支付大战简史:支付宝 vs. 微信支付

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支付宝爱改版是出了名的,曾经是改一版换一次界面,每一次改版更新后,用户打开App一看:

咦这是什么鬼?!

我什么时候装的?!!

哦,是支付宝啊。

2013年底我刚加入支付宝的时候,主管支付宝国内业务的总裁老樊找我聊天,我跟他说的第一句话是“以后能不能不要再大改版了,产品经不起折腾的啊”,他说“嗯,这版之后就不大改了。”看来他又反悔了——这就是阿里,一直在“拥抱变化”。关于阿里的“拥抱变化”文化,最夸张的一个案例,就是有一个员工,在一年里他的直属上级换了8次,一时成为笑谈(阿里员工谈到他时,其实是

苦笑)。

老樊找我聊天最主要的主题是,我个人怎么看未来支付宝和微信支付的竞争形势。我说:“既然我决定过来,肯定是相信支付宝有未来,我相信未来微信支付会抢占支付宝一定的份额,但无法致命。”当时整个阿里上下对微信已经是无以伦比的恐惧,从马云如此疯狂的推广来往就可以知道了,当然这种恐惧一直延续到现在。

当时我的思路是这样的:

这份资料是我为写本文从自己过往的笔记中发现的,文件创建日期是2014年7月,实际的写的时间更早,是13年底我加入支付宝前写的评估两个产品的竞争形势,原先是手写笔记,后来整理笔记时将其录入电脑。全文如下:

微信支付 vs. 支付宝竞争分析(写于2013年12月)

微信支付:

优势:装机量、入口优势(社交传播途径)、扫一扫用户习惯充分、交互体验优雅、传播效应好、天然关系链、安全设备功能;

劣势:后台支持能力不足、品牌认知混乱(多方合作弊病、链条过长)、用户认知不够、购物端后劲不足、收货地址等数据源有限、消费限额不高、用户绑卡量不大、合作银行不多、线下支持薄弱、商户合作有限;

后续猜想:群体支付、当面付、商城、财付通导入、离线支付、拉动绑卡、水电煤、线下实物扫码购物、低额度捐款、公众平台文章看赏(统一做)、易迅实物货到付款扫码付、理财基金、拍卡识别、支持回乡证、支持外卡。

支付宝:

优势:专业性、后方数据支持充足、个人账户、余额宝导入方便、传统用户认知度高、绑卡量大、合作商户量大;

劣势:传播途径有限、用户装机量和用户活跃度有限、产品定位不够清晰、关系链不足;

可优化:打通线下支付场景(大份额)、打通购物-支付-晒单闭环、提高客户端用户活跃度(提高可玩性、下发提醒机会)、提高新功能点曝光率和集中度、充分发挥移动端特点、通过其他途径带动客户端下载量、推进用户关系链建立、打通用户通讯录、安全设备;

其他猜想:打的付款、货到付款支持、超市付款、理财记账服务、卡券服务带动使用率、航班值机、银行客服、银行网点等。

看到这份曾经的笔记时,我发现自己是“预言家”,我“预言”的大部分功能当时远远还没有,但是现在基本都已经做出来了。比如:

微信的群体支付、当面付、商城、财付通导入、水电煤、公众号文章打赏、低额度捐款、理财基金等;

支付宝的打的付款、超市付款、理财记账服务、卡券服务带动使用率等;

微信公众平台文章的看赏功能是2015年才做的,支付宝的推进用户关系链建立、打通用户通讯录,就是现在正在努力做的事情。

我当然不是掐指一算就能预言,事实是,由于我非常了解两家公司的情况,所以我能够做出一些符合常理的判断。在这一系列的文章中我会把我了解的整个过程跟大家分享。

第一章支付宝简史

蚂蚁金服官方对这次9.9版本大改版的说法是:希望通过贯穿消费、生活、金融理财、沟通等多个领域的生活场景,打造以每个人为中心的一站式生活平台。什么是一站式平台,我们来看看消费、生活、金融理财、沟通分别是什么?

1. 消费:即是“口碑”中各种对标美团、大众点评的生活服务;

2. 生活:指包括支付在内的各种常用工具,比如转账、付款、水电煤物业还款、信用卡还款、手机充值等等;

3. 金融理财:指余额宝、招财宝、娱乐宝还有借呗、花呗、芝麻信用和互联网保险服务;

4. 沟通:就是大家广泛诟病的抄袭微信的服务窗、聊天和生活圈功能;

这分别对应了支付宝App里的四个页面,而这些功能在上个版本的支付宝就已经有了。新版本的支付宝,并没有增加大功能,只是把生活圈提升到第一屏重点露出,并把产品的整体打通,使得体验更流畅、更完整。我们来看看历史上的这些功能都是怎么一步步做出来的。

支付宝进化史

第一阶段:2004~2012,支付工具

包括两个部分:

1. 淘宝及其他平台的支付工具;

2. 民生类支付(各种付款、转账功能)。

第二阶段:2013~2014,生钱管钱的工具

2013年初:增加卡券功能(改名:支付宝钱包);

2013年中:余额宝及其他各种宝、保险;服务窗(复制微信的公众号功能);

2014年:将支付密码改为6位密码(学习微信);增加原来的“探索”中的“附近”和“快抢”功能,即现在“口碑”的原型,提供各种消费场景(对标大众点评、美团)。

第三阶段:2015~现在,花钱的工具

2015年、2016年春节的两次红包更新和敬业福。

为了让用户抢红包更方便,官方一改过去强调安全的格调,鼓励用户关掉手势密码;

2015年中:新“口碑”独立运营,支付宝中给口碑的消费场景业务提供了一个单独的入口;

2015年底:聊天功能(像素级复制微信的聊天和朋友圈功能);

2016年(现在):调整了界面,重点突出生活圈,希望用户在支付宝里面互动起来。

以上就是我根据对支付宝的了解总结的基本脉络,一条非常清晰的发展线条:支付工具—>生钱管钱的工具—>花钱的工具。你可能会问,为什么我把聊天、红包都归入花钱的工具?也许看完全文你就知道了。

有没有发现这里有一个非常重要的时间点:2013年。在这一年,此前9年一直坚持的定位突然改变,还为之改名叫“支付宝钱包”。到底发生了什么事情,让支付宝为之疯狂?

第二章 “克星”的诞生

因为这一年,微信商业化了。很多朋友看到支付宝几乎像素级别地拷贝微信,都会有个疑问:微信——或者“社交”——对支付宝来说,真的有那么重要么?是的,非常重要!

2013年初,微信用户破3亿,只用了两年的时间,就已经是前所未有的国民应用了,而且还长势

凶猛。也同样是2013年初,在腾讯公司年会上,公司总裁刘炽平跟全公司员工说“2013年是微信的商业化元年”。这一年,微信发布了微信支付、游戏中心、表情中心,这三个志在让微信实现商业化的产品。

1. 游戏是腾讯公司的历来营收重点,借助微信的大用户量、高活跃度和强关系链,这种优势也从PC 端迁移到手机端;

2. 表情包在QQ时代就一直是中国网民的爱好,但并没有给腾讯带来很好的营收,但是微信的日本同行Line成功地通过表情赚得盆满钵满。于是微信就努力地试试,结果并不好,中国果真和日本不一样,网民到了移动端也没有改变这种不愿意为表情付费的习惯——所以现在微信的表情现在基本转为免费策略;

3. 而支付就是腾讯成功逆袭的一条战线了。下面重点说。

在QQ时代,腾讯有财付通,作为对标支付宝的工具,财付通只做到了防守,却做不了进攻。腾讯在支付和电商上陷入了一个死循环:因为财付通做得不好,所以电商的交易环节出问题;因为电商的整体情况不好,所以财付通交易量少,因此就更难得到资源和机会去优化和提升。腾讯做电商明显不擅长,为什么过去死活要做电商,因为腾讯的财付通需要支付场景啊!可以说,腾讯之所以后来敢把电商业务打包给了京东(2014年3月),彻底放弃自己在电商上的尝试,就是因为在微信支付上看到了希望。当然,在发布“支付+游戏+表情”这样的三套马车之前,微信内部曾经有过一个更加野心勃勃的商业化计划:附近的商家 + 我的卡包 + 微信支付。

“附近的商家”对标大众点评和58同城;

“我的卡包”对标大众点评的优惠券和会员卡;

“微信支付”对标支付宝。

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