常德跑胡子大字胡小字胡怎么算
湖南跑胡子、放炮罚游戏规则
湖南跑胡子、放炮罚游戏规则游戏简介跑胡子是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省。
男女老少皆喜好,是逢年过节,聚会必备娱乐项目。
亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑符子”“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等,湖南娄底地区叫放炮罚,手机游戏玖玖放炮罚尤其著名。
它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样。
字牌的牌面比扑克要小,易于携带。
在现代人讲究方便、灵活和健康生活方式的今天,跑胡子是一项很好的休闲娱乐活动。
该游戏在湖南中西部、四川泸州、贵州遵义的一些地区也有类似的游戏,组成一样,但规则和叫法不同。
在泸州和遵义地区叫“大贰”。
I.玩法介绍1. 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由大小写1—10各4张共80张牌组成。
具体牌面如下:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。
1. 摸牌: 3人同玩,庄家抓满21张,2位闲家抓满20张,留19张在墩上。
庄家抓的最后一张牌亮出,称挡底。
2. 开始由庄家开始出牌(因为起手21张牌,不要接牌,直接出),然后其他玩家,按照座位的逆时针方向轮流接牌、打牌。
直到有人达到胡牌条件,胡牌后结算,此牌局结束。
3. 接牌规则:下家可吃可碰牌,上家可碰牌不能吃牌,吃碰后均打出一张牌。
不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将墩上摸到的牌放入手中。
如所摸之牌不是自己所需之牌,则直接打出。
4. 偎牌:当手中有一对的情况下,再次摸到此张牌成为偎牌,将牌放到吃碰栏上以暗牌显示。
偎牌是强制性的。
5. 碰牌:当别人打出或摸到的牌在自己手中已有一对,则可以碰牌,碰牌后将牌放到桌面。
6. 跑牌:当自己手中有三张同牌,别人再次打出此张牌时,可跑牌;当有碰和偎牌的情况下,自己或别人再次打或摸到此牌,也可以跑牌。
湖南跑胡子规则
湖南跑胡子规则
湖南跑胡子规则是一种流行的扑克牌游戏,通常由两到四个人玩。
本游戏的目
标是在牌局结束时获得最高的得分。
游戏使用一副扑克牌,去除大小王后共计52张牌。
在游戏开始时,每位玩家
获得13张牌,并将手牌进行分类排序。
湖南跑胡子的得分是根据玩家手牌的组合来计算的。
以下是一些常见的得分组合:
1. 胡牌:以特殊的牌型胡牌,如七对、碰碰胡等。
胡牌得分最高。
2. 小牌:拥有1-8点的手牌组合,可以得到相应的得分。
3. 大牌:拥有9-16点的手牌组合,同样可以得到相应的得分。
4. 双跑:拥有两组顺子,每组至少三张牌。
得分取决于顺子的最大点数。
5. 三跑:拥有三组或更多数量的顺子,同样以最大点数来计算得分。
在游戏中,先出牌的玩家可以决定使用手牌中的哪一张牌作为底牌,并将其交
换给其他玩家的底牌。
这种策略常常用于阻止对手获得更高的得分。
除了得分组合外,还有一些特殊的规则需要玩家注意:
1. 花猪:如果玩家一局中未胡牌,且手牌总点数为6点或更少,则被称为花猪。
花猪的得分为负分。
2. 翻倍:在某些特殊的情况下,玩家可以选择翻倍以增加得分。
3. 发底牌:当牌局结束时,最后剩下的一张牌会作为底牌发给赢家。
湖南跑胡子是一种策略性较高的游戏,玩家需要根据手牌的组合和对手的出牌
情况做出决策。
熟悉规则并学会运用策略是玩好湖南跑胡子的关键。
跑胡子计算公式大全
跑胡子计算公式大全一、基本的胡牌计算公式:1.胡类型跑胡子有很多不同的胡类型,每个类型都有不同的计算方法。
以下是一些常见的胡类型:-清一色:牌型由同一类花色的牌组成;-混一色:牌型由一类花色和万能牌组成;-对对胡:牌型由所有对子牌组成;-七对胡:牌型由七个对子牌组成;-碰碰胡:牌型由碰和将组成,即四个一样的牌和一对将牌;-十三幺:牌型由十三种特殊牌组成,包括一、九、东、南、西、北、中、发、白、春、夏、秋、冬;-十八大:牌型由十八种大牌组成,包括一、二、三、四、五、六、七、八、九、风、四喜、喜报、三元、大三元。
2.胡牌分数跑胡子的胡牌分数是根据各个胡类型以及其他附加项目来计算的。
基本的计算公式如下:胡牌基本分=底分*胡牌类型倍数胡牌总分=胡牌基本分+附加项目分数其中,底分是游戏中规定的一个基础分数,胡牌类型倍数是根据不同的胡类型而定的倍数,附加项目分数是根据其他特殊情况来计算的。
二、附加项目分数的计算:1.复制加分如果在一个胡牌过程中,有另外一个玩家也胡了同样的牌型,那么这个胡牌的玩家将得到额外的分数。
额外的分数是根据胡牌基本分数和公共倍数来计算的。
额外分数=胡牌基本分*公共倍数公共倍数是基于游戏规则设定的。
2.反杠如果在一个反杠过程中,有一个玩家将别人的杠牌变成了碰牌,那么这个玩家将得到额外的分数。
额外的分数是根据胡牌基本分数和反杠倍数来计算的。
额外分数=胡牌基本分*反杠倍数反杠倍数是基于游戏规则设定的。
3.杠牌分数跑胡子中,杠牌是一种常见的情况。
杠牌的分数是根据杠的类型和杠的倍数来计算的。
杠牌基本分=底分*杠牌倍数杠牌总分=杠牌基本分+其他附加项目分数其中,杠牌倍数是基于游戏规则设定的。
三、其他相关计算公式:1.点炮分数点炮是指一个玩家打出了别人需要的牌,从而使对方可以胡牌。
点炮的分数是根据胡牌者的基本分数和点炮倍数来计算的。
点炮分数=胡牌者的基本分*点炮倍数点炮倍数是基于游戏规则设定的。
2.自摸分数自摸是指一个玩家自己摸到了胡牌的牌。
跑胡子
计番原则:如果有两个或以上名堂的,总番数按各名堂的番数累加;③计分赢家获得积分=输家失去积分之和房间底分:3分设赢家所得底数为x,番数为f,房间底分为d赢家得分:x * f * 2 * d输家失分:x * f * d逃跑:算该玩家输扣分=(((其他玩家当前总息数-12)÷3)+8)*d其中,其他玩家当前总息数指:剩下两名玩家进牌区内的牌和手上的牌所有组合对应的最大胡息总和。
由系统自动计算。
欢乐豆计算规则:玩家一局输赢的欢乐豆=积分*场次倍数四、等级设置等级等级名分数包身工 30分以下短工 30长工 60佃户 90贫农 180渔夫 320猎人 530中农 840富农 1150掌柜 1600商人 2300衙役 3450小财主 5000大财主 6900小地主 9200大地主 12600知县 17700通判 23000知府 32200总督 46000巡抚 69000丞相 103000帝王 16100051跑胡子简介跑胡子又称“二七十”,最初只在湖南、广东、江西、广西等地方流行,如今已发展成全国各大省市都极为追捧的3人纸牌游戏。
跑胡子那新颖、独特的玩法是深得男女老少喜爱的主要原因。
与跑胡子最接近的游戏是麻将。
51跑胡子游戏规则跑胡子牌数跑胡子一共80张牌,小写“一”到“十”各4张共40张,大写“壹”到“拾”各4张共40张。
其中大小写的2、7、10为红色,其他的全部为黑色。
跑胡子玩法大致流程游戏开始后,庄家砌21张,闲家砌20张,留19张在墩上。
庄家砌的最后一张牌示众,若庄家自己没有“吃、偎、提”、闲家没有“吃、碰、跑”的话,则由系统替下家摸牌并明示于众,其余玩家可对这张牌进行“吃、碰、跑”,如此循环,直到有人胡牌。
胡牌必须满足的3大条件1、手中和桌面上共有7方门子,全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成。
2、胡息数大于或等于15。
3、只能胡牌墩上摸出来的牌(自己摸到对手摸到都可以胡),不可以胡对手从手里面打出来的牌。
跑胡子(字牌)游戏方法和比赛规则
跑胡子(字牌)游戏方法和比赛规则跑胡子游戏方法和比赛规则古人云:“入局斗牌,必先练品,品宜镇静不宜躁率,得勿骄,失勿吝;顺时勿喜,逆时勿愁;无形于色,不动乎声;深函宽大,品格为贵,尔雅温文斯为上乘。
”在科技日新月异,经济飞速发展的今天,伴随着物质财富的不断丰富,人们对文化生活和精神文明的渴求就越来越迫切。
这本小册子的目的就在于推广介绍一种既古老又极富现代气息,既简单易学又丰富多彩,既斗智斗勇又不失温文尔雅的休闲娱乐游戏,以适应伟大时代精神文明建设的需要。
同时也想借此把中国古已有之的文化瑰宝逐步推向世界。
为丰富和发展全人类的精神文明宝库尽一点绵薄之力。
在当前全世界都热切地向联合国申报非物质文化遗产的时候,把跑胡子这一极具中国特色的古文化活动品牌推向世界无疑是具有伟大意义的。
本文属普及型的通俗读物,力求通俗易懂,以符合所要在介绍的跑胡子浅显易学的特征,由于笔者水平和学识所限,文中错漏在所难免,恳请读者批评指正。
文中只介绍游戏方法和比赛规则,对于获胜技巧等纯学术性的内容,则未作探讨,读者可在实践中积累经验,探索技巧,不断提高。
跑胡子又名泡湖仔,也叫炮和字,跑和子,“和”在这里读(HU 胡)。
是一种长约 9 CM,宽约 2 CM 的长条形字牌。
民间制作跑胡子的方法很简单,用两张质地较硬的纸粘和在一起,背面涂上红色或者黑色,正面两端分别用毛笔写上数字。
写完后两面都涂上一层桐油,晾干后按尺寸裁剪下来就是一副可供游戏的字牌了。
随着新技术新材料的发现,制作字牌的工艺和材料也有了很大的进步。
并逐渐由民间手工制作转向具有一定规模的工业化生产。
目前已经有塑料压制的字牌,也有绸缎等材料制作的字牌。
市面上出售的各类字牌根据各地习惯,其尺寸和样式各不相同,字牌质量也不一样。
尤以湖南汉寿一带制作的字牌较为名贵。
其特点是:手感舒适,耐磨,不易折损,不起毛边,字体清秀,大小适中。
跑胡子由大写的“壹,贰,叁,肆,伍,陆,柒,捌,玖,拾”各四张大字和小写的“一,二,三,四,五,六,七,八,九,十”各四张小字共八十张字牌组成。
常德跑胡子玩法和规则
常德跑胡子玩法和规则如下:
1. 牌型:
- 基本牌型:单张、对子、三张、顺子、连对、三带一、三带二、四带二等。
- 特殊牌型:天胡、地胡、七对、十三幺等。
2. 发牌:
- 游戏开始时,每人发19张牌,剩下的3张牌放在桌面中央,作为底牌。
- 底牌最后一张牌翻开,作为“海底”。
3. 出牌:
- 庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。
- 玩家可以选择出与上家相同牌型的牌,或者选择不出。
- 当有玩家出完所有手中的牌后,本局结束。
4. 胡牌:
- 胡牌的条件是手中有15张牌,且这些牌可以组成一个有效的牌型。
- 胡牌的玩家需要将手中的牌亮出,并宣布胡什么类型的牌。
- 其他玩家需要检查胡牌是否合法,如果合法,则胡牌的玩家赢得本局;如果不合法,则胡牌无效,继续游戏。
5. 计分:
- 每局结束后,根据胡牌的类型和分数计算得分。
- 天胡、地胡和七对的分数较高,十三幺的分数最高。
- 游戏中还有其他一些特殊的计分规则,如“杠上开花”、“抢杠胡”等。
6. 翻番:
- 如果在游戏中出现了天胡、地胡或七对,那么本局的得分将翻倍。
- 如果出现了十三幺,那么本局的得分将乘以8倍。
跑胡子详细玩法规则
跑胡子详细玩法规则一、概述跑胡子是中华民族古老的游戏,玩家遍布全国各省。
亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。
它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,是一项很好的休闲娱乐活动。
二、游戏玩法游戏人数3人。
游戏用牌一副字牌,共80张牌。
1、牌面字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。
2、牌的颜色字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
牌面:牌有字的一面。
牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。
明示:牌面向上,置于桌面,为明示。
暗置:牌背向上,牌面向下。
墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。
牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。
定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。
如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。
闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。
亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。
自动提牌:手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。
如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。
跑胡子计算公式
跑胡子计算公式
跑胡子的计算公式是非常复杂的,需要考虑到牌型、花色、大小、杠牌、加分等多种因素。
一般来说,计算胜负分数时需要根据以下几个因素进行计算:
1. 基本番数:跑胡子中包含的牌型较多,每一种胡牌方式都有不同的番数。
基本番数包括平胡、吊将、大吊车、小大吊车、龙七对、清一色、花龙七对、清龙七对等等。
具体的番数可以查看规则,不同的地区规则可能有所不同。
2. 财神:如果在跑胡子中有财神牌,那么财神牌是比较特殊的,可以代替任何牌来组成胡牌。
胡牌时包含的财神牌数量越多,得分就越高。
3. 杠牌:跑胡子中有杠牌的规则,杠牌可以让得分加倍,但需要注意的是,如果杠牌没有胡牌,那么没有得分。
4. 加分:在跑胡子中,有些特殊的胡牌方式可以获得额外的分数,比如门清、自摸等等。
以上是跑胡子计算分数的一些基本因素,具体的计算公式需要根据不同规则来确定。
常德跑胡子基本算息规则
常德跑胡子基本算息规则
跑胡子是一种出胡息的牌,没有一定的胡息是不能胡牌的。
对于一局牌多少胡息才能开胡,各地玩法中有不同的规定。
但最普通的一种玩法是规定 15 胡息开胡,俗称“不到十五不开戏”。
这里也仅就老K跑胡子规则的游戏方法作一些介绍。
那么究竟什么是“胡息”呢?所谓“胡息”,实际上是跑胡子比赛中计算比赛成绩的分值,多少”胡息“也就是多少分。
跑胡子整套牌型中包含有多种组合形式。
但并不一定每种组合都有胡息,有的只是为了完善牌型,促成胡牌的陪衬,是无胡息的。
有胡息的组合是————“顺子”中的大“壹贰叁”,小“一二三”;“编子”中的大“贰柒拾”,小“二七十”;“坎子”(三张完全一样的牌);“跑”和“提”(四张完全一样的牌)。
其余的各种组合都无胡息。
有胡息组合的具体分值如下:
大“壹贰叁”———— 6 胡;小“一二三”———— 3 胡;
大“贰柒拾”———— 6 胡;小“二七十”———— 3 胡;
起手一“坎”三张相同大字————6 戏;起手一“坎”三张相同小字———— 3 胡;
“偎”成一“坎”三张相同大字————6 胡;“偎”成一“坎”三张相同小字———— 3 胡;
“碰”成一“坎”三张相同大字————3 胡;“碰”成一“坎”三张相同小字———— 1 胡;
“跑”四张相同大字———— 9 胡;“跑”四张相同小字———— 6 胡;
“提”四张相同大字————12 胡;“提”四张相同小字———— 9 胡。
自摸胡牌家 3 胡。
一副完整的牌型,通过几次反复“跑”和“提”最大能出 75 戏胡。
常德跑胡子的记牌技巧
一、如何判定桌面上“碰”的牌有“跑”呢?
比如:碰住了小七,小六断张了,大柒出了三张,那么小七就一定是不会人拿得住的,即使带住也是半边七无法进张的,这时小七会有跑,除非别人没进张而带住了小七。
二、牢记对手打的牌 打出的牌和摸的牌有区别
比如:上家打的牌下家“碰”(尤其是大字牌),自己手上又没有同张的牌,那么下面一般还有,但是下面出的字下面就不见得还有了,可能是公字(每人一张或者人家忍碰),只有你停牌的情况下才能胡这种牌。
Байду номын сангаас
秘诀告诉你啦~如何灵活的运用到实战中,就需要丰富的跑胡子游戏经验,赶紧下载老K跑胡子练练手吧。
老K常德跑胡子怎样算牌与记牌
常在影视作品中见到玩跑胡子高手要什么来什么,等什么牌就有什么牌,这些人在现实生活中也不少见,他们都是如何做到的呢?来看看下列老K跑胡子的算牌与记牌技巧,答案就在这里。
回忆往常你玩跑胡子的时候,动脑子用记性了没?如果还没有记牌的概念,那么请您千万不要玩跑胡子(字牌),因为玩跑胡子(字牌)不记牌的除了输还是输。
跑胡子规则介绍
跑胡子规则介绍一、跑胡子组成1. 跑胡子一共80张牌,小写“一”到“十”各4张共40张,大写“壹”到“拾”各4张共40张。
其中大小写的2、7、10为红色,其他的全部为黑色。
2. 砌牌:跑胡子为3人同玩,庄家砌21张,其他方位砌20张,留19张在墩上。
庄家起的最后一张牌必须示众。
3. 一对牌:砌牌后,手中2个相同的牌为1对。
4. 一坎牌:砌牌后,手中3个相同的牌为1坎。
一坎牌不能拆散与其他牌组合。
5. 一提牌:砌牌后,手中4个相同的牌为1提。
一提牌不能拆散与其他牌组合。
在进第一张牌之前,必须放到桌面示众。
6. 一句话:砌牌后,手中的牌依据规则组合成相连的三张,比如小4、5、6,称为一句话。
另外2、7、10组合也称为一句话。
7. 绞牌:当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张相同的大牌组合时,成为绞牌。
如1对小九与1张大玖。
二、玩法规则1. 偎牌:摸牌时,如果所摸的牌正好是手中的一对牌,则必须将牌由手上放到桌上,但不明示。
2. 臭偎:忍碰之后,又偎牌,称为臭偎。
臭偎必须明示(两张暗一张明)。
3. 提牌:提牌时,如果所摸的牌正好是手中的一坎牌,则必须将牌由手上放到桌上,必须示众(三张暗,一张明示)。
4. 碰牌:当别人打或摸的牌自己手中有一对,则可以碰牌,碰牌后将牌放到桌面。
5. 跑牌:当别人打或摸的牌自己手中有一坎,或者是已经偎牌的牌,则可以跑牌,跑牌后将牌放到桌面。
或者当别人从墩上摸的牌,是自己已经碰牌的牌,则同样可以跑牌。
如果没有跑牌,称为走跑。
6. 摸牌时,除偎牌与提牌外,必须首先明示,在别人不碰或不跑的情况下才可以吃牌。
7. 忍碰:当有机会碰牌时,而自己不碰,则称为忍碰。
8. 八块:当跑的牌超过1次时,称为八快。
如跑了小二,再跑小三时,称为八块或重跑,此时不用从手中打牌出去,而要让下家摸牌。
不能忍偎,忍跑。
9. 吃牌:上家出的或者自己摸的牌,示众后没有人碰牌或者跑牌,则可以与自己手中的牌组合成1句话,或者绞牌(如1张小九与一张大玖绞一张小九或大玖),放到桌面,称为吃牌。
跑胡子规则
一、概述跑胡子是中华民族古老的游戏,玩家遍布全国各省。
亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。
它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,是一项很好的休闲娱乐活动。
二、游戏玩法游戏人数3人。
游戏用牌一副字牌,共80张牌。
1、牌面字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。
2、牌的颜色字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
牌面:牌有字的一面。
牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。
明示:牌面向上,置于桌面,为明示。
暗置:牌背向上,牌面向下。
墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。
牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。
定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。
如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。
闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。
亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。
自动提牌:手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。
如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。
跑胡子计算方法
跑胡子计算方法跑胡子是一种中国传统的扑克牌游戏,在家庭和朋友之间很受欢迎。
玩家需要通过许多技巧和策略来获得胜利。
然而,这个游戏的计算方法可能对一些新手玩家来说会比较复杂。
本文将详细介绍跑胡子的计算方法,希望能帮助玩家更好地理解游戏规则,提高游戏水平。
一、基本规则跑胡子主要玩法是抓牌,胡牌和打牌。
每局游戏开始前,玩家们需要从一副54张扑克牌中抓取13张牌。
玩家根据自己的手牌组成不同的牌型,例如:顺子、刻子、对子等。
当玩家的手牌形成符合胡牌条件的牌型时,就可以选择胡牌,赢得本局游戏。
在游戏中,还有“吃、碰、杠”等技巧,可以帮助玩家更好地组牌,增加获胜的机会。
二、胡牌条件在跑胡子游戏中,胡牌的条件有以下几种:1、七小对:由七个对子组成的牌型。
七对子中,有一个对子是将牌(即重复的牌),其余对子不能重复。
2、清一色:由同一种花色的牌组成的牌型。
花色包括万、条、筒和字牌。
3、十三幺:由13张牌组成,分别是一万、九万、一条、九条、一筒、九筒和东南西北中发白七种字牌。
4、普通牌型:由序数牌和字牌任意组合而成的牌型。
在跑胡子游戏中,想要胡牌,必须满足以上规定的牌型。
如果没有符合以上条件,则不能胡牌。
三、计分方法在跑胡子游戏中,计分方法非常重要,决定了胜负和加分的方式。
常见的计分方法有以下几种:1、点炮:当一位玩家胡牌,其他玩家就需要根据玩家手中的牌型扣分。
点炮扣分的方式比较复杂,需要根据不同的牌型进行计算。
2、自摸:当一位玩家自摸胡牌时,其他玩家需要向胡牌玩家支付相应的得分。
自摸得分是按照胡牌牌型和数量来计算的。
3、杠分:在跑胡子游戏中,杠牌也是比较常见的技巧之一。
如果一位玩家杠了牌,就会获得相应的额外分数。
杠分的计算方法包括明杠和暗杠。
4、底分:底分是在游戏开始前设定的基础分数,在游戏中需要根据规则进行加减。
底分的多少会影响到其他得分的计算。
以上是跑胡子常见的计分方法,玩家需要根据游戏规则和牌型,灵活运用不同的计算方法。
常德跑胡子计算胡息的算法
常德跑胡⼦计算胡息的算法 常德跑胡⼦最全的胡息计算⽅法,只要掌握以下⼏条胡须算得溜溜哒!
提(四张):⼤字12胡⼩字9胡
跑(四张):⼤字9胡⼩字6胡
偎(三张):⼤字6胡⼩字3胡
碰(三张):⼤字3胡⼩字1胡
贰柒拾: 6胡;⼆七⼗: 3胡
壹贰叁: 6胡;⼀⼆三: 3胡
计分的基本单位为囤,最⼩单位为胡(息)
计分的基本单位为囤,最⼩单位为胡
17胡息为1
20胡息为2
23胡息为3
26胡息为4
29胡息为5囤以下类推。
最低15胡息才能和牌,以下⼏种情况要加分:
⾃摸:+1囤
红胡:(13>红字>=10) X 2倍
点胡:(只有⼀张红字) X 3倍
红乌:(红字>=13) X 4倍
对对胡:全部对⼦ X 4倍
乌胡:(红字=0,即全部是⿊字) X 5倍
红对: 10~12张红且全部对⼦ X 6倍
乌对:全部⿊牌且全部是对⼦ X 10倍
红乌对: 13张以上红牌且全部是对⼦ X 8倍
⼩字胡:16⼩字 16张⼩字 X 4倍每多⼀张⼩字多加1倍(如果还构成其他名堂的,在此基础上倍数累加)
⼤字胡:18⼤字 18张⼤字 X 4倍每多⼀张⼤字多加1倍(如果还构成其他名堂的,在此基础上倍数累加)
看了上述的算息⽅式,你是不是很快就能算出常德跑胡⼦到底胡了多少胡,在⽼K跑胡⼦⼿机版游戏⾥其实也不⽤⾃⼰去算,只要会打,系统会⾃动帮你计算胡息,不会算胡⼦也没有关系。
赶快下载⽼K跑胡⼦游戏体验,多加练习⾃然就会了。
老K跑胡子全名堂胡法规则
⽼K跑胡⼦全名堂胡法规则⽼K跑胡⼦全名堂胡法规则跑胡⼦虽是湖南当地传统游戏,但因地域不同,其规则和名堂番数有细微的区别,因此为了适应各地规则,⽼K跑胡⼦将名堂分为6—8番和8—10番,下⾯要说的就是⽼K跑胡⼦全名堂的规则。
游戏过程洗牌——砌牌——摸牌——进张出牌——胡牌或荒庄游戏组合(1)跑胡⼦,⼩写“⼀”到“⼗”各4张共40张,⼤写“壹”到“拾”各4张共40张。
(2)砌牌:跑胡⼦为3⼈同玩,庄家砌21张,其他⽅位砌20张,留19张在墩上。
庄家砌的最后⼀张牌必须⽰众。
泸州地区⼀般四⼈同玩,也可三⼈。
⼆⼈。
四⼈玩时有⼀⼈坐底,坐庄家对⾯,为三玩家数底牌。
庄家不⽰最后⼀张,但要把底牌最后⼀张明⽰。
且不能胡最后⼀张,如遇红字则更换,红字更换到最上⽅。
牌型(1)⼀对牌:砌牌后,⼿中2个相同的牌为1对。
(2)⼀坎牌:砌牌后,⼿中3个相同的牌为1坎。
⼀坎牌不能拆散与其他牌组合。
(3)⼀提牌:砌牌后,⼿中4个相同的牌为1提。
⼀提牌不能拆散与其他牌组合。
在进第⼀张牌之前,必须放到桌⾯⽰众。
泸州地区叫⼀垅。
(4)⼀句话:砌牌后,⼿中的牌依据规则组合成相连的三张,⽐如⼩四、五、六,称为⼀句话。
另外⼆、七、⼗组合也称为⼀句话。
泸州地区叫⼀列(5)绞牌:当1对⼤牌与1张相同的⼩牌,或者1对⼩牌与1张相同的⼤牌组合时,成为绞牌。
如1对⼩九与1张⼤玖。
牌型胡数计算牌型⼤字⼩字碰3胡1胡坎、偎或臭偎6胡3胡跑9胡6胡提12胡9胡壹贰叁(⼀⼆三)6胡3胡贰柒拾(⼆七⼗)6胡3胡其他的绞、⼀句话0胡0胡胡牌⽅式胡牌要求⼿牌胡数够15胡即可胡牌,这15胡算1囤,15胡后每3胡+1囤,⾃摸胡牌⼿牌囤数+1。
(有时因当地规则细微的不同,有些地⽅起⼿胡是9胡或者6胡)全名堂番玩法(1)天胡:所谓天胡,即是胡牌之⼈为庄家,且所胡的牌为档底的牌。
在常德,天胡也算⾃摸,可加1囤(2)地胡:地胡胡牌之⼈为闲家,所胡的牌是档底牌(3)点胡:胡牌时⼿上有红字的牌有且只有1张(4)红胡:胡牌时,⼿上有10张或者10张以上的红字牌。
跑胡子计算公式
跑胡子计算公式
跑胡子计算公式是根据手牌的点数、是否有对子和是否有顺子来确定得分。
具体公式如下:
1. 计算手牌总点数:将手牌中每张牌的点数加起来,得到手牌总点数。
2. 判断是否有对子:如果手牌中有两张点数相同的牌,则称为一对,加2分。
3. 判断是否有顺子:如果手牌中有三张点数连续的牌,则称为一顺,加3分。
若有两个顺子则加6分,若有三个顺子则加9分,以此类推。
4. 加上基本分:胡牌时,无论是否有对子或顺子,都要加上基本分数,一般为10分或20分。
5. 按照规则加上其他分数:根据地区、玩法等不同,还可能会有其他加分规则。
最终得分为总点数加上其他分数。
红拐弯高手进阶大全
红拐弯,又叫字牌、跑胡子、二七十,流行于湖南怀化的一种棋牌玩法。
根据胡牌后字牌字面称呼和记分的。
简介
编辑
打字牌
红拐弯打法与跑胡子一样,十五胡以上有名堂或者十八胡平胡或十五胡自摸可胡牌,不抓炮。
计分方法:(大众玩法,番数各地有不同,也可自定)
提(四张):大字12胡小字9胡
跑(四张):大字9胡小字6胡
偎(三张):大字6胡小字3胡
碰(三张):大字3胡小字1胡
贰柒拾:6胡
二七十:3胡
壹贰叁:6胡
一二三:3胡计分的基本单位为囤,最小单位为胡(息)
15-17胡息为1囤,18-20胡息为2囤,21-23胡息为3囤,以下类推。
最低15胡息才能和牌
胡牌
编辑
天胡:庄家抓完牌就胡牌,计4番;
字牌比赛
地胡:韩家未进字胡牌的,计3番;
点胡:胡牌时只有一张红字,又称一红或一点朱,计3番;
红胡:胡牌时有10-12张红字,计2番;
拐胡:胡牌时有13张红字,又称红拐弯,计4番,每多一红多一番;
乌胡:胡牌时全是黑字,计5番;
碰碰胡:胡牌时6碰或跑加一对的牌型,计4番;
十八大:胡牌时有18张大字,计4番,每多1张大字多计1番;
十六小:胡牌时有16张小字,计4番,每多1张小字多计1番;
海底胡:胡最后一张牌,计2番;
各种牌型可累计番数,如红胡和碰碰胡合称红碰碰计6番,乌胡和碰碰胡合称乌碰碰计9番,十八大、碰碰胡和海底胡合称海底大碰碰计10番。
跑胡子入门知识
跑胡子入门知识一、牌1、牌面字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;2、牌的颜色字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色;二、玩牌规则1、守醒与叫牌在湖南地区,首盘由四人倒牌,根据底牌大小决定谁是庄家,庄家的对家“守醒”,为闲家。
“守醒”者不打牌,仅作陪;以后谁胡牌谁就是庄家,对家“守醒”。
2、组牌规则1)四张同牌:手中摸上来的四张同牌称提,手中有三张,别家打出一张相同牌叫跑。
提牌盖三张亮一张,跑牌全亮。
2)三张同牌:在湖南地区,起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再自摸一张相同牌叫偎。
碰亮偎不亮。
3)偎的跑和提:无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎都必跑,4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌,偎就变成了提,盖3张亮一张。
4)碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌5)顺子:比较好理解,如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。
吃牌全亮。
6)二七十:即二七十或贰柒拾构成的一组牌。
也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。
7)一二三:仅限湖南地区,是一组特殊的顺子牌型。
8)大小三搭: 俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型。
9)两张同牌:开或跑之后必出现的一种牌型,俗称吊字,吊子只能一对10)如果自己的牌全部由以上几种牌型组成,则和牌,和牌只能和摸出来的牌,任何人打出的牌都不能和牌比、偎、提、跑是强制动作,不存在选择放弃的问题。
上手手上即有4张牌,必须在打出第一张牌前“提”(计算机实现)。
字牌规则说明
一、概述跑胡子就是中华民族古老得游戏,玩家遍布全国各省。
亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑与字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。
它得组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,就是一项很好得休闲娱乐活动。
二、游戏玩法游戏人数3人。
游戏用牌一副字牌,共80张牌。
1、牌面字牌得牌面都就是中国汉字得数字,由如下几种牌组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。
2、牌得颜色字牌得颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”与“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
牌面:牌有字得一面。
牌背:牌无字得一面,各牌牌背相同。
明示:牌面向上,置于桌面,为明示。
暗置:牌背向上,牌面向下。
墩:砌完牌后,留在桌面上得余牌称为墩。
牌点:各牌得数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍与五得牌点均为5。
定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后得局,上局胡牌得玩家成为庄家。
如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家得下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新得一局开始。
砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。
闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。
亮张:砌牌时,庄家所砌得最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。
自动提牌:手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同得牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。
对庄家来说,如果亮张得牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。
如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。
轮到下家摸牌。
对其她两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。
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秉承最正宗的郴州字牌玩法
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游戏介绍
创建房间
开设一个字牌房间,约定好局数和打法
就可以邀请朋友一起打字牌
加入房间
输入朋友在微信群发送的房间号
即可加入房间,和朋友一起打字牌
娱乐大厅
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