魔法对抗魔法组合技能图文全解

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魔法对抗MAGICKA流程攻略冒险模式

魔法对抗MAGICKA流程攻略冒险模式

魔法对抗M A G I C K A流程攻略冒险模式Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】魔法对抗M A G I C K A流程攻略第一章:幻影危机一开始是一段对话(对话可按空格跳过),完毕后一直朝右下楼梯后触发教程剧情(掉进地牢),教程非常简单,如果不能独立完成那还是不要玩这个游戏了。

完成教程后朝下走出房间,注意,此游戏极其不和谐,看到的人都能杀哦一直沿着大路走,在断桥处按要求使用冰冻过河后在存盘点存盘,继续走到了下一个场景,遇到几个哥布林,随便用点啥把他们干掉,介绍一个最基本的魔法组合A+S(闪电束)打完后往左走可以拿到石中剑(。

),下图所示位置有一把生命法杖(自动回复范围内所有人生命包括敌人),往上走继续冒险下一个场景,杀掉几只蜘蛛继续走到了要塞,巨魔出现了,S+FFFF随便杀掉继续走,章节完成第二章:哥布林的进攻对话后会出现一堆哥布林向你攻击,推荐一个组合技(先用水系魔法把敌人全浇湿,然后直接用电魔法全部电死)往左上角走有一本魔法书拿继续走,再杀几个哥布林到下一个地图注意继续往下走会遇到首个有难度的战斗,大小哥布林混搭。

此战的关键是先不管小的,先用火吹爆大的(一吹就爆),再慢慢把小的虐死假如被小怪上身,对自己用火或者狂按空格就能摆脱打完后继续走,遇到一个巨魔,介绍一种打法,先建立一个防护罩(右键),然后绕过来攻击敌人,可放心攻击,对付慢的敌人尤其有效打完巨魔后往右走,打掉几波哥布林来到一个祭坛样子的地方,此处有一场较困难的头目战,要点是先清小怪介绍一个组合魔法:Q+D(范围震倒+湿身),或者直接QQQQQ+shift右键,然后闪电清怪打完后可以拿个瞬移法杖,继续走遇到一群哥布林和巨魔,用DDDDD速战速决,巨魔两下一个,左上角洞穴可以拿到冰冻法杖往右上角继续走,打一群哥布林,就到打巨蟒boss的部分了这玩意说是boss,其实超好打,他要钻出来时准备巨石DDDDD,他准备攻击时头部会降低,这时放开就能砸中他,来回几次搞定第三章:部落的复仇一开始出现几个牛头怪,用巨石速度点砸死,往上走,左边有个建筑上有火焰之刃,没啥用遇到类似巨魔的生物,丢石头你懂得。

万智牌:旅法师对决全解析攻略

万智牌:旅法师对决全解析攻略

本文主要是对于完全没有接触过本类游戏的读者,所以文笔会比较详细以求没有歧义。

有一定接触的读者可选节阅读。

但是,因为如果要全部罗列出MTG的所有规则会需要好几页的边幅,不仅写得麻烦,估计读者也看得非常头痛。

本篇主要的讲述是概括一下本作游戏所适用的2人对战的基本规则,一些本作里用不到的规则会暂时省略,里面提到的而没有解释某些概念将会在5L作出补充。

游戏的模式:本作的对战模式主要是构组赛,这是万智牌游戏的比赛最通常也是最基本的对战摸式。

构组赛,简单点说就是双方各自组好一副60张以上的牌(无上限)来进行对战。

对战开始前,双方先像洗扑克把牌库(library)洗匀,抽好7张手牌(hand)后决定先后顺序准备开始游戏。

(游戏里,如果对起手抽好的7张手牌不满意,可以有一次免费的重抽,之后如果仍不满意,每次的重抽要少抽一张)先手后手在本作是随机决定。

对战为回合制的方式轮流进行,先手的一方略过抽卡,之后每个玩家的回合开始时该玩家抽一张牌。

对战双方开始时各有20点生命值,对战中以其中一方的生命值为0或者牌库抽空无牌可抽时告负。

牌的基本概念:在组牌前先来了解一下牌。

万智牌主要包括“地牌(land)”和“咒语牌(spell)”两大类。

Spell可以理解为除了land以外的牌,包括了生物creature,魔法(其中魔法分为sorcery 巫术和instant瞬间),结界enchantment(结界有世界性结界,永久物结界和生物结界),神器artifacts。

玩家主要依靠那些召唤出来的生物或其他咒语打击对手。

使用这些咒语需要有法术力(mana),而这力量的来源就是法术力源“地牌”。

万智牌分为6种颜色,也可以理解为属性,如下图从最上面顺时针分别为白,蓝,黑,红,绿,中间为无色。

图中是各颜色代表的符号。

而与之相应提供该颜色的法术力源的地牌为平原,海岛,沼泽,山脉,树林,无色可由任意颜色或者无色的mana提供。

我们以这张牌为例介绍MTG最基本的“读牌”:(1处):上图左上角是牌的名称。

魔能2各元素魔法技能组合列表

魔能2各元素魔法技能组合列表

魔能2-各元素魔法技能组合列表 魔能2全魔法技能组合魔能2有哪些魔法技能 魔能2中有8⼤元素,各种元素之间还可以有不同的搭配,这样组合起来的技能多不胜数,铸就这样缤纷多彩的幻想世界A P R G游戏。

这⾥N i c h o 为⼴⼤玩家奉上魔能2技能⼤全,⽤图⽂详细介绍下所有魔能2所有魔法技能组合,好在有⼏种元素是相冲突的,有的先后顺序不⽤在意(特殊技能除外),不然那可真是成百上千种技能了。

在展⽰组合列表之前,我们得先做⼀些基础说明; ⼋种元素:⽔、⽣命、护盾、冰、闪电、死亡、⼟、⽕;对应按键图标所⽰。

释放⽅式有⿏标中间(对⾃⼰释放)、⿏标右键(投掷喷射)、S H I F T+⿏标右键(给武器增加元素效果)、S H I F T+⿏标中键(以⾃⼰为中⼼的范围伤害技能)。

个别拥有冷却C D的特殊技能可以直接使⽤数字键1234,也可以按其指定顺序组合后,使⽤空格键释放,这样就没有C D了。

此外,某些元素还是相互抵抗的,⽐⽅说按Q⽔元素,再按A电元素,那么⽔元素的魔法球就会消除⼀个。

⽣命元素和死亡元素冲突,冰元素和⽕元素、电元素和⼟元素冲突等。

魔能2所有魔法技能组合列表:(以键⿏为例) 单元素技能:按1-5次皆可,威⼒不同⽽已。

1.⽔元素Q Q、⿏标右键:喷⽔ Q、⿏标中键:⾝体潮湿 Q、S H I F T+右:武器附上⽔元素 Q、S H I F T+⿏标中键:释放⽔爆 2.⽣命元素W W、⿏标中键:对⾃⼰医疗,可以按着不放持续施法 W、S H I F T+右:医疗剑,击打回⾎ W、S H I F T+⿏标中键:医疗罩,范围内回⾎ 3.护盾E E、⿏标右键:设置⼀个防护墙 E、⿏标中键:变⾝⼩⾦⼈,抵抗⼀些伤害 E、S H I F T+右:剑缠绕着黄光,挥动会产⽣盾墙 E、S H I F T+⿏标中键:产⽣防护罩 4.冰元素R R、⿏标右键:喷射冰霜,冷冻敌⼈ R、⿏标中键:冷冻⾃⼰ R、S H I F T+右:冰剑,挥砍有冰冻效果 R、S H I F T+⿏标中键:范围冰冻效果 5.闪电元素A A、⿏标右键:释放线状闪电 A、⿏标中键:电击⾃⼰,伤⾎ A、S H I F T+右:电⼑,攻击敌⼈有电击特效 A、S H I F T+⿏标中键:⼤范围闪电,⾃动攻击周围敌⼈ 6.死亡元素S S、⿏标中键:对⾃⼰释放,减⾎ S、S H I F T+右:死亡剑,⼤幅增加攻击 S、S H I F T+⿏标中键:造成巨⼤A E O伤害 7、⼟元素D D、⿏标右键:投掷⼀个⽯头,按着右键不放可以蓄⼒ D、⿏标中键:⽯头从天⽽降,如果不躲开会砸伤⾃⼰ D、S H I F T+右:⽯剑,对地下挥可发动冲击波 D、S H I F T+⿏标中键:⼤地践踏,地震会将周围⼈振倒,但是不会受到伤害 8.⽕元素F F、⿏标右键:喷射⽕焰 F、⿏标中键:⾃⼰着⽕,会持续减⾎ F、S H I F T+右:⽕焰剑,附加攻击 F、S H I F T+⿏标中键:烈焰轰炸,⼤范围⽕焰伤害 双元素技能:两种元素配合,顺序⽆需太注重,⽐如说Q W Q W Q和Q Q Q W W效果都是⼀样。

英雄无敌7魔法效果全系魔法效果详解

英雄无敌7魔法效果全系魔法效果详解

英雄⽆敌7-魔法效果全系魔法效果详解《英雄⽆敌7》魔法共分⼋⼤系,分别为⽓系|⼟系|⽔系|⽕系|光明|⿊暗|源⼒|战嚎,下⾯为⼤家带来《英雄⽆敌7》全系魔法效果详解,⼀起来看看吧。

⽓系魔法- A i r M a g i c伊拉斯的洞察- Y l a t h`s C l a i r v o y a n c e⽓系魔法1级-⽆需技能冒险魔法10点魔法值揭⽰指定⽬标格周围⼏格内的未探索区域。

⽆技能:范围半径为4格。

新⼿级:范围半径为5格。

专家级:范围半径为6格。

⼤师级:范围半径为7格。

风暴箭-S t o r m A r r o w s⽓系魔法1级-⽆需技能战⽃魔法10点魔法值增加指定本⽅远程部队攻击,效果持续3回合。

学习『⽓系理解I』后变为4×4格内的群体效果,并且不受射程惩罚。

⽆技能:攻击增加6+1×M点。

(M为M a g i c,魔⼒,下同)新⼿级:攻击增加9+1×M点。

(魔⼒相当于以前的S p e l l p o w e r属性)专家级:攻击增加14+1×M点。

⼤师级:攻击增加23+1×M点。

 卷轴:攻击增加50点。

购买价1000⾦币。

雷电迸发-L i g h t n i n g B u r s t⽓系魔法1级-⽆需技能战⽃魔法10点魔法值在轮到指定⽬标部队⾏动时,对其周围所有部队⽣成⽓属性伤害,如果周围没有任何部队,则效果保持到下次触发。

学习『⽓系理解I』后不再伤害友军,并且使击中的⽬标主动性降为1。

⽆技能:额外造成(10×M)~(100+10×M)点伤害。

新⼿级:额外造成(12×M)~(120+10×M)点伤害。

专家级:额外造成(15×M)~(150+15×M)点伤害。

⼤师级:额外造成(20×M)~(200+10×M)点伤害。

 卷轴:额外造成600~800点伤害。

元素魔法战技能合成公式+说明

元素魔法战技能合成公式+说明

元素组成快捷键技能名称耗蓝金金金G震荡波35金金木V风暴之锤30金金水Z流星60/70/80/90金金火I龙之回归35/40/45/50金金土W金钟罩15金金光W泰坦之力0金金暗Y暴走20/25/30/35金金精X闪电箭10金木木V放逐15金木水T战争践踏25金木火E绝对零度30金木土Z元素之拳25金木光X跳跃猛击30金木暗G沉默魔法12金木精V元素护盾30/37.5/45/52.5金水水Q腐臭蜂群30/35/40/45金水火U精灵之火15/20/25/30金水土N反魔法盾30/35/40/45金水光致命一击金水暗G群体驱散75/60/45/30金水精石化护甲金火火E燃爆30/33/36/39金火土C挑衅20金火光猛击金火暗N战斗咆哮18金火精荒芜光环金土土Q召唤豪猪60金土光保卫光环金土暗R震慑怒吼10金土精R魔法迷雾30金光光D生命恢复15/20/25/30金光暗钢铁外壳金光精L自燃金暗暗U冰霜护盾25金暗精强击光环金精精V 天谴35/40/45/50木木木E 纠缠根须25木木水E 痛击15木木火C 嗜血术30/35/40/45木木土N 召唤树人30/35/40/45木木光J 召唤精灵35/40/45/50木木暗重生木木精法术操纵木水水V 冰霜打击25/29/32/35木水土冥想木水光D灵魂吸取30木水暗C 冷若冰霜24木水精E 多重攻击10/15/20/25激怒木水火木火火炽热能量木火土G灼烧15/18/21/24木火光Z治疗术15木火暗C醉酒云雾25木火精Q突刺20/25/30/35木土土W毒蛇守卫20/25/30/35木土光闪避木土暗R多重分身62/65/68/71木土精T腐蚀20木光光R光明之触40/45/50/55木光暗F连环霜冻40/45/50/55木光精X起死回生木暗暗R死亡凋零60/70/80/90木暗精W水之护罩25木精精I潜能水水水R暴风雪45/50/55/60水水火B狂暴打击20/23.3/26.7/30水水土Z召唤水人50水水光辉煌光环水水暗R雷雨55/60/65/70水水精B霜冻冲击40/45/50/55水火火R火焰雨40/43.3/46.7/50水火土Y减速30/35/40/45水火光Q雷霆一击20水火暗U元素武器25水火精D末日烈焰30水土土T召唤狼50/65/80/95水土光C连锁闪电30水土暗W不灭护盾水土精F生命偷取25水光光B群体治疗35/40/45/50水光暗F叉状闪电45/50/55/60水光精G生命雾气30水暗暗Q时光停留100水暗精B反戈一击50水精精I激励火火火Z烈焰风暴30/33.3/36.7/40火火土F乱箭飞舞25火火光L月能40/45/50/55火火暗C末日45火火精F火焰冲击18火土土K召唤巨熊75/90/105/120火土光G点金术30/37.5/45/52.5火土暗I诅咒15火土精Z沸土22/24.5/27/29.5火光光U治疗之泉25火光暗E死亡之指30火光精F治疗之光30/35/40/45火暗暗L腐蚀甲虫30火暗精反击火精精D闪电充能30土土土X妖术15/20/25/30土土光大地光环土土暗D死亡一击20/25/30/35土土精破甲攻击土光光E治疗波50/55/60/65土光暗W消隐5土光精G召唤大虾30/40/50/60土暗暗Z黑暗冲击25/30/35/40土暗精C绝望法球土精精B万象天引25光光光T神圣之光30/37.3/43.7/50光光暗B精神控制100光光精C圣光护盾25/30/35/40光暗暗暗影击光暗精F嘲讽10/12/14/16光精精N宁静之雨80/100/120/140暗暗暗V暗影新星35/40/45/50暗暗精Y黑暗仪式暗精精法力精通精精精W灵魂打击25/30/35/40技能效果冷却时间是否主动自动施放发出一道向前震荡波波,对前面的敌方地面单位20是造成180/280/380/480点的物理伤害造成大量仇恨。

魔法抗拒(反抗)操作详解 攻略

魔法抗拒(反抗)操作详解 攻略

基础操作:1.基本魔法鼠标右键(持续按住)则是魔法蓄力,魔法蓄力释放往往有更好的效果。

无魔法+鼠标右键(持续按住),可喷射气体让怪物弹离很远5生命魔法+鼠标右键(持续按住)效果图生命魔法持续发射有加成治疗的效果盾魔法效果图5神秘魔法+鼠标右键蓄力效果图神秘魔法持续攻击同样有攻击加成2.区域魔法魔法+SHIFT+鼠标右键(蓄力释放效果更好)生命魔法区域效果图(区域内所有单位治疗,包括敌方友方)盾魔法区域效果图闪电魔法区域效果图火焰魔法区域效果图(鼠标右键蓄力)3.武器附魔魔法魔法选定+LSHIFT+鼠标左键火焰附魔武器效果图4.组合魔法组合魔法类别很多,下面举一个常用的魔法ED+鼠标中键为自己创造一个石墙将自己保护在里面,同时怪物攻击你会受到反伤害。

但是你释放任何魔法都会打破该石墙ED+鼠标右键创造四个石墙来阻碍敌人的进攻。

同时该石墙在一段时间内会自动消失,敌人也可将其打破ASF+鼠标右键释放一个带有闪电+火焰+神秘魔法持续伤害的光波。

持续对一个怪物涉及会造成加成伤害SE+鼠标右键在指定区域创造四个魔法炸弹,触发之后会造成连环伤害如果+LSHIFT同时创造会在周围一圈创造炸弹魔法之间的组合,如果带有相消除的魔法无法加成;具体可见后面魔法说明光波魔法释放必须含有一个BEAM类型的魔法。

即W(生命魔法),或者S(神秘魔法)魔法组合优先级别,即释放出来的效果的级别;BEAM类(生命魔法,神秘魔法)>PROJECTILE(土魔法)>LIGHTING(闪电魔法)>SPARY(水魔法,冰魔法,火魔法)盾魔法为特殊魔法,与相应的魔法组合则会创造出来相应的魔法墙第一章进入游戏,按SPACE可以跳过冗长的对话。

鼠标左键点击变亮的物件都可进行互动。

游戏的左下角则是你可以使用的魔法,但是魔法目前都未解锁。

需要本章的教学说明完毕才可一一使用。

每个魔法对应的字母即为该魔法的使用快捷键走出刚开始的场景来到学员上部,剧情发生,主角掉落到地下层。

零之轨迹全魔法战技详细数据

零之轨迹全魔法战技详细数据

11导力魔法Enigma英格玛地◇地112导力魔法Enigma英格玛地◇地213导力魔法Enigma英格玛地◇地4 ◇风114导力魔法Enigma英格玛地◇地6 ◇空215导力魔法Enigma英格玛地◇地10 ◇水风316导力魔法Enigma英格玛水◇水117导力魔法Enigma英格玛水◇水2 ◇空118导力魔法Enigma英格玛水◇水4 ◇地119导力魔法Enigma英格玛水◇水6 ◇风120导力魔法Enigma英格玛水◇水8 ◇风空121导力魔法Enigma英格玛水◇水1222导力魔法Enigma英格玛火◇火123导力魔法Enigma英格玛火◇火3 ◇风124导力魔法Enigma英格玛火◇火4 ◇地125导力魔法Enigma英格玛火◇火8 ◇风326导力魔法Enigma英格玛火◇火1227导力魔法Enigma英格玛风◇风128导力魔法Enigma英格玛风◇风2 ◇幻129导力魔法Enigma英格玛风◇风430导力魔法Enigma英格玛风◇风6 ◇空231导力魔法Enigma英格玛风◇风10 ◇空时232导力魔法Enigma英格玛时◇时2 33导力魔法Enigma英格玛时◇时6 ◇空幻234导力魔法Enigma英格玛时◇时10 ◇空幻335导力魔法Enigma英格玛空◇空636导力魔法Enigma英格玛空◇空12 ◇幻837导力魔法Enigma英格玛幻◇幻438导力魔法Enigma英格玛幻◇幻6 ◇时空239导力魔法Enigma英格玛幻◇幻12 ◇时空440导力魔法Enigma英格玛地◇地2 ◇水141导力魔法Enigma英格玛地◇地142导力魔法Enigma英格玛地◇地343导力魔法Enigma英格玛地◇地8 ◇空344导力魔法Enigma英格玛火◇火145导力魔法Enigma英格玛火◇火346导力魔法Enigma英格玛火◇火5 ◇风空147导力魔法Enigma英格玛风◇风2 ◇水148导力魔法Enigma英格玛风◇风4 ◇水249导力魔法Enigma英格玛风◇风2 ◇空150导力魔法Enigma英格玛风◇风551导力魔法Enigma英格玛风◇风6 ◇空时幻252导力魔法Enigma英格玛时◇时153导力魔法Enigma英格玛时◇时354导力魔法Enigma英格玛时◇时855导力魔法Enigma英格玛空◇空4 ◇幻水156导力魔法Enigma英格玛空◇空657导力魔法Enigma英格玛空◇空10 ◇水858导力魔法Enigma英格玛空◇空259导力魔法Enigma英格玛幻◇幻3 ◇地火160导力魔法Enigma英格玛幻◇幻5 ◇水风3编号技能类别技能施放单位学习条件(战技学习条件待添加)属性61导力魔法Enigma英格玛幻◇幻662导力魔法Enigma英格玛水◇水163导力魔法Enigma英格玛水◇水364导力魔法Enigma英格玛水◇水665导力魔法Enigma英格玛水◇水5 ◇风366导力魔法Enigma英格玛水◇水2◇时167导力魔法Enigma英格玛水◇水868导力魔法Enigma英格玛水◇水275战技罗伊德无(登场习得 等级3)76战技罗伊德无等级 677战技罗伊德无等级 1578战技罗伊德无等级 2179战技罗伊德无等级 2680战技艾莉无(登场习得 等级3)81战技艾莉无等级 782战技艾莉无等级 1883战技艾莉无等级 2384战技艾莉无等级 2785战技缇欧无(登场习得 等级3)86战技缇欧无等级 987战技缇欧无第2章剧情开始时自动习得88战技缇欧无等级 2689战技缇欧无第4章任务—【魔导杖新机能的开发】完成后习得90战技兰迪无(登场习得 等级3)91战技兰迪无等级 1092战技兰迪无等级 1793战技兰迪无等级 2494战技兰迪无等级 3395战技瓦吉无(登场习得 等级8)96战技瓦吉无(登场习得 等级8)97战技瓦吉无(第二次登场时习得 等级29)98战技银无(登场习得 等级35)99战技银无(登场习得 等级35)100战技银无(登场习得 等级35)101战技银无(登场习得 等级35)102战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)103战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)104战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)105战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)106战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)107战技约修亚无(登场习得 等级38)108战技约修亚无(登场习得 等级38)109战技约修亚无(登场习得 等级38)110战技约修亚无(登场习得 等级38)111战技约修亚无(登场习得 等级38)112战技诺埃尔无(登场习得 等级18)113战技诺埃尔无(登场习得 等级18)114战技诺埃尔无(登场习得 等级18)115战技达多利无(登场习得 等级34)116战技达多利无(登场习得 等级34)117战技达多利无(登场习得 等级34)118战技达多利无(登场习得 等级34)119战技达多利无(登场习得 等级34)120S技罗伊德无(登场习得 等级3)121S技罗伊德无等级 32122S技艾莉无(登场习得 等级3)123S技艾莉无等级 33124S技缇欧无(登场习得 等级3)125S技缇欧无等级 34126S技兰迪无(登场习得 等级3)127S技兰迪无等级 35128S技瓦吉无(登场习得 等级8)129S技银无(登场习得 等级35)130S技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)131S技约修亚无(登场习得 等级38)132S技诺埃尔无(登场习得 等级18)133S技达多利无(登场习得 等级34)134支援战技罗伊德无第2章—诺埃尔加入时剧情自动习得135支援战技艾莉无第2章—诺埃尔加入时剧情自动习得136支援战技缇欧无第2章—诺埃尔加入时剧情自动习得137支援战技兰迪无第2章—诺埃尔加入时剧情自动习得138支援战技瓦吉无(第二次登场时习得 等级29)139支援战技银无(登场习得 等级35)140支援战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)141支援战技约修亚无(登场习得 等级38)142支援战技诺埃尔无(登场习得 等级18)143支援战技达多利无(登场习得 等级34)144组合战技罗伊德 艾莉无第2章1日目剧情自动习得145组合战技罗伊德 缇欧无第3章3日目剧情自动习得146组合战技罗伊德 兰迪无第3章2日目剧情自动习得147组合战技艾莉 缇欧无第4章—任务月之僧院的通缉魔兽—魔兽战后剧情自动习得148组合战技艾莉 兰迪无第4章—任务观星之塔的通缉魔兽—魔兽战后剧情自动习得149组合战技兰迪 缇欧无第4章—任务古战场的通缉魔兽—魔兽战后剧情自动习得150组合战技艾丝蒂尔 约修亚无(登场习得 等级38)151组合战技罗伊德 艾莉无终章序盘:艾莉的羁绊加深剧情自动习得152组合战技罗伊德 缇欧无终章序盘:缇欧的羁绊加深剧情自动习得153组合战技罗伊德 兰迪无终章序盘:兰迪的羁绊加深剧情自动习得石之枪敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法地震敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法戈尔贡之息敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·魔法泰坦之怒敌方·地点指定直线4(无移动)无限制攻击·魔法世界树之枪敌方·地点指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法冰之刃敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法冰蓝水狱敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·魔法冰之锤敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法水流加农敌方·地点指定直线3(无移动)无限制攻击·魔法钻石星辰敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·魔法灭世洪水敌方·全体无限制攻击·魔法火之矢敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法炎浪敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法熔岩爆发敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法炎蝶纷舞敌方·目标指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法猩红灼焰炮敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法闪电敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法风之镰敌方·地点指定直线2(无移动)无限制攻击·魔法风之领域敌方·地点指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法雷霆之力敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·魔法狂雷飓风敌方·地点指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法心灵之霞敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法死亡螺旋敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法暗影默示录敌方·目标指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法 暗物质敌方·地点指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法末日浩劫敌方·地点指定直线3(无移动)无限制攻击·魔法混沌烙印敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法加利翁之塔敌方·目标指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法阿瓦隆之门敌方·全体无限制攻击·魔法大地之光我方·单体(无移动)无限制回复结晶防护我方·单体(无移动)无限制辅助结晶防护.复我方·目标指定圆3(无移动)无限制辅助金刚石守护我方·目标指定圆2(无移动)无限制辅助强音之力我方·单体(无移动)无限制辅助强音之力.复我方·目标指定圆3(无移动)无限制辅助斗志燃烧我方·目标指定圆3(无移动)无限制回复风之息我方·目标指定圆2(无移动)无限制回复神圣之息我方·目标指定圆5(无移动)无限制回复风之精灵我方·目标指定圆3(无移动)无限制回复痊愈术我方·目标指定圆5(无移动)无限制回复妖精之歌敌方·全体无限制妨害时间减速我方·目标指定圆3(无移动)无限制妨害时间加速我方·目标指定圆3(无移动)无限制辅助灾厄凶爪我方·目标指定圆5(无移动)无限制妨害女神祝福我方·目标指定圆5(无移动)无限制辅助魔法反射我方·单体(无移动)无限制辅助天堂圣光我方·目标指定圆5(战斗不能者)(无移动)无限制回复圣洁弧光我方·全体无限制回复神圣祝福我方·单体(无移动)无限制辅助狂月幻影我方·单体(无移动)无限制辅助技能名称(战技名称翻译待添加)作用对象、范围(对象为自己或者自己为中心的圆或者全体都是施放范围本身无移动技能效果施放距离(射程)虚空领域敌方·目标指定圆5(无移动)无限制妨害回复术我方·单体(无移动)无限制回复中回复术我方·单体(无移动)无限制回复大回复术我方·单体(无移动)无限制回复水影幻境我方·目标指定圆3(无移动)无限制辅助蔚蓝领域敌方·目标指定圆3(无移动)无限制妨害圣灵术我方·单体(战斗不能者)(无移动)无限制回复复苏术我方·单体(战斗不能者)(无移动)无限制回复加速突击敌方·空格指定圆2(移动)0攻击·物理眩晕爆击敌方·单体(移动)1攻击·物理鼓舞我方·自己为中心圆50辅助勇猛冲击敌方·地点指定直线3(无移动)无限制攻击·物理燃烧之心自己0辅助3点爆破敌方·单体(移动)5攻击·物理神圣子弹我方·地点指定圆2(无移动)5回复野天鹅速攻敌方·单体(移动)4攻击·物理幻影十字敌方·空格指定圆6(移动)0攻击·物理强袭之铃我方·目标指定圆2(不含自己)5辅助情报解析敌方·单体(移动)无限制辅助光剑斩敌方·目标指定圆3(无移动)3攻击·魔法蔡特召唤无需指定对象辅助能量环敌方·目标指定圆3(无移动)5回复绝对零度敌方·地点指定圆2(无移动)8攻击·魔法全力拍击敌方·目标指定圆2(无移动)1攻击·物理炎龙波敌方·目标指定直线2(无移动)12攻击·物理闪光弹敌方·地点指定圆5(无移动)5攻击·物理战场咆哮自己0辅助死亡风暴敌方·空格指定直线3(移动)无限制攻击·物理幻影冲击敌方·单体(移动)1攻击·物理旋风腿敌方·空格指定圆2(移动)0攻击·物理卡片组合击敌方·单体(无移动)10攻击·物理龙爪斩敌方·目标指定圆2(无移动)10攻击·物理爆雷符敌方·单体(移动)5攻击·物理麒麟功自己0辅助崩月轮敌方·目标指定直线4(无移动)无限制攻击·物理助威敌方·自己为中心圆50辅助极・绞丝棍敌方·目标指定直线2(无移动)无限制攻击·物理极・旋风轮敌方·空格指定圆3(移动)0攻击·物理极・金刚击敌方·目标指定圆3(无移动)2攻击·物理百烈击敌方·单体(移动)1攻击·物理极・双连击敌方·单体(移动)1攻击·物理极・绝影敌方·目标指定直线1(无移动)无限制攻击·物理极・胧敌方·单体(移动)1攻击·物理极・魔眼敌方·目标指定圆3(无移动)8攻击·物理雷光击敌方·自己为中心圆60攻击·物理S榴弹敌方·目标指定圆3(无移动)5攻击·物理突袭敌方·单体(移动)5攻击·物理电磁网敌方·目标指定圆3(无移动)5攻击·物理霰弹枪敌方·地点指定圆3(无移动)5攻击·物理爱的铁拳我方·单体(不含自己)(移动)1回复胜利冲锋敌方·目标指定圆3(无移动)2攻击·物理裁决子弹敌方·单体(移动)8攻击·物理号令我方·自己为中心圆70辅助猛虎连击破敌方·单体(无移动)无限制攻击·物理旭日升龙敌方·目标指定圆4(无移动)无限制攻击·物理圣光之雨我方·目标指定圆8(含战斗不能者)(无移动)无限制回复空气加农弹敌方·目标指定圆4(无移动)无限制攻击·魔法以太爆发敌方·目标指定直线6(无移动)无限制攻击·魔法零之领域我方·全体无限制辅助真红爆炎斩敌方·目标指定圆4(无移动)0攻击·物理死亡战蝎敌方·目标指定圆5(无移动)0攻击·物理致命天堂敌方·单体(无移动)无限制攻击·物理幻月之舞敌方·全体无限制攻击·物理凤凰烈波敌方·目标指定圆4(无移动)无限制攻击·物理真・幻影奇袭敌方·全体无限制攻击·物理重装风暴敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·物理审判之锤敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·物理潜能激发我方·全体(不含自己)无限制辅助圣职者子弹我方·目标指定圆3(不含自己)(无移动)无限制回复C・防护我方·目标指定圆3(不含自己)(无移动)无限制辅助燃烧重击敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·物理鬼牌我方·目标指定圆3(不含自己)(无移动)无限制辅助鬼针敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·物理强力声援我方·全体(不含自己)无限制补助空牙绝影敌方·全体无限制攻击·物理电磁网β敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·物理大轰令我方·全体(不含自己)无限制辅助星辰爆破敌方·目标指定圆6(无移动)6攻击·物理Ω强袭敌方·目标指定圆4(无移动)7攻击·物理烈焰狂卷敌方·目标指定圆3(无移动)4攻击·物理寒冰炼狱敌方·目标指定圆6(无移动)无限制攻击·魔法狂暴之星敌方·目标指定圆5(无移动)6攻击·物理急停风暴敌方·目标指定圆6(无移动)4攻击·物理太极无双击敌方·目标指定圆7(无移动)7攻击·物理星辰爆破Ⅱ敌方·目标指定圆7(无移动)8攻击·物理Ω强袭Ⅱ敌方·目标指定圆5(无移动)9攻击·物理烈焰狂卷Ⅱ敌方·目标指定圆4(无移动)6攻击·物理10100201513014020154X 目标个数4018025151X 目标个数8030030151X 目标个数20055025151X 目标个数10100201512015020151X 目标个数3017525151X 目标个数4025025151X 目标个数6030030151X 目标个数22045030151X 目标个数10105201512514525151X 目标个数3020025151X 目标个数9030030151X 目标个数140800351521095151512013015151X 目标个数3017520156X 目标个数5024020151X 目标个数180********X 目标个数10115151516022520151X 目标个数14040025151X 目标个数6020025151X 目标个数22070035151X 目标个数302002515110025030151X 目标个数25050030151X 目标个数1010251010253012258015251010253012254015253010206012202012204012205015201101025120102560152513012254012252401525101525301225401225伤害修正驱动ST 硬直ST 打击数击退距离(普攻为1)消耗EP/CP5015252 1032030420606204012201010201 80102030520201003513X目标个数30953011 3025201003501X目标个数400201203513 4035301003027 401003501X目标个数30502025301003511X目标个数303001X目标个数40301X目标个数502003511X目标个数201003511X目标个数301003021X目标个数30754011X目标个数025301302501X目标个数201003029 201003021X目标个数201003011 20802012X目标个数201002011 2020201002011X目标个数2020201002411X目标个数30952211X目标个数251002214X目标个数2012030166 20952512 301003001X 目标个数201002511 40100351X 目标个数301002521X 目标个数201003001X目标个数201103013201003001X目标个数201203011X目标个数3030301203011X目标个数4015030112030100 - 2002303511100 - 200320359X目标个数100 - 20035100 - 200350351X目标个数100 - 200350351X目标个数100 - 20035100 - 200200351X目标个数100 - 200300351X目标个数100 - 2002803513100 - 200290351X目标个数100 - 200320351X目标个数100 - 200300401X目标个数+5 100 - 200280351X目标个数100 - 200300351X目标个数理150支持无芯片奖励理120支持无芯片奖励理110支持无芯片奖励理120支持无芯片奖励100350304X目标个数100450301X目标个数1005503014X目标个数100350301X目标个数100400307X目标个数100400304X目标个数100600307X目标个数100500304X目标个数100600301X目标个数1007003014X目标个数10%几率石化20%几率石化10%几率冻结(3回合)20%几率冻结(3回合)30%几率冻结(3回合)10%几率炎伤(3回合)30%几率炎伤(3回合)20%几率炎伤(3回合)10%几率封技30%几率封技20%几率封技10%几率气绝10%几率战斗不能HP吸收吸引10%几率混乱(3回合)100%几率黑暗(5回合)一定回合HP回复,每回合10%(5回合) DEF+25%(3回合)DEF+25%(3回合)物理完全防御1次STR+25%(3回合)STR+25%(3回合)一定回合CP上升,每回合5%(5回合)HP回复800HP回复3000MOV+4(3回合)「全状态异常」解除50%几率睡眠(5回合)SPD-25%(3回合)SPD+25%(3回合)SPD-50%,MOV-3 (3回合)ATS/ADF+25% (3回合)魔法反射1次「战斗不能」解除,HP全回复(回复20000)「能力低下」解除STR/DEF+25% (3回合)隐身 (2回合)备注技能造成其他的状态(1回合是指AT行动栏轮到1次,包括魔法驱动,S技,双重行动奖励,AT清零等因素发动者等级以下单位100%几率混乱HP回复500,炎伤解除HP回复1500,炎伤解除HP回复5000,炎伤解除绝对回避率+50%(3回合)100%几率封魔(5回合)「战斗不能」解除,HP回复2000「战斗不能」解除,HP回复500魔法战技驱动解除STR+25%(3回合)75%几率封技(5回合)STR/DEF/SPD+50%/防止异常状态(5回合),最后回合后强制气绝最好的使用方法是在第5回合再次使用该技能叠加BUFF,避免HP回复5 X ATS(至少250),CP回复20魔法战技驱动解除加速,行动顺序提前(AT清零)DEF/ADF-25%,探知魔兽信息魔法伤害有一定几率施展空牙,或者远吠(敌方全体・DEF-25%),2者都附带敌方全体延迟20ST的效果,神狼攻击力为罗伊德的等级 X 10,伤害修正为100(物理攻击)。

魔能2全技能组合效果解析

魔能2全技能组合效果解析

闪电幕:持续扇形幕,闪电效果(带湿身的闪电幕群体杀伤效果极佳) 火焰幕:持续扇形幕,火焰效果 雪霜幕:持续扇形幕,雪霜效果(融入闪电元素能让敌人难以逃脱,控 场效果极佳) 雨水幕:持续扇形幕,湿水状态 球弹型(石为基础) (球弹可以调节方向与距离,石多只增加物理伤害,元素越多范围越大 效果越强) 石球:物理伤害(对付免疫元素伤害的敌人) 冰球:冰雪伤害(冰雹伤害聚在球体内,凝成单目标并易碎的高伤害冰 球,冰越多伤害越高,所以1石4冰最佳) 生命球:主体物理伤害,爆出群体生命 奥术球:主体物理伤害,爆出群体奥术 蒸汽球:主体物理伤害,爆出群体蒸汽 火球:主体物理伤害,爆出群体火焰 雪球:主体物理伤害,爆出群体雪霜 水球:主体物理伤害,爆出群体水系 霰弹型(冰为基础) (霰弹拥有多目标、远程和穿透能力,但不如元素球的灵活和群体大范 围) 生命霰弹:冰雪伤害+生命效果 奥术霰弹:冰雪伤害+奥术效果 闪电霰弹:冰雪伤害+闪电效果 雪霜霰弹:冰雪伤害+冻僵状态 水系霰弹:冰雪伤害+湿水状态 光束型(生命、奥术为基础) (光束提供远程单目标+持续效果,生命对付亡灵,奥术对付生物,酌 情使用) 蒸汽光束:蒸汽效果(加闪电是绝配) 闪电光束:闪电效果(闪电的麻痹加上光束的远距离持续,汽电光束最 完美了)
%{page-break|操作方法|page-break}% 技能 首先介绍下技能游戏中会随着游戏的进程慢慢我们的巫师将会获得8种 不同的元素,分别是:雷土火、奥义、冰、水、护盾,生命这八种,还有 包括4个技能,空气推力,加速,大型火焰。这八种我们也是可以随机去组 合混合成一种新元素,可以去单独释放,也可以融合去释放,而释放的方 式也是有给自身加BUFF,推放出去,四周爆发和用于到武器这四种形式。 然而这些元素的并非所有都可以在一起融合的,他们之间有的也会互相排 斥,下面就给大家介绍一下魔法释放的规则。 先让我们来看一下其中的八种技能

全职法师技能表

全职法师技能表

坤之林 囚笼 空间律动 压缩 契约召唤
时滞
杀乐 弦

九宫 狂舞
洪卷 梨刺
高阶 天焰葬礼 焰雨 寂雷死光 风之翼 冰封灵柩 岩魔之瞳 石化 水华天幕 光落曼丈 圣言 司夜统治 鬼邢
超阶
地狱火 千瓣焰花 炎狱之门 熔脉
雷暴
雷戒之罚 九戒之禁 十二雷罚 天地湮图
泯风千刃 千叶风刃 屠风斩
雪姬之泣
哀世冰雨
次元召唤
音系 音弦 杀
焚骨 狂策 闪步 凝结 迟缓 守护 闪烁 虚化
鞭挞 退散
爆裂 怒击 飘影 覆盖 陷落 循环 失明 影鸟
束缚
中阶
烈拳 霹雳 风盘
轰天 九蛟
轰顶 电灾
龙卷
冰索 碾骨
岩障 磷石
暴浪 驱逐
光佑圣盾 圣盾
巨影钉 禁锢
邪蛛之阱
地煞 炎画壁
双子
毒穴 噬毒蜂 心灵之涟 恐惧 躁动 治愈精灵
初阶
火系 火兹 灼烧
雷系 风系
雷印 风轨
蟒痕 电场
疾行
元素魔法 冰系 岩系
冰蔓 地波
冻迟 挪移
水系 水御 解化
光系 光耀 净化
黑魔法
暗影系 诅咒系 亡灵系
遁影 穿梭 虚幻
恐惧之霾
毒系
心灵系 灵漪 安抚
白魔法
治愈系 祝福系
治愈之光 圣喃 强化
植物系 魔藤 缠绕
空间系 念控 虚抓
召唤系 次元魔法 混沌系
地龙刺 天之纱
浩劫水啸 海皇水啸
圣决 审魔剑 天佑剑
黑魔潭
摄魂控心
裂痕
鬼木手 瞬息移动 召唤兽潮 混沌之穴 鼓舞魔音 战之鼓

骑马与砍杀战团光明与黑暗攻略

骑马与砍杀战团光明与黑暗攻略

技能学习:通过完成任务、战斗、训练等方式学习技能
技能升级:通过使用技能、积累经验等方式升级技能
技能搭配:根据角色特点和战斗风格,合理搭配技能,提高战斗力
装备选择与升级
装备搭配:根据战斗环境和敌人类型选择合适的装备搭配
初始装备:根据角色属性选择合适的武器和防具
装备升级:通过战斗和任务获取经验,提升装备等级
骑马与砍杀战团光明与黑暗攻略
汇报人:君
目录
CONTENTS
单击输入目录标题
游戏背景与剧情
角色创建与成长
战斗系统与策略
任务攻略与地图探索
社交系统与多人游戏
添加章节标题
游戏背景与剧情
游戏背景介绍
游戏背景:中世纪欧洲,战争频繁,玩家扮演一名领主,带领自己的军队,参与各种战斗和任务。
剧情介绍:玩家在游戏中需要完成各种任务,如解救村庄、攻占城堡、消灭敌人等,以提升自己的实力和地位。
装备强化:使用强化材料提升装备的属性和效果
战斗系统与策略
战斗界面与操作
战斗界面:显示角色、敌人、地图等信息
战斗技巧:利用地形、走位、配合等技巧进行战斗
战斗策略:选择合适的武器、装备、技能
操作方式:鼠标点击、键盘操作
战斗策略与技巧
武器选择:根据敌人类型选择合适的武器
战斗技巧:掌握攻击、防御、闪避等基本技巧
游戏特色:玩家可以在游戏中招募各种士兵,组建自己的军队,还可以与其他玩家进行联机对战。
游戏难度:游戏难度较高,需要玩家具备一定的策略和操作技巧,才能顺利通关。
剧情概要
添加标题
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剧情主线:玩家需要完成各种任务,如救援、刺杀、夺旗等,以获得经验和装备,提升实力。

显杀交叉动漫招式名

显杀交叉动漫招式名

显杀交叉动漫招式名
混合动漫招式是日越文化的一种灵感结晶,丰富着两国人民的精神世界。


合动漫招式集智慧、技艺及创意于一体,流派众多,内容多样,充满趣意。

青春气息与天地之力
这是一个结合日本漫画、中国漫画元素的动漫招式,将大自然的力量与角色的青春气息融为一体。

火、风、水、雷四种自然元素的力量潜藏于角色的拳头或脚步之中,蕴含超现实的力量,充分给人以惊喜。

火凤神焰
这是一种使用火的混合动漫招式。

使用此招式的角色可以从手掌中突然释放出高度集中的火焰,可以轻松击碎敌人的法术,也可以化解邪恶力量,毁灭力量造成的灾害,极大地压制恶势力。

混沌书法
这是一种日本书法与英文字母的混合动漫招式,角色可以将两者灵活结合,以漂亮的形状,提炼出高级的神秘火焰,施展出令人震撼的战斗技艺,使他们拥有压制恶势力的能力。

以上就是混合动漫招式的精华,它将两国文化的灵感结合,将自然灵气与。

英雄无敌4东方卷轴---魔法

英雄无敌4东方卷轴---魔法
二级魔法
怯懦(Cowardice) 派系:守序 类型:诅咒类 对单个敌人部队使用,使其在3回合之内不能对生命总值超过其自 身的部队进行主动攻击或施法 因为在最高难度游戏下,野兵的数量非常多,其生命总值自然也 大,因此怯懦的使用对象就十分鲜明了:绝大多数时候都会指向敌方英 雄。在与野外灯神交战时,估计很多人都曾体会到中了怯懦后有劲使不 出的郁闷感觉,那么这种郁闷感觉在适当的时候也应该让对手去尝尝。 想想敌人一个杀伤魔法威力巨大的混乱巫师,在中了怯懦后无法解除的 情景,会有多么快意?对兵种使用怯懦的情形相对较少,但在合适状况 下,让灯神使用怯懦,会比用和平歌更省魔法值。
2010/7/23
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取敌人一个强力正面魔法有时会让人忍不住笑出声来。但是因为每次只 能窃取一个,还是随机的,如果敌人身上有很多正面魔法附加时,窃魔 的效果就难尽人意了。而且窃取回来的状态加在哪个部队身上,也是随 机的,所以其效果根本没有想象中那么强,有时还不如用一个驱散去直 接废掉敌人的祝福状态。
file://C:\Users\tocaata\AppData\Local\Temp\~hh9BF3.htm
2010/7/23
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冰箭(Ice Bolt) 派系:守序 类型:杀伤类 对单个敌人造成冰属性伤害,魔法参数:40/4,计算出的数值为魔 法杀伤力 守序系的杀伤魔法总共才两种,杀伤力与混乱系的同级魔法本来就 有差距,又缺少巫术技能的支持,所以实在是没有多少实用价值。水元 素和灯神用冰箭是正常的,英雄用冰箭的情形就比较少见了,基本上也 就是用来杀敌人英雄。
冰魔法:其实也就是一个冰箭而已。
魔法效果的计算
四代已经取消了英雄法力这项属性,魔法的效果现在由英雄等级、 相关技能、职业以及宝物决定,具体公式请看这里。

《魔法对抗:物极必反》获得法术位置新增武器和法杖资料集合

《魔法对抗:物极必反》获得法术位置新增武器和法杖资料集合

伤害:低物理伤害 性质:被涂抹的单体目标会进入恐惧状态(如果魔法rse+空格) Mr. Flintlock 老式燧发枪 伤害:高物理伤害 性质:非常慢 Hot Rod 火焰魔棒 伤害:火焰照明和物理伤害 性质:使目标起火 Stun Baton 眩晕警棍 伤害:闪电照明和物理伤害 性质:眩晕敌人 Malfunctioning Doomsday Device 损坏的末日应急装置 伤害:强能量之源(其实就是远程范围释放能治疗你能力的 元素) 性质:无 Bass Drum Beater 伴音器 伤害:中物理伤害 性质:眩晕 Sharp Blade 夏普之剑(就是星火中插在克鲁苏触手上的那只剑,看来我 们的院长大人已经壮烈了=。=) 伤害:中物理伤害 性质:无
麦克风 恒定能力:提升闪电法术效果 主动能力:魅惑术(等同于法术wed+空格) Staff of Reddit Protection 红迪保卫者法杖(红迪是个国外社交新闻网站) 恒定能力:无 主动能力:元素地雷 Grandfather Clock 祖父的挂钟 恒定能力:扭曲时间但是降低所有抗性(这是加速技能的又 一坑爹版本,通过扭曲时间来加速。) 主动能力:无 你可以试试加速+cs小刀+时钟+刺客=。= 只需要其中三项你就可以飞檐走壁了 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
伤害玩家),闪电伤害抵抗 主动能力:油腻术(等同于魔法qdw+空格) Chalice Staff 净化之炎 恒定能力:提升所有基于火焰的法术 主动能力:无 Charged Staff 充能法杖 恒定能力:提升所有闪电法术效果 主动能力:复活(等同于魔法wa) Bongo Drum 邦戈鼓 恒定能力:地元素抵抗 主动能力:范围击退 Holy Shield 圣盾 恒定能力:降低法术效果 主动能力:盾击 Snowflake Staff 雪花法杖 恒定能力:提升寒冷法术效果 主动能力:无 Va m p i r i c P o w e r 吸血鬼之威能 恒定能力:生命元素将伤害自己 恒定能力:奥术免疫 主动能力:阿鲁卡特冲向对手并洗去生命治疗自己 The Last(mic)stand

2019年魔法对抗魔法组合技能图文全解.doc

2019年魔法对抗魔法组合技能图文全解.doc

魔法对抗魔法组合技能图文全解魔法对抗Magicka终于登陆安卓平台了。

不过在强大的魔法世界里立足必须拥有超人的元素意识。

在魔法对抗里不同的元素是可以组合出很多不同的技能和魔法的。

当然顺序和元素选择都非常的讲究,很多初次接触魔法对抗这款游戏的同学不太清楚各种组合和魔法生成,所以小编特意整理了一些教程来提供给大家参考。

一、安卓版魔法对抗——魔法组成1.魔法相生水系+雪霜=冰雹(失去所有状态效果,冰雪伤害极大幅度提高,其实雪霜和冰雹是同一伤害)水系+火焰=蒸汽(除了和护盾组合无伤害,蒸汽是很强势的,尤其和闪电结合更是强强联手)2.魔法相克护盾+护盾=无(护盾只能凝聚一个)石头+闪电=无冰雹+火焰=水(火焰与相克的雪霜抵消,把水打回原形)生命+奥术=无蒸汽+雪霜=水(雪霜与相克的火焰抵消,把水打回原形)火焰+雪霜=无水系+闪电=无(湿水时凝聚闪电直接自伤,遇外电伤害翻倍)二、安卓版魔法对抗——优先级十种魔法加上无魔法状态共有七种形态,当两种不同形态的魔法碰在一起,除了相克的互相抵消,不相克的必然要区分以哪个形态决定所准备施展的魔法,这样优先级的作用就凸显出来了,身为魔能玩家,了解优先级是基本功。

优先级排列:护盾:SS级石头:S级冰雹:A级生命:B级奥术:B级蒸汽:C级闪电:D级火焰:E级雪霜:E级水系:E级无:F级优先级示范:魔法组合中只要有护盾都是以护盾形态决定最终形态,与别的魔法组合又按优先级决定最终形态,所以护盾与物理形态的石头冰雹凝成物理墙,与光束形态的生命奥术转成地雷,将元素喷射形态的汽电火雪水聚成持续性弧幕。

三、安卓版魔法对抗——实例安卓版魔法对抗法术之墙体型(盾+石、冰为基础)(冰墙以伤害为主,石墙以控场为主,石墙的持久能有效阻挡怪物)冰石墙:石墙持久,冰墙短暂,一次冰雪伤害后,石墙继续阻挡生命石墙:持久,生命效果较强(爆炸范围广、密、重叠,对亡灵威胁很大)生命冰墙,短暂,生命效果超强(爆炸范围广、密、重叠,对亡灵威胁极大)奥术石墙:持久,奥术效果较强(爆炸范围广、密、重叠,对生物威胁很大)奥术冰墙:短暂,奥术效果超强(爆炸范围广、密、重叠,对生物威胁极大)蒸汽石墙:持久,一次蒸汽伤害,持续散发湿水状态闪电冰墙:短暂,一次冰雪伤害,持续闪电伤害(敌人湿水时,爆炸伤害极佳)火焰石墙:持久,一次火焰伤害,持续散发燃烧状态雪霜冰墙:短暂,一次冰雪伤害,瞬间散发冻僵状态雪霜石墙:持久,一次冰雪伤害,持续散发冻僵状态水系冰墙:短暂,一次冰雪伤害,瞬间散发击退、湿水状态水系石墙:持久,持续散发击退、湿水状态安卓版魔法对抗法术之地雷型(盾+生命、奥术为基础)(生命地雷用于治疗解毒消灭亡灵,奥术地雷才有炸飞效果,所以奥术地雷是主流) 汽地雷:奥术伤害,炸飞,附带湿水状态电地雷:奥术伤害,炸飞,范围闪电效果(敌人湿身时爆炸伤害极佳)火地雷:奥术伤害,炸飞,附带燃烧状态(墙边浮空无限连,玩过无双系列炎属性的都明白)雪地雷:奥术伤害,炸飞,附带冻僵状态水地雷:奥术伤害,炸飞,附带湿水状态安卓版魔法对抗法术之弧幕型(盾+汽、电、火、雪、水为基础)(幕系拥有持续性群体效果,元素越多持续时间越长哦)蒸汽幕:持续扇形幕,湿水状态闪电幕:持续扇形幕,闪电效果(带湿身的闪电幕群体杀伤效果极佳)火焰幕:持续扇形幕,火焰效果雪霜幕:持续扇形幕,雪霜效果(融入闪电元素能让敌人难以逃脱,控场效果极佳)雨水幕:持续扇形幕,湿水状态安卓版魔法对抗法术之球弹型(石为基础)(球弹可以调节方向与距离,石多只增加物理伤害,元素越多范围越大效果越强)石球:物理伤害(对付免疫元素伤害的敌人)冰球:冰雪伤害(冰雹伤害聚在球体内,凝成单目标并易碎的高伤害冰球,冰越多伤害越高,所以1石4冰最佳)生命球:主体物理伤害,爆出群体生命奥术球:主体物理伤害,爆出群体奥术蒸汽球:主体物理伤害,爆出群体蒸汽火球:主体物理伤害,爆出群体火焰雪球:主体物理伤害,爆出群体雪霜水球:主体物理伤害,爆出群体水系安卓版魔法对抗法术之霰弹型(冰为基础)(霰弹拥有多目标、远程和穿透能力,但不如元素球的灵活和群体大范围)生命霰弹:冰雪伤害+生命效果奥术霰弹:冰雪伤害+奥术效果闪电霰弹:冰雪伤害+闪电效果雪霜霰弹:冰雪伤害+冻僵状态水系霰弹:冰雪伤害+湿水状态安卓版魔法对抗法术之光束型(生命、奥术为基础)(光束提供远程单目标+持续效果,生命对付亡灵,奥术对付生物,酌情使用)蒸汽光束:蒸汽效果(加闪电是绝配)闪电光束:闪电效果(闪电的麻痹加上光束的远距离持续,汽电光束最完美了)火焰光束:火焰效果雪霜光束:雪霜效果水系光束:水系效果安卓版魔法对抗法术之喷洒型(蒸汽为基础,别的元素喷洒无组合)(喷洒系距离不远范围也不大,但好歹是范围还能无限穿透,伤害相当可观)汽电喷洒:蒸汽效果+闪电效果(三重伤害……)汽火喷洒:蒸汽效果+火焰效果(双热…暗黑迷要失望了,这双热状态是互相抵消的) 汽水喷洒:蒸汽效果+水系效果(只多个击退)安卓版魔法对抗法术之跳射型(闪电为基础)(闪电拥有瞬发、持续、麻痹和连锁特性,伤害可观,不会误伤自己,所以特别适合魔能新手)火电跳射:闪电效果,燃烧(最大作用是第八关BOSS战,火烤乖法师……)雪电跳射:闪电效果,冻僵(控场杀伤两不误,雪系不提供伤害所以一点就够)水电跳射:闪电效果,湿水(冰电+火,汽电+雪,=水电,你懂的)安卓版魔法对抗法术之范围体系(上档键+右键为基础……)(大部分效果上面已经介绍到,这里只介绍变成范围后的特征)墙体:环形墙体,加入生命或奥术后爆炸范围影响自己!地雷:环形地雷,保持站立位置不动就不会影响到自己。

《魔法对抗:物极必反》图文攻略

《魔法对抗:物极必反》图文攻略

《魔法对抗:物极必反》图⽂攻略 按键分布⽔魔法Q对区域施法⿏标右键 ⽣命魔法W对⾃⾝施法⿏标中键 盾魔法D护盾充能空格 冰魔法R移动⿏标左键 电魔法A道具Ta b 奥术S上⼀个魔法上滚轮 地魔法D下⼀个魔法下滚轮 ⽕魔法F挡格左C t r l 按键组合 咏唱+空格(部分魔法可按紧蓄⼒)魔法书施法 左S h i f t+⿏标左键⽤武器攻击 左S h i f t+⿏标右键(可蓄⼒)360度击退 咏唱中,左S h i f t+⿏标左键武器附魔 咏唱中,左S h i f t+⿏标右键(可蓄⼒)360度施法 左S h i f t+⿏标中键(仅限A l u c a r t)吸⾎ 物极必反 1、请查看开始菜单右下⾓,必须是1.4.7.0版本,才有T h e O t h e r S i d e o f t h e C o i n 2、通过挑战模式C h a l l e n g e s进⼊,把场景往下拉才能看到 流程攻略 ⼀开始,领导在和各族⼈民谈话。

按两下空格键可以跳过剧情动画。

吸⾎⿁A l u c a r t登场,按Ta b查看道具, 复仇之剑:低物理伤害,快速的,穿刺效果 吸⾎⿁⼒量:被动技,⽣命逆向伤害,奥术免疫;主动技,吸⾎ 考虑到⼈堆中吸⾎不⽅便也不能对⾃⼰使⽤⽣命魔法,建议咏唱Q R X4+E对⾃⼰施法,冰甲很耐物理。

获得两个魔法书,⼀个是复活R e v i v e:WA+空格,⽤于复活队友,汗⼀个,在单⼈模式有个屁⽤。

另⼀个是狂热H a s t e:A S F+空格,加速跑,不错的魔法。

⼀路往前,门⼜站着两个精灵,⼀战⼀⼸的组合,他们的攻击对我们的冰甲就是瘙痒。

随便秒了战⼠,赏给⼸箭⼿⼀个Q R X4+D,伤害2000+,可秒⼩兵。

进⼊⼩镇冲进⼈堆,⼀个R A S S S+S h i f t,⼤范围冰冻。

再⼀个Q R X5+S h i f t,⼤范围冰刺,基本清场。

继续往前⾛,骑兵出来了,骑着橡⽪⼀般的马,移动快会突击。

万智牌异能全解释

万智牌异能全解释

万智牌异能全解释----74769426-6ea6-11ec-965c-7cb59b590d7d 万智牌全部异能解释(绝对最全)1.绝交死触属于静止式异能。

如果一个生物在最后一次检查状态动作后受到来自死亡接触源的伤害,它将作为状态动作被摧毁。

无论死碰物体在哪个区域造成伤害,死碰能力规则都会生效。

如果一个永久物在使其造成伤害的效应生效前便离开战场,则会使用其最终已知信息来判断该永久物是否具有死触异能。

同一个物体上的多个死触技能没有意义。

2.守军defender守军是一种静态技能。

具有守军的生物不能进行攻击。

对同一生物使用多个驻军技能没有意义。

3.连击doublestrike连击是一种影响战斗伤害步数规则的静态技能。

如果于战斗伤害步骤开始时,至少有一个攻击或阻挡生物具有先攻或连击,则只有具有先攻或连击的生物在该战斗伤害步骤中分配伤害。

在该步骤之后,该阶段得到第二个战斗伤害步骤,而不是直接进入战斗结束步骤。

只有其余在第一个战斗伤害步骤开始时不具有先攻或连击的进攻或阻挡生物,以及其余当前具有连击的生物,在第二个战斗伤害步骤中分配伤害。

在此步骤之后,此阶段进入战斗结束步骤。

如果一个生物的连击技能在第一个战斗伤害步骤中被移除,该生物将无法在第二个战斗伤害步骤中分配战斗伤害。

如果在一个具有先攻异能的生物在第一个战斗伤害步骤造成过战斗伤害后赋予其连击异能,将使该生物继续在第二个战斗伤害步骤中分配战斗伤害。

同一个生物上的多个连击异能并无意义。

4.依恋附魔结附属于静止式异能,写作“结附于[物件或牌手]”。

结附异能会限制灵气咒语的目标,以及灵气能够结附的对象。

如果灵气上有多个绑定能力,它们都会生效。

光环的目标必须遵循所有附加能力的限制。

这种光环只能附着在满足所有附着能力限制的物体或玩家身上。

能结附于牌手的灵气能以牌手为目标,并结附于其上。

此类灵气不能指定永久物为目标,也不能结附于永久物之上。

5.穿戴装备佩带属于武具牌特有的起动式异能。

英雄无敌7全魔法技能攻略

英雄无敌7全魔法技能攻略

英雄无敌7全魔法技能攻略这是一个英雄无敌7全魔法技能攻略,由玩家分享的,官网更新的游戏可用魔法技能的介绍,推荐给有兴趣的玩家先看看。

光明魔法光明魔法来自于艾尔拉思,这类魔法与真实、正义与完美等品质有关。

光明庇佑善良之人,同时也会让心怀不轨的家伙受到灼烧并被致盲。

艾尔拉思的信念- Elrath`s Conviction - 冒险魔法- (无技能需求)提升英雄的领导属性和防御属性。

治疗- Heal - 战斗魔法- (无技能需求)治疗本方单位,也可用来伤害敌对的亡灵单位。

阳炎光束- Sun Beam - 战斗魔法- (无技能需求)单体伤害魔法。

天国护甲- Celestial Armor - 战斗魔法- (新手级)目标友军将会获得固定总额上限的伤害减免。

净涤之光- Cleansing Light - 战斗魔法- (新手级)驱除目标身上的负面状态。

反惩- Retribution - 战斗魔法- (专家级)目标单位受到伤害时对攻击方造成光属性伤害的反伤。

阳炎爆- Sun Burst - 战斗魔法- (专家级)以目标格为中心散射八道光束,每道光束对接触到的第一个敌军造成伤害。

复活- Resurrection - 战斗魔法- (大师级)治疗和复活友军,不超过原有上限。

光明魔法可以治愈其仆从,甚至能够起死回生,保护他们免受各种诅咒的影响,并且还能破除幻觉与隐身效果。

振奋之光- Uplifting Light - (新手)英雄每使用一个光明魔法,兵种获得X点士气,上限Y点。

光明大师I - Master of Light I - (新手)治疗魔法对4X4范围内的所有友军和敌军都起效。

阳炎光束有50%几率对目标造成失明效果,使其它在下一回合结束前无法行动和反击。

光明学士- Light Scholar - (新手)使用光明魔法时,魔法值消耗减少X%。

光明领悟- Light Wisdom - (专家)使用光明魔法时,魔法效果按每个领悟技能增加X点魔力计算。

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魔法对抗魔法组合技能图文全解
魔法对抗Magicka终于登陆安卓平台了。

不过在强大的魔法世界里立足必须拥有超人的元素意识。

在魔法对抗里不同的元素是可以组合出很多不同的技能和魔法的。

当然顺序和元素选择都非常的讲究,很多初次接触魔法对抗这款游戏的同学不太清楚各种组合和魔法生成,所以小编特意整理了一些教程来提供给大家参考。

一、安卓版魔法对抗——魔法组成
1.魔法相生
水系+雪霜=冰雹(失去所有状态效果,冰雪伤害极大幅度提高,其实雪霜和冰雹是同一伤害)
水系+火焰=蒸汽(除了和护盾组合无伤害,蒸汽是很强势的,尤其和闪电结合更是强强联手)
2.魔法相克
护盾+护盾=无(护盾只能凝聚一个)
石头+闪电=无
冰雹+火焰=水(火焰与相克的雪霜抵消,把水打回原形)
生命+奥术=无
蒸汽+雪霜=水(雪霜与相克的火焰抵消,把水打回原形)
火焰+雪霜=无
水系+闪电=无(湿水时凝聚闪电直接自伤,遇外电伤害翻倍)
二、安卓版魔法对抗——优先级
十种魔法加上无魔法状态共有七种形态,当两种不同形态的魔法碰在一起,除了相克的互相抵消,不相克的必然要区分以哪个形态决定所准备施展的魔法,这样优先级的作用就凸显出来了,身为魔能玩家,了解优先级是基本功。

优先级排列:
护盾:SS级
石头:S级
冰雹:A级
生命:B级
奥术:B级
蒸汽:C级
闪电:D级
火焰:E级
雪霜:E级
水系:E级
无:F级
优先级示范:
魔法组合中只要有护盾都是以护盾形态决定最终形态,与别的魔法组合又按优先级决定最终形态,所以护盾与物理形态的石头冰雹凝成物理墙,与光束形态的生命奥术转成地雷,将元素喷射形态的汽电火雪水聚成持续性弧幕。

三、安卓版魔法对抗——实例
安卓版魔法对抗法术之墙体型(盾+石、冰为基础)
(冰墙以伤害为主,石墙以控场为主,石墙的持久能有效阻挡怪物)
冰石墙:石墙持久,冰墙短暂,一次冰雪伤害后,石墙继续阻挡
生命石墙:持久,生命效果较强(爆炸范围广、密、重叠,对亡灵威胁很大)
生命冰墙,短暂,生命效果超强(爆炸范围广、密、重叠,对亡灵威胁极大)
奥术石墙:持久,奥术效果较强(爆炸范围广、密、重叠,对生物威胁很大)
奥术冰墙:短暂,奥术效果超强(爆炸范围广、密、重叠,对生物威胁极大)
蒸汽石墙:持久,一次蒸汽伤害,持续散发湿水状态
闪电冰墙:短暂,一次冰雪伤害,持续闪电伤害(敌人湿水时,爆炸伤害极佳)
火焰石墙:持久,一次火焰伤害,持续散发燃烧状态
雪霜冰墙:短暂,一次冰雪伤害,瞬间散发冻僵状态
雪霜石墙:持久,一次冰雪伤害,持续散发冻僵状态
水系冰墙:短暂,一次冰雪伤害,瞬间散发击退、湿水状态
水系石墙:持久,持续散发击退、湿水状态
安卓版魔法对抗法术之地雷型(盾+生命、奥术为基础)
(生命地雷用于治疗解毒消灭亡灵,奥术地雷才有炸飞效果,所以奥术地雷是主流) 汽地雷:奥术伤害,炸飞,附带湿水状态
电地雷:奥术伤害,炸飞,范围闪电效果(敌人湿身时爆炸伤害极佳)
火地雷:奥术伤害,炸飞,附带燃烧状态(墙边浮空无限连,玩过无双系列炎属性的都明白)
雪地雷:奥术伤害,炸飞,附带冻僵状态
水地雷:奥术伤害,炸飞,附带湿水状态
安卓版魔法对抗法术之弧幕型(盾+汽、电、火、雪、水为基础)
(幕系拥有持续性群体效果,元素越多持续时间越长哦)
蒸汽幕:持续扇形幕,湿水状态
闪电幕:持续扇形幕,闪电效果(带湿身的闪电幕群体杀伤效果极佳)
火焰幕:持续扇形幕,火焰效果
雪霜幕:持续扇形幕,雪霜效果(融入闪电元素能让敌人难以逃脱,控场效果极佳)
雨水幕:持续扇形幕,湿水状态
安卓版魔法对抗法术之球弹型(石为基础)
(球弹可以调节方向与距离,石多只增加物理伤害,元素越多范围越大效果越强)
石球:物理伤害(对付免疫元素伤害的敌人)
冰球:冰雪伤害(冰雹伤害聚在球体内,凝成单目标并易碎的高伤害冰球,冰越多伤害越高,所以1石4冰最佳)
生命球:主体物理伤害,爆出群体生命
奥术球:主体物理伤害,爆出群体奥术
蒸汽球:主体物理伤害,爆出群体蒸汽
火球:主体物理伤害,爆出群体火焰
雪球:主体物理伤害,爆出群体雪霜
水球:主体物理伤害,爆出群体水系
安卓版魔法对抗法术之霰弹型(冰为基础)
(霰弹拥有多目标、远程和穿透能力,但不如元素球的灵活和群体大范围)
生命霰弹:冰雪伤害+生命效果
奥术霰弹:冰雪伤害+奥术效果
闪电霰弹:冰雪伤害+闪电效果
雪霜霰弹:冰雪伤害+冻僵状态
水系霰弹:冰雪伤害+湿水状态
安卓版魔法对抗法术之光束型(生命、奥术为基础)
(光束提供远程单目标+持续效果,生命对付亡灵,奥术对付生物,酌情使用)
蒸汽光束:蒸汽效果(加闪电是绝配)
闪电光束:闪电效果(闪电的麻痹加上光束的远距离持续,汽电光束最完美了)
火焰光束:火焰效果
雪霜光束:雪霜效果
水系光束:水系效果
安卓版魔法对抗法术之喷洒型(蒸汽为基础,别的元素喷洒无组合)
(喷洒系距离不远范围也不大,但好歹是范围还能无限穿透,伤害相当可观)
汽电喷洒:蒸汽效果+闪电效果(三重伤害……)
汽火喷洒:蒸汽效果+火焰效果(双热…暗黑迷要失望了,这双热状态是互相抵消的) 汽水喷洒:蒸汽效果+水系效果(只多个击退)
安卓版魔法对抗法术之跳射型(闪电为基础)
(闪电拥有瞬发、持续、麻痹和连锁特性,伤害可观,不会误伤自己,所以特别适合魔能新手)
火电跳射:闪电效果,燃烧(最大作用是第八关BOSS战,火烤乖法师……)
雪电跳射:闪电效果,冻僵(控场杀伤两不误,雪系不提供伤害所以一点就够)
水电跳射:闪电效果,湿水(冰电+火,汽电+雪,=水电,你懂的)
安卓版魔法对抗法术之范围体系(上档键+右键为基础……)
(大部分效果上面已经介绍到,这里只介绍变成范围后的特征)
墙体:环形墙体,加入生命或奥术后爆炸范围影响自己!
地雷:环形地雷,保持站立位置不动就不会影响到自己。

弧幕:环形弧幕,除非套好相应的光环或瞬移出,否则很影响自己的走位。

球弹:大地震动,没有物理伤害,但无冷却时间的群体击倒是亮点,配合元素后很好用!
霰弹:冰山崩裂,无冷却时间的群体高伤害是亮点,还能触发地雷,缺点是操作不顺手…
光束:新星,无冷却时间,汽电新星神技需要理由吗?
喷洒:元素扩散,有冷却时间,由于不会影响自身,把负面状态送给大批敌人是很爽的。

跳射:闪电区域,唯一能持续施展的范围技,持续使伤害翻倍,缺点是范围比较小。

无:气环,唯一能蓄力的范围技,面对大群定时炸弹特别好用,全吹回去让敌人享受。

附魔体系(上档键+左键把凝聚的魔法附魔到武器上,再次上档键+左键释放,附魔状态不影响行走速度)
(大部分效果上面已经介绍到,这里只介绍魔法附魔后的特征)
墙体:直线墙体,这下墙体爆炸也不容易炸死自己了!
地雷:直线地雷,伤害范围不如环形,但方便走位,各有长短。

弧幕:直线弧幕,作用不大,除非有少量怪物直线向你走来…
球弹:沙尘暴,没有物理伤害,施展速度也快不起来,鸡肋。

霰弹:凝冰斩,几百点冰伤害妥妥的,但主要看点是:帅气!
光束:唯一看点只能是伤害了。

喷洒:元素推出……
跳射:在安全时间把元素附魔到武器,需要时释放!
安卓版魔法对抗法术之自身体系
(只介绍与盾有关的吧,基础功能表格都有了,用组合魔法砸自己的下场也不需要解释……)
盾=魔法护甲:可充能,耐久抵消伤害,逐渐衰减,免疫状态,更易跌倒。

(坑爹货)
盾+石=永久石甲:免疫生命,抵消伤害,比较坚重,抗冲击并减慢自身移动速度。

盾+冰=永久冰甲:免疫生命,抵消伤害,一般坚重,抗冲击并减慢自身移动速度。

盾+生命=绿色光环:光环内免疫生命,逐渐衰减,不免疫解毒。

盾+奥术=红色光环:光环内免疫奥术,逐渐衰减,不免疫炸飞。

盾+蒸汽=白色光环:光环内免疫蒸汽,逐渐衰减,不免疫湿水。

盾+闪电=紫色光环:光环内免疫闪电,逐渐衰减。

盾+火焰=黄色光环:光环内免疫火焰,逐渐衰减。

盾+雪霜=青色光环:光环内免疫雪霜,逐渐衰减,不免疫冻结。

(把霰弹和冰球都免疫了……)
盾+水系=蓝色光环:光环内免疫水系,逐渐衰减,不免疫击退。

(永久护甲+光环:光环只免疫相应效果并且依然衰减;护甲抵消伤害,甲没了光环一起消失)
本文来源:安卓软件网/news/1331.html。

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