游戏游艺机产业实施方案
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游戏游艺机产业实施方案
20xx年—20xx年
2014年以来,我国陆续出台对游艺娱乐产业的支持政策,简化了
游戏游艺设备内容评审制度,取消对游艺娱乐场所总量和布局规划的
行政性限定;鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、
虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游戏游艺设备,以满足大众不
断增长的文化娱乐消费需求。受益于国家政策鼓励和监管体系的日趋
完善,近年来,主流商用游戏游艺机生产企业纷纷加大了产品研发投入,下游游艺娱乐场所经营企业也加快了门店扩充速度,我国游艺娱
乐产业持续保持较好的增长态势。
当前时期是我国以科学发展观为指导,实施新的国民经济和社会
发展规划的重要时期,也是我国经济结束WTO过渡期,加快融入国际
经济的关键时期。在这个时期,产业发展既要符合国家总体规划,满
足全面建设小康社会的要求,也要适应全球化过程中更为严峻的国际
竞争环境,不断提高竞争力,实现更快更好地发展。新的形势和任务,将对我国产业产生重要影响。
为促进产业转型升级、由大变强、可持续发展,特制定改规划方案,请结合实际认真贯彻实施。
第一部分发展路线
按照全面建设小康社会和构建社会主义和谐社会的要求,全面落实科学发展观,走新型产业化道路,以市场需求为导向,以发展产业化为契机,继续调整产业结构,进一步提升行业发展总体水平;优化区域布局,培育产业带和企业集群;增强自主创新能力,推动行业科技进步。促进产业健康、稳定和可持续发展。
第二部分坚持原则
1、坚持创新驱动。依托企业、高校、科研院所打造一批省级、国家级产业技术创新平台,推动新技术、新产业、新业态的发展,通过全面创新培育新的增长动力,形成新的经济增长点。
2、坚持市场主导。发挥市场配置资源的决定性作用,促进优胜劣汰。着力推进供给侧结构性改革,从提高供给质量出发,用新的思路推进产业结构调整,切实转变发展方式,不断优化产业结构和产业布局。
3、因地制宜,特色发展。紧密结合区域发展要素条件,充分发挥比较优势,围绕核心产业,引进培育龙头企业,形成各具特色、差异发展的发展新格局。
4、坚持总量控制。严格控制产能过快增长,把调整结构放在更加突出位置,加快推进联合重组,调整产品结构,淘汰落后产能。
5、坚持融合发展。推进业态和模式创新,促进信息技术与产业深
度融合,强化产业与上下游产业跨界互动,加快产业跨越式发展。
第三部分产业环境分析
2014年以来,我国陆续出台对游艺娱乐产业的支持政策,简化了
游戏游艺设备内容评审制度,取消对游艺娱乐场所总量和布局规划的
行政性限定;鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、
虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游戏游艺设备,以满足大众不
断增长的文化娱乐消费需求。受益于国家政策鼓励和监管体系的日趋
完善,近年来,主流商用游戏游艺机生产企业纷纷加大了产品研发投入,下游游艺娱乐场所经营企业也加快了门店扩充速度,我国游艺娱
乐产业持续保持较好的增长态势。
我国商用游戏游艺机产值规模已由2014年的76亿元增长至2018
年的164亿元,期间年复合增长率为21.20%。
商用游戏游艺机相对于其他游戏平台而言,设备体积和占地面积
相对更大,但是,其独特的声光震撼效果,以及较好的仿真性和交互
体验,非常契合线下体验式娱乐的内涵。为此,下游游艺娱乐场所经
营企业围绕线下消费场景,不断创新经营业态,将传统单一型的以电
玩游乐场为主的经营业态逐步发展为包括电玩娱乐、儿童游乐、体育竞技、科技体验、音乐休闲、联网竞技等更加丰富、多元的体验式娱乐服务。线下体验式娱乐消费的兴起,以及游艺娱乐场所经营业态的不断丰富,为游艺娱乐产业发展注入了新的活力。
截至2018年末,我国拥有约8,000家城市商业综合体。根数据统计,2014年以来,我国每年新开业的大型购物中心(指商业面积在2万平方米以上)数量整体保持增长态势。未来,随着城镇化进程的持续推进,城市购物中心仍将保持良好的发展态势,并向二、三线城市下沉。商用游戏游艺机作为线下消费的重要引流手段,新增购物中心将拉动商用游戏游艺机的购置需求。随着电子竞技赛事的持续增加和电子竞技群众基础、影响力的不断增强,将带动越来越多的消费者参与游戏游艺的消费,从而推动游艺娱乐产业的更快发展。
VR、AR等新技术出现,将为游艺娱乐产业带来全新的科技体验,创造对商用游戏游艺机的新需求。伴随着技术的革新和政策的鼓励,商用游戏游艺机制造商也大力加大在VR、AR技术领域的游戏游艺设备研发力度,线下VR体验馆也成为了资本追逐热点,获得了快速发展。游戏跨平台的交互移植,以及“泛娱乐”场景的不断丰富,推动B端
商用游艺设备向适用于多应用场景的游戏游艺设备进行延伸,为商用
游戏游艺设备产业开创了更为广阔的市场空间
自商用游戏游艺机问世以来,作为核心的经营设备,商用游戏游
艺机一直主要使用在动漫游戏城、游乐场、儿童主题乐园、家庭娱乐
中心等游艺娱乐场所。下游游艺娱乐场所的不断拓展,以及存量游戏
游艺设备的持续更新换代,构成了商用游戏游艺设备厂商发展的为核
心的驱动因素。商用游戏游艺机制造业,上游行业主要包括电子制造、结构材料、线材、五金件等行业;下游行业主要为游艺娱乐经营场所,包括各类游乐场、动漫游戏城、儿童主题乐园、家庭娱乐中心等。
第四部分区域环境分析
区域生产总值增长xx%,固定资产投资增长xx%,社会消费品零售
总额增长xx%,货物进出口总额增长xx%,全体居民人均可支配收入增
长xx%,城镇登记失业率xx%。综合分析各种有利和不利因素,经充分
征求意见、深入论证和慎重研究,区域生产总值增长目标确定为xx%左右。
综合判断,地区仍处于可以大有作为的重要战略机遇期,也面临
诸多新挑战。