总结jdk1.5 和 1.6 区别
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比较JDK版本,JDK 1.5中新增的语言特性:
1.枚举(增加了一个关键字enum);
2.变参(方法参数数量可以不固定多少);
3.泛型;
4.自动拆装箱(基本类型与包装类型可以混用);
5.foreach循环(方法地用于遍历数组和集合);
6.静态导入(可以在使用静方法前不加类名);
Sy
以往的Java版本中没有enum关键词,1.5版本中终于加入了进来,这确实是一个令人高兴的改进。此外,enum还提供了一个名为values()的静态方法,用以返回枚举的所有值的集合。所以,以上程序的输出结果是把“Red”、“Yellow”、“Blue”分行输出。
Instrumentation
利用 Java 代码,即 ng.instrument 做动态 Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument 功能从本地代码中解放出来,使之可以用 Java 代码的方式解决问题。在 Java SE 6 里面,instrumentation 包被赋予了更强大的功能:启动后的 instrument、本地代码(native code)instrument,以及动态改变 classpath 等等。在 Java SE 5 当中,开发者只能在 premain 当中施展想象力,所作的 Instrumentation 也仅限与 main 函数执行前,这样的方式存在一定的局限性。在 Java SE 6 的 Instrumentation 当中,有一个跟 premain“并驾齐驱”的“agentmain”方法,可以在 main 函数开始运行之后再运行。
代码示例
往一个ArrayList中加入一个整数,1.5版本以前的版本写法是:
List list = new ArrayList();
list.add( new Integer( 10 ) );
而在1.5版本中可以写为:
list.add( 10 );
因为,在1.5版本中,对一个整数进行包装,使之成为一个Integer对象(即包装,boxing),然后加入到一个ArrayList中的做法被认为是没有必要的,反之,解包(unboxing)的做法也是没有必要的,这样的代码只是增加了程序的文本长度而已,所以1.5版本支持了自动包装和解包操作,对于bool/Boolean,byte/Byte,double/Double,short/Short,int/Integer,long/Long,float/Float的相应包装/解包操作都进行了支持,从而使代码变得简单。
JDK1.6
简化Web Services
Mustang 将 简化Web services 的开发和发布. XML和Web服务一直都是Mustang的关注重点.. Mustang为此引入了JAX-WS(Java Architecture for XML-Web Services) 2.0 以及JAXB(Java Architecture for XML Binding) 2.0.. 同时还有Streaming API for XML (STaX), 它提供了一个双向API,这个API可以通过一个事件流来读取或者写入XML,其中包括跳过某个部分,然后直接关注与文档中的另外一个小部分的能力。
Java SE6中实现了JSR223。这是一个脚本框架,提供了让脚本语言来访问Java内部的方法。你可以在运行的时候找到脚本引擎,然后调用这个引擎去执行脚本。这个脚本API允许你为脚本语言提供Java支持。另外,Web Scripting Framework允许脚本代码在任何的Servlet容器(例如Tomcat)中生成Web内容。
增强的JMX 监视API在MBean的属性值传入了一个特定的参数的时候,允许这个应用程序发送一个事件通告。(这里的属性值可以在很复杂的类型中)
对于Solaris 10的用户,为Solaris提供的Hotspot JVM中,提供了一种通过Solaris DTrace(这是个系统的调试工具)来追踪显示JVM内部的活动情况,包括垃圾收集,类装载,线程,锁等等。
以上两种写法的输出结构是一样的,即“5 + 7 = 12”。
这种改变不仅仅是形式上的,printf还可以提供更为灵活、强大的输出功能,比如限定按照两位整数的形式输出,可以写为“System.out.printf("%02d + %02d = %02d\n", x, y, nSum);”,输出结果将是“05 + 07 = 12”。
Pluggable Annotations
从Java SE 5 带来得新特性Annotations,将在Mustang继续扮演重要角色..
Compiler API:访问编译器
对于Java开发工具, 或者Web框架 等的开发者来说, 利用编译器编译动态生成的代码, 是一个普遍的需求.
int sum(Integer... numbers)
{
int nSum = 0;
for(int i: numbers)
nSum += i;
return nSum;
}
...
//在别处调用该方法
{
Integer n = (Integer)iterator.next();
...
}//for
而在1.5版本中可以写为:
for ( Integer n : list )
{
...
}//for
显然1.5版本的写法比以前是大大简化了,但是在需要修改集合,比如删除其中元素时不能采用这种写法。之所以Java1.5版本没有象C#那样干脆定义一个foreach关键词,主要是因为SUN认为增加一个专门的关键词成本太高了(too costly)。但1.4版本中就曾经增加了assert关键词,1.5版本中也新增加了enum关键词,因此这一解释恐怕并不那么令人信服。
4.枚举
代码示例
构建一个表示色彩的枚举,并赋值,在1.5版本中可以写为:
public enum MyColor{ Red, Yellow, Blue }
MyColor color = MyColor.Red;
for ( MyColor mycolor : MyColor.values() )
int x = 5;
int y = 7;
int nSum = x + y;
System.out.println(x + " + " + y + " = " + nSum);
而在1.5版本中可以写为:
System.out.printf("%d + %d = %d\n", x, y, nSum);
Mustang实现了JSR 199, 提供了Java编译器API(应用程序接口),允许你从一个Java应用程序中去编译其他的Java源程序--比如在应用程序中动态生成的一些源代码..
Security:安全性
Java SE 6的安全部分,增加了 XML-Digital Signature (XML-DSIG) APIs, 整合了GSS/Kerberos的操作API,LDAP上的JAAS认证。
监视和管理
Java SE 6中对内存泄漏增强了分析以及诊断能力。当遇到ng.OutOfMemory异常的时候,可以得到一个完整的堆栈信息,并且当堆已经满了的时候,会产生一个Log文件来记录这个致命错误。另外,JVM还添加了一个选项,允许你在堆满的时候运行脚本。(这也就是提供了另外一种方法来诊断错误)
Scripting,整合脚本语言
目前来讲,Java 开发者们必须在Java之外独立地额外编码来使用non-Java 脚本语言。这个头痛的问题将被Mustang 消灭,开发者将更加轻松的使用Perl、PHP、Python、JavaScript 和Ruby等脚本语言。新的框架将允许人们操作任意的脚本语言,和使用Java 对象。
2.更优化的循环语句(The inhanced for loop)
代码示例
一个典型的遍历数组的循环语句,1.5版本以前的写法是:
for ( Iterator iterator = list.iterator(); iterator.hasNext(); )
3.参数可变的方法和printf
代码示例
当不能确定一个方法的入口参数的个数时,以往版本的Java中,通常的做法是将多个参数放在一个数组或者对象集合中作为参数来传递,1.5版本以前的写法是:
int sum(Integer[] numbers)
{
而enum提供的静态方法valueOf()则将以字符串的形式返回某一个具体枚举元素的值,比如“MyColor.valueOf(“Red”)”会返回“Color.Red”。静态方法name()则返回某一个具体枚举元素的名字,比如“()”会返回“Red”。类似的方法还有不少。此外,enum自身还可以有构造方法。
int nSum = 0;
for(int i: numbers)
nSum += i;
return nSum;
}
...
//在别处调用该方法
sum(new Integer[] {12,13,20});
而在1.5版本中可以写为:
…
double x = random();
静态引用使我们可以象调用本地方法一样调用一个引入的方法,当我们需要引入同一个类的多个方法时,只需写为“import static ng.Math.*”即可。这样的引用方式对于枚举也同样有效。
sum(12,13,20);
显然,1.5版本的写法更为简易,也更为直观,尤其是方法的调用语句,不仅简化很多,而且更符合通常的思维方式,更易于理解。
1.5版本自身就有一个应用该特征的典型例子,即C风格的格式化输出方法——printf。
代码示例
输出一个加法算式,1.5版本以前的写法是:
7.注释(采用@前缀,这个基本上是为了简化J2EE而准备的,在JavaEE5中的EJB3、JPA等中随处可以看到它的身影)。
在JVM、基本类库、SDK工具和硬件平台支持上都有很多的提高,这个JDK版本的出现可以说是Java中的一次飞越。
具体的解释下:
1.自动包装和解包(Autoboxing and unboxing)
5.静态引用
代码示例
当我们要获取一个随即数时,1.5版本以前的写法是:
import ng.Math; //程序开头处
...
double x = Math.random();
而在1.5版本中可以写为:
import static ng.Math.random; //程序开头处
Database,绑定Derby
开源嵌入式数据库 Derby(JavaDB) 绑定在JDK 1.6中.具体可以参考:JDK 1.6 将绑定开源数据库 Derby
更丰富的Desktop APIs
Mustang中拥有更多强的桌面API提供给开发者, 开发者可以更简单地开发更强大的桌面应用, 比如启动界面的支持,系统托盘的支持,JTable排序等等
JDK1.5 JDK1.6 各自的新特性
自己一直用JDK1.5,一个同学突然问我JDK1.5和之前的版本有什么区别吗?我无语了,自己感觉对JAVA了解的还可以,可这一个DK5.0)
Java2标准版(Java 2 Platform, Standard Edition, J2SE)1.5版本更新不同于以往,它带来了很多里程碑式的革新,SUN将其绰号取名为“虎”。这一次的变革将是Java诞生以来从未有过的,它给我们带来了耳目一新的感觉。下面我们就来欣赏一下其中的部分典型变化: