园林cad教学计划
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园林cad教学计划
园林cad教学计划范文
一、教材分析
AutoCAD是美国Autodesk公司研制开发的计算机辅助绘图和设计软件,被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、气象和纺织等领域。AutoCAD已成为工程设计领域应用最为广泛的计算机辅助设计之一,也已成为工程院校学生必修的技术基础课。该教材具有以下特色:
1、突出职业教育特点、实用性较强
本教材以基础理论告适度够用原则,少一些理论,多一些技能教育,突出实践环节,不讲过深的理论、不涉及不常用的知识,着重计算机绘图应用能力的培养,突出职业教育特点。在讲授绘制工程图样时应用最为广泛的操作方法和技能,使学生快速入门,为将来从事计算机绘图工作奠定良好的基础。
2、图文并茂、范例丰富多样
教材中所举的范例多达70余个,所选例题具有较强的代表性和针对性,既介绍了常用的AutoCAD的操作命令,又突出了较强的绘图技巧。还可举一反三,熟练地掌握计算机的绘图操作。
3、通俗易懂、便于自学
本教材将计算机绘图知识和操作技能由浅入深地展开,内容秩序渐进、通俗易懂。在每章节后面都给出类似的习题,使同学们经过上机实践操作,提高绘图技巧。
二、课程的性质和任务
本课程属于学科基础课。主要任务为研究用计算机技术处理工程图样的理论和方法,通过理论教学和上机实践达到如下主要目的:
1、培养计算机绘图技术的基本内涵和实现计算机绘图的基本方法;
2、掌握交互式绘图技术的`概念和方法,熟练掌握一种目前较为流行的主流计算机绘图系统的使用方法,并能够熟练地使用该系统完成本专业领域工程图样的绘制。
三、课程教学内容的基本要求、重点和难点
本课程的主要教学内容包括计算机绘图概述、交互式绘图技术两个部分。
(一)第一部分:计算机绘图概述
1、基本要求:在了解计算机绘图技术的发展和应用情况基础上,理解计算机绘图的概念和内涵,理解计算机绘图的应用,并重点掌握计算机绘图的方式和系统组成。
2、重点和难点:计算机绘图的概念、计算机绘图的方式、计算机绘图系统的组成。
(二)第二部分:交互式绘图技术
1、基本要求:理解交互式计算机绘图技术的概念和内涵,熟练掌握一种主流交互式计算机绘图软件系统的使用方法。
2、重点和难点:主流交互式计算机绘图软件系统的使用方法。
四、课程内容
课题一:AutoCAD2004绘图准备知识
1、AutoCAD2004的用户操作界面;
2、AutoCAD2004图形文件管理(启动和退出;创建新图形;打开和局部打开图形;保存图形);
3、AutoCAD2004的基本操作(命令操作;命令行窗口;文本窗口);
4、设置图层、线型、线宽用颜色。
5、了解坐标系统(笛卡尔坐标系和极坐标系;用户坐标系);
重点:了解AutoCAD2000中文版的用户界面,掌握AutoCAD2000文件操作及基本操作难点:坐标系统
课题二:绘制平面图形
1、绘制线
2、绘制矩形
3、绘制正多边形
4、绘制圆。
5、绘制圆弧
6、绘制圆环
7、绘制椭圆及椭圆弧
8、绘制点
9、面域
10、图案填充
重点:直线,圆,圆弧,矩形,多边形。
难点:圆和圆弧命令方法的`选用
课题三:编辑图形
1、编辑线段
2、绘图辅助工具(正交绘图;栅格功能;捕捉功能)。
3、图层设置
重点:对象捕捉功能,图层设置。
难点:捕捉功能的灵活应用,图层设置。
课题四:基本编辑命令
1、放弃和重做命令;
2、删除和恢复命令;
3、对象的复制(复制、镜像复制、偏移复制对象及阵列复制对象);
4、对象的移动;
5、比例缩放;
6、拉伸对象、改变对象长度、延伸对象、修剪对象及打断对象;
7、倒角、倒圆角及倒棱角。
重点:对象的复制及移动;延伸对象,修剪对象及打断对象;倒角等。
难点:修剪对象及打断对象。
课题五:图案填充
1、图案填充的方法;
2、图案填充的编辑。
重点:图案填充对话框的设置。
难点:图案填充的编辑。
课题六:文字标注
1、文字样式的设置;
2、文本输入的方法;
3、文字编辑。
重点:文本输入的方法。
难点:文本输入的方法
课题七:尺寸标注
1、尺寸的组成及尺寸标注规则;
2、尺寸标注样式的设置;
3、尺寸标注的方法;
4、标注尺寸的编辑;
重点:尺寸标注样式的设置,尺寸编辑。
难点:针对图纸尺寸设置标注样式。
课题八:块和属性
1、块的建立(内部块、外部块);
2、块的插入(单次插入、多重插入);
3、块的分解和重定义;
4、块的属性。
重点:内部块、外部块的建立;单次插入、多重插入块;块的属性。
难点:块的属性。
课题九:三维建模
1、三维视点的设置;
2、3D坐标表示法;UCS图标的变换;右手法则;
3、三维图素建模
4、二维图形转换成三维模型(拉伸、旋转)
5、三维编辑。
重点:UCS图标的变换;二维图形转换成三维模型;三维编辑。难点:UCS图标的变换;三维编辑命令的灵活应用。
课题十:三维着色与渲染
1、为3D实体设置光源
2、为3D实体添加背景
3、为3D实体设置材质
4、通过渲染命令得到理想的效果图。
重点:为3D实体设置光源、材质。
难点:为3D实体设置合理光源、添加适当材质。
课题十一:显示控制;
1、透视步骤
2、鸟瞰视图
3、一点透视
4、两点透视
5、三点透视
6、透视的裁剪