要塞2——完全攻略
《黑暗之魂》超详细全流程攻略汇编
《黑暗之魂》超详细全流程攻略汇编————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期:ﻩ《黑暗之魂3》超详细全流程攻略《黑暗之魂3》怎么通关?难点关卡怎么过?boss怎么打?那今天小编就给大家带来一篇《黑暗之魂3》超详细全流程攻略,帮助玩家们轻松通关!此处三个篝火,分别为灰烬墓地→灰烬审判者古达→传火祭祀场出生后一路前行,除了右边过去一只结晶蜥蜴(杀死掉龙鳞楔形石)之外,并没有什么怕漏掉的,当然如果这里杀死杂兵能掉「圣职者铃铛」的话,装备在左手,可以使用战技回复HP,是前期非常好的节省元素瓶的办法。
一路前行,遇到BOSS灰烬审判者古达。
BOSS:灰烬审判者古达打法:一路贴身举盾寻找机会,然后平砍,千万不要拉开距离,在BOSS苏醒和变身时,打中他都算伤害。
BOSS LORE:待更新。
杀死之后掉落螺旋剑,推开身后的门,先去点燃传火祭祀场的篝火,就可以运用家中的篝火前往洛斯里克的高墙了。
本章非常需要注意的地方:1.从传火祭祀场出来右转,有一个太刀哥,打死可以拿打刀(敏捷向)和他的衣服,这家伙很难打。
太刀哥怎么打?硬怼:2.从老奶奶处花两万元可以购买塔的钥匙,前往传火祭祀场三楼,可以进入塔,拿取几个重要道具,以下摘自于NPC篇的不屈不挠的帕奇:前往传火祭祀场三楼,出门左转上塔,坐升降机上去后,可以捡到被污染的防火女灵魂、元素碎片、防火女的套装、贪婪银蛇戒指、元素戒指等,下来的时候门会被这个叫帕奇的马热发壳锁上(触发条件疑似为先找到鸟巢,再坐升降机上到塔顶?),从两边跳下去,原路再回来,就能看到帕奇很惊讶,选择原谅他,它就会变成商人,在三楼卖东西。
▲塔的旁边跳过去可以遇到换道具的鸟巢▲从鸟巢旁边的小路落下往前走可以进入传火祭祀场的顶部有一个元素碎片▲门被锁上后两边都可以往下跳一边是? 一边是防火女套装3.路上有一颗大树,会根据游戏时间结出巨人之种,拿去鸟巢可以换取铁之腿甲第二章:此处的篝火顺序是:洛斯里克的高墙→高塔墙边→冷冽谷的玻尔多注意:如果在此直接把青教的老婆婆打死,会直接触发BOSS战:双刀舞女。
要塞2战争之路第6关攻略
要塞2战争之路第6关本关我也是打了几次才过,下面介绍本人打法:一开始先造仓库粮仓,4个锯木厂1个采石场,2个牛运站,3个民房和4个苹果园,当然还有一个粪坑和一个猎鹰亭,以上动作在30秒之内完成,接下来马上把所有部队拉到右边那个敌营下面的铁矿的右边,也就是桥的上面一点,注意,不要让士兵穿过别人的锯木厂,会被打的,要控制士兵从下面走,到达以后,拍一个矛兵把敌营门口的5个斧子引出来,再派2个矛兵挡住,让弓箭手把他们远程那消灭,然后派2个长矛兵到营寨右下角打城墙,打大一点,往右边打,然后把那16个弓箭手放到这个缺口这,开始射BOSS,这个过程要持续5分钟左右,时不时会从上方民房和营地里那一堆人里跑出几个斧兵,注意消灭,不然哭的就是你,打BOSS的时候另一个BOSS会派出两拨人来帮忙,派几个矛兵挡一下,用弓箭手干掉就可以了,搞定BOSS,赶紧把部队拉回领地,领地里有几个敌兵在搞破坏,把城主拉下来把那些杂兵干掉即可,接着要赶快围城墙,把领地左下角的树林也围起来,一直围到领地右上方的海边,(放一个城门在领地下的城墙那,不然你就惨啦),现在把你所有的部队放到领地下的树林里,等会敌人会在这造攻城营地。
用矛兵干掉营地,接着赶快跑,造一个楼梯间,矛兵上城墙推楼梯,弓箭兵也上城墙大敌人,城门要关上啊!打完,开始大力发展军事,建领主厨房,制箭作坊什么的就不用我教了吧,等石头有了以后,在领地右边造圆塔,放满弓箭手,等会第二波敌人会领地右边开始攻击,最好在那个铁矿旁边藏15个左右的矛兵等会偷袭敌人的攻城营地。
最好在领地右边的城墙的右边再加一道城墙,两个城墙要有间隔,等会敌人的梯手会傻B地把梯子架在这没用的城墙上。
这波敌人会在30分钟左右后出现,早作准备啊。
消灭敌人,用弓箭手的荣誉值把所有的村庄都占领,为后面攻打Edwin打基础,在Edwin城下面的村庄旁造一个攻城营地,造7个攻城车(等会有大用),囤积100个矛兵和100个弓箭手在营地旁,再造5个挡板,开始攻城,3个挡板开到大门前,2个挡板开到右边圆塔前,派50个弓箭手跟在后面清理城墙上的士兵,注意滚木,同时,派3个工程车把城墙左边砸一个小洞,之后把攻城车拉到右边的斜坡上,最好放在斜坡的最右边,省的等会守城的时候被骑兵发现。
地牢围攻2全攻略(附图)
第一幕第一章葛瑞琳沙滩包围战这个任务属于教学任务,教会玩家最基本的操作和系统。
这一任务只有在佣兵难度才会出现。
一路砍杀弱小的敌人树精灵升级,到海岸神殿即可触发下一任务。
注意:很多玩家在到达海岸神殿后出现BUG,出现主角裸身其他什么都不能发生的情况。
一般由于中止CG发生。
只要存盘退出在进入即可解决问题。
第二章战俘这一任务开始时在伊露兰监狱中,和典狱长瑟莉亚对话触发任务。
坐吊篮来到商人露台问铁匠拿磨刀石,坐朝北的吊篮下到北葛瑞琳丛林。
新手可以在那里接受一下圣堂门、魔法神坛和采集药剂的训练。
往东走没多远就发现哨所失守。
打败几个魔登恶棍,救出精灵茉莲恩,瑟莉亚不失时机出现,给你一些最基础的装备并交给你魔登塔的任务。
注意:一开始神坛右方的洞穴不要急着进。
还没接到任务。
而且怪等级略高。
伊露兰城镇可以试着熟悉一下,按Tab健看大地图一目了然。
商人露台魔导士卢米拉处接支线“卢米拉的药膏”和“护甲工匠的学徒”,宠物露台接“蕾拉妮的悲伤”“魔狼”和“失落的精灵蓝宝石”,大会堂里有书,大会堂旁边的屋子接“塔尔的调查行动”,冒险家露台接“丝莉雅神殿的秘密”,客栈里面的士兵乔德汉和莱佛斯夫人都是支线的一部分。
只有冒险家露台能下到的大瀑布入口屋子(靠近魔法神坛的那个)是“蕾拉妮的悲伤”支线一部分,瀑布正前方有个圣灵,瀑布另一边的塔玛莉处接“柯莱亚皇后”支线。
第三章魔登塔从哨所出去就正式开始任务。
走出去没多久就会遇到一扇门,对话Pass,两旁都有道路,有怪物和宝箱。
尤其是西面的小山坳,启动一个隐藏的开关(像图腾的那个),会升起一个宝箱,里面有最基本的Set〔自然的警惕〕手套{警惕手套}。
过栅栏门不久就碰到第一座魔登塔,把怪搞死,击碎旁边的牢笼,捡起牢笼碎片,装备,到火堆上点燃,再点燃魔登塔。
如法炮制,直到到西葛瑞琳丛林烧完最后一个魔登塔。
注意:北葛瑞琳丛林传送站东北方那一小堵墙后面的确能过去,但那是“芬娜拉的仇恨”地点之一(此时你还不认识芬娜拉……)。
军团要塞2——兵种介绍
军团要塞2——兵种介绍 序⾔: T F2的⽕爆可以说是⼤家想得到的,从T F2出来哪天起很多其他服务器相继关闭并转变成T F2服务器就可以看出这个游戏的影响⼒。
现在T F2仍然出于上升期,⽣命⼒⽐较旺盛。
⼩弟玩T F2⽉余时间来略有⼼得,不妨与⼤家分享。
由于本⾝⽔平有限,尽管参考了⼤量资料但是并不能保证完美⽆瑕,希望看到错误的朋友及时指出,以免误导他⼈!谢谢 由于是第⼀章,我就重点说⼀下T F2中九个⼈属性。
游戏中伤害什么的就是做简单的加减法,C r i t i c a l H i t(严重攻击)就是持有武器的攻击⼒×3。
其实爆头并不是代表头部⾎格少,⽽是因为击中头部的⼦弹都算严重攻击,伤害值⽐较⼤⽽已。
游戏中的物件: ⼤号⾎箱:全满 中号⾎箱:50格 ⼩号⾎瓶:25格 ⼤号弹药:全满 中号弹药:50弹药(⼯程师增加100⾦属) ⼩号弹药:25弹药(⼯程师增加50⾦属) 敌⼈掉落武器:相当于中号弹药。
『斥候S c o u t』侦察兵 ⼈物属性:攻击兵种 ⽣命值:125 速度:5(有戏中⼈物速度分为5个等级,侦察兵最快) 主要武器:⼿持散弹枪(专⽤) 次要武器:⼿枪(通⼯程师⼿枪) 辅助武器:棒球棒(专⽤) ⼿持散弹枪:每颗⼦弹包含10发弹丸,每个弹丸攻击⼒6;发射间隔625m s[1000m s=1s,下同];攻击范围很短,只有在512英⼨内才是有效射程。
⼿枪:每颗⼦弹攻击⼒为15;发射间隔250m s。
棒球棒:攻击⼒25;攻击间隔500m s;最快的也是最弱的辅助武器。
特殊技能:双联跳,双倍速占领时间。
点评: 最⾼的移动速度,双联跳让敌⼈⽆法找到你的⼀下个落脚点,这些都让侦察兵的操作富有技术含量。
作为攻击兵种双倍速的占领时间也许就是翻盘或者偷袭或者强攻胜利带有可⾏性。
混战中对的⼈进⾏有效的骚扰可以让敌⼈险⼊混乱从⽽给⾃⼰的队友赢得宝贵的准备时间。
步哨枪:⼀定要绕着⾛,⼀级的步哨枪都能轻松搞掂S c o u t。
《要塞:十字军东征2》基础概念全解析
《要塞:十字军东征2》基础概念全解析【领主】军队的核心,是能够用来战斗的老兵,能力非常突出。
但是也要小心,一旦领主死亡,你将输掉游戏。
【工人】开始游戏时,要塞外面有八个可用的农民,不过很快你就需要更多的农民建设经济。
【声望】经营过程之中最重要的因素之一,与很多方面都有关联,比如说农民的迁徙,征税率以及食物配给。
顶部的声望信息面板的数字显示出总体声望。
包括了所有影响声望的因素,在总体声望上面点击来打开声望信息列表。
声望会决定农民是否会迁徙到你的城堡,成为一个声望高的统治者的话,会吸引境外的农民来到你的城堡工作,声望越高,他们来得就越快。
不过如果声望很低,人民就会变得不高兴,还会离开城堡。
你还能够通过增加或者减少单个的声望因素来控制农民进出你的城堡的速率。
【征税】募集钱财的最主要方式。
人民不喜欢缴税,所以征税的幅度会直接影响到声望。
不过税收跟人口并不一定要此消彼长。
还可以将金钱放在储藏室中,每个月向人民发放一定量的抚慰金。
这对人口的增长非常有好处。
更多相关资讯请关注:要塞:十字军东征2专题【食物配给】改变农民的食物配给是提升声望最快的方式。
食物的数量跟类型都会影响到声望。
【啤酒供应】建造酒馆允许开始酿造啤酒,利用声望面板中的啤酒控制来设定有多少啤酒可供引用。
啤酒愈多,农民就愈快乐。
【宗教】农民生活的一个重要部分。
建造一个教堂并且举办弥撒会直接影响他们的满意度和你的声望。
举办弥撒需要蜡烛,有越多的蜡烛,就可以做越多的弥撒。
利用声望面板中的宗教控制来设定保持多少弥撒。
【事件】各类事件随时都会发生并且对城堡造成不同的影响。
几乎所有的事件都会造成正面或者负面的影响。
一些事件会造成暂时降低农场产量的负面效果,而其他的比如援军抵达则会带来正面的效果。
【庄园】土地分为各个领地。
村庄领地是尚无人占领的中立领地。
可以占领村庄领地,占有者可以使用其出产的食物和资源,把一些部队移动到领地旗帜旁即可占领。
【贸易】除了收集和收获货物,国库里的黄金叶可以用来买卖。
DWARFFORTRESS(矮人要塞 矮人城堡) 初级攻略 网络收集整理
細下面再談。 無論如何,選好選項,按 Y 開始。
世界正在產生。這遊戲的獨特之處在於,每一個世界均為獨特。當然,每個世界都有矮人,人類,精靈,哥布林等 等的生物,但有些地方就完全不同。比如說,世界甲的泰坦可以是一隻有著普通血肉之軀的噴火四足龍,世界乙卻 可以是一隻鑽石毒霧金龜子... 嗯,也持續了一段時間吧?所以才有人說,這是一隻要 Pentium 4 玩的 ASCII 遊戲,畫面完全和要求不成正比。不過, 更多的遊戲,是要求的系統資源和遊戲內容不成正比吧?產生完了後按 Enter 就會自動將世界儲存,跳出主畫面。 接著選 Start Playing,選擇世界按 Enter,開始新遊戲。
这是世界上唯一一个能够用地理参考书来代替攻略教程的游戏。 做任何事情、建任何东西:在这个游戏中你可以为所欲为!想让你的矮人建一座到转过来的金字塔?没问
题!用肥皂作砖头?有何不可?制造出用岩浆淹没世界的末世兵器?很遗憾,已经有别人先完成了!融化 南极冰层?想把海洋结成冰?好主意,试试看吧!从一千五百米的高空流下的危险岩浆瀑布?自由女矮人 像?用矮人皮制成的手套?只有你想不到的,没有你建不出的!甚至已经有人用这个游戏做成了一架货真 价实的计算机! 精彩无比的战斗:HP 值? No No No! 这是市面上常见的游戏才用的偷懒的东西。Dwarf Fortress 怎么可能 使用这种老套到不行的烂系统。游戏已经将每种生物的皮肤、肌肉、脂肪、骨头、血液、神经、四肢、脏 器、毛发、甚至眼皮以及指头都计算进去了!战斗时可以见到血肉四肢横飞,精彩得很!遭受不同的伤害 也会导致不同的后遗症——肚子被打可能会导致呕吐;遭受剧痛还可能会昏过去! 中了毒还可能陷入麻痹、 幻觉等好玩(?)的状况! 完善的医院系统:随着仔细到白烂的战斗系统而来的,当然是仔细到白烂的医疗系统!游戏中可没有什么
要塞2——完全攻略
要塞2——完全攻略 操作快捷键 +或-:调整游戏速度 P:暂停 S、W、A、D:卷屏 空格键:俯视放⼤ R、F或⿏标滑轮:放⼤/缩⼩ Q、E:旋转地图 Ta b:显⽰/隐藏控制界⾯ Z、X、C:选取单、双、三重墙 V:选取⽊墙 H:屏幕以民房为中⼼ B:兵营 G:⾕仓 M:市场 N:佣兵所 O:修道院 T:⾦库 J:攻城营地 .:城堡 S h i f t或L:领主 A l t或Q:截图 C t r l+A l t+1~9:快速切换标识位置 C t r l+0~9:组队 上⼿进阶篇 ⼀、荣誉系统 荣誉值可理解为统御⼒,是发展经济和军事的重要属性,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡⾕盈仓满,平民⽣活富⾜美满,同时还要体恤下情,到执法机关巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。
领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。
此外招募某些兵种也会消耗⼀定的荣誉值,例如招募钉锤兵就需消耗20⾦币及1点荣誉值,⽽招募骑⼠则需消耗100⾦币及25点荣誉值。
这意味着拥有越多的荣誉,便可拥有更多样化的部队。
影响荣誉的因素很多,最主要的因素是⾷物的存储和配给。
平民的⾕仓中存放着4种⾷物,则每⽉荣誉+1;给平民配给的⾷物种类越多,获得的荣誉也会提升,⽐如每⽉能吃到3种⾷物,则荣誉+2;吃到4种⾷物,荣誉+3。
另外⾕仓的⾷物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。
领主宴会提供的⾷物(鹅⾁、鱼⾁、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值。
所获得的荣誉值可套⽤公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×⾷物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊⼈⼩屋3⼈,⼩型要塞5⼈,中型要塞7⼈,⼤型要塞9⼈。
修道院的僧侣会进⾏宗教研究著书⽴说,每写出⼀本书可增加6点的荣誉值。
建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛⼯⼚制成蜡烛,神⽗⽤蜡烛点亮教堂,民众开始参加这⾥举⾏的弥撒仪式。
弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平民⼀起参加弥撒的话,⼀次可提升150点的荣誉值。
【推荐】要塞升级攻略word版本 (18页)
3级专业对应建筑需3级要塞并完成成就“订单达人”——完成250分订单(帐号通用)。中型建筑
1级各中型建筑需2级要塞。
2级各中型建筑需98级并在阿兰卡峰林建立哨岗。
3级各种型建筑需3级要塞并完成对应成就。
各专业推荐建筑及升级顺序
1.双制造业
附属建筑
矿洞。
药圃。
小型建筑
对应双专业建筑。
附魔可选废品站。
其余专业第三个小建筑可任选 推荐铭文师之家/熔炉/制革厂/裁缝店。中型建筑
级矿洞&药圃-3级制革厂-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级非制革厂小型建筑1&2号-3级小型非制革厂建筑1&2号-剩下随意升级。
裁缝店向:1级要塞-1级矿洞-1级裁缝店-2级要塞-1级药圃-3级要塞-1级畜棚-2级裁缝店-2级畜棚-2级矿洞&药圃-1级非裁缝店小型建筑1&2号-3级矿洞&药圃-3级裁缝店-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级非裁缝店小型建筑1&2号-3级非裁缝店小型建筑1&2号-剩下-1级专业对应建筑-2级要塞-1级药圃-1级任选小型建筑1号-3级要塞-2级专业对应建筑-1级伐木场-2级矿洞-1级小型任选建筑2号-2级伐木场-3级矿洞&2级药圃-3级药圃-3级伐木场-资源充足后伐木场替换为1级畜棚-2级畜棚-3级畜棚-旅店替换为1级货栈-2级货栈-2级小型任选建筑1&2号-剩下随意升级。
魔兽世界暗夜要塞副本攻略_魔兽世界暗夜要塞副本内容详情
魔兽世界暗夜要塞副本攻略_魔兽世界暗夜要塞副本内容详情魔兽世界暗夜要塞副本怎么刷?进⼊副本后应该做什么?下⾯游戏频道⼩编为⼤家带来了魔兽世界暗夜要塞副本内容介绍,联盟与部落的⼩伙伴看过来吧!魔兽世界1⽉19⽇即将上线暗夜要塞团本,这是很多⼩伙伴关注的,⽬前已经曝光了副本中的详细情况,下⾯为⼤家介绍。
等级要求:110级地点:苏拉玛⾸领数量:10暗夜要塞是破碎群岛最⾼⼤的建筑,也是艾泽拉斯最宏伟的建筑之⼀,⾄今仍然是夜之⼦⽂明⽤来证明⾃⼰成就的地标。
数个世纪以来,暗夜井为苏拉玛城提供着赖以为⽣的奥术能量,⽽暗夜要塞正是以它为中⼼修建的,是⼀座远离俗世尘嚣的避风港。
然⽽现在,邪能风暴从曾经的⽉神殿中翻涌⽽出,古尔丹本⼈将这座宫殿变成了⾃⼰的居所,这⾥不再是所有烦恼的终结之地,⽽成为了⼀切灾祸的源头。
开发⼈员:虽然古尔丹盘踞在这座建筑的顶端,⽽且⾥⾯还有提克迪奥斯和克洛苏斯这两个强⼤的燃烧军团⾸领坐镇,但暗夜要塞并不是⼀个传统的恶魔团队副本。
它承载着登峰造极的精灵魔法与智慧,或许代表了艾泽拉斯⼈民所见证过的最灿烂的⽂明。
我们的设计师在创造苏拉玛的时候,希望把⽣机勃勃的城市在受到腐化之后的混乱氛围营造出来,⽽副本开发团队也希望暗夜要塞的风格与苏拉玛的辉煌宫殿保持⼀致。
从园林到客房,从观景台到厅堂,我们围绕着夜之⼦⽂明的⼒量源泉,精⼼创造出⼀座宏伟的皇家庭院。
然后我们继续探索燃烧军团的到来为这⾥带来了怎样的影响和变化。
就好像萨维斯的区域肯定不能⽤明亮和欢快的元素来表现⼀样,这个团队副本的许多区域都笼罩在⿊暗和压抑之中,不过整个暗夜要塞的环境除了充满致命的恐怖以外还⼗分美丽。
团队副本开放时间1⽉19⽇(星期四):暗夜要塞普通和英雄难度开放1⽉26⽇(星期四):暗夜要塞史诗难度和团队查找器第⼀区(魔⼒⽔渠)开放2⽉9⽇(星期四):暗夜要塞团队查找器第⼆区(皇家图书馆)开放2⽉23⽇(星期四):暗夜要塞团队查找器第三区(暗夜之塔)开放3⽉9⽇(星期四):暗夜要塞团队查找器第四区(背叛者的崛起)开放掉落装等暗夜要塞将根据掉落装等的不同被划分为三个不同的区域:⼀区:斯考匹隆、时空畸体、崔利艾克斯掉落的装等为:随机855、普通870、英雄885、史诗900⼆区:魔剑⼠奥鲁瑞尔、提克迪奥斯、克洛苏斯、⾼级植物学家、占星师、⼤魔导师艾利桑德掉落的装等为:随机860、普通875、英雄890、史诗905三区:古尔丹掉落装等为:随机865、普通880、英雄895、史诗910暗夜井斯考匹隆:在暗夜要塞深处的海底,有若⼲被遗忘已久的密室,这些密室直接通向暗夜井。
暗黑破坏神2第三章节全流程攻略
暗黑破坏神3第三章流程全攻略第三章进入《暗黑破坏神3》的第三章之后,游戏的难度一下激增,玩家也将直面7大魔王之一的罪恶之王——阿兹莫克。
卫戍要塞围困进入第三章,玩家会来到亚瑞克,阿兹莫克的大军正在对要塞进行最后的攻城。
任务开始时与在最上层的平台同泰瑞克交谈,你先需要点燃要塞的火炬恢复士兵的作战信心.而你所需要的是点燃整个区域的五个火炬。
本场景有着不少的楼梯,玩家可以利用怪物从楼梯上下的时候卡怪。
本章有着大量的恶魔召唤师,在进行游戏的时候,一定要优先消灭这些恶魔召唤师。
五个火炬的位置很好找。
每个火炬区域都有一个庞大的攻城兽吐出大量的怪物,在这里要优先消灭攻城兽来到本场景的北部出口,进入到下一个场景。
你需要启动三个投石机来攻击城下的怪物军团。
等玩家费劲九牛二虎之力将所有的投石机抬起后防御战线暂告平安,回到营地进行下一阶段任务。
稳固地下防线回到戍卫要塞营地,同泰瑞尔对话之后发现,要塞的北面突然出现怪物涌入,怀疑要塞北门的地底之下连接着地狱大门;你需要从北部大大门前往地下要塞消灭哪里突入的怪物军团要塞地下一共有四层区域,三层是普通的怪物集团,最后一层的食物储藏是最后的BOSS要塞地下三层最地形非常狭窄,可以把怪物集中卡在门中之后进行aoe。
连续突破三层地下城之后,最后到第四层食物储藏室进行最后的BOSS决战了。
本章的第一个BOSS冈姆冈姆的攻击方式有两种,第一种是吐大量的毒液,顺带大量的毒雾;第二则是吐出来毒液液体怪攻击玩家这个怪物基本没什么难度,绕着柱子注意不要陷入毒雾就可以了。
至于他吐出来的毒液液体怪可以消灭作为补血的来源消灭完毕,回到军械库;发现莉亚已经失去对黑色灵魂石的控制,周围也异变出许多怪物,消灭怪物后营地暂告安全。
之后泰瑞尔就会要求玩家杀出城外,直捣黄龙。
攻城器械&攻城破坏兽首先从卫戍营地北部的出口,来到战场战场的入口旁边有一个支线兵营副本。
在里面可以接到一个支线:血之羁绊来到第二层入口,同士兵对话,他请求玩家帮助他找到丢失的队友。
空之轨迹2攻略
序章:少女的决意大清早,小艾从睡梦中醒来,睡的好香啊,貌似还不清楚事情的严重性啊。
看着口琴,想起小约的事情后急忙出门,碰见了雪拉,她告诉小艾她老爸卡西乌斯在空中庭院。
来到空中庭院的左侧碰见了老爸,老爸也知道小约的事情了啊,还知道一个名叫噬身之蛇的组织,小约原来也是组织的一员,哎可怜的小艾伤心的离开了庭院,突然有了小约可能先一步回家的念头,哎还是不肯接受现实啊,天下着雨。
在定期船上遇见了轻浮男凯文神父,竟然想来搭讪我们小艾,不知道小艾已经情有所属了么,可恶竟然还被凯文占了点便宜,算了在小艾无依无靠的时候你就当个垫背的吧。
向凯文说明来意后凯文决定送小艾回家。
下了飞艇后往南走到大地图,在三岔路口往左拐就到小艾家了,家中当然是没有人拉,小艾也认清了现实,毅然决定去寻找老公小约,哈哈小艾你一定能成功的,加油!伴随着好听的主题曲,我们主角艾丝蒂尔的旅行正式开始拉。
在列曼自治州度过了2个月的训练,某天清晨和亚妮拉丝练习好后吃完早饭,回房间拿好装备下楼从克鲁茨处拿了新的导立器和一些道具,在从菲莉斯管理员处得到了料理手册和一些材料,又从维修师罗伯特处买一个HP1合成下回复类魔法就可以出门往西走去巴斯塔尔水道了。
来到水道,任务开始前拿到魔兽手册,然后确认些基础战斗后就可以使用连锁战技。
进入门后来到个迷宫,右边的门里有一些宝箱,正确的路走左边的门,进去后一路开开关走到最深处遇见克鲁茨,战胜后拿到天眼。
回到宿舍早点睡吧准备明天的训练。
半夜听到枪声,选择马上起来(BP 加成),下楼发现基地遭受猎兵团攻击,突然从窗外冲进来一名猎兵,战斗。
这场战斗虽然输了也能继续剧情,但是赢了有BP加成,所以加油吧。
结束后被烟雾弹击中昏迷,醒来后发现在圣科洛瓦森林,对话选择来袭的猎兵团,发现身上的装备都没了,于是乎边出森林边找装备。
建议带上天眼找起来方便点,装备都找的差不多了就往北一直走过河在往北就能看到块指示牌,在往北就是和猎兵团的战斗了,战胜后又用烟雾弹逃走,可惜小艾他们不是某小强群(招数在他们身上只能使用一次),这些招数使用屡试不爽啊。
要塞2攻略
1.最开始把游戏速度变到20~然后快速在树多的地方见4~8个伐木厂(建议见8个,因为在游戏前期木材很重要!)2.见2个个采石厂,然后见2个运石牛(前期没有什么石头可以运~到后期就会很忙,用石头来卖钱是最合适不过的了!)3.在食物方面如果绿洲太小就见3~5个小麦厂,收割时见几个面包房和1~2个磨房(要耐心等待收割,到后期你就会发现食物会爆满,然后用这个来卖钱和增加声望)4.建议前期先雇佣6~20的弓手和刀兵以免敌人突然袭击和骚扰(到后期不要雇佣,要用兵营来造兵~可以剩很多钱)5.前期不要发动袭击和骚扰(后期要是兵到达200以上就给他致命一击,要多造铁甲兵和长攻手,再雇佣14个工程师分别用与5个投石车和2个巨火弓)6.我见城堡见的都很大~最大有25%个地图那么大~因为面包房太多~人口太旺(前期只间一面墙就可以~用雇佣兵来当住敌人,后期见的越大越好!主要用护城河来挡住近距离兵~每个方塔或圆塔对必须上个射石机或巨弓就可以了~)_____________________________________ _____对了~忘了和你说我的攻城(保守攻城)用过次数;26 |成功率;80%推荐;蛇,撒拉丁,诗人|不推荐;猪,狼攻击主要还是先远距离作战!先用投石车打开他的墙~再用巨火弓射到他的内部让他起火~然后兵基本剩下一半了,等火没了之后用弓手先抵挡住塔上的弓手,然后用100多个盔甲兵一起冲进去(一定要等火没了之后进去,否则会把我军的盔甲兵都烧死!)最后一举攻下城池~胜利!!!(先发制人)用过次数;17 |成功率;70%推荐;诗人,鼠,蛇|不推荐;狼,猪,2个以上敌人一开始只见一个雇佣兵营,然后一直造刀兵和弓手,等建到没钱的时候就去发动总攻,一举打败敌人(一定要注意,敌人只可以有1~2个,而且这次攻击必须赢,否则你就会直接输掉!)(玉火纵横)用过次数;8 |成功率;65%推荐;撒拉丁,蛇,狮心王|不推荐;猪,鼠,狼先造20个工程师,分别用于10个投石车,10个火弓车,40个十字军.用投石车凿开城墙或者再扔几个死牛,然后让十字军保护好车子,用火攻车向里头射,让内部起火,大火烧完就用十字军一举攻城(要提前用火攻车杀死塔上的敌人,用投石车尽量把他的水井或水钢消灭!)(巨石满天)用过次数;13 |成功率;85%推荐,所有距离近的敌人|不推荐;距离太远首先需要130石头来在离敌人很今的地方建3个方塔,在每个方塔上放5个弓手1个射石机2个工程师,把上去的楼梯拆断,用3个射石机崩出15块石头向敌人内部飞去,然后你就所定几个敌人内部的建设,石头就一直非过去,最后让他狼狈不堪,然后一举攻击"破"城池(射的时候越远越好,虽然有点欺负电脑,但赢的很刺激!)以上只是我玩游戏的一些策略和习惯~这个方法也不知道关不关用~但对新手来说可以很容易的胜利~~~!如果你对我的方法感兴趣~就交个朋友把~~ (^-^)。
要塞2各兵种介绍
5、剑士 攻击力:高 防御力:高 移动速度:中下 综合评价:攻守兼备用在剑士的身上再适合不过了,他拥有高攻击力 和高防御力,虽然移动速度慢了些,但是当他接近敌人时,他的强悍能力 便可以淋漓尽致的表现出来
9、骑士 攻击力:高 防御力:高 移动速度:慢(步行)/快(骑马) 综合评价:这是一种经过严格训练的兵种,同时也是攻守兼备的,在 马上,高移动力可以让他们进行突袭的工作,他们的能力仅次于领主
要塞2各兵种介绍
(一)兵营正规兵种 兵营正规的兵种的制造需要各种武器,而各种武器需要各种武器制作 库制造,但是正规兵种除骑士以外,造价都比较低。 1、民兵 攻击力:极低 防御力:极低 速度:快 综合评价:民兵是要塞2里面最弱小的兵种,虽然装备了草叉,但没有 给他们的近战能力带来任何的加成,但是民兵造价低廉,城防时可以分散 火力的,保护远程兵种,或者在敌人接近的时候将石篮里的时候扔下,造 成中等的伤害。进攻时,他最大的作用就是侦察陷阱 2、长矛兵 攻击力:低 防御力:低 速度:快 综合评价:长矛兵的综合能力比民兵好一点,他可以有效的担任城防 工作,比如当敌人的云梯上来时将其推倒。由于他的造价低廉,长矛的生 产速度也比较快,因此也可以城墙后己方的士兵可以顺着云梯爬上城墙。但 是防御力低,需要快速部署。
(三)修道院兵种 和正规兵种差别不大,只不过训练场地在修道院,不需要武器提供 1、武僧 攻击力:中 防御力:中 移动速度:中上 所需金钱:25 所需荣誉:1 图
2、战僧 攻击力:中 防御力:中 移动速度:中上 金钱:1 荣誉:25
(三)雇佣兵 雇佣兵不需要提供武器,但是造价比较高 1、刺客 攻击力:高 防御力:中 移动速度:中 综合评价:刺客有高攻击力和中防御力,造价比较高昂,经过严格训 练的他可以用爪勾爬上城墙。 刺客多用于拆敌人城堡附近的房屋,破坏敌人生产,实用性不高
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要塞2——完全攻略 操作快捷键 +或-:调整游戏速度 P:暂停 S、W、A、D:卷屏 空格键:俯视放⼤ R、F或⿏标滑轮:放⼤/缩⼩ Q、E:旋转地图 Ta b:显⽰/隐藏控制界⾯ Z、X、C:选取单、双、三重墙 V:选取⽊墙 H:屏幕以民房为中⼼ B:兵营 G:⾕仓 M:市场 N:佣兵所 O:修道院 T:⾦库 J:攻城营地 .:城堡 S h i f t或L:领主 A l t或Q:截图 C t r l+A l t+1~9:快速切换标识位置 C t r l+0~9:组队 上⼿进阶篇 ⼀、荣誉系统 荣誉值可理解为统御⼒,是发展经济和军事的重要属性,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡⾕盈仓满,平民⽣活富⾜美满,同时还要体恤下情,到执法机关巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。
领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。
此外招募某些兵种也会消耗⼀定的荣誉值,例如招募钉锤兵就需消耗20⾦币及1点荣誉值,⽽招募骑⼠则需消耗100⾦币及25点荣誉值。
这意味着拥有越多的荣誉,便可拥有更多样化的部队。
影响荣誉的因素很多,最主要的因素是⾷物的存储和配给。
平民的⾕仓中存放着4种⾷物,则每⽉荣誉+1;给平民配给的⾷物种类越多,获得的荣誉也会提升,⽐如每⽉能吃到3种⾷物,则荣誉+2;吃到4种⾷物,荣誉+3。
另外⾕仓的⾷物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。
领主宴会提供的⾷物(鹅⾁、鱼⾁、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值。
所获得的荣誉值可套⽤公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×⾷物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊⼈⼩屋3⼈,⼩型要塞5⼈,中型要塞7⼈,⼤型要塞9⼈。
修道院的僧侣会进⾏宗教研究著书⽴说,每写出⼀本书可增加6点的荣誉值。
建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛⼯⼚制成蜡烛,神⽗⽤蜡烛点亮教堂,民众开始参加这⾥举⾏的弥撒仪式。
弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平民⼀起参加弥撒的话,⼀次可提升150点的荣誉值。
在城堡中建⽴执法机构,如岗哨、刽⼦⼿公会和法院,当它们正常运转时,领主有可能视察法院的执法⼯作,每次视察会得到20点荣誉值。
建⽴⼥⼦寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻⼦相聚,每次都可增加荣誉值。
织布⼯⼈将⽺⽑纺制成⾐服,当领主厨房存有4件⾐服时,领主妻⼦便会开始举办舞会,舞会每年举⾏⼀次,每场舞会可增加200点荣誉值。
在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术⽐赛,它会提升⼀定的荣誉值。
修建乐⼿屋,歌⼿艺⼈会在宴会上演出,可获得⼀定的荣誉值。
在城堡中修建雕像,每尊消耗250⾦币,每尊每⽉可增加2点荣誉值。
在游戏中玩家可获得爵位的封号,⾼级别的爵位可获得相对多的荣誉值,即侍从+10、护卫+15、武⼠+30、骑⼠+50、游侠+100、皇家骑⼠+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。
⼆、声望系统 声望值可理解为平民的满意度,游戏中最⾼的声望是100,此时各⾏业的⽣产效率最⾼,如果声望降到50以下,平民会陆续离开⼯作岗位消极怠⼯,除⾮将声望再提升到50以上,才会再度聚拢⼈⽓。
城堡中的环境会影响到平民的满意度——每座粪便池每⽉都会降低1点声望;每名罪犯每⽉都会降低1点声望;在城堡建造竞技场,每半年进⾏⼀次⽐赛表演,每场⽐赛增加5点声望;在城堡中建露天剧场,每季进⾏⼀场演出,每场演出会增加5点声望。
另外通过⾕仓给平民的⾷物配额也会影响声望,提供较多的⾷物给平民能获得更多的声望,如果只提供半量以下的⾷物则会降低声望,具体为:⽆定量-8,半量-4,普通定量0,额外定量+4,双倍定量+8。
调整税率会影响到声望,⾼税率会提升⾦币的增长速度,但会带来声望的下降,下表是税率和声望关系的详细数据。
税率每⼈每⽉上缴⾦币声望影响 ⼤的贿赂-0.50+8 ⼩的贿赂-0.25+4 ⽆税率0.00+1 低税率0.25-2 中税率0.50-4 ⾼税率0.75-6 过⾼的税率1.0-8 严苛的税率1.25-12 极端严苛的税率1.5-16 城堡中的平民不会⽆所事事,他们会到酒馆⾥饮酒聊天,淡⾊啤酒消费配额越⾼可得到越多的声望,即:⽆定量0,半量+2,普通定量+4,额外定量+6,双倍定量+8,但⼯⼈饮⽤过多的酒会降低⽣产效率。
制蜡⼯⼚⽣产出蜡烛后,教堂的神⽗⽤它点亮教堂并开始举办弥撒,不同规模的弥撒会得到不同的声望提升,具体为:简单弥撒+2,普通弥撒+4,特别弥撒+6,⼤型弥撒+8。
三、农业⽣产建筑 ⾷物是基本的需求,农业是⽣存的基础。
游戏中的⾷物要满⾜两个阶层,平民的⾷物存于⾕仓,贵族的⾷物存于领主厨房。
平民的⾷物有4种:①果园中收获的苹果;②⼩麦农场产出的⼩麦,由磨坊的⼯⼈磨制成⾯粉,再由⾯包房的师傅烘焙成⾯包;③奶⽜场的畜牧员饲养奶⽜所产出的⼲酪;④猎⼈在森林中建起猎⼈⼩屋,将狩猎的⿅、野鸡、野兔和鸟类的⾁送往⾕仓储存。
在⾕仓中存有种类齐全的⾷物可提升荣誉,提⾼⾷物配给可提升声望。
除了这些基本的⾷物,平民闲时还会到酒馆饮酒放松,蛇⿇草农场⽣产的蛇⿇草被酿酒⼚制成淡⾊啤酒在酒馆为民众消费。
贵族的⾷物也有4种:①鱼塘的⼯⼈养殖鹅和鳗鱼,⽣产的鹅⾁和鱼⾁成为贵族们宴会的美味;②养猪场⽣产猪⾁;③葡萄园种植葡萄树,采摘的葡萄被葡萄酒⼚酿制成葡萄美酒;④园丁在菜园种植的蔬菜。
当鱼⾁、鹅⾁、蔬菜和葡萄酒送到厨房后,厨师便着⼿烹饪美⾷,领主举⾏宴会招待贵宾。
齐全的⾷物种类可提升荣誉,参加宴会的宾客数量也是影响荣誉的因素之⼀。
建筑名称⽊材产品⼯⼈ 果园5苹果1 ⼩麦农场15⼩麦1 磨坊20⾯粉3 ⾯包房10⾯包1 蛇⿇草农场15蛇⿇草1 酿酒⼚10淡⾊啤酒1 奶⽜场10⼲酪1 鱼塘10鳗鱼、鸭⾁1 菜园20蔬菜1 猎⼈⼩屋5⾁类1 养猪场20猪⾁1 葡萄园20葡萄1 葡萄酒⼚20葡萄酒1 酒馆100-1 四、⼯业⽣产建筑 ⼯业是发展的动⼒,在发展之初要解决的是资源问题,需要采集的资源有5种:①伐⽊⼯在锯⽊场⽣产⽊材;②在⽯堆上建造采⽯场采集⽯头;③在有铁矿⽯的地⽅建造铁矿场,将采集到的矿⽯炼制成铁锭;④牧⽺⼈在牧⽺场中放养绵⽺,⽣产的⽺⽑是制作⾐服的材料;⑤在沼泽地架设沥青台采集沥青,它是城防的重要资源。
采集的物资需要运输才能送往仓库,⽊材可⽤锯⽊场原有的马车运,⽯头和铁锭需要建⽜运站,如果是领地之间的长途运输,则需要在领地疆界建马车棚。
仓库中共有30个货位,如果全部放满的话其他货物就不能放⼊,致使⽣产停滞,解决的⽅法是将货物运⾛或使⽤,或建造市场,将暂时不需要的货物卖掉。
要想扩张和强⼤就需要建设军事⼯业的基础设施。
⼠兵的装备是必须解决的问题——盔甲⼯场的军械⼠可⽤铁锭为剑⼠和骑⼠打造盔甲,铁匠⼯场的铁医为剑⼠和骑⼠制造长剑,⼸弩⼯场的制箭⼯⼈为⼸箭⼿和弩兵制作⼸弩,枪⽭⼯场⾥的波兰⼈则为⽭兵和枪兵制造⽭和枪,⽪甲⼯场的制⾰⼯⼈将奶⽜场的⽜宰杀,将采集的⽜⽪制成⽪甲,成为弩兵和钉锤兵的防具。
织布⼯场的织布⼯⽤⽺⽑纺制成布料,然后制成可⽤来市场交易或领主妻⼦举⾏舞会的⾐服;蜂房的养蜂⼈从蜂箱中提炼出蜂蜡,然后送到蜡烛⼚制成蜡烛,供教堂的神职⼈员使⽤。
建筑名称⽊材⾦币产品⼯⼈ 盔甲⼯场20100盔甲1 铁匠⼯场20200长剑、钉锤1 ⼸弩⼯场20100⼸、弩1 枪⽭⼯场10100长枪、长⽭1 ⽪甲⼯场10100⽪甲1 织布⼯场10-⾐服1 蜂房5-蜂蜡- 蜡烛⼚10-蜡烛1 铁矿场20-铁锭1 锯⽊场3-⽊材1 采⽯场20-⽯头3 牧⽺场20-⽺⽑1 沥青台20-沥青1 ⽜运站5--1 马车棚10--1 仓库---- 市场---- 五、民⽤建筑 要塞是领主居住和办公的地⽅,它有4种规模:①撒克逊⼈要塞是⼩型建筑,屋顶可派驻⼠兵;②⼩型要塞是⽯砌的建筑,防御能⼒⼀般;③中型要塞拥有4座塔楼,可将⼸箭⼿派驻进去;④⼤型要塞拥有坚固的塔楼和城墙,门⼜设有吊桥。
⾦库是储藏⾦币和调整税率的地⽅。
在城中修建雕像,每⽉都可提升2点荣誉值,雕像的修建没有数量限制,但会消耗较多的⾦币。
民房是平民居住的地⽅,有多种样式,每间最多容纳8⼈居住。
⼥⼦寝宫是领主妻⼦居住的地⽅,建好它让领主完婚。
当拥有4种⾐服后,领主妻⼦便可举办舞会。
修道院是虔诚的僧侣们创作宗教书籍的地⽅,写书可提升荣誉值,并且修道院还能培养出战僧和武僧。
教堂是牧师们举⾏弥撒的地⽅,弥撒能增加声望,如领主参加弥撒的话还会提升荣誉值。
竞技场的马上枪术⽐赛是民众喜欢的娱乐形式,可提升声望和荣誉。
露天剧场是为平民表演的露天舞台,每场演出都会提升⼀定的声望。
乐⼿屋是培养歌⼿艺⼈的地⽅,他们会参加领主宴会的演出,可获得⼀定声望。
建筑名称⽊材⽯头⾦币⼯⼈ ⾦库-10-1 雕像--250- 民房6--- ⼥⼦寝宫-25-- 修道院-10010006 教堂-505001 竞技场200-500- 露天剧场50-250- 乐⼿屋10-1002 六、军事建筑 军械库是存放各种武器和防具的地⽅,当军械库存有⾜够的装备,兵营才可招募相对应的⼠兵。
佣兵所可招募佣兵,不消耗武器装备和平民,但要⽀付⾼昂的⾦币。
⼯兵营⽤来训练技师和消防员,技师可制造或操作各种⼤型攻城器械,消防员⽤来消除⽕患。
养马场为领主和骑⼠饲养战马。
攻城营地⽤来制造投⽯车、弩车等攻城器械。
建筑名称⽊材⽯头⾦币 军械库55- 兵营-10- ⼯兵营10100 佣兵所15-- 攻城营地--500 七、城堡管理建筑 城堡中经常发⽣⼀些突发事件,领主要快速处理解决,否则会带来声望下降和平民流失的后果。
平民将粪便随处倾倒,造成环境污染会影响到平民的情绪,为此要建粪便池让清洁⼯⼈来收集粪便。
在城中还会有⽼⿏流蹿,建座猎鹰亭能控制⽼⿏的数量,避免⿏疫发⽣。
突发的⽕灾会烧毁各种⽊质建筑,防患于未然,要在城堡各处修建适当的⽔井或蓄⽔池来解决⽕灾,⽔井只能⽤来解决⼩规模的⽕灾,⽽蓄⽔池则要派驻消防员,它可解决⼤型⽕灾。
如果城中不幸发⽣瘟疫,就需要建药剂屋来为平民治病,药师会在粪便池撒上芳⾹剂来改善环境,在和平时期还能为领主或骑⼠疗伤,⽽普通的⼠兵是⽆法疗伤的。
城堡⾥还会经常发⽣犯罪的问题,有必要建⽴执法机构,岗亭守卫可维护城堡的治安和秩序,将偷窃的罪犯捕获并送往法院。
法院是审判和关押罪犯的地⽅,分为法庭和地牢两部分。
罪犯光关押还不⾏,还需要进⾏惩罚才能使之悔过⾃新,为此需要刑具屋来执刑侍候,⽽各种刑罚⽤具也需要消耗⼀定的⽊材和⾦币制造出来。
较轻的处罚需要较长的时间使罪犯认罪,⽽过重的处罚又容易致罪犯于死地,因此处罚⼿段最好适中。
建筑名称⽊材⾦币⼯⼈ 药剂屋202001 猎鹰亭20-1 粪便池20-1 蓄⽔池60-- ⽔井20-1 岗亭20-1 刑具屋101002 法院25-1 ⼋、兵种单元 领主:出⾃要塞,⼀城之主,具有最强的战⽃⼒和防御⼒,同时也是敌⼈围攻狙杀的对象。