第6章 汇编语言程序设计

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汇编语言程序设计

汇编语言程序设计

6)组合运算符(属性修改运算符) ① PTR运算符:运算符PTR可以指定或修改存储器操作数的 类型。注意,这种修改是临时性的,仅在该语句内有效。 下面是使用PTR运算符的例子: 例10 INC BYTE PTR[BX] 该语句的目的操作数是内存单元,用寄存器作为地址指 针。如果仅仅使用[BX]来表示该操作数,则汇编该语句时 ,不能确定该存储单元是字节单元还是字单元。因此,必 须使用BYTE PTR说明它为字节操作数(若为字操作数, 则使用WORD PTR说明)。
4)分析运算符:分析运算符有:SEG、OFFSET、TYPE、 LENGTH和SIZE。 ① SEG运算符:利用SEG运算符可以得到一个标号或变量的段 基值。下面的指令将ARRAY的段基值送给DS寄存器。 例4 MOV AX,SEG ARRAY MOV DS,AX ② OFFSET运算符:利用OFFSET运算符可以得到一个标号或 变量的偏移量。下面的指令将STRING的偏移地址送给DX。 例5 MOV DX,OFFSET STRING ③ TYPE运算符:运算符TYPE的运算结果是一个数值,这个数 值与操作数类型的对应关系见表4-1。
4.1.3
汇编语言的表达式
(3)表达式。表达式是操作数常见的形式,它由常数、变量 、标号通过操作运算符连接而成。 汇编语言中有:算术运算符、逻辑运算符和关系运算符等 。 1)算术运算符:常用的有:+(加)、–(减)、*(乘)、/ (除)和MOD(模运算)等,算术运算的结果是一个数值 。 例1 MOV AX,VARX+2 表示VARX的地址加2后对应的存储字单元内容送给AX。 2)逻辑运算符:AND(逻辑“与”)、OR(逻辑“或”) 、NOT(逻辑“非”)和XOR(逻辑“异或”)。逻辑运算 用于数值表达式中对数值进行按位逻辑运算,并得到一个数 值结果。 例2 MOV AL,0FH AND 35H 表示将0FH与35H按位相与后得到05H送给AL, 这条指令 与MOV AL, 05H 等效。

《IBM PC 80X86汇编语言程序设计》PPT电子课件教案-第六章 子程序设计

《IBM PC 80X86汇编语言程序设计》PPT电子课件教案-第六章 子程序设计

《IBM PC 80X86汇编语言程序设计》
冶金工业出版社
第6章
1、子程序的概念和特点
子程序:把在程序中多次出现,具有独立功能 的程序段写成程序模块,该模块可被多次调用, 称之为子程序。
特点:①可重复使用(调用) ②具有通用性(可通过入口参数实现) ③可浮动性(存放位置灵活) ④可递归性和可重入性
第6章
第六章 子程序设计
一、子程序的定义 二、子程序的结构形式
三、子程序的设计和调用 四、子程序的参数传递方法 五、子程序的嵌套和递归调用 六、子程序的设计举例 七、多模块程序设计 八、汇编语言和高级语言的混合编程
《IBM PC 80X86汇编语言程序设计》
冶金工业出版社
第6章
一、子程序的定义
1、子程序的概念和特点 2、子程序的定义 3、子程序的调用和返回
《IBM PC 80X86汇编语言程序设计》
冶金工业出版社
第6章
2、子程序的定义
子程序的定义是由过程定义伪指令PROC和ENDP 来完成的。其格式如下:
过程名 PROC [NEAR/FAR]

过程名 ENDP
其中PROC表示过程定义开始,ENDP表示过程定 义结束。过程名是过程入口地址的符号表示。
一般过程名同标号一样,具有三种属性,即段 属性、偏移地址属性以及类型属性。
《IBM PC 80X86汇编语言程序设计》
冶金工业出版社
第6章
3、子程序的调用和返回
❖ 调用
①段内直接调用
格式:CALL 子程序名
功能:将子程序返回地址(断点)入栈
SP←SP-2
(SP)←IP,
并转到子程序入口地址去执行子程序。
❖ 返回指令

汇编语言程序设计方法

汇编语言程序设计方法

C 名字前加 下划线
从右到左 调用程序

SYSCALL
从右到左 被调用程序

STDCALL 名字前加
下划线 (注)
被调用程序

PASCAL 名字变大写
BASIC 名字大写
FORTRAN 名字大写
从左到右 被调用程序

从左到右 被调用程序

从左到右 被调用程序

12
PROTO是过程声明伪指令,用于事先声明过程的结构。它的格 式如下:
结束处理部分
AGAIN: ADD AX,CX
;从20,19,……2,1倒序累加到AX
LOOP AGAIN ;每循环一遍,CX自动减1
MOV SUM,AX ;将累加和送入SUM单元
.EXIT 0
END
初始化部分
循环结束? 是 否
工作部分 修改部分 结束处理部分
7
二、用MASM 6.x循环控制伪指令实现循环结构
.CODE
.STARTUP
MOV AL, B
IMUL AL
MOV BX,AX MOV AL,A
;BX中为B的平方
IMUL C
MOV CX,4
IMUL CX
;AX中为4AC
.IF SWORD PTR BX>=AX ;比较B的平方和4AC的大小
MOV SIGN,1
;条件成立,SIGN得到1
.ELSE
MOV SIGN,0
.IF 条件表达式 ;条件为真(非0),执行分支体
分支体
[.ELSEIF 条件表达式
分支体
;前面IF条件为假,并且当前ELSEIF条件为真执行分支体
[.ELSE
;前面IF条件为假执行分支体

汇编语言程序设计(第四版)【课后答案】

汇编语言程序设计(第四版)【课后答案】

汇编语言程序设计第四版【课后习题答案】第1章汇编语言基础知识〔习题1.1〕简述计算机系统的硬件组成及各部分作用。

〔解答〕CPU:包括运算器、控制器和寄存器组。

运算器执行所有的算术和逻辑运算;控制器负责把指指令逐条从存储器中取出,经译码分析后向机器发出各种控制命令,并正确完成程序所要求的功能;寄存器组为处理单元提供所需要的数据。

存储器:是计算机的记忆部件,它用来存放程序以及程序中所涉及的数据。

外部设备:实现人机交换和机间的通信。

〔习题1.2〕明确下列概念或符号:主存和辅存,RAM和ROM,存储器地址和I/O端口,KB、MB、GB和TB。

〔解答〕主存又称内存是主存储器的简称,主存储器存放当前正在执行的程序和使用的数据,CPU可以直接存取,它由半导体存储器芯片构成其成本高、容量小、但速度快。

辅存是辅助存储器的简称,辅存可用来长期保存大量程序和数据,CPU需要通过I/O接口访问,它由磁盘或光盘构成,其成本低、容量大,但速度慢。

RAM是随机存取存储器的英语简写,由于CPU可以从RAM读信息,也可以向RAM写入信息,所以RAM也被称为读写存储器,RAM型半导体存储器可以按地址随机读写,但这类存储器在断电后不能保存信息;而ROM中的信息只能被读出,不能被修改,ROM型半导体通常只能被读出,但这类存储器断电后能保存信息。

存储器由大量存储单元组成。

为了区别每个单元,我们将它们编号,于是,每个存储单元就有了一个存储地址,I/O接口是由一组寄存器组成,为了区别它们,各个寄存器进行了编号,形成I/O地址,通常称做I/O端口。

KB是千字节、MB是兆字节、GB是吉字节和TB是太字节,它们都是表示存储器存储单元的单位。

〔习题1.3〕什么是汇编语言源程序、汇编程序、目标程序?〔解答〕用汇编语言书写的程序就称为汇编语言源程序;完成汇编工作的程序就是汇编程序;由汇编程序编译通过的程序就是目标程序。

〔习题1.4〕汇编语言与高级语言相比有什么优缺点?〔解答〕汇编语言与高级语言相比的优点:由于汇编语言本质就是机器语言,它可以直接地、有效地控制计算机硬件,因而容易产生运行速度快,指令序列短小的高效目标程序,可以直接控制计算机硬件部件,可以编写在“时间”和“空间”两方面最有效的程序。

汇编语言程序设计(第二版)课后答案

汇编语言程序设计(第二版)课后答案

IBM-PC汇编语言程序设计(第二版)课后习题答案(清华大学出版社)(沈美明,温冬蝉著)第二章1.解答:有256个2.解答:如下图.第一个络子为000B0H字单元,注意,是字单元,第五个格子为000B3H字单元3.解答: 30022H字节单元内容: ABH 30024H字节单元内容: EFH30021H字单元内容: AB34H 30022H字单元内容: CDABH4.解答: 这三个物理地址都是3017AH,说明了不同的段地址和偏移地址对应同一物理地址5.解答: CS+IP 第一个字的物理地址为: 0AAA40H6.解答: 条件标志OF,SF,ZF,CF,的值依次为:0,0,0,07.下列操作可使用那些寄存器?(1)加法和减法AX,BX,CX,DX,当然,还有这几个通用寄存器的高低位了,如AH ,AL等(2)循环计数 CX(3)乘法和除法DX,AX,AH,AL(4)保存段地址CS ,DS,ES,SS(5)表示运算结果为O FLAGS(6)将要执行的指令地址IP(7) 将要从堆栈取出数据的地址BP,SP,SS8.可以用来指示存储器地址的寄存器有:BX,SP,BP,DI,CS,DS,SI,ES,SS,IP9.一一对应;5--A 4--B 2--C 3--D 12--E 9--F 11--G 10--H 13--I 8--J 7--K 6---L 1--M 15--N 14--O第三章1.(1)立即寻址没有(2)直接寻址 7237H(3)使用BX的寄存器寻址没有(4)使用BX的间接寻址 637DH(5)使用BX的寄存器相对寻址 0D5B4H(6)基址变址寻址 8E18H(7)相对基址变址 004FH2.根据下列要求,写出相应的汇编指令。

(1)ADD DX,BX(2) ADD AL,[BX][SI](3) ADD [BX][0B2H], CX(4) MOV AX,2A59H ADD [0524H] ,AX(5) ADD AL ,0B5H3.(1)寄存器间接寻址MOV BX,OFFSET [BLOCK][0AH]MOV DX ,[BX](2)寄存器相对寻址MOV SI,OAHMOV DX,[BLOCK][SI](3)基址变址寻址MOV BX ,BLOCKMOV SI,OAHMOV DX,[BX][SI]4.现有(DS)=2000H,(BX)=0100H,(SI)=0002H,(20100)=12H,(20101)=34H,(20102)=56H,(20103)=78H,(2 1200)=2AH,(20201)=4CH,(21202)=B7H,(21203)=65H,试说明下列各条指令执行完后,AX寄存器的内容。

汇编语言程序概述、功能与设计

汇编语言程序概述、功能与设计
汇编语言程序概述、功能 和设计
汇编语言(Assembly Language)
指用指令助记符代替机器码的编程语言。汇编语 言程序结构简单,执行速度快,程序易优化,编译后 占用存储空间小,是单片机应用系统开发中最常用的 程序设计语言。汇编语言的缺点是可读性比较差,只 有熟悉单片机的指令系统,并具有一定的程序设计经 验,才能研制出功能复杂的应用程序。
(a) 单汇分编支语流言程程序; 概述(b、)功多能分支流程
和设计
例 3 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1
x0
y
1
x0
0
x0
汇编语言程序概述、功能 和设计
程序如下: START: CJNE R0, #00H, SUL1; R0中的数与00比较不等转移
MOV R1, #00H; 相等, R1← 0 SJMP SUL2 SUL1: JC NEG ; 两数不等, 若(R0)<0, 转向NEG MOV R1, #01H ; (R0)>0, 则 R1←01H SJMP SUL2 NEG: MOV R1, #0FFH ; (R0)<0, 则 R1←0FFH SUL2: RET
汇编语言程序概述、功能 和设计
机器语言(Machine Language)
直接用机器码编写程序、能够为计算机直接执行 的机器级语言。机器码是一串由二进制代码“0”和“1”组 成的二进制数据,其执行速度快,但是可读性极差。 机器语言一般只在简单的开发装置中使用,程序的设 计、输入、修改和调试都很麻烦。
汇编语言程序概述、功能 和设计
例 4 比较两个无符号数的大小。 设外部 RAM 的存储单元 ST1和 ST2中存放两个不带符号的二进制

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计

…… 跳转到出口处end
……
casen:
跳转到出口处end ……
(执行条件n成立的语句)
end 分支结束出口
图9.13 汇编语言多重分支方第式14页
2021/12/8
下面我们用相应的例子来详细的说明这两种分支结构。
例 阶跃函数
说明:这是一个典型的双分支结构,输入值大于等于0时则返回1,输入值小于0时返 回0。r1>=0?r1=0r1=1退出图9.14 阶跃函数流程图NY
//与0比较 //大于等于0则跳转到非负数处理 //小于0则返回0 //跳转到程序结束处
//大于0,则返回1
第16页
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3、循环程序设计
(1) 循环程序的结构形式
循环程序可以有两种结构形式,一种是WHILE_DO结构 形式;另一种是DO_UNTIL结构形式。如图9.16所示.
初始化
初始化
入口参数:R1;(有符号数) 出口参数:R1
流程图如图9.14所示。
N
Y
R1>=0 ?
r1=0
r1=1
退出
图9.14 阶跃函数流程图
第15页
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程序的代码如下: .PUBLIC F_Step; .CODE F_Step: .proc CMP R1,0; JGE ?negtive; R1 = 0; JMP ?Step_end; ?negtive: R1 = 1; ?Step_end: RETF; .ENDP
1.4 嵌套与递归
1、 子程序的嵌套
子程序嵌套就是指子程序调用子程序。其中嵌套的层数称为嵌套深度。图9.27表
示了三重嵌套的过程。
SUB1
主 程 序

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计

《汇编语言程序设计》课程教学大纲学时:32 学分:2理论学时:24 实验学时:8面向专业:电科、电信、通信课程代码:B2700009先开课程:C语言程序设计课程性质:必修执笔人:王艳春审定人:陈龙猛、张金政第一部分:理论教学部分一、说明1、课程的性质、地位和任务本课程属于专业基础课,是电科、电信和通信专业学生必修的核心课程之一,是进一步学习微机原理、操作系统等课程的基础。

掌握它有助于提高学生对计算机系统的设计、研究、开发和应用能力。

汇编语言是一种面向机器、实践性很强的程序设计语言,必须结合一种实际的计算机来组织教学。

因此,本课程选择最广泛使用的IBM PC作为具体的机型来介绍。

通过课堂教学和上机实践,培养学生用汇编语言进行编程的思路、方法,养成良好的程序设计习惯,并了解底层I/O 驱动软件的编程方法,熟悉源程序汇编、链接和调试运行的步骤和方法,掌握dos、BIOS功能的调用方法及使用debug工具的调试手段,为后续课的学习打下扎实的基础。

2、课程教学和教改基本要求课程的目的与教学基本要求:本课程主要介绍汇编语言和宏汇编的基本概念,80X86CPU的指令系统和寻址方式;介绍汇编语言程序格式、伪操作和上机全过程。

通过实际例子,详细叙述顺序、分支、循环、子程序等基本程序结构以及程序设计的基本方法和技巧。

学习这门课程,应达到以下几个要求:①掌握汇编语言的基本理论知识和有关概念;掌握用汇编语言编写源程序的基本原则、方法和技巧;②具有阅读,分析汇编语言程序的能力;③通过上机实践,能够熟练地掌握汇编语言程序的编辑、汇编、连接、运行过程及debug工具的调试手段。

课堂授课采用多媒体教学,采用由浅入深、循序渐进学习步骤,主要讲解设计思想、实现技巧,通过提问题引导学生思考,提高学生的学习兴趣,从而加深学生对理论课的理解,提高学生的动手能力。

二、教学内容与课时分配第一章基础知识(2学时)1.1 机器语言及汇编语言的产生1.2 汇编语言的组成1.3 存储器1.4 指令和数据1.5 存储单元及CPU对存储器的读写1.6 三大总线1.7 主板、接口卡及各类存储器芯片1.8 内存地址空间教学的重点与难点:指令和数据在内存或磁盘上没有区别;内存地址空间。

《计算机科学概论》第6章 程序设计语言

《计算机科学概论》第6章  程序设计语言

传统的程序设计概念
2.数据结构
抽象的描述:数据的概念形态或布局。 通俗的理解:
当相同类型或不同类型的一组数据结合在一起使用时,可以使 用某种方式将它们组织起来,这种数据的组织方式就叫做数据结构。
一种常用的数据结构----数组,数组有: 同构数组(homogeneous array) 异构数组(heterogeneous array)
字符(character)类型 用来指称符号组成的数据 比较、查找、连接等运算
布尔(Boolean)类型 指称只有真和假两种值的数据项
传统的程序设计概念
1.变量和数据类型-说明变量的一般形式:
数据类型 变量名; 例如: int Height;
int Height, Width; int height = 100;
例如:Z = X + Y; Z := X + Y;
运算符优先(operator precedence) 赋值语句中的表达式的运算次序是借助运算符的优先级实现的 例如:2*4+6/2
重载(overloading):一个运算符的多重使用称为运算符的重载 例如: “abc” + “ok” 结果是:“abcok”
历史回顾
程序设计范型
程序设计范型代表了在构建问题的解决方法时的不同方法。 范型影响了整个软件的开发过程。我们应该称为软件开发范型。
历史回顾
程序设计范型
历史回顾
程序设计范型- 命令型范型 (过程型)
是一种传统的程序设计方法 这种范型告诉我们的程序设计方法是:先找到解决问题的算法,
然后用命令序列表示这个算法。 C、Pascal、BASIC…
过程的目的是要产生一个值,而不是一个动作。 例如:

汇编语言概况-汇编语言程序设计

汇编语言概况-汇编语言程序设计

DB 0DH,0AH,’$’
DATA EMDS
;数据段定义结束
STACK SEGMENT ;堆栈段定义开始
ST1 DB 100DUB(?);定义100个字节
STACK ENDS
DATA SEGMENT
;数据段定义开始
DA1 DB ‘This is a sample program’
DB 0DH,0AH,’$’
5
• 标号由英文字母、数字、 或“_ , @, ? ” 等组成,但应
注意:
第一个符号不能是数字;
“?” 不能单独做标号。
保留字不能作为标号使用。
所谓保留字,就是所有的指令,伪指令以及汇编语言定义的 特殊符号,例如 LJMP DB 等。
• 标号不是每一条指令都必须的,只有需要时,指令前面才加
标号。所谓需要,就是转移指令的目的地址,或过程(子程序) 的第一条指令,或其它目的。
CODE SEGMENT
;代码段定义开始
ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK,ES:DATA
START:
MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV DX,OFFSET MEI
MOV AH,09H
CODE END
ENDS
INT MOV MOV INT
21H DX,OFFSET BUFDMA AH,0AH
START
33
6. 过程定义伪指令
PROC/ENDP NEAR FAR
例子:BCD码相加的程序段。
.MODEL SMALL
.586
.DATA
FIRST DB 11,22,33,44
SECOND
DB 55,66,77,88

第六章循环和分支程序

第六章循环和分支程序
当两个带符号数相比较时,当A<B时,转移到目标地址。
2)JGE/JNL(jump if greater or equal, or not less) JGE指令(大于等于转移) JNL指令(不小于转移) 两个带符号数相比较时,若A≥B,转移到目标地址
25
2、判断带符号数的大小的条件转移指令
3)JL/JNGE(jump if less, or not greater or equal ) JL指令(小于转移) JNGE指令(不大于等于转移)
即 将双字存储变量第二个字作为段地址, 第一个字为偏移地址处继续执行。
20
5、 段间直接转移 格式: JMP 标号 例如:
;标号为FAR属性
CODE1 SEGMENT ∶
JMP CODE2_NEXT

CODE1 ENDS
CODE2 SEGMENT

CODE2_NEXT LABEL FAR

CODE2 ENDS
5 8/8/2019
2、LOOPE/LOOPZ(如果相等/如果为0则循环) 格式:LOOPE/LOOPZ 短距离标号 功能:该指令将 CX减 1,若 CX不为 0且ZF置1 (即CX≠0且运算结果为0),则将控制转移到 目标操作数,否则: 顺序执行LOOPE/LOOPZ指令之后的指令。
6 8/8/2019
如果一个标号能被其他段中的JMP指令(或CALL) 来访问,那么需要将这个标号的距离定义为FAR。
15 8/8/2019
1、定义距离属性为NEAR的标号
1)隐式说明:即在标号后面加上冒号,放在指令的前面。 例如:L1: MOV AX,[SI] NEXT: MOC AX,BX
L1和NEXT都是标号名,它们的距离属性均为NEAR。

大学_《微型计算机原理及应用》(吴宁著)课后习题答案下载

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《微型计算机原理及应用》(吴宁著)课后习题答案下载《微型计算机原理及应用》(吴宁著)内容提要目录第1章计算机基础1.1 数据、信息、媒体和多媒体1.2 计算机中数值数据信息的表示1.2.1 机器数和真值1.2.2 数的表示方法——原码、反码和补码1.2.3 补码的运算1.2.4 定点数与浮点数1.2.5 BCD码及其十进制调整1.3 计算机中非数值数据的信息表示1.3.1 西文信息的表示1.3.2 中文信息的表示1.3.3 计算机中图、声、像信息的表示1.4 微型计算机基本工作原理1.4.1 微型计算机硬件系统组成1.4.2 微型计算机软件系统1.4.3 微型计算机中指令执行的基本过程 1.5 评估计算机性能的主要技术指标1.5.1 CPU字长1.5.2 内存储器与高速缓存1.5.3 CPU指令执行时间1.5.4 系统总线的传输速率1.5.5 iP指数1.5.6 优化的内部结构1.5.7 I/O设备配备情况1.5.8 软件配备情况习题1第2章 80x86/Pentium微处理器2.1 80x86/Pentium微处理器的内部结构 2.1.1 8086/8088微处理器的基本结构2.1.2 80386CPU内部结构2.1.3 80x87数学协处理器2.1.4 Pentium CPU内部结构2.2 微处理器的主要引脚及功能2.2.1 8086/8088 CPU引脚功能2.2.2 80386 CPU引脚功能2.2.3 Pentium CPU引脚功能2.3 系统总线与典型时序2.3.1 CPU系统总线及其操作2.3.2 基本总线操作时序2.3.3 特殊总线操作时序2.4 典型CPU应用系统2.4.1 8086/8088支持芯片2.4.2 8086/8088单CPU(最小模式)系统 2.4.3 8086/8088多CPU(最大模式)系统 2.5 CPU的工作模式2.5.1 实地址模式2.5.2 保护模式2.5.3 虚拟8086模式2.5.4 系统管理模式2.6 指令流水线与高速缓存2.6.1 指令流水线和动态分支预测2.6.2 片内高速缓存2.7 64位CPU与多核微处理器习题2第3章 80x86/Pentium指令系统3.1 80x86/Pentium指令格式3.2 80x86/Pentium寻址方式3.2.1 寻址方式与有效地址EA的概念 3.2.2 各种寻址方式3.2.3 存储器寻址时的段约定3.3 8086/8088 CPU指令系统3.3.1 数据传送类指令3.3.2 算术运算类指令3.3.3 逻辑运算与移位指令3.3.4 串操作指令3.3.5 控制转移类指令3.3.6 处理器控制类指令3.4 80x86/Pentium CPU指令系统3.4.1 80286 CPU的增强与增加指令 3.4.2 80386 CPU的增强与增加指令 3.4.3 80486 CPU增加的指令3.4.4 Pentium系列CPU增加的指令 3.5 80x87浮点运算指令3.5.1 80x87的数据类型与格式3.5.2 浮点寄存器3.5.3 80x87指令简介习题3第4章汇编语言程序设计4.1 程序设计语言概述4.2 汇编语言的程序结构与语句格式 4.2.1 汇编语言源程序的框架结构4.2.2 汇编语言的语句4.3 汇编语言的伪指令4.3.1 基本伪指令语句4.3.2 80x86/Pentium CPU扩展伪指令 4.4 汇编语言程序设计方法4.4.1 程序设计的基本过程4.4.2 顺序结构程序设计4.4.3 分支结构程序设计4.4.4 循环结构程序设计4.4.5 子程序设计与调用技术4.5 模块化程序设计技术4.5.1 模块化程序设计的特点与规范4.5.2 程序中模块间的关系4.5.3 模块化程序设计举例4.6 综合应用程序设计举例4.6.1 16位实模式程序设计4.6.2 基于32位指令的实模式程序设计 4.6.3 基于多媒体指令的实模式程序设计 4.6.4 保护模式程序设计4.6.5 浮点指令程序设计4.7 汇编语言与C/C 语言混合编程4.7.1 内嵌模块方法4.7.2 多模块混合编程习题4第5章半导体存储器5.1 概述5.1.1 半导体存储器的分类5.1.2 存储原理与地址译码5.1.3 主要性能指标5.2 随机存取存储器(RAM)5.2.1 静态RAM(SRAM)5.2.2 动态RAM(DRAM)5.2.3 随机存取存储器RAM的应用5.3 只读存储器(ROM)5.3.1 掩膜ROM和PROM5.3.2 EPROM(可擦除的PROM)5.4 存储器连接与扩充应用5.4.1 存储器芯片选择5.4.2 存储器容量扩充5.4.3 RAM存储模块5.5 CPU与存储器的典型连接5.5.1 8086/8088 CPU的'典型存储器连接5.5.2 80386/Pentium CPU的典型存储器连接 5.6 微机系统的内存结构5.6.1 分级存储结构5.6.2 高速缓存Cache5.6.3 虚拟存储器与段页结构习题5第6章输入/输出和中断6.1 输入/输出及接口6.1.1 I/O信息的组成6.1.2 I/O接口概述6.1.3 I/O端口的编址6.1.4 简单的I/O接口6.2 输入/输出的传送方式6.2.1 程序控制的输入/输出6.2.2 中断控制的输入/输出6.2.3 直接数据通道传送6.3 中断技术6.3.1 中断的基本概念6.3.2 中断优先权6.4 80x86/Pentium中断系统6.4.1 中断结构6.4.2 中断向量表6.4.2 中断响应过程6.4.3 80386/80486/Pentium CPU中断系统6.5 8259A可编程中断控制器6.5.1 8259A芯片的内部结构与引脚6.5.2 8259A芯片的工作过程及工作方式 6.5.3 8259A命令字6.5.4 8259A芯片应用举例6.6 82380可编程中断控制器6.6.1 控制器功能概述6.6.2 控制器主要接口信号6.7 中断程序设计6.7.1 设计方法6.7.2 中断程序设计举例习题6第7章微型机接口技术7.1 概述7.2 可编程定时/计数器7.2.1 概述7.2.2 可编程定时/计数器82537.2.3 可编程定时/计数器82547.3 可编程并行接口7.3.1 可编程并行接口芯片8255A7.3.2 并行打印机接口应用7.3.3 键盘和显示器接口7.4 串行接口与串行通信7.4.1 串行通信的基本概念7.4.3 可编程串行通信接口8251A7.4.3 可编程异步通信接口INS82507.4.4 通用串行总线USB7.4.5 I2C与SPI串行总线7.5 DMA控制器接口7.5.1 8237A芯片的基本功能和引脚特性 7.5.2 8237A芯片内部寄存器与编程7.5.3 8237A应用与编程7.6 模拟量输入/输出接口7.6.1 概述7.6.2 并行和串行D/A转换器7.6.3 并行和串行A/D转换器习题7第8章微型计算机系统的发展8.1.1 IBM PC/AT微机系统8.1.2 80386、80486微机系统8.1.3 Pentium及以上微机系统8.2 系统外部总线8.2.1 ISA总线8.2.2 PCI局部总线8.2.3 AGP总线8.2.4 PCI Express总线8.3 网络接口与网络协议8.3.1 网络基本知识8.3.2 计算机网络层次结构8.3.3 网络适配器8.3.4 802.3协议8.4 80x86的多任务保护8.4.1 保护机制与保护检查8.4.2 任务管理的概念8.4.3 控制转移8.4.4 虚拟8086模式与保护模式之间的切换 8.4.5 多任务切换程序设计举例习题8参考文献《微型计算机原理及应用》(吴宁著)目录本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材和国家精品课程建设成果,以教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程“基本要求V4.0”精神为指导,力求做到“基础性、系统性、实用性和先进性”的统一。

汇编语言程序设计教程(第二版)习题参考答案

汇编语言程序设计教程(第二版)习题参考答案

汇编语言程序设计教程(第二版)习题参考答案第1章计算机基础知识1.计算机的应用分哪几个方面,请举例说明书中未提到的领域的计算机应用。

科学计算、数据处理、计算机控制、计算机辅助设计、人工智能、企业管理、家用电器、网络应用。

书中未提及的如:远程教育、住宅小区控制、飞行系统控制与管理等。

2.简述计算机的发展过程,请查阅相关资料,列出微机的发展过程。

电子管、晶体管、集成电路、大规模集成电路以IBM为例,微机的发展:4004、8008、8080、8086/8088、80286、80386、80486、Pentium 系列3.计算机的字长是怎么定义的,试举例说明。

计算机能同时处理二进制信息的位宽定义为计算机的字长。

如8086能同时进行16位二进制数据的运算、存储和传输等操作,该机器的字长为16位。

4.汇编语言中的基本数据类型有哪些?数值型数据和非数值型数据。

非数值数据如字符、字符串、逻辑值等。

(1)7BCH=011110111100B=1980D(2)562Q=101110010B=370D(3)90D=01011010B=5AH(4)1110100.111B=164.7Q=74.EH30H~39H 41H~5AH 61H~7AH9.在汇编语言中,如何表示二进制、八进制、十进制和十六进制的数值?用相应进制的数值加上进制标记即可。

二进制用B,如10101010B八进制用Q,如437Q。

十进制用D或不用,如54D,或54。

十六进制用H,如27A8H10.完成下列二进制数的加减运算。

(1)10101010 + 11110000 (2)11001100 + 01010100=110011010 =100100000(3)11011010 - 01010010 (4)11101110 - 01001101=10001000 =1010000111.完成下列十六进制数的加减运算。

(1)0FEA9 - 8888=7621H (2)0FFFF - 1234=EDCBH(3)0EAC0 + 0028=EAE8H (4)3ABC + 1678=5134H12.完成下列BCD码的运算。

6 汇编语言高级编程

6 汇编语言高级编程
其格式为: LOCAL <形式参数表>
说明:如使用LOCAL伪指令,则该伪指令必须是宏定义中的第一条 指令。
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例题6.7 定义取绝对值的宏指令。
ABS MACRO OPS
LOCAL NEXT ;定义NEXT为形参
CMP OPS,0
JGE NEXT
NEG OPS
NEXT: MOV AX,OPS ;若无LOCAL说明,宏展开后将出现标号重名
6
6.1.2 宏调用与宏展开
宏调用的格式为: <宏名> [<实参表>]
说明: ①宏名为已定义过的宏,即必须先定义、后调用。 ②实参表中的参数将一一对应替换宏定义中形参表中的参
数。两处的参数个数可以不同。若实参个数多于形式参数 个数,则多余的实参忽略;若实参个数少于形式参数个数, 则多余的形式参数用零或空格代替。 ③汇编程序在汇编源程序时,若遇到宏调用,则用调用所 提供的实参数替代相应的形参数,并把宏体中的指令嵌入 到源程序中。这种嵌入操作称为宏展开。
宏名可以与指令名或伪指令名相同,且宏名的优先级别高, 此时与其同名的指令和伪指令将失去作用。为了恢复指令 助记符和伪指令助记符的功能,就必须将宏取消,可用 PURGE伪指令实现此功能。其格式为: PURGE <宏名> [, <宏名>…]
作用:取消已经定义的宏,选用任选项时可同时取消多个宏。 例题6.8 取消例6.4和例6.7定义的宏指令
ASSUME CS:CODE,DS:DATA
START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
+
mov ah, 09h;宏调用Prompt String1的宏展开
+
lea dx, String1

大学计算机基础第6章

大学计算机基础第6章

程序由两局部组成:说明局部和 执行局部。
说明局部主要包括程序名、参数 〔常量、变量〕及其参数类型的 说明;
执行局部是程序的主体,完成具 体的计算和处理任务。
printf("circle_area=%f", circle_area);
}
主要内容
计算机程序与 程序设计
程序设计语言
程序设计过程 及方法
算法基础
❖ 面向对象语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找 出同类对象的共同属性和行为,形成类。通过类的继承与多态可以 很方便地实现代码重用,从而大大提高了程序的复用能力和程序开 发效率。面向对象的语言有C++、Java、Visual Basic等。
编译与解释
❖ 用高级语言编写的程序称为源程序,计算机不能直接识别和执行源程 序。在执行源程序前需要通过翻译成机器语言形式的目标程序,这种 “翻译〞通常有两种方式,即编译方式和解释方式。
高级程序设计语言的特征
表达式
❖ 表达式是程序中进展计算并取值的根本单位,它由常量、变量、函 数调用和运算符组成。通常表达式由假设干个运算符把一些运算对 象连接在一起。
❖ 例如,圆半径r,求圆面积的C语句如下:
s=PI*r*r;
其中,PI*r*r就是一个表达式,r和s都是变量,PI是符号常量。=是 赋值运算符。
按功能将该任务分解成4 个子任务,即 ① 输入子任务; ② 计算平均成绩子任务; ③ 降序排序子任务; ④ 输出子任务。
高级程序设计语言的特征
对象的作用域
❖ 对象的作用域是指变量使用的有效范围,它与定义对象的位置和过 程的构造有关。
例如
在C语言程序中,定义在函数内的变量称为局部变量,它的使 用范围只局限于定义它的函数体内,定义在函数外的变量称为 全局变量,它的使用范围是从定义该变量的地方开始生效。

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计

一般分为两类:
条件转移指令 实现程序两路分支
无条件转移指令+ 跳转表 实现程序多路分支
? ? … case 1 case 2 case n case 1 case 2 case n
CASE 结构
(1)条件控制
IF-THEN-ELSE 结构
(2)逻辑尺控制
(3) 地址跳跃表(值与地址有对应关系的表)
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• AGAIN:ADD AL,[SI] • ADC AH,0 • INC SI • DEC CX • JNZ AGAIN ;循环累加 • MOV SUM,AX
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• 例:在给定个数的16 位数串中,找出大于零、等 于零和小于零的个数,并紧跟着原串存放。 • 分析:这是一个统计问题,须设定三个计数 器分别统计三种情况下的结果。程序如下: • DATA SEGMENT • BUFF DW X1,X2,X3,……,Xn • COUNT EQU $-BUFF ;此时,COUNT 的值为 BUFF 所占的字节数 • PLUSE DB ?
值,为使循环体正常工作而建立的初始状态等。
(2) 循环体。这是循环工作的主体,由循环
的工作部分和修改部分组成。循环的工作部分是为 完成程序功能而设计的主要程序段;循环的修改部
分则是为保证每一次重复(循环)时,参加执行的信
息能发生有规律的变化而建立的程序段。 Back Next Home
• (3) 循环控制部分。循环控制本来应该属于循
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3.数据项与表达式
常量——二进制数,B;十进制数,D;十六进制数,H;字 符串:用引号括起来的1个或多个字符。

汇编语言程序设计-教学大纲

汇编语言程序设计-教学大纲

汇编语言程序设计教学大纲近年来,随着嵌入式系统和物联网的发展,汇编语言在行业中的地位不断提升。

2017年1月,在TIOBE排行榜上汇编语言再次进入前十。

它是理解计算机系统核心知识的桥梁,在人才培养中亦起着关键作用。

在当今“工业4.0”和“中国制造2025”大背景下,它可以为国家智能化制造发展战略提供技术上的重要支撑。

课程概述汇编语言程序设计是计算机及相关专业的专业基础课程,它是计算机组成原理、操作系统、微机原理与接口等核心课程的必要先修课,并且对于训练学生掌握汇编语言程序设计的基本方法,熟悉汇编语言程序上机操作和程序调试技术有着重要作用。

汇编语言是计算机提供给用户最快也最有效的语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的唯一语言,因此在对程序的空间和时间要求很高的场合,汇编语言是必不可少的。

而在很多需要直接控制硬件的应用场合,汇编语言也是不可或缺的。

汇编语言作为计算机专业的一门必修课程,是了解计算机体系结构和操作系统的最佳切入点。

通过汇编语言课程的学习,对计算机理论中包括CPU体系结构、指令调度方式、存储器管理、基本输入输出接口的理解都会有一个比较本质而且直观的认识。

在对汇编语言实际运用的基础上,还能增加对高级程序设计语言的体会,包括变量的组织,地址的访问,循环与分支在机器码中的处理,调用函数时参数的传递等。

所以汇编语言在本专业中是一门核心课程,通过对本课程的学习,可以加深对后续课程的认识。

授课目标通过本课程的学习,使学生熟悉微型计算机指令系统和寻址方式;掌握汇编语言程序的基本格式;具有编写顺序程序、分支程序、循环程序和子程序等基本结构程序的能力;掌握常用的汇编语言应用程序的设计方法;掌握机器级的程序调试和分析方法。

课程大纲第1章基础知识1.1 汇编语言的一般概念1.2 学习和使用汇编语言的目的1.3 进位计数制及其相互转换1.4 带符号数的表示1.5 字符的表示1.6 基本逻辑运算第1章基础知识课后作业第2章IBM-PC微机的功能结构2.1 IBM-PC微机基本结构2.2 CPU寄存器结构及其用途2.3 存储器组织结构2.4 堆栈及其操作方法第2章IBM-PC微机的功能结构课后作业第3章寻址方式与指令系统3.1 寻址方式3.2 指令系统3.3 指令编码第3章寻址方式与指令系统课后作业第4章汇编语言程序格式4.1 汇编语言语句种类及其格式4.2 汇编语言数据4.3 符号定义语句4.4 表达式与运算符4.5 程序的段结构4.6 过程定义伪指令4.7 当前位置计数器与定位伪指令4.8 标题伪指令TITLE4.9 从程序返回操作系统在方法第4章汇编语言程序格式课后作业第5章程序控制结构及其设计技术5.1 顺序程序设计5.2 分支程序结构5.3 循环程序设计第5章程序控制结构及其设计技术课后作业第6章子程序设计6.1 调用与返回指令6.2 编制子程序的基本要求6.3 子程序设计举例6.4 DOS功能子程序调用第6章子程序设计课后作业第7章汇编语言简单应用程序设计7.1 算数运算调整指令及其应用7.2 串和表的处理7.3 代码转换及其应用第8章高级宏汇编语言8.1 结构8.2 记录8.3 宏指令8.4 重复汇编8.5 条件汇编预备知识数字逻辑设计及应用,计算机导论。

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6.1 汇编语言
源程序、汇编程序和目的程序之间的关系如下图所示
源程序 (汇编语言)
汇编(汇编程序) 反汇编(汇编程序)
目的程序 (机器语言)
4.汇编语言源程序的编辑 汇编语言源程序一般在微机上借助编辑软件进行编写, 可供使用的编辑工具有许多,如行编辑软件、屏幕编辑软 件等。
2020年5月21日星期四
循环程序的结构一般包括以下几部分。
置循环初值——置循环初值是设置用于循环过程工作单元的初 始值,包括设置循环计数初值、地址指针、存放和数的单 元、数据块长度等初值。
循环体——是需要多次重复执行的程序段。循环体是循环程序 的核心,用于完成主要的计算和操作任务。
循环修改——对循环计数器的修改。
循环控制——是用条件转移指令控制循环是否继续。每循环一 次,根据循环结束条件进行一次判断;当满足条件时,停 止循环,继续执行其他程序;否则,再作循环。
计算机系
6.1 汇编语言
汇编语言程序具有四种结构形式,即顺序结构、循环结构、 分支结构和子程序结构。
1. 顺序程序
顺序程序是一种最简单、最基本的程序结构,又称为简单 程序或直线程序。程序按顺序一条一条地执行指令,程序 流向不变。
2. 循环程序
循环程序是把需要多次重复执行的某段程序,利用条件转 移指令反复转向执行,可减小整个程序的长度,优化程序 结构。
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计算机系
6.1 汇编语言
3. 汇编语言源程序的汇编 汇编语言源程序必须要转换为机器码(即目的程序),计算 机才能执行,这个转换过程称为汇编。 汇编语言源程序的汇编可分为手工汇编和机器汇编两类。
手工汇编是指用人脑通过查指令编码表(见附录中的指令表)把 汇编语言源程序翻译成机器码的过程,又称为人工代真。
2020年5月21日星期四
计算机系
6.1 汇编语言
2.伪指令的指示性语句格式 [标号:] 伪操作 操作数[,操作数,......] [;注释]
伪指令不是真正的指令,是在汇编时供汇编程序识别的指令, 又称为汇编指令。
它不属于指令系统,也无对应的机器码,只是用来对汇编过程 进行某种控制。利用伪指令告诉汇编程序如何进行汇编, 为编程提供方便。
特点:机器语言能够被计算机立即识别并加以执行,具有执行 速度快、占用内存少等优点。但对于使用者来说,用机器 语言编写程序具有编写难、识别难、记忆难、查错难、交 流难等缺点。
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计算机系
6.1 汇编语言
2. 汇编语言(Assembly Language) 汇编语言是一种用助记符来表示的面向机器的程序设计语 言。不同的机器所使用的汇编语言一般是不同的。但计算 机的CPU不能直接识别汇编语言,所以计算机不能立即执 行汇编语言程序。用汇编语言编写的源程序,在由计算机 执行之前,必须将它翻译成机器语言程序。
Y 循环控制 1
条件满足? N Y
循环结束
结束
计算机系
6.3 循环结构程序设计
循环程序的特点和设计方法。
程序结构紧凑,占用存储单元较少,程序中间有分支,循环程 序本质上是分支程序的一种特殊形式。
DJNZ指令使用得较多,凡是分支程序中可以使用的控制转移 类指令,循环程序一般都可以使用。
循环控制的形式有多种。计数循环是最常用的一种,它先预置 计数初值,再用 DJNZ指令控制循环次数;条件循环也是 较常用的一种,它先预置结束循环的条件,再用CJNE指 令、JZ指令或JB指令控制循环的结束。
结束
计算机系
6.2 顺序结构程序设计
【例】二进制数→BCD码
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BINBCD: MOV B, #64H DIV AB MOV 51H, A MOV A, #0AH XCH A, B DIV AB SWAP A ADD A, B MOV 50H, A RET
计算机系
6.3 循环结构程序设计
单片机原理及应用技术
第6章 汇编语言程序设计
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计算机系
第6章 汇编语言程序设计
教学目的
➢ 了解汇编语言程序设计的特点 ➢ 掌握汇编语言程序的基本结构 ➢ 掌握子程序的概念及设计 ➢ 掌握简单应用程序的设计
学习重点和难点
➢ 分支程序、循环程序的设计特点。 ➢ 子程序的编写和应用。
序模块来处理,要对不同的算法进行分析、比较,找出最 适宜的算法。 (3) 画出程序流程图。 (4) 分配内存工作区及有关端口地址,确定程序与数据的存放 地址。 (5) 编写汇编源程序。 (6) 上机仿真、调试、修改源程序。 (7) 固化程序。
2020年5月21日星期四
计算机系
6.1 汇编语言
2. 程序设计的一般原则 按照尽可能使程序简短和缩短运行时间两个原则编写程序。 应用程序一般都由一个主程序(包括若干个功能模块)和多个子
特点:它比汇编语言易学、易懂,具有通用性强、易于移植等 优点。高级语言的语句功能强,它的一条语句往往相当于 许多条指令,因而用于翻译的程序要占用较多的存储空间, 而且执行时间长,且不易精确掌握,故在高速实时控制中 一般是不适用的。
2020年5月21日星期四
计算机系
6.1 汇编语言
基本概念 在目前单片机的开发应用中,经常采用C语言和汇编语言共同
2020年5月21日星期四
计算机系
6.2 顺序结构程序设计
顺序结构程序是最简单、最基本的程序。要设计出高质量的程 序需要掌握一定的技巧,需要熟悉指令系统,正确地选择 指令,掌握程序设计的基本方法和技巧,以达到提高程序 执行效率、减少程序长度、最大限度地优化程序的目的。
顺序程序的特点和设计方法: 结构比较单一和简单,按程序编写的顺序依次执行,中间没有
编写程序。要想很好地掌握和应用单片机首先要掌握汇编 语言。 汇编语言是面向机器的程序设计语言,对于CPU不同的单片机, 其汇编语言一般是不同的。用汇编语言编写的程序称为汇 编语言源程序 。 汇编语言源程序是由汇编语言语句构成的。汇编语言语句可分 为两大类:指令性语句和指示性语句。 指令性语句是由指令组成的由CPU执行的语句, 指示性语句是由伪指令组成的,它不被CPU执行,用来告诉汇 编程序如何对程序进行汇编的指令;由于它不能生成机器 语言,故又被称为伪指令语句。
循环程序一般由循环初始化、循环处理、循环控制和循环 结束四部分组成。
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计算机系
6.1 汇编语言
3. 分支程序 分支程序是根据条件进行判断决定程序的执行,满足条件 则进行程序转移,不满足条件就顺序执行程序。判断是通 过条件转移指令实现的。分支程序又分为单分支结构和多 分支结构。
程序构成,即采用模块化的程序设计方法。 每一功能模块或子程序都能完成一个明确的任务,实现某个具
体功能,如检测输入信号、码制转换、输出控制信号、发 送数据、接收数据、延时、显示、打印等。
2020年5月21日星期四
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6.1 汇编语言
3. 模块化程序设计方法的特点 单个模块结构的程序功能单一,易于编写、调试和修改。 对程序的局部修改,可以使无关的部分保持不变。 程序可读性好,便于功能扩展和版本升级。
任何分支,程序流向不变。 数据传送指令使用得较多,没有控制转移类指令。 作为复杂程序的某个组成部分,如循环结构程序中需多次重复
执行的某段程序(称为循环处理)。
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计算机系
6.2 顺序结构程序设计
【例6.1】 双字节二进制数求补。 解:求补——变反加1 双字节数放在R3R2中 程序流程图为:
机器汇编是用机器代替人脑并由专门的程序来进行的,这种程 序称为汇编程序(不同的指令系统汇编程序不同)。机器汇 编由计算机自动完成,汇编程序把用汇编语言编写的源程 序翻译成由机器语言表示的目的程序。
反汇编是在分析程序存储器已有的程序时,将机器语言翻译成 汇编语言的转换过程。
2020年5月21日星期四
计算机系
循环结束——用于存放循环程序的执行结果,同时恢复相关工 作单元的初值。
2020年5月21日星期四
计算机系
6.3 循环结构程序设计
循环程序一般有两种编写方法。 先循环处理后循环控制(即先处理后判断) 先循环控制后循环处理(即先判断后处理) 若循环程序的循环体内不再包含其他循环程序,则称为单重循环
程序。若循环程序的循环体内包含有其他循环程序,则称为 多重循环程序,又称为循环嵌套。 多重循环程序中的各重循环不能有交叉,不能从外循环跳入内循 环,只能外循环内嵌套内循环。两重循环程序流程如下图所 示。
特点:这种语言弥补了机器语言的不足,用汇编语言编写程序 比用机器语言方便、直观、易懂、易用、易记。可以编写 出结构紧凑、运行时间精确的程序。所以,这种语言非常 适合于实时控制的需要。
2020年5月21日星期四
计算机系
6.1 汇编语言
3. 高级语言(High-Level Language) 高级语言是面向过程并能独立于计算机硬件结构的通用程 序设计语言,是一种接近人类语言和数学表达式的计算机 语言。比如:BASIC、FORTRAN、COBOL、PASCAL、 C语言等。高级语言不能被计算机直接识别和执行,需要用 编译程序或解释程序将高级语言编写的源程序翻译为机器 语言。
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计算机系
第6章 汇编语言程序设计
6.1 汇编语言 6.2 顺序结构程序设计 6.3 循环结构程序设计 6.4 分支结构程序设计 6.5 子程序设计 6.6 实用程序举例 6.7 小结 6.8 习题
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6.1 汇编语言
1. 机器语言(Machine Language) 这是一种用二进制代码“0”和“1”表示指令和数据的程序 设计语言。计算机只能识别二进制代码,这种语言是能被 计算机直接识别和执行的机器级语言。
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