根据巴图理论分析激战2
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根据巴图理论分析激战2
1996年,理查德·巴图(Richard Bartle)在一篇名为《红心、梅花、方块、黑桃:MUD游戏玩家分类》的文章中,提出了MUD玩家的四种分类方法。这套分类方法基本是基于玩家的需求进行分类的,所以我称其为基于玩家需求的分类方法。
巴图理论模型
杀手型玩家:
其主要目的是对游戏环境造成破坏,发泄他们由现实社会造成的精神上的压力。他们攻击其他玩家的目的就是为了杀人(这就是杀手得名的原因)。获得等级和装备只是为了使自己强大到可以惹事生非,探索是为了发现新的杀人的好方法,杀手型玩家也有社交行为和社交需求,他们也会组成公会,当然他们成立公会的目的是为了更好更多的攻击其他玩家,甚至语言社交也更多是为了嘲弄受害者。给别人造成的伤害越大,他们的成就感越大。杀手型玩家一般不害怕别的玩家的伤害,对游戏环境的质量也不是太关心,他们的交流主要靠行为而非语言,常用的交流语言有:“来杀我啊,胆小鬼”,“呵呵,老子又杀了一个”,“这个服的XX都是垃圾”,“红名公会招人,一起杀人,一起群P,称霸全服”
成就型玩家:
把提升装备和等级作为自己的主要游戏目的,探索地图只是为了得到新资源或者任务需求。社交是一种休闲方式,用来调剂单调的升级、寻魔和交流如何能更好的升级和寻魔。杀人是为了减少抢怪的玩家和除去碍事的敌对阵营玩家和获得装备(传奇类的死亡掉落的游戏),组队的原因是组队有经验的加成,能更快的完成任务。他们交流的主题有:“怎样升级最快啊”,“庆祝自己升到70级,加入满级人员的大家庭”,“当然,我可以带你。但我有什么好处”
探索型玩家:
探索型玩家由思维的方式又可以进一步划分为,审美型玩家(以感性思维为主)和学习型玩家(以理性思维为主)。
审美型玩家会跑到游戏的每一个角落,尝试各种不同的行为看会发生什么。然后把自己看到的截成图,把自己和遇到的别的玩家的故事写成小说发到论坛。他们会一直期待着在游戏中遇到有趣的玩家,发生点什么故事。还会把这种想法制作成视频,也发到论坛上。
学习型玩家则会尝试游戏的各种系统,学习型玩家的乐趣在于了解游戏内部的机制。特别是该游戏独有的新系统,他们热衷在论坛发帖,发表自己的游戏经验,指导别人,对他们而言升级和寻魔的目的是为了更好的探索游戏,但这本身对他们而言是很无聊的,因为升级和寻魔大多数是重复性的行为,而杀戮对他们而言也没有太多的乐趣,学习型玩家更倾向于通过插旗PK,来提高自己的技术,研究游戏的技能系统。他们的常用交流方式有:“武器强化研究(论坛发帖)”,“1-30级升级攻略(论坛发帖)”,“你有什么更好的击杀BOSS 方法吗”,“求内测号”。
社交型玩家:
对社交型玩家而言,游戏本身只是一个背景,一个和其他玩家交互的平台,建立和别的玩家之间的关系是最重要的:与人约会、在公会频道聊天、一起下副本、在论坛看别的玩家写的心情故事。进行探索有时也是需要的,这有助于他们理解别人在谈论什么,更高的等级装备使他们可以参加到指由高级别玩家才能参与的圈子中(并在那个圈子中获得一定的身份)。他们常用的语言有:“我能和他们一起去参加公会活动吗”,“10.1的时候,咱们组织公会的一起在主城照相吧”。
——摘自百度文库
游戏介绍:
《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet 开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。游戏以众多颠覆性的创新精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。2014年5月15日,由空中网代理的《激战2》国服版正式上线,且游戏受到广泛好评。
根据巴图理论分析:
一、《激战2》对各种玩家需求的满足
1.杀手型玩家
《激战2》这款游戏的主要核心内容就是竞技,ArenaNet公司在玩家竞技方面下了很大的工夫。《激战2》的竞技模式分为WVW(世界战场)、PVP(个人竞技或团队竞技)、GVG(公会竞技)。三种竞技模式,可以供喜欢PK的玩家进行选择。WVW、GVG模式更注重的是团队配合,而PVP则注重个人操作。在《激战2》中,玩家在进入竞技模式的时
候,等级自动升到80级,无装备状态下,属性相同。但在WVW和GVG中,玩家会有装备属性,装备等级越高,属性越强,且人物技能也会因等级有所差异,所以对低级玩家来说,WVW和GVG还是比较难玩的。但在PVP中,所有玩家等级升为80,全部技能解锁,装备符文,武器法印,人物特性等都可以根据个人的喜好来调节,所以玩家在PVP中属于完全公平的竞技,这对一些不喜欢跑图、PVE的杀手型玩家就是天堂,他们可以直接进入PVP 场,然后用自己的操作来杀掉对方。当然,WVW、GVG也是大多数杀手型玩家喜欢的模式。在WVW中,玩家可以选择单走,然后在地图上抓一些落单的玩家,当然,前提是你能打得过对方;玩家也可以选择跟着团队走,尤其是碰上双方几十人大军交战的时候,若是己方胜利,看着地上躺满了敌方玩家的尸体,这将给杀手型玩家们带来极强的满足感,这种满足感也会催化杀手型玩家对《激战2》的这种战斗方式的热爱。
2.成就型玩家
《激战2》中有一套庞大的成就系统,成就的内容五花八门。这给一些喜欢炫耀自己的成就型玩家提供了很好的施展空间。地图探索100%、跳跳乐完成100%等都是这些玩家热衷的成就。当然,成就型玩家还是喜欢那种看得见摸得着的成就,就是你一站那,大家就看出来你跟别人的不同。《激战2》中添加了传奇武器系统,每一把传奇武器都有不同的特效,在走路时,行进的路线都会有特别的脚印,使用武器时,武器也会有不同的特效。精美的造型,和神奇的特效是传奇武器的特点,所以成就型玩家更喜欢做出一把或两把传奇武器带在身上,当佩戴传奇武器时,不能说以一当百,但至少造型上,稳胜其他玩家。《激战2》还有丰富的皮肤系统。玩家可以通过收集一些特殊钱币换取,或到交易行直接购买一些特殊的皮肤,这些皮肤会让玩家的外形变得非常酷炫,且玩家可以随意搭配。所以帅气的皮肤也是成就型玩家乐于收集的东西,这会让他们受到其他玩家的称赞,使他们得到满足。
3.探索型玩家
如果说《激战2》的核心玩法是竞技,那么次于它的玩法就可以说是探索了。我们将探索型玩家分为两类来分析。
审美型玩家:《激战2》有非常庞大的地图,且《激战2》的游戏画质属于现阶段顶级游戏画质,这使得《激战2》的地图风景特别美丽。且在不同的地图内,都会有一些观景点,这类似于《刺客信条》系列中的观景点。玩家站在观景点处,按一下F键,就可以欣赏系统为玩家准备的游戏风景动画,这对审美型玩家是一种享受。《激战2》中的美丽风景不仅仅存在于世界地图内,即使在游戏副本中,也有非常美丽的风景。迷雾碎层副本中峭壁巨人最后挣脱枷锁,奔着夕阳奔跑的那段画面,我现在还记忆犹新。当然《激战2》除了有美丽的风景,还有有趣的剧情故事。每一段游戏剧情都像是一个小说,且这些剧情都是连续的,所以这也吸引着更多玩家去发展后续任务,来观赏任务剧情。
学习型玩家:学习型玩家在《激战2》这款游戏中一定不会失望,因为《激战2》有着各种各样的独特的游戏玩法。
先说一下战斗系统,每个玩家都有5个武器技能(元素使和工程师除外),且可以随时更换武器,获得另外5个武器技能。另外,每个人还有5个职业技能,可以根据自己的喜好,随意搭配。这样就会产生各种各样的战斗方式与玩法。你可以是一个拿着两把匕首冲进人群中的法师,也可以是一个拿着弓箭、步枪在远处攻击敌人的战士。游戏中还有职业特性系统,每个满级的玩家将会有14点特性点,有的特性会使技能效果发生改变;有的特性会在玩家执行某个动作,如翻滚,被击倒时产生特殊效果;还有特性也会增加人物的属性。所以不同的特性搭配,也是一种值得探索开发的学问。不仅如此,《激战2》的装备属性,以及装备的法印,符文等升级组件也会影响到战斗。《激战2》中的装备属性被分为17类,不同装备的属性会为游戏人物提供不同的属性加强效果,如传教士属性,主要提升治疗效果,其次为威力,最后为坚韧,这个效果适合于有大量治疗量的职业,如元素师和守护者。装备