激战2症状游侠介绍 症状游侠生存攻略
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激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略,下面和大家一起来看看!
1.短弓以精准为第一位,通过特性与法印靠射速叠加流血,同时可以配合流血宠物,达到一
个不停歇的流血。但流血是最容易解,不少职业也有对于针对流血的再生特性,所以短弓流血很容易被克制。
2.主手斧以生存为第一位,原因在于斧2是有CD的流血,那么就意味着这个流血是会断掉的,而斧3恰恰提供了生存所必须的两个症状,所以脆皮症状流不建议把斧纳入进去,因为短弓至
少提供了3和5这两个生存技能,而斧单纯依赖3的软生存是无力的。
3.副手匕首的优点是提供了闪避+远程流血,火把则是提供了一个圈(终结技相关)+远程燃烧。所以蝶语推荐,如果你对于敌人的技能把握比较好,就使用匕首来闪避技能。对自己的技能把
握好,就更多的用火圈提高收益。(如常见的火5+剑22给自己加个火盾)
4.症状游侠更多的要考虑生存,那么坚韧、体力、治疗效果,那一个更好?从目前看来,体力是较为薄弱的,因为血再多,还是块豆腐,主体力无疑是自掘坟墓。治疗效果价值的体现还是在战吼上,可以说选择了治疗效果,就选择了辅助倾向。坚韧目前是最货真价实的提高生存的属性,例如蝶语build过一个1W5血高坚韧+树皮缠身,反倒比2 W4左右血量的build能活更久的时间。
而从项链属性上来看,是有很多同时顾及坚韧与治疗、精准、症状的项链,而这种混合的
搭配,经过实战测试的确是最好的属性选择。
5.实际上单纯的纯症状游侠,是很疲软的,因为归根结底,这还是一个以点为主的比赛,如
果是1V1那么你可以耗死对手,不需要关心他是否站在点上,他的队伍是否涨分,现在的局势
如何。
所以现在想打症状,最好的选择是混伤,保证一定威力的同时(大概1400-1700左右)尽可能
把症状提高,这样一来单纯的平A也是有一定输出的,而症状则变成了锦上添花。
希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始!
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