媒体数据的存储需求越来越大。

在这个多媒体存储的时代,如何实现高效、可靠、安全的存储成为了一个重要的课题。

CAI课件设计附加内容-光盘

CAI课件设计附加内容-光盘
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(四) 光驱读取光盘的两种方式
CD-ROM 光盘的光道是螺旋形的光道,光驱在工作 时有CLV和CAV两种方式。 1、在 CLV(Constant Line Velocity,恒定线速度)方 式下 ,单位距离的光道上所储存的信息容量是相等 的,因而可以充分利用盘片的空间,增加了存储容量。 但这样一来,激光头每旋转一圈所读取的数据量,内 圈数据少,外圈数据多。因此在 CLV方式下,当激 光头移动到不同的轨道时,电机也必须以不同的转速 旋转,内圈转得慢些,外圈转得快些,以维持单位距 离信息读取时间一致。对于高速光驱来讲,CLV方式 容易造成光驱耐用性的降低。
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从 CD-R 介质上阅读数据,其工 作原理与阅读CD-ROM是相似的 。光 盘上涂有能够反射激光束的涂层,从 而使探测器能够读出盘上的数据。所 不同的是,CD-ROM上的数据是用物理 方法压入盘中的,而CD-R上的数据则 是“烧灼”到盘的记录层中的。
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3. 磁光盘记录信息的原理
磁光型光盘(MOD)主要 是由各种易于在垂直于表面方 向磁化的介质制成 。铁磁性 介质在外磁场的作用下可具有 一定的方向性 ,这种方向性 在激光束的热力作用下可发生 翻转 ,方向性的正负分别代 表二进制代码“0 ”或 “1 ” ,“0 ”或“1”的翻 转构成其可擦除性,擦写次数 可达百万次以上。由于磁光型 光盘在进行数据擦除和写入时 需要激光和外磁场共同作用, 因此也简称磁光盘。
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(二) 光盘的类型
按照数据存放格式和类型,光盘可分为许多不同 的类型,通常指下列光盘的总称:包括CD-DA、 CD-ROM、CD-R、CD-R/W、Photo-CD、V-CD、 DVD等。 按光盘的读/写性能来讲,可以分为3种类型:
只读型光盘存储器

光盘文件系统

光盘文件系统

光盘文件系统导言光盘文件系统是一种用于存储和组织数据的文件系统,它被广泛用于光盘介质上。

光盘文件系统通过将数据分区、索引和目录结构等信息存储到光盘的特定位置,以实现数据的高效访问和管理。

在过去的几十年里,光盘文件系统已成为存储和传输数据的重要手段之一。

本文将介绍光盘文件系统的基本特点、主要优势和应用场景等方面的内容。

一、光盘文件系统的基本特点1.1 无需电源和网络支持光盘文件系统的最显著特点之一是它的独立性。

由于光盘是一种被动媒介,无需电源和网络支持,因此在使用和存储过程中免受电力、网络供应以及网络干扰等因素的影响。

这使得光盘文件系统能够在各种环境下稳定可靠地存储和传输数据。

1.2 大容量存储相比其他介质,光盘文件系统通常具有较大的存储容量。

例如,一张标准的DVD光盘可以存储约4.7GB的数据,而蓝光光盘更是可达到25GB以上的存储容量。

这使得光盘文件系统适用于大型文件、多媒体内容和其他需要大容量存储的应用场景。

1.3 高耐久性和稳定性光盘文件系统的光学介质具有较好的耐久性和稳定性。

相比其他存储介质,如硬盘或闪存,光盘具有更长的使用寿命,并且不易受到磁场、温度和湿度的影响。

这使得光盘文件系统成为一种理想的长期存储和备份手段。

二、光盘文件系统的主要优势2.1 可移植性光盘文件系统的另一个重要优势是其可移植性。

由于光盘文件系统采用标准的文件系统结构和格式,光盘内容可以在不同的设备和平台之间共享和使用。

这使得光盘文件系统成为一种便捷的数据传输和存储方式,适用于多种场景,包括个人用户、企业用户和教育机构等。

2.2 高速读取光盘文件系统的读取速度通常比磁盘系统更快。

由于光盘的数据存储和读取是基于光学技术,光盘文件系统能够实现更高的数据读取速度。

这使得用户能够更快地访问光盘上的内容,提高工作效率。

2.3 安全性光盘文件系统在数据安全方面具有一定的优势。

由于光盘是一种只读介质,光盘上的数据无法被修改或篡改。

这意味着用户可以放心存储重要数据和文件,而不必担心数据被非法篡改和窃取的问题。

DVD技术介绍

DVD技术介绍

CSS概述:密钥流的种子取决于LFSR(线性反馈移 位寄存器)的初始状态,鉴于当时的技术水平,每 个种子长度仅为5个字节,即40 比特。而前2字节 组成17-bit LFSR,后3字节组成25-bit LFSR,其余 部分从内容部分获取(明文部分)。
DeCSS
DeCSS是一个用来解除以内容扰乱系统(CSS, Content Scrambling System)加密DVD视频的计算机程序。 1999年10月:DeCSS最初由不知名人士从互联网的LiViD( Linux Video and DVD)mailing list发表。 2000年:程序开发者之一的挪威15岁少年约恩·莱克·约翰森( Jon Lech Johansen,又称“DVD Jon”)(三名作者中唯一公 开者)遭挪威警方搜索其家庭,并且被起诉,面临可能的两年有 期徒刑及高额罚金。 2003年初:Jon Lech Johansen获判无罪。
2003年3月5日:挪威上诉法庭以Jon Lech Johansen触犯挪威刑法的“黑客防治条款” (Norwegian Criminal Code section 145 (the hacker law))再审此案,理由是检察官提出新的 证人。
2003年12月22日:Jon
2004年1月5日:挪威政府的经济与环保犯罪调查 与起诉机关Økokrim宣布不再追究此案。
文本
DVD技术简介
张道棚
DVD技术的出现及其发展 发展历史
(Digital Video Disc)的缩写,又被称为高密度数字视频光盘。它是比VCD更新一代 的产品。DVD分别采用MPEG—2技术和AC—3标准对视频和音频信号进行压缩编 码。它可以记录135分钟的图像画面。与VCD不同的是它的图像清晰度可达720线。

1-4-精选题目--多媒体技术

1-4-精选题目--多媒体技术

精选题目 4模块九:计算机多媒体技术(24题)1、下列四项中,不属于计算机多媒体功能的是______。

A:编辑、播放视频B:播放VCDC:编辑、播放音乐D:复印文章答案:D测试知识点:计算机多媒体技术的概念解析:题目中已经限定是“计算机多媒体”,所以复印文章不在计算机多媒体功能之列。

2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是______。

A:多媒体技术只能用来观看的DVD盘B:多媒体技术只能用来观看的VCD盘C:多媒体技术中的"媒体"概念特指新闻传播媒体D:多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统答案:D测试知识点:计算机多媒体技术的概念解析:该题比较简单,从计算机多媒体技术的概念,A、B、C比较片面,D选项描述正确,即多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。

3、一台典型的多媒体计算机在硬件上不应该包括______。

A:功能强、速度快的中央处理器(CPU)B:网络交换机C:高分辨率的显示接口与设备D:大容量的内存和硬盘答案:B测试知识点:多媒体计算机的基本组成解析:多媒体计算机是指具有捕获、存储并展示包括文字、图形、图像、声音、动画和活动影像等信息处理能力的计算机。

一台典型的多媒体计算机在硬件上应该包括:功能强、速度快的中央处理器(CPU),大容量的内存和硬盘,高分辨率的显示接口与设备,光盘驱动器,音频卡,图形加速卡,视频卡,用于MIDI 设备、串行设备、并行设备和游戏杆的I/O接口等。

网络交换机不属于多媒体计算机的硬件部分。

4、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不包括______。

A:多媒体数据压编码技术B:多媒体数据压解码技术C:网络包分发技术D:视频音频数据的输出技术答案:C测试知识点:多媒体计算机的基本组成解析:多媒体计算机是指具有捕获、存储并展示包括文字、图形、图像、声音、动画和活动影像等信息处理能力的计算机。

多媒体技术原理及应用二

多媒体技术原理及应用二

多媒体技术原理及应⽤⼆多媒体信息存储特点:多媒体信息存在和表现有多种形式.多媒体信息量⼤.光盘系统特点:(1)与硬盘相⽐,具有可拆卸性;容量相当;驱动器较贵,但盘⽚便宜;读写速度慢.(2)与磁带相⽐,具有容量⼤,随机存取性强的优点.(3)激光头与介质⽆接触,不受环境影响⽽退磁,信息保存时间长,可达30年以上.光盘按读写功能的分类:CD-ROM只读光盘WORM⼀次写多次读光盘(write once read many)Rewritable可重写光盘DVD(digital video disc)光盘⼯作原理:只读光盘读原理,只读光盘上的信息沿着盘⾯螺旋形状的信息轨道以凹坑和凸区的形式记录的.凹凸交界的正负跳变沿均代表数字"1",两个边缘之间代表数字"0"数字信息记录的优点是抗⼲扰能⼒强,由于盘⽚损坏或变脏⽽造成的读出错误也容易得到纠正.按照改变性质来实现信息存储的原理来分,光盘记录⽅式可分为两⼤类:磁光式和相变式.磁光式写操作⽅法:居⾥点记录和补偿点记录.相变式写过程是把记录介质的信息点从晶态转变为⾮晶态.CD-DA是CD的最基本标准. Red Book,特定的地址标记,其单位为"分","秒","扇区",1分=60秒,1秒=75扇区.光盘总长度为74分.错误的检测和校正采⽤的是 CIRC(cross interleave Reed-Solomon code)CD-ROW ,Yellow Book,采⽤常线速(const linear velocity,CLV)伺服⽅式.MTBF(mean time between failures)可录CD(recordalbe compact disc),Orange BookCD-I,Green BookVideo CD ,White Book错误检测码:error detection code ,EDC错误校正码:error correction code,ECC信息扇区:message sector光盘符号由3个记录构成:⽂件结构卷描述符(file structure volume descriptor)引导记录(boot record)终结记录(terminator record)视盘有两种信息记录格式:常线速(const linear velocity,CLV)常⾓速(costant angular velocity,CAV)DVD光盘:容量最⾼的双层双⾯盘可达17GB,单⾯单层4.7GB.存储133分钟的MPEG-2视频.⾳频卡的主要功能:数字化声⾳处理混⾳器合成器variable length coder可变长编码器block storage unit元块存储microcode宏码⽬前,⼤多数扫描仪采⽤的光电转换部件是CCD(电荷耦合器件)扫描仪分为:平板式,⼿持式,滚动式.监视器:monitor适配器:adaptor触摸屏包括三个部分:传感器,控制部件,驱动程序触摸屏按⼯作原理可分为:红外线触摸屏,电阻式触摸屏,电容式触摸屏,表⾯声波技术和底座式⽮量压⼒触摸屏.多媒体个⼈机(multimedia personal computer,MPC)基本的硬件结构:(1)⼀个功能强⼤,速度快的中央处理器CPU(2)⼤容量的存储器空间(3)⾼分辨率显⽰接⼝与设备(4)可处理⾳响的接⼝与设备(5)可存放⼤量数据的配置等CD-I系统是家⽤交互式多媒体系统.管理程序主要有:光盘⽂件管理模块CDFM(compact disc file manager)⽤户通信管理模块UCM(user communication manager)⾮易失RAM⽂件管理模块NRF(nonvolatile RAM file manager)流式⽂件管理模块PFM系统状态描述符CSD(configuration status descriptor)⽂件保护模块FPM(file protection mechanism)VCD有三个核⼼部分组成:CD驱动器或称CD加载器MPEG解码器微控制器DVD播放系统的组成:DVD盘读出机构DVD-DSP数字声⾳/视频解码器微处理器多媒体应⽤软件的开发过程(1)明确使⽤对象,了解⽤户需求(2)选择开发⽅法(3)准备多媒体数据(4)完成系统集成常⽤的识别输⼊⽅法是OCR扫描识别.计算机处理的⾳频种类包括波形⾳频(waveform audio)和MIDI⾳频.除了⼈类说话的声⾳和⾳乐,我们称其他的⾳频信号为噪声.⼈类听⼒所接受的频率:20HZ-20KHZCD标准的44100HZ采样率(sampling rate)MIDI也定义⾳频的形态与存储的⽅法,MIDI的⾳频是以消息的⽅式⽽⾮波形的⽅式组成.遥控键盘remote keyboardMIDI⾳频⽂件是⼀串的时序命令(time-stamped commands)它记录下⾳乐的⾏为.如按下钢琴键,踩踏板.⽬前国际上对视频的处理标准主要有:NTSC(National Television Standard Committee)美国研制的NTSC制式是⽬前最久和最⼴泛使⽤的电视制式,每秒30帧PAL(Phase Alternating Line)中国和英国采⽤的制式,每秒25帧SECAM(Sequential Color and Memory)法国和俄罗斯采⽤的.在多媒体数据中,⽆法从客观世界直接摄取的可视信息,就可有图形技术来制作,这些数据主要包括⽂字,图形,动画.动画是图形对象赋予运动属性后制作的连续画⾯效果.图形⽂件的格式通过图形原语和它们的属性来描述.计算机动画研究内容:运动控制⽅法运动学⽅法动⼒学⽅法随机⽅法⾏为规则⽅法⾃动运动控制中间画⾯的⽣成技术:关键帧⽅法,算法⽣成,基于物理的⽣成多媒体开发和创作环境具有功能:提供多媒体程序编程的环境超⽂本,超媒体和多媒体数据管理的功能⽀持多媒体数据的输⼊和输出应⽤连接功能多媒体数据制作功能友好的⽤户界⾯多媒体编著⼯具或称创作⼯具是⼀种⾼级的软件程序或命令集合.按照节⽬组织和安排数据的⽅式分成5类:以卡或页为基础的编著⼯具 ToolBook以图符为基础,基于事件的编著⼯具 Authorware以时间为基础的编著⼯具 action!以传统程序语⾔为基础的编著⼯具 C,Basic其它专⽤编著⼯具要对多媒体数据进⾏有效的管理,就需要建⽴⼀个多媒体数据管理环境,包括:存储环境,传输环境,软件环境多媒体数据的存储环境:可更换的硬盘,磁带备份介质,光盘档案⼈质,磁盘阵列.MDBMS系统提供的数据类型:text,binary ,image.MDBMS影响:(1)数据量⼤且媒体之间差异也⼤,从⽽影响数据库中的组织和存储⽅法(2)媒体各类的增多增加了数据处理的难度(3)多媒体不仅改变了数据库的接⼝,使其声⽂图并茂,⽽且也改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询⽅法.(4)传统的事务⼀般都短⼩精悍,在多媒体数据库管理系统中也应尽可能使⽤事务.(5)多媒体数据库管理还有考虑版本控制问题.MDBMS的组织结构⼀般分为三种:集成型,主从型,协作型.模型扩充主要技术策略:使关系数据库管理技术和操作系统中⽂件系统功能相结合,实现对⾮格式化数据的管理.将关系元组中格式化数据和⾮格式化数据装在⼀起形成⼀个完整的元组,放在数据页⾯或数据页⾯组中.将元组中⾮格式化数据分成两部分.⼀部分是格式化数据本⾝,另⼀部分是对⾮格式化数据的引⽤.动态注释:dynamic memo格式注释:formatted memo图形:graphic⾯向对象在⽀持多媒体应⽤⽅⾯具有⾃⼰独特的优点:⾯向对象模型⽀持"聚合"与"概括"的概念,从⽽更好地处理多媒体数据等复杂对象的结构定义.⾯向对象模型⽀持抽象数据类型和⽤户定义的⽅法,便于数据库系统⽀持定义新的数据类型的操作.⾯向对象系统的数据抽象,功能抽象与消息传递的特点使对象在系统中是独⽴的,具有良好的封闭性,封闭了多媒体数据之间的类型及其他⽅⾯的巨⼤差异,并且容易实现并进⾏处理,也便于系统模式的扩充和修改.⾯向对象系统的对象类,类层次和继承性的特点,因⽽避免了关系数据库中讨论的各种异常.⾯向对象系统的查询语⾔通常是沿着系统提供内部固有联系进⾏的,避免了⼤量的查询优化⼯作.总之,⾯向对象的数据模型允许现实世界的对象以更接近于⽤户思维的⽅式来描述,⽽且具有描述和处理聚集层次,概括层次的能⼒.能⽀持抽象数据类型和⾏为,可扩充性和可共享性好,适宜于表⽰和处理多媒体信息,也适宜于多媒体数据库中各种媒体数据的存取与不同操作的实现.基于内容检索技术的特点:从媒体内容中提取信息线索,直接对媒体进⾏分析,抽取特征(如基于表达式)提取特征⽅法多种多样.⼈机交互基于内容的检索采⽤⼀种近似的匹配技术.实现基于内容的检索系统主要有两种途径:⼀是基于传统的数据库检索⽅法.采⽤⼈⼯⽅法将多媒体信息内容表达为属性(关键词)集合,再在传统的数据库管理系统框架内处理⼆是基于信号处理理论.采⽤特征抽取和模式识别的⽅法来克服基于数据库⽅法的的局限性.特征匹配是基于内容检索的关键.MPEG-7:正式标准名称:多媒体内容描述接⼝(multimedia content description interface)描述模式:description scheme,DS描述定义语⾔:description definition language ,DDL是MPEG-7的核⼼MPEG坚持"制定最少的最有⽤的"原则.超⽂本(hypertext)结构采⽤⼀种⾮线的⽹状结构结构组织块状信息.超⽂本是由信息结点和表⽰信息结点间相关性的链构成的⼀个具有⼀定逻辑结构和语义的⽹络.结点为基本单元.第⼆代超⽂本系统与多媒体技术结合起来,为强调系统处理多媒体信息的能⼒⽽称为超媒体(hypermedia)系统,即超媒体=多媒体+超⽂本.超⽂本抽象机(hypertext abstract machine)HAM模型把超⽂本系统分为三个层次:⽤户界⾯层,超⽂本抽象机层,数据库层.例⽰:instantiation表现规范:presentation specification锚号:anchor id锚值:anchor value超⽂本主要成分:结点,链,宏结点.结点(节点)是超⽂本表达信息的⼀个基本单位.宏⽂本macrotext微⽂本microtext⽂献模型的基本任务:能够表⽰多媒体⽂献的内容层次性能够表⽰多媒体⽂献的版⾯布局能够表⽰多媒体⽂献的时间布局能够将内容与布局对应起来ODA(the office/open document architecture)HyTime全称为"Hypermedia/time-based structuring language"时基超媒体结构化语⾔Web系统是⽬前最流⾏的运⾏于Internet上的超⽂本系统.可扩展标记语⾔XML:extensible markup language主要有三个要素:⽂档定义(DTD/XML Schema),XSL和Xlink.XML提供了数据定义机制,⽬前存在两种⽅式:DTD和Schema动态⽹页⽣成技术:⽬前常⽤的有:ASP(active server pages)JSP(Java server pages)PHP(personal hypertext preprocessor)HTTP:hypertext transfer protocol超⽂本传输协议.缓存系统的体系结构:层次缓存结构.分布式缓存结构,混合的缓存结构缓存⽅式:预装preload技术,动态置换,部分缓存.LRU,least recently usedLFU,least frequently usedFIFO,first in first outLLF,lowest latency first所谓数据模型就是在计算机数据世界中建⽴的计算机所能接受的对现实世界中所要研究对象的抽象描述.具有两层含义:提供⼀种计算机可接受的信息表⽰和处理⽅法能够指出数据的构造,即能够表⽰数据及其属性特征,同时指出数据间的联系.对于多媒体系统的数据模型来说,其主要任务是:能够表⽰不同媒体的数据构造及其属性特征.所谓形式化描述就是⽤数学概念或类数学概念来精确地定义和描述信息系统的基本特性(属性和结构等)的⼀种⽅法.⽤集合论和⼀阶逻辑来抽象超⽂本模型.多媒体信息元:以⾃上⽽下的观点来看,多媒体信息元是具有⼀定语义的,组成信息系统应⽤的信息⼦块.以⾃下⽽上的观点来看,多媒体信息元是⼀个或多个媒体数据元经过⼀定的添加与包装⽽合成的超数据元.信息元的⼤⼩即是各种多媒体应⽤的公共需求,即信息元必须满⾜的特性.MHEG(Multimedia and Hypermedia Information Coding Expert Group)超⽂本信息元标准.采⽤⾯向对象的⽅法来分析设计模型.MH对象分成:输出内容对象 output content⼀般输⼊对象 generic input投射器对象 projector基本对象 basic合成对象composite条件与动作按钮button动作按钮action button暂停-继续按钮stay-on button切换按钮switch button菜单选择menu selection多项选择multiple selection字符串character string位置location数值numericla value时间合成的三种同步表⽰⽅法:层次化同步,基于时间轴的同步,基于参考点的同步.多媒体通信的特点:多媒体数据量⼤,存储容量⼤,传输带宽要求⾼.多媒体实时性.多媒体时空约束多媒体交互性分布式处理和协同⼯作多媒体通信实现途径:话路+视频⽹络+视频有线电视+交互功能多媒体通信的关键技术声⾳,视频,动画等的传输技术数据压缩和解压缩技术解决多媒体实时同步问题解决协议和标准化问题在模拟通信⽹上传输静态图像的电话称为可视电话⼀般分为四个组成部分:语⾳处理部分图像输⼊部分图像输出部分图像信号处理部分专⽤控制器是电视电话的核⼼.电话⽹是按模拟声⾳信号⽽设计的,传送带宽只有300---3400HZ,传输图像有困难,从⽬前情况来看,只能传送静态图像.帧中继(frame relay ,FR)是⼀种HDLC规程的宽带数据业务标准多媒体信息传输对⽹络性能的要求:吞吐量,是指⽹络传输⼆进制信息的速率,⼜称⽐特率或带宽.实时传输的活动图像是对⽹络吞吐量要求最⾼的媒体.传输延时(transmission delay)定义为从信源发出第⼀个⽐特到信宿接收到第⼀个⽐特之间的时间差,它包含信号在物理介质中的传播延时和数据在⽹中的处理延时.另⼀个常⽤的参数是端到端的延时.⽹络传输延时的变化称为⽹络的延时抖动(delay jitter):度量延时抖动的⽅法中常⽤的⼀种是⽤在⼀段时间内最长和最短的传输延时之差来表⽰.错误率:度量⽅式:误码率BER(bit error rate),包错误率PER(packet error rate),包丢失率FLR(packet loss rate)QoS:quality of service分布式多媒体系统的基本特征:多媒体集成性,资源分散性,运⾏实时性,操作交互性,系统透明性.分布式多媒体系统的层次结构:多媒体接⼝层:系统与各种媒体通信输⼊输出的接⼝,处于最低层.多媒体传输层流管理层多媒体表⽰层应⽤层.声⾳点播:audio on demand视频点播:video on demandIP电话:IP telephony分组实时视频会议:group realtime video conferencing从多媒体信息传输来讲,Internet提供两种类型的服务:⼀是可靠的⾯向连接服务,使⽤TCP协议,对信息包时延要求不⾼.⼆是不可靠的⽆连接服务,使⽤UDP协议,不保证丢失包,也不保证时延满⾜要求.⽬前,多媒体⽹络应该解决下⾯问题:提⾼⽹络带宽,减少延时,减少抖动.两个解决⽅法:扩⼤链路带宽,改进Internet协议.⽹络传输的⽅法根据传输⽬标的多少可分为:单播unicast,组播multicast,⼴播broadcast在Internet上要传输多媒体信息最常⽤的是单播技术.组播或称多播是指⽹上⼀点到⽹上多个指定点(同⼀个⼯作组类成员)传输信息.它是⼀种较好的节省带宽减少服务器负担的传输⽅法.Internet的IP地址分为五类:A,B,C,D,E.为⽀持组播功能,发送端和接收端及其之间的⽹络设施都必须具有多播功能.组播路由选择算法:泛洪法(flooding),⽀撑树(spanning tree),反向路径⼴播(reverse path broadcasting ,RPB),修剪的反向路径⼴播(truncated reverse path broadcasting ,TRPB),Steiner树.基于核⼼树的组播(core-based tree,CBT)组播路由选择协议:距离⽮量组播路由协议(Distance Vector Multicast Routing Protocol,DVMRP)组播开放最短路径优先路由协议(Multicast Open Shortest Path First Routing,MOSRF)协议独⽴的组播路由协议(protocol independent multicast,PIM),采⽤两种协议,PIM-DM(dense mode)和PIM-SM(sparse mode)底层传输系统 SDH,synchronous digital hierarchy多协议标识交换 MPLS,multi-protocol label switching标识交换路径 LSP,label-switched path标识交换路由器 LSR,label-switched router密集波分复⽤ DWDM,dense wave-division multiplexing电⼦布告栏系统 BBS,bulletin board system群决策⽀持系统 GDSS,group decision support systems影⽚点播 MOD,movies on demand远程购物 teleshopping远程学习 distance learning家庭银⾏ home banking远程医疗telemedicine电视会议video conferencing内容制作content production事务服务transaction services。

L12-1)2)光盘技术

L12-1)2)光盘技术

多媒体技术: 多媒体数据存储技术
陈科文
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1.3 光存储格式标准和类型
什么是CD-WORM
CD-WORM(CD-Write Once Read Many)属 于蓝皮书(Blue Book)规格,实现了光盘的一 次写多次读的功能。 什么是CD-I CD-I(CD-Interactive)属于绿皮书(Green Book)规格。它在CD-ROM规格的基础上补充 了音频、视频和计算机程序方面的规定。1988 年出现了CD-I交互式光盘系统,1992年底出现 了第二代CD-I,可播放互动式电影。
多媒体技术: 多媒体数据存储技术
陈科文
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1.2.4 数据传输率
数据传输率
数据传输率
• 数据传输率一般是指单位时间内光盘驱动器送出的 数据比特数。该数值与光盘转速和存储密度有关。 CD-ROM,其数据传输率已从初期的150KB/s提高到 6MB/s。

同步传输率、异步传输率和DMA传输率
• 数据传输率也指控制器与主机之间的传输速率。它与接口规范 和控制器内的缓冲器大小有关。SCSI接口的同步传输率为 4MB/s,异步传输率为1.5MB/s。AT总线规定的DMA方式的传输 率为1MB/s。
CD-R刻录是将刻录光驱的写激光聚焦后,通 过CD-R空白盘的聚碳酸脂(polycarbonate) 层照射到有机染料(通常是箐蓝或酞箐蓝染料) 的表面上,激光照射时产生的热量将有机染料 烧熔,并使其变成光痕(mark)。 当CD-ROM驱动器读取CD-R盘上的信息时, 激光将透过聚碳酸脂和有机染料层照射镀金层 的表面,并反射到CD-ROM的光电二极管检测 器上。光痕会改变激光的反射率,CD-ROM驱 动器根据反射回来的光线的强弱来分辨数据0 和 1。
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二、光盘及其特点
光盘在存储多媒体信息方面具有以下主要特点: (1)记录密度高 (2)存储容量大 (3)采用非接触方式读/写信息 (4)信息保存时间长 (5)不同平台可以互换 (6)多种媒体融合 (7)价格低廉

三、光盘的类型

CD-ROM标准
该标准从CD-DA发展而来,又称黄皮书标准。 该标准使得光盘以统一的格式存储只读的信息, 作为计算机的只读存储器存储计算机数据。 CD-ROM是在CD-DA之后产生的,尽管两者之 间有许多相似之处,但有一个根本的区别:音频 CD只能存放音乐,而CD-ROM可以存放文本、图 形、声音、视频及动画。CD-ROM可以播放CD上 的音乐,但如果将一张CD-ROM盘片插入CD播放 机中,则只能听到嘈杂的响声。

CD-R标准
CD-R是一种可刻录的光盘,基于橙皮书的CD-R 空白光盘实际上没有记录任何信息,但可以变为基 于红皮书、绿皮书和黄皮书的格式。 传统的CD-ROM光盘一般用铝作为反射层,所以 称为“银盘”,CD-R有“金盘”“绿盘”两种颜色, 介质本身的颜色是由记录层中所用染料的颜色决定 的,在CD-R中最常用的两种染料是酞花青基染料和 花青基染料。
Video-CD标准
激光视盘和激光唱盘的成功很自然的促使人们 产生把数字电视放到CD盘上的想法,VCD是由JVC 、Philips等公司于1993年联合制定的数字电视视频 技术规格,称之为白皮书,它用来描述光盘上存放 采用MPEG-1标准编码的全动态图像及其相应声音 数据的光盘格式。
CD-RW是可擦写光盘最具有发展前途的产品。

四、光盘的标准
目前的光盘标准及产品有:CD-DA、CD-ROM、CD-R、 PhotoCD、VCD、DVD等。
CD-DA标准
CD-DA(Compact Disc Digital Audio),称之为 数字式激光唱盘或CD唱盘。1982年Sony和Philips公 司合作开发了数字光盘音响系统并制定CD唱盘标准, 称为红皮书标准。CD唱盘是CD家族的第一个成员,其 标准是以后各种新的CD标准的基础。CD-DA的应用领 域是用于存储数字化的高保真立体声音乐。

Photo-CD标准
Photo-CD意为照片光盘,该标准是柯达公司和 philips公司根据Cd-ROM XA标准开发的另一种系统, 它是一种可记录光盘,他作为存储彩色照片的新载 体而成为CD-ROM在摄影领域的成功应用。


光盘存储技术是20世纪70年代发展起来的 一项高新技术。20世纪90年代以来,光盘生产 已形成具有相当规模的新兴产业,光盘存储技 术及其应用已进入成熟期,其物理尺寸、编码 方式、数据记录方式及数据文件的组织方式都 有了国际标准,并朝着高密度、大容量、小体 积、多品种、快速存取及网络化的方向发展。

二、光盘及其特点
CD(Compact Disc)意为高密盘,称之为光盘。 20世纪70年代初,人们发现激光经聚焦后可获得 直径小于1微米的光束,利用这一特性,Philips公司 开始了激光记录和重放信息的研究。到20世纪80年代 初,成功开发了数字光盘音响系统,从此光盘工业迅 速地发展起来。
主要内容
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光盘存储系统 光盘的标准
光盘的结构与信息记录
光盘库与光网的普及,数百MB甚至上GB容 量的软件、游戏、电影等在几分钟内就可以拷 贝到硬盘里面,但是几部影片的容量就会把现 在的硬盘塞满了。 因此业界人士认为:全球硬盘产业的发展 有望在传统硬盘的基础上进行更深层次的拓展, 它将遵循“容量更大、速度更快、使用更安全” 这条不变的规律前进;同时还将会在原有传统 存储的基础上开创出硬盘存储的新方式,最明 显的体现就是移动存储越来越普及。

一、计算机存储系统层次模型
存 储 量
主存RAM 联机设备 磁盘或光盘 邻机设备 光盘库、光盘塔 脱机设备 磁带、光存储
速 度 与 成 本

光盘存储技术在计算机外部存储设备应用上 得到了飞速的发展,它已向磁盘存储技术提出挑 战。在光盘存储技术方向,材料和器件是光存储 发展的关键,提高光存储密度和数据传输率是发 展光存储的主攻方向。 光盘存储系统由光盘片和光盘驱动器组成。

目前有相变和磁光两种类型。 相变型光盘(PCD)采用晶体——非晶体作为材料, 多数为碲合金。在激光束和热力作用下,其状态由 非晶体状态转变为晶体状态,同时,也可以由晶体 状态转变为非晶体状态,这种结晶态的互换,就形 成信息的写入和擦除。 磁光型光盘(MOD)主要是由各种易于在垂直于表 面方向磁化的介质制成,铁磁性介质在外磁场的作 用下可具有一定的方向性,这种方向性在激光束的 热力作用下可发生翻转。方向的正负分别代表0或1, 0或1的翻转构成其可擦除性。
按照数据存放格式和类型,光盘可分为许多不同的类型。
只读型光盘
只读型光盘的数据是在制作时写入的,用户只能 读取上面的数据,而不能写入或修改光盘中的数据。 最常见的只读光盘为CD-ROM光盘,当然,CD-DA、 V-CD、DVD等也都属于只读式光盘。

多次可写光盘
这种光盘允许用户一次或多次写入数据,并可 随时往盘上追加数据,直到盘满为止。信息写入后 则变成只读状态,不可再作修改,主要用于重要数 据的长期保存。目前得到了广泛应用的CD-R就属于 这类光盘。

可擦写光盘
这种光盘具有和磁盘一样的可擦写性,可多次 写入或修改光盘上的数据,更适合作为计算机的新 型标准外存设备。
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