4-计算机基础知识

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一、计算机系统基本知识

(一)计算机系统的基本组成

1.计算机硬件系统

冯·诺依曼(Von Noumann)是美籍匈牙利科学家,1946年6月他提出了以“顺序存储程序”为核心的设计方案,包括以下三个要点:

①计算机应由五个基本部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备;

②采用二进制数的形式表示数据和指令;

③采用存储程序的方式,程序和数据存放在存储器中。

其工作原理的核心是“程序存储”和“程序控制”。六十年来,计算机硬件系统一直是沿袭着冯·诺依曼的结构框架,基本结构没有变。冯·诺依曼提出的计算机体系结构,奠定了现代计算机的结构理论。

一个计算机系统的基本硬件结构,如图所示。

图计算机的基本结构

2.软件系统的层次关系

各类软件之间形成层次关系。所谓层次关系指的是:内层的软件向外层软件提供服务,外层软件在内层软件支持下才能运行。如图所示。

软件系统的层次关系

(二)微型计算机系统的基本组成

硬件系统:

中央处理器:CPU

内存储器:随机存储器RAM、只读存储器ROM。

外存储器:软盘、硬盘、光盘、U盘和USB移动硬盘。

主机板:系统总线、输入/输出接口(I/O)。

输入设备:键盘、鼠标、扫描仪。

输出设备:显示器、打印机、绘图仪。

通信配件:网络适配器(网卡)、传真/调制解调器(Modem)、ADSL调制解调器(宽带Modem)。

多媒体配件:声频适配器(声卡)、显示适配器(显卡)、MPEG解压卡、视频采集卡、显示器、音箱、耳机、麦克风。

软件系统:

微型计算机软件系统由系统软件和应用软件组成。

系统软件:操作系统、语言处理系统、数据库管理系统、支撑服务程序。

应用软件:常用的有文字处理软件、图形图像处理软件、辅助设计软件、网页制作软件、网络通信软件、各种应用软件包和套装软件等。

二、信息存储基础

计算机存储了各种各样的信息,文字,图片,声音,视频等,这些统称为文件。为了对文件进行有效的管理,计算机操作系统提供了文件管理功能。

(一)文件

1.文件的定义

文件是一个具有符号名的一组相关信息的集合。一个程序、一篇文章、一个通知等都可以是文件的内容。它们都能以文件的形式存放在磁盘或光盘上。

计算机对外部资源都是以文件的形式进行管理,文件一般分为磁盘文件(是通常意义上的文件,它们存放于外存储器上)和设备文件(指系统的标准设备)。

2.文件的命名与通配符

(1)文件的命名规则

文件名由主文件名和扩展名两部分组成,其格式可以表示为:

<主文件名>[.扩展名]

文件主名和扩展名之间用“.”隔开,扩展名部分可以省略。

.doc/docx,.exl/exlx,.ppt/pptx,txt,bmp.jpg.

(2)通配符

通配符是一个键盘字符,即“*”和“?”。在对文件进行查找和显示时,可以使用它来代替多个或一个字符。

通配符说明:

“*”:在文件名中代表若干个不确定的字符。

“?”:在文件名中只代表一个不确定的字符。

如:*.DOC表示扩展名为DOC的所有文件。

F*.PRG表示主文件名以F开头,扩展名为PRG的所有文件。

M?.EXE表示主文件名有两个字符,第一个字符为M、扩展名为EXE的所有文件。

3.文件夹

文件夹是存放文件的区域,是组织文件的一种方式,可以把同一类型的文件保存在一个文件夹中,也可以根据用途将文件保存在一个文件夹中。文件夹的命名规则和文件名相同。

(二)文件系统的层次结构及其特点

1.文件系统的层次结构

一般操作系统都采用层次结构(树形目录)的文件系统来管理文件。

2.层次型文件系统的特点

(层次结构文件系统示意图)

这种结构有如下特点:

(1)所有的磁盘文件都是按磁盘存放的。

磁盘用磁盘名加“:”来表示。如F:。

(2)每个磁盘都有唯一的根结点表示根文件夹(根目录)。根文件夹用反斜杠“\”表示。如F 盘的根文件夹就表示成“F:\”,根文件夹是在磁盘格式化时自动建立的。

(3)在根文件下可以直接存放文件。

(4)根结点下可以有若干个子结点表示子文件夹。

(5)每个子结点都可以作为父结点,再向下分出若干个子结点。

(6)文件是层次结构文件系统的末端。文件之下就不再会有分支了。

层次结构文件系统也被称为树型结构系统。树根是根目录,多次分叉的树枝是各级子目录,树叶是文件。需要注意的是,不同文件夹下的文件或文件夹可以同名,但在同一个文件夹下的文件或文件夹是不可以同名的。

3.路径

在层次结构的文件系统中,文件不只是依靠文件名来区分的。在这种系统中,定位一个文件要依靠三个因素:文件存放的磁盘、存放的文件夹和文件名,即文件的路径。路径就是指找到指定文件所要走过的路。

路径的表示:由一系列用反斜杠符号隔开的文件夹名组成。

例如:表示上图中文件夹Ppt的路径

F:\作品\Ppt

(三)多媒体信息处理基础

1、媒体和多媒体的基本概念

(1)媒体及其分类:

媒体是表示和传播信息的载体。媒体在计算机领域中有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器等;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

(2)多媒体

“多媒体”( multimedia),是指将文字、图像、声音、动画、视频等媒体和信息技术融合在一起而形成的传播媒体。多媒体是计算机领域中的感觉媒体。

2、多媒体的重要媒体元素

多媒体的媒体元素是指多媒体应用中可以展示给用户的媒体组成,目前主要包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等媒体元素。

(1)文本

文本是多媒体中最基本也是应用最为普遍的一种媒体。文本指各种文字、包括各种字体、尺寸、格式及色彩的文字。

(2)音频

音频除包括音乐、语音外,还包括各种音响效果。在多媒体中,音频是指数字化后的声音。存储声音信息的常用文件格式有:WAV、MID、CD-DA、MP3、VOC、APE等。

(3)视频

若干个有联系的图像数据连续播放便形成视频。视频图像是利用人眼的视觉暂留现象,将足够的画面(帧)连续播放。视频影像文件的格式在PC中主要有:AVI、MPG、ASF,RMVB,MOV等。

(4)图形和静态图像

图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也称矢量图。矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用图形设计软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA、CAD等。

静态图像不像图形那样有明显规律的线条,因此在计算机中只能用点阵来表示,其元素代表空间的一个点,称之为像素。图像的关键技术是图像的扫描、编辑、无失真压缩、快速解压和色彩一致性再现等。图像数字化后,可以用不同类型的文件保存在外部存储器中。最常用的图像类型有BMP、JPG、GIF、TIF 4种文件,此外,还有常用的PCX、PCT、TGA、PSD等许多格式。因特网上传输图像,最常用的图像存储格式是PNG。

(5)动画

动画也是一种活动影像,最典型的是“卡通”片。它与视频图像不同的是:视频图像一般是指生活上所发生事件的记录,而动画通常指人工创作出来的连续图形所组合成的动态影像。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变得生动有趣。动画有二维和三维之分,.MPG和.AVI 也可以用于保存动画。

(6)超文本

超文本也是一种文本文件,与普通文本文件不同的是,它在文本的适当位置处建有连接信息(称为“超链点”),用来指向和文本相关的内容。

与超链点相关的内容可以是普通的文本,也可以是图像、声音、图形、动画、视频等多媒体信息,还可以是相关资源的网站。

三、win7操作系统

认识系统桌面

系统启动完成,所显示的屏幕称为桌面。如错误!未找到引用源。所示。用户可以在桌面上存放经

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