CATIA装配设计
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单击“是”按钮将零件原点定位到选定点,如定位到其他部件上的选定点。 单击“否”按钮将根据父级部件的原点定义新部件的原点。
如想要对零件进行编辑,只要双击树特征中的零件,即可进入设计模式。对于零件的修改, 会存储到零件相应的文件中,对动态的链接到装配中。
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4.插入现有组件 此命令主要用于在父级(product)下导入现有的部件或零件(part)
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十一.约束(Constraints)
1、相合约束(Coincidence Constraint ) 相合约束用于对齐元素。对于要装配在一起的两组件,此命令可以定义轴线的相合约束,也 可以定义零件结构上的点、线、面、球面的中心之间的相合约束。 可用于相合约束的元素:
使用罗盘移动部件,部件发生移动,但更新后,固定部件会返回到先前位置。 (2)空间相对位置的固定。在特征树上双击刚才创建的固定约束符号,会弹出如下图示对话框,取 消选中对话框左 则的Fix in Space复选框,特征树上不再显示锁定符号,表示根据其它部件来定位。
使用罗盘移动部件,固定部件发生移动,但更新后,部件保持在新位置,但与其它部件有约束关系 的部件移动到固定部件的位置。
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分解(Explode) 分解功能的目的是更好地了解如何构建装配。您可将其用于更多的用途:创建场景、打印、 将分解视图保留为存档文件或生成工程图。
Depth:可以选择分解的层级。All levels为默认状态,将所选产品炸开到最基本的零件。 First levels则只将所选产品第一层组炸开,如果第一层组中有装配体,也作为单 个组件处理,并不炸开。 Type:可以设轩置分解的形态。3D为默认状态,产品均匀地在空间炸开;选择2D时,产品 炸开后投射到垂直于XY平面的投射面上;选择Constrained时,按约束分解,此设置 只有在产品中有组件且其约束为轴线重合或面重合时才有效,将按约束条件执行分解。 分解后的装配体因为各零件间存上约束关系,更新(Ctrl+U)后,会回复到初始装配状态。
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七.功能介绍
(一)、产品结构(Product Structure) 1、插入新组件(Component) 此命令主要用于在当前产品中插入一个新的组件,即把子装配装入上一级装配中。此处的组件 可以是下一级零部件或子装配,在这个组件以下还可以插入其他产品和组件。这个组件的相关数 据直接存储在当前产品中,并不单独保存,只对产品提供文件路径。(不能存成单独的*,CATProduct)
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10.管理展示 此命令说明如何使用多个文档说明一个零件
※这里的对象只能是assembly和product
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11.快速多实例化
工具表示以默认设置为基础,对选中的对象进行快速实例化。
工具表示对快速实例化进行设置
参数类型: 实例和间距 (Instances & Spacing) 实例和长度 (Instances & Length) 间距和长度 (Spacing & Length)
2、插入新产品(Product) 利用此命令可以将一个产品部件插入到产品中,在这个产品部件以下还可以插入其他产品和组件。 这个产品的相关数据存储在独立的新文件件内。
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3、插入新零件(Part) 此命令用于在当前的装配体中插入一个新的零件,这个零件的数据保存在独立的CATPart文件中, 作为最小的装配单元,下面不可以插入任何组件或零件。 插入新零件时,装配体中如存在几何图形,装显示New Part: Origin Point(新零件:原点)对话框, 它建议两个选项来定位零件。
表示文档尚未加载
表示尚未找到文件参考
※可以通过命令 将部件放入“显示 (SHOW)”/“不显示 (NO SHOW) ※未选中“加载参考文档 (Load Referenced Documents)”选项时,将不加载 CATPart 或 CATProduct 的子级。但 是,当也激活了高速缓存时,可以可视化 CGR 文档;因此,允许打开这些文档
从特征树上可以看到子装配符号上的蓝色齿轮变成紫色,标志此子装配已变成活动件,它与其他 组件间的已有约束转换为其下属组件/部件和其他组件的约束,其下属组件/部件可以在符合装配约束 的条件下独立运动。(罗盘吸附到组件下后,按Shift键,然后按罗盘坐标轴移动可以看到组件可以独 立运动。
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5.插入并定位现有部件 此命令是插入现有部件 (Insert Existing Component)的增强功能,允许在插入 时简单定位插入到装配中的部件
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6.替换部件
此工具表示用一个新的(已存在的)对象替换已经存在的对象。需要注意的是 可以在不同类型的 对象间进行切换,比如用一个part替换product对象。
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2、接触约束(Contact Constraintຫໍສະໝຸດ Baidu)
在两个平面曲面之间产生接触约束,它们的公共区域可能是一个平面(面接触), 一条线(线接触)或一个点(点接触)。
注意:面面接触 的两种情况
(1 )
(2)
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3、偏移约束(Offset Constraint )
此命令可以在两个元素之间建立平行且具有一定距离的约束。
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4、角度约束(Angle Constraint )
此命令可以在两个线或面元素之间建立有一定角度的约束。可用于定义角度约束的元素包括直线、 平面、圆柱面的轴和圆锥面的轴。
Perpendicularity(垂直度):角度值等于90度。 Parallelism(平行度):角度值等于0度。在(Orientation)复选框里可以定义两个平面的方向。 Angle:角度值不超过90度。选择(Angle值)约束,在(Sector,象限)复选框里有四个象限可以标注角度, (Angle)复选框里可以健入一个角度值。 Planar angle:可以选择一根轴进行角度约束,但是这根轴必须是两个平面的交线。
7.图形数重新排序
按钮可以将选定部件移至您需要选择的其 他部件的位置
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8.生成零件编号
• •
编号首先应用于当前产品的零件,然后应用于其子产品 的零件 当前产品已经有零件编号,可以使用 : 保留 ,替换 命令 进行修改
9.选择性加载 此命令意味着将对象的几何图形加载到系统内存中 注意点:仅在取消激活加载参考文档 (Load referenced documents)”选项后,才可应用选择性 加载
可通过上、下箭头按扭调整约束类型的优先顺序。 利用快速约束命令可以创建优先级列表中指定的第一个可能的约束。
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8、柔性/刚性子装配(Flexible/Rigid Sub-Assemblies) 装配时若插入子装配组件,系统会将该部件当作单一的刚性体,对应操作命令时整个子装配的 组件会同步运动,使用该命令则可以使系统把产品组件视为柔性件,能够对应组件内部的约束移动。
※“定义为默认 (Define as Default) ”选项处于开启状态。如果该选项开, 则将保存刚才定义的参数,并且可以通 过快速多实例化命令重复使用这些参数
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八.保存管理
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九.激活对象和移动对象的关系
激 活 离 相 关 要 素 最 近 的 父 极
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5、空间固定约束(Fix Component) 空间固定约束分为空间绝对位置固定(根据装配折几何原点进行固定)和空间相对位置的固定(要 据其他组件的相对位置对行固定)。这两种方法的切换在于Fix对话框中的Fix in Space复选框。 (1)空间绝对位置固定。选择要固定的部件后,在部件上将出现绿色的锚形图标,产品特征树上 出现锚形图标,其左下方的锁形标志表示这是空间绝对位置固定,被固定的部件位置将不可移动。
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五.构成要素上表示的符号含义
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六.装配的操作过程
一般来讲,装配操作的过程有以下步骤: 1、创建产品文档; 2、如有必要,修改产品文档属性 (例如:part numbers); 3、运用产品结构工具栏,添加组件; 4、运用装配约束工具栏,添加约束关系; 5、干涉分析和其他后续操作; 组件可通过CATIA中的添加组件的命令,添加到产品中。以下 类型的组件可添加到后缀为 *.CATProduct 的CATIA产品中: *.CATPart *.CATProduct *.model (V4) *.iges
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6、固联约束(Fix Together)
创建所选部件之间的关系,这种关系将固定他们的相对位置
移动先关固联约束的部件时。确认选项中的设定。
1.使用指南针和 Shift 键或使用 操作对话框中的遵循约束选项 移动其中一个部件,则其他部 件也会移动
2.在一个部件和一组连接部件之 间设置约束时,整组部件都受 约束影响
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CATIA V5 装配设计
Assembly Design
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一.装配设计简介
装配设计 使装配设计具有一个直观灵活的用户界面。作为一个 可伸缩的工作台,“装配设计 (Assembly Design)”工作台可以 与其它当前其他伴侣产品(如零件设计和创成式工程制图)结 合使用。 通过与 CATIA V4 的互操作功能,还可以访问工业中最广泛的 应用模块,以支持完整的产品开发流程(从最初的概念到产品 的最终运行)。 还可以使用数字化装配 (DMU) 漫游器检查功能审查和检查装配。 交互式的变速技术(如演练和飞行)以及其他查看工具使您可 以直观地浏览大型装配。
9、更改约束 (Change Constraint) 对于已定义好的约束,想改变它的类型,可以使用该命令,而不必删除重做。
3.结构树中的“取消激活 (Deactivate)”/“激活 (Activate)” 上下文命令可用来取消激活或 激活一组连接部件
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7、快速约束 (Quick Constraint)
快速约束命令是由ToolsOptionsAssembly Design Constraint的(Quick Constraint) 窗口里决定的。
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十.移动操作
此命令通过鼠标来平移或旋转部件
此工具命令表示以捕捉的方式移动和旋转对象
此工具命令结合了
和
工具的功能另外还可以选择是否创建约束
在装配设计模块下最常用的工具罗盘
碰撞停止操作 单击该命令图标,保证它处于激活状态,然后使用移动命令或将罗盘拖 动到选择移动的组件上,并按Shift键移动组件,当被移动组件即将接触到其 他组件产生干涉时,组件将无法移动。 如果是通过Manipulation(操纵)命令来移动组件时,则需选中”With respect to constraints”复选框方能达到 Stop manipulate on clash的目的。
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二.进入装配模块的方法:
(1)Start菜单
(2)File-新建product
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三.实例说明
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四.概念介绍
零件:零件是最基本的装配单位,是特征树上显示的最后一级独立的几何体文件。 组件:组件由零件和(或)其它组件组成。组件可以是几个零件构成的子装配,也可以是 由多个零件和(或)次级子装配构建而成。 产品:产品是装配设计的最终产物。它由零件和(或)组件构成,是指向零件和(或)组件 和保存路径的集合。 辅助装配体:总装配体中含有的装配体,也称子装配体 装配:装配就是对这些几何体的集合进行管理。而不是生成几何体。如果装配的零件发生 改变,装配会自动更新。