FTP客户端的设计与实现模板
基于C#的FTP客户端设计与实现(含源文件)
《基于C#的FTP客户端实现》目录摘要 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。
引言 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。
1. FTP协议分析............................................................................................... 错误!未定义书签。
1.1. FTP的工作原理............................................................................... 错误!未定义书签。
1.2. FTP工作模式................................................................................... 错误!未定义书签。
1.3. FTP传输模式................................................................................... 错误!未定义书签。
2. FTP客户端总体设计 (1)2.1. 设计目的及开发环境 (1)2.1.1. 设计目的与.NET环境简介 (1)2.1.3. FtpWebRequest 类 (2)2.2. 系统UML分析 (3)2.2.1. FTP客户端用例图 (3)2.2.2. FTP客户端主要序列图与活动图 (4)2.2.4. FTP客户端类图 (8)2.3. 系统功能模块 (12)2.3.1. 系统整体框架图 (12)2.3.2. 客户端功能模块 (12)2.3.3. 客户端界面设计 (13)2.4. 数据流程图 (16)2.4.1. 客户端连接流程图 (16)2.4.2. 上传子模块流程图 (18)2.4.3. 下载子模块流程图 (19)3. FTP客户端程序实现 (20)3.1. WPF界面设计 (20)3.1.1. 首页界面详细设计 (20)3.1.2. 文件传输界面详细设计 (21)3.1.3. 操作历史记录显示界面详细设计 (23)3.1.4. 常用地址查询模块设计 (23)3.2. 功能模块实现 (24)3.2.1. 连接服务器 (24)3.2.2. 显示服务器端文件清单 (25)3.2.3. 上传文件 (25)3.2.4. 下载文件 (26)3.2.5. 查询历史记录 (27)3.2.6. 常用地址管理 (28)4. 数据库建设 (28)4.1. 数据库表结构 (28)4.2. 数据库关系模型 (29)4.3. 数据库ER图 (30)4.4. 数据库建表语句 (30)5. 结语 (31)参考文献 (31)基于C#的FTP客户端设计与实现图1-1 FTP工作模式图上图中用户PI开始控制连接,控制连接与Telnet协议很象。
FTP客户端和服务器源代码(C语言)实现
课程设计:FTP的设计与实现/****************client.c****************/#include <winsock2.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#define DEFAULT_PORT 2302#define DEFAULT_BUFFER 2048#define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect toszMessage[1024]; // Message to send to severint iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to//DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receiveint dirfun();int getfun();int putfun();int pwdfun();int cdfun();int mdfun();int delfun();int usafun();void usage(){printf("usage: client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]\n\n");printf(" -p:x Remote port to send to\n");printf(" -s:IP Server's IP address or hostname\n");printf(" -n:x Number of times to send message\n");printf(" -o Send messages only; don't receive\n");ExitProcess(1);}void ValidateArgs(int argc, char **argv){int i;for(i = 1; i < argc; i++){if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/')){switch (tolower(argv[i][1])){case 'p': // Remote portif (strlen(argv[i]) > 3)iPort = atoi(&argv[i][3]);break;case 's': // Serverif (strlen(argv[i]) > 3)strcpy(szServerip, &argv[i][3]);break;case 'n': // Number of times to send messageif (strlen(argv[i]) > 3)//dwCount = atol(&argv[i][3]);break;case 'o': // Only send message; don't receive bSendOnly = TRUE;break;default:usage();break;}}}}int main(int argc, char **argv){WSADATA wsd;SOCKET sClient;char szBuffer[DEFAULT_BUFFER];int ret;//unsigned int i;//int j;struct sockaddr_in server;struct hostent *host = NULL;char choice[5],choice2[40];// Parse the command line and load Winsock//argv[1]="-s:127.0.0.1";strcpy(szServerip, &argv[1][3]);//ValidateArgs(argc, argv);if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0){printf("Failed to load Winsock library!\n");return 1;}//strcpy(szMessage, DEFAULT_MESSAGE);// Create the socket, and attempt to connect to the server//sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (sClient == INVALID_SOCKET){printf("socket() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(iPort);printf("server.sin_port=%u\n",server.sin_port);server.sin_addr.s_addr = inet_addr(szServerip);//// If the supplied server address wasn't in the form// "c.ddd" it's a hostname, so try to resolve it//if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE){host = gethostbyname(szServerip);if (host == NULL){printf("Unable to resolve server: %s\n", szServerip);return 1;}CopyMemory(&server.sin_addr, host->h_addr_list[0],host->h_length);}if (connect(sClient, (struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == SOCKET_ERROR){printf("connect() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}//显示接通信息//////for(j=0;j<2;j++)//{ret = recv(sClient, szBuffer, DEFAULT_BUFFER, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 0;else if (ret == SOCKET_ERROR)printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 0;}szBuffer[ret] = '\0';printf("%s\n",szBuffer);if(ret<15){ret = recv(sClient, szBuffer, DEFAULT_BUFFER, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 0;else if (ret == SOCKET_ERROR){//printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 0;}szBuffer[ret] = '\0';printf("%s\n",szBuffer);}//printf("DEFAULT_BUFFER=%d\n",DEFAULT_BUFFER);}while(1){puts("------------------------------------------");printf("ftp> ");scanf("%s", choice);if(strncmp(choice,"dir",3)==0||strncmp(choice,"DIR",2)==0){dirfun(sClient);continue;}else if(strncmp(choice,"pwd",3)==0||strncmp(choice,"PWD",3)==0) {pwdfun(sClient);continue;}else if(strncmp(choice,"?",1)==0){usafun(sClient);continue;else if(strncmp(choice,"quit",4)==0||strncmp(choice,"QUIT",2)==0) {break;}scanf("%s", choice2);if(strncmp(choice,"get",3)==0||strncmp(choice,"GET",3)==0){getfun(sClient,choice2);continue;}else if(strncmp(choice,"put",3)==0||strncmp(choice,"PUT",3)==0) {putfun(sClient,choice2);continue;}else if(strncmp(choice,"cd",2)==0||strncmp(choice,"CD",2)==0){cdfun(sClient,choice2);continue;}else if(strncmp(choice,"md",2)==0||strncmp(choice,"MD",2)==0){mdfun(sClient,choice2);continue;}else if(strncmp(choice,"del",3)==0||strncmp(choice,"DEL",3)==0){delfun(sClient,choice2);continue;}//elseputs("输入错误,请重新输入");fflush(stdin);fflush(stdin);printf("\n");printf("\n");}closesocket(sClient);WSACleanup();}int dirfun(SOCKET sClient){int ret;char *MSG="dir$";char szBuffer[80];strcpy(szMessage, MSG);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage), 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}//printf("Send %d bytes\n", ret);//printf("bSendOnly=%d\n",bSendOnly);while(!bSendOnly){//读取流并显示//ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);//printf("%s",szBuffer);ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';if(strncmp(szBuffer,"226 Close",strlen("226 Close"))==0){break;}printf("%s",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0){break;}return 0;}int getfun(SOCKET sClient,char filename[40]){int ret;FILE *fpre;char szBuffer[80];szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "get$");//strcat(szMessage, "\\");strcat(szMessage,filename);//printf("MSG[4]=%c\n",szMessage[4]);//szMessage[0]='g';szMessage[1]='e';szMessage[2]='t';////szMessage[4]='m';szMessage[5]='e';szMessage[6]='.';szMessage[7]='t';////szMessage[8]='x';szMessage[9]='t';szMessage[10]='\0';ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);/*if (ret == 0) // Graceful closebreak;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());break;}*/szBuffer[ret] = '\0';printf("%s\n",szBuffer);if(strncmp( szBuffer,"125 Transfering...",strlen("125 Transfering...") )==0) {if( (fpre=fopen(filename,"w")) == NULL ){printf("open errer");return 1;printf("bSendOnly=%d\n",bSendOnly);while(!bSendOnly){//读取流并显示ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';//printf("%s",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"226 Transfer",strlen("226 Transfer"))==0){break;}if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0){break;}fprintf(fpre,"%s",szBuffer);}printf("%s\n",szBuffer);fclose(fpre);}return 0;}int putfun(SOCKET sClient,char filename[40]){int ret;//int i;FILE *fpse;//char *filename;//char *MSG="get\0me.txt";char szBuffer[80],temp_buffer[80];//sprintf(szMessage, "get\0","te.txt\0");szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "put$");strcat(szMessage,filename);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 0;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}//printf("Send %d bytes\n", ret);//filename="me.txt";printf("filename=%s\n",filename);if( (fpse=fopen(filename,"r")) == NULL ){printf("open errer");return 1;}else{printf("The file %s found,ready to transfer.\n",filename);//i=0;while (fgets(temp_buffer,80,fpse)!=NULL){sprintf(szBuffer,"%s",temp_buffer);send(sClient, szBuffer, 80, 0);}}sprintf(szBuffer, "226 Transfer completed... \r\n");ret = send(sClient, szBuffer, strlen(szBuffer), 0);fclose(fpse);return 0;}int pwdfun(SOCKET sClient){int ret;char *MSG="pwd$";char szBuffer[160];strcpy(szMessage, MSG);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage), 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);printf("bSendOnly=%d\n",bSendOnly);while(!bSendOnly){//读取流并显示ret = recv(sClient, szBuffer, 160, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';printf("%s\n",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"226 Close",strlen("226 Close"))==0){break;}if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0) {break;}}return 0;}int cdfun(SOCKET sClient,char pathname[40]){int ret;szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "cd$");strcat(szMessage,pathname);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);return 0;}int mdfun(SOCKET sClient,char pathname[20]){int ret;char szBuffer[160];//char *MSG="md$";szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "md$");//strcat(szMessage, "\\");strcat(szMessage,pathname);//strcpy(szMessage, MSG);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);while(!bSendOnly){//读取流并显示ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';printf("%s",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"226 Close",strlen("226 Close"))==0){break;}if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0){break;}}return 0;}int delfun(SOCKET sClient,char name[20]){int ret;char szBuffer[80];szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "del$");strcat(szMessage,name);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);while(!bSendOnly){ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';if(strncmp(szBuffer,"del ok",strlen("del ok"))==0){printf("del %s ok\n",name);break;}printf("%s",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0) {break;}}return 0;}int usafun(){puts("------------------------------------------");puts("get:取远方的一个文件");puts("put:传给远方一个文件");puts("pwd:显示远主当前目录");puts("dir:列出远方当前目录");puts("md :在远方新建文件夹");puts("cd :改变远方当前目录");puts("?:显示你提供的命令");puts("quit :退出返回");return 0;}//int quit()/****************server.c****************/#include <stdio.h>#include <winsock.h>#include <stdlib.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")WSADATA wsd;char sbuffer[80],rbuffer[80];//send and receive buffersint n,bytes;//countersSOCKET newsocket,ns_data;struct sockaddr_in remoteaddr; //remoteaddr_data;int port_connect=0;//port connect flagchar path[80]="";char order[100]="";//SOCKET s_data_port;int sy_error=1; // use for indicate Syntax error//server functionsint sdirfun(SOCKET newsocket);int sgetfun(SOCKET newsocket);int sputfun(SOCKET newsocket);int spwdfun(SOCKET newsocket);int scdfun(SOCKET newsocket);int smdfun(SOCKET newsocket);int sdelfun(SOCKET newsocket);void HandleError(char *func);//server functions end//MAINint main(int argc, char *argv[]){struct sockaddr_in localaddr;//local address structureSOCKET s;//s_data;//welcome socket and welcome socket for data connection,and port connection for connect to clientint addr_inlen;//address lenght variableif (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0){WSACleanup();printf("WSAStartup failed\n");}memset(&localaddr,0,sizeof(localaddr));//clear localaddrs = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (s <0){printf("socket failed\n");}localaddr.sin_family = AF_INET;if(argc == 2)localaddr.sin_port = htons((u_short)atoi(argv[1]));elselocaladdr.sin_port = htons(2302);localaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(s,(struct sockaddr *)(&localaddr),sizeof(localaddr)) < 0){printf("Bind failed!\n");}//INFINITE LOOPwhile (1){ // while loop 1//LISTENlisten(s,3);addr_inlen = sizeof(remoteaddr);//ACCEPT main connection (control connection)newsocket = accept(s,(struct sockaddr *)(&remoteaddr),&addr_inlen);if (newsocket == INVALID_SOCKET) break;printf("connected to %s at port %d \n",inet_ntoa(remoteaddr.sin_addr),ntohs(localaddr.sin_port));//Respond with welcome message, FTP client requires thosesprintf(sbuffer,"200 Welcome \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);sprintf(sbuffer,"530 Log in \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);//INFINITE LOOPwhile (1) // while loop 2{n = 0;sy_error=1;while (1) // while loop 3{//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[n], 1, 0);printf("rbuffer[%d]=%c\n",n,rbuffer[n]);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;if (rbuffer[n] == '$'){rbuffer[n] = '\0';break;}if (rbuffer[n] != '\r')n++;} // end of while loop 3if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;printf("#The Server receives:# '%s' from client \n", rbuffer); //THE FTP COMMANDS HERE//LISTif(strncmp(rbuffer,"dir",3)==0){sdirfun(newsocket);}//当前目录if(strncmp(rbuffer,"pwd",3)==0){spwdfun(newsocket);}//改变目录if (strncmp(rbuffer,"cd",2)==0){scdfun(newsocket);}//GETif (strncmp(rbuffer,"get",3)==0){sgetfun(newsocket);}//PUTif (strncmp(rbuffer,"put",3)==0){sputfun(newsocket);}//MDif (strncmp(rbuffer,"md",2)==0){smdfun(newsocket);}if (strncmp(rbuffer,"del",3)==0){sdelfun(newsocket);}//QUITif (strncmp(rbuffer,"quit",4)==0){printf("quit \n");sprintf(sbuffer, "221 Bye bye ... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);sy_error=0;break;}//Syntax errorif (sy_error==1){printf("command unrecognized, non-implemented!\n");sprintf(sbuffer, "500 Syntax error. \n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}} // end of while loop 2//CLOSE CONTROL SOCKETclosesocket(newsocket);printf("disconnected from %s at port %d, close control socket.\n",inet_ntoa(remoteaddr.sin_addr),ntohs(localaddr.sin_port));} // end of while loop 1//CLOSE WELCOME SOCKETclosesocket(s);printf("Welcome sockets close");return 0;}int sdirfun(SOCKET newsocket){char temp_buffer[80];printf("Equivalent to dir \n");order[0]='\0';strcat(order,"dir ");strcat(order,path);strcat(order," >tmp.txt");system(order);FILE *fin;fin=fopen("tmp.txt","r");sprintf(sbuffer, "125 Transfering... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);while (fgets(temp_buffer,80,fin)!=NULL){sprintf(sbuffer,"%s",temp_buffer); //if (port_connect==0)send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}fclose(fin);sprintf(sbuffer, "226 Transfer completed... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);system("del tmp.txt");//CLOSE the ns_data SOCKET or data port SOCKETif(port_connect==0){closesocket(ns_data);sprintf(sbuffer,"226 Close the data socket... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);ns_data = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);}sy_error=0;return 0;}int sgetfun(SOCKET newsocket){printf("RETR mode.\r\n");int i=4,k=0;char filename[20],temp_buffer[80];// identify the filename from rbuffer after the word "RETR "while (1) // while loop 4{//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);printf("rbuffer[i]=%c\n",rbuffer[i]);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;filename[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){ /*end on LF*/filename[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;/*ignore CR's*/}} // end of while loop 4order[0]='\0';strcat(order,path);if(strlen(path)>0)strcat(order,"\\");strcat(order,filename);char *p_filename=order;FILE *fp;if( (fp=fopen(p_filename,"r")) == NULL ){sprintf(sbuffer, "Sorry, cannot open %s. Please try again.\r\n",filename);bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);sprintf(sbuffer, "226 Transfer completed... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);return 1;}else{printf("The file %s found,ready to transfer.\n",filename);sprintf(sbuffer, "125 Transfering... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);while (fgets(temp_buffer,80,fp)!=NULL){sprintf(sbuffer,"%s",temp_buffer); //if (port_connect==0)send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}//end of whilefclose(fp);sprintf(sbuffer, "226 Transfer completed... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}sy_error=0;return 0;}int sputfun(SOCKET newsocket){printf("Equivalent to put. \n");int i=4,k=0;char filename[20];// identify the filename from rbuffer after the word "RETR "while (1){bytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;filename[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){ /*end on LF*/filename[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;/*ignore CR's*/}} // end of whileorder[0]='\0';strcat(order,path);if(strlen(path)>0)strcat(order,"\\");strcat(order,filename);printf("filename=%s,",order);char *p_filename=order;FILE *fpse;if( (fpse=fopen(order,"w")) == NULL ){printf("open errer");return 1;}else{printf("The file %s found,ready to transfer.\n",filename);while(1){//读取流并显示int ret;ret = recv(newsocket, rbuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 0;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 0;}if(strncmp(rbuffer,"226 Transfer",strlen("226 Transfer"))==0){break;}fprintf(fpse,"%s",rbuffer);}printf("RBUFFER=%s",rbuffer);fclose(fpse);}sy_error=0;return 0;}int spwdfun(SOCKET newsocket){printf("Equivalent to pwd \n");//order[0]='\0';//strcat(order,"dir ");//strcat(order,path);//strcat(order,);system("cd >tmp.txt");FILE *fin;fin=fopen("tmp.txt","r+");sprintf(sbuffer, "125 Transfering... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);char temp_buffer[160];while (fgets(temp_buffer,80,fin)!=NULL){temp_buffer[strlen(temp_buffer)-1]='\0';printf("temp_buffer=%s",temp_buffer);///////////////////////////////目录判定if(path[0]!='\0')sprintf(sbuffer,"%s\\%s",temp_buffer,path);elsesprintf(sbuffer,"%s",temp_buffer);///////////////////////////////if (port_connect==0)//send(ns_data, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}fclose(fin);sprintf(sbuffer, "226 Transfer completed... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);system("del tmp.txt");//CLOSE the ns_data SOCKET or data port SOCKETif(port_connect==0){closesocket(ns_data);sprintf(sbuffer,"226 Close the data socket... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);ns_data = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);}sy_error=0;return 0;}int scdfun(SOCKET newsocket){int i=3,k=0;char name[20],name2[20];int j,count=0;//path overfollowint pathlen;printf("Equivalent to cd \n");while (1){//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);printf("rbuffer[i]=%c\n",rbuffer[i]);printf("bytes=%d\n",bytes);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;name[k]=rbuffer[i];name2[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){name[k] = '\0';name2[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;}}//end whileif(path[0]!='\0')strcat(path,"\\");strcat(path,name);if(strncmp(name2,"..",2)==0){pathlen=strlen(path);for(j=pathlen-1;j>=0;j--){if(path[j]=='\\'){path[j]='\0';count++;}if(count==2){//path[j]='\0';break;}}printf("%d=\n",j);path[j+1]='\0';}printf("path=%s",path);sy_error=0;return 0;}int smdfun(SOCKET newsocket){char name[20];int i=3,k=0;printf("Equivalent to md \n");while (1) // while loop 3{//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);printf("rbuffer[i]=%c\n",rbuffer[i]);printf("bytes=%d\n",bytes);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;name[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){ /*end on LF*/name[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;/*ignore CR's*/}}order[0]='\0';strcat(order,"md ");strcat(order,path);if(strlen(path)>0)strcat(order,"\\");strcat(order,name);system(order);//CLOSE the ns_data SOCKET or data port SOCKETif(port_connect==0){//closesocket(ns_data);sprintf(sbuffer,"226 Close the data socket... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);//ns_data = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);}sy_error=0;return 0;}int sdelfun(SOCKET newsocket){int i=3,k=0;char name[20];printf("Equivalent to del \n");while (1){//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);printf("rbuffer[i]=%c\n",rbuffer[i]);printf("bytes=%d\n",bytes);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;name[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){name[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;}}//end whileorder[0]='\0';strcat(order,"rd ");strcat(order,path);if(path[0]!='\0')strcat(path,"\\");strcat(order,name);system(order);sprintf(sbuffer,"del ok... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);if (bytes == SOCKET_ERROR){HandleError("recv()");sy_error=1;return 1;}sy_error=0;return 0;}void HandleError(char *func){char info[65]= {0};_snprintf(info, 64, "%s: %d\n", func, WSAGetLastError());printf(info);}。
毕业设计-ftp客户端的设计与实现
《计算机网络》课程设计说明书题目: ftp客户端的设计与实现学院:计算机科学与工程学院专业:信息安全2015年03 月24日摘要与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。
用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。
用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。
比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。
客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。
在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:“下载”(Download)和“上载”(Upload)。
“下载”文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;“上载”文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。
用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。
使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。
也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。
换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。
这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。
匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。
匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。
系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous,Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。
关键字:FTP;java;远程连接;上传;下载引言 (4)1、系统概述 (4)1.1、系统说明.................................................... 错误!未定义书签。
FTP客户端软件的设计与实现
XX大学毕业设计题目:FTP客户端软件的设计与实现指导教师:XXX职称:副教授学生姓名: XXX 学号: 201XXXXXXXXX 专业:计算机科学与技术院(系):信息工程学院完成时间: 2014 年 5 月 9 日2014 年 5 月 9 日FTP客户端设计与实现摘要信息时代的到来,信息的交流变得越来越重要,而信息的交流离不开文件的传输。
基于FTP的文件传输系统意在搭建一个文件传输平台,使其在安全、透明、快捷的环境下来进行文件传输。
网络上进行信息共享或文件传输,都是基于某种协议而进行的,FTP是人们在网络中进行文件传输普遍采用的一种协议。
系统使用流行的Java作为开发语言,采用C/S模式作为网络结构,利用套接字编程实现多线程传输。
论文首先对现在常用的FTP进行了分析,然后介绍了系统的需求分析和设计过程,给出了服务器和客户端的功能模块及总体流程,最后给出了网络文件传输系统服务器和客户端的编码实现,并对系统各个功能的实现进行了测试,分析优缺点和总结。
通过测试,该系统实用、界面简单,能进行文件上传和下载并支持多线程,是一个比较好的文件传输系统。
关键词:文件传输协议,TCP/IP,多线程,套接字Design and implementation of an FTP clientAbstractThe arrival of the information age, the exchange of information is becoming increasingly important, and the exchange of information can not be separated file transfer . FTP-based file transfer system is intended to set up a file transfer platform , so in a safe , transparent and efficient environment down the file transfer.Information sharing on a network or file transfer , are carried out based on a protocol , FTP is a protocol for file transfer people to be widely used in the network. The system uses the popular Java as a development language , using C / S mode as the network structure , the use of socket programming multithreaded transfers.Firstly, on the now commonly used FTP analyzed, and then introduced the system requirements analysis and design process , gives the server and client modules and the overall process . Finally, network file transfer server and client code implementation, and realization of various functions system has been tested , analyzed and summarized the advantages and disadvantages .Through testing, the system is practical , simple interface , files can be uploaded and downloaded and supports multi-threading , is a good file transfer system . Keywords : file transfer protocol , TCP / IP, multi-threaded, socket目录第1章绪论 (6)1.1 课题背景 (6)1.2 课题现状 (7)1.3 本文组织方式 (8)第2章开发工具及关键技术 (8)2.1 开发工具 (8)2.2 关键技术 (10)2.2.1 C/S架构简介 (10)2.2.2 SOCKET网络编程 (11)2.2.3 FTP协议简介 (11)第3章客户端文件传输系统设计 (13)3.1客户端需求分析 (13)3.1.1 用户需求 (13)3.1.2 功能需求 (13)3.1.3 性能需求 (13)3.2客户端设计 (14)3.2.1 客户端整体模块 (14)3.2.2 客户端流程划分 (15)3.3 ftpclient类 (16)3.4实现思路 (17)第4章文件传输系统的实现 (18)4.1 界面模块实现 (18)4.2 登录界面实现 (18)4.3 浏览程序 (24)4.3.1浏览服务器端目录程序 (24)4.4 文件的上传与下载 (27)4.4.1文件下载程序 (27)4.4.2文件上传程序 (27)第5章系统测试及问题处理 (35)5.1测试环境 (35)5.2 测试结果 (36)5.2.1登录模块测试 (36)5.2.2系统兼容性测试 (36)5.3 测试总结 (36)结论 (38)参考文献 (39)致谢 (40)声明 (41)第1章绪论1.1 课题背景随着Internet在全世界的普及和发展,越来越多的用户将自己的计算机连入这个人类有史以来最庞大的网络中。
课题五 FTP客户端程序设计
课题五 FTP客户端程序设计一、课程设计目的:掌握FTP协议内容,理解FTP会话过程,掌握常用的FTP命令。
二、课程设计任务:基本要求:1.根据FTP会话过程设计程序的流程2.实现目录浏览、下载、上传文件等功能3.FTP服务器可用现有的IIS或其他FTP服务器三、设计方案FTP使用两个熟知TCP端口:端口21用做控制连接,用于发送指令给服务器及等待服务器响应;而端口20用于数据连接,建立数据传输通道。
在FTP会话的整个交互过程中,控制连接始终出于连接状态。
数据连接则在每一次文件传送时,先打开然后关闭。
每当涉及到文件传送的命令被使用时,数据连接就被打开,而当文件传送完毕时连接就关闭。
换言之,当用户开始一个FTP会话时,控制连接就打开。
在控制连接出于打开状态时,若传送多个文件,则数据连接可以打开和关闭多次。
两个FTP连接(控制和数据)使用不同的策略和不同的端口号。
创建控制连接有两个步骤:1.服务器在熟知端口21发出被动打开命令,等待客户;2.客户使用临时端口发出主动打开命令。
创建数据连接有三个步骤:1.客户使用一个临时端口发出被动打开,这必须由客户来做,因为是客户发出传送文件的命令;2.客户使用PORT命令把这个端口号发送给服务器;3.服务器收到这个端口号,并使用熟知端口20和收到的临时端口号发出主动打开。
本次课程设计,主要围绕FTP客户端的主要功能模块的设计,客户端的界面设计,三个主要功能模块展开。
1.实验环境程序设计中主要使用JAVA语言编写,在本地主机上安装服务器软件作为后台服务器。
我使用的是Serv-U软件搭建服务器。
Serv-U使用方便,操作简单,可以满足初级使用者的需求。
在JAVA的FtpClient 类中封装了FTP 协议的相关指令与实现细节,提供了一系列的方法,这些方法涵盖了几乎所有FTP的功能使用FtpClient类设计FTP客户端程序可以让编程人员轻松地实现登录远程FTP 服务器、浏览服务器上的目录、设置传输协议、上传文件和下载文件等功能。
FTP客户端的设计与实现
FTP客户端的设计与实现1. 简介FTP(File Transfer Protocol)是一种用于文件传输的标准协议。
FTP客户端是指使用FTP协议与FTP服务器进行通信并传输文件的程序。
在本文中,我们将探讨FTP客户端的设计与实现。
2. 设计2.1 功能需求FTP客户端的主要功能需求包括:1.连接到FTP服务器2.在FTP服务器和本地电脑之间传输文件3.列出FTP服务器上的文件和目录4.创建和删除FTP服务器上的目录5.重命名FTP服务器上的文件6.支持多种操作系统(如Windows、Linux等)2.2 架构设计FTP客户端采用MVC(Model-View-Controller)模式来设计,其中:•Model层:管理FTP客户端的业务与数据逻辑。
提供FTP相关的API,封装了FTP协议的底层实现。
•View层:处理和呈现用户界面。
•Controller层:处理用户请求,调用Model层实现相关业务逻辑。
2.3 技术选型FTP客户端的技术选型如下:•编程语言:Java•GUI框架:JavaFX•FTP库:Apache Commons Net•构建工具:Maven•版本控制:Git2.4 待解决问题FTP客户端在设计中会遇到以下问题:1.如何扩展支持更多的FTP协议?2.如何实现可靠的文件传输?3.如何提高用户界面的体验?3. 实现3.1 界面实现使用JavaFX框架实现FTP客户端的用户界面。
主要界面包括:•登录界面:输入FTP服务器地址、用户名和密码登录FTP服务器。
•主界面:显示FTP服务器上的文件和目录,并提供文件传输和操作的操作界面。
3.2 功能实现FTP客户端通过Apache Commons Net库实现FTP底层协议。
实现的功能包括:1.连接到FTP服务器FTPClient ftp = new FTPClient();ftp.connect(server, port);ftp.login(username, password);2.在FTP服务器和本地电脑之间传输文件ftp.retrieveFile(remoteFile, localFile);ftp.storeFile(remoteFile, localFile);3.列出FTP服务器上的文件和目录FTPFile[] files = ftp.listFiles(remoteDir);4.创建和删除FTP服务器上的目录ftp.mkd(remoteDir);ftp.rmd(remoteDir);5.重命名FTP服务器上的文件ftp.rename(from, to);4. 总结通过对FTP客户端的设计与实现,我们了解了FTP协议的底层实现和FTP客户端的主要功能。
FTP客户端与服务器设计与实现课设报告
本科生专业方向应用实训科研训练FTP客户端与服务器的设计与实现Design and implementation of and server学生姓名蒲凤专业软件工程学号140521221指导教师高培成尹大力祝勇学院计算机科学技术二〇一七年七月摘要随着互联网技术的飞速发展,信息共享的时代己经到来。
在实现数据传输与信息共享的诸多方式中,FTP无疑是应用最广的一种方式。
FTP协议是计算机网络中的应用层协议,提供了可靠的文件传输功能,并且具有跨平台特性,两个不同类型的操作系统只要都支持FTP协议就可以进行文件传输工作。
因此,探讨文件传输协议(FTP)的内容和工作原理,分析F'I'P客户端与服务器的连接过程及F'I'P请求与应答工作模式,设计C/S架构下的FTP系统的实现方案,在.NET平台利用C#语言搭建起FTP系统的窗体界面,并且使用.NET类库实现了文件上传、删除和修改等功能。
关键词:FTP协议服务器客户端 .NETAbstractWith the rapid development of Internet technology, the era of information sharing has arrived. In many ways of realizing data transmission and information sharing, undoubtedly the most widely used method. is an application layer protocol in computer network, provides a reliable function, and has the characteristics of cross platform, two different types of operating system as long as can support the for work. Therefore, to explore the protocol (FTP) content and working principle, analysis of the connection process and the F'I'P request and response mode F'I'P the client and the server implementation scheme of design under the C/S framework, the window body platform using C# language to build , and use Library to achieve the , delete and modify functions.Key words: ;server;client;.net目录摘要 (I)ABSTRACT ........................................................... I I 第一章绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2国内外研究现状 (2)1.3课程设计主要研究内容和架构 (2)第二章需求分析 (2)2.1需求分析 (3)2.2功能列表 (3)2.3系统权限 (3)第三章技术方案 (4)架构平台 (4)3.1.1 .NET的体系结构 (4)3.1.2 .NET框架的特色 (4)3.2开发工具 (5)3.2.1 Visual Studio (5)第四章总体设计 (6)4.1系统体系结构模型 (6)4.2FTP系统模型 (6)4.3系统工作流程设计 (7)4.4系统功能模块介绍 (8)4.2.1登陆与注销 (8)4.2.2模式选择 (9)4.2.3文件管理 (9)4.2.4目录管理 (9)第五章详细设计 (10)5.1登陆与注销 (10)5.2文件管理 (11)5.2.1文件下载 (11)5.2.2文件上传 (11)5.2.3 文件重命名 (12)5.2.4 文件删除 (12)5.4目录管理 (13)5.4.1目录显示 (13)5.4.2目录切换 (13)5.4.3目录添加 (14)5.4.4目录重命名 (15)5.4.5目录删除 (15)第六章软件测试 (16)6.1测试方法 (16)6.2测试用例 (16)6.3测试过程及结果 (17)第七章总结 (19)参考文献 (20)附录 (21)第一章绪论网络的首要目的就是实现信息共享,文件传输是其中重要的一个方面,随着Internet的迅猛发展,信息数据的传输量大大增加,数据的网络传输显得越来越重要。
FTP客户端的设计与实现
FTP客户端的设计与实现摘要:FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议是TCP/IP协议族中的一个应用层协议。
FTP客户端利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容性,实现了文件的传送功能;而且它提供了直观的文件传输操作方式,用户只需要使用鼠标拖动选择就可以完成相关操作。
文章主要介绍了FTP的相关知识、Visual Basic各种控件以及Windows API函数的调用等内容。
在此基础上文章最后介绍了如何使用VB完成FTP客户端应用程序的开发。
关键词:VB ; FTP ; Windows API0 引言FTP(File Transfer Protocol)协议即文件传输协议是TCP/IP体系结构中的一个重要协议,专门用于局域网或Internet中服务器和客户端之间进行文件传输。
FTP协议利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容,实现了文件的传送功能。
FTP极大的丰富了我们的网络生活,成为互联网上不可缺少的服务方式之一[1]。
1 设计内容FTP使用客户/服务器方式,本课题就是设计一个FTP客户端程序,其具有以下基本功能:能完成FTP链接的打开和关闭;能实现本地和远程目录的浏览;能执行文件的上传和下载等有关操作。
2 开发工具简介2.1 Visual Basic简介Basic 发展到今天已经有很多版本,如 GW-Basic 、QBasic 、Visual Basic 等等。
其中Visual Basic 是最容易学习与应用的程序语言之一,而且其功能也非常强大。
Visual Basic 6.0自带的一些功能控件可以帮助我们实现网络通信的功能,是我们网络编程中的一个重要的编程工具。
2.2 Windows API函数介绍Win32 API也就是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口。
Windows API可以提供形形色色的服务,凡是在Windows操作系统环境下开发的应用程序,都可以调用Windows API。
FTP客户端的设计与实现
FTP客户端的设计与实现摘要FTP是Internet上用来传送文件的协议。
它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。
通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。
本设计以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC++语言对FTP客户端进行设计,用Visual Studio2010设计和实现了FTP客户端的开发。
关键词FTP的工作原理;VC++;FTP客户端1绪论1.1 课题背景FTP是互联网上使用最广泛的文件传输协议[1]。
在互联网早期曾占据整个互联网通信的三分之一,它解决了在不同操作系统下处理文件格式的不兼容性。
传统方式需要在DOS 下输入命令,对于普通用户是件极困难的事。
但有了FTP客户端软件后,只要轻点几下鼠标就可以完成所有操作。
FTP客户端应该包含以下功能:登录,浏览目录,上传和下载[2]。
它已成为人们不可缺少的软件之一。
1.2 研究现状FTP服务是Internet上最早应用于主机之间进行数据传输的基本服务之一。
起初,FTP 并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年代美国国防部组建的ARPANET网络中,用于计算机间的文件传输的协议。
FTP服务的一个非常重要的特点是其实现可以独立于平台,也就是说在UNIX、DOS、Windows等操作系统中都可以实现FTP的客户端和服务器[3]。
尽管目前已经普遍采用HTTP方式传送文件,但FTP仍然是跨平台直接传送文件的主要方式。
目前市面上可通过正规渠道获得的成熟的FTP软件如Server-U、Cuteftp、Transmit、Flashfxp等都是国外开发的,需要注册、付费使用。
从其他渠道获取的FTP软件,则存在安全方面的问题。
国内也很难找到免费、安全的FTP软件。
虽然操作系统有自带的FTP 软件,但它是基于命令行的,没有友好的用户操作界面,对用户的计算机技能要求较高,一般的用户也不会用,而且不支持断点续传和文件夹的上传、下载等功能[4]。
【实现】FTP客户端的设计与实现毕业设计
文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 【关键字】实现毕业设计(论文)题目:FTP客户端的设计与实现学生姓名学号0243班级通信102202H所属院(系)电子信息工程系指导教师2014 年5 月20 日FTP客户端的设计与实现摘要随着嵌入式系统开发的迅速发展,嵌入式系统应用从传统的工业和设备拓展到了家用电器,通信设备,汽车电子等领域,使得嵌入式系统、图形用户界面(GUI)得到了广泛应用。
实时嵌入式系统对GUI 的需求越来越明显,而这一切均要求有一个高性能、高可靠的GUI支持。
QT作为一种先进的跨平台语言,可以在Windows、Linux以及Android和众多的嵌入式场合发挥作用。
本文从QT架构和特点以及Ftp通信协议的原理出发,在需求分析的基础上详细论述了利用QT设计出Ftp下载工具的具体方法。
该下载工具实现了给出计算机名称或者IP地址进行Ftp登陆,并能查看本地和服务器端的文件信息列表,从而对指定文件进行下载功能,并具有一定的实用性和便捷性。
关键词: 嵌入式, QT语言, FTP, 下载The Design and Implementation of FTP ClientABSTRACTWith the rapid development of embedded system development, embedded system application is expanded from industry and the traditional equipment to household appliances, communication equipment, automotive electronics and other fields, the embedded systems, the graphical user interface (GUI) has been widely applied.Real-time embedded system on GUI is more and more obvious, all of which require a high performance, high reliable GUI support.QT as an advanced cross-platform language, can be Windows, Linux and Android and embedded occasions many play a role.According to the principle of the QT architecture and the characteristics of Ftp communication protocol, on the basis of the demand analysis in detail using QT to design a specific method of Ftp download tool.The download tool is the computer name or IP address of the Ftp log file information, and can view the list of local and server off, then download and upload function to the specified file, and has certain practicability and convenient.Key words :Embedded, QT language, FTP, Download目录第1章引言............................................................. - 1 - 第2章系统分析......................................................... - 3 - 2.1 需求分析.......................................................... - 3 - 2.2 功能分析.......................................................... - 3 - 第3章系统设计......................................................... - 5 - 3.1 概要设计.......................................................... - 5 - 3.2 详细设计设计...................................................... - 5 -3.2.1 系统界面...................................................... - 5 -3.2.2 登陆验证功能设计.............................................. - 6 -3.2.3 文件检索浏览设计............................................. - 12 -3.2.4 下载功能设计................................................. - 12 -3.2.5 上传功能设计................................................. - 13 -3.2.6 进度条显示功能设计........................................... - 14 - 3.3 关键技术简介..................................................... - 15 -3.3.1 QT介绍....................................................... - 15 -3.3.2 FTP通信协议.................................................. - 17 - 第4章系统实现........................................................ - 19 -4.1 QT工程的编译步骤 ................................................ - 19 - 4.2 登陆验证功能实现................................................. - 19 - 4.3 下载功能实现..................................................... - 21 - 4.4 上传功能实现..................................................... - 21 - 第5章系统构建与移植.................................................. - 23 -5.1 建立交叉编译环境................................................. - 23 -5.2 H-JTAG烧写U-BOOT ................................................ - 23 - 5.3 内核移植......................................................... - 27 - 5.4 构建文件系统..................................................... - 33 - 第6章总结............................................................ - 37 - 参考文献............................................................... - 38 - 致谢................................................................... - 39 - 附录................................................................... - 40 -1 外文资料翻译....................................................... - 40 -2 外文资料原文....................................................... - 45 -第1章引言21世纪是网络时代,是信息时代,随着互联网技术的迅猛发展,推动了全世界范围内的信息传输和信息交流。
《网络编程技术课程设计》论文:FTP客户端设计与实现
上传下载 4
客户端上传或下载选择的文件
传输控制 5
客户端可暂停、恢复和终止文件传输
文件传输模块是FTP客户端的核心功能模块。该模块负责管理与服务端的数据连接、处理文件传输请求、提供传输控制等功能。整个传输过程从连接建立、登录验证、目录浏 览到文件上传下载,客户端需要与服务端进行多次交互来完成。同时,客户端还需要提供传输控制功能,以便用户能够灵活地管理传输任务。
FTP 协议是最常用的文件传输协 议之一, 被广泛应用于各种网络 应用中。
教学需求
本课程设计旨在帮助学生深入理解和掌握网络编程技术, 并能够独立设计 和实现一个 FTP 客户端应用程序。
课程设计目标
实现FTP客户端功能
本课程设计的主要目标是开发 一个功能全面的FTP客户端软 件,实现文件上传、下载、浏 览等基本功能。
下载文件 2
从FTP服务器下载指定文件至本地
断点续传 3
支持大文件的断点续传功能
传输监控 4
实时显示文件传输进度和速度 FTP客户端的核心功能是文件的上传和下载。客户端应支持选择本地文件上传至FTP服务器,并可从服务器下载指定文件至本地。为了提高传输效率和 用户体验,客户端还应实现断点续传功能,并在传输过程中实时显示进度和速度信息。
FTP客户端设计与实现
针对网络编程技术课程设计,本文重点探讨了FTP客户端的设计和实现。FTP是 当前广泛应用的文件传输协议,能够满足用户在各种场景下的文件传输需求。
by
课程设计背景
网络编程技术的重要性
网络编程技术是现代软件开发 的基础, 能够赋予应用程序跨平 台、跨地域的能力。
FTP 协议应用广泛
FTP客户端的系统架构采用模块化设计,包括用户界面模块、文件 传输模块、登录认证模块、目录浏览模块等。各模块之间通过标 准接口进行解耦,提高了系统的灵活性和可扩展性。 系统架构还考虑了异常处理、任务管理和历史记录等功能模块,确 保客户端具有良好的可用性和可靠性。
FTP_CLIENT和SERVER的C语言实现
图 ChpNum-3(b)示出了服务器端主程序流程,先初始化 Winsock,建立 Socket 并绑
定到监听端口,启动监听,阻塞在 Accept 函数等待连接请求的到来,当连接请求到达, Accept 函数为该请求创建新的 Socket 用于与对应的客户通信,而原来 Socket 继续处于监 听状态。此后,主程序从新的 Socket 中读取命令,通过字串比较识别命令,若发现是 quit 命令,则关闭当前连接,准备接收下一个连接;若不是 quit 命令,则转移到相应的命令 处理函数,处理完毕后继续在该 Socket 上读取命令并进行处理。各命令处理函数的设计 请参看源代码。
WSADATA wsd; char SendBuffer[80],RecvBuffer[80];//发送缓冲区及接收缓冲区 #define DEFAULT_LSTN_PORT 2416 //本地默认监听端口 int n,bytes; SOCKET h_NewSocket; //accept 函数产生的新 socket struct sockaddr_in RemoteAddr; char path[80]=""; char strObject[100]=""; int iSynError=1; int sdirfun(SOCKET h_NewSocket); int sgetfun(SOCKET h_NewSocket); int sputfun(SOCKET h_NewSocket);
FTP客户端的设计与实现
附件2:设计说明书(或论文)模版一、选题背景(标题:四号仿宋加粗,顶格,行间距:24磅,上下间距:段前0.5行,段后0.5行)(内容:用小四号仿宋,首行空两格)文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是Internet使用最广泛的协议之一。
本实验的目的是,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。
应达到的要求是根据账号和密码登录指定的FTP服务器,可以查看服务器内容列表,下载选定的文件,重命名或删除指定的文件/文件夹,也可以把本地文件上传到服务器上。
二、方案设计(或概要设计)流程图如图[1]图[2]所示:图[1].服务器监听图[2].客户端由图[1]的服务器端建立一个监听,然后根据图[2]启动客户端,实现一系列要求。
三、详细设计我们的计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。
各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。
实验室各计算机具备Windows 环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。
本实验要求学生利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。
1、服务器端的主要代码由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。
具体程序如下:(其中包括一些说明)//包含需要用到的头文件#include "Winsock.h"#include "windows.h"#include "stdio.h"#include "time.h"#include <iostream.h>#define RECV_PORT 2000#define SEND_PORT 3000#pragma comment(lib, "wsock32.lib")//处理help命令void help(){cout<<"*********************COMMANDShelp***********************"<<endl<<"****命令*******************作用*****************"<<endl<<" X或者'help'...........显示你提供的所有命令 "<<endl<<" dir...................显示远方当前目录的文件 "<<endl<<" cd....................改变远方当前目录和路径 "<<endl<<" 进入下级目录: 'cd 路径名' "<<endl<<" 进入上级目录: 'cd ..' "<<endl<<" get...................下载(接受)文件 "<<endl<<" get的用法: 'get 文件名' "<<endl <<" put..................上传(发送)文件 "<<endl<<" put的用法:'put 文件名' "<<endl<<" quit...................退出 "<<endl<<"*****************************************************"<<endl;}//处理dir命令void list(SOCKET sockfd){int nRead;while(true){nRead=recv(sock,rbuff,1024,0);if(nRead==SOCKET_ERROR){printf("read response error!\n");exit(1);}if(nRead==0)//数据读取结束break;//显示数据rbuff[nRead]='\0';printf("%s",rbuff);}}int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file){printf("sending file data..");for(;;)//从文件中循环读取数据并发送客户端{int r=fread(sbuff,1,1024,file);if(send(datatcps,sbuff,r,0)==SOCKET_ERROR) {printf("lost thr connection to client!\n"); closesocket(datatcps);return 0;}if(r<1024)//文件传送结束break;}closesocket(datatcps);printf("done\n");return 1;}//初始化scoketDWORD StartSock(){WSADATA WSAData;char a[20];memset(a,0,20);if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0) {printf("sock init fail!\n");return (-1);}if(strncmp(IIP,a,20)==0){printf("请输入连接的主机号:");scanf("%s",&IIP);}ServerAddr.sin_family=AF_INET; ServerAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IIP); ServerAddr.sin_port=htons(RECV_PORT); return(1);}//发送连接请求DWORD CallServer() {CreateSocket();if (connect(sock,(struct sockaddr *)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr))==SOCKET_ERROR){printf("Connect fail \n");memset(IIP,0,20);return(-1);}return(1);}//发送命令DWORD TCPSend(char data[]) {int length;length=send(sock,data,strlen(data),0);if(length<=0){printf("send data error ! \n");closesocket(sock);WSACleanup();return(-1);}return(1);}2、客户端的主要代码先连接服务器,接着发送命令1(给我文件信息),其中包括文件长度,名字等,然后根据长度决定分几个线程下载,并初使化下载进程,接着发送命令2(可以给我传文件了),并记录文件进程。
ftp客户端软件的设计与实现-毕业设计[管理资料]
毕业设计FTP客户端软件的设计与实现摘要当今网络技术迅猛发展,数据信息处理越来越复杂,人们对数据的处理不再局限于固定的单一地点,因此对同一个文件不同地点的使用就需要同步共享。
文件传输协议正是为了满足以上要求,用于在网络间实现文件传输与共享网络协议。
现在Internet的广泛应用在很大程度上也得益于建立在文件传输协议上文件传输系统的应用。
本次设计采用流行的Java作为此次设计的开发语言,并采用C/S结构作为FTP的网络体系结构。
论文首先介绍了文件传输协议的基本原理与概念,然后对Eclipse开发平台和Java语言做了简要说明,随后阐述了C/S的网络通信模式、TCP/IP协议及Socket 网络编程原理;最后全面的介绍了FTP服务器端和客户端的设计、实现以及技术特点。
关键词:文件传输协议 TCP/IP Java Socket目录1 绪论 (1)2 系统可行性分析设计 (1)3 相关技术介绍 (3)FTP协议介绍 (3)FTP工作原理 (3)FTP的传输模式 (3)ASCII传输方式 (4)二进制传输模式 (4)FTP的工作方式 (4)FTP命令与响应代码 (4)C/S架构简介 (6)JAVA简介 (7)FTP的一些特性 (7)重要历史事件 (8)FTP模型 (8)FTP协议的安全扩展 (9)Java Swing技术介绍 (11)4 需求分析 (13)任务概述 (13)目标 (13)用户特点 (13)需求规定 (14)对功能的规定 (14)对性能的规定 (14)流量图标和空间文件查看 (14)运行环境规定 (14)设备 (14)支持软件 (15)5 概要设计 (15)总体设计 (15)设计思路 (15)系统模块的实现 (15)界面模块实现 (15)浏览程序 (16)浏览服务器端目录程序 (17)文件下载和上传程序 (19)界面设计 (25)主窗体 (25)站点管理窗体 (26)传输状态窗体 (27)7 测试及分析 (28)测试 (28)申请免费空间账号 (28)登录FTP服务器 (28)客户端与服务器的连接 (29)主机文件目录 (30)服务器文件目录 (30)传输过程 (31)分析 (32) (32)参考文献 (33)致谢.................................................. 错误!未定义书签。
基于C#的FTP客户端设计与实现
《基于C#的FTP客户端实现》实验课程:C#期末大作业学生姓名:学号:专业班级:指导老师:完成日期:2014年 12 月 20 日目录摘要 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。
引言 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。
1. FTP协议分析............................................................................................... 错误!未定义书签。
1.1. FTP的工作原理............................................................................... 错误!未定义书签。
1.2. FTP工作模式................................................................................... 错误!未定义书签。
1.3. FTP传输模式................................................................................... 错误!未定义书签。
2. FTP客户端总体设计 (1)2.1. 设计目的及开发环境 (1)设计目的与.NET环境简介 (1)FtpWebRequest 类 (2)2.2. 系统UML分析 (2)FTP客户端用例图 (2)FTP客户端主要序列图与活动图 (3)FTP客户端类图 (3)2.3. 系统功能模块 (4)系统整体框架图 (4)2.3.2. 客户端功能模块 (4)客户端界面设计 (5)2.4. 数据流程图 (6)客户端连接流程图 (6)上传子模块流程图 (7)下载子模块流程图 (7)3. FTP客户端程序实现 (7)3.1. WPF界面设计 (7)首页界面详细设计 (7)文件传输界面详细设计 (8)操作历史记录显示界面详细设计 (10)常用地址查询模块设计 (10)3.2. 功能模块实现 (11)连接服务器 (11)显示服务器端文件清单 (12)上传文件 (13)下载文件 (13)查询历史记录 (14)常用地址管理 (15)4. 数据库建设 (15)4.1. 数据库表结构 (15)4.2. 数据库关系模型 (16)4.3. 数据库ER图 (16)4.4. 数据库建表语句 (16)5. 结语 (16)参考文献 (17)基于C#的FTP客户端设计与实现图1-1 FTP工作模式图上图中用户PI开始控制连接,控制连接与Telnet协议很象。
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附件1:课程设计(学年设计、学年论文)任务书模版FTP客户端的设计与实现课程设计任务书附件2:设计说明书(或论文)模版一、选题背景(标题:四号仿宋加粗,顶格,行间距:24磅,上下间距:段前0.5行,段后0.5行)(内容:用小四号仿宋,首行空两格)文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是Internet使用最广泛的协议之一。
本实验的目的是,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。
应达到的要求是根据账号和密码登录指定的FTP服务器,可以查看服务器内容列表,下载选定的文件,重命名或删除指定的文件/文件夹,也可以把本地文件上传到服务器上。
二、方案设计(或概要设计)流程图如图[1]图[2]所示:图[1].服务器监听图[2].客户端由图[1]的服务器端建立一个监听,然后根据图[2]启动客户端,实现一系列要求。
三、详细设计我们的计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。
各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。
实验室各计算机具备Windows 环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。
本实验要求学生利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。
1、服务器端的主要代码由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。
具体程序如下:(其中包括一些说明)//包含需要用到的头文件#include "Winsock.h"#include "windows.h"#include "stdio.h"#include "time.h"#include <iostream.h>#define RECV_PORT 2000#define SEND_PORT 3000#pragma comment(lib, "wsock32.lib")//处理help命令void help(){cout<<"*********************COMMANDShelp***********************"<<endl<<"****命令*******************作用*****************"<<endl<<" X或者'help'...........显示你提供的所有命令 "<<endl<<" dir...................显示远方当前目录的文件 "<<endl<<" cd....................改变远方当前目录和路径 "<<endl<<" 进入下级目录: 'cd 路径名' "<<endl<<" 进入上级目录: 'cd ..' "<<endl<<" get...................下载(接受)文件 "<<endl<<" get的用法: 'get 文件名' "<<endl <<" put..................上传(发送)文件 "<<endl<<" put的用法:'put 文件名' "<<endl<<" quit...................退出 "<<endl<<"*****************************************************"<<endl;}//处理dir命令void list(SOCKET sockfd){int nRead;while(true){nRead=recv(sock,rbuff,1024,0);if(nRead==SOCKET_ERROR){printf("read response error!\n");exit(1);}if(nRead==0)//数据读取结束break;//显示数据rbuff[nRead]='\0';printf("%s",rbuff);}}int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file){printf("sending file data..");for(;;)//从文件中循环读取数据并发送客户端{int r=fread(sbuff,1,1024,file);if(send(datatcps,sbuff,r,0)==SOCKET_ERROR) {printf("lost thr connection to client!\n"); closesocket(datatcps);return 0;}if(r<1024)//文件传送结束break;}closesocket(datatcps);printf("done\n");return 1;}//初始化scoketDWORD StartSock(){WSADATA WSAData;char a[20];memset(a,0,20);if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0) {printf("sock init fail!\n");return (-1);}if(strncmp(IIP,a,20)==0){printf("请输入连接的主机号:");scanf("%s",&IIP);}ServerAddr.sin_family=AF_INET; ServerAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IIP); ServerAddr.sin_port=htons(RECV_PORT); return(1);}//发送连接请求DWORD CallServer() {CreateSocket();if (connect(sock,(struct sockaddr *)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr))==SOCKET_ERROR){printf("Connect fail \n");memset(IIP,0,20);return(-1);}return(1);}//发送命令DWORD TCPSend(char data[]) {int length;length=send(sock,data,strlen(data),0);if(length<=0){printf("send data error ! \n");closesocket(sock);WSACleanup();return(-1);}return(1);}2、客户端的主要代码先连接服务器,接着发送命令1(给我文件信息),其中包括文件长度,名字等,然后根据长度决定分几个线程下载,并初使化下载进程,接着发送命令2(可以给我传文件了),并记录文件进程。
最后,收尾。
DWORD StartSock(){WSADATA WSAData;if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0){printf("sock init fail!\n");return (-1);}return(1);}DWORD CreateSocket(){sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/* 建立套接字 */if(sock==SOCKET_ERROR){printf("sock create fail ! \n");WSACleanup();return(-1);}ServerAddr.sin_family=AF_INET;ServerAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 任意网络接口 */ ServerAddr.sin_port=htons(RECV_PORT);if(bind(sock,(struct sockaddr FAR *)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr))==SOCKET_ERROR){printf("bind is the error");return(-1);}return (1);}//发送文件int SendFileRecord(SOCKET datatcps,WIN32_FIND_DATA *pfd)//used to send response to client{char filerecord[MAX_PATH+32];FILETIME ft;FileTimeToLocalFileTime(&pfd->ftLastWriteTime,&ft);SYSTEMTIME lastwtime;FileTimeToSystemTime(&ft,&lastwtime);char *dir=pfd->dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY?"<DIR>":" "; sprintf(filerecord,"%04d-%02d-%02d %02d:%02d %5s %10d %-20s\n", lastwtime.wYear,lastwtime.wMonth,lastwtime.wDay,lastwtime.wHour,lastwtime.wMinute,dir,pfd->nFileSizeLow,pfd->cFileName);if(send(datatcps,filerecord,strlen(filerecord),0)==SOCKET_ERROR){printf("Error occurs when sending file list!\n");return 0;}return 1;}int SendFileList(SOCKET datatcps){HANDLE hff;WIN32_FIND_DATA fd;//搜索文件hff=FindFirstFile("*",&fd);if(hff==INVALID_HANDLE_VALUE)//发生错误{const char *errstr="can't list files!\n";printf("list file error!\n");if(send(datatcps,errstr,strlen(errstr),0)==SOCKET_ERROR) {printf("error occurs when senging file list!\n");}closesocket(datatcps);return 0;}BOOL fMoreFiles=TRUE;while(fMoreFiles){//发送此项文件信息if(!SendFileRecord(datatcps,&fd)){closesocket(datatcps);return 0;}//搜索下一个文件fMoreFiles=FindNextFile(hff,&fd);}closesocket(datatcps);return 1;}int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file){printf("sending file data..");for(;;)//从文件中循环读取数据并发送客户端{int r=fread(sbuff,1,1024,file);if(send(datatcps,sbuff,r,0)==SOCKET_ERROR) {printf("lost the connection to client!\n"); closesocket(datatcps);return 0;}if(r<1024)//文件传送结束break;}closesocket(datatcps);printf("done\n");return 1;}//连接DWORD ConnectProcess(){Addrlen=sizeof(sockaddr_in);if(listen(sock,5)<0) //连接数?{printf("Listen error");return(-1);}printf("Listening...\n");for(;;){sock1=accept(sock,(struct sockaddr FAR *)&ClientAddr,&Addrlen);for(;;){memset(rbuff,0,1024);memset(sbuff,0,1024);if(recv(sock1,rbuff,1024,0)<=0){break;}printf("\n");printf("获取并执行的命令为:");printf(rbuff);if (strncmp(rbuff,"get",3)==0){strcpy(filename,rbuff+4);printf(filename);FILE *file;//处理下载文件请求file=fopen(filename,"rb");//打开下载的文件if(file){sprintf(sbuff,"get file %s\n",filename);if(!send(sock1,sbuff,1024,0)){fclose(file);return 0;}else{//创建额外数据连接传送数据if(!SendFile(sock1,file))return 0;fclose(file);}}//fileelse//打开文件失败{strcpy(sbuff,"can't open file!\n");if(send(sock1,sbuff,1024,0))return 0;} //lost}//getif(strncmp(rbuff,"put",3)==0){FILE *fd;int count;strcpy(filename,rbuff+4);fd=fopen(filename,"wb");if(fd==NULL){printf("open file %s for write failed!\n",filename);return 0;} sprintf(sbuff,"put file %s",filename);if(!send(sock1,sbuff,1024,0)){ fclose(fd);return 0;}while((count=recv(sock1,rbuff,1024,0))>0) fwrite(rbuff,sizeof(char),count,fd);fclose(fd);}//putif(strncmp(rbuff,"dir",3)==0){strcpy(sbuff,rbuff);send(sock1,sbuff,1024,0);SendFileList(sock1);}if(strncmp(rbuff,"cd",2)==0){strcpy(filename,rbuff+3);strcpy(sbuff,rbuff);send(sock1,sbuff,1024,0);SetCurrentDirectory(filename);}closesocket(sock1);}}}四、结果分析(或测试)1、客户端启动后一直处于监听状态,如图[3]所示:图[3].监听2、再启动服务端,然后可以进行查询列表,上传,下载文件。