最新Flash的引导层动画_制作课件
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初二年信息技术科级公开课flash引导线动画课件
(4)被引导层中首尾两个关键帧的对象的中心必须吸附在引 导线的( B )。 A.起点 B.起点和终点 C
❖ 椭圆工具
❖ 矩形工具 ❖ 钢笔工具
三、拓展:匀速圆周运动
注意:封闭的曲线,它会按照已有最 短的路径进行运动。 解决方法:可以擦除部分,让其有起点和终点。
任务一:参考书本P39或者教师的录像视频完成“一只小鸟 飞翔”动画,思考并完成导学案中的选择题。
在绘制引导线的时候,不要点击“对象绘制”模式。
FLASH引导线动画制作的一般步骤
①制作对象的动作补间动画,并锁定暂时不编辑的图层; ②在动作补间动画图层上方“添加引导层”; ③在引导层中,绘制引导线,然后锁定引导层; ④在被引导层中,将动画补间的首帧和尾帧的对象中心分别吸附到引导线的两端; ⑤保存,测试影片。
通过今天的学习,我们掌握了引导层与动作补 间动画结合可实现对象沿指定路径运动,并运用引 导层实现了物体飞翔效果的制作。
生活中的运动多数是曲线运动,如蜜蜂采蜜、小 人跑步、奔跑的豹子、气球升空等动画:
学以致用
任务二:各小组可以根据老师提供的素材,合作完成四幅动画中的任一个。看哪 个小组完成的最快,最漂亮,可以根据老师素材自由组合。
快速抢答 引导线的特点
(1)引导线在最终生成影片时是( A )的; A.不可见 B.可见的 C.有时显示,有时不显示
(2)在引导层中绘制引导线,而运动对象在( B ) 层,并在该层 中设置动作补间动画。 A.引导层 B.被引导 C.背景层
(3)引导线的颜色、粗细与动画效果 ( B ) A.有关 B.无关
现实生活中,很多物体的运动是曲线或者不规则的路径。
可以通过引导线动画来实现。
制作引导线(路径)动画
一、新授
❖ 椭圆工具
❖ 矩形工具 ❖ 钢笔工具
三、拓展:匀速圆周运动
注意:封闭的曲线,它会按照已有最 短的路径进行运动。 解决方法:可以擦除部分,让其有起点和终点。
任务一:参考书本P39或者教师的录像视频完成“一只小鸟 飞翔”动画,思考并完成导学案中的选择题。
在绘制引导线的时候,不要点击“对象绘制”模式。
FLASH引导线动画制作的一般步骤
①制作对象的动作补间动画,并锁定暂时不编辑的图层; ②在动作补间动画图层上方“添加引导层”; ③在引导层中,绘制引导线,然后锁定引导层; ④在被引导层中,将动画补间的首帧和尾帧的对象中心分别吸附到引导线的两端; ⑤保存,测试影片。
通过今天的学习,我们掌握了引导层与动作补 间动画结合可实现对象沿指定路径运动,并运用引 导层实现了物体飞翔效果的制作。
生活中的运动多数是曲线运动,如蜜蜂采蜜、小 人跑步、奔跑的豹子、气球升空等动画:
学以致用
任务二:各小组可以根据老师提供的素材,合作完成四幅动画中的任一个。看哪 个小组完成的最快,最漂亮,可以根据老师素材自由组合。
快速抢答 引导线的特点
(1)引导线在最终生成影片时是( A )的; A.不可见 B.可见的 C.有时显示,有时不显示
(2)在引导层中绘制引导线,而运动对象在( B ) 层,并在该层 中设置动作补间动画。 A.引导层 B.被引导 C.背景层
(3)引导线的颜色、粗细与动画效果 ( B ) A.有关 B.无关
现实生活中,很多物体的运动是曲线或者不规则的路径。
可以通过引导线动画来实现。
制作引导线(路径)动画
一、新授
Flash的引导层动画
形状各异旳引导线
引导层动画制作措施
1)在一般层中创建一种对象(注意:对象必须是元
件,或组合旳图形)。
2)单击
按钮,在一般层上层新建一种引导层
,一般层自动变为被引导层。
3)在引导层中绘制一条途径,然后将引导层中旳途
径延续到某一帧(插入一般帧,或按F5)。
4)在被引导层旳第一帧,将象旳中心点移动到引
引导层中只绘制运动途径,在被引导层中设置 动作补间动画。
启用“紧贴至对象”工具
,指向元
件旳中心点,拖动对象吸附到引导线旳起点和
终点。
要使对象沿着途径旋转,需在被引导层旳起始 帧属性中,设置“调整到途径”。
多层引导动画
多层引导动画,就是利用一种引导层同步引 导多种被引导层中旳对象。
一般情况下,创建引导层后,引导层只与其下 旳一种图层建立链接关系。假如要使引导层 能够引导多种图层,能够将图层拖移到引导 层下方,或经过更改图层属性旳措施添加需 要被引导旳图层。
引导层旳创建措施
用
按钮创建
用菜单命令创建
将一般图层转换为引导层
二、引导线
1、引导线不能是封闭旳曲线,要有起点和终点 2、起点和终点之间旳线条必须是连续旳,不能间
断,能够是任何形状 3、被引导对象必须精确吸附到引导线上,也就是
对象中心点必须位于引导线上(按“Ctrl+加号” 将对象放大),不然被引导对象将无法沿引导 途径运动 4、引导线在最终身成动画时是不可见旳
Flash旳引导层动画
Flash旳引导层动画
轨迹动画由引导层和被引导层构成 ,引导层用于放置对象运动旳途径, 被引导层用于放置运动旳对象。
一、引导层
1、只放置绘制旳运动途径(引导线)。 2、作用是使对象沿着引导线运动。 3、在引导层下方旳图层称为“被引导层”,被引导 层会比其他图层往里缩进某些。
flash中的引导动画
#
制作 FLASH 引导动画
讲课人:张冉冉
#
一、引导动画的制作过程:
1、创建引导层
引导层 被引导层
2、在引导层中绘制引导线作为路径 3、让被引导层上的元件沿路径运动
#
二、引导动画的分类:
非封闭路径的引导动画
任务1:制作蝴蝶飞舞的引导动画
封闭路径的引导动画
#
三、绘制引导线需注意:
1、引导线的转折不宜过多,且转弯 不宜过急 2、引导线应从头到尾连续贯穿,线条 不能出现中断现象
#
五、上机作业:
利用老师所给的素材,在机房完成 蝴蝶飞舞、小鱼在水中游、落叶、 地球绕太阳转动的 FLASH 动画。
#
a 引导线转折过急
b 引导线出端点 靠近时,控制点会被吸附到引导线的端点 上,两者如不能重合,将无法创建引导动画。
引 导 线
#
非封闭运动的引导动画
任务2:制作小鱼在水中游动的引导动画 任务3:制作落叶的引导动画
#
封闭运动的引导动画
终点 起点
技巧:将封闭运动的引导线打开一个缺口
#
任务4:制作地球绕太阳旋转的引导动画
#
引导动画的“属性”面板:
“调整到路径”:使元件的基线自动调整到运动路径 “贴紧”复选框:元件的注册点将会与运动路径对齐
#
在星球运动中如果有宇宙飞船从太空中 穿过,我们该怎样对动画进行处理?
#
四、课堂小结:
创建引导层 创建引导线
制作引导动画
引导动画的分类 非封闭路径的引导动画 封闭路径的引导动画
制作 FLASH 引导动画
讲课人:张冉冉
#
一、引导动画的制作过程:
1、创建引导层
引导层 被引导层
2、在引导层中绘制引导线作为路径 3、让被引导层上的元件沿路径运动
#
二、引导动画的分类:
非封闭路径的引导动画
任务1:制作蝴蝶飞舞的引导动画
封闭路径的引导动画
#
三、绘制引导线需注意:
1、引导线的转折不宜过多,且转弯 不宜过急 2、引导线应从头到尾连续贯穿,线条 不能出现中断现象
#
五、上机作业:
利用老师所给的素材,在机房完成 蝴蝶飞舞、小鱼在水中游、落叶、 地球绕太阳转动的 FLASH 动画。
#
a 引导线转折过急
b 引导线出端点 靠近时,控制点会被吸附到引导线的端点 上,两者如不能重合,将无法创建引导动画。
引 导 线
#
非封闭运动的引导动画
任务2:制作小鱼在水中游动的引导动画 任务3:制作落叶的引导动画
#
封闭运动的引导动画
终点 起点
技巧:将封闭运动的引导线打开一个缺口
#
任务4:制作地球绕太阳旋转的引导动画
#
引导动画的“属性”面板:
“调整到路径”:使元件的基线自动调整到运动路径 “贴紧”复选框:元件的注册点将会与运动路径对齐
#
在星球运动中如果有宇宙飞船从太空中 穿过,我们该怎样对动画进行处理?
#
四、课堂小结:
创建引导层 创建引导线
制作引导动画
引导动画的分类 非封闭路径的引导动画 封闭路径的引导动画
flash课件 第09讲:引导动画
第九讲: 第九讲:动画制作
--引导动画 --引导动画Байду номын сангаас
tcy@
一.Flash中的引导动画 中的引导动画
1,概要 在做动画的过程中,我们可以控制动画运动的 路径,这个路径需要通过运动引导层来实现,这 样就形成了引导动画.
2.Flash中的引导动画的基本操作 . 中的引导动画的基本操作 运动引导层的添加:(两种方法)
下节课内容
(讲解 遮罩动画) 课后预习
�
●点击时间轴左下方的按钮,直接新建一个运动引导层
●在时间轴上选择一个图层,点击右键,在快捷菜单 中选择"引导层";再选择下面一个图层,点击右键 选择"属性",进入图层属性面板,选择其中的"被 引导层"
被引导层的操作: 被引导层的操作: 在被引导层中,如果其中的对象是矢量图形, 那么可做如下两种处理: ●选择对象->修改/组合 ●选择对象->修改/转换成元件
3,引导动画制作要点 ,
(1)至少包含两个图层,引导层和被引导层 (2)引导层和被引导层的关系是一对多的关系 (3)被引导的对象必须是一个整体或元件 (4) 如果想让对象作圆周运动,可以在"引导层"画个圆 形线条,再用橡皮擦去一小段,使圆形线段出现2个端点, 再把对象的起始,终点分别对准端点即可.
--引导动画 --引导动画Байду номын сангаас
tcy@
一.Flash中的引导动画 中的引导动画
1,概要 在做动画的过程中,我们可以控制动画运动的 路径,这个路径需要通过运动引导层来实现,这 样就形成了引导动画.
2.Flash中的引导动画的基本操作 . 中的引导动画的基本操作 运动引导层的添加:(两种方法)
下节课内容
(讲解 遮罩动画) 课后预习
�
●点击时间轴左下方的按钮,直接新建一个运动引导层
●在时间轴上选择一个图层,点击右键,在快捷菜单 中选择"引导层";再选择下面一个图层,点击右键 选择"属性",进入图层属性面板,选择其中的"被 引导层"
被引导层的操作: 被引导层的操作: 在被引导层中,如果其中的对象是矢量图形, 那么可做如下两种处理: ●选择对象->修改/组合 ●选择对象->修改/转换成元件
3,引导动画制作要点 ,
(1)至少包含两个图层,引导层和被引导层 (2)引导层和被引导层的关系是一对多的关系 (3)被引导的对象必须是一个整体或元件 (4) 如果想让对象作圆周运动,可以在"引导层"画个圆 形线条,再用橡皮擦去一小段,使圆形线段出现2个端点, 再把对象的起始,终点分别对准端点即可.
Flash的引导层动画制作PPT专业课件PPT专业课件
变化。前提是此对象为 分离状态。(Break Apart)
Flash的引导层动画
Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路 径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨 迹动画。
引导层可以实现如树叶飘落,小鸟飞翔, 蝴蝶飞舞,星体运动,激光写字等效果的制 作。
知识要点
掌握创建引导层的方法 掌握引导线的绘制方法 掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法 能通过模仿完成引导线动画实例的制作
Flash的引导层动画
轨迹动画由引导层和被引导层组成, 引导层用于放置对象运动的路径,被引 导层用于放置运动的对象。制作引导动 画的过程实际就是对引导层和被引导层 的编辑过程。
一、引导层
1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动 3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引 导
(3)利用铅笔工具围绕着花儿的上方绘制如图曲线。
(4)单击引导层的第 35 帧,按 F5 键插 入一个帧,将帧扩展到第 35 帧处。
(5)锁定引导层
制作曲线运动效果
制作好蝴蝶层与引导层,下一步是让蝴蝶沿着 引导层做曲线运动,做出蝴蝶围绕着花儿飞翔的 效果。
操作步骤
(1)选中蝴蝶层,单击引导层的第 1 帧。拖动蝴蝶元件,将蝴蝶元件的中心 点与运动引导层的曲线起点对齐,如图 3.59 所示。
(2)在时间线面板上单击蝴蝶层的 35 帧,按 F6 键插入关键帧。 (3)拖动蝴蝶元件,将蝴蝶元件的中心点与运动引导层的曲线终点对齐,如 图 3.60 所示。 (4)这一步操作的目的是确定蝴蝶沿曲线运动的起点和终点。效果如图显示:
(5)在蝴蝶层的帧编辑区上,单 击鼠标右键,在弹出的菜单选择 “创建补间动画”命令,帧编辑 区上出现浅蓝色背景箭头,建立 蝴蝶从左端移动到右端的曲线运 动动画。
Flash的引导层动画
Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路 径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨 迹动画。
引导层可以实现如树叶飘落,小鸟飞翔, 蝴蝶飞舞,星体运动,激光写字等效果的制 作。
知识要点
掌握创建引导层的方法 掌握引导线的绘制方法 掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法 能通过模仿完成引导线动画实例的制作
Flash的引导层动画
轨迹动画由引导层和被引导层组成, 引导层用于放置对象运动的路径,被引 导层用于放置运动的对象。制作引导动 画的过程实际就是对引导层和被引导层 的编辑过程。
一、引导层
1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动 3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引 导
(3)利用铅笔工具围绕着花儿的上方绘制如图曲线。
(4)单击引导层的第 35 帧,按 F5 键插 入一个帧,将帧扩展到第 35 帧处。
(5)锁定引导层
制作曲线运动效果
制作好蝴蝶层与引导层,下一步是让蝴蝶沿着 引导层做曲线运动,做出蝴蝶围绕着花儿飞翔的 效果。
操作步骤
(1)选中蝴蝶层,单击引导层的第 1 帧。拖动蝴蝶元件,将蝴蝶元件的中心 点与运动引导层的曲线起点对齐,如图 3.59 所示。
(2)在时间线面板上单击蝴蝶层的 35 帧,按 F6 键插入关键帧。 (3)拖动蝴蝶元件,将蝴蝶元件的中心点与运动引导层的曲线终点对齐,如 图 3.60 所示。 (4)这一步操作的目的是确定蝴蝶沿曲线运动的起点和终点。效果如图显示:
(5)在蝴蝶层的帧编辑区上,单 击鼠标右键,在弹出的菜单选择 “创建补间动画”命令,帧编辑 区上出现浅蓝色背景箭头,建立 蝴蝶从左端移动到右端的曲线运 动动画。
FLASH引导层课件
引导层一般是和补间一块用的,两者相辅相成。
引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路 径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层 和被引导层的编辑过程。
探索新知
形状各异的引导线
讲授学习
FLASH引导层动画制作的一般步骤
①先完成动画补间动画(一般为位置移动) ②在被引导层(动画补间动画图层)上方“添加引导层” ③在引导层中绘制引导线,并设置起始帧和结束帧的动画对象 ④保存后按CTRL+ENTER测试、调整、再保存
应用所学
FLASH引导层动画制作的常见问题
①引导线未在引导层绘制 ②动画对象的中心点没能“贴合”引导线 ③图层的上下层关系错误
拓展延伸
通过今天的学习,我们掌握了引导层结合动 画补间动画可实现对象的一想: 1、你运用今日之所学还可以去实现哪些动画效 果? 2、你是否可以完成一个“引导层”引导多个 “被引导层”的动画?在FLASH中能否实现多层
学生练习
任务:四组动画任选其一
要求:1、完成此动画效果(运动轨迹相对复杂) 2、尝试绘制多样引导线的方法 3、总结制作引导层动画时应注意的问题
经验练习
引导线
❖ 1、引导线在最终生成动画时是否可见?
答案:不可见
❖ 2、引导线的颜色、粗细与动画效果是否有关?
答案:无关
❖ 3、引导线若闭合,动画对象将如何?
答案:选择最短路径做运动
❖ 4、假如闭合引导线内,起点和终点是同一处必须? 答案:留一个小豁口,断开路径
❖ 5、起点和终点之间的线条必须是连续的吗? 答案:是,引导线不能间断
❖ 6 、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区的____必须位于引
引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路 径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层 和被引导层的编辑过程。
探索新知
形状各异的引导线
讲授学习
FLASH引导层动画制作的一般步骤
①先完成动画补间动画(一般为位置移动) ②在被引导层(动画补间动画图层)上方“添加引导层” ③在引导层中绘制引导线,并设置起始帧和结束帧的动画对象 ④保存后按CTRL+ENTER测试、调整、再保存
应用所学
FLASH引导层动画制作的常见问题
①引导线未在引导层绘制 ②动画对象的中心点没能“贴合”引导线 ③图层的上下层关系错误
拓展延伸
通过今天的学习,我们掌握了引导层结合动 画补间动画可实现对象的一想: 1、你运用今日之所学还可以去实现哪些动画效 果? 2、你是否可以完成一个“引导层”引导多个 “被引导层”的动画?在FLASH中能否实现多层
学生练习
任务:四组动画任选其一
要求:1、完成此动画效果(运动轨迹相对复杂) 2、尝试绘制多样引导线的方法 3、总结制作引导层动画时应注意的问题
经验练习
引导线
❖ 1、引导线在最终生成动画时是否可见?
答案:不可见
❖ 2、引导线的颜色、粗细与动画效果是否有关?
答案:无关
❖ 3、引导线若闭合,动画对象将如何?
答案:选择最短路径做运动
❖ 4、假如闭合引导线内,起点和终点是同一处必须? 答案:留一个小豁口,断开路径
❖ 5、起点和终点之间的线条必须是连续的吗? 答案:是,引导线不能间断
❖ 6 、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区的____必须位于引
Flash的引导层动画
为一个引导层成功创建多个被引导层后,多层引 导动画即创建完成.
形状各异的引导线
引导层动画制作方法
1在普通层中创建一个对象注意:对象必须是元件,
或组合的图形.
2单击
按钮,在普通层上层新建一个引导层,普
通层自动变为被引导层.
3在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径延
续到某一帧插入普通帧,或按F5.
4在被引导层的第一帧,将对象的中心点移动到引导线
的起点;在被引导层的结束帧插入关键帧,并将对
用
按钮创建
用菜单命令创建
将普通图层转换为引导层
二、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点 2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间
断,可以是任何形状 3、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是
对象中心点必须位于引导线上按Ctrl+加号将对 象放大,否则被引导对象将无法沿引导路径运动 4、引导线在最终生成动画时是不可见的
Flash的引导层动画
Flash的引导层动画
轨迹动画由引导层和被引导层组成, 引导层用于放置对象运动的路径,被引 导层用于放置运动的对象.
一、引导层
1、只放置绘制的运动路径引导线. 2、作用是使对象沿着引导线运动. 3、在引导层下方的图层称为被引导层,被引导层会 比其它图层往里缩进一些.
引导层的创建方法
象移动到引导动作补间动画.
6引导动画制作完成,按Ctrl+Enter测试影片.
引导层动画的制作要点
一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被 引导层,在此层上面填写引导层.引导层一定要 在被引导层的上方.
引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置 动作补间动画.
启用紧贴至对象工具
形状各异的引导线
引导层动画制作方法
1在普通层中创建一个对象注意:对象必须是元件,
或组合的图形.
2单击
按钮,在普通层上层新建一个引导层,普
通层自动变为被引导层.
3在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径延
续到某一帧插入普通帧,或按F5.
4在被引导层的第一帧,将对象的中心点移动到引导线
的起点;在被引导层的结束帧插入关键帧,并将对
用
按钮创建
用菜单命令创建
将普通图层转换为引导层
二、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点 2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间
断,可以是任何形状 3、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是
对象中心点必须位于引导线上按Ctrl+加号将对 象放大,否则被引导对象将无法沿引导路径运动 4、引导线在最终生成动画时是不可见的
Flash的引导层动画
Flash的引导层动画
轨迹动画由引导层和被引导层组成, 引导层用于放置对象运动的路径,被引 导层用于放置运动的对象.
一、引导层
1、只放置绘制的运动路径引导线. 2、作用是使对象沿着引导线运动. 3、在引导层下方的图层称为被引导层,被引导层会 比其它图层往里缩进一些.
引导层的创建方法
象移动到引导动作补间动画.
6引导动画制作完成,按Ctrl+Enter测试影片.
引导层动画的制作要点
一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被 引导层,在此层上面填写引导层.引导层一定要 在被引导层的上方.
引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置 动作补间动画.
启用紧贴至对象工具
Flash的引导层动画
引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置 动作补间动画。
启用“紧贴至对象”工具
Hale Waihona Puke ,指向元件的中心点,拖动对象吸附到引导线的起点和
终点。
要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始 帧属性中,设置“调整到路径”。
可编辑ppt
8
多层引导动画
多层引导动画,就是利用一个引导层同时引 导多个被引导层中的对象。
可编辑ppt
3
引导层的创建方法
用
按钮创建
用菜单命令创建
将普通图层转换为引导层
可编辑ppt
4
二、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点
2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间 断,可以是任何形状
3、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是 对象中心点必须位于引导线上(按“Ctrl+加号” 将对象放大),否则被引导对象将无法沿引导 路径运动
一般情况下,创建引导层后,引导层只与其下 的一个图层建立链接关系。如果要使引导层 能够引导多个图层,可以将图层拖移到引导 层下方,或通过更改图层属性的方法添加需 要被引导的图层。
为一个引导层成功创建多个被引导层后,多层 引导动画即创建完成。
可编辑ppt
9
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4、引导线在最终生成动画时是不可见的
可编辑ppt
5
形状各异的引导线
可编辑ppt
6
引导层动画制作方法
1)在普通层中创建一个对象(注意:对象必须是元
件,或组合的图形)。
2)单击
按钮,在普通层上层新建一个引导层
,普通层自动变为被引导层。
相关主题
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Flash的引导层动画_制作 课件
学习目标
了解引导层动画的基本功能 熟练掌握绘制引导层动画的基本方法
二、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点 2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是
任何形状 3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无
2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间 动画。
3、启用“紧贴至对象”工具 心
,指向元件的中
点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。 4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,
设置“调整到路径”。
5、按Enter键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片。
多层引导动画
任务:制作“地球围绕太阳转”引导层动画实例
地球围绕太阳转
简单引导层动画,在2课时内完成 提供素材:自己绘画 ,比例合适。
制作时应注意的问题
色彩搭配和谐; 素材正确导入到库中; 正确应用引导层; 蝴蝶组件能正确沿引导线运动;
实例1:鸡宝宝过马路 (书本实例)
课 后 作 业
实例2:龟兔赛跑 (拓展实例)
多层引导动画,就是利用一个引导层同时引 导多个被引导层中的对象。
一般情况下,创建引导层后,引导层只与其下的 一个图层建立链接关系。如果要使引导层能够 引导多个图层,可以将图层拖移到引导层下方, 或通过更改图层属性的方法添加需要被引导的 图层。
为一个引导层成功创建多个被引导层后,多层引 导动画即创建完成。
归纳小结
通过制作引导层动画,掌握Flash MX基本 动画制作的操作方法,培养Flash MX软件 的综合应用的相关经验。
学会利用辅助学习软件自主探究的学习方 法,并能够互相学习,取长补短。
结束语
谢谢大家聆听!!!
18
– 3)在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径 沿用到某一帧。
– 4)在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起 点。
– 5)在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到 引导层中路径的终点。
– 6)在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画, 引导动画制作完成。
引导层动画的制作要点
1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层, 在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。
法准确判定对象的运动路径 4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区
中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运 动 5、引导线在最终生成动画时是不可见的
Hale Waihona Puke 形状各异的引导线引导层动画制作方法
-1)在普通层中创建一个对象。
– 2)单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普 通层自动变为被引导层。
学习目标
了解引导层动画的基本功能 熟练掌握绘制引导层动画的基本方法
二、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点 2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是
任何形状 3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无
2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间 动画。
3、启用“紧贴至对象”工具 心
,指向元件的中
点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。 4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,
设置“调整到路径”。
5、按Enter键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片。
多层引导动画
任务:制作“地球围绕太阳转”引导层动画实例
地球围绕太阳转
简单引导层动画,在2课时内完成 提供素材:自己绘画 ,比例合适。
制作时应注意的问题
色彩搭配和谐; 素材正确导入到库中; 正确应用引导层; 蝴蝶组件能正确沿引导线运动;
实例1:鸡宝宝过马路 (书本实例)
课 后 作 业
实例2:龟兔赛跑 (拓展实例)
多层引导动画,就是利用一个引导层同时引 导多个被引导层中的对象。
一般情况下,创建引导层后,引导层只与其下的 一个图层建立链接关系。如果要使引导层能够 引导多个图层,可以将图层拖移到引导层下方, 或通过更改图层属性的方法添加需要被引导的 图层。
为一个引导层成功创建多个被引导层后,多层引 导动画即创建完成。
归纳小结
通过制作引导层动画,掌握Flash MX基本 动画制作的操作方法,培养Flash MX软件 的综合应用的相关经验。
学会利用辅助学习软件自主探究的学习方 法,并能够互相学习,取长补短。
结束语
谢谢大家聆听!!!
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– 3)在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径 沿用到某一帧。
– 4)在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起 点。
– 5)在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到 引导层中路径的终点。
– 6)在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画, 引导动画制作完成。
引导层动画的制作要点
1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层, 在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。
法准确判定对象的运动路径 4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区
中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运 动 5、引导线在最终生成动画时是不可见的
Hale Waihona Puke 形状各异的引导线引导层动画制作方法
-1)在普通层中创建一个对象。
– 2)单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普 通层自动变为被引导层。