显卡基础知识

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显卡基础知识

显卡又称显示适配器。对于追求电脑性能的DIY来说,显卡当然是最重要的配件之一。显卡的选择要考虑核心频率、显存频率、显存带宽、像素填充率等等指标,在DIY装机中比主板的选择还难。为了选到一块合适的显卡,学一点显卡的基础知识还是有必要的。我们这里只说家用显卡,至于工作站图形加速卡(专业卡)就不多说了。

为了提高大家学习的兴趣,下面试试采用问答的方式。我也是正在学习,不对的地方大家给指出来啊。

一、什么是AGP显卡?

所谓AGP显卡,其实是指AGP接口标准的显卡。AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口的简称。AGP是由Intel(英特尔)在1996年7月推出的一种总线接口。AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。

AGP接口的发展经历了AGP 1×,AGP 2×,AGP 4×,AGP 8×几个阶段。

AGP1X、AGP2X

1996年7月AGP 1.0 图形标准问世,分为1X和2X两种模式,工作电压为3.3V。这种规范中的AGP 带宽很小,现在已经被淘汰,只有在几年前的老机子上才见得到。

AGP4X

1998年5月份,AGP 2.0 规范正式发布,工作频率66MHz,工作电压降到了1.5V,数据传输带宽为1066MB/sec。

AGP8X

2000年8月推出,工作电压降到0.8V,AGP 8X是目前的主流,总线带宽达到2133MB/S,是AGP 4X 的两倍。

目前常用的AGP接口主要是AGP8X及AGP4X。AGP8X规格与旧的AGP1X/2X模式不兼容,由于AGP8X 显卡的额定电压为0.8—1.5V,因此不能把AGP8X的显卡插接到AGP1X、AGP2X的插槽中。而AGP 8X规格是兼容AGP 4X的,即AGP 8X插槽可以插AGP 4X的显卡,而AGP 8X规格的显卡也可以用在AGP 4X 插槽的主板上。

2005年是PCI-E接口显卡与AGP接口显卡交替的一年,但是凭借着主板方面的优势,传统的AGP 8X显卡还会有很长的一段生命周期,

二、什么是PCI-E显卡?

PCI Express是Intel2001年推出的上、下行传输速率均能高达4GB/s的,采用了目前业内流行的点对点串行连接的PCI-E总线规格。包括X1、X4、X8以及X16。PCI Express卡支持的三种电压分别为+3.3V、3.3Vaux以及+12V。用于取代AGP接口的PCI Express接口位宽为X16,双向数据传输带宽达8GB/s之

多,远远超过AGP 8X的2.1GB/s的带宽。PCI-E相比AGP而言最大的优势就是数据传输速率,目前PCI-E 显卡以势不可挡的趋势迅猛发展,是中高端装机用户的首选。

PCI-E与PCI显卡的区别:

PCI是Peripheral Component Interconnect(外设部件互连标准)的缩写,它是目前个人电脑中使用最为广泛的接口,几乎所有的主板产品上都带有这种插槽。PCI插槽也是主板带有最多数量的插槽类型,在目前流行的台式机主板上,ATX结构的主板一般带有5~6个PCI插槽,而小一点的MATX主板也都带有2~3个PCI插槽,可见其应用的广泛性。

PCI是由Intel公司1991年推出的一种局部总线。从结构上看,PCI是在CPU和原来的系统总线之间插入的一级总线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实现上下之间的接口以协调数据的传送。管理器提供了信号缓冲,使之能支持10种外设,并能在高时钟频率下保持高性能,它为显卡,声卡,网卡,MODEM等设备提供了连接接口,它的工作频率为33MHz/66MHz。

最早提出的PCI 总线工作在33MHz 频率之下,传输带宽达到了133MB/s(33MHz X 32bit/8),基本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit 的PCI 总线,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz 。目前广泛采用的是32-bit、33MHz 的PCI 总线,64bit的PCI插槽更多是应用于服务器产品。

由于PCI 总线只有133MB/s 的带宽,对声卡、网卡、视频卡等绝大多数输入/输出设备显得绰绰有余,但对性能日益强大的显卡则无法满足其需求。目前PCI接口的显卡已经不多见了,只有较老的PC上才有,厂商也很少推出此类接口的产品。

三、什么是显示芯片?

显示芯片,即图形处理芯片,也就是我们常说的GPU,显示芯片通常是显示卡上最大的芯片。是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs等公司。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。

四、什么是显存?

显存全称显示内存,与主板上的内存功能一样,显存也是用于存放数据的,只不过它存放的是显示芯片处理后的数据。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送。显存越大,显示卡支持的最大分辨率越大,3D应用时的贴图精度就越高,带3D加速功能的显示卡则要求用更多的显存来存放Z-Buffer数据或材质数据等。显示内存的处理速度通常用钠秒数来表示,这个数字越小则说明显存的速度越快。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。

当显卡属于中端以下的水平时,频率更重要;当你的显卡属于中高端以上时,玩硬件杀手级游戏的时候,需要处理大量的纹理贴图和进行渲染,这时就需要比较大的显存容量。比如:对5200来说,128M容量并不比64M容量好,256M的容量就是浪费;对6800GT以上级别的显卡来说,起码要具备256M容量的

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