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1课题来源

展示设计是一个有着丰富内容,涉及广泛领域并随着时代发展而不断充实其内涵的课题。从1861年伦敦海德公园的世界博览会、1925年的巴黎博览会、以及各种世界规模的交易会,到迪斯尼乐园及各类商品展销会、各种商品陈列等无一不是我们熟悉的例子。尽管这些展示在规模和性质上有着很大的差别,但在设计的性质上有着相近的特点。近年来,世界各国的许多展示都呈现出高投入、长期化的趋势,展示设计是一个有着丰富内容,涉及广泛领域并随着时代发展而不断充实其内涵的课题。从1861年伦敦海德公园的世界博览会、1925年的巴黎博览会、以及各种世界规模的交易会,到迪斯尼乐园及各类商品展销会、各种商品陈列等无一不是我们熟悉的例子。尽管这些展示在规模和性质上有着很大的差别,但在设计的性质上有着相近的特点。近年来,世界各国的许多展示都呈现出高投入、长期化的趋势,一些著名的博物馆都不异巨资,投入大量人力物力,运用最新科技成果,使展示成为一种融尖端科技和密集信息的艺术性的文化活动。

从展示设计的角度而言,设计的目的并不是展示本身,而是通过设计,运用空间规划、平面布置、灯光控制、色彩配置以及各种组织策划,有计划、有目的、符合逻辑地将展示的内容展现给观众,并力求使观众接受设计都计划传达的信息,从此意义上说,商业特殊形式的广告。

2设计定位

产品设计的关键字只有一个:让与你有相同或相似价值取向的消费者体验到产品所带来的特性价值。即消费是营销者带给消费者的特定价值体验,产品是为那些能体验到“设计价值”的消费者而设计的。出售在这里只是一个简单的送达行为。同样,这里的市场定位,也就是在“定位市场”步骤中所假设的消费者(志同道合者)中选出适合产品消费特性的消费者。

3、设计方向:

产品的包装应更好的与产品相结合,构筑一个以绿色、自然、健康、生态为主题的这样一种氛围,使客户在进入展厅的第一时刻就能深刻的体会到项目的总体气质以及项目的独特卖点。

包装目的:全方位包装,突出自身特色,有效吸引客户,促进最终成交。

包装原则:用现场传达理念、用设计刻画产品、用气氛感染客户,用行动感动客户,用产品逼定客户。

4、设计定位:

风尚认为,设计之初,先分析核心的目标客户,精确锁定才更有冲击力,利用从众心理和集体无意识主义的原则,依托核心客户带动重要客户和边缘客户,将三类目标客户的交集范围再压缩,挖出核心客户的不与其他目标客户想冲突的核心价值观,以点带面的进行精准锁定。而不是大而全的妥协与折衷,以此再进行清晰有力的产品展示处设计。依据发展商的核心目标客户定位进行有效投资。

展示设计——技术要素

展示中的技术要素主要有尺度、视觉、照明等。这些要素直接影响了展示中的陈列密度、陈列高度、主次通道宽度、展板与道具尺度以及照明、色彩、视高、错视等问题处理,也是展示设计中“以人为本”原则的具体体现。

走与观看是展示活动中影响尺度的主要因素。因此,展示中的设计尺度准则是以人的活动范围与行为方式所构成的特定尺寸为界定标准的。

一般来说,展示设计中的尺度范围包括空间尺度、道具尺度、展板尺寸、通道宽度等。

1﹒人体测量与三个基本数值

虽然每个人的尺度是不同的,但是将人类作为一个群体对象考察,其尺度是有规律可循的。人体测量就是通过对大量人体的测量,得到一定范围的人体尺度数值,再运用数理统计分析处理,总结出特定范围内人体的基本尺度值及其分布规律。在数理统计中,平均值表示全部被测群体区别于其他群体的独有特征。如美国成年男性的平均身高为174.8cm,而日本男性的平均身高则为166.9cm,法国成年男性的平均身高为169.9cm。通过这三个数值的比较,我们可以大致了解这个种族的身高情况。

在上述三个平均值中包含了两个要素:中值(Median)和众数(Mode)。在理论上,中值表示全部受测人数有一半的身高在这个数值以下,另外一半人则在这个数值之上。在实践中,中值表示这一族群或这一地区的大多数人基本是或接近这个数值。众数则表示测得人数最多的那个身高尺寸,即钟形曲线的顶点。在标准正态分布中,平均值(Mean)、中值和众数非常接近。为方便起见,人们常把它们看成是一个数值,统一用M表示。这些通过测量和数量统计得出的数值是我们确定展示中有关尺度的依据。

在展示中,与尺度关系最密切的设计问题是“可容空间”。展示中的可容空间指展示的场地、通道和其他活动场地可满足人们的站立、行走、观看等基本行为要求的程度。它是以身材高大者的人体尺度作为设计基准,同时为满足人的健康安全和活动需要。在实际使用过程中,相对宽松的空间,能使观众以最有效、最合理的方式接受信息,减轻观众的生理、心理的疲劳度和不适感。当然,适应域愈宽的设计,其技术成本方面的要求也愈高。

2﹒人体的静态与动态尺寸

(1)静态尺寸

(2)动态尺寸

对于展示设计来说,人在直立、下蹲、弯腰俯身时的肢体纵向动态数值,以及上肢在左右向伸展中的横向动态数值值得关注。

3﹒展示中的基本尺度

展示中的基本尺度主要包括两个方面的内容。一是有关展品陈列的尺度,具体表现为陈列密度和陈列高度。二是有关通道的尺度,具体表现为一般性通道和用于残疾人通行的特殊通道。(1)陈列密度

陈列密度指展品及道具在其所处环境中多与少的程度。其具体表示值是由展品及道具所占地面面积与展位或展厅面积之间的百分比显示的。一般而言,大型展示活动的陈列密度以30%~50%为宜,小型的展示活动最多不宜超过60%。

适当的陈列密度是展示方利益和参观方权益之间的一种平衡。它一方面在最大程度上满足展示方要求多展出、多信息的心理,另一方面它维护了观众愉悦的基本权益。因此,适当的陈列密度不仅可提高展示的效率,也能使观众在轻松的气氛中观赏展示。而陈列密度过大,容易形成参观人

流的拥挤堵塞,造成心情烦躁、视觉疲劳;陈列密度过小,又会使展示空间显得空旷、乏味,空间利用率过低,影响展示组织者和参展者的经济效益。

陈列密度还与场馆的空间跨度、净高有着直接的关系,同时受到展示形式、参观的视距、展品的陈列高度、展品的大小、展示规模以及观众人数等因素的影响。总体来说,展示空间宽敞时,陈列密度可大一些;展示空间低矮时,陈列密度应减小。当展示形式是实物模型时,陈列密度应减小;当展示形式是展板、图片时,陈列密度可增大。当客流量较大时,陈列密度应减小;客流量较少时,陈列密度可增大。

(2)陈列高度

陈列高度是展品或版面与参观者视线的相对位置。

人类工效学的研究表明,人体的最佳视觉区域是在水平视线高度以上20cm与以下40cm之间的60cm宽的水平区域。按我国成年男子平均身高167cm计算,视高为154.7cm;成年女子平均身高156cm,视高为144.3cm。两者平均视高约为150cm,接近这一尺寸的上下浮动值为110—170cm。这一数值区域可视为黄金区域,陈列在此区域中较易获得良好的视觉效果。

在展示设计中,一般将离地板约60-190cm的水平区域称为展品的有效陈列区域。这是一个能被观众主动注视的范围。60cm以下、190cm以上的区域是观众不易注视接触的区域。

在实际应用中,60cm以下的区域常作为仓储空间使用,而190cm以上的区域有多种用途。如导引系统的标示、广告的布置、企业形象的宣传等用途。但其高度一般不宜超过250cm。这一限定因近年来展位大型化而被突破。因为190cm以上的区域难以吸引观众的近距离目光,但能引起观众远距离的注意。这样,人们在参观时不致抬头或弯腰下蹲。人的颈脊、腰椎处于正常的活动范围之内,不会感到吃力和疲劳。

展品的宽窄、大小对人的水平视角也有影响。人们的正常水平视角为45°。如果展品的高度超过水平视角,在密度大的展厅中,展品的前后、左右、上下都会相互干扰,观众会因为找不到理想的观赏角度,而使自己的颈部左右摇摆及腰部来回扭动,或频繁地前进后退,这样势必增加观众的疲劳感。

陈列小件展品的平桌柜的桌面离地约100cm左右,总高不超过150cm。高度相对较高的展品,展柜就相对低一些;高度相对较低的展品,展柜就相对高。这样的设置充分考虑到了观众的最佳视觉位置。

(3)一般通道宽度

一般展示空间通道的宽度是按人流数计算的。如果以每股人流60cm计算,最窄处应能通过

3~4股人流,最宽处应能够通行8~10股人流。

需要环视的展品,其绕行通道宽度至少满足3股人流的通行量。否则就会出现拥堵、人体感觉不适,甚至损害展品等现象。

(4)残疾人通道

依据相关研究,用于残疾人通道的高度与水平长度之比的最低容许值为1:6。即高度为200mm,水平长度为1200mm。

其坡道每隔9m,需设置一个休息平台。这个休息平台的宽度不少于250cm。

残疾人通道的宽度有两种:一种为轮椅单向行走时的通道宽度,至少130cm,另一种为轮椅双向行走时的通道宽度,至少200cm。

二﹒视觉

展示活动在本质上是一种以视觉信息为主的传播活动。因此,视觉是影响展示的最重要的因素。离开了视觉的展示是难以想像的。相关研究表明,视觉是人获取信息的最主要的来源,视觉所获取的信息几乎占人所获得的全部信息的90%。

与展示设计有关的视觉要素主要有视野、视角、视距、光适应、眩光、视错觉等。1﹒视角、视距、视野

(1)视角

与视角相关的观察方式是平视、仰视、俯视、侧视。

此外,观众观看展品时若想观看得舒适、完整,就必须有一个适当的视角。一个人能够看到物体全貌的正常垂直视角在20~30°之间,标准为26°;能够看见物体全貌的正常水平视角约为45°。也就是说,观赏时头部转动的角度在左右两个方面均不宜超过45°,在上下两个方面也不宜超过30°。因为当头部转动时,视觉是不真实的,所以应避免在转移视线中进行观察。

(2)视距

视距是眼睛观察物体的距离。它由纵向和横向的视角决定,一般根据陈列品高度来确定。

适当的视距是获得良好视觉效果的主要因素之一。视距太小会引起目眩,视距太大也会导致看不清细节。因此,确定最佳视距通常是由距离、纵向和横向视角以及展品的陈列高度等因素决定的。

展示中观众参观的视距是由垂直与水平的视角决定的。垂直与水平的视角恰当,视距也就合理,视角与视距之间存在着互为依存的因果关系。视距一般应该为展品高度的1.5~2倍,通常情况下不得小于1.5倍。视距的大小应和展品的大小成正比。

(3)视野

视野指“眼睛看到的空间范围”(《现代汉语词典》中国社会科学院语言研究所词典编辑室编,商务印书馆1978年版,第1038页)。换句话说,人眼的最大视距就是视野。超出视野的物体显然非视力所及。但人眼的这一视觉极限又会随着光照和色彩的不同而有所变化。一般情况下,光越亮视距越大,视野也越开阔;白色视野最开阔,红色视野次之,绿色视野最小。

总之,人的视觉范围是有限的,只有了解了视野、视角、视距三者关系,才能确定人的视觉范围。

2﹒光适应和眩光

(1)光适应

光适应是人眼对光亮程度的适应性。依据适应方式,光适应可分为暗适应和明适应。

暗适应是人眼从亮到暗的光适应过程。在暗环境中,视网膜上的杆细胞感受弱光的刺激,使视觉感受性逐步适应。暗适应的这一过程时间较长,最初5分钟适应的速度很快,以后逐渐减慢,获得80%的暗适应约需25分钟,完全适应则需1小时左右。

明适应是人眼由暗环境转入明亮环境的光适应过程。这是一个视网膜上的杆细胞失去感光作用,锥细胞感受强光刺激,使视觉与阈限由很低提高到正常水平的过程。明适应在最初30秒内进行很快,然后减慢,约1~2分钟即可完全适应。

因此,展示的照明设计应该布光均匀,避免忽明忽暗,以免造成观众视觉疲劳与判断失误。即使某些特殊展示需要低明度或高明度中进行,一般都需要设置视觉过渡,如过道等。在照明设计中,设计师可通过采取遮挡措施,控制光源亮度和亮度差,限制反射眩光,采用适当的灯罩,调整光源位置等方法来避免。比如,避免直接眩光的方法有正确布置光源位置,利用灯罩的保护角,以及采用亮度低的光源(如日光灯)等。而在观看垂直平面的展品(如照片、绘画),可使主视线与画面形成垂直的夹角,避免眩光,使观赏舒适。所以,美术展览中的作品悬挂较高时,展板的上端总是向前倾斜的。

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