动画设计基础考试大纲

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《动画设计基础》课程考试大纲

一、主要参考教材:《动画设计基础》

二、考试目的:

使学生通过本课程的考试,能够充分对动画设计有基本的了解、基本概念的认识;对Flash动画有全新的认识与学习,能制作出一般的动画。

三、考试范围和重点

动画设计基础考试范围在动画基础篇、认识篇、规律篇,特别是动画基础篇(动画基本定义,动画类型等)、认识篇(基本运动形式)、规律篇(人的结构及基本运动规律)。

基础篇

1.动画定义

2.动画基本原理

3.动画分类标准及分类

4.动画制作过程及各个过程的功能

5.原画

6.动画

7.原画动画之间的关系

8.时间、距离、张数、速度之间的关系

9.加中间画的方法及中间画定义

10.摄影表各部分的功能

11.分镜头,以及作用

12.镜头的使用和运动方法

((1)认识动画片中的动画,其中包括有:动画片的制作过程、动画制作中常用的工具和材料、动画镜头及相关知识、国产动画片常用的标识、文字符号

(2)加动画的过程,其中包括有:镜头封袋、誊清。

在理解的基础上学习加动画,其中包括有:原画与动画的关系、加动画的规矩、加动画的两种技法。

掌握:

加动画技术的基本功训练,其中包括有:动画中线的样式及手绘方法与技巧、直尺、暗影线的画法。)

认识篇

1.曲线运动的规律、特点及表现方法(曲线运动的类型,已经使用Flash 实现的方法)。

2.曲线运动动画技法,其中包括有:怎样加曲线运动的动画、“S”形曲

线运动、波形曲线运动、弧线曲线运动。

3.各种自然现象在动画中的表现,其中包括有:水、火、闪电、风、自然现象的组合样式欣赏。

规律篇

1.人的运动规律

2.人的基本结构

实现篇

1.Flash基本工具的使用(绘图工具,编辑工具)

2.Flash基本动画的创建(主要有哪些类型,怎么创建)

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