帝国时代2对战指南(二)-早期的发展
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帝国时代2对战指南(二)-早期的发展
作者:王潇
好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。
最初的2分钟
一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。
控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。
再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。
不同的文明有不同的
-中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。
-蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。
-条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。
第一个经济建筑
最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程,
-如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。
-如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。
-如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。
-如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。
不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大,
-不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。
-凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。
-中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。
中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。
-日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。
-波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。
侦察骑兵的行动
尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,
移民地形没有野猪)、2-3个距离不同的金矿、1-2个距离不同的石矿和随机出现的鹿群(蒙古文明的附近一般有10头以上的鹿)。
接下来就是要跑到敌人的基地里去看个究竟了,要侦察的目标是敌人村民的分布地点,顺便可以偷几只羊回来。如果是多人对战的话,别忘了用Alt+F向盟军标明敌人的位置。
侦察骑兵在移动时,可以用按Shift定义路线的方法,以减少控制的时间,但是一定要小心,不要冒险接近敌人的城镇中心,否则乱箭齐发,很容易玩完的.
绵羊耗尽之后
在你的村民将所有绵羊都吃掉之后,必须找到新的食物资源,如果第一个经济建筑是磨坊,那你大多要开始狩猎了,派一个村民将野猪引回城镇中心,然后用其他5-8个村民将其猎杀。视野猪和城镇中心的距离决定村民的行动,一般是朝它射两箭就跑,如果没有升级织布机,就必须很小心,让村民直接躲进城镇中心或是射一下就跑。要注意的是,野猪一旦追不上,一定会返回原来待的地方,所以引猪的村民和野猪之间的距离不能过大。
-蒙古在这个时候还可以考虑杀鹿,因为拥有狩猎效率+50%的优势,可以很快地增加食物量。
如果第一个经济建筑是伐木仓库,那么接下来也可以选择农田或是渔船,
农田是最稳定的食物来源,特别是在有中国做同盟的时候,农田产量+45,而条顿人仅仅40木材的建造价格使得他们的经济优势非常明显。
而渔船的优势在于可以在升级时不停地制造,渔船也有缺陷,首先要有一定的运气,如果附近鱼塘不多的话就是浪费了,另外还要小心敌人在封建时代的战舰骚扰。
有些鱼塘是在岸边的,如果是两个以上分布在一起的或是附近有其它食物资源,就可以考虑建造一个磨坊,如果是日本,这方面的优势就更大了。
具体的地图会有不同情况出现,可以适当地变化。比如在组队岛屿上你可以找到20只以上集中在一起的鹿,大陆地形中能够找到第二片果树和较多的岸边鱼塘,黑森林里能够发现5-6只集中在一起的野猪。
升级之前的工作
首先你必须明确升级之后的目的,是封建时代进攻还是城堡时代进攻。不管是哪种进攻方式,你都必须要在有足够村民的情况下尽快升级,一般来说人口数量为25-32是比较合适的。当然根据特殊的战术需要,也可以选择20-35的人口数量升级。
黑暗时代最后训练的几个村民是分配来采矿的,采金子的村民一般是3-4个,如果需要采石料的话,可以布置2-3个村民,你也可以在城堡之后开始采集石料。同时别忘记在升级到封建时代之前建成步兵营。
如果是封建时代进攻,你必须向敌人的基地派遣村民,除非你用侦察骑兵进攻,可以不必派出村民。
升级到封建时代之后
封建时代进攻的方式有很多,以后会具体谈到,这里要明确的是,让侦察骑兵确定修建兵营或箭塔的位置,并避免为敌人所发现,或是用士兵保护村民。
如果把中心放在城堡时代进攻上,那就要迅速安排村民建造两个升级所需要的建筑,同时再训练1-3个村民或是升级独轮手推车和城镇了望。如果是安排3个村民建造马厩,3个村民建造铁匠铺,你可以在训练1个村民之后马上开始升级。如果各布置1个村民建造马厩和铁匠铺,大约是训练2个村民的时间。封建时代建筑中,建造市场所需要的时间比其它建筑都要长。
即使是升级城堡时代,也可以在不影响升级的条件下训练士兵对敌人进行骚扰,或是训练一些持矛兵、弓箭手或散兵以应付敌人的攻势。
如果有资源的话尽可能地升级各项科技,越早升级越早获益。
几种升级方式的分类