帝国时代2——玩家感悟
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帝国时代2——玩家感悟
本来想⽤家⾥的⽼电脑下个帝国2H D玩玩的,没想下了3⼤妈的硬盘版报错不能玩,真太坑了,可能是电脑硬件太低,集成显卡打打WA R3的机器没想还玩不了帝国2,让本吊⼀顿郁闷,蛋疼的电脑还出了点⼩问题,纠结了⼀会决定不弄了,30多岁的⼈了,早已没有当年的热情,不玩就不玩吧,发个贴找点⼈聊聊也满有劲的,想到坛⾥喜欢帝国2的朋友应该也是年纪和我差不多了,所以想随便写点东西,正好看到坛⼦⾥有⼈写帝国3和帝国2的问题,以这为切⼊点写点吧。
其实帝国2和帝国3谁更好我不想讨论,在我眼⾥2款都不是成功的作品,⾄少在竞计玩家眼⾥,但⼀定我选择的话我选帝国2,为什么?我慢慢说来:从最早红警95的暴坦克把586的电脑暴当机到罗马帝国的车轮谁出兵快(⾼于16分钟基本可以A LT+F4了,我要没记错的话),我就是最早最原始最弱智的RT S乐趣,谁出兵快谁暴兵多,其实做为⼀款历史题材的游戏帝国3是⼀款我觉得可以写进联合国教科游戏⾥的游戏,各个民族各个历史阶段错综复杂,哥玩了⼤概⼏个⼩时,在3D强特效综合头晕症加各种博⼠级的历史⾯前下⾯俩个球状物⼀阵蛋疼,只庆幸⾃⼰没有买正版,这⾥我要补充⼀句:哥虽然玩的游戏99%是盗版,但⼏次破处可是豪⽆洁操的全部交给暴雪了。
有⼈可能要跳了,你不就是个暴雪控吗,来这找骂不是,其实在我们那最早罗马远⽐星际流⾏,当年哥不远千⾥叫上⼏个哥们公交车坐做到晕车,只为找某个⽹吧的那⼏个对⼿还历历在⽬,其实还有⽼板⾃⼰,只要能打赢他不收上⽹费,结果都被灭得灰头⼟脸得回来。正打算好好研究下怎么才能更快得出兵的我在⼀场星际⽐赛战报深深得吸引了,那时的星际⼤家玩也是傻暴兵的阶段,也是看谁先出兵,现在年纪⼤点的还在玩星际的⼀般都是⾍族可见⼀斑,但那场W C G星际战报,包哥⽤⾃⼰来重新定义了什么是星际让所有的RT S玩家重新认识什么才叫RT S游戏,美国⼈来创造RT S游戏,棒⼦来权释RT S游戏这⼀点也不夸张,后⾯就不多说了,我打过星际后来转型打魔兽,⽔平基本达到半职业的⽔平,但⼏场重要的⽐赛⾃⼰⼼理崩盘,最后还是放弃了再练习,就像F91输给⼥棒⼦⼀样,⼼⾥不过关,那就不会有⼤成就。
说了这么多屁话⼤家也许都看烦了,最后写写帝国2吧,帝国2看似很简单很弱智,但很多游戏并不是你看上去弱智简单就简单的,就像刚开始星际⼤家只会⼩狗R U S H叉叉⼀波⼀个道理,没有棒⼦也许星际可能就是现在的帝国2,⽆⼈问津,就像诺基亚的⼿机做得很复杂,哥当年买了机皇N95,⼿机上功能健多如⽜⽑,让初⽤者不知所从,我到现在都不知道上⾯那个像铅笔⼀样的键是⼲什么⽤的,后来⽤了I P H O N E,做减法,乔布斯成功了,这就是成功之处,游戏和⼿机⼀样,上⼿简单,简单后想深⼊又会觉得有深奥之处,这才是王道。
参加⼯作那时哥了解到单位⼏个⼈⼀起打了⼏年的帝国2,那时他们还是经常对战的,有次偶尔了解到我也喜欢玩RT S,叫我加⼊,我说我只玩魔兽玩得好,魔兽不要求暴兵,肯定被你们暴菊的,他们说⼀直他们⼏个⼈打没意思,⼀定要我加⼊,没办法,我就打吧,结果可想尔知,他们先从最菜的⼈跟我打⼀直到他们最强的,全部被我暴得体⽆完肤,哥虽然没练过帝国2,但⽤魔兽的打法⼀样打,从前期的骚扰R U S H等等,后来他们的⽼⼤知耻后勇在家练了2个⽉再找我,各种野兵营R U S H把我暴得菊花都找不到了(我对帝国2没兴趣,那时还打WA R3),说明⼀个问题,这个游戏不是像你们很多⼈⼜中说得那么简单的,直是简单的东西有时要玩好就越复杂,谁说帝国要打到特种兵的?前期骚扰中期⼀波就不⾏了?初级兵弱,我骚扰就⼀定要打死你农民?让你拖农民⾏不⾏?再不⾏多线骚扰⾏不⾏,
帝国不是资源点多吗?那就看谁⼿速快操作谁到位的问题了,简单中才叫经典,帝国2我觉得最⼤的不⾜就是⽣不逢时,实在是运⽓不好,帝国3就不谈了,博⼠后玩的游戏我玩不起也伤不起,有那个脑⼒还不如玩玩3D H的r a p e l a y R呢
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