JAVA实验6答案教学教材
java答案第六章
Java语言程序设计第六章课后习题答案1.将本章例6-1至6-18中出现的文件的构造方法均改为使用File类对象作为参数实现。
个人理解:File类只能对整文件性质进行处理,而没法通过自己直接使用file.Read()或者是file.write()类似方法对文件内容进行写或者读取。
注意:是直接;下面只提供一个例2变化,其他的你自己做,10几道啊,出这题的人真他妈有病。
import java.io.*;public class test6_2{public static void main(String[] args) throws IOException { String fileName = "D:\\Hello.txt";File writer=new File(fileName);writer.createNewFile();BufferedWriter input = new BufferedWriter(newFileWriter(writer));input.write("Hello !\n");input.write("this is my first text file,\n");input.write("你还好吗?\n");input.close();}}运行结果:(电脑系统问题,没法换行,所以一般使用BuffereWriter中newLine()实现换行)2.模仿文本文件复制的例题,编写对二进制文件进行复制的程序.// CopyMaker类import java.io.*;class CopyMaker {String sourceName, destName;BufferedInputStream source;BufferedOutputStream dest;int line;//打开源文件和目标文件,无异常返回trueprivate boolean openFiles() {try {source = new BufferedInputStream(newFileInputStream( sourceName ));}catch ( IOException iox ) {System.out.println("Problem opening " + sourceName );return false;}try {dest = new BufferedOutputStream(newFileOutputStream( destName ));}catch ( IOException iox ){System.out.println("Problem opening " + destName );return false;}return true;}//复制文件private boolean copyFiles() {try {line = source.read();while ( line != -1 ) {dest.write(line);line = source.read();}}catch ( IOException iox ) {System.out.println("Problem reading or writing" );return false;}return true;}//关闭源文件和目标文件private boolean closeFiles() {boolean retVal=true;try { source.close(); }catch ( IOException iox ) {System.out.println("Problem closing " + sourceName );retVal = false;}try { dest.close(); }catch ( IOException iox ) {System.out.println("Problem closing " + destName );retVal = false;}return retVal;}//执行复制public boolean copy(String src, String dst ) {sourceName = src ;destName = dst ;return openFiles() && copyFiles() && closeFiles();}}//test6_2public class test6_2{public static void main ( String[] args ) {String s1="lin.txt",s2="newlin.txt";if(new CopyMaker().copy(s1, s2))S ystem.out.print("复制成功");elseS ystem.out.print("复制失败");}}运行前的两个文本:lin.txt和newlin.txt(为空)运行后:3.创建一存储若干随机整数的文本文件,文件名、整数的个数及范围均由键盘输入。
Java程序设计实验指导书(答案)
第Ⅰ部分:实验指导实验1:Java开发环境J2SE一、实验目的(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。
(2)学习编写简单的Java Application程序.(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。
二、实验任务从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的Java Application程序,编译并运行这个程序。
三、实验内容1.安装J2SE开发工具Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java 2 SDK,可以从上进行下载。
安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:\j2sdk1.4.1_03目录下。
教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windows98/2000/2003下环境变量的设置方法。
2.安装J2SE源代码编辑工具Edit Plus教师通过大屏幕演示Edit Plus的安装过程,以及在Windows98/2000/2003操作系统环境下编辑Java 原程序的常用命令的用法。
3.编写并编译、运行一个Java Application程序。
创建一个名为HelloWorldApp的java Application程序,在屏幕上简单的显示一句话"老师,你好!"。
public class HelloWorldApp{public static void main(String[] args){System.out.println("老师,你好!");}}4.编译并运行下面的Java Application程序,写出运行结果。
1:public class MyClass {2:private int day;3:private int month;4:private int year;5:public MyClass() {6:day = 1;7:month = 1;8:year = 1900;9:}10:public MyClass(int d,int m,int y) {11:day = d;12:month = m;13:year = y;14:}15:public void display(){16:System.out.println(day + "-" + month + "-" + year);17:}18:public static void main(String args[ ]) {19:MyClass m1 = new MyClass();20:MyClass m2 = new MyClass(25,12,2001);21:m1.display();22:m2.display();23:}24:}运行结果:1-1-190025-12-2001实验2:Java基本数据类型一、实验目的(1)掌握javadoc文档化工具的使用方法。
最新java大学实用教程(第二版附课后练习答案第6章字符串与正则表达式ppt课件
System.out.println(date.toString());
System.out.println(stu.toString());
System.out.println(tv.toString());
}
}
class Student{
String name;
double score;
Student(String name,double score){
有时,我们需要将数字转化为字符串,可以使用String 类的下列类方法:
public String valueOf(byte n) public String valueOf(int n) public String valueOf(long n) public String valueOf(float n) public String valueOf(double n) 我们可以使用Long类中的下列方法,得到整数的各种进制数的 表示。
String 类还提供了一个方法: public char[] toCharArray() 字符串对象调用该方法可以初始化一个字符数组,该 数组的长度与字符串的长度相等,并将字符串对象的 全部字符复制到该数组中。 例子6_4在这个例子中用户在键盘上输入字符串,程序实 现将其加密然后输出的目的。
返回
5.字符串与基本数据的相互转化 ng包中的Integer类调用其类方法: public static int parseInt(String s) 可以将“数字”格式的字符串,如“12387”,转化为int型 数据。 类似地,使用ng包中的Byte、Short、Long、Float、 Double类调相应的类方法: public static byte parseByte(String s) public static short parseShort(String s) public static long parseLong(String s) public static double parseFloat(String s) public static double parseDouble(String s) 可以将“数字”格式的字符串,转化为相应的基本数据类型。
Java程序设计实验指导书(答案)
Java程序设计实验指导书(答案) Java程序设计实验指导书(答案)第一章:概述Java程序设计实验是计算机相关专业学生在学习Java程序设计课程过程中的重要环节。
该实验指导书的编写旨在帮助学生掌握Java编程的基本技能和方法,提升他们的实践能力和创新思维。
本章将介绍实验指导书的目的、使用方法以及注意事项。
第二章:实验环境搭建2.1 JDK安装首先,学生需要在自己的计算机上安装Java开发工具包(JDK)。
具体安装步骤如下:(这里给出详细的步骤说明,包括下载JDK安装包、运行安装程序等)2.2 IDE选择在实验中,我们推荐学生使用Eclipse作为Java开发环境。
下面是Eclipse的安装步骤:(这里也给出详细的步骤说明,包括下载Eclipse安装包、运行安装程序等)2.3 实验文件结构为了方便实验的进行和管理,学生需要按照一定的文件结构组织他们的项目代码和资源文件。
以下是一个示例的实验文件结构:(这里列举一个具体的示例,包括主目录、子目录和文件等)第三章:实验内容第一次实验内容:Hello World程序3.1 实验目的本次实验旨在让学生熟悉Java程序的基本结构和编写过程,以及编译和运行Java程序的方法。
3.2 实验要求学生需要按照以下要求编写一个简单的Hello World程序:(这里给出具体的编码要求,并提醒学生注意细节和常见错误)3.3 实验步骤学生可以按照以下步骤进行实验:(这里给出详细的实验步骤,包括创建项目、编写代码、编译运行等)第二次实验内容:变量和数据类型3.1 实验目的本次实验旨在让学生理解和掌握Java中的变量声明、赋值和数据类型的使用方法,以及常见数据类型的特点。
3.2 实验要求学生需要完成以下任务:(这里列出具体的任务要求,包括变量的声明和初始化、数据类型的使用等)3.3 实验步骤学生可以按照以下步骤进行实验:(这里给出详细的实验步骤,包括创建新的Java类、编写代码、编译运行等)第四章:实验总结本章将对前两次实验进行总结,并提出对学生的建议和指导。
解析JAVA程序设计第六章课后答案
第6章习题解答1.简述Java中设计图形用户界面程序的主要步骤。
对于设计图形用户界面程序而言,一般分为两个步骤:第一步,设计相应的用户界面,并根据需要对相关的组件进行布局;第二步,添加相关的事件处理,如鼠标、菜单、按钮和键盘等事件。
2.试说明容器与组件之间的关系。
组件(component)是图形用户界面中的各种部件(如标签、按钮、文本框等等),所有的组件类都继承自JComponent类。
容器(container)是用来放置其他组件的一种特殊部件,在java中容器用Container类描述。
3.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
//filename:MyFrame.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class MyFrame{public static void main(String agrs[]){JFrame f=new JFrame("简单窗体示例");f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JLabel l=new JLabel("习题1");f.getContentPane().add(l,BorderLayout.CENTER);f.pack();f.setVisible(true);}}程序的运行结果如下:4.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
//filename:TestButton.javaimport java.awt.*;import javax.swing.*;public class TestButton extends JFrame{JButton b1,b2;TestButton(String s){super(s);b1=new JButton("按钮1");b2=new JButton("按钮2");setLayout(new FlowLayout());add(b1);add(b2);setSize(300,100);setVisible(true);}public static void main(String args[]){ TestButton test;test=new TestButton("测试按钮"); }}程序的运行结果如下:5.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
JAVA实验6答案
广东海洋大学学生实验报告书(学生用表)实验名称实验六. Java的接口与实现课程名称Java程序设计与开发技术课程号16232204学院(系) 信息学院专业计算机科学与技术班级计科学生姓名学号实验地点钟海楼04019实验日期2015年10月26日一、实验目的(1)学习掌握Java中类怎样实现接口、接口回调技术;(2)学习掌握Java 程序中面向接口的编程思想。
二、实验任务完成实验六指导上实验1、实验2、实验3的实验任务。
三、实验仪器设备和材料安装有J2SE开发工具的PC机。
四、实验内容和步骤实验1代码如下:Estimator.javainterface CompurerAverage{public double average(double x[]);}class Gymnastics implements CompurerAverage{public double average(double x[]){int count=x.length;double aver=0,temp=0;for(int i=0;i<count;i++){for(int j=i;j<count;j++){if(x[j]<x[i]){temp=x[j];x[j]=x[i];x[i]=temp;}}}for(int i=1;i<count-1;i++){GDOU-B-11-112aver=aver+x[i];}if(count>2)aver=aver/(count-2);elseaver=0;return aver;}}class School implements CompurerAverage{public double average(double[] x){int count=x.length;double sum=0;for(int i=0;i<count;i++){sum+=x[i];}return sum/count;}}public class Estimator{public static void main(String[] args){double a[]={9.89,9.88,9.99,9.12,9.69,9.76,8.97};double b[]={89,56,78,90,100,77,56,45,36,79,98};CompurerAverage computer;computer=new Gymnastics();double result=computer.average(a);System.out.printf("%n");System.out.printf("体操选手最后得分:%5.3f\n",result);computer=new School();result=computer.average(b);System.out.printf("班级考试平均分数:%-5.2f\n",result);}}运行结果:---------- JAVAC ----------Estimator.java:27: 错误: School不是抽象的, 并且未覆盖CompurerAverage中的抽象方法average(double[])class School implements CompurerAverage{^1 个错误实验2代码如下:CheckCarWeight.javainterface ComputerWeight{public double computerWeight();}class Television implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 10.0;}}class Computer implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 8.0;}}class WashMachine implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 35.5;}}class Truck{ComputerWeight[] goods;double totalWeihts=0;Truck(ComputerWeight[] goods){this.goods=goods;}public void setGoods(ComputerWeight[] goods){this.goods=goods;}public double getTotalWeigths(){totalWeihts=0;for(int i=0;i<goods.length;i++){totalWeihts+=goods[i].computerWeight();}return totalWeihts;}public class CheckCarWeight{public static void main(String[] args){ComputerWeight[] goods=new ComputerWeight[650];for(int i=0;i<goods.length;i++){if(i%3==0)goods[i]=new Television();if(i%3==1)goods[i]=new Computer();if(i%3==2)goods[i]=new WashMachine();}Truck truck=new Truck(goods);System.out.printf("\n货车装载的货物重量:%-8.5f kg\n",truck.getTotalWeigths());goods=new ComputerWeight[68];for(int i=0;i<goods.length;i++){if(i%2==0)goods[i]=new Television();elsegoods[i]=new WashMachine();}truck.setGoods(goods);System.out.printf("货车装载的货物重量:%-8.5f kg\n",truck.getTotalWeigths());}}运行结果:练习:class Refrigerrator implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 10.5;}}不需修改Truck类实验3代码如下:CheckDogState.javainterface DogState{public void showState();}class SoftlyState implements DogState{public void showState(){System.out.println("听主人的命令");}}class MeetEnemyState implements DogState{public void showState(){System.out.println("狂叫,并冲向去狠咬敌人");}}class MeetFriendState implements DogState{public void showState(){System.out.println("晃动尾巴,表示欢迎");}}class MeetAnotherDog implements DogState{public void showState(){System.out.println("嬉戏");}}class Dog{DogState state;public void show(){state.showState();}public void setState(DogState s){state=s;}}public class CheckDogState{public static void main(String[] args){Dog yellowDog=new Dog();System.out.print("狗在主人面前:");yellowDog.setState(new SoftlyState());yellowDog.show();System.out.print("狗遇到敌人:");yellowDog.setState(new MeetEnemyState());yellowDog.show();System.out.print("狗遇到朋友:");yellowDog.setState(new MeetFriendState());yellowDog.show();System.out.print("狗遇到同伴:");yellowDog.setState(new MeetAnotherDog());yellowDog.show();}}运行结果:练习:CheckWaterState.javainterface WaterState{public void showState();}class ColdState implements WaterState{public void showState(){System.out.println("固态");}}class OrdinaryState implements WaterState{ public void showState(){System.out.println("液态");}}class HotState implements WaterState{public void showState(){System.out.println("气态");}}class Water{WaterState state;public void show(){state.showState();}public void setState(WaterState s){state=s;}}public class CheckWaterState{public static void main(String[] args){Water water=new Water();System.out.print("低于0°C:");water.setState(new ColdState());water.show();System.out.print("高于0°C且低于100°C:");water.setState(new OrdinaryState());water.show();System.out.print("高于100°C:");water.setState(new HotState());water.show();}}成绩指导教师孙兵日期2015年10月30日注:请用A4纸书写,不够另附纸。
java程序设计教程(第六版)课后习题答案
pp2.3public class fudian {public static void main(String[] args) {float a=2.10f,b=3.70f;float Result1,Result2,Result3;Result1=a+b;Result2=a-b;Result3=a*b;System.out.println("Result1 is:"+Result1);System.out.println("Result2 is:"+Result2);System.out.println("Result3 is:"+Result3);}}2.4public class TempConverter {public static void main(String[] args) {final int BASE = 32;final double CONVERSION_FACTOR = 5.0 / 9.0;double celsiusTemp;int fahrenheitTemp = 70; // value to convertcelsiusTemp = (fahrenheitTemp - BASE)*CONVERSION_FACTOR;System.out.println ("Fahrenheit Equivalent: " + fahrenheitTemp);System.out.println ("Celsius Temperature: " + celsiusTemp);}}2.5public class yinglizhuanqianmi {public static void main(String[] args) {float Base=1.60935f;float Qianmi;float Yingli=19.85f;Qianmi=Yingli*Base;System.out.println ("Ying Li: " + Yingli);System.out.println ("Qian Mi: " +Qianmi);}}2.6public class TimeConverter1 {public static void main(String[] args) {int Hour=5,Minute=35,Second=51;int SECONDS;SECONDS=Hour*60*60+Minute*60+Second;System.out.println (+Hour+"时"+Minute+"分"+Second+"秒");System.out.println ("换算成秒: " + SECONDS);}}2.7public class TimeConverter2 {public static void main(String[] args) {int SECONDS=10853;int Hour,Minute,Second;Second=SECONDS%60;Minute=(SECONDS-Second)%60;Hour=(SECONDS-Second-Minute*60)/3600;System.out.println (SECONDS+"秒,转化为");System.out.println (Hour+"时"+Minute+"分"+Second+"秒");}}2.9import java.util.*;public class Dollarbill {public static void main(String[] args) {float Dollar1,Dollar2;int Ten,Five,One,Quarters,Dimes,Nickles,Pennies;Scanner reader=new Scanner(System.in);System.out.println("输入币值:");Dollar1=reader.nextFloat();Dollar2=Dollar1*100;Pennies= (int)Dollar2%5;Nickles=((int)Dollar2%10-Pennies)/5;Dimes=((int)Dollar2-Pennies-Nickles*5)%50/10;Quarters=(int)Dollar2%100/50;One=((int)Dollar2- Pennies-Nickles*5-Dimes*10-Quarters*50)%500/100;Five=(int)Dollar2%1000/500;Ten=(int)Dollar2/1000;System.out.println(Ten+ "ten dollar bills");System.out.println(Five+ " five dollar bills");System.out.println(One+ "one dollar bills");System.out.println(Quarters+ "quarters dollar bills");System.out.println(Dimes+ "dimes dollar bills");System.out.println(Nickles+ "nickles dollar bills");System.out.println(Pennies+ "pennies dollar bills!");}}2.11import java.util.*;public class Fenshuzhuanhuan {public static void main(String[] args) {int x,y;double Result=0;Scanner reader=new Scanner(System.in);System.out.println("输入x:");x=reader.nextInt();System.out.println("输入y:");y=reader.nextInt();Result+=x/y;System.out.println ("分数"+x+"/"+y);System.out.println ("转换成小数是: " + Result);}}2.16import javax.swing.JApplet;import java.awt.*;public class Olympiclogo extends JApplet{public void paint (Graphics page) {page.setColor(Color.blue);page.drawOval(25, 65, 40, 40);page.setColor(Color.yellow);page.drawOval (55, 65, 40, 40);page.setColor(Color.black);page.drawOval (85, 65, 40, 40);page.setColor(Color.green);page.drawOval (115, 65, 40, 40);page.setColor(Color.red);page.drawOval (145, 65, 40, 40);// circlepage.setColor(Color.cyan);page.drawString ("OL YMPIC LOGO", 40, 30);}}2.19import java.applet.*;import java.awt.*;public class Ex2_19 extends Applet{public void paint (Graphics page){page.setColor(Color.BLACK);page.setFont(new Font("楷体",Font.ITALIC+Font.BOLD,30));page.drawString ("林少锋", 40, 30);page.setColor(Color.blue);page.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,30));page.drawString ("林少锋", 70, 80);}}2.20import java.applet.*;import java.awt.*;public class Ex2_20 extends Applet{public void paint (Graphics page){page.drawOval(35, 35, 130, 130);page.setColor(Color.red);page.fillArc(35, 35, 130, 130,0,45);page.setColor(Color.blue);page.fillArc(35, 35, 130, 130,45,45);page.setColor(Color.yellow);page.fillArc(35, 35, 130, 130,90,45);page.setColor(Color.cyan);page.fillArc(35, 35, 130, 130,135,45);page.setColor(Color.gray);page.fillArc(35, 35, 130, 130,180,45);page.setColor(Color.green);page.fillArc(35, 35, 130, 130,225,45);page.setColor(Color.darkGray);page.fillArc(35, 35, 130, 130,270,45);page.setColor(Color.pink);page.fillArc(35, 35, 130, 130,315,45);}}PP4.1方法1import java.util.*;public class CreateSphere {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成方法存根System.out.println("请输入直径d:");Scanner scan=new Scanner(System.in);double d=scan.nextDouble();Sphere D=new Sphere(d);D.Square();D.Volum();System.out.println(D.toString());}}public class Sphere {final double PI=3.14;double V,S;double d;Sphere(double d){this.d=d;}public void V olum(){V=(4/3)*PI*(d/2)*(d/2)*(d/2);}public void Square(){S=4*PI*(d/2)*(d/2);}public String toString(){String s="";String result1=Double.toString(S);String result2=Double.toString(V);s=("体积为:"+result2+"面积为:"+result1);return s;}}方法2//Sphere.javapublic class Sphere{private double diameter;public Sphere(){//构造方法:无参数this.diameter = 1.0;}public Sphere(double d){ //构造方法:带一个参数this.diameter = d;}public void setDiameter(double d) {//设置直径值的方法this.diameter = d;}public double getDiameter(){//获取直径值的方法return this.diameter;}public double volume(){//计算球的体积return 4*Math.PI*Math.pow(this.diameter/2,3)/3;}public double area(){//计算球的表面积return 4*Math.PI*Math.pow(this.diameter/2,2);}public String toString(){String out = "该球体的直径为:" + this.diameter + "\n" + "该球体的表面积为:" + this.area() + "\n" +"该球体的体积为:" + this. volume();return out;}}//MultiSphere.javaimport java.util.Scanner;public class MultiSphere{public static void main(String[] args){Scanner scan = new Scanner(System.in);Sphere sphere1 = new Sphere();Sphere sphere2 = new Sphere(3.5);System.out.println("sphere1: " + sphere1 + "\n");System.out.println("sphere2: " + sphere2 + "\n");System.out.println("sphere1和sphere2分别调用无参构造方法" +"和带一个参数的构造方法进行初始化。
Java实战经典(第六章课后题答案)
public float getFoot(){ return this.foot ;
} public float getHeight(){
return this.height ; } } class Cycle extends Shape{ private float radius ; private static final float PI = 3.1415926f ; public Cycle(){} public Cycle(float radius){
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AnjoyoJava06课后习题带答案
AnjoyoJava06课后习题一、选择题:1.下面关于异常的说法正确的一项是()。
A、异常就是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,但它不会中断正在运行的程序。
B、Error类和Exception类都是Throwable类的子类。
C、Exception处理的是Java运行环境中的内部错误或者硬件问题,比如,内存资源不足、系统崩溃等。
D、Error处理的是因为程序设计的瑕疵而引起的问题或者外在的输入等引起的一般性问题,例如:在开平方的方法中输入了一个负数,对一个为空的对象进行操作以及网络不稳定引起的读取网络问题等。
2.引起RuntimeException异常的原因不包括下面哪一项()。
A、错误的类型转换B、试图从文件结尾处读取信息C、试图访问一个空对象D、数组越界访问3.引起IOException异常的原因不包括下面哪一项()。
A、试图从文件结尾处读取信息B、试图打开一个不存在或者格式错误的URL。
C、数学计算错误D、用Class.forName()来初始化一个类的时候,字符串参数对应的类不存在。
4.下面哪一项不是RuntimeException异常中的一类()。
A、ClassNotFoundException:无法找到需要的类文件异常B、NumberFormatException:数字转化格式异常C、IllgalArgumentException:非法参数值异常D、IllegalStateException:对象状态异常,如对未初始化的对象调用方法5.IOException异常不包括下面哪一项()。
A、EOFException:读写文件尾异常B、InterruptedException:线程中断C、SocketException:Socket通信异常D、MalformedURLException:URL格式错误异常6.下列关于try-catch-finally处理异常描述有误的一项是()。
A、异常处理可以定义在方法体、自由块或构造方法中。
Java6程序设计实践教程ch6
6.2.1 TRY-CATCH语句捕获异常
一个catch语句也可以捕捉多个异常类型,这时它的异常 类型参数应该是这多个异常类型的父类,程序设计中要根据 具体的情况来选择catch语句的异常处理类型。
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6.2.1 TRY-CATCH语句捕获异常
在Java中,通常是采用try-catch语句捕获异常并处 理。捕获异常是一种积极的处理异常的方式。语法如 下: try { statement_block1 } catch(Throwable throwableObj) { statement_block2 }
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6.2.5 抛出和声明异常
一个throws子句列举了一个方法可能抛出的所有异常类 型,各个异常类型之间使用逗号分割。凡是Error或RuntimeEx ception子类的异常都不需要在异常列表中指定,而其他类型 的异常必须进行指定声明。否则会产生编译时错误。在使用tr y…catch语句捕捉某些异常的同时,还可以使用throws声明不 需要在方法中处理的异常
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学习目标
掌握异常概念 掌握异常组织结构 熟练掌握try-catcht语句捕获异常 掌握多个catch语句使用 熟练掌握try-catch语句嵌套 掌握finally语句 掌握异常抛出和声明 掌握自定义异常创建和使用
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6.1.2 JAVA异常类组织结构
在Java中,任何异常对象都是ng.Throw ablel类或其子类的对象,即所有异常类型都是内 臵类Throwable的子类。因此,Throwable在异常 类层次结构的顶层。紧接着Throwable下面的是 把异常分成两个不同分支的子类:Exception和Err or。如图6-1所示:
java6 程序设计实验指导+课后习题答案
6.A abstract和final修饰符不能同时使用
B未给出类型定义,final int MAX_NUMBER=10;
C常量不能修改
D静态方法值能访问静态变量,static int data。或者把方法标志为非静态方法,int getData() E构造方法无返回值,把void去掉
F抽象类不能进行实例化,把abstract去掉
5、import语句在所有类定义之前,在package定义之后;
6、import只告诉编译器及解释器哪里可以找到类、变量、方法的定义,而并没有将这些定义引入代码中;
第5章
实验指导:
5.6.1.第一处需要填写的代码:i<st.length()
第二处需要填写的代码:st.indexOf("you")
5.6.2.第一处需要填写的代码:int i=0;i<a.length;i++;
publicvoid getMainMessage(Extendbroadable ext){ext.inPut();}
5.Constants.MAX_COUNT
6.interface B extends A{
public void printB();}
二、选择题
1.C 2.D 3.B 4.C 5.B 6.C 7.C 8.B 9.D 10.D 11.D 12.A
Java6程序设计实践教程实验指导+课后答案
阅读人数:207人页数:.java.exe 3.jdb.exe 4.标准字节码5.Java 6.独立于平台
二、选择题
1.B 2.A 3.B 4.A 5.A 6.C 7.C 8.D 9.C
第2章:
实验指导:
JAVA语言程序设计第六版编程答案第二章
Double tax = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入提成:"));
Scanner input = new Scanner(System.in);
int num = input.nextInt();
if(num<0 || num>127){
System.out.println("输入有误!程序终止运行");
double futureInvestmentValue = investmentAmount*Math.pow((monthlyInverestRate+1.0),numberOfYear*12);
String output = "将来的资金额为:" + futureInvestmentValue;
", 高度为:" + height +
"的圆柱体积是:" + volume);
}
}
2_3
import javax.swing.JOptionPane;
}
}
2_2
import javax.swing.JOptionPane;
public class Exercise2_2 {
public static void main(String[] args) {
double radius, height;
Java实验指导书答案
1、从网上下载最新JDK开发包,并对其进行安装,并配置JDK的path和classpath环境变量。
2、从网上下载JDK相应的帮助文档,解压该文档并熟悉该文档使用。
3、下载UltraEdit或者TextPad、EditPlus,并安装你所下载的软件,熟悉该软件的编辑环境。
4、使用你所下载的编辑软件,编写如下程序:
四、实验报告内容
1、在实验报告纸上写明下载的JDK版本名称,下载JDK的网址,以及所配置的path和classpath环境变量。
2、在实验报告纸上写明Java程序编译和运行的过程,以及步骤4的最后所运行的结果。
一、实验目的及任务
熟悉Java程序结构,掌握基本数据类型的使用方法,熟练运用分支、循环的使用方法。
二、实验环境
主机操作系统为Windows2000或Windows XP,已经配置好的JDK及Java编辑软件UltraEdit、Editplus或者TextPad等软件中一种或多种。
三、实验步骤
1、使用Java编辑软件验证教材例题,参照教材对例题进行编写、编译并执行。
2、课下在实验报告纸上编写以下程序,并在上机课时编译并执行你所编写的程序,将编译及执行结果写在实验报告纸上。
int[] n = {7,4,8,9,1,5};
for(int i=0;i<n.length;i++){
3、输出下列数字形式:
1
1 2 1
1 2 3 2 1
1 2 3 4 3 2 1
四、实验报告内容
1、步骤2中所编写的程序,并将执行结果写在实验报告纸上。
(1)
public class jiou
{
public static void main(String args[])
java程序设计实验指导书答案
java程序设计实验指导书答案【篇一:java程序设计实验指导书】=txt>一、实验目的及要求1. 安装并配置java运行开发环境;2. 掌握开发java应用程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序;3. 学习同时编译多个java源文件;4. 掌握char型数据和int型数据之间的相互转换,同时了解unicode字符表;5. 掌握使用if…else分支和while循环语句解决问题。
二、实验学时6学时三、实验任务1.安装jdk,设置环境变量path和classpath。
1)下载jdk2)安装jdk运行下载的“jdk-6u1-windows-i586-p.exe”软件包,在安装过程中可以设置安装路径及选择组件,默认的组件选择是全部安装,安装成功后,其中bin文件夹中包含编译器(javac.exe)、解释器(java.exe)、applet查看器(appletviewer.exe)等可执行文件,lib文件夹中包含了所有的类库以便开发java程序使用,demo文件夹中包含开源代码程序实例。
3)jdk中主要文件夹和文件安装成功后,d:\java\jdk1.6中bin文件夹中包含编译器(javac.exe)、解释器(java.exe)、applet查看器(appletviewer.exe)等可执行文件,lib文件夹中包含了所有的类库以便开发java程序使用,sample文件夹包含开源代码程序实例,src压缩文件中包含类库开源代码。
设置环境变量jdk中的工具都是命令行工具,需要从命令行即ms-dos提示符下运行它们。
以windows xp为例说明设置过程。
右击桌面“我的电脑”图标,选择“属性”菜单在“高级”选项卡中单击“环境变量”按钮,将出现“环境变量”设置界面在“系统变量”框中点击“新建”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量名”栏的文本框内输入“javahome”,在变量值栏的文本框内输入“d:\java\jdk1.6”(即jdk安装的主目录)在“系统变量”框中选择“path”,然后单击“编辑”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量值”栏的命令后添加“;%javahome%\bin”。
Java程序设计案例教程 习题答案 第6章 集合
第6章集合类一.填空
1.Collection
2.hashNext() next()
3.Array List LinkedList, HashSet> TreeSet, HashMap、TreeMap
4.Key> Value
5.数组二.判断
1.错
2.对
3.错
4.对5,对三.选择
1.BC
2.B
3.ABCD
4.D
5.B
6.C四.简答
1. List的特点是元素有序、可重复。
List接口的主耍实现类有ArrayList和LinkedListo Set的特点是元素无序、不可重复。
Set接口的主要实现类有HashSet和TreeSeto Map的特点是存储的元素是键(Key)、值(Value)映射关系,元素都是成对出现的。
M叩接口的主要实现类有HashMap和TreeMap o
2.由于ArrayList集合的底层是使用一个数组来保存元素,在增加或删除指定位置的元素时,会导致创立新的数组,效率比拟低,因此不适合做大量的增删操作。
但这种数组的结构允许程序通过索引的方式来访问元素,因此使用ArrayList集合查找元素很便捷。
五.编程。
JAVA实验答案全
"班号:" +this.get_classNum()+"\n"+ "姓名:" +this.get_name()+"\n"+ "性别:" +this.get_sex()+"\n"+ "年龄:" +this.get_age()+"\n"; return str; /*System.out.println("学号:" +this.get_stuNum()); System.out.println("班号:" +this.get_classNum()); System.out.println("姓名:" +this.get_name()); System.out.println("性别:" +this.get_sex()); System.out.println("年龄:" +this.get_age()); */ }
JAVA程序设计实验指导书及答案.pdf
<HEAD> <TITLE>An Applet</TITLE> </HEAD> <BODY> <applet code=”HelloWorldApplet.class”width=200 height=40> </applet> </BODY> </HTML> 其中用<applet>标记来启动 HelloWorldApplet.code 指明字节码所在的文件,width 和 height 指明 applet 所占的大小,把这个 HTML 文件存入 Example.html,然后运行:
d:\user>java HelloWorldApp 结果在屏幕上显示 HelloWorld! (4) 输入一个 applet 源程序,学习编辑、编译、运行程序的方法。
简单的 Applet 小程序
例 1-2 // HelloWorldApplet.java import java.awt.*; import java.applet.*; public class HelloWorldApplet extends Applet{ //anapplet public void paint(Graphics g){ g.drawString(″Hello World in Applet!″,20,20); } }
设置环境变量 PATH 和 CLASSPATH(如果在 autoexec.bat 中没有进行设置)。进入命令 行(MS-DOS)方式,进行如下设置:
SET PATH=D:\JDK1.5.0\BIN;%PATH% SET CLASSPATH=.; %CLASSPATH% (2) 安装 Jdk 1.5.0 Doc, 并查看 Jdk 1.5.0 Doc 文档中,和课堂教学有关系的部分。 在整个实验过程中都可以参考。 (3) 建立自己的工作目录如 d:\user。以后的 Java 程序和过程文件均放置在此目录下。 输入一个 Application 源程序,学习编辑、编译、运行程序的方法。 //例 1-1 文件 HelloWorldApp.java 如下: // HelloWorldApp.java public class HelloWorldApp{ public static void main(String args[]){ System.out.println(″Hello World!″); } } 本程序的作用是输出下面一行信息:
java程序设计教程(第六版)课后习题答案
int SECONDS=10853;
int Hour,Minute,Second;
Second=SECONDS%60;
Minute=(SECONDS-Second)%60;
Hour=(SECONDS-Second-Minute*60)/3600;
private double diameter;
public Sphere(){//构造方法:无参数
this.diameter = 1.0;
}
public Sphere(double d){ //构造方法:带一个参数
this.diameter = d;
}
public void setDiameter(double d) {//设置直径值的方法
page.drawOval (145, 65, 40, 40);// circle
page.setColor(Color.cyan);
page.drawString ("OLYMPIC LOGO", 40, 30);
}
}
2.19
import java.applet.*;
import java.awt.*;
this.diameter = d;
}
public double getDiameter(){//获取直径值的方法
return this.diameter;
System.out.println (SECONDS+"秒,转化为");
System.out.println (Hour+"时"+Minute+"分"+Second+"秒");
java大学实验报告含答案
《Java编程》实验教学大纲实验学时:32 实验个数:6实验学分:1课程性质:专业限选课适用专业:软件工程教材及参考书:1.《Java语言程序设计》,郑莉等主编,北京:清华大学出版社,20062.《面向对象程序设计与Java语言》,周晓聪等著,北京:机械工业出版社,2004大纲执笔人:朱贵琼大纲审定人:李晓宁一、实验课的性质与任务Java语言是新兴起的面向对象程序设计语言,用于应用程序设计,尤其是应用在网络、因特网和移动设备上。
为培养学生网络应用程序的编程能力,在学生具有一定的计算机和网络知识的基础上开设Java程序设计课程,使学生能够运用Java语言作为完成应用程序设计的基本工具。
本课程将从面向对象的基本概念入手,结合课程设计,较为系统地介绍Java语言的主要特征和编程方法,包括:类型与转换、类的声明与对象产生、继承与多态性、包与接口、数组与字符串、多线程编程以及异常处理、JDBC等内容。
通过相关的实验设计,使学生具有一定的网络编程能力。
二、实验课程目的与要求1.实验目的:开设该课程设计,目的是让学生在掌握了Java程序设计的基本知识、基本理论方面后,能熟悉Java编程的思想和编程技巧,培养学生分析问题和解决问题的能力及技巧。
实验设计覆盖Java程序设计中主要的方法。
该课程以讲授、演示和实验法相结合。
按照重视基础,突出重点的原则进行。
通过程序设计培养学生的程序设计能力、解决和分析问题的能力,使学生对所学的内容有更深入的理解,逐步掌握Java编程方面的技巧。
2.实验要求:(1)实验安排在上机时间进行,如在上机时间不能完成可课后完成,到期交经过编译并能正常运行的软件。
(2)实验以前,学生应对实验设计的相关知识点和相关设计技术有所了解。
(3)每个实验都要求写出实验报告(实验报告包括:实验内容、目的、实现方法、调试结果)。
三、实验项目及内容提要四、实验内容安排:实验一 Java基础知识实验(验证型实验 4学时)1.目的要求:(1)熟悉Jbuilder的开发环境,学会Jbuilder基础的操作和调试。
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J A V A实验6答案广东海洋大学学生实验报告书(学生用表)实验名称实验六. Java的接口与实现课程名称Java程序设计与开发技术课程号16232204学院(系) 信息学院专业计算机科学与技术班级计科学生姓名学号实验地点钟海楼04019实验日期2015年10月26日一、实验目的(1)学习掌握Java中类怎样实现接口、接口回调技术;(2)学习掌握Java 程序中面向接口的编程思想。
二、实验任务完成实验六指导上实验1、实验2、实验3的实验任务。
三、实验仪器设备和材料安装有J2SE开发工具的PC机。
四、实验内容和步骤实验1代码如下:Estimator.javainterface CompurerAverage{public double average(double x[]);}class Gymnastics implements CompurerAverage{public double average(double x[]){int count=x.length;double aver=0,temp=0;for(int i=0;i<count;i++){for(int j=i;j<count;j++){if(x[j]<x[i]){temp=x[j];x[j]=x[i];x[i]=temp;}}}GDOU-B-11-112for(int i=1;i<count-1;i++){aver=aver+x[i];}if(count>2)aver=aver/(count-2);elseaver=0;return aver;}}class School implements CompurerAverage{public double average(double[] x){int count=x.length;double sum=0;for(int i=0;i<count;i++){sum+=x[i];}return sum/count;}}public class Estimator{public static void main(String[] args){double a[]={9.89,9.88,9.99,9.12,9.69,9.76,8.97};double b[]={89,56,78,90,100,77,56,45,36,79,98};CompurerAverage computer;computer=new Gymnastics();double result=computer.average(a);System.out.printf("%n");System.out.printf("体操选手最后得分:%5.3f\n",result);computer=new School();result=computer.average(b);System.out.printf("班级考试平均分数:%-5.2f\n",result);}}运行结果:---------- JAVAC ----------Estimator.java:27: 错误: School不是抽象的, 并且未覆盖CompurerAverage中的抽象方法average(double[])class School implements CompurerAverage{^1 个错误实验2代码如下:CheckCarWeight.javainterface ComputerWeight{public double computerWeight();}class Television implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 10.0;}}class Computer implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 8.0;}}class WashMachine implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 35.5;}}class Truck{ComputerWeight[] goods;double totalWeihts=0;Truck(ComputerWeight[] goods){this.goods=goods;}public void setGoods(ComputerWeight[] goods){this.goods=goods;}public double getTotalWeigths(){totalWeihts=0;for(int i=0;i<goods.length;i++){totalWeihts+=goods[i].computerWeight();}return totalWeihts;}public class CheckCarWeight{public static void main(String[] args){ComputerWeight[] goods=new ComputerWeight[650];for(int i=0;i<goods.length;i++){if(i%3==0)goods[i]=new Television();if(i%3==1)goods[i]=new Computer();if(i%3==2)goods[i]=new WashMachine();}Truck truck=new Truck(goods);System.out.printf("\n货车装载的货物重量:%-8.5f kg\n",truck.getTotalWeigths());goods=new ComputerWeight[68];for(int i=0;i<goods.length;i++){if(i%2==0)goods[i]=new Television();elsegoods[i]=new WashMachine();}truck.setGoods(goods);System.out.printf("货车装载的货物重量:%-8.5f kg\n",truck.getTotalWeigths());}}运行结果:练习:class Refrigerrator implements ComputerWeight{public double computerWeight(){return 10.5;}}不需修改Truck类实验3代码如下:CheckDogState.javainterface DogState{public void showState();}class SoftlyState implements DogState{public void showState(){System.out.println("听主人的命令");}}class MeetEnemyState implements DogState{public void showState(){System.out.println("狂叫,并冲向去狠咬敌人");}}class MeetFriendState implements DogState{public void showState(){System.out.println("晃动尾巴,表示欢迎");}}class MeetAnotherDog implements DogState{public void showState(){System.out.println("嬉戏");}}class Dog{DogState state;public void show(){state.showState();}public void setState(DogState s){state=s;}}public class CheckDogState{public static void main(String[] args){Dog yellowDog=new Dog();System.out.print("狗在主人面前:");yellowDog.setState(new SoftlyState());yellowDog.show();System.out.print("狗遇到敌人:");yellowDog.setState(new MeetEnemyState());yellowDog.show();System.out.print("狗遇到朋友:");yellowDog.setState(new MeetFriendState());yellowDog.show();System.out.print("狗遇到同伴:");yellowDog.setState(new MeetAnotherDog());yellowDog.show();}}运行结果:练习:CheckWaterState.javainterface WaterState{public void showState();}class ColdState implements WaterState{public void showState(){System.out.println("固态");}}class OrdinaryState implements WaterState{public void showState(){System.out.println("液态");}}class HotState implements WaterState{public void showState(){System.out.println("气态");}}class Water{WaterState state;public void show(){state.showState();}public void setState(WaterState s){state=s;}}public class CheckWaterState{public static void main(String[] args){Water water=new Water();System.out.print("低于0°C:");water.setState(new ColdState());water.show();System.out.print("高于0°C且低于100°C:");water.setState(new OrdinaryState());water.show();System.out.print("高于100°C:");water.setState(new HotState());water.show();}}成绩指导教师孙兵日期2015年10月30日注:请用A4纸书写,不够另附纸。